大家的日语有几本游戏 下载哪个版本比较好?

SpoilerAL中文汉化版下载_日文游戏修改器 v6.2最新版 - 偶要下载站
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SpoilerAL中文汉化版下载_日文游戏修改器 v6.2最新版
小编给大家收集了一款小巧实用的日文游戏修改器--SpoilerAL,它可以快速修改大部分游戏的系统参数,以达到提升/降低游戏难度的效果。SpoilerAL中文汉化版软件内置了转码工具,不需要安装,使用简单,在这里,小编给大家整理了SpoilerAL日文游戏修改器的使用方法、软件特点等方面的内容,欢迎参考。
软件特点:
1、SpoilerAL可以通过加载SSG文件来对日文游戏进行修改,
2、SpoilerAL支持RPG游戏例如兰斯系列,vb系列经常能用到
3、SpoilerAL中文汉化版 资源内置了转码工具
汉化说明:
SpoilerAL官方为日文,此为汉化后的中文版。从日本网站上下载的SSG文件可以通过一些文本编辑器另存为GBK使用。
SpoilerAL汉化版使用方法:
打开spoileral修改器后,大白框内选好对应游戏,点[决定]进入修改选项窗口,把想要修改的项目打上勾即为修改生效,取消勾即为还原修改
每个选项上面还具有一个乱码的选项,那个意思是[是否锁定],这里所有的修改都不需要锁定,因此可以不需要管。修改生效后,就算关掉修改器,修改依旧是有效的,唯有取消修改选项的勾才会还原修改
启动窗口:
1、SSG脚本文件的排序方式选择
从上至下依次为:
游戏可执行文件名
一般选择按游戏可执行文件名排序,找起来会方便的多。
SpoilerAL使用说明:
1、SpoilerAL6.2版+LE2.3.1.1,显示的版本是6.1,但已验证可以用于需要6.2SpoilerAL的SSG文件上
2、如果出现SSG文件损坏,请安装使用LE打开
此次为你带来的是6.2最新版的SpoilerAL日文游戏修改器,喜欢这款工具的用户千万不要错过哦。
界面预览图:
697KB | 简体中文 | ★★☆☆☆
1.17MB | 简体中文 | ★★☆☆☆
3.14MB | 简体中文 | ★★☆☆☆
1.87MB | 简体中文 | ★★☆☆☆
28.6mb | 简体中文 | ★★★★☆
SpoilerAL中文汉化版下载_日文游戏修改器 v6.2最新版
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免费版/简体中文/★★★☆☆
破解版/简体中文/★★★★☆
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免费版/简体中文/★★☆☆☆
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月下载量:303次
软件属性:简体中文 共享软件
更新时间:
系统平台:Win2003/WinXP/Win2000/Win98/WinNT4/Win95/WinMe/Win98SE兼容软件
官方网站:暂无
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&&& 1. 自动翻译游戏台词,并可将翻译结果以艺术字(多彩自定义)悬浮于游戏窗口上,适用于绝大多数GALGAME,也可以翻译其他程序(中日英)。 2. 自动配音,不仅是游戏,还能给网页配音哦~
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12345678910为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?-土地公问答
为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?
为什么一些游戏的日语版本只在日本售卖?
家用主机上边这个情况更加明显,特点是只有在日本售卖的这个游戏,才自带日文界面和日语配音,其他大部分地区销售的版本都不带日文翻译。有这种特征的游戏例如 使命召唤 (Call of Duty)、杀手\终极刺客 (HITMAN) 。 在PC上(Steam客户端)需要跨区到日本地区才能买到日语版本,全球版、包括国区卖的数字版本又都不包括日文界面、日语配音。在主机上,不论盒装实体版还是数字版,日文版本和其他地区的版本似乎一直隔着一道墙。想…
我说句实话:首先回答题主遇到的“外国游戏为什么日语内容与全球版相互隔离“的问题:1. 在跟声优事务所签合同时,签“仅在日本国内使用”比签“全球使用”便宜得多了。那些“日语配音DLC”什么的,在日本的行业规定中属于对声优劳动成果的二次使用,也是要向声优方面付钱的。不过二次使用没那么贵。锁日语的一大好处就是省钱。。。。。。日本电影圈一大奇观:同一部外国影片,各电视台、音像制品配音版本都不一样。其原因就在于“反正要给声优和富士台付费,我们朝日电视台/TBS/东京台/音像公司自己花钱配一版算了”。2. 欧美游戏在日本往往采取代理商运营而非直接设立分公司经营:动视暴雪-----史克威尔艾尼克斯全平台一度担任独家总代理,后来分给索尼和微软EA----日本分公司就是个空壳,实体流通渠道业务掌握在世嘉手里Bethesda、育碧----日本分公司空壳化、实体流通渠道握在史克威尔艾尼克斯手里R星、2K----没固定合作伙伴,等到要发行日文版时”临阵磨枪“,PC版的GTAV是5PB发行的==================分割线===============================================楼下有人提起PSN上为何常常单独推出中韩文版游戏的问题,抱怨索尼中文锁区什么的,我这里明说了吧,PSN上大多数日厂游戏的中文/韩文版,都是所在区域的索尼分公司出面交涉,顶多再加上SIEJA。很多日厂过去在中文或韩文地区吃过苦头,杯弓蛇影了,非得索尼出来说服。日本在1887年有了版权条令、1893年有了版权法,1899年加入伯尔尼公约并制定完整的著作权法。当然在20世纪70年代以前,日本的著作权保护力度比欧美差了一大截,但也没乱成东亚其他国家这个样子。根据日本作家有田芳生撰写的邓丽君传记记载,邓丽君之所以在二十世纪七十年代初同意往日本歌坛发展,最大原因就是台湾和亚洲其他地区版权保护不力,盗版黑胶唱片遍地都是,无法遏制——邓丽君在六十年代已经代表台当局出访南越等国家,是台湾的名歌手。台湾在1982年出过游戏机禁令-分不清赌博电玩和益智娱乐电玩的关系,后来到1987年正式解禁。但围绕正版和盗版,以及争夺代理权的斗争,都有黑道势力卷进来。法老控的第一任台湾代理商天堂鸟,因争夺海外中文游戏代理权的事情,被本岛对手XX公司(现在还在运营,而且在大陆有投资,所以不能写名字)雇佣黑道袭击办公室,损失惨重一蹶不振。任天堂在台湾的早期代理人曾爱玉也曾被黑道用散弹枪枪击办公室。世嘉的《光明与黑暗》被台湾盗版商大刺刺的非法汉化成《新光明与黑暗》在市场公开流通销售,还走私贩运到中国内地。更有甚者,将山寨版MEGA DRIVE主机改投换面,发往欧洲、拉美等地销售。韩国就更有意思了,都1990年代了,韩国市面上还有人生产世嘉MD的山寨机呢。韩国海太集团早年也干过山寨红白机,八十年代靠代理PCE转身了。此外在韩国市场还有政治风险,任天堂NDS因为在韩国太好卖,被亲李明博政府的《朝鲜日报》出面带了节奏,说任天堂造成韩国外汇流失,言下之意“买NDS等于不爱韩国”。索尼在PS2时代韩版机出货突破百万台,在李明博时期被韩国当局借着PSN个人资料泄露事件找了茬子,PSN韩服被关闭长达三年半之久。李明博亲自下命令动用国家公款和人力扶植国产掌机出来抢市场,幸好“大韩民国国产掌机“暴死了,否则韩国任天堂分公司早就被迫关门了。大陆方面就更神奇了,各种私营企业和非私营企业在九十年代下水做山寨机的不计其数。放下新星、裕兴、小霸王不说,“小天才”这种台湾山寨游戏机制造商,在九十年代居然能公开登陆内地发售山寨产品!在这种情况下,说服日厂出第三方游戏的中文版或韩文版是很有难度的一件事。索尼的团队善于拉关系,在台湾、香港、韩国各种扶植第三方、捐资给大学、捧政府动漫展的场子,把人脉打开了,把政治色彩刷掉了,才能立足,才能说服其他日厂出中文版和韩文版游戏。中文版《如龙0》是索尼台北中文化中心陈云云等人出面跟世嘉交涉得来的成果,就在起初,名越的反应是:“我们又不懂中文,一旦翻译不好,不如不做”。世嘉其他人的反应是”中文版能帮助销售吗?”当中文版售出20万套的时候,索尼韩国分公司老总(时任老总曾分管香港和新加坡区域工作)出面跟世嘉协商,一连谈了几个月,世嘉才同意发售韩文版《如龙0》。添田武人在做客机核网电台的时候谈过,国行刚起步的时候,某些第三方对中国市场的真实态度是:“啥?要我在大陆发行正版?您先包销十万套再说“。敢情这些人以为:繁体中文版都是台湾、澎湖、金门、马祖、香港、澳门、新加坡再加上坚持中文教育的六百万马来西亚华人消费的,跟大陆没关系!============================分割线=====================================最后给孟书记的言论提供一下论据:
多谢评论区指出文章的错误之处。借这次编辑在最前方把错误做一次集体归总。1、幕府将军2的日文版在同年由e-frontier代理, 于日本可以正常购得。但是Steam商店依然不对日本开放,且DLC为海外专属。2、定价问题只存在于Steam等PC平台,在家用机版本贩卖流程中的锁语言现象应该有其他原因。另外“在Steam卖高价”和“不在Steam贩卖”是一个意思,都是为了防止日本玩家的流出造成本土零售方遭受损失。3、这个回答仅仅针对了原题“在PC上(Steam客户端)需要跨区到日本地区才能买到日语版本”的部分,而且答的也不是很精确(因为本回答其实是在说“在很多情况下就算跨到日本地区甚至肉身翻墙在Steam上也买不到日语版”)。所以可以说是跑题的。在这里道个歉,也希望看到有人能给出更切题的答案。4、虽然跑题了,但也收获了不少回复,甚至收到了上百的赞。感谢大家。既然如此,我也要把我能做的事做好。我把““おま国厂商排行榜”更新在最下面了,请浏览。----------以下为原答案---------日本游戏市场的这种奇景早就不仅仅是语言方面的问题了。不光是将日语语言削除,连整个游戏都把日区给锁了的都很常见。这其实不是为了恶心其他国家想要日语版的人,而是为了封住日本玩家玩到PC版/海外版的途径。甚至有专门的名词来称呼这种现象:“おま国”。おま国是个缩写,大体上所表达的意思是“お前の国籍が気に入らない”(老子就是看你丫的国籍不爽)。本回答的内容大部分翻译自“おま国まとめ Wiki”。おま国大概有以下这么些情况:1、国内发行商、国内开发、但是锁日区/缺语言:这种情况在おま国里占绝大多数,题主所问的问题也基本上针对这种情形。变成这样的经纬各种各样,但追根究底其实就是一个钱字。在日本国内的游戏贩卖大多数并非由发行商自己进行,而是委托给玩具店、家电商场、网络通贩等零售机构。这些机构需要得到贩卖额上面的分成,直接就导致游戏定价的上升。假如直接就这么在Steam上开卖,在价格上绝对会输的一败涂地。零售方当然不愿看到这种情形。而更大的问题是廉价的PC版会威胁到已显疲态的家用机市场。(事实上哪怕同为家用机版本,很多海外定价都低于日本国内。更不用说动不动就打折的G胖了)目前全世界的PC游戏市场总额已经对家用机市场实现了反超,但日本国内仍然是家用机占着绝对地位。事实上目前日本直到进公司上班都不知道“文件夹”“双击”“Office”是什么的年轻人的数量越来越多,可见PC之式微。在这种情况下,锁日区或者将日语移除是防止日本玩家去买Steam版的最有力手段,自然会大范围的使用。对于同样是家用机的状况,也会把较廉价的海外版里面的日语抽掉以避免大家都去捡便宜货的状况发生。2、海外产、国内发行商/代理店、但是锁日区/缺语言:这种情况最简单易懂。大多数游戏的本地化工作是日本方完成的,其定价自然加上了本地化成本。绕过发行商直接去买原版(甚至可能回头就打上日文补丁)的事情怎么可能允许其发生。很多本来是自带日语的游戏因为代理店的压力不得不把Steam上的日语给削了。3、纯海外产、日本没有代理店、但却还是锁区:这种情况就和中国比较相似了。要么是像某些南极鸟类一样偷偷握着代理权不放,要么就是懒得去支付各种不和谐镜头在视频网站上流通所带来的社会调控成本。这里例举一下除了おま国以外的各种稀奇古怪的场景。可以和国内的情况做个对比。注意以下的“你国”是指日本。游戏不卖你国,只把DLC卖你(例:现代战争2、无双7)游戏卖你国,DLC不卖(例:辐射3)游戏不卖你国,但把Steam商店页面给你看(例:热诚传说)游戏卖你国,但是卖的很贵(おま値)(例:SE和EA的众多游戏)游戏卖你国,但是不参与打折(おま割)(例:黑暗之魂2)游戏卖你国也打折,但是打折时间短(例:热血无赖)游戏卖你国,但是卖得迟(おま日)(多见于海外版Steam发卖日要早于国内家用机/盒装PC版发卖日的场合。会强行让后者优先。例:F1 2012)游戏卖你国,但只限预约过的人(おま予)(本来一直可以预约的,但是某一天整个页面消失了。例:杀手:赦免)游戏卖你国,但是隔离游戏卖你……果然还是不卖……果然还是卖你(例:蝙蝠侠:阿卡汉姆)游戏不卖你国,但是偶尔手滑了卖几分钟游戏卖你国,但是不让你启动(日语系统强行启动不了。例:龙与地下城)游戏卖你国,但锁日本IP不许你国做慈善(慈善包支付不可。例:Humble Weekly)连CDKey都不许用游戏卖你国,但是没有你国语(おま语。例:不计其数)游戏卖你国,但你国语单独作为DLC(例:黑暗之魂2)没有你国语,但单独为你国准备一个高价的你国语版(例:使命召唤:幽灵以降)暂时到这里。如果看的人多的话可能会把wiki上的“恶质厂商排行榜”给列一下。-----------以上为原答案------------おま国厂商排行榜(注意只限于Steam):S+(极恶):BANDAI NAMCO Entertainment:为日本代表性的发行商,売上高为世界25位。在登录Steam上属于较为积极的一类,像皇牌空战等热门作品都陆陆续续的登陆了PC。然而其自社作品几乎全部都是おま国状态。少数漏网者也往往陷入おま语的窘境。诚然作为手上握有海量ACG版权的大手会社,和常年相处的各老牌销售渠道已经形成了紧密的绑定关系,没法随便的去动人家的蛋糕。然而手上的版权越多直接代表着おま国的受害面越广,更要命的是连CDKey激活都彻底拒否,无法确认国籍的Amazon Payments/Bitcoin支付也全部无效,其无论如何都不让你丫的玩的强固意志让众多日本玩家战栗不已。SEGA:与BNEI成双璧的大魔王。市场规模为世界23位,在Steam诞生以前就在进行往PC端的移植工作,也算是PC相关的大厂。然而在Steam出现以降,自社的品牌压倒性的呈おま国态势。其海外分部也进行西式游戏的开发工作,当然おま国为基本现象。就像之前所提的幕府将军2,虽然运行需要Steam平台,但必须用CDKey才可登录。反慈善狂魔(误),SEGA Bundle的日本寄付被全面禁止,E3 2015 Digital Ticket因为里面包括了英雄连,整个包全部惨遭“大家当无事发生过”。S(凶恶):Nihon Falcom:大家都很熟悉的Falcom。虽然因为打汉化补丁对于我们是日常茶饭事了所以没有太大的感受,但其在Steam上贩卖的所有作品全部都是おま语(更精确的说,只有英语)。对于明明本来就有PC版的作品为何会做这么困惑的行为时,Twitter的官方账号的回应是“因为在日本卖不出去啊”。确实日本的PC玩家很少是事实,但这样一来就等于无视了当年逆着潮流为Falcom捧场的玩家的心情。因此之后Falcom的风评变得很差。不过伊苏8似乎终于有日语了,不知能否有转机。Konami Digital Entertainment:最近处境挺微妙的科乐美。本来是全社游戏おま国的代表,然而合金装备5开了先例,也许有从这个档位移出去的可能。但是本身科乐美在PC移植上就很消极,不知将来会如何。A(恶):Idea Factory:我大地雷社。最早作为阿加雷斯特战记的开发商进入Steam,遵行一贯的界面英文配音日文的おま语。之后海王星登录Steam,虽然仍然只有日文配音,但是对于日本玩家来说已经足够,而且事前的注目度也很高,因为此游戏而入坑Steam的玩家也大有人在。然而在发卖数天后,突然おま国化。玩家均惊慌失措,纷纷前往询问出了什么问题。得到的回答是“我们刚刚修复了在国内可以购买游戏的Bug”。事实上,要不是海王星终于解禁,地雷社绝对不会是区区的A级。之后到底是否能脱胎换骨,还要看它之后的表现如何。Electronic Arts:看那大写的EA二字。其实有点冤枉,因为这个A级判定是针对Steam来说的。谁叫EA自己有贩卖平台Origin呢。所以说其实是极其良心的厂商,在这里纯属躺着中枪罢了。Capcom:卡普空在此。虽然在早期有随大流的おま国现象,但随着时间的进展慢慢解消,甚至一些老游戏也有重新解禁的情况。本来情势一片大好,可是……随着生化危机5的おま国解禁,生化危机4、5、6捆绑包也跟着解禁了。自然而然地,想在Steam上一气补票的玩家肯定会去购买有折扣的捆绑包。但要命的是,除了5以外,其余2作都是没有日语的国际版。本来这算是一个可以理解的过失,但是这接近于欺诈的事件发生后近两个月Capcom都没有任何动静。当玩家的愤怒之声越来越大的时候,Capcom终于放出日文语言包以供下载。然而,和追加语言包就可以切换的6代不同,4代的国际版和日文版的程序是完全独立的。结果到了最后,Capcom只好做了一个日版捆绑包进行重新发卖,原来的国际捆绑包则再次おま国化。原来曾购入过国际捆绑包的玩家则由Capcom一个一个的单独解决。综上所述,引起这么大的骚动可说基本是企业应对事故的态度问题。同时还创造了おまPackage这一新潮的概念。B(略恶):Square Enix:手游大厂SE。以俯瞰的视角来看,对于PC平台的重视度一直在日本处于前列,虽然是おま国现象的发起人,但是也是最早从おま国抽身的一批。目前旗下的所有游戏几乎都可以在日本Steam正常购入。按理说不应该排在这个位置,然而此会社的另一个身份却是——日本游戏业おま値的首魁。2009年,SE把Eidos收入伞下,其后,在Steam上发卖了《杀手:赦免》以及自社参入制作的《热血无赖》。与此同时日本售价为海外版的2倍、字幕数据削除、日语字幕隔离、打折时日本版为对象外等异常事态一股脑的发生。其后,《古墓丽影》发卖时又出现发卖后1小时30分放出更新档将日语数据封印的暴行。更厉害的是后日把日语数据做成30美元(约3500日元)的DLC大摇大摆的发卖这种事情。导致在NICO生放送中“30美元”都成了NG词汇。另外在2014年Steam可用导入日元直接结算之时,原本售价15美元(约1725日元)《Just Cause 2》的定价骤然变成了4104日元的情况发生。虽然恐怕是意外事故,但是“SE又抢钱啦”的声音仍然广为流传。Activision :美国动视。在使命召唤的日本贩卖上和日本厂商(主要是SE)有一系列的代理纠葛,导致权利混沌不清,各作的本地化情况也是乱七八糟。目前的情况是现代战争2、3、黑色行动1、2处于SE贩卖的日文版要用CDKey登入Steam才能正常游玩,而Steam日本商店却摆着没有日文的国际版这种意义不明的状态。因为给玩家造成了诸多的麻烦,COD系列在日本的人气一直被BF给压着一头。Ubisoft:买Bug送游戏的愉快育碧。同样属于自起炉灶的类型,和Vavle的关系一向就不好,Steam版的贩卖也不够卖力。最近开了Uplay单干。以降的描述比较普通,故单纯点一下名。B级之后还有华纳兄弟、CCP Games、光荣TECMO、MangaGamer等几家。C级(普通)包括Paradox Interactive(P社)、Riot Games(拳头社)、ACQUIRE 、Blizzard Entertainment(暴雪娱乐)、Bethesda Softworks(B社)、id Software(ID)、Microsoft Studios(微软)、Nippon Ichi Software(日本一)。D级(良好)包括Gaijin Entertainment、Sekai Project 、Marvelous 、Arc System Works、SNK Playmore、MAGES. CD PROJEKT RED、Rockstar Games(R星)、2K、AGM PLAYISM。E级(重要)包括Valve(当然)和Degica(负责Steam在日本支付业务的公司,同时也是RPG制作大师的发行方。)
其它类似问题
其它人正在问的问题我在网上下载了一个日文游戏,但玩的时候是乱码,不知道怎么才能翻译过来呢?有什么软件可以翻译呢?能不能提供一个?外挂都可以,只要能认识~~谢谢了
你可以使用《Microsoft AppLocale》这款软件,将乱码转换为纯粹的日文。但如果想将日文再转换为中文,就需要该游戏的汉化补丁了,如果这个游戏没有汉化补丁,你就只能看日文了。
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有什么疑问请给我发信息,如果你直接补充,我有可能看不到。
『回答指数:★★★★』
其他答案(共1个回答)
翻译软件现在我还没看到过
你可以找中文补丁
上BAIDU搜索吧
关键词打上 XXX(就是游戏名)中文补丁
如果找不到就没办法了
可以使用微软的内码转换工具,可以在这里下载。
手机下载游戏有两种方法。
第一种是用电脑直截在Int网上下载,方法很简单。只要找到手机游戏的下载站点,然后找到想要下载的游戏。点下载到电脑,然后通过数据线复制到...
na ni 那你去游侠网下个补丁啊! 一瘦就有了
有道、金山词霸、都可以。
答: 在生化危机5里在水上怎样去射那BASS的标志?
答: 那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊
我基本上天天玩电脑长时间的玩
答: 上网查下攻略.
目前我们的生活水平必竟非同以往.吃得好休息得好,能量消耗慢,食欲比较旺盛,活动又少,不知不觉脂肪堆积开始胖啦。                                                                                         减肥诀窍:一.注意调整生活习惯,二。科学合理饮食结构,三。坚持不懈适量运动。
   具体说来:不要暴饮暴食。宜细嚼慢咽。忌辛辣油腻,清淡为好。多喝水,多吃脆平果青香焦,芹菜,冬瓜,黄瓜,罗卜,番茄,既助减肥,又益养颜,两全其美!
有减肥史或顽固型症状则需经药物治疗.
如有其他问题,请发电子邮件:jiaoaozihao53@ .或新浪QQ: 1
如何洗衣服?也许有人会说,衣服谁不会洗啊?放到水里,加点洗衣粉洗就成了呗。是啊,说是这样说,可是洗衣服还有不少学问呢。我就说说我的“洗衣经”吧。
说起洗衣服,想想真有不少要说的呢。
首先要分开洗。内衣外衣、深色浅色要分开。个人和个人的衣物也尽量分开洗涤,这样可以防止不同人体间细菌和病菌的相互交叉感染,尤其是宿舍或者朋友的衣服尽量不要放置在一起洗。即使是自己的衣服,内衣和外衣也要分开洗。因为外衣接触外界的污染和尘土较多,而内衣将直接接触皮肤,为避免外界尘螨等对皮肤的不良入侵,内外分开洗涤是有科学道理的。不同颜色的衣物要分开洗涤,可将颜色相近的一同洗涤,浅色的一起洗涤,容易掉色的单独洗涤,避免衣物因脱色而损坏。另外,袜子和其他衣物不要一起洗涤。
其次,使用洗衣粉宜提浸泡一会。洗衣粉功效的发挥不同于肥皂,只有衣物适时浸泡才能发挥最大的洗涤效果。浸泡时间也不宜太长,一般20分钟左右。时间太长,洗涤效果也不好,而且衣物易褶皱。有人洗衣服时把洗衣粉直接撒在衣物上便开始搓揉洗涤,那样不能发挥最好的洗涤效果,对洗衣粉是一种浪费,当然,免浸泡洗衣粉出外。另外,冬季一般宜使用温水浸泡衣物。水温过低,不能有效发挥洗衣粉的洗涤效果,水温太高,会破坏洗衣粉中的活性成分,也不利于洗涤。
再次,衣物及时更换,及时洗涤。衣服要及时更换,相信道理大家应该都很清楚。可是,衣物换下后应该及时清洗,有人却做的不好。好多家庭喜欢将换的衣服积攒起来,每周洗一次,这样很不科学,容易使衣物上积聚的细菌大量繁殖,容易诱发皮疹或皮肤瘙痒症状。为了个人和家人的身体健康,还是勤快一点,把及时换下的衣物及时洗涤,这样,其实也费不了多少时间,也不至于最后要花费半天甚至更长 的时间专门来洗涤大量的衣物要节约的多。另外衣服穿的太久就比较脏,要花很大的力气洗涤才能洗干净,也容易将衣物搓揉变形,而影响美观和穿着效果。
洗衣服是个简单的小家务,也是生活中不可缺少的一件事,学问却很多,也许您的“洗衣心得”比这还要科学,还要多样,欢迎您 的指正~~
关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为:
头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。
关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。
其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。
张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。
1、以身作则,如果连自己都做不好,还怎么当班长?
2、人缘好,我就是由于人缘不好,才改当副班长的。
3、团结同学,我们班有一个班长就是由于不团结同学才不当班长的,他现在是体育委员。
4、要有管理能力,首先要有大嗓门,我们班有位学习委员就是由于声音太轻才以3票之差当不了班长;其次要口齿清楚,让同学能听得懂你说的话;第三要说出有道理的话,让吵闹或打架的同学心服口服;第四,不能包庇好朋友,公正;第五,要搞好师生关系;第六,要严以律己,宽以待人,我们班的第一任班长就是因为“严以待人,宽以律己”才不能继续当下去的。
5、要坚持,我们班的纪律委员就是由于没有恒心,原来的大组长、卫生委员、劳动委员、体育委员、学习委员、小组长等(每个学期都加起来)都被免除了,现在的才当1天的纪律委员要不要免除都在考虑中,还要写说明书。
6、提醒班干部做自己要做的事,要有责任心。我们班的纪律委员就是没有责任心,班长的职务都被罢免了。
7、不要拿出班长的架子,要虚心。
8、关心同学(包括学习)。
9、要及早发现问题,自己可以解决的自己解决;自己不能解决的,早日让班主任解决。
10、要发现班级的好的地方,及时表扬。让全班都照做。
11、不要太担心学习,当个班干部,对以后工作有好处,这是个锻炼的机会,好好当吧,加油!
在高中阶段,学校和老师的规定一般都是为了学生的成绩着想,执行老师的话,其实也是为了大家好。即使有时候打点小报告,只要你的心态的好的,也不是坏事。比如A学习不专心,你用个适当的办法提醒老师去关心他,其实也是为了他好。
总的方针:和同学们组成一个团结的班集体,一切以班集体利益为上(当然不冲突国家、社会和学校利益为前提)。跟上面领导要会说话,有一些不重要的东西能满就满,这对你的同学好,也对你的班好。
再说十五点
一,以德服人
也是最重要的,不靠气势,只靠气质,首先要学会宽容(very important)你才能与众不同,不能和大家“同流合污”(夸张了点),不要有这样的想法:他们都怎么样怎样,我也。如果你和他们一样何来让你管理他们,你凭什么能管理他们?
二,无亲友
说的绝了点,彻底无亲友是不可能,是人都有缺点,有缺点就要有朋友帮助你。不是说,不要交友,提倡交友,但是不能把朋友看的太重,主要不能对朋友产生依赖感,遇到事情先想到靠自己,而不是求助!
三,一视同仁
上边说的无亲友也是为了能更好的能一视同仁,无论是什么关系,在你眼里都应是同学,可能比较难作到,但没有这点,就不可能服众。
四,不怕困难
每个班级里都会一些不听话的那种,喜欢摆谱的那种,不用怕,他们是不敢怎么样的!知难而进才是一个班长应该有的作风。
五,带头作用
我想这点大家都有体会就不多说了
六,打成一片
尽量和大家达成共识,没有架子,不自负不自卑,以微笑面对每一个人,不可以有歧视心理,不依赖老师,有什么事情自己解决,老师已经够累的了。
七,“我是班长”
这句话要随时放在心底,但是随时都不要放在嘴上,有强烈的责任心,时刻以班级的荣誉为主,以大家的荣誉为主。什么事情都冲在最前面。遇事镇定。
八,帮助同学
帮助同学不是为了给大家留下一个好的印象等利益方面的事,是你一个班长的责任,是你应该做的,只要你还是一个班长,你就要为人民服务(夸张)为同学服务。
九,诚实守信
大家应该都知道这个,是很容易作到的,也是很不容易作到,然这两句话并不是矛盾的,不是为了建立一个好的形象,和班级责任也没有什么关系,只是一个人应该有的道德品质。但你必须作到,连这样都做不到,就不可能做成一个好的班长。
十,拿的起放的下
学会放弃也同样重要,学会辨别好与坏。知道什么是该做的,什么是不该做的。
十一,谦虚
认真分析同学给你提的意见,不管是有意的,还是无意的。提出来就有他的想法,有他的动机。要作到一日三醒我身。
十二,心态端正
总之要有一个好的心态,积极向上的心态,把事情往好里想,但同时要知道另一面的危机,遇到事情首先想到的应该是解决问题,而不是别的!
十三,合理的运用身边的人和事
主动,先下手为强,遇到不能够管理的,就可以和其他班干部一起对付,实在不行,就迅速找到老师陈述自己的观点,免得他倒打一耙(尽量少打小报告.)
十四,和老师同学搞好关系.
威信可以提高,你说的话老师也比较相信,可以简单一点的拿到老师的一些特殊授权,而这些授权往往对你的帮助很大.
十五,合理的运用自己的权利和魄力
对付难管理的,权利在他的眼中已经不存在的,就运用你的魄力,用心去交流,努力感动身边的人,感动得他们铭记于心,你就成功了.
一点要加油哦
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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