为什么完成一场进攻对战排位赛模式模式显得这么重要,剧情什么

零氪玩家就不要想着玩了,可笑的进攻对战模式
玩了几场进攻对战的排位,根本没法玩,全看能力值,能力值越高,好机会(只有1-2个防守人)就越多,你能力低,抱歉,你没有好机会,你没办法进球。真是我见过最恶心的排位模式
不会玩对战啊
技术问题吧
平民85也是轻松的吧,小肝一下
已卸回来上个香
&进攻对战碰红色精英还好,碰更高能力值的过来碰你就判定你丢球了
本0氪打到世界& 我没充钱 腾讯送的50Q币玩的
那为何我82能力值随便吊打86,87左右的?难道一般的机会就没办法进球了?
9连胜,真简单
对的我也是,感觉这游戏氪金和不氪金差距很大,不氪金根本赢不了氪金的,所以fifa已经让我失望了,等着看看实况手游,希望不要跟fifa一样!
和实况比这就是个挂着FIFA牌子的赛跑游戏.毫无战术.技术动作僵硬的一批.实况像一线球员都有自己的动作风格和运球.建模也烂死.联机对战三步一卡 五步一停的.本来国际服都没有真人实时对战 只有进攻对战的.tx为了对抗网易一顿魔改弄了个四不像游戏.
实时对战遇到高评分大佬差距没有这么明显,但也只能中场控控球,进攻打不起来,防守防不住
我这个平民玩家只想简单玩玩踢足球,fifa沦为坑钱的快餐游戏了,我还能说什么呢,只能过段时间看看实况手游了!&
以后活动越出越多,你就知道现在80只是个屁了。而且不知道什么删档(老玩家都知道的?)
赞同楼主,平民玩家真滴难玩。还有啥时候公测啊,太久了吧?还是实况大法好
听玩过内测的同学说,不充钱根本玩不动这fifa,玩过的我也也表示是这样的,不过现在实况手游也还没上,只能先玩着了,到时候再选择!
玩过一会儿,现在表示已卸载。不充钱根本赢不了,想找个不氪金的足球类游戏怎么这么难,fifa已经失望了,等着看实况手游,希望会不一样!
是真的玩不了了,平民根本搞不过土豪,靠操作也不行,实况手游还没fifa这么坑,世界杯了,刚好实况公测。
昨天就世界杯咯,虽然不能到现场看,不过我会在家里玩着实况手游看世界杯的直播的。哈哈哈
球员没有体力条,连轮换都省了,也对,这游戏根本也没有战术可言,氪个5万,能力值瞬间刷到97,单手都能玩死对面啦,怕是实况手游一公测你马上就要凉呀
今天玩了一下实况手游,两种操作FIFA真的比不了,感觉很不错。得bg7.4吧,实况登陆全平台fifa就GG了
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14:19:02&&&&&&&&&&
&  在FIFA足球世界中,进攻对战模式越来越受到大家的喜爱,对攻模式不仅在传统竞技模式上有所改变,而且进程也加快了速度,那么进攻对战如何才能取得更好的机会进球呢?下面就让小编告诉大家。
  进攻对战模式踢法思路
  进入进攻对战模式,每个玩家的球队评价不同战力也就不同,但是进攻对战最好是把阵型设置成4-3-3进攻阵型,这样有利于获得更多的进攻机会,在球场上我们面对的不是玩家防守,防守人员是由电脑操控的,所以我们只需要踢出二过一的配合,或者是呼唤更多的队友前来迎球,靠前锋相互直接的传球配合打出精彩的射门,这样就尽可能的进更多球,而且进攻对战是双方球队比拼进球数量来获取胜利,也就是说谁进球越多谁就会取得胜利,而且是在90秒的比赛中完成,超过时间比赛就会结束。
  进攻模式基本配合
  在球场上只有90秒的进攻时间,所以尽可能的去完成射门取得进球,而且射门要讲究效率,也就是说并不是射门多就能取得胜利而是看谁能够在最短的时间内完成更多的进球,所以大家就要通过球员配合去创造进球的机会,比如下底传中头球攻门,比如利用球员传接配合进入禁区射门,再比如长吊球门前抢点射门,还有远距离射门,只要找准时机,肯定可以完成进球。
  以上就是全部内容了,进攻对战模式的配合思路就这么多了,大家只要选择出适合自己的踢法一定可以获得进球,如需更多游戏攻略请继续关注趣趣手游网。
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FIFA足球世界进攻对战怎么玩 模式玩法规则详解
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我们可以看到,实时对战中每达到不同的段位等级获得的奖励等级也是不同的,而随着自身段位越来越高,奖励也越来越丰富。各位球友可以在实时对战中晋升至地表最强来解锁这些奖励,还可以在奖杯陈列室中解锁奖杯。而实时对战中的段位设定也是与进攻对战一样,分为业余——职业——世界——传奇——地表最强五个等级。实时对战模式的排行榜也能够清楚的了解榜上各个球队的详细信息,各位玩家赶快施展拳脚,为登上榜首而努力吧!点击匹配开始实时对战之后,系统会根据段位为玩家们匹配对手。比赛画面一开始,界面上会显示玩家与对手的各项数据对比,以及所在公会、球迷数等信息。在画面的右上角,我们可以看到这里可以调整队伍的战术倾向,分别有防守、平衡和进攻三大选项,我们可以根据场上不同的情况选择不同的战术倾向,比如当你处于落后的情况下,可以选择进攻的倾向,这样队伍将会倾向于进攻为主,球员们会积极往上压。
焱小小小小彧
焱小小小小彧
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1、首先我们通过游戏主页面点击进攻对战模式,来到进攻对战模式。C罗表示,这是FIFA最流行的游戏方式!在进攻对战的主界面我们可以看到自己球队的情况和排名以及此模式的排行榜和球迷数量,其中球迷数量决定了自身的段位等级和排名。而赢球会增加球迷,输球会减少球迷,并且球迷数量是决定你能不能晋级下一组的关键,越高级的组,一场比赛球迷赢取的球迷会越多,当然输的也会越多,难度也会增加。2、在进攻对战中,我们可以与其他用户对战,每赢取一场比赛都能获得一定的奖励。话不多说,让我们马上进入进攻对战中吧!进入进攻对战中,就可以控制自身球队与对手一决高下,练习半场进攻技巧。在进攻对战中可以获得“好机会”,这时候我们就可以形成以多打少,轻松送把球送入球门的机会了。3、而“反攻”则是球权被对方控制,我们要想尽一切办法破坏对方进攻,从而重新获得球权。我们的首场进攻对战面对的对手是FIFA训练师,只要掌握了最开始的新手教程,击败对手基本不成问题。其中不仅能在球场上战胜对手,还能通过在比赛中给对手发送信息和表情,当对方进球时,记得跟对方说一声“踢得不错哦”!毫无疑问,我们轻松地完成了本次进攻对战地教程,接下来就要将学习到的应用到比赛中啦。每场进攻对战获得胜利后都能在比赛后领取一定奖励,也别忘了到活动中的冠军之路获取奖励哦!同时每周还可以得到另一份根据自身段位情况所获得的奖励,快攀升至最高的段位来获取最好的奖励吧!4、基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT、云挂机),支持自动排位赛 自动友谊赛
无限剧情及增加射门次数等等、、嗨,可怜的上班狗、
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[讨论贴] Fifa Mobile 进攻模式战略探讨
各位吧友,大家好, 近期关注到大家对进攻模式探讨热烈,可能是因为EA对进攻赛季进行了丰厚的奖励,无论你所处的段位如何,都能获得很不错的球员。这个帖子希望大家能一起讨论,如何进行进攻模式比赛才最有效率。 1. 球迷数量 球迷数量直接决定了你在进攻模式中的段位。你进行每场比赛,球迷数都会相应变化,球迷数量的变化主要有3个因素组成:进球数,失球数和胜负结果。(1) 进球数你的每一个进球都会为你带来球迷,但是每个进球给你带来球迷的数量并不一样。以下以传奇1组为例,列举进球数和球迷数量的关系:首先,0进球不长球迷,这个很逻辑,现实生活我们讲求多劳多得,不劳就不得。0进球无非2个原因:1. 技术发挥不好 2. 打到一半断线了。但是无论哪种情况,你都会怪手机/Pad 不好,有种想摔的冲动,题外话了。 其次,第一个进球非常关键,进第一个进球的球迷数,能达到进5个进球数的一半!所以这里能看出Fifa Mobile进攻模式的第一个精神:保护/鼓励水平低的玩家,游戏嘛,多进点少进点,多多少少进一点,大家图个开心,不是要让人灰心的。 再次,随着进球数的增加,你获得的球迷数虽然是不断增加的,但是增加的量总体呈现逐渐下降趋势,用微观经济学术语,叫作“边际效用递减”。我们以5个进球为例,第5个进球能为你增加12k的球迷,而第6个进球只能为你带来5k的球迷。这个能看出Fifa Mobile进攻模式的第二个精神:努力进5个球,体现你的实力,获得大量球迷。至于能不能进5球以上,随缘吧。 第四,7球以上几乎球迷数就不再变化了,这个也是很逻辑的,这避免了一个人开大号小号,双号互刷球迷数。 总结以上4小点,结论是进球数非常关键,是进攻模式的核心精神。有时碰上牛人,不要气馁,多多少少进1球,为荣誉而战的同时,也有可观的球迷回报;有时前3轮下来,胜券在握了,也不要懈怠,仍然进他5个球,球迷就是上帝,抓住一切机会。
[正文](2) 失球数 你每次被对方玩家捅破球门,都会失球迷。这就是为什么很多玩家一觉醒来,掉了很多球迷,因为在你睡觉的时候,别的玩家没有停止对你的进攻。 我没有掌握完整的失球数和失球迷数的数据关系,但是从经验上说,你进第一个进球攒的球迷数,能抵得上失前三球失去的球迷数。 这里可以看出FifaMobile 进攻模式的第三个精神:假设双方实力相当,双方都能长球迷数。中国人讲求和气生财,Fifa Mobile进攻模式是和气生球迷,因为你进球得到的球迷往往大于你失球失去的球迷。这样才有了大家当今球迷数普遍增长的局面,体现了“你行我行大家行”的精神。 这里特别指出一点,你失球也有可能是电脑智能在打反击当中打进的。这样的失球数是不会减少你球迷的。所以说,在不影响胜负大局的情况下,被电脑偷一个球,完全不用因此影响自己的心态。
(3) 比赛胜负 每场比赛胜负判定之后都会有球迷数增减,但是这只和胜负结果有关,与胜负差距无关。 还是以传奇1级为例,胜一场获得42k 球迷,输一场减25k球迷。由此可见,如果一个人胜负场次差不多的情况下,球迷数量会稳步上升,因为球迷增量大于球迷失量。 其次,还需要关注的一点是,联系之前讲“进球数”的小节,我们知道进第一个球得42k球迷(相对很容易),赢一场球也是42k球迷(相对不容易),由此可见进球数比赢球结果更重要,也更容易掌控。 我们玩进攻模式,自己做自己的主人,打比赛要以我为主。即使遇到强敌,目标首先是保证半场进球数,至于最后胜负,谋事在人成事在天。在能保证进球数的情况下(比如半场5球),即使最后输了,球迷数也几乎不会怎么掉。 以上分析了进攻模式中,球迷数增减与进攻模式游戏精神的分析。在接下来的内容中,我们会讨论一下更开放性的命题:如何打进攻模式,敬请期待。
挺楼主,吧务来加精吧,码字不容易没错我是楼主小号
顶,技术分析贴
[正文]2. 进攻赛季 大家打进攻模式,很多是冲着奖励球员去的。这些球员需要通过进攻赛季代币(Token)获得。那么如何才能获得这些代币呢? 关于进攻赛季奖励的详细信息,请参阅官方链接: 在此高亮贴出奖励表格: 我们从表格中可以看到,进攻赛季代币有两种获得途径:1. 升级 2. 赛季末分派 关于升级,你每打一场比赛都会获得球迷,球迷数决定级别。从新手3/2/1级到传奇3/2/1级再到冠军级,总共13个级别。每升一级获得的代币,叫作Rank up token。 一个赛季为期一个月(自然月),2月比较短,3月比较长。到赛季结束的时候,会根据赛季结束时你的球迷数,分配相应的代币,叫作Season end token。 在此举例说明。假设你处在世界2,升到世界1的话,会获得7个代币,作为升级奖励。但是之后荒废了,球迷数掉回世界2的水平,虽然你没有降级,但是赛季结束时只能获得世界2所对应的代币数,也就是25。 请特别注意官方链接原文:At the end of the Season, you receive the reward for the Di not the highest one you’ve reached. 这个是有道理的事情,因为疯狂进攻会给你带来一时间很多球迷,但是进攻模式不能靠这个来体现你的实力。到赛季结束的时候,需要保持你的球迷数量才能获得相应的丰厚代币。 所以说,进攻模式赛季不是一蹴而就的事儿,需要通过长期坚持打才能保持住球迷数量。当然,也不是说没有窍门儿。以下给出,稍候呈上。
楼主那我可以上冠军,但无法保持1000万球迷以上,我也没什么时间打了,是在传奇二拿迪巴拉加佩林好还是冲上去赌一把好,求解,谢谢
左内峰没人,中卫差中间那个
[正文]3. 进攻赛季技巧: 进攻模式讲求实力,毋庸置疑,但是实力之外,技巧(technique)也是很重要的。我们就在这里简单说一下,希望能够抛砖引玉。 (1) 合理规划时间赛季是一个长过程,为期一个月,需要在这一个月中合理分配游戏时间。 &1& 首先,假设你了解自己的实力,又明确自己的目标,那么事情就比较好办了。 举例说明:假设你自己的目标是冠军级,又假设你了解自己的实力需要劳动15天能够实现目标。那么你应该在一个月的30天里合理拨出15天来打进攻赛季。 你当然可以2月1日打到2月15日,但是2月1日那天赛季刚开放,以前冠军组的很多高手也落到低等级与低手混在一起,竞争未免激烈,简单说,就是劳动强度大。 你也可以选择2月中旬打到2月底,但是天有不测风云,万一当中打得不顺利或缺勤几天,那么实现目标岌岌可危。 一个折中的方法是从2月8日打到2月22日,这样你开始打的时候,很多高手已经高升了,游戏难度低;打到22日万一有个闪失,还来得及补救。
&2& 假设你的目标明确,但是自己的实力不清楚,特别是针对第一赛季,很多人从没上过冠军,但是想冲击冠军,那该怎么办? 那么就笨鸟先飞了,早打早知道。自己平时可以对自己的球迷数量做一个记录。细心的玩家可以发现,球迷数量其实是一个曲线上升的过程,下图示意:时间段1:你主动进攻别人,每次进球都会获得球迷,球迷数陡增;时间段2:
你去睡觉了,别人进行反击,一觉醒来,球迷少了一半,泪奔;时间段3:你把之前欠下的比赛都还清了,往往时间段3最后能达到比时间段1最后更高的球迷数,因为敌我各攻击一次,一次来回往往球迷数能升一点。时间段4:把债都还清后,又去主动开辟新战场了,其实和时间段1一样,从而周而复始。 如果你不确定自己的实力,可以画一下曲线图,预测一下自己何时能够升级,在游戏难度不变的前提下,这个还是很管用的。 当然,等你升级以后,游戏难度增加,“进攻模式”曲线图就要作相应调整了,还是那句话,早计划早知道。
[正文](2)选择合适的对手: 青菜萝卜各有所好,你喜欢什么样的对手自己说了算;但是请注意,战胜一个90评级或80评级的对手,在相同比赛结果下,你获得的球迷数是一样一样一样的,重要的事情说三遍。 所以,如果你是一个球迷至上的人,那么会明白“柿子捡软的捏”的道理。如何评判对方的实力? &1& 看总评:
现在如果总评不到80感觉都太低了, 当初我刚打这游戏的时候,目标是上了80就得到成仙可以退坑了。&2&看级别:
50级不到的,现在都算新手了;珍惜身边的新手吧,他们是稀缺资源,今后会越来越少的。&3&特别看后防线:
更准确地说,看后防的3个中后卫,如果速度低又评级低,那就估计比较好打。反之,如果你后防评级低,那就容易被别人打。
前几天有个吧友,号称自己一个晚上被点50到60次,都无语了。后来换了中后卫,后防总评到了80,40分钟没有人点过。不是说那总评80的后卫有多牛,就跟门神一样,贴在门上辟邪用。(3) 合理运用游戏漏洞:很多人发现到了高级别以后,都是80以上甚至83以上的好阵容,软柿子很少了。在这样的情况下,可以通过清理游戏内存来刷新对手,找弱的打了以后,然后再清理内存重新刷对手。 具体做法是打开Fifa Mobile游戏的直播赛事页(Live Events),右上角有三个小点,点出设置菜单,菜单左下角,有个“清理内存”选项(ClearCache) 声明一下,这个不是我发现的,也是吧里别的高手说的,只是名字我不记得了,在此谢过。
求问楼主换格子的代币是要保持在1000万球迷以上才有还是上了冠军组就有
4. 进攻模式实战技巧:实战技巧分为两个部分,雄厚的实力和顽强的心理。 我个人不敢妄称高手,但是游戏是从Fifa 15就开始打了,打了两年转而打Fifa Mobile的,由于游戏引擎一样(连bug都一模一样,比如网外钻入网内算进球,云云),所以经验积累也不少。 (1) 实力:Fifa Mobile的视角很不友好,右路清晰,左路渺小,加上没有雷达,更是给玩家设置障碍。所以各种战术,主打右路,重右轻左。特别是边路切入,右路比左路更好操作。我不是说左路不可行,只是更考验你的视力,特别是你手机屏幕本来就小的前提下。 低级别的联赛,光靠前锋的速度就足以拉开对手的防线,这个方法简直多快好省,又有效又节省时间。总体来说,这个游戏是“速度至上”,速度快了,无论是进攻拉空档,还是防守及时回防,都迎刃而解。 但是等到升级难度提高以后,全队整体配合就显现出它的用武之地了。以下给出3个典型进攻案例:&1& 1 前锋 Vs 1后卫变向后再射门。要领是掌握步伐,直接奔向后卫比较难控制,因为双方面对奔直线,速度太快。最好是奔向后卫的外侧,急转向改到内侧再射门,一气呵成。&2& 1 前锋 Vs 2后卫前锋拉边,吸引至少一个后卫也拉边,中路有空档后塞低球,队友射门。注意,拉边的时候越到底,队友越不容易越位,见机而视。&3& 球在边路,中路大空地两个选择,一个内切,一个等中路队友插上传高球。先说内切。内切感觉像个bug,只要你速度快,你可以从对方后卫面前切入,这个在现实足球几乎不可能,路线图如下,左路尤为适用,因为不用减速直接走弧线,难度低。再说高球传中,记得时刻关注中路有没有插上队友,如果有,立刻点他一下,球会传到他头上。此时有两种选择,一个是直接头球,一个是停一下再射。个人感觉停一下再射命中率高得多的多。
(2)心理:顽强的心理是基于对实力的自信和对游戏规则的熟悉把握。这里请回顾第一节所讲的球迷数和进球数关系,再说一遍:胜负不重要,进球数重要,摆正心态,一切自然会来。 论游戏实力,我在吧里排不上号,但在这里班门弄斧,希望能整理出有用的东西,一是抛砖引玉,二是让初学者能有所收获。谢谢关注。
楼主我现在在传奇2,赛季末应该能到传奇1,但我已经换了佩林了,是不是只能换迪巴拉了
感谢楼主教学贴
顶,又更新了,比较全面
好帖,但我一直有一个问题,我赛季0最后排名2800,为什么排在我后面的能够领到150代币,而我只有130个,他们能换一个阿拉巴+一个srna,但我不行,这是为什么
『注2』修正正文中的例子。只要你没有降级,赛季末就能获得当前分组所应有的赛季末代币。举例:1千万能升上冠军级,之后掉到990万,只要没算你降级,那么赛季末仍能获得冠军级所对应的赛季末代币。
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