剑与家园矮人对应人族兵种人族兵种怎么选择 剑与家园矮人对应人族兵种人族兵种选择攻略

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剑与家园人族英雄选择及兵种搭配分析
来源:贴吧
作者:耐奥祖丶
人族,作为初始种族,各方面非常均衡。新手,肝帝,种田推荐。现在我们简单说下人族攻略。
英雄的选择:阿瓦隆必备所以玩人族的朋友千万别选冰女,其次买格罗特的朋友也千万别选安德烈。重点培养:阿瓦隆,野外球场属性点阿瓦隆需要占大多数。召唤弓箭并不是很推荐,主弓箭专精+强化训练。召唤弓箭需要大量的技能点,所以对人族并不是很推荐(有就点)大招1点(后期洗点全大招卡兵)
维拉:维拉这个英雄对人族是非常强的。主大招和1技能。救死扶伤不推荐。牧师专精不推荐。有多余技能点可以点。
格罗特:三族万油金。由于人族奇缺,所以不建议给技能卡
艾莲娜:艾莲娜是一个非常特殊的英雄,由于改版之后可以直接从后排召唤骑兵7级是银,带上一个装备可以变成金,从后排召唤骑兵,技能是优先召唤骑兵(好像不需要体力是需要别的)然后骑兵专精。最后大招。大招对抗矮人毫无作用。对抗巫妖和托尼尔有得一拼(托尼尔是伤害,艾莲娜就是抗)
ps:蝎子和蜘蛛是魔法单位。人族需要合理分配,主阿瓦隆,次艾莲娜,维拉,格罗特。
现在我们来说说兵种。由于人族均衡,所以没有任何单位是很弱的,优先学习需要的加成
枪兵:枪兵,主守城,理由投茅眩晕敌人,墙上的弓箭手疯狂输出,这也算为什么人族守城很强的重要原因。(配合金弓),银抢前期过度的
剑士:剑士,主掠夺,抗揍。剑士对肝帝来说是极强的,对种田的来说很弱。剑士PVP打相同矮人和巫妖是非常垃圾的,主要原因是士气掉了就会跑。但是人族又没有能抗的前排。所以只能把剑士送上战场。同样,剑士也有剑士的亮点,就是攻城。由于攻城基本上都是几秒解决陆地上的单位,就会触发士气作用。加上莱奥,剑士的肉度非常客观,在配合维拉的太阳神,基本上除非24弓齐发秒杀,剑士还有牧师的治疗下会直接变成满血。
牧师:牧师和剑士作用一样。PVP由于敌方英雄有技能,基本上都是能杀死牧师的。剑雨不行就安德烈,安德烈不行就弓箭手,弓箭手还有剑士骑兵等等直接传送到你牧师旁边,所以PVP不建议上牧师,所以别指望你的牧师会帮你虐巫妖。配合剑士攻城会非常厉害,特别是金牧群体技能。
骑兵:人族必备单位之一,攻城需要他,守城需要他,PVP还是需要他,足以见证骑兵的重要性。攻城,骑兵撞秒士气给剑士护盾,加上血比较厚,牧师有针对性的回复,不会导致回复的血益出。守城,三种稀有最好获得的红宝石,这使人族会有大量红宝石给城墙上的骑兵。PVP,唯一对抗巫妖的方法,直接秒蝎子。秒不了,太阳伞,弓箭手。30秒之类解决不了,就等着输。
PS:由于打人族大型罐子可能被针对性的枪兵哦
弓箭手:唯一的后排单位,抢钱也非常不错,所以也是必备的,攻城守城PVP。都有他,另外弓箭手必备4队。
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游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:战争
初始英雄解析
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剑与家园矮人族攻略
编辑:炎柯&& 15:02:42&& 来源:手游汇
类型:战争策略 时间:
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矮人是剑与家园游戏中最早开放的3大种族之一,大气磅礴的钢铁主城,现代化兵种以及独特的弹药机制都让这个种族与众不同,这篇攻略就是让大家能详细了解矮人族。一、种族优点1.独特的弹药机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害。2.火枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等。3.火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场。4.机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在。5.拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。6.前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。7.全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。二、种族缺点1.机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。2.火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。3.惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。4.兵种占位小,易于排兵布阵。5.一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。三、种族科技相关1.科技优先度如果你是pk狂人,爱好搞事情,那么机甲&火箭炮&火枪&坦克&矿工&攻城火炮如果你是攻城爱好者,喜欢拆墙,那么攻城火炮&火箭炮&机甲&坦克&火枪&矿工如果你是种菜玩家,喜欢安稳发育刷野怪,那么矿工&火枪&火箭炮&坦克&机甲&攻城火炮四、兵种城防相关1.城防兵种选择矿工:火枪:火箭炮为4:3:32.金兵优先度火箭炮&机甲&火枪&矿工&坦克坦克并不建议出金兵,因为坦克需要满科技后才能独当一面,成为以一当十的兵种,所以平民建议点出金兵就可以了,平时造两辆银坦克就可以了。五、能带领矮人走向胜利的英雄1.希德加点方面必满弹药补给和额外弹药,不需要任何属性。如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅2.格里必满技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个辅助更好。3.格罗特一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了。第二种方案是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。4.大白鲨诺丽亚点满火箭炮专精,燃烧弹,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅。六、兵种解析1.坦克优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。被克制:弓手,弩手,火枪等后排。ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。2.火枪优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。3.火箭炮优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃克制:剑士,武僧等人数多的前排被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种4.机甲优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性缺点:死亡后无法治疗和复活克制:远程兵种,boss被克制:无5.矿工优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。克制:蝎子被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。七、排兵布阵1.刷野如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工2.pk方案一常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk方案二 左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
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剑与家园人族兵种选择推荐 人族兵种哪个比较好
15:14:34 作者:sekko
来源:87G手游网 (0)
小编今天带来的是剑与家园人族兵种选择推荐,大家知道剑与家园人族有哪些兵种值得培养,人族兵种哪个比较好吗?那么哪些人族兵种值得去升级培养就是关键了,下面就让我们看看剑与家园人族哪些兵种好吧!
剑与家园人族兵种
剑与家园人族兵种哪个好
剑士&长剑士&重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害
建议等研究出长剑士再升级培养
矛兵&枪兵&戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的
升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
弓手&长弓手&神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害
如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
骑兵&重骑兵&皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗
另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。
修女&牧师&高阶牧师
牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。
其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。
这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
以上就是剑与家园人族兵种选择推荐的全部内容了,现在大家都知道剑与家园人族兵种哪个好了吧!更多关剑与家园中的资讯、攻略或者视频或者想领取剑与家园物品请点击87G专区!
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类型:策略塔防
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