找一个Java老游戏,最终幻想是回合制吗仙侠类角色扮演游戏

有没有回合制的金庸故事里面主角郭靖开始有洪七公的java按键手机游戏_百度知道
有没有回合制的金庸故事里面主角郭靖开始有洪七公的java按键手机游戏
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o白天吃夜宵
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o白天吃夜宵
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在校大学生。
你可以玩玩金庸群侠传啊,这个游戏就很好玩的你可以在应用宝上面搜索一下,上面资源很多的上面的资源是很丰富,而且也经过了安全认证呢而且还是绿色无毒的游戏,是可以放心使用的这个还有一键root手机的功能,可是支持很多主流手机希望可以帮到你哦
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求一个游戏以前诺基亚5230上面玩的一个游戏,我只记得能抓宠
求一个游戏以前诺基亚5230上面玩的一个游戏,我只记得能抓宠物,打斗方式不是回合制,而是就在地图上打,宠物会帮忙,记得有个蘑菇宠物,切图他就回血很好用,道具什么的都是直接地图上用,当时是免费一毛钱短信验证开的游戏
不是圣石记吧?
圣石记2最初能捕捉的宠物就是只蘑菇怪,名为蘑古力,有回血技能,后面还能遇到黑蘑古力
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定义一个玩家类,类中包含职业,血量,攻击上限,攻击力下限,护甲等属性
在此类中定义一个attack方法,方法的参数为被攻击的玩家对象. (Player other)
方法中的算法为:用当前玩家的攻击力
攻击参数传递过来的另一个玩家对象,实际伤害为攻击力-被攻击玩家对象的护甲值。(功击力在功击力上限和下限之间产生一个随机值
可以使用Math.random()函数得到一个0-1之间的随机数,如:(int)(Math.random()*(攻击力上限-下限))+ 攻击力下限)
被攻击的玩家血量=当前血量-实际伤害。
在main方法创建两个玩家对象
1. 职业剑圣
,血量1000,攻击力50-100,护甲为0
2. 职业战士
,血量2000,攻击力25-50,护甲为25
定义一个死循环,循环退出条件为某个玩家血量小于或等于0
在循环体内部,分别调用剑圣的attack方法和战士的acctak方法玩成回合制攻击,在循环过程中打印当前玩家对象的本次实际伤害,和被攻击玩家的血量值。某个玩家血量为0时退出循环,并打印XXX玩家死亡
public class Player {
Player(String job,double hp,double au,double ad,double armor){
this.job=this.hp=
this.au=this.ad=
this.armor=
double hp,au,ad,//生命,攻击上限,攻击下限,护甲
public void attack(Player other){
double hurt=Math.random()*(au-ad)+
if(hurt&=other.armor) hurt=0;
hurt-=other.;
other.hp-=
System.out.println(job+"对"+other.job+"造成了"+hurt+"点伤害");
System.out.println(job+"当前血量为:"+hp);
System.out.println(other.job+"当前血量为:"+other.hp);
public boolean live(Player other){
if(hp&=0) {
System.out.println(job+"已死亡
"+other.job+"获得战斗胜利");
public static void main(String[] args) {
Player p1=new Player("剑圣",500,20,10,5);
Player p2=new Player("圣骑士",,10);
while(true)
p1.attack(p2);
if(!p2.live(p1)){
p2.attack(p1);
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