哔哩哔哩推荐机制上游戏内测机制是什么……

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哔哩哔哩(b站)游戏怎么办内测啊∠( ᐛ 」∠)_
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蓝玫瑰0662
来自娱乐休闲类芝麻团
蓝玫瑰0662
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安卓才可以。内测的话,大概看运气吧👀
我mc用的ios就是内测啊……
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。哔哩哔哩上市首日破发 这家弹幕网站核心业务正转向游戏哔哩哔哩上市首日破发 这家弹幕网站核心业务正转向游戏界面新闻百家号北京时间3月28日晚间,弹幕网站哔哩哔哩(BILI.O)在纳斯达克完成了敲钟仪式。上市首日,哔哩哔哩的股价一开盘就破发了,其开盘价9.8美元,较11.50美元的发行价下跌14.78%。截止收盘,哔哩哔哩股价下跌2.26%,报11.24美元,市值31.3亿美元。这一金额对比在3月29日即将在纳斯达克上市的爱奇艺而言,显得杯水车薪,但对于哔哩哔哩而言,却意义重大。该网站成立于日,并于2010年1月被正式命名为“哔哩哔哩”。在走过了9年的时间后,哔哩哔哩正式踏入资本市场。但如今的哔哩哔哩,正在转型为一家游戏公司。细看哔哩哔哩的招股书,再说它是家弹幕网站显然有些不再合适。招股书显示,年,哔哩哔哩三年的总收入分别为1.31亿元、5.23亿元以及24.68亿元,净亏损分别为3.72亿元、9.1亿元以及1.84亿元,净利率分别为-283%、-173%以及-7%。单位:亿元挽救哔哩哔哩亏损态势的是游戏业务。在2015年,哔哩哔哩的总收入还仅为1.31亿元,之所以可以在2016年以及2017年分别达到5.23亿元以及24.68亿元的规模,靠的并不是会员或者影视内容的贡献,而是游戏(Mobile Game)。2015年,哔哩哔哩的收入主要来自于游戏和广告,收入分别为8600万元以及1900万元。2016年,哔哩哔哩加码游戏业务,收入达到了3.42亿元,总收入达到了5.23亿元。2017年,哔哩哔哩总收入达到了24.68亿元,其中游戏业务贡献了20.58亿元的收入。单位:亿元在管理层报告中,哔哩哔哩解释称,由于获得了Fate/Grand Order(《命运-冠位指定》)以及Azur Lane(《碧蓝航线》)两款游戏的国服独家代理权,哔哩哔哩的业绩得到了爆发。数据显示,其代理的日本游戏《Fate/Grand Order》的收入,占游戏总收入的72%,自主研发《碧蓝航线》为12.7%,其余所有产品相加为15.5%。直播和广告的营收分别为为7.1%和6.5%。可以看出直播和广告营收的处境非常尴尬。如果2016年和2017年分别刨除游戏业务带来的收入和成本,哔哩哔哩的财务报表将完全是另外一番景象。据估算,公司的收入将下降为1.82亿元以及4.09亿元,对应的毛利润将下降为亏损4.4亿元以及亏损5.83亿元。可以说,游戏业务的高额毛利是哔哩哔哩上市的第一大“功臣”。与其说哔哩哔哩是家弹幕视频网站,不如说是家游戏公司。因此,哔哩哔哩的主要成本也并非内容成本,而是游戏分成(Revenue of sharing costs)。2017年,该成本达到了9.26亿元,远超宽带成本(Server and bandwidth costs)的4.68亿元以及内容成本(Content costs)的2.61亿元。视频内容版权成本在B站占比只有13.6%,这几乎打破了公众对B站的认知,但又进一步佐证了版权内容不是B站的核心。招股书也明确,现在的B站已逐步成为一个游戏分发平台。在B站的游戏分发清单上,除了《Fate/GO》、《碧蓝航线》、《恋与制作人》、《神无月》这样的动漫游戏外,《绝地求生:刺激战场》、《终结者2》、《小米枪战》等热门手游也可以在B站上下载。哔哩哔哩也得益于其黏性高、付费习惯好、年轻的这些最为游戏厂商垂涎的用户个人,成为其用户下载游戏、厂商分发游戏的一个重要渠道,从而也成为这家视频网站的主要收入。用户方面,根据招股书披露,2017年哔哩哔哩平均月活跃用户约为7200万人次,这较爱奇艺4.2亿的月活用户相比,还有不少的差距。虽然哔哩哔哩成功完成了上市,但事实上其“命门”也显而易见。虽然哔哩哔哩在短期内靠一款游戏的分发实现了亏损额的大幅缩窄,但长期看,如果哔哩哔哩想转型成为游戏分发渠道,其缺乏研发能力。如果决心做平台,内容的缺失又将使其用户缺乏黏性。显然,哔哩哔哩距离成熟的商业模式,还有一段很长的距离。至于上市募集资金的用途,哔哩哔哩董事长陈睿表示,募集资金首先将用于基础设施建设,比如带宽等。第二,将用于内容者的创作生态,B站的主要内容需要公司投入资源。另外,资金还将用于用户人才的吸引,包括人工智能方面的人才、高层次的内容策划和运营人才等。慢慢的,哔哩哔哩将转型成为一家以游戏业务为核心的技术公司。平台以及内容,还是留给烧得起钱的爱奇艺和腾讯视频更合适。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。界面新闻百家号最近更新:简介:只服务于独立思考的人群作者最新文章相关文章B站向《FGO》玩家正式道歉:“归根结底是人的问题” - B站,哔哩哔哩动画 - IT之家极客微软苹果资源内容字号:段落设置:字体设置:搜索精准搜索请尝试:B站向《FGO》玩家正式道歉:“归根结底是人的问题”来源:作者:骑士责编:骑士7月4日消息&今日晚间,Bilibili游戏事业部通过@命运-冠位指定 官方微博,就前一阵因B站九周年庆典而导致《FGO》国服玩家遭不公待遇的事件发出道歉信。在道歉信中,B站官方承认并一一解释了玩家们所指出的一些在游戏运营上出现的连续的、错误的、不专业的各种操作和决策。游戏运营团队向国服《FGO》玩家道歉。B站还表示,玩家最关心的是,为什么发生这么多次事故,为什么应对这么迟钝。直言不讳的讲,是沉浸在过去的小小成就中,自以为了解产品,自以为了解用户,自以为是、高高在上的态度,是犯下这些低级的、难以理解的错误的根本原因。B站官方认为出现如此状况的问题归根结底是人的问题,会从团队下手,根据情节严重程度的不同对服务意识和心态存在问题的人和部门进行开除、停职、降职降薪等处理。另外还希望各位国服《FGO》玩家能够给运营团队一个重新出发的机会。分享:相关文章:|||||||软媒旗下软件:|||||||||||||||IT之家,软媒旗下科技门户网站 - 爱科技,爱这里。Copyright (C), All Rights Reserved.版权所有八周年 - 哔哩哔哩游戏中心}

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