隐身爆破什么时候出模式这样的玩法,大家会喜欢吗

生死狙击手游鬼魂爆破新手打隐身小鬼视频攻略
生死狙击手游鬼魂爆破新手打隐身小鬼视频攻略
作者:炎黄丶落风
来源:九游
发布时间: 16:46:00
在手机版中很多玩家可能都有体验到了鬼魂的威力了,其实通关不是很难,但是主要是鬼王及小鬼们的隐身术让很多玩家被打个措手不及,这些小鬼的阴招有没有什么方法去对付呢?在论坛里面就有玩家给出了生死狙击手机版打法攻略视频,一起和小编去看看吧!
相信好多小伙伴已经玩过鬼魂爆破模式了,但鬼王及小鬼们的隐身术是不是让人头疼??
鬼魂模式类似普通爆破模式,不同的是,风暴变成了鬼魂~~一种看不见的生物。
接下来讲解下怎样让百鬼无处可藏。
无论是鬼鬼,还是人类,都能在中看到一“坨”圆形黑影,这是鬼鬼们移动时才有的,包括站在阳光下。
看到中间标记里面的异常了吗?一个白色的移动物。
距离远的话,看不到黑影,但能隐约看到鬼鬼的移动位置,开枪命中后,鬼鬼会就现身。
其次就是脚步声。在听到脚步声的同时,注意观察,或者开枪扫射一番,这样绝对能确保自身的安全。
死亡后,身边出现一个金色光环,队友站进去不走动,会救活自己,若无人救助,则死亡。
记住要领,注意多观察。
做到眼观六路,耳听八方。方可百战不殆。
奉上一个短视频链接,让大家看清楚些。
本文由九游论坛玩家原创,转载请注明出处。欢迎与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~
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(极地争锋)
《生死狙击》手游由拥有3亿玩家的FPS页游《生死狙击》精心改编开发而成
《生死狙击》手游由拥有3亿玩家的FPS页游《生死狙击》精心改编开发而成。
在保留生死狙击页游绝大部分经典玩法的同时,根据移动端的特性,引入了全新的操作模式和趣味玩法,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感。
拒绝一切数值堆砌叠的假象,这一次,公平竞技,唯有真正的强者才可站上枪战之巅!
开发者:浙江无端科技股份有限公司
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【活动】隐身爆破模式这样的玩法,大家会喜欢吗?
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隐身爆破?双方隐身?我轻轻的来,又轻轻的走了,没有带走一个人头!如何解除隐身?很容易啊!揍敌方、靠近他、安C4、时间剩1分钟啦!其实解除隐身的方式隐约让我觉得很熟悉的感觉,但是又想不起来哪里见过!这个模式是幽灵模式和爆破模式的结合体,现在看到爆料感觉还不错呢!
(↑↑↑↑↑↑ 点击查看爆料)
近期出的各种新模式,我总体觉得跳跳乐模式还是比较受玩家喜爱的!
不知道这个新的隐身爆破模式会不会获得玩家的青睐,在玩家的心中占有一定的地位!有的玩家也对规则提出了这样的看法:
所以各位CFer,针对新的隐身爆破模式你怎么看?有没有感觉不太合适的游戏规则?这个模式潜伏者和保卫者哪方有更大的优势呢?
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保卫者优势大
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游戏大区:四川一区
回复内容:如果大家都在同一个规则下游戏 那这个规则就是公平的&&偶尔添加点新元素也是可以的 毕竟天天大鱼大肉吃惯了 也会想吃几天萝卜青菜的 。。。
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游戏大区:广东一区
回复内容:这个模式还上可以的,其实应该再加一条,就是在安装C4或者C4到达可以安装的范围内时,该地区的所有人都会解除隐身。例如到达A区安装范围,A区的所有人解除隐身,这才好玩,因为突然闪出这么多人,就看谁的反应够快了。
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游戏大区:江西一区
回复内容:我还是比较传统,太新颖的我玩不来
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大区:辽宁一区
看起来是很有意思的模式,防守方感觉优势很大,起手就可以蹲点听
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游戏大区:广东一区
回复内容:如果只有保卫者拿枪,那肯能保卫者占上风,幽灵模式都知道,机枪扫射基本上死伤过半,应该设置防守双方打完几局后对换阵营,或者潜伏者可以拿沙鹰或者潜伏者每局2人有枪使用,或者保卫者开局游戏只限制使用什么枪。
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游戏大区:河北一区
回复内容:增加平衡性的话,我给出一条建议:延长游戏时间,例如一回合4到6分钟,这样的话潜伏者可以慢慢来,而保卫者也就多加了一个选择-全歼潜伏者。
增加游戏挑战性的话,可以保卫者潜伏者在隐身的基础上只拿刀和雷,闪,烟雾头。这样的话游戏节奏会大大提高,时间也就可以缩短。(建议成为子模式,子模式创建条件-武器选择-特殊武器)
增加游戏可玩性的话,在幽灵爆破的基础上添加间谍模式(每个阵营都有3个间谍并且游戏人数增加至24人)建议作为子模式(创建条件-幽灵爆破-间谍模式)
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源武器券领取,不是假的
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游戏大区:北方网通大区
回复内容:这个模式出来可能玩的人多一些,但是能不能维护下去还得看这个模式的公平性和可玩性,不然就没玩了,所以希望能够注重平衡性。
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游戏大区:山西一区
回复内容:玩法很新颖,感觉还不错 上线了要玩玩的。反和警都有隐身和枪的情况下 感觉警的优势大啊,在俩个安包点埋伏好 听到下包声直接杀了 那不就是葫芦娃救爷爷 一个一个送了?你们怎么看
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游戏大区:辽宁网通三区
如果匪5人心齐,一起冲一个点,警怎么赢?优劣很明显,但是路人局,心不齐,看个人技术。
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游戏大区:山东网通二区
回复内容:挺新颖的,感觉不错,难度又有所提高了。期待……
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游戏大区:河北一区
回复内容:增加平衡性的话,我给出一条建议:延长游戏时间,例如 ...
这样必定冷门
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这张图老怀念了 2015年 当时出版本 怒海雄心的宣传图片 。。。。。。 宣传这么好 现实。。。。。
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游戏大区:山东一区
回复内容:这个我也体验过,还可以吧,就是考验反应速度的,至于那方更有优势,得看是什么地图了,大部分地图应该是都占优势,因为潜伏者可以走任何地方,毕竟有些地方有盲区,保卫者也可以守点,等潜伏者来了直接突突突。
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遇上无穷无尽的挂逼你还能隐身???
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先优化一下声音传输机制吧。。。既没立体感,又没什么远近感的。多少年前的技术了,现在都out了《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!当前位置:
创新是最好的传承!幽灵爆破你怎么看?
哈喽各位小伙伴大家好,看了前两天我们掌火关于幽灵爆破模式的详解,不知道大家是否对它已经有所了然了呢?虽然作为一个全新的模式,但相信其也给大家带来了似曾相识之感!那么今天就让我们一起来讨论讨论其中有哪些地方最值得期待吧!
幽灵模式在曾经作为火爆一时的玩法,其甚至可以与爆破、生化等主流模式相提并论。相信很多老玩家曾日夜苦练鬼跳的场景还历历在目吧!只不过随着时间的推移,其渐渐淡出我们的视线,如今已很少有人问津,大部分是由铁杆幽灵玩家在坚持初心。而幽灵爆破的问世,将幽灵模式中的隐身元素引申到爆破中来,相信会在一定程度上让我们找回当年的感觉喔!或许你会因为幽灵模式而爱上它,也可能会因为它去重温幽灵。
既然提到了幽灵模式,那就不得不提其衍生玩法,暗影!暗影模式继承了幽灵中潜伏隐身持刀,保卫持枪等基本元素。但对于一位萌新来说,还是暗影更容易上手!而暗影模式在幽灵基础上所创新的部分元素,也将在全新的幽灵爆破中有所体现。比如说,在暗影模式中如果潜伏者持刀攻击的话,其透明度是会降低的,而在幽灵爆破中一旦开枪即会解除隐身状态。不仅如此,暗影模式中的潜伏者靠近保卫者时,在屏幕的右上角会有提示信息。这一点在幽灵爆破中也有所体现,一旦双方靠近,均会破隐。
说完了传承,那么接下来让我们谈谈其中的创新。在幽灵爆破中,潜伏保卫双方在开局均为隐身状态,这一点对于所有CFer来说无疑都是全新的体验。毕竟能够持枪的“幽灵”,在曾经可是想都不敢想的存在。而在这里,竟然能让我们曾经的“臆想”成真!这一创新,相信既会给我们带来熟悉感觉的同时,还能让我们进行一场酣畅淋漓的新奇战斗。那么对于这一创新,不知道各位小伙伴会不会很期待呢?
虽然其与幽灵模式十分相像,但其基础毕竟是“爆破”。而这对于所有爆破玩家来说又何尝不是一个创新呢?试想,作为一名保卫者时,或许我们还在包点徘徊,亦或是已经悄悄地打入了敌人的基地,而此时成功安放C4的声音却格外响亮。解除隐身状态后的你,或许发现你已经被四周的敌人所包围,也或许可以悄悄地偷包。而作为一名潜伏者时,准备偷偷进攻的你,却与敌人在A大狭路相逢。是拿起手中的军刀毅然向前,还是慌忙掏出步枪主动出击,这些都将会是未知数……
总的来看,正是因为这些经典的模式传承,才会有幽灵爆破玩法的基础;而正是因为它的创新,才使得这些经典以另一种形式传承!那么对于这一既传承又创新的全新模式,你是否已经有些迫不及待了呢?!
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