为什么武林外传手游技能加点宝宝都不爱打抗封技能

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关于抗封效果综合探讨(百无禁忌不一定必打)
元始天尊Lv.18, 积分 24571, 距离下一级还需 929 积分
不以FS惊天下 但求YD动世人 ...UID
叶子钱5605
不知道研究类型的帖还有人看不研究精神在 结论不重要大家一起讨论
首先回顾上一期封系研究相关:
今天的讨论会用到一些结论。
研究目的:抵抗封命中上限,对选择阵型和符石有很多研究价值。
研究依据:通过官方给出的具体数据,使用叠加算法来看最后的抗封几率。
疑问:“躲避法术”和“抗封能力”如何叠加?本人认为躲避法术包含抗封,在计算抗封几率的时候可以以加法形式直接叠加。
首先罗列影响封命中的相关内容(默认忽视人物技能修炼相同):
天宫门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响;
地府门派特色:封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%);
幽冥鬼眼:10%的封系法术抵抗效果;
蛇阵:15%躲避法术的几率;
百无禁忌:增加自身12%对抗封印类技能的能力;
颠倒五行:为队友临时增加四系法术吸收率。(策划说这个也可以抗封)
门派技能:1技能=2%几率(上期文通过老徐透露公式结论)
凝神术:增加封印几率10%
门派法宝:所有增加封技能的法宝,例如织女扇,迷魂灯等。一个5%,2个10%。(法宝传奇初期官方透露数据)
首先从共有的门派技能和百无禁忌着手,一级技能增加2%命中率,现在满技能170,比人物等级高出15级,也就是增加30%几率。减去百无禁忌12%,还剩18%。老徐公式:技能等级*0.02+K,这个公式变形了一下,方便大家理解。在基础命中率常数K上,技能效果增加了18%。
算上各种效果叠加:(天宫地府另外计算)
天宫→13%+K
地府→-2%+K
鬼眼→18%+K
蛇阵→13%+K
颠倒五行→无法研究数据 0.0
-------------------------------------
封系+鬼眼+门派法宝→-2%+K
封系+蛇阵+门派法宝→-7%+K
封系+鬼眼+蛇阵+门派法宝→-17%+K
(非封系全部减去门派法宝10%效果)
------------------------------------
天宫+鬼眼→-7%+K
天宫+蛇阵→--12%+K
天宫+鬼眼+蛇阵→---22%+K
-------------------------------------
天宫+鬼眼+雷兽→-17%+K
天宫+蛇阵+雷兽→-22%+K
天宫+鬼眼+蛇阵+雷兽→-32%+K
-------------------------------------
地府+鬼眼→-12%+K
地府+蛇阵→-17%+K
地府+蛇阵+鬼眼→-27%+K
-------------------------------------
这些数据的意义在哪里呢?
让我们看官方对天宫门派特色的阐述:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。
最终抵抗几率不超过25%,也就是说出去固定几率K之外,抵抗不能超过25%。换句话说,在同修炼情况下,封系最低命中为K-25%,超过25%的数据已经用红色字体标出,仅有这两种情况超过25%,但是仍以25%上限计算。
结论:百无禁忌不一定必打,红色字体情况下百无禁忌不起效果不能完全体现,可以不打。
PS:全文忽视PT
还记得传说中的普通封系命中K=90%,五庄为70%吗?带入公式后,发现很神奇的吻合
抛砖引玉,期待大家不同的见解大家一起讨论[adminid=2]
疯子 你有1个数据是错的
WZ的封是70% 其 ...
可以做理论,但做为结论,缺乏依据。真正有 ...
再一次鄙视你的签名
疯子手感不错
签名图我靠
很傻很天真
辛苦了,拿5块钱买糖吃吧~~
我对你是真心的
服战交流群:
元始天尊Lv.18, 积分 24571, 距离下一级还需 929 积分
不以FS惊天下 但求YD动世人 ...UID
叶子钱5605
自杀,影响封命中的相关内容的数据全部真实,大家不要在这里较劲
我列出来了肯定是准确的 不管我从哪里要来的
服战交流群:
猪长老Lv.9, 积分 1259, 距离下一级还需 3741 积分
床前明月光 恨爹不成刚 ...UID
叶子钱2921
鄙视设置阅读权限的某人
猪行者Lv.5, 积分 299, 距离下一级还需 1101 积分
凤姐专用经纪人UID
啊啊啊啊 疯子你又自杀了~~~
拒绝闲聊.若要强聊.收费五毛.标点符号.半价收费.月卡七折.夜间加倍。
叶子钱2820
顶疯子&&顶技术贴
猪侠客Lv.7, 积分 633, 距离下一级还需 2267 积分
叶子钱1543
我想知道PT和DF的能叠加不
紫陌红尘。UID
叶子钱2217
猪武士Lv.6, 积分 481, 距离下一级还需 1919 积分
猪宝宝Lv.3, 积分 31, 距离下一级还需 569 积分
数据养眼,关键时刻还是看人品
元始天尊Lv.18, 积分 24571, 距离下一级还需 929 积分
不以FS惊天下 但求YD动世人 ...UID
叶子钱5605
我想知道PT和DF的能叠加不
慕清流 发表于
叠加肯定都是可以的,就算叠加也很难超过25%。
PT的数据真的不清楚了。
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【爱生活爱梦幻】为什么好多人都不点满抗封收藏
难道方寸真的垃圾到可以无视了吗
渣渣不玩pk
乌龙丹这玩意挺好使
乌龙好吃不贵
楼主再过两个月再发帖看看你抗封满没满,卡69的会不点满那点抗封增加人物评分?
不是不点,是最后再考虑的修,点得高,人家方寸封修也高,宝石还有加成装备又加,就和暴击一样看脸,所以点抗封的收益是一种不稳定收益,不如功法防御是一种稳定收益
如果不是为了提高评分,抗封这个完全不用点,完全可以无视方寸的存在,打方寸队就是5V4,打双方寸就是5V3,打五方寸就是5V5只宝宝
你被人扫死队友会骂你修宝石不够,你秒不了对方队友会骂你修宝石不够,你被fc封了队友会说我解,没人骂你抗封修不够。哦我是df我经常水清队友,不会骂人家修不够
为什么要点抗封
爸爸都不叫
还想封中人。
应为抗封是来搞笑的,95点到22都没用。
点满以后该封的还是封该水还是水
我点满之后发现
你知道有时候预判水清但对面没封中那是多尴尬吗?
后悔点满,九转太占地
因为他们没钱点输出要先点攻修,不然会说,这垃圾,还没我骚的多辅助先点防御,不然会说,这垃圾,还没我大唐防御高
师门技能不是有抗封么
日常有几个怪是封的?平时活动强不强还不是看打得伤害和防御,中不中f在别人眼里都是看脸
抗封收益不高,不论信什么玄学都是。因为封印通常有预防措施。而且有些怪设定的几率就是百分之百。
主要是没钱,点没点队友也看不出来
我感觉点不点收益不大,都是看脸的玩意,所以就不点了
完全看脸封,其实点多少没卵用
抗封一般也就龙宫点点了。满抗封+双神秘,确实能把方寸气死
因为即使点满一样被封
那次华山单挑,碰到个方寸,我69人物抗封12,宝宝抗封0,那方寸封我都中了,封我宝宝水好几次
69的扛封完全是每天的金丹点上去的
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《神武》宠物宝宝种类多,有萌的、有暴力的;宠物技能也非常全面,物理的、法系的或者防御的;宠物的技能搭配更是博大精深,喜于卖萌的、用于任务的或者适于PK的。不论你喜欢那种类型的宠物,我都能满足你的要求,下面让我一一介绍《神武》的宠物类型和技能搭配。
一、速攻宠
速攻的优势就是先发制人,其强势的核心原因是速度快可以多出手一次,因此速度快的面对速度慢的,谁能多打一下就决定了攻宠之间的绝对优势。 速攻宠技能配置:
1、高级敏捷是核心技能,因为配合1敏的加点,该技能效果极其明显。2、伤害提升类技能:夜战类,高必杀,高强力,高气势,高偷袭等。3、针对类技能:感知,偷袭,精准。
技能没有固定的搭配结果,总之就是从上面123类技能里挑几个配置。不过本人这里不建议单纯的培养速攻宠了。原因是投资太大,效果太差,性价比极低。
【图1速攻宠】
二、高速舍身死骑。
这也是个当前很主流的宠物。舍身一搏技能的基础上,可以移除大量属性点加敏捷,7力3敏配合高敏高飞可以出现600甚至接近700的惊人速度,而伤害依然可观。
高速死骑技能配置: 1、舍身一搏与高级敏捷(高级飞行)是核心技能。这两个技能为高速舍身死骑定性。
2、伤害提高类技能:首推高强力,其次搞偷袭高气势,夜战类。 3、针对类: 高审判——针对神佑宠,主要是血敏凤凰,其次是一些攻宠;
高感知——针对隐身宠(强调了一个高字,因为命中很重要); 高毒——针对保命报复宠,也可以限制归魂露和救人孩子; 高精准高偷袭——针对反制宠。
技能还是没有固定的配置,其中1类技能必备,2和3类自己根据情况挑自己喜欢的或者适用的。也可以在固定队里每人准备一种针对的,比如有打凤凰的审判死骑,也有打反制的精准偷袭死骑。考虑到舍身死骑成品难度极大,所以一定要量力而行。
【图2死骑】
这个也是面对速攻宠最早想到的办法。在宠物争速度的大背景下,一部分人选择了恶性拼速,另一部分选择了高级隐身。高隐5力加点的宝宝面对无感知的速攻宠,占绝对优势。因此也是现在群P的主流宠物之一。
隐身攻宠技能配置:
1、高级隐身是必备技能。个人认为高级偷袭也应该成为必备技能,一方面高偷有效补充了隐身的降攻效果,也根本性的压制了日益崛起的反制宠。2、伤害提升类技能:高级强力
夜战类 高级必杀 高级气势 高级追击。3、针对类:高感高审判高毒等等。 推荐:高隐身,高偷袭,夜战,高强力,高气势。
【图3隐身攻宠】
四、反制宠
该宠物是在坐骑技能反制的支持下兴起的。反制宠有这么几个特点,一个是一回合出手次数很多,第二是生存能力极强,第三是基本上克死了没偷袭的速攻宠和隐身宠。
反制宝宝的技能配置:
1、坐骑技能:反制坚守。性格各有优势:莽撞增加了宝宝的爆发力,冷静一定程度克制偷袭,胆小提高了躲避。2、宠物技能:高反击+高吸血+高灵敏+高夜战+高保命。
上面这个技能组合个人认为是最优秀的,什么高防御高飞行等等,个人认为只能说是勉强能用,但无法取代上面这个组合中的任何一个。如果非要排出个最重要的,那么高反击和高吸血是必备的。反制宝宝加点,4力1体。其中体的效果非常明显,远远好于加耐。
【图4反制宠】
神武中鲜有单法宝宝。单体攻击的宝宝一般都是攻宠。究其原因,一是宠物法修往往是7修里最低的。二是先入为主的影响。我们从新人时代,选宠物就是霜狼猫女龙须豹牛头马面等等,因此到了有能力打书的时代,进入我们视野的首先是攻宠。然而单法宝宝真的不行么?法宝宝一直被玩家排斥,根本原因是速度慢,再速攻宠时代首高速宠物压制。没有出手机会导致再强的法宝宝也不入玩家法眼。然而今天反制宠物极大的压制了速攻宠,速攻宠日渐势微的背景下,克制反制宠的单法宝宝是否能成为新的PK力量?本人很看好单法宝宝的未来。
单法宝宝的技能配置: 1、单法:惊雷或者禁锢诅咒;2、伤害类技能:高灵性 高震慑 高逆击 高法爆 高报复;3、生存类技能:高保命
高神佑;推荐:惊雷+高保命(高神佑)+高灵性+高震慑+高逆击+高法爆
【图5单法宝宝】
六、群法宝宝
同单法宝宝一样,群法宝宝也是在速攻宠时代备受压制。如今反制宠压制速攻宠的背景下,也为群法宝宝带来了希望。下面分析群法宝宝的优势。1、总伤害。虽然单个目标的伤害无法与攻宠媲美,但是秒3的总伤害上是很有优势的。2、生存强。这一点同单法宝宝,高灵的法宝宝面对宝宝第一杀手——对方法系,相对于攻宝宝有绝对优势。3、面伤压制。如果一个队伍所有队友一起拉出法宝宝,你的队伍瞬间变成多法队。
4、先天的控制优势。
群法宝宝技能:
1、法宠一波流压制型:雷动九天+高灵性+高法爆+高震慑+高法连(高法波)2、法宠控制流:雷动九天+高灵性+高恐怖+高法连+高魔发反击(高法爆)
此外还有高级冰霜这个减速度的技能,法宠魔力多,因此几率很高,所以对于法宠来说也是非常理想的技能。只因为技能格子有限,如何取舍,就看各位玩家了。另外减速度这个有利有弊,万一不小心把对方物理减得比辅助慢了,那就是助攻了。我认为,在某些时候,放弃一个伤害技能打上高冰霜,是非常值得的,但是减速度这个绝对不能乱用,否则可能适得其反。
【图6群法宝宝】
一说血敏宝宝你就想到高速血敏凤凰,这个现象也说明了血宠被挖掘的不够。所谓血敏宝宝,是以精确控制宝宝速度,在不乱敏的情况下尽量与人物速度接近,其余点数全部投到血量上。当然了,大家最熟悉的就是变豹子占速位的封系,带的千速血敏凤凰了,当然这个凤凰最好高隐高神佑,否则过低的血与灵让其发挥不出作用。其实,每个人都可以根据自己的情况准备一只专用的血敏宝宝。
血敏专业宝宝的作用:喂药是核心作用,保护其次。对于物理系来说,血敏宝宝也有破对方保护和方寸分身的作用。
魔王龙宫以及部分低速化生的龟速宝宝使用。这是由于这些门派没速度可言,他们的血宠可以省出敏捷点来加耐力。体和耐怎么分配?总之就是耐多了怕法系,耐少了物理打的疼。体耐怎么平衡,因人因技能自己看着办。个人认为3.5体是最少的,防御可以用高防御和坚守来弥补。另外宠物防资对防御影响十分明显,血宠体资可以凑乎,防资绝对不能凑乎。
神武有迟钝的就一个蛮熊。但是好在这个宠物级别低,成长很低。速度资质也很低。图鉴显示蛮熊体防都可以到达1500,速度资质最低900。可以通过炼妖或者吃长寿面中毒法将蛮熊的速度资质降下来。再通过洗点将其敏捷点数洗下来。我见过最理想的一只蛮熊在100级时只有118速度。(1)一速慈航战术:龟速宝宝救一速,一速喝酒,下回合慈航。简单说就是一速连续出手两次。比较极端的是一速盘丝血祭或者一速天魔隐身喝酒。(2)救命稻草战术:龟速宝宝拉A,A拉B,B拉C,C拉D,D拉E,E出宝宝。瞬间从1个单位变成站立7个单位,如果封系给力的话,翻盘也是很有希望的。
战术血宠之恐怖类1、大法高法连高恐怖高援助:类似于控制法宝宝,只不过这是个血宝宝,利用高法连提高恐怖成功率,如果高援助了将极其恶心。2、连击恐怖血宠:放弃了大法高法连,采用低连击配合高恐怖的策略,因为大法虽然秒3但实际只能恐怖一个。3、反击流恐怖血宠:简单说就是高恐怖+低级反击+低级魔法反击这么一个组合。造价极其低廉,一个妖鬼花1000神武币打个低反低魔反。但是效果极其好,首先这个办法从根本上解决了血宠没机会出手的问题,被打也有可能将对手恐怖上,特别是低反可以受坐骑技能反制的强化。比如一个DT或者宝宝上来打了一下,被恐怖了,那么绝对是稳赚不赔的。特别是你还可以同时打个低连击,这样这个宠物就是完美的控制血宠了。
战术血宠之禁锢诅咒宠
神武里没有死亡禁锢,但有禁止治疗的禁锢诅咒。到底是不让复活好,还是不让加血好,我觉得不让加血更为变态,这从根本上解决了利用多单位速度配合破解守尸的问题,不能加血也从根本上保证了点杀的成功率。
因此一只血敏罗刹女,配合高法连禁锢诅咒,成为神武中的点杀配合宠也是相当给力的。当然了,这也不排斥法罗刹女,只因为法罗刹成品难度太大,固推荐只需要打一本高法连即可成品的血罗刹女。
【图7血宝宝】
人们对鬼魂印象不好。这是受练级时代牛头马面的影响的。说起牛头马面,可谓生不逢时,前面被龙须豹霜狼的驱鬼打的万分纠结,后面又来个天兵高驱,直接让玩家从心底产生了对鬼魂的排斥。另外鬼魂死了5回合不能换宠,也让人大为诟病。除了地府没人喜欢鬼魂,然而鬼魂真的是一无是处吗?
很多辅助孩子选择了鬼魂,但出发点是抗封,以及孩子耐力加点较高,物攻宠破防困难,因此对驱鬼有了一定抵御能力。然而鬼魂宠究竟是好是坏,这个更多的要因人而异。
举个例子,稍有经验的人PK,就会首先选择清理封系,医生,狮驼岭的宝宝。究其原因就是这些门派的角色很忙,很少腾的出手拉宝宝。尤其单封队的封系,中期后被迫不断拉人拉伤的辅助,以及变身被封很少有机会出手的狮驼岭,以及类似大唐这种一死好几回合的尸体职业。这个时候,鬼魂宠的价值就出来了。反正你没时间拉宝宝,倒不如让他死在地上一段时间后自己又活了,岂不是很好?但值得注意的是,鬼魂确实能一定程度解决这些门派没空拉宠的尴尬,但是一定不能滥用。一个阶段整场最多只有1个鬼魂宠,再多了如果同时被击倒,则我方不得不长时间以少打多,将十分不利。
【图8鬼魂宠】
《神武》宠物攻略就先介绍到这了,但里面还有更多内容需要洗洗研究和探索,欢迎大家共同讨论和分享。人人都想要一只极品宠物,在达到这个目的同时,我也许不能给你找到一条捷径,但至少希望你能少走弯路。
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官方信息:
·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
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平民玩家怎么打书(论垫书的重要性)收藏
看见好多人什么教打书的,基本全是忽悠,手游中打书没有技巧,纯属概率,一个9技能法坯子理想的技能是连爆魔波感会神(震,小法,抗封取两个),不少强迫症玩家说我要小法抗封,好,他会先打小法抗封感会波,还有4个技能,一本到的概率为4/9*3/9*2/9*1/9,看图片为一个垫好书的坯子,打最后4本书,第一本不顶波会7/9,第二本6/9,第三本5/9,第四本4/9,大大提高了打成的概率,垫书的前提是你可以讲究,小法震抗封招架幸运永恒感觉差不多,你可以选择垫书,有的最后一本书进去没了会心可能也会忍,所以我们没有何以堔的资本只能选择讲究,技能越多的宝宝垫书越重要,当然土豪无视,不会缺这点钱,对于大多数玩家不垫书,最后还有本鬼魂偷袭什么的,一直打不掉你确定你受得了,如果那是本什么招架幸运什么的获许你早就收手了,可以省下好多钱。
大神这个现在怎么办?
大神,我就像问问大法吸血鬼五魔加点?
法波换啥好?
大神,打个高法波,有没有必要去冒险一下呢,可以掉个高级精神或者高会心还有蓝书
有必要全红么
认同楼主观点,那些吹牛逼有技巧的的,什么位置论的都扯鸡巴蛋
同感 我也是这样打的 其实垃圾红书 在上面 也还是挺有用的 所以一定先把能打上去的垃圾红书先打上 再打贵书 不要为了节约那几个小钱而后面来打好几个循环
一步到位可以吗。。。平民太穷,经不起折腾
大神高神怎么打
冥思鬼魂高招架 换成高隐高防高反震
上会心,敏捷会掉么,对比下,俩相同的格子。
请求详解不懂门路啊 接下来要打什么蓝书么? 求解[PERSON WITH FOLDED HANDS]
请教楼主 打全红法宝宝垫书垫些什么技能呢?
楼主我没看明白。。。你垫书最后不是一样要顶掉吗,有什么区别
如何上高固法,求教
低法爆 连 魔
求打书顺序
大神,鬼将的第四格冥思打什么能掉?前面依次是偷,必,连都是红的。就想打掉最后一格。。
想掉连击 法宝宝 打什么好 不挤掉别的技能
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水浒Q传手游宠物免疫封印技能搭配攻略
来源:网络
作者:哒哒猫
水浒Q传手游中每一个职业都有着属于自己的专属封印技能,被封印就等于束手就擒,那么宠物怎么搭配免疫封印技能呢?接下来就和18183小编一起来看看吧。
标配抗封宠的技能(5个):
1个保命技能:既能抗得住封印,也要扛得住伤害吧。
【高级兽躯】提高(等级x7)点的生命最大值。
3个抗封技能:全面抗封,无懈可击。
【佛性】进入战斗时,免疫晕眩和嘲讽。
【冰心】进入战斗时,免疫沉默和冰冻。
【赤子】进入战斗时,免疫魅惑和沉睡。
1个解除封印技能:清除所有封印,进行战斗。
【圣灵】每隔6回合解除并免疫所有负面类状态。
正所谓,技多不压身。继续加强抗封能力。
再往后打技能:
【变身】进场时,自身所有基本属性都提高5%。
【月神领域】在战场上存活时,为全队友提高4%封印抗性。
【幽体化】被动提高物伤减免10%,并且每回合有7%几率格挡所有物理伤害。
【隐身】被动提高魔伤减免10%,并且每回合有7%几率免疫所有法术伤害。
【闪避】战斗中有7%几率闪避物理和法术攻击。
【反噬】15%几率向近身攻击自己的对手造成1/2伤害的反噬。
【免疫】封印抗性提高8%。
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水浒Q传手游
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:22961
游戏特征:2D,Q版,回合制}

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