移动网玩游戏被屏蔽能玩游戏吗?

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不用GPU Turbo 骁龙845玩移动游戏天生吓人
    自从吓人的技术GPU Turbo推出后,获得市场广泛关注。围绕什么是GPU Turbo,或者GPU Turbo能带给玩移动游戏带来怎么样的体验,以及GPU Turbo对游戏性能提升了多少等等引发了诸多讨论。       在GPU Turbo的很多测试成绩和评论中,称用上GPU Turbo技术的手机,玩移动游戏的帧率稳定性明显优于搭载骁龙845的机型,其中以小米手机躺枪最为严重。在本次ChinaJoy开幕前夕,高通举办了以&选骁龙,痛快赢&为主题的移动游戏体验媒体沟通会。在会上,高通详细讲解了骁龙845在游戏体验方面的技术,并分享了一些第三方测试的数据,让大家得以从另一角度看到GPU Turbo和骁龙845的在玩移动游戏方面的不同对比结果。    由着名的GFXBench测试软件给出的5个竞品数据对比显示,骁龙845搭载的Adreno 630手机GPU成绩与主流的竞品相比性能更胜一筹。并且Adreno 630手机GPU具有傲视群雄的能效比,和更小更强的特点,能够提供单位芯片面积的最佳性能。从GFXBench的数据来看,骁龙845玩移动游戏不开GPU Turbo也足够&吓人&,或许也可以说,天生就已经很吓人。    相较于国内友商经常开启的PPT吊打模式,高通现场的做法比较含蓄,并没有直接列出对比竞品的型号,只是给出5个竞品,蜻蜓点水般给出了一些线索,5个竞品依次为大陆旗舰、韩国旗舰、水果机、台湾品牌、Windows设备,相信对GPU Turbo和手机GPU了解比较多的手机爱好者都能自行脑补。    与GPU Turbo的软件升级不同的是,骁龙芯为用户打造的极致玩移动游戏体验可以归结为5个字:快、顺、久、酷、智。从字面上看骁龙为用户带来的顶级玩移动游戏形态包括联网速度快、帧率保持非常流畅,玩移动游戏过程绝不拖泥带水或是卡顿、玩移动游戏续航能力强、发热低、足够智能。    除了骁龙845采用的Adreno 630手机GPU的强大性能之外,顶级的移动游戏体验自然离不开CPU的计算能力,骁龙845采用第二代10纳米LPP FinFET制程工艺及全新的Kryo385架构,其中四个性能核心的频率可达2.8GHz,四个效率核心的频率为1.8GHz,性能更高功耗更低。在网络方面一直是骁龙的强项,骁龙845采用X20调制解调器,支持千兆级LTE连接,最高能够达到1.2 Gbps的下载速度。Wi-Fi方面则支持多千兆比特11ad Wi-Fi及智能双通路Wi-Fi,多方面保证了联网的速度和稳定性。骁龙845还支持QC4+快充,兼容所有支持Quick Charge终端,最快能够在十五分钟内将手机电量充至50%。此外,骁龙845还搭载了人工智能引擎AI Engine,可以充分调用Kryo 385 CPU、Adreno 630 GPU和Hexagon 685 DSP等异构计算核心,以最佳方式分配、处理工作负载。有了AI的加持,在玩移动游戏方面也带来了更好的体验。所以说强大性能保障即便没有GPU Turbo,让骁龙手机天生就具有极强的玩移动游戏性能。    目前诸如小米8、OPPO Find X、一加手机6、vivo NEX旗舰版等手机,都是由骁龙845支持的手机终端,均可以提供突破性的玩移动游戏体验,同时骁龙芯也在对移动游戏行业产生影响,主打专门玩移动游戏用途的手机正在形成市场趋势。在专门设计的移动游戏手机方面,黑鲨、华硕、努比亚、雷神均搭载了骁龙8系列平台,为移动游戏玩家提供出色的顶级游戏体验。&
近期游戏热闻移动网到底还能不能玩游戏了?
发表于: 17:28:02
我不用加速器上10多次都上不去,老是连接服务器失败,不过加速器要钱,呵呵
发表于: 18:18:36
这些人就是傻逼,我们都到客服中心反应了,还在这和你们墨迹个几把,你们就会谢了重装,上传这,上传那,你们吃干饭的吗,[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 00:22:05
这运气也太好了吧!恭喜在回帖时获得了100金币!
回复 &&あ七星刀ぁ
反应有毛线用,都16天了。人家只会那几句。我都想去应聘客服了。这样等死就行。都不用做[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 00:28:14
移动网是不能玩网游的,想玩网游只能用电信或者联通,除非你想天天掉线。
发表于: 00:41:27
就这样,移动宽带就是上不去,好像叫联通的吧网络端口給屏蔽了是怎么回事的,反正就是上不去,一走就卡掉了,服务器要不就是不支持移动网络。后来我换了联通的好好的了
发表于: 00:43:03
兄弟& &不是游戏原因&&是网络问题&&移动就是个垃圾[好友正在使用:【魔域盒子】]
发表于: 02:17:24
你们的游戏可以上去了吗?我的17天还是更新不了。
发表于: 08:22:38
引用 这位同学可以提供下邮箱,这边可以发送更新包到您的邮箱上
斩断盗号黑手—防盗防骗专题
发表于: 00:16:52
移动网是不是真不能玩魔域,上去一会就卡掉线
发表于: 01:36:08
这运气也太好了吧!恭喜游客445在回帖时获得了100金币!
用个移动网络加速器就可以了,移动专门的加速器
发表于: 00:42:07
这运气也太好了吧!恭喜99用户200在回帖时获得了100金币!
都和你们说了,移动老总在魔域打年输多了故意整魔域呢。
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当前在线人&&&&拉网线时就和安装网线的人说了,能玩穿越火线和能看电影我就拉,不能或卡就不拉了,他说能,但前3个月就开始卡了,到现在都不能玩了&&
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终于找到移动网络可以玩的游戏了
自从装了移动宽带,就戒游戏3个月了,最近奇痒难耐就下了个炉石传说,居然不分电信移动,都可以玩,不知道还有没有什么游戏可以用移动宽带玩的。
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保存至快速回贴HTML5移动游戏能复制网页游戏的成功吗?
搜狐IT 文/企鹅生态
尽管张小龙本人也承认对HTML5游戏在微信中的传播进行了限制,但这并不妨碍HTML5游戏的快速崛起。
在企鹅生态接触的开发者中,HTML5移动游戏开发有两个截然不同的方向:帮助企业做营销、赚代开发钱的轻度HTML5游戏;押宝未来,寄望道具收费的中、重度HTML5游戏。
支撑后种理念的最主要逻辑是:在PC上,网络游戏市场最终在端游外,形成了网页游戏,而手机端在App之外,随着HTML5技术和手机性能的发展,也将会在App游戏外,再出现一个量级差不多的HTML5移动游戏市场。
目前来看,轻度HTML5游戏已经在快速赚钱了,重度HTML5移动游戏虽总体仍存在于纸面上(也有H5游戏通过QQ空间获得百万月流水了),而互联网巨头们包括小米基于MIUI、腾讯基于QQ空间、QQ浏览器等,已经开始纷纷在这个领域加码。
轻度H5游戏开发者认为:HTML5游戏消费的是手机端富余流量,利用的是用户的碎片时间,这很难支撑做道具收费的中度、重度手机游戏。
比如在圈内很有名的H5游戏开发公司磊友,如今就已全面转向为企业服务、赚TO B钱的轻度H5游戏。
磊友CEO赵霏就认为,对H5游戏爆发已经等了很多年,但仍没有实现。PC平台的7k7k和4399等小游戏平台已经证明游戏的广告流量价值,利用微信做社交传播的轻度HTML5移动游戏更有前景。
据了解,在《围住神经猫》后,很多企业都希望在H5游戏中植入品牌进行营销,且付出的开发费用不低。有开发者透露,目前H5小游戏开发报价稳定在数万元,但对于开发者来说,其工作量其实很低,两三个人,十几个小时就可以完成开发。
而另有开发者表示,HTML5移动游戏开发工具、素材已非常丰富,很多时候,甚至将游戏换个皮就交给客户了。实际上,目前来看,轻度H5游戏开发正逐渐向微信公众号、企业移动网站代开发靠拢,重合度越来越高。
重度H5游戏开发者则认为,HTML5对手机游戏产业带来的变革是根本性的,中度、重度H5游戏爆发的技术障碍已经愈发减少。而未来手游市场将出现App与H5分庭抗礼的状况,其中App以大型3D手游为主,而H5游戏则是常规形态。
有开发者甚至比较乐观的认为,首个依靠道具收费赚钱的H5游戏最早在今年春节就会出现,而一旦出现爆款游戏,所有的CP都将跟上,HTML5移动游戏真正的爆发也将开始。
作为这一观念的坚定支持者,HTML5移动游戏开发引擎“白鹭”的联合创始人张翔就表示:中度、重度H5游戏爆发的客观条件已经成熟了,引擎目前已经可以实现类似《全民飞机大战》的弹幕射击、卡牌等类型的游戏开发,在明年就可以支撑《刀塔传奇》量级的游戏开发。
张翔认为,H5游戏给手游市场的变革是更深层次的,H5游戏将打破传统应用分发渠道的强势地位,形成任意App的富余流量有效变现,比如未来陌陌、微博、墨迹天气等App都可以增加一个模块,实现HTML5游戏的流量变现,这正是网页游戏的联运玩法。
巨头正从底层争夺HTML5移动游戏标准
相比于投资价值不高的轻度H5游戏开发者,互联网巨头显然对代表未来方向的重度H5游戏开发更感兴趣,而在市场在早期阶段时并没有什么优质CP给巨头投资,所以互联网巨头们更乐于进行圈地和标准制定。
对于巨头的早期关注,有从业者这样指出:巨头对用户的行为数据积累更丰富,很了解用户流量消费方向的转移。尤其是小米,其在硬件和通信领域有耕耘,对手机硬件的成熟、4G通讯技术的发展有着精准的判断,而这两项技术发展其实是H5游戏爆发的先决条件,所以小米也对HTML5中、重度游戏开发最看好。
而小米确实出招最早,今年拿出千万美金投资上文的白鹭引擎,将白鹭引擎的运行环境放入到所有小米的手机、平板和MIUI当中,而同为雷军系的猎豹移动旗下的浏览器、清理系列大师产品也将开始利用HTML5游戏做流量变现。
腾讯最近也推出了X5浏览器内核,HTML5游戏标准也是其关注的方向。而QQ空间实际已在利用其富余流量联合CP做HTML5游戏变现,曾李青投资的一家CP就通过“玩吧”获得了每月百万量级的流水。
对传统手游规则的最大受益者——应用分发市场来说,面对可能打破规则的H5游戏,则也动作频频,包括360手机助手、腾讯应用宝也都在关注这一领域。
腾讯应用宝的负责人林松涛此前在接受企鹅生态采访时表示,基于H5技术的成熟,应用宝正在做游戏产品的内容外显,将手机游戏部分内容,比如第一关,直接呈现在应用市场中试玩。
360手游事业副总经理姜祖望也表示,我们也在跟进HTML5移动游戏,拥有目前流量最大的HTML5游戏页面(u.360.cn),但鉴于整个市场还不成熟,也是边走边看。
最后总结下:在《神经猫》这个爆款之后,H5游戏爆发已经不再是设想,而是事实,但爆发的只是轻度H5游戏。至于中度、重度H5游戏何时真正爆发还真没人知道,但互联网巨头们显然正在为此做着准备。
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