王者荣耀怎么设置攻击敌方头像里面直接攻击敌方受击单位是什么意思? 求农药朋友解答。 这就是第一种操作模式,

王者荣耀被上百款同类游戏围攻,为什么没有一款能真正威胁到它的地位?
大家好,这里是正直的X博士为大家带来的王者课堂。
如今的《王者荣耀》已经实打实地成为一款全民现象级游戏,几乎垄断了整个市场,坐拥MOBA江山。但依旧有前仆后继的同类游戏想来挑战王者荣耀,甚至连网易也拿出自己的金字招牌阴阳师MOBA,想要分一杯羹。
然而没有一款游戏能真正威胁到王者荣耀的地位,是竞争对手在开历史的倒车?还是王者荣耀太过高不可攀?今天X博士就来为大家分析一下这背后的加减得失。
划重点1:无限做减法,没有比王者荣耀更轻度的MOBA游戏了!
众所周知,《王者荣耀》以轻度快节奏著称,因此吸引到许多学生党上班族,甚至不玩游戏的人也纷纷“农药中毒”。而它的竞争对手反而在回归手游重度操作上下功夫,如《虚荣》《决战平安京》《自由之战》,实在有些执迷不悟。
王者荣耀到底简化到什么程度?一起来看看:
1、没有树林、迷雾全图敞亮,再也不用担心转角遇到爱了
战争迷雾和树林的机制,让玩家对于视野之外的黑暗地带保持畏惧,一些新手更是两眼摸黑不敢踏进野区,因此《王者荣耀》直接取消了这个机制,让所有玩家打开天窗说亮话,一言不合就开干。
反观网易MOBA新作《决战平安京》,在手机端再现了经典端游的迷雾系统,一墙之隔都可能转角遇到爱。
2、3个技能随便打,照样能拿MVP!
其次在英雄操作上,绝大多数的英雄技能都是“3主动+1被动”的配置,进一步精简了端游上4+1的复杂技能搭配。相较之下,《决战平安京》就有点“想不开”,“4+2”的技能设计,大大增加了手游玩家的操作压力,X博士手指按得有点慌!
(左)王者荣耀,(右)决战平安京
在英雄的高端轻度均有的设计下,王者荣耀也能包容各路玩家。
有像亚瑟这样适合新手的无脑操作英雄,简单粗暴,看见人就怼,放大招如喝水一样,拿脸滚键盘都妥妥的!也有像李白这样操作要求较高的英雄,需要4下普攻来解锁大招,非常考验玩家的切入走位,很多新手一顿平A站撸,容易还没刷出大招就挂了!
3、15分钟一把,能打则打,不能打速度一把!
简化战斗和操作的最终结果,是《王者荣耀》硬生生将游戏时长压缩成平均15分钟一局,能够在地铁公交课间任何场所玩上一把!
而它的竞争者呢?比如《自由之战》,经济领先1W4,比赛进入20分钟,这是端游MOBA的节奏啊!
自由之战顺风局的时间都超过了20分钟
划重点2:西方名字高大上?还不如13亿国人都知道的中国姓氏更亲民
在同类型的MOBA竞技游戏中,存在一个叫做“西方世界好高大上”的怪象,英雄、世界观都爱取外国名字。但是除了艾泽拉斯、德玛西亚深入人心,玩家真的记得住其他的吗?
爱取西方名字的MOBA游戏,在玩家心中是这样的
恕X博士直言,西方名字和世界观在中国玩家中有较高的认知门槛,连名字都记不住,更不用说传播了!试想,你是觉得操作着剑仙李白来一场对决,还是用名为帕萨塔塔(自由之战中的射手)的英雄更具冲击力?
有多少人是因为李白才去玩这个游戏的?
反观王者荣耀,各种妇孺皆知的中国历史神话人物一把抓,李白、关羽、孙悟空……哪个不是中国玩家耳熟能详、从小听到大的名字。就算是一些西方角色,例如亚瑟、露娜、马可波罗……也是朗朗上口,记忆起来根本不费脑细胞。
不单是英雄名字广为人知,王者荣耀中的英雄设计也在历史的基础上,融入了年轻人更能够接受的现代时尚化的造型元素。
比如我们印象中的睿智长者诸葛亮,在农药中居然摇身一变成了星际指挥官?!这样的美工艺术水平,让人有理有据,与那些一本正经中规中矩的三国MOBA游戏相比,根本不是一个档次的!
(左)历史电视剧中,(中)英雄三国中,(右)王者荣耀中的诸葛亮,你选谁?
划重点3:全民农药的背后,是10亿微信用户和羊群效应
建立在腾讯微信、QQ基础上的《王者荣耀》深植在十多亿的肥沃用户基础上,这是其他游戏难以赶超的自有优势。而且王者荣耀的优势并不只在联系内部社交关系上,更是提供了如“附近的人”的功能,节省了一个MOBA游戏只能坐等系统匹配的尴尬。
另外,苹果和安卓同服,再也没有约定一起开黑还要先问哪个区的尴尬了!
您已跟对面的……匹配成功!
如果只是基数大还不足为惧,王者荣耀还成为了宿舍开黑、聚会必备的上上之选。所谓一只手机一个网,随时开黑来一把,身边的人都在玩农药,那我怎么能这么不合群?既然这样我也去玩玩这个游戏吧!
这就是所谓的羊群效应,因此像滚雪球一样,入坑农药的玩家越来越多。
王者荣耀手游网吧都出现了
现象级游戏的背景下,一些商家甚至愿意主动帮助《王者荣耀》宣传,美其名曰“蹭热点”!你也许有听过凭段位用餐打折,段位越高折扣越高;还有凭段位买车也能优惠的,真是花样促销手段百出。这下玩家傻眼了,感叹“手游终于没有白玩了!”
课后总结:
总的来说,王者荣耀的火爆有不可磨灭的几大原因:降低了上手门槛,融入更加亲民的操作和美术风格,QQ微信社交平台的强大支持,都让整个游戏充满了“普世”性。如今约妹子都要附上自己的段位截图了,还有什么手游能超越王者荣耀吗?
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻爱玩网百万稿费 活动投稿,作者 铁士代诺201 ,未经授权请勿转载
9月14日的任天堂直面之所以让玩家期待,主要基于三个理由:首先,NS自今年发售以来始终保持着旺盛的势头,虽有“献祭” WiiU 这个略微血腥的背景(主吹的三款游戏《荒野之息》是WiiU绝唱,《马车DX》是WiiU移植,《喷射乌贼2》靠着初代内容支撑处于稳步升级完善中),但《马里奥奥德赛》和《异度之刃2》两部神作一出,NS的第一年绝对算得上是风调雨顺。在这样的利好形势下,支持者们自然忍不住产生更多想法。
《奥德赛》的发售日已经超过了评选截至时间,也就是说可以直接去领明年的年度最佳
其次,神谷英树这厮在发布会之前这段时间里“拼命”暗示《猎天使魔女》和《勇者101》在NS平台推出的可能性,单纯如玩家自然宁可信其有,不可信其无。
最后则是从E3展到科隆游戏展,《马里奥奥德赛》和《异度之刃2》已经放出了不少信息,直面会需要新的爆点。
但是谁也没想到,或者更客观地说,是外国玩家没有太大所谓,但是却让我们没想到的是:《王者荣耀》登录NS了(实际登陆的是海外版,名为《Arena of Valor》,根据国内玩家习惯下文皆使用《王者荣耀》这个名字)。
直面会上的“核弹”
惊不惊喜?意不意外?——为了卖NS&任天堂管不了这么多了
《王者荣耀》登录NS的消息之所以称得上“核弹级别”,一来在于任天堂长时间精益求精的自我要求和企鹅社长时间野蛮收割的经营理念之间存在巨大反差;二来&NS&纵然火爆,但是以《王者荣耀》的体量和企鹅社的胃口,似乎没必要执行如此登录计划;第三则是那些吹完了《荒野之息》、下个月就开始狂玩《奥德赛》的玩家,尤其是那些在任天堂主机上玩惯了第一方佳作,对第三方游戏标准甚高的“任饭”们,要《王者荣耀》干什么?
上述这些任天堂自己心里当然有数儿,但是自从新任舵主君岛达己临危受命以来,任天堂就像马里奥吃了蘑菇一样迅速发生着变化:多年来置若罔闻的官方中文游戏开始回击“无中言屌”的嘲讽;尽快推出玩家想要的重磅游戏(NS&明年即可完成宝可梦、马里奥、塞尔达三巨头会师,沉默多年的《银河战士》也将重装上阵);强化手游市场的业务;生产更多衍生周边。总之就是不仅要对自身实力有所证明,还要努力拿回曾经属于自己的东西。
这盛世,基本上还是如你所愿吧?
然而这在如今激烈的竞争中谈何容易,并不成功的WiiU给任天堂同时留下了为数不多的宝贵遗产和不容有失的巨大压力。遗产终将以NS版的形式再度复活,而压力也会始终伴随NS的成长过程。尤其是压力,要知道主机战争的历史上从来没有连输两场还能留在战场上的先例,这个定律强迫NS必须动用一切可以动用的资源完成自己的使命,出现在此次直面会上的《王者荣耀》发出了这样一个信号:任天堂拼了。
WiiU与NS在首发第一年的软件对比,能看出NS从一开始就拿出了背水一战的决心
所以《王者荣耀》这种风评不佳、用户群体庞大的游戏也得到了任天堂的许可,即便登陆NS的只是海外版,但是凭借这款游戏在中国主流社会层面的高认知度,发布会之后全国玩家关于“抄袭可耻,还我天堂”V.S“玩个NS你尊贵个屁”的论战如期开始。“王者荣耀switch”还出现在了直面会当天的微博热搜上,任天堂也算是借助《王者荣耀》居高不下的热度,在一个熟悉又陌生的市场向社会大众普及了一波NS。
不仅如此,发布会当天笔者朋友圈里的游戏商家们,一群平时除了拿现货刷屏就是拿预售刷屏的奸商,也都破天荒转载了各大媒体对《王者荣耀》登录NS&的报道,希望借此让手里的NS主机更加好卖。在国内很少有人真的为了玩海外版《王者荣耀》而购买NS,但是能玩《王者荣耀》这件事情本身却能帮助商家拉近普通消费者与这台主机之间的距离。所以客观上看,纵使《王者荣耀》与《勇士竞技场》存在设定上的区别(没有那些国人家喻户晓的名字),NS在国内的联网质量和平台环境要想让手机端一键登录的“农药”用户们转移平台也是不可能的事情,NS版面向的主要群体也是欧美玩家。但任天堂依然达到了扩充游戏阵容、增加主机潜在消费者的目的,最终结果还是导向卖掉更多主机这个根本诉求。
直面会上的第二颗“核弹”,为了今年的业绩马大叔毅然露奶,玩家岂有不硬之理?
“中产阶级”与独立游戏——&NS&第三方游戏的短板与收获
然而形势一片大好的NS依然存在不确定因素,那就是第三方软件阵容。
任天堂家用第三方游戏阵容薄弱的问题始于N64主机时期,随后的&NGC&主机未见好转。&Wii&时代第三方软件数量上虽然实现爆发,但大量低成本垃圾游戏狂蹭体感热度,粗制滥造的程度简直可以让雅达利从棺材里爬出来再战十年。之后的&WiiU&和现在&NS&虽然选择的“异质”方向不同,但是独立规格(&NS&因为卡带成本与容量挂钩,所以大容量游戏要比同款PS4版本更贵)和相对较弱的机能却成为了强加给第三方厂商的限制条件。这次的直面会上&Bethesda&把光打雷不下雨的架势做到了极致,在《上古转轴&5&:天际》的基础上,又把《DOOM》和《德军总部2:新希望》许诺给了2018年;《生化危机》不论平台继续疯狂繁衍;&SE&的《八方旅人》虽然主打&2D-HD&,但谁都看得出来这货和&3DS&游戏只差在分辨率上面(虽然我本人蛮喜欢的)。而本月的《&FIFA18&》和《&NBA2K18&》还需要厂商用各自的方式弥补&NS&硬件的不足,顺便祈祷玩家最好是喜欢携带模式多一些。
要是今年《FIFA18》反响好,预计明年《实况足球》也会加入进来
NS持续火爆的过程中,几乎每一个游戏制作人都要面对媒体和玩家关于“大哥,啥时候在&NS&上面来一发”的问题,他们给出的回答也是要多暧昧有多暧昧。当然这也可以理解,毕竟&NS&是一个发售前并不太被看好、发售之后却卖爆的主机。&NS&目前软件阵容里最大的短板,也是它最应该去努力争取的,就是业界的“中产阶级”势力。《荒野大镖客&2&》、《圣歌》这种超大规模,需要动用部分未来机能才可完美运行的“大资产阶级”游戏基本上已经和&NS&自动划清界限了,&NS&玩家的诉求也不在于此。但是以今年引领话题的三款游戏《女神异闻录&5&》、《仁王》、《尼尔:自动人形》为代表,这是&NS&最需要的一类第三方游戏。它们自带高话题高人气,目标群体涵盖青少年到核心玩家,更重要的是无需变态机能支撑(当然容量的问题他们还要想想具体的办法),类似的游戏还有《黑魂&3&》、《生化危机&7&》等等。按照业界传统思维,往后这类游戏能否第一时间“顺理成章”登录&NS&(而不是像《&DQ11&》这样等到凉了才来),将成为评判&NS&第三方游戏阵容的重要标准。
“为这一款游戏买NS也值了!”话是没错,但实际上说这话的人自己往往不买
但是除了“把大作拿在手里玩”,很多人一开始都轻视了掌机模式与独立游戏之间的高匹配度,可恰恰是在这上面,NS&和独立游戏双双找到了新的突破口。如今的独立游戏制作已经告别了早期鱼龙混杂的时代,客观上为任天堂的审核省去了不少麻烦,很多玩家耳熟能详的名字如《以撒》、《星露谷物语》、《铲子骑士》、《超级食肉男孩》等独立游戏都在&NS&上继续发光发热;《神奇男孩龙之陷阱》和《&Forma.8&》的制作人最近分别公开表示其游戏的&NS&版销量大于其他平台总和(而且&NS&版的价格并不比其他平台便宜),它们之中一些更加杰出的代表甚至还得到了发行实体版的光荣待遇,这在&WiiU&时代是不可想象的。独立游戏移植速度快,销售方式灵活,机能要求相对低,适合掌机式便携玩法,恰好和任天堂第一方的大作形成了一头一尾的呼应,填补了玩家的游戏空档。《王者荣耀》就是在这个基础上添加了大厂商背景,联网多人游戏的特点让它可以选择免费的方式进行推广,即增加了&NS&的外来战力,自身也能深入摸索实体按键输入式手游在进行移植时的相关技术。不排除腾讯今后在&NS上一边负责移植工作,一边代理发行更多手机游戏的可能。
“NS单平台销量超其他平台总和”,一般说这话的直接归为5毛引战帖
王V.S王——“贵族”与“暴发户”
任天堂和腾讯,是游戏产业创造性和工业化的两端,鄙视链与被鄙视链的两极,传统市场的王者与新兴市场的王者。在王者荣耀登录NS背后,是原本迥异的游戏经营理念(任天堂信奉“认真做游戏”,企鹅坚持“没钱玩&NMB&”)和天壤之别的游戏开发水平(《马里奥奥德赛》的想象力几乎达到无法描述的高度,《王者荣耀》却像抄袭而来的作业)在尝试着从对抗到融合。
任天堂用爱的力量去打动消费者,而不是“老子充个398干死你”
原本双方的对抗因为能力和资源的不对等完全是单方面的碾压,任天堂的能力就不用说了,企鹅则是凭借在中国市场的强大影响力和用户数量,可以用最低的用户获取成本推广任何一款自己想要推广的产品。这就造成了两者的爱好者群体(我们很多人客观上是腾讯产品的用户,但不是其爱好者,而任天堂的用户大多是任天堂的爱好者)几乎没有什么重合之处,游戏的移植本应是两家公司的合作,但在玩家看来却成了一种最尖锐的对抗。
在企鹅社游刃有余的游戏市场中,占据主流的还是《王者荣耀》这类游戏
当玩家眼中的暴力抄袭和《王者荣耀》的游戏售卖方式(本体免费,皮肤和人物选择性付费)出现在NS这样一台主机上时,起码表示任天堂对这种方式的许可,至于抄袭的问题,那是抄袭者与被抄袭者之间的事情。既然现在的结果是这样,那么任天堂就自然可以按照双方的协议拿到自己理应拿到的收益。这里面并不存在玩家义气式的“聪哥要是还活着绝对不会拿腾讯的钱”,反而是君岛达己会利用这个与地球上收益最高的游戏公司合作的机会,学习将游戏卖出更多利润的方法,为传统游戏在精益求精的制作以外,安装上运营推广的加速器,或者为吸引更多知名手游加入&NS&平台积累宝贵经验。假如&NS&的《王者荣耀》失败(比如没有达到公司的预期目标,毕竟我们外人也知道腾讯的目标是很严格的),任天堂失去的也无非就是一个移植版手游罢了。
融合的最理想结果,就是NS的硬件特性得到最大限度的发挥。和手机相比,NS&虽然存在联网功能上的劣势,但除了实体按键和大屏幕对游戏效果的强化,&NS&本身还有硬件升级的空间。再往远一点看,下一代主机或者掌机如果硬件上能够和手游完成无缝兼容,那么无论对于掌机还是手游来说,都可以得到一次重新定义自己的机会。
以前的任天堂就像是远古守护者,强悍而古板
MOBA类型游戏的主机魔咒
继FPS和&RTS&之后,&MOBA&(或称&DOTA-like&)成为了又一个被认为在主机上难以推广的王道游戏类型。&FPS&经过厂商对操作方式的不断测试改良,并借助手柄生产工艺提升后扳机键与震动功能,已经基本可以满足绝大部分玩家的游戏体验(电竞层面的话和键鼠肯定还是没得比)。而&RTS&因为受众市场和游戏题材较为有限,已经被大多数厂商所抛弃。
除了瞄准方式,《喷射》还用近战武器拓宽了玩家选择的空间
与《守望先锋》同期推出的《天生战狂》,因为游戏价格低于蓝光塑料盘盒而被玩家当成了一个玩笑;曾得到国行版PS4赏识的《九阳神功》在“国行主机”与“武侠&MOBA&”双剑合璧的情况下也依然呈有去无回之势。即便是《守望先锋》这样的现象级游戏,玩家也一边倒地选择了&PC&平台,在这种背景下登录&NS&的《王者荣耀》,到底是逆天改命,还是自生自灭呢?
生不逢时并非该游戏暴死的唯一原因
除了“抄袭”的原罪论,《王者荣耀》之所以被一些玩家认为“弱智”,也跟游戏相对简单粗暴的内容和较低技术含量的操作有关,这是该游戏为了支持大多数人在移动端操作的要求而必须采用的设计。基于这样因地制宜的改动,《王者荣耀》在中国市场将MOBA&这个&PC&平台上正变得越来越核心向的游戏类型重新开辟出了一块“蓝海”。如今在&NS&上,《王者荣耀》还没有同类型的竞争对手,所以客观上可以接收所有想在这个平台上尝试&MOBA&游戏的玩家。和《天生战狂》或者《九阳神功》等为了适应主机平台而在操作和玩法上想尽办法的游戏不同,《王者荣耀》不会对游戏做什么改动,只要拿掉&UI&界面的虚拟按键,然后将手机手柄式的操作设置为默认操作就可以了,制作组真正能做的东西其实很有限。对于腾讯来说,与其千改万改迎合老玩家的需求与感受,还不如像当初《王者荣耀》那样直接拉新人入坑,这样一来即没有将移动端用户(无论本土还是海外)搬运到&NS&平台的必要,更谈不上和&PC&端抢生意。
玩笑归玩笑,但我们应该更客观地看待这场强强联合
在主机端已经基本拒绝了MOBA之后,&NS&的便携特性给了腾讯试一试的勇气。如果效果理想,&NS&的销量也继续保持良好势头的话,不排除接下来《英雄联盟》或者腾讯旗下其他游戏(比如《皇室战争》)出现在&NS&上的可能性。而对于&NS&,则是又多了一个区别于另外两家竞争对手的游戏类型。总之对于腾讯和任天堂来说,“&MOBA不适合主机”是一场完全承受得起的博弈,他们只不过是用现成的资源在赌一把而已。
因为一款游戏登录自己拥有的主机平台而感到痛苦,玩了多年游戏这还是头一回。 其实玩家们大可不必将此事上纲上线,游戏是游戏,生意是生意,任天堂和腾讯都分得很清楚。作为玩家,咱们又何必呢?
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“网易爱玩(IDlay163)” ,每晚陪你唠游戏/动漫/影视里的那些事儿~
评论作者:Asukas
评论内容:要是可以跨平台暴打手机党,我还真玩的下去让你们见识一下掌机的厉害hahahahahaha
评论作者:日狗神教大牧首
评论内容:宝可梦塞尔达马里奥荣耀你们期待吗[emot=ac,01/]我超梦打野贼6
评论作者:大黑欧巴
评论内容:看看这种文章,为啥tx现在没人骂了大家心里没b数么[emot=ac,07/]同行衬托的好
评论作者:YF余小蛋TnT
评论内容:[emot=ac,20/]你的思想很危险年轻人
评论作者:葵曼莎
评论内容:只是照顾大多数人,这游戏的年龄范围可是去到三四十岁的,那个年龄段的人根本不可能没钱,是因为他们根本不会在乎手机配置,能玩微信万事大吉,一部手机玩好几年,不可能为了玩游戏特意换台手机
评论作者:大名老司机
评论内容:[emot=ac,05/]其实,也许会有情怀在里面吧,毕竟,老公出轨了.有了第三者,原配肯定不舒服啊,~~应该换个角度想一下,总有一天,我们玩的游戏将会淘汰,各种主机PC掌机手机的性能会到达一个新的顶峰,那时候,我们口中所谓的百元游戏,万元装机的梗会消失不见,或者有一天,绝地求生能在手机上打了,
别人会觉得绝地求生这游戏很弱智,因为有更尖端的游戏代替掉了它,但我们就会嘲笑那些喷弱智的,说他们不懂,这不就是情怀么.~或许staem会登录手机或者腾讯会干掉所有游戏公司进而一家独大,未来的事,谁知道呢.~我的心态就是,你要是不喜欢,你可以选择避嫌,而不是去喷他黑他,毕竟,玩了快20年游戏了,大大小小一百多款网游,单机数不清,家用机掌机手机街机这些更是数不胜数,有好也有坏吧,总之,优胜劣汰,玩家喜欢的才是真的好游戏,无脑喷谁不属于谁的,是真的小学生,看到这些人,我都是用一种鄙夷的眼神看着他,[emot=ac,05/]
评论作者:JokerDirty
评论内容:农药那些历史人物感觉会起到《三国演义》的作用[emot=ac,38/]
评论作者:米娜·柴佩西-Ru
评论内容:听说有任粉专门写信到任天堂总部,请求不要上农药,好有意思啊。
评论作者:My邈
评论内容:[emot=ac,12/]看看其他公司代理的一手好牌打成这样,怪腾讯有钱[emot=ac,02/]真是好理论
评论作者:细节
评论内容:说白了腾讯在国内的战略着眼于全民娱乐,也就是说让1000块钱的安卓机也能玩。模型和画质的精细度上去了,千元机肯定会吃紧,普通人家的学生家长会给学生配置几千块钱的手机吗。
评论作者:羽恋风子
评论内容:[emot=ac,01/]放...放下偏见??
评论作者:fillg
评论内容:LOL登录中国也没有全把名字模型中国化啊,为什么我们就要推出游戏就要西方化???
评论作者:好想变成面包
评论内容:[emot=ac,25/]我妹现在上初中,她班级里的一个男生给她朋友买皮肤买了有500+,那个男生自己还买皮肤怎么也上千了[emot=ac,25/]最搞笑的是我问我妹那个男生表白了吗我妹说没有。
评论作者:海茶
评论内容:很多人莫名抵制王者 也抵制TX 让我不得不相信信仰这东西 精神股东 如果我创业一定注意这点
评论作者:AyaneruFFF
评论内容:拿pc端和手机比?手游的主力消费群体基本上都是工作人士和学生,并不是传统意义上的玩家,他们对画面并不敏感,手游只是碎片时间的休闲,愿意为了手游升级配置的没几个
评论作者:逐天作眠梦
评论内容:我还记得网易自己山寨好几款大逃杀的手游的同时,然后用这个帐号带tx代理吃鸡的节奏。毕竟营销公司[emot=ac,01/]
评论作者:我爱吃鸭头
评论内容:如果来个火焰纹章就好了,只想玩回合棋站养成
评论作者:黄瓜鸣泣之时
评论内容:网易抄袭王者荣耀那款手游叫什么来着
评论作者:沙拉·凯瑞甘
评论内容:倒不是到爆吧的底部,不过出现大量“我觉得王者荣耀不配上NS”这类型文章。[emot=ac,01/]笑死我了23333
评论作者:キルミー???ベイベー
评论内容:[emot=ac,46/]太多游戏了 本来打算就买星之卡比和奥德赛了的,看到启示录 FF很多优秀游戏登录NS
游戏又太多 不买又心痒
评论作者:Lenka
评论内容:网易营销号的文章自带满满的偏见[emot=ac,38/]
评论作者:细节
评论内容:因为硬件不同,很正常的,国内是手机版,要照顾大多数手机的性能,每个手机的配置不同,无法统一优化。主机版可以集中优化,而且机能强劲(相对手机而言)。
评论作者:帷幔的那边
评论内容:记得每回合都要在掩体后面 每一次移动都要打出伤害 每一次攻击都要保证100%就行了 话说食人花我要没记错应该是可以被暴跳踩踏的 不算很难的
评论作者:fillg
评论内容:这有什么关系吗?
评论作者:马达加斯加的企鹅
评论内容:真的笑出声,为什么国内版要用古人名字?还不是增加玩家对游戏的认知,无形之中使玩家对游戏内人物的印象更深刻,双重加强认知。拿去海外也用国内版的话,面对一个个陌生拗口的角色,适应和加深印象会慢一点,那为什么不用西方熟悉的魔幻呢?还有,对于你说的统一版本,然后全世界的S系列比赛,已经有比它更有观赏性和竞技性的世界性游戏存在,谁会去看一群人抱着手机搓呢?开赛前评论半小时,比赛十分钟?这游戏在国内火,可以说是国内的土壤好,也可以说不好,但是,这种游戏难登全球赛事的大雅之堂,为什么都心知肚明,海外玩家甄别游戏当然和我们不同,世界版?还是好好看KPL吧。声明一下,这不是优越什么的,就是阐述一下自己对这个游戏的认知,我偶尔也玩的,哈哈……
评论作者:狗头神教老司机
评论内容:但是纵使很多人喷他优化渣,也有许多人选择为了能在这个游戏里获得更好的游戏体验而去提升配置,这不也是事实吗?类似“百元游戏,万元装机”的梗就是这么来的。而且我也没说一款成功的游戏就要用户去升级配置,而是说这是一款游戏成功的表现之一。反过来说神优化当然也是一款游戏成功的表现之一,说明这个游戏的程序员不简单。但是如果一款游戏在程序员能力有限只能做到渣优化的前提下,带着这个debuff却还是能卖得很火甚至促使玩家为了玩这个游戏而去提升配置,恰恰说明了这个游戏有其他吸引人的点能让用户顶着渣优化不惜主动升级配置也要玩,进而说明策划或美工有本事。或者设想一下,当上面这一段里前者做出神优化程序员遇上后者有本事带着渣优化程序员一起飞的策划或美工,他们如果能合作做出来的作品就应该能称之为【无可挑剔的神作】了吧。
评论作者:狗头神教老司机
评论内容:那么不和NS比,同样是手游为何国内还是有比农药画面更好的出现呢?按理说都一样要面对照顾大多数手机的性能这个问题,腾讯作为国内最大的手游大厂毫无疑问拥有最多的资源和最强的技术力,不是应该做到最好吗?
评论作者:不会发火
评论内容:讲道理,TX在这个站都谈不上人见人骂了,还不是同行衬托的。
评论作者:麦克塔维斯
评论内容:
其实还是目标受众的问题,农药瞄准的有拿贵的手机的客户但也包含了大量的中低档手机的用户,他们要做的是撒网范围广而不是质量高,所以只要质量在“还过得去”的前提下,就需要降低配置的水准去接收更多的群体,而88L的想法只是瞄准了以游戏为主的群众,这就是他不理解这个问题的疑惑所在。
或者俗一点,这么说吧,他们有相当一部分群体,是那种我买个手机,首先它只是个手机,然后能稍微玩点微信,还顺带一些游戏,就差不多了。
而88L瞄准的是,我要玩游戏,我要玩游戏,我要玩游戏,这游戏配置这么高啊?好我换配置。比如他举例的吃鸡和LOL,就是首先,我买个电脑,是玩游戏的,然后我发现了LOL吃鸡,我发现我这个玩不了,那么好,我就换电脑了。
而农药的一部分用户是,我现在买了一台电脑,就是上上网听听音乐随便处理点文件,是个稍微能运行Win7甚至是一台还运行着XP的老机器,然后我打算找点游戏,看看我这个平台能不能玩。
[at]狗头神教老司机[/at]
不知道这样的比喻对不对。希望能让你看了接受。
评论作者:善A杀
评论内容:我就这么跟你说吧,玩王者荣耀的真的有很多小学生,这些小学生家里面普遍不会配太好的手机,因为你懂的,小孩子喜欢丢东西。。。但是他们却愿意用成百上千的压岁钱去氪皮肤氪英雄。。。这部分收入真的很高。。。我陪我女朋友玩王者,就充了个首充,我堂弟初一玩的时候一个月充个两三百都属于往少了说,是真的没挣过钱不知道心疼
评论作者:LykosJ
评论内容:我天天玩
但我觉得两个队在那打比赛
坐两边抱着手机
莫名搞笑......
评论作者:高级神佑复生
评论内容:别人只想拉个屎10分钟玩个手游打发时间,你要他为了手游花几千去买好手机,不是南辕北辙
评论作者:doge~~·
评论内容:做手游要是你这种思想估计都作死了
拿手游和PC产品比本来就没意义
评论作者:狗头神教老司机
评论内容:但是一款成功的游戏的表现之一不是应该能促使用户主动去进行配置提升吗?就是说本来手机配置不能畅玩这个游戏的用户,为了能好好玩而专门去换手机提高配置。举个例子,PC端当年的lol和今年的绝地求生就都产生了这个效应。
评论作者:乌托邦公知
评论内容:有的游戏是为了让更多的人玩,有的游戏是为了做一个受欢迎的游戏,达到了各自的目的的就是好游戏
评论作者:逐天作眠梦
评论内容:对,而且能挂着网易的头衔发这种文章,说明作者有担当,有担当是当代中国记者最需要的素质,比起没有源头,铺天盖地没有屁股要死,姐妹们都在玩阴阳师不知高到哪去了[emot=ac,25/]
评论作者:不会发火
评论内容:前一句OK,后一句不可以
评论作者:StXXX
评论内容:有一说一,单从立场和职业素养来讲,作者的屁股相当之正[emot=ac,25/]
评论作者:来自俄罗斯的战斗大白菜
评论内容:不喜欢王者这个游戏 但是支持登录ns[emot=ac,13/]
评论作者:O-v-O
评论内容:说的对啊。玩绝地能升级配置的哪个不是有收入来源的成人?哪怕是家里有钱的大学生,你一个小学生找家人拿几千块买个Iphone能活过第二天吗?
评论作者:伯翎飞云
评论内容:[emot=ac,05/]最近是真没啥单机玩啊……奥德赛预订了下下个月初才到货,火纹无双下个月,乌贼英雄模式没意思,马车150cc被电脑疯狂素质龟壳一天也就能跑2小时,arms不感兴趣,疯兔太难了已经卖了,塞尔达没中文是真滴看不懂……[emot=ac,19/]所以我只能买了张以撒,准备渡过漫长的十一假期……
评论作者:怪盗大基基
评论内容:[emot=ac,16/]从首发到现在每个月买一个卡带跟一个数字版的小游戏加上手边还有氪金手游 我只能说我吃土吃得很开心
评论作者:帷幔的那边
评论内容:任何任天堂与NS的贴吧、群都已爆炸?
评论作者:無事忙
评论内容:[emot=ac,10/]主要是单机长时间玩的少,无双要月底,马里奥下个月初,生化危机11月底,异度之刃要12月了……目前乌贼和马车甚至arms太依赖联网了。马里奥疯兔就是流程短我都舍不得通关……
评论作者:疲倦的羊驼
评论内容:可以玩又不代表必须玩,真是不懂高贵的任豚。
评论作者:网易爱玩网
评论内容:台风来了,降温了,要拿那件衣服?
评论作者:不会发火
评论内容:[emot=ac,05/]我来认真回答你,因为农药用的是历史人物,而lol大多为原创人物。
评论作者:Coondinator
评论内容:表面上说放下偏见,实际文章中间充满偏见[emot=ac,12/]
评论作者:怪盗大基基
评论内容:[emot=ac,40/]其实海外版的本体画面跟模型也好不到哪里去只是NS的特供版画质有所升级
评论作者:怪盗大基基
评论内容:[emot=ac,18/]就是一群无机酸的狂欢罢了 怎么又扣到任任头上了?
评论作者:与手偕老
评论内容:你听谁说的一款成功的游戏要用户去升级配置的,如果你的例子是绝地的话,你去可以看看有多少绝地用户喷他的优化渣
评论作者:用户不存在或已删除
评论内容:该评论已被删除
评论作者:封弊玩家
评论内容:哪个。。。借地问一下站里有CS GO的国服开黑群吗
评论作者:芬达redbull
评论内容:海外版的农药画面和模型就很不错啊。。。为毛国内游戏里面的画面和模型就那屎一样的。。。。。[emot=ac,38/]
评论作者:朱评漫
评论内容:[emot=ac,14/]所以我觉得网易就是在立牌坊,谁也不必谁干净,天天带企鹅节奏,自己很干净吗?企鹅起码大多数时候人见人骂,就你网易白莲花。
评论作者:大号被封了一百年
评论内容:实在不懂登录一个有什么好谈的。 就一个游戏新闻至少讨论了十几二十篇文章。
评论作者:选择死亡
评论内容:我就不信有国内的农药玩家为了有更好的游戏体验去买NS。买了更好,我就不信他们买了NS还能玩的下去农药。
评论作者:帷幔的那边
评论内容:还有挑战模式和隐藏关 实际上一周目的时间和xcom应该略短 但也短不到哪去
评论作者:satan12w
评论内容:不骂TX是只看到TX的财大气粗了吧
评论作者:昔年的猫
评论内容:这个世界上还是穷人多,以及玩游戏的青少年居多,请楼上的有钱人们能不能考虑一下这些人的经济状况再喷腾讯游戏画质差[emot=ac,01/]
评论作者:大概是只哈牛
评论内容:[emot=ac,11/]别吹吃鸡的人气了,连lol的脚趾都碰不到,跟别说农药了,等吃鸡能达到农药的活跃人数,再谈让农药学。农药最厉害的就是谁都能玩,谁都在玩,你对配置有要求就是拒绝了一部分玩家。另外手机有个很重要的一点,就是耗电量,农药是你出门随时都能玩的,如果因为你加强了画面,即使配置没提升,但是耗电更快的话,玩家体验也会变差。就一个手机游戏的画面来说,农药够了。
评论作者:朝阳区群众张大妈
评论内容:问个问题,别不回答啊,你对网易手游照抄大逃杀什么看法?
评论作者:ultraman00
评论内容:NS本来已经计划要买了,虽然我也是见不得疼训好的人,但是南方公园毕竟还得玩儿转念一想,这玩意要是能登录手机上的国服,说不定还能用NS来撩一撩公司里的妹子[emot=ac,07/]
评论作者:帷幔的那边
评论内容:你可能是不太适应,命中率100%我已经泪流满面了真的优先点满马里奥和路易基的监视射击、射击次数、射击CD 公主兔及时拉住了仇恨 我除了2-8卡了一会以外其他都是1~2遍完美通关的
评论作者:网易爱玩网
评论内容:该评论已被UP主删除
评论作者:童话小狐狸
评论内容:放手,我和手游用户聊不来[emot=ac3,45/]
评论作者:锻炼安全健康
评论内容:代号moha
评论作者:善A杀
评论内容:[emot=ac,24/]论新世纪的Acer是如何成长起来的
评论作者:伯翎飞云
评论内容:[emot=ac,02/]在第一大关那个中魔王食人花兔死了n次还没过去,我就知道这游戏不适合我。
评论作者:网易爱玩网
评论内容:还能有啥看法[emot=ac,05/]
评论作者:キルミー???ベイベー
评论内容:是啊~从发售到现在 有些人说NS游戏少 我心里就在想:人每天不工作吗? 就算工作很闲那也有其他事情要做啊。我现在就社保一个游戏都能玩上千小时了,每天仅有的游戏时间有时候 还要分给PC游戏
手游。[emot=ac,34/]
评论作者:沙拉·凯瑞甘
评论内容:[emot=ac,01/]任何任天堂与NS的贴吧、群都以爆炸,狂喷TX呐。王者荣耀玩家瑟瑟发抖好么!
评论作者:影流之主劫
评论内容:网易云音乐自己白嫖的时候,怎么不说说啊
评论作者:裤裆很拉风
评论内容:为什么一定要改版?直接把国服版拿出去不就好了?这样如果火了还能像lol一样打世界性的比赛,而且也算一种文化输出,
评论作者:LykosJ
评论内容:成功的表现之一的确是能促使用户升级配置
但绝不能是厂商一开始的目的啊如果游戏一出来就苹果那些高端配置机子能玩
农药能这么火?
评论作者:IG盘古
评论内容:还有这种操作
评论作者:嚣张的大胖子
评论内容:网易写的文章能放下偏见?拿衣服[emot=ac,01/]
评论作者:夜神月舞
评论内容:[emot=ac,24/]话粗但有理
评论作者:大概是心情吧
评论内容:所以啊,有这么多游戏要玩,哪有什么鬼时间陪女朋友。
评论作者:想要永远的自由
评论内容:偏见?讨厌抄袭原来是偏见啊,网易好666啊
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