大家知道国内最新的区块链投资骗局游戏平台吗,玩家能赚钱吗?

原标题:能赚钱的第一人称射击游戏? VIlFun区块链资讯有什么还能比别人付钱让你玩游戏更好?那可能就是不但付钱让你玩而且还让你在游戏里赚钱吧。玩游戏做视频还能赚钱,一看到这种标题首先映入眼帘的可能不是某视频平台广告就是某兼职平台的广告,不过由官方推出希望玩家通过玩游戏来赚钱倒是比较罕见。近日一款基于区块链技术的第一人称射击游戏,玩家可以通过击杀敌人来收获奖励与传统射击游戏不同的是这款游戏的代币不光可以购买游戏内的枪支还可以提取出来与别人交易。
不过游戏现在还处于研发中,目前没有测试版本,根据官方消息游戏将使用Unity游戏引擎,并在xbox和playstation等多个平台上线,甚至包括移动平台。根据官方透露的游戏截图,这款游戏可能仅是一款利用区块链技术的反恐精英,唯一的亮点可能就是利用区块链技术让游戏内的资源变的更加有价值(不知道G胖看了之后会不会在CSGO也推出类似的东西)。
根据官方公布的地图来看,游戏性上可能并没有太大的新意,传统的一条路双方对抗的地图,在游戏机制上应该没有什么亮点。不过游戏中有一个比较有趣设计,玩家可以通过游戏中的代币来强化自己这种强化就是单纯意义上的强化,并不是通过商城来购买装备的强化,在游戏中代币可以替玩家抵挡伤害,而且玩家在游戏中击杀敌人可以赢得对手的代币。根据以上规则来看来看这款游戏可能并不适合那些不擅长射击游戏的玩家,因为他们会因为死亡次数过多而破产,某种意义上这款游戏可能看起来要比黑暗之魂更加硬核了。
目前这款游戏正在以折扣60%的形式进行预售,而预售的方式也极具区块链色彩,游戏本体免费预购的是游戏内的代币,不知道这种预购方式会不会带坏一波国内的无良游戏厂商,不过通过区块链来尝试更新鲜的游戏体验对于玩家肯定是一种好事。返回搜狐,查看更多责任编辑:特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
http://crawl.nosdn.127.net/dca28e548c2d892d9bf222cd6b4e13d0.jpeg目前做区块链游戏平台已有四家,玩家世界GSW有没有什么竞争优势【玩家世界gsw吧】_百度贴吧
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目前做区块链游戏平台已有四家,玩家世界GSW有没有什么竞争优势
如何能够竞争别人,给用户更好的利好消息
据说玩家世界Gamers World能够更好的保护游戏的知识产权
以后只要一个账号就能登陆,风险会不会很大?.
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来源: 币圈百科
自从第一款区块链游戏CryptoKitties(中文名:迷恋猫)发布以来,就引爆了整个游戏市场,国内国外的公司都争相推出自己的区块链游戏。这么火爆的游戏,那么就引起我们的疑问了。区块链游戏究竟是什么样子的游戏?听说这种游戏还能赚钱,是真的吗?它的可玩性高不高,好玩又有趣吗?今天我们就来一起探究这些问题。1、区块链游戏是什么●在了解区块链游戏之前,我们先要了解区块链是什么?下面我引用百科上的一句话&区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。&同时区块链具有去中心化、开 放性、自治性、匿名性和信息不可篡改的特征。简单的说,区块链就是一种全新的分布式基础架构与计算方式。●区块链游戏的出现由于区块链技术的出现和不断成熟,将使得虚拟资产去中心化储存、游戏规则去中心化制定从技术层面变得可行。所以在一定程度上,这让区块链技术和游戏结合在一起成为了可能,区块链游戏应运而生。●区块链游戏的分类和玩法目前市面上,区块链游戏分为四类:以太坊游戏、链克游戏、公有链游戏和私有链游戏。从玩法的角度考虑,大致有以下几种:养成类:玩家需要在游戏中培育对特定的对象(人或动物),并可进行繁殖和交易。RPG(角色扮演)类:玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。ARPG(动作角色扮演)类:加入较多动作元素(战斗及其他操作)的角色扮演游戏。MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类:玩家和其余玩家控制的角色在虚拟世界互动,推进情节和环境变化并令角色成长。模拟经营类:由玩家扮演管理者的角色,对游戏中虚拟的现实世界进行经营管理,例如国家、房产、公司等。沙盒类:游戏有比较大的开 放式场景,可以在游戏世界中自由行动,高度自由化游戏,玩家可以随时选择主线支线任务,也可以选择干脆闲逛看风景,什么都不干。TCG(集换式卡片游戏)类:此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行对战和自由交易。放置类:一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型,玩家花零碎而少的时间体验游戏数值增长的乐趣。策略类:这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对 抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。竞技类:玩家可参与竞赛和投资,获得相应的奖励。●小结区块链游戏表面上与现有的游戏玩法并无二致,但是有了区块链的加持,玩家能够拥有独一无二的真正属于自己的数字资产,并且更加安全。2、区块链游戏能赚钱吗现在的游戏,都是需要玩家们投入金 钱和时间,至于赚钱功能,几乎是没有的。而区块链游戏打着&赚钱&的旗号,那么真的能赚钱吗?下面我们来细细分析。先来看一张图,从图中可以看出,玩家游戏中的数字资产将更接近实物资产,可以被玩家/用户所拥有。玩家在数字资产上的投入,也将像在现实中种地、制作手工艺品、画画一样,产生价值并可以交易。这些变动,将使得网络游戏可以更像打篮球、踢足球这些现实中的游戏。篮球的游戏制定者仅仅制定了篮球游戏的规则。最初的篮球、球场、球鞋这些游戏道具可能是由篮球发明人所创造,但是后续的开发完全由玩家/社区完成。玩家如果觉得篮球好玩,就可以遵守他的规则,自行购买游戏道具进行游戏。而游戏道具随时可以出售,玩家也可以随时离开游戏并且不会有任何损失。区块链游戏的开 发者也将仅仅制定游戏的规则。最初的游戏道具可以由开 发者制作,但是后续的开发可能将大部分交由玩家和社区完成。区块链游戏的玩家如果不想玩这个游戏了,随时可以选择退出这个游戏。游戏的账号和游戏中的道具可以随意出售。玩家同样不会有任何损失。这样,我们就可以看出区块链游戏是可以赚钱的。当然,你也需要拥有一双雪亮的眼睛,懂得如何去投资。3、区块链游戏好不好玩从目前市场上的区块链游戏来看,它们可玩度并不高,吸引玩家眼光的,更多集中在能赚钱的目的上。虽然如今&区块链+游戏&能实现了,但游戏本身还有相对长的一段路要走。现在的区块链游戏也在向更有趣味性、挑战性的方向不断发展。我也相信,随着时间的推移,区块链游戏会让玩家在赚钱的同时,也能享受到更多的游戏乐趣。
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区块链游戏平台BlockGame上线 对玩家身份重定义
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BlockGame将区块链的去中心化等理念传递至游戏行业,通过拓扑共识建立“研发——玩家”的直接通路,以社区模式实现产品价值的回归和玩家价值的重塑。
游戏是人类的天性,在当今世界几乎随处可见游戏的身影,无论蹲在路边农药的小学生,广场舞间歇消消乐的大妈,还是偷偷打开渣渣辉的上班族,都在强调着这是一个属于游戏的时代,玩游戏俨然成为人类生活的一部分。&区块链+游戏&,好像是件有趣的事情游戏的普及和发展诚然可喜,但在行业高歌猛进的同时基础结构隐患的达摩克里斯之剑也渐渐露出了锋芒。一方面臃肿的产业链带来的低效和风险威胁着每位从业者;另一方面中心化资源、决策导致的发行、渠道垄断也使得玩家甚至研发商逐步丧失话语权。此种背景下,随着愈演愈烈的巨头捞金、玩家AFK,唯利益论似乎已占据主流,&用心创造快乐&仿佛只是一个年代久远的冷笑话。然而在喧嚣与浮华之下,总有那么几个不安于现状的理想主义者,如2008全球金融灾难后写下创世区块的中本聪。中本聪以及区块链是不是第四次科技革命尚存争议,但其去中心化理念和价值传输网络实现已然走出一条充满生命力的新路。而我们惊喜的发现,区块链与游戏产业是一对天作之合,于是BlockGame应运而生。我觉得BlockGame还OKBlockGame是一个拓扑链打造的基于区块链的游戏平台,与传统产品发行平台不同,BlockGame将区块链的去中心化等理念传递至游戏行业,通过拓扑共识建立&研发&&玩家&的直接通路,以社区模式实现产品价值的回归和玩家价值的重塑。之于研发者,BlockGame构建了极简生态,产品直接对玩家负责并接受反馈,去除了中间环节产生的效率损耗和股权稀释,加快资金回笼速度。同时产品还将获得来自BlockGame社区数量可观的高素质用户以及其扩散式推广能量,有效提升产品曝光度。之于玩家,作为社区用户可以得到BlockGame提供的高质量游戏产品资源。而BlockGame的核心优势则在于,对玩家身份的重定义。在去中心化的体系中,玩家不仅仅是消费者,同时也是决策者、投资者和推广者。在BlockGame全球自由经济生态中,社区将是投资与决策的基础,产品的上线、调整、分成都将基于社区玩家表决,玩家将真正的&参与&到产品的方方面面。挖矿赚钱&&玩家红利的正确打开方式,不做渣渣辉一直以来,通过玩游戏获取收益是所有玩家的梦想。无论是通宵打BOSS,还是搬砖刷怪,当自己在游戏中的付出得到回报的那一刻,都是玩家最开心的瞬间。许多厂商以&装备能回收、直接提现人民币&为卖点大肆炒作,而实际上除了给收益本身设置种种门槛和不透明的运作机制广为诟病之外,这些游戏大多是粗制滥造的页游,玩家不仅不能真正做到玩游戏赚钱,甚至丧失获得乐趣的初衷。而BlockGame作为区块链游戏平台,天生具备区块链的&公开性&和&不可篡改性&两大优势,即每一笔资金流动都会对全网公开,且任何人都不具备修改权限。具体到游戏产品中,就是玩家通过游戏获得的任何奖励都能够溯源,且不会被产品或平台篡改。我们可以形象的把在BlockGame中玩游戏,比作是冒险者在现实世界中淘金,玩家在游戏中积极参与,付出精力和游戏时间,就能够获得可观回报,这在区块链的领域被形象的称为&挖矿&。玩家在BlockGame中游戏挖矿得到的奖励以Token(通证,加密数字资产)形式发放。BlockGame为玩家搭建了一个完整的Token经济闭环,玩家获得的Token奖励在平台及其产品中具备价值流通属性:1,游戏可兑换各种增值服务(类似点券作用);2,平台商城兑换现实物品;3,具备跨产品属性,可将Token在不同产品间轻易转移;4,可通过Token二级市场或社区回购兑现;5,Token产出规则(挖矿机制)公开透明,任何人都可查看和参与;BlockGame对Token经济的引入除了增加产品资本流通量、最大程度保障玩家利益外,长远看来还将促进游戏产品的良性竞争,诞生越来越多的精品佳作。我们可以断言,在此种真实而公正的玩家回馈形势下,产品用户粘性将得到质的提升,同时&游戏挖矿&也将成为新时代游戏的常态。BlockGame是我们的,也是你们的去中心化、透明公开的区块链为游戏行业的发展带来了新的曙光,游戏+区块链的时代已经到来。BlockGame仅仅是区块链游戏领域的一次创新和探索,我们致敬那些将青春和汗水挥洒在游戏行业发展中的同仁,BlockGame属于所有热爱游戏的人。欢迎大家与BlockGame一道,为游戏行业更好的未来共同奋斗,见证一个人人参与、人人决策、人人受益的去中心化游戏生态圈,共同呵护区块链的种子在游戏产业生根发芽,茁壮成长。
[责任编辑:赵建波
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凤凰游戏官方微信区块链游戏调查:5天可复制一款 玩家靠击鼓传花获利
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  区块链游戏调查
  有游戏团队“换皮”一周内做出新游戏;玩家冀望转手赚钱,不为玩游戏只为获利,卖不掉就砸手里
  “终于内测了!”5月10日,资深游戏玩家谢飞(化名)焦急地在朋友圈发着信息,“赶紧的啊!还等着去抓虚拟妖怪呢。”
  谢飞等待的是一款由腾讯推出,名为《一起来捉妖》的AR手游。这款腾讯首个区块链手游在成都开启内测,据腾讯官方介绍称,游戏采用了区块链技术,总共会产生1105亿只专属猫,并存储在区块链上。
  早在腾讯之前,不少国内游戏大厂就已涉足区块链游戏市场,掀起一股“虚拟养宠热潮”。此前被业界称为“第一款区块链游戏”的迷恋猫,据称其最贵的一只创世猫交易价格曾折合约77万人民币的天价。强大的变现能力让无数欲蹭热度的游戏研发团队效仿。
  据以太坊dApp检测网站DappRadar数据显示,仅是在以太坊平台上就出现了200多款游戏。养宠已成为区块链游戏中最火热的模式。
  “动物都不够用了。”圈内资深观察者王阳(化名)表示,“你能想到的动物都能在市场中找到。”
  不少涌入的玩家希望能通过转手兜售虚拟宠物获利,但新进入的玩家却面临着陷入“击鼓传花”的游戏当中。“很多区块链游戏根本没多少人玩,新来者自然被套牢”。一位资深行业观察者说。
  业内人士表示,这种类似“击鼓传花”的游戏,如果没人接手,就会面临砸手里的结果。“谁也说不清楚养宠游戏能存活多久,一旦没人接手的话,最后进场的人将面临虚拟物品被套牢的风险。”
  多位业内人士认为,区块链游戏养宠模式已进入瓶颈期,此前多个游戏研发团队也宣告倒闭。区块链游戏未来方向在哪儿?
  1 “击鼓传花”?新入场者卖不掉砸手里
  韩清(化名)最近很焦虑。
  下班回到家,韩清赶紧打开电脑,登录游戏网站,在看到页面中自己之前购买的虚拟宠物兔仍然无人问津时,韩清内心忐忑:该不会砸手里了吧?
  今年4月,他花2枚ETH在一个虚拟养宠游戏中买了2只宠物兔,希望能通过转手的方式赚钱。但兔子入手后,不但没有如朋友所描述般“很快就有人以高价买走”,反而连续几天都没有任何人浏览点击。
  截至5月12日,韩清的宠物兔仍然没有出手。“应该还是会有人来买的。”韩清安慰自己,并决心,一旦脱手后就再不碰这个了。“就是个赌博,赌对了获得暴利,赌输了血本无归。”
  区块链养宠游戏的火热,以及各款游戏中动物价格动辄飙涨的传闻,让许多对区块链并不熟悉的玩家跟风进场。
  “之前觉得养宠模式很方便。根本不用知道链、货币等专业知识。只需要买一只宠物,对它进行养成后转手兜售就能获利。”韩清告诉记者,之前他曾看到一位陌生网友以1.05ETH的价格从朋友手中把一只宠物狗买走,按照当时的行情计算,朋友成功获利4000多元。
  资深行业观察者大刘称,“之所以如此多玩家涌入,根本不是游戏有多好玩,而是都抱着有利可图的想法,希望能从中获利。”
  “这就是典型的击鼓传花。”5月14日,大刘在接受新京报记者采访时表示,“你买的虚拟宠物,或者其他相关道具,更像是一种金融投机产品。”
  大刘解释到,虚拟宠物在每一轮的交易中价格逐步上涨,其实是由希望投机获利的玩家哄抬而成。但事实上,这类玩家自身并不清楚最后一棒何时会停止,更不清楚会落在谁的手中。“现在没有相应的规则来保护玩家的利益。”
  韩清认为,只是单纯希望后来的玩家能够高价接手,让自己从中获利,就是一种“击鼓传花”。
  记者了解到,虽然玩家所购买的虚拟道具可以永远记录在以太坊公链上,但游戏研发团队一旦关门或者倒闭的话,留在玩家手中的仅是一串数字代码。“虽然也有交易的可能性,但在这种情况下,没人看到你手中宠物的样子,自然很难有人来接手。”大刘表示,“你得卖出去才能成功回本。”
  5月8日,记者加入到一个190多人的区块链养宠玩家群时发现,几乎没有任何人交流玩法,只是间歇性有群友发出各款游戏的广告信息。当记者询问一位推荐游戏的网友是否能“确保宠物转手”时,对方称,“肯定没问题,你只需要用不到2ETH的成本,就绝对能赚取至少一倍的利润。”
  记者在某区块链游戏网站上打开一款名为《以太名人》的游戏时发现,其介绍为“Etheric Celebrites智能合约是一份区块链技术的收藏品。如拥有范冰冰、周杰伦等知名人士,使你成为世界上唯一拥有智能合约的人。”进入游戏后发现,包括迪丽热巴、易烊千玺、小罗伯特·唐尼、长泽雅美等多位艺人均在“销售榜单”中,其中迪丽热巴标价为0.54781ETH,被交易次数达到22次。
  记者查阅购买流程发现,这款游戏的玩法是当你购买智能合约时,任何人都可以通过支付加倍的费用将其从原拥有者身上购买,且价格随着每笔交易而增加。购买成功后,原主人将失去该卡,但能按照“从0ETH到0.05ETH为200%,0.05ETH以上为120%”的比例获得回报。这意味着记者在得到“迪丽热巴”后,如果有另外的玩家将其从记者手中购买后,记者能获得约为0.657枚ETH。
  “如今市场中充斥着区块链养宠游戏,玩家不知道哪款游戏‘靠谱’,更多的新来者都是被广告诱导。”大刘称,“很多区块链游戏根本没多少人玩,新来者自然被‘套牢’。”
  何兵(化名)认同这一看法,在他看来,这就是一场“击鼓传花”的游戏。“需要不断有人进场,将花不断地往下传,这样才能把价值体现出来。没有人玩的话,它的价值就没有意义了。”
  2 养宠模式爆发背后:过半游戏玩法雷同
  “虽然没有具体的数据统计,但感觉市面上至少有二三百款区块链游戏。”5月8日,游戏资深开发者老戴称,“然而真正优秀和现象级的作品却很少。”
  5月7日,记者登录国内某知名区块链游戏导航网站时看到,页面中按照以太坊、链克、公有链和私有链等板块,收录了约70款游戏。尽管这70款游戏也存在策略、虚拟经营等类别的游戏,但更多还是以养成类为主。其中约45款标注为养成的游戏,占比64%。据记者了解,这些养成类游戏基本玩法仍是以养宠交易模式为主,不同的仅是游戏中所呈现的宠物五花八门。
  “以太坊无法从技术层面上支撑大型游戏,所以只能设计这类宠物召唤的游戏。另外宠物买卖就是一种变相的博彩类游戏。”对于区块链游戏主要以养成类为主,资深游戏行业观察者王佳伦这样评价。
  2017年11月,迷恋猫CryptoKitties的出现,让区块链行业看到了游戏项目落地的趋势。据第三方统计平台Bitgame数据显示,截至日12时,迷恋猫数量达到355619只,其中156746只猫被卖掉,交易次数达379978次,玩家数量为40203名,交易总价达ETH。按照当日ETH价值计算,其总交易额约2.7亿人民币。
  如此诱人的利益,让无数游戏公司涌入区块链游戏市场当中。市场上也出现了推出“加密兔”的小米,打造“莱茨狗”的百度等知名厂商的身影。据以太坊dApp监测网站DappRadar数据,仅是在以太坊平台上就出现了200多款游戏。
  “和传统游戏不同,区块链游戏是被分布式记录在公开透明的区块链上。只要是属于你的个人资产,除非出现密码遗忘、个人删除以及区块链所属交易所出现问题,否则任何人都无法复制、修改或删除你的账号和资产。”一家游戏研发公司创始人王阳表示。
  在王阳看来,如今涌现在市场上的区块链游戏更多是山寨之作。“现在的区块链游戏市场感觉走偏了,不少厂商并非潜心研究如何将区块链技术应用于游戏中,而是希望快速推出游戏,拉拢不明就里的玩家和投资者。”
  “玩家在平台上自主交易,游戏开发商则会抽取相应的交易费用。”国内资深游戏从业者阿华(化名)向记者解释,“不要小看这笔收入。通常交易越多,平台抽成越多。”
  记者查阅迷恋猫白皮书,其平台采用了每笔交易收取3.75%的费用。此前有媒体报道称,在迷恋猫最为火热时,开发商仅手续费收入就达到了181ETH。而另一款交易虚拟国家的《加密国家》游戏中,平台会对玩家每一笔交易都收取2%-5%的抽成。
  3 5天可打造“新”养宠游戏,成本近乎零
  “受迷恋猫的影响,市面上很快出现很多类似动物养成的游戏。”5月7日,何兵对新京报记者表示,当时区块链游戏大多以养宠模式出现,游戏市场里充斥着狗、兔子等各色动物。“感觉动物园都不够用了。”
  2018年初,区块链游戏火爆市场时,多年来从事页游研发的何兵看中这一时机,率领团队迅速制作出一款类似游戏来。
  “游戏平台为玩家提供交易场所,每进行一次交易,平台都会收取相应费用。”何兵表示,“更重要的是,当交易量达到一定规模时,必然能吸引到游戏投资人的关注。”
  王阳介绍称,制作养宠游戏通常需要研发团队编写一个以太坊的智能合约,再配合前端设计开发就能将游戏完成雏形。同时往游戏中加入钱包、交易等程序元素,以便于将用户交易放在应用当中。而完成这一系列研发所需要的时间通常在2-3个月,成本往往在20万元上下。
  但何兵等不了这么久,更不愿意砸下重金来耐心打磨游戏。他希望能迅速将游戏推出市场,于是他决定:换皮!
  所谓“换皮”,即是游戏开发团队在获得类似游戏代码后,在不改变核心玩法以及数值系统的情况下,将游戏人物进行修改。如此一来,团队能快速复制成熟的游戏模板,同时也会大幅度降低研发成本。
  早在团队研发初期,何兵就从同行手中免费获得一套养宠游戏的完整代码。“这套代码已经被传滥了,市场里面至少几十款养宠物游戏都用的这个,早不值钱了。”
  相比于手游换皮,区块链游戏换皮门槛相对更低。据媒体报道称,区块链养宠游戏主要是基于以太坊的智能合约,其代码基本是开源的。换皮的门槛已降低至只需要设计几个形象或者卡牌,以便让后续玩家能在很快的时间入局。
  “只要你敢用,那么通过‘换皮’,一周时间内就能做出一款区块链游戏来。”何兵告诉记者。
  获得代码的何兵将游戏里的宠物外观统一改为狐狸图案,同时为了不被外界抨击“抄袭”过于明显,他还将游戏登录页面、虚拟狐狸所出现的场景等也做了修改。
  “这些修改的成本基本为零,只需要程序员重新编写相应数据就搞定了。”何兵称。
  5天后,何兵这款“换皮”的区块链游戏正式上线。但让他意外的是,当他拿着这款游戏去各个币群、区块链玩家论坛推广时,才发现,自己动作还是“慢”了。
  “当时市场上已出现了数十款养宠游戏。”何兵颇为无奈,“大家代码都一样,不同的是看谁的动物更受玩家欢迎,谁使用的图片更精美。”
  尽管何兵四处卖力宣传自己这款区块链游戏,但由于市场同类游戏过于泛滥,玩家早被先入行者瓜分,游戏上线近1个月时间,只有寥寥十余人注册登录,并在领取了虚拟狐狸后再无下文。
  “没有任何交易频次,这和我预期的相差也太远了。”不得已,何兵只能选择关闭游戏。“准备重新换个皮再来,这次不做动物了,做外星人或者古神话人物!”
  4 区块链游戏未来:道具流通或是方向
  养宠模式如今开始陷入低谷期。尽管仍不时有养宠区块链游戏新出,但较之此前的热潮,市场已冷却许多。
  5月12日,一位此前曾短暂涉足过区块链游戏的制作者向记者表示,如今区块链养宠类市场受玩家不再盲目投机、游戏可玩性低等因素影响,不再如当初那般疯狂。不少曾经蜂拥进入区块链养宠市场的研发商开始选择撤离。
  “很多入局者都不是真心想做区块链游戏。”大刘表示,“不排除是跟风蹭热度。而玩家逐渐对类似游戏不再感兴趣之时,这些团队自然会转向其他的方向。”
  事实上,此前据媒体报道,已有多家区块链游戏公司宣告倒闭。2018年2月,区块链游戏公司青蛙dog官微承认公司开发人员已卷款跑路;上线不足10天的乐狗云宣布因陷入巨额亏损关闭项目;链克三国英雄则对外表示因为未能攻克核心技术问题暂停项目。
  “越来越多同质化严重的区块链游戏正面临日活下降、用户流失的困境。”大刘认为,“区块链养宠只是一个方向。但现在业内暂且没看到这类游戏新的概念和模式亮点。应该也不会再有公司去盲目的追随它了。”
  在此前区块链游戏火热时,百度、网易等多家行业巨头先后推出自己的区块链游戏产品,但这被业界认为是巨头在推广旗下其他应用产品。“百度的莱茨狗绑定了百度钱包,网易星球也引导玩家使用《网易云课堂》。”王阳称。
  金融分析师肖磊在接受媒体采访时分析称,对于百度、网易等巨头而言,出于对用户去玩跟区块链相关的游戏,可能导致用户转移的担心而布局区块链,并不是要靠这种方式来赚钱。
  尽管养宠游戏逐渐落寞,但区块链游戏的摸索刚刚开始。
  3月24日,由触控科技主办的Cocos区块链游戏技术大会上,Cocos引擎负责人王哲现场展示了一款使用Cocos引擎制作的区块链飞机游戏。让业内关注的是,游戏中的道具可以直接拖到游戏外面卖给其他用户,以及用在其他游戏当中,实现跨账户、甚至跨游戏的使用。
  “区块链游戏今后其实也可以如同端游手游般,成为游戏的一个分支。”王佳伦表示,“如今有其他的游戏公司开始涉足区块链游戏品牌、渠道等领域,这将极大地降低游戏的开发门槛。”
  “现在区块链游戏除了养宠模式外,也开始出现策略、虚拟经营等其他风格的游戏。”大刘开始率领团队尝试打造区块链游戏,他向记者表示,“区块链游戏不应该只是养宠这么简单,更应该是在智能合约基础上,制作出一些类似于挂机游戏、玩家之间能互相交流等更复杂操作的游戏,这才是区块链游戏未来发展的方向。”
  国内资深区块链行业从业者董长治认为,玩家通过游戏去创造价值,并且通过区块链去实现虚拟资产譬如游戏道具的互相流通,这才是区块链在游戏行业的趋势,“这样才能解决多年来各游戏虚拟道具难以互通的行业痛点。”(新京报记者 覃澈)
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