假如有一个被动,主动攻击和被动攻击时附带10%真实伤害。那么这个被动怎么样?

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新版马可波罗到底有多强?KPL大放异彩职业选手都在用!
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无敌小霸王,其乐无穷。
(更新时间)原文为17173特邀KOL 彩色的黑 攥写;适用版本号V1.34.1+;S11+赛季均可参考;一有更新作者会定期持续修正;未经作者允许请勿转载;找王者荣耀攻略,就上17173攻略库;
王者荣耀中有一种战术叫做自由人体系,什么是自由人体系呢?就是射手打野,中野双C,这种整容的输出能力十分强大,主要核心就在中路和打野的身上。S10赛季中自由体系的表现就非常亮眼,但是S10赛季并不是自由人体系最强的时候,S11赛季才是破晓的上线使得所有的射手伤害大幅度提高,特别是自由人体系。
而以马可波罗为代表的自由人体系被发明后,在kpl比赛上大放异彩。重塑后的马可波罗已经上线了一段时间了,不知道大家用起来还习不习惯?今天彩色就带大家了解一下马可波罗,这位拥有无解真伤的射手吧。马可波罗KPL表现
2018kpl春季赛季后赛Hero久竞 vs XQ的比赛相信有不少小伙伴们已经看过了,本届的KPL春季赛保级赛采取了七局四胜制,赛况更加的激烈!那么对于看过比赛的小伙伴们有何感想呢?
重塑之后的马可波罗可谓在KPL职业选手中是备受青睐,那么马可波罗到底强势在哪呢?在当前版本中,射手打野已经成为主流,马可波罗更是大放异彩,和公孙离一起跻身于T0打野的行列。
<font color="#.马可波罗是一名灵活性非常高的射手,拥有两段位移,释放技能时可移动施法,而且一技能远距离消耗能力超强,这使得他能够快速地游走全图,安全地打出成吨的伤害,灵活地带领队伍的节奏。
<font color="#.被动可暴击的真伤使他在刷野打龙和打坦克的时候都拥有其他打野无法比拟的速度,能够将自己的经济最大限度地转化为输出,即使到了后期也不会乏力。可以说,新版的马可波罗是真的脱胎换骨了,那么如何才能运用好他呢?下面就进入咱们今天的教学环节。
新版马可波罗技能简介
被动:连锁反应
马可波罗普攻和技能伤害在连续对同一目标造成十次伤害后,会使马可波罗的的伤害附带真实伤害。和老版马可不同,新马可取消了普攻两发子弹的设定,这让马可带红时粘人效果差了一点,但新增加的真伤被动使马可打坦克更疼了。
值得注意的是,被动真伤不论是技能触发还是普攻触发皆是可以暴击的,其中指的“连续“是只要在5秒内对同一目标造成伤害就行了。
1.破坏目标防御和回复能量效果,仅在目标连续受到10次伤害后生效。
2.真实伤害可以无视护盾。
护盾来源于英雄技能如梦奇一技能、张飞二技能和大招等;装备技能如“炽热支配者”“血魔之怒”的被动技能及“风之轻语“救赎之翼”的主动技能等。
3.真实伤害对防御塔同样生效。
4.最快叠加方法为:平A+攻速达到150%后的一技能子弹全部命中。
一技能:华丽左轮
一技能据攻速大小,连续打出5/7/9颗子弹,前期没有装备的支持该技能伤害很低。此时团战马可主要利用1技能叠加被动,当被动真伤触发时,马可便能打出高额输出。这里值得注意的是,马可一技能可以触发普攻除暴击外的全部效果,包括红buff的减速,而释放1技能时马可又有加速效果,这使马可粘人的能力很强。
1.扫射时增加10%移速。有红buff的话,在逃跑时回头扫射,既能加移速,又能减对面移速。
2.每颗子弹都可以触发红buff的效果和末世、纯净苍穹与破晓的被动效果。闪电匕首的被动效果有0.5秒的冷却时间,不能每颗子弹都触发。
二技能:漫游之枪
新马可的2技能取消了释放后所带的法术伤害,更像是单纯的位移技能。但是把老马可的大招被动加到2技能,这样提升了新马可四级前的伤害和生存能力。这里我们可以利用其被动探草丛,敌人在一技能可攻击范围内,马可周围就会出现一个光环。马可这时候就要小心被敌人蹲了。
三技能:狂热弹幕
三技能和一技能一样能触发普攻除暴击外的所有效果,弹幕子弹受到攻速影响。改版后马可三技能带一段位移,这段位移比二技能位移长,几乎可以穿透所有的墙。但技能释放中马可不能手动控制方向,只能向位移方向缓慢滑动,普攻或者移动会中断大招。所以马可一定要注意大招的切入时机和角度,这样才能在团战中打出巨额输出。
马克波罗技巧&细节处理
1.一技能+二技能或二技能+一技能
一技能+二技能用于扫射过程中,目标位移时调整角度,二技能+一技能用于先调整角度再扫射,目标位移时无法调整角度。
2.二技能+大招或大招+二技能
二技能的位移距离较大招的位移距离短,逃跑时,可以先用二技能越墙,等对面交出位移技能后,再用大招位移回来,二技能+大招用于超远距离位移进团打收割,大招+二技能会打断扫射,但该逃命的时候就得逃命。
3.一技能+大招或大招+一技能
一技能+大招用于快速打出被动,进团打出高额AOE伤害,大招+一技能用于及时打断大招,追击直线逃跑的敌人。
马克波罗通过走A可以减少普攻后摇,通俗来说就是普攻一下,走一下,再普攻。近距离作战使用一技能前可以,平A一下。平A后一技能会自动指向攻击目标,这样就节省了瞄准的时间。
马克波罗释放一技能时,可以用二技能调整自己输出位置。马可大招位移特别长,可以穿越几乎所有墙。再加上马可有频繁位移,所以野区作战对马可十分有利。切入时可以穿墙利用大招边缘伤害打出巨额输出。马可大招在情况不妙时还可以 位移+普攻取消大招,用来逃跑。
<font color="#.一技能使用的时候能加移速,大招能自行取消,可以当做闪现来用,一技能和大招集合起来,逃命的时候非常实用。.马可波罗一定要保证一技能的准度,要懂得调整走位来把握一技能的射击方向,这样才能伤害最大化。
<font color="#..马可波罗的大招,一些老玩家可能用起来会有点别扭,但说句实话,还挺好用的,只要你放大招的时候,不动就行了,他会一直转伤害,触发了真实伤害之后,输出真的很高。打架的时候,要盯着敌方身上的被动层数,要是还差两下就触发真实伤害了,请果断的上前追击,此时转大招,你的伤害会非常爆炸。
<font color="#.现在马克不像以前开大招可以动或者2技能位移,现在一动直接打断,可能有些玩家刚开始玩会不习惯,但是不得不承认大招比以前伤害爆炸很多,大招的被动探草技能也是改到了2技能上面,也就是说2级就可以探测草里有没有人不容易被蹲,但是二技能是取消了以前的魔法伤害,大招是多了一段位移,二技能加大招追人简直无敌,逃跑也厉害的很。
4.现在越塔杀或者在人群中杀人都是先1技能打出几成被动然后趁对面没有控制技能大招进场击杀然后在2技能出场,基本可以杀完人顺利逃脱。玩马克一定要灵活,一技能的精准度要高,比如说你身上有个红buff,在你可以平a到敌人的情况下,先打一发平a照成红buff减速效果然后在使用一技能命中率提高很多。
5.然后就是二技能的躲技能反应能力这个没法说,只能说谁单身的久谁就躲的快,还有大招进场时机,看好对面的控制技能有没有交出,如果没有还是多在边缘一技能输出好些,大招不要之前给满血身上没被动的玩家,不然打不出被动大招伤害还不如一技能高,打到4-5成被动就可以使用大招打出被动真伤效果了,前提是对面无控制技能。
6.马可波罗二技能重做之后变短,穿不了太厚的墙,穿墙时要挑好位置和角度,二技能之后接大招的操作要练,不熟练的话很容易划不出来大招,原地罚站,开大之后不要动方向键和普攻,否则会断大,要习惯用普攻起手打野,a1a连招比1aa要高效,1技能可以取消a的后摇。
<font color="#. 在反蓝的时候对面如果逃跑回塔下,很有可能从这个地方逃跑,在这里用大招卡墙杀人可以防止自己大招飘进塔,被动的真伤打出来之后可以回复能量,而马可波罗技能单发子弹的伤害比普攻低,更容易打出被动,所以打野怪的时候尽量用一技能(而不是普攻)能够更快的回复能量,进场时可以用三指操作预瞄(右手中指滑动屏幕右上角),提升一技能命中率。
实战&技巧分享
1. 一般选择拿红反蓝
2. 快捷消息:拿红反蓝下路一起,帮忙打红别吃经验谢谢
(快捷消息在开局之前就保存在输入法的常用短语里面,到每个时间点就发一遍,特别好用)
3. 辅助开局可以往中路草丛靠一靠,探查敌方是否反红
<font color="#. 如果没人来反红的话则是正常开局拿红反蓝,红buff刷新时马可波罗立即交惩戒和一技能,辅助和下单帮打到还剩五分之二血就走,此时马可波罗边打红边往暴君坑那里走,同时使用第二次一技能应该可以收掉这个红buff,不用担心buff会拉脱战
5. 然后用二技能穿过暴君坑的墙去反蓝,一般钻石星耀局对面不会反红,常见的开局有蓝开,红开,拿红反蓝,直接反蓝四种,而且野辅不会特别厉害,支援不会很及时,下面分情况说一下应对四种开局的方法:
① 对面蓝开,这种情况应该尽早让上单和辅助过去骚扰
拖延对面打蓝的时间,一般拿完红时对面打野已经把蓝打完了,在打蓝buff右边的小野,此时过去可以直接去抢右边的小野,消耗敌方打野的血量,同时看情况如果能黏住敌方打野,或者下单/辅助能使用闪现将其控住,则可以尝试直接击杀。常见的能击杀打野的情况例如,看到对面猴子在打小野,可以先在边缘OB等他二技能位移交了之后再上前骚扰,大概率能留下打野的人头。
②对面红开,反蓝时对面打野应该在过来的路上,一般来不及抢到蓝buff
如果对面只有打野自己打完红过来,一般是没法阻止我们继续反蓝的,此时可以顺便反掉敌方的小野;但如果对面打野看见我们在反蓝他就立刻往左撤退,则大概率是去反我们家的蓝了,此时反掉对面的蓝buff就尽快赶往自家蓝区防守,因为多收掉一个蓝所以在前期团战可能会更占一些优势。
但如果对面打野是李元芳这种前期较强的,或者有东皇之类的强势辅助也一起过来的话,最好拿完蓝直接走,不要发生战斗。拿蓝的时候可以且战且退,手短的辅助要防止被对面的红buff粘到。
反蓝时如果被敌方法师发现,一般他会在这个位置进行骚扰,可以看情况使用红buff粘住他,配合辅助和上单的闪现将其击杀。
惩戒CD三十秒,如果在红刚刷新的时候就使用惩戒了,下一次惩戒刷新应该在一分钟左右,此时应该刚打完对面蓝、在打蓝区上边的小野,或者回防自家蓝,手里有惩戒守蓝也更容易一些。
③ 对面拿红反蓝或者直接反蓝,给上单和中单发消息,可以尝试守但不要送人头,完全放掉也无所谓,反正自己已经反到蓝了,不亏。
如何掌控节奏?
马克有了真伤被动以后刷野还是比大部分英雄刷的快的,但是比较吃红buff,假如对面抱团来反红,第一反应看队友有没有支援过来,如果没有那就直接放红,不要拿命换红这样只会拖自己节奏,如果成功拿下一红可以考虑2级直接往下路走,开局和下路队友说放线拿红二级抓,基本都可以抓到一血,因为边路需要抢二级,这是第一波节奏。
第二波基本在刷完一片野区4级往中上找节奏,刷完蓝区上路兵线也是差不多到的,先往上路抓没机会再转中,能抓死一个就可以打2分钟的暴君团,如果没抓死就先往暴君方向去卡好视野,注意自己身上的被动和对面打野位置,对面打野在较远距离可以直接和队友把暴君拿了,扩大优势,现在马克打龙不要太快。
打完龙以后往你们家线上有硬控的英雄那路抓,比如老夫子、白起、花木兰、这类边路英雄是比较好配合打野gank的。现在马克只要不是太劣势,基本带红buff都是一抓一个死,特别是抓程咬金梦琪一些的英雄贼好抓,现在马克打程咬金都不要制裁了,就是被动出来一个大招直接转死,奶都奶不上来,梦琪就不用说了一梭子直接给他打死。
抓完边路该干嘛,我说一下滚雪球的优先级第一个是推塔,第二个是拿暴君,第三个才是buff,有些打野杀完人有线也不推塔,只去别人野区拿buff,那只能说这个打野不合格没明白哪个优先级最高,切记有线先推塔,一个射手只有把塔推了才是发育最舒服的,这样可以保证一路的推线权也就是说那路的野区基本不会被入侵。
然后就是之前说过的不要一直在一路打架,比如说推完下路一塔入侵完蓝区,把状态补好,去推上路然后入侵红区,然后抱团推中路一塔,就这样雪球越滚越大,当对面外塔都掉完的时候也就是对面野区基本失守,这样经济差越拉越大就形成了一个滚雪球,然后开始组织进攻推各路二塔,然后在推给路高地,玩马克转线一定要快,推不了下就去中,中推不了就上路,现在马克前期作战能力不差,后期也不乏力。
马克毕竟还是一个射手对于对面刺客打野加强势控红还是比较害怕的,如果野区一直被控,打不过就放了不要犹豫,去线上吃队友兵线,不要怕队友骂毕竟野核英雄,只要你能打出伤害就行,没野区肯定是要吃3路线发育的,比如对面反你红区你这时候在上路吃线,吃完可以立马去对面红区看看有没有小野buff之类的,小野也要吃不要没buff就不吃小野,有buff尽量先拿buff,然后就该找机会让辅助队友配合你蹲人或者反蹲。
不要怕自己的经济不对面打野低多少,只要在1000左右,都可以找机会反打一波,因为版本强势马可这个点5000经济可以打出对面打野6000经济甚至更高的输出,前提是你要会操作和会站位输出的情况下。逆风没啥好多说的,全看个人的发育能力。
【最佳搭档】
马可作为射手打野,推进是十分重要的,在对敌方防御塔进行攻击时,刘邦能在清完线后更快的支援。另外,在压塔时容易爆发团战。而有刘邦的人数优势使我方更容易取得团战胜利。此外马可在开大招时要深入团战中心,这时即使是半肉,也难免会受到敌方致命攻击。这时刘邦大招免伤加一技能护盾能保护其安全。自由人体系中辅助不一定紧跟打野,当辅助被牵制时。作为脆皮的马可会有安全威胁,这时候能全图传送的刘邦就能很大程度上保护好马可。此外,刘邦的存在可以让团队更完美的处理兵线和参团,打出很好的套路,比如41分推(刘邦单独猥琐守一路,其他四人抱团推一路)。
【五黑BP建议】
打野作为队伍的节奏点,建议在BP时首先针对打野位,其次再禁掉一些强势的中单或辅助。
在当前版本,T1位置的打野有百里玄策、公孙离、马可波罗、阿轲、刘备等,其中:
百里玄策:抓人能力极强,低端局很难反制,滚雪球能力一流,建议直接禁掉
马可波罗和公孙离:都属于比较灵活的射手打野,建议两个都练练
阿轲:在王者局比较厉害,节奏快、滚雪球能力极强,但吃队友配合,钻石低星耀局会玩的阿轲不多见
裴擒虎:在上次削弱之后裴擒虎整体的强度不算很高,不用害怕
刘备:曾经的野区一霸,但被马可波罗完美克制
明世隐+射手打野:前中期开始就极为强势,配合队友的保护很难反制,建议直接禁掉明世隐
综上所述,ban位一定要留两个位置给玄策明世隐,剩下的位置可以禁公孙离、鬼谷子、张良。钻石低星耀局公孙离鬼谷子出现的次数其实不算太多,张良倒是比较常见,配合队友GANK的能力很强。而且马可波罗比较怕控制,大招随便就会被张良打断,所以建议直接禁掉。
阵容上一般喜欢辅助+法师+带线型边路+团控型边路,带线型边路最好是刘邦,配合马可波罗非常舒服,其他位置注意不要少控制就好。
边路推荐:刘邦,白起,花木兰
中路推荐:杨玉环,干将莫邪,张良
辅助推荐:张飞,鬼谷子,太乙真人
马可波罗出装&铭文搭配
前五件装备基本不变,打野刀可换闪电匕首。最后一件装备有多种选择:
无尽:被动可以暴击、增加平A伤害。
名刀:团战开大进团,配合纯净苍穹保命。
冰痕之握:增强黏人能力。
不祥征兆:防对面刺客秒杀。
魔女斗篷:防对面多件反甲、防对面法师秒杀。
泣血之刃:增强续航能力。
复活甲:可以在等待复活的2秒内换成名刀。
五级铭文推荐:红色红月,蓝色夺萃,绿色鹰眼
这套铭文主要注重攻速,物理穿透,物理吸血三个方面的加成。由于出吸血刀托节奏,但末世只有10%物理吸血,为了提升马可续航能力,铭文的吸血就比较重要了。18%攻速刚刚超过了马可第三个攻速阈值,使马可前期打野更快。
召唤师技能:惩击
作为自由人体系的打野核心,惩击不仅可以帮助马可更有力的掌控野区,也能帮马可快速清理完野怪。由于马可没有硬控,升级后的打野刀带的减速效果也可以帮马可更好的留人。
技能加点:主1副2,有大点大。
马可波罗&实战具体玩法
出门点1技能,由于红buff对马可十分重要,马可打野我们选择让上单做好蓝区视野并红开。若敌方反我方蓝,马可应该留惩戒和队友抱团去取敌方蓝buff,马可波罗前期的团战能力非常弱,一般来说前期还是以刷野,蹭兵线为主,尽量避战。
若我方法师是高耗蓝型,马可第一个蓝就可以让给法师。不过法师也需要给马可兵线,不能影响马可发育。马可波罗抓人时一定要带有红buff,否则gank成功率会非常低,前期抓人时若敌方抱团支援,即使敌方是残血,这团战最好也别接。这时可以选择在敌方残血回城时,入侵一波野区。
中期的马可波罗已经做好了末世,迎来了强势期,这时要多带领队友进行反野,进一步扩大自身的优势,马可波罗有频繁位移技能和poke能力,在野区会非常灵活。作为射手马可压塔推进能力也极强,拿完野再压塔、逼团滚起雪球。
此时若处于逆风,马可波罗依然能稳定输出,这时团战打守,边打边退。马可利用1技能频繁消耗敌方,二技能别轻易释放,若敌方前来追杀,二技能拉开走位后再用一技能进行消耗,这时敌方顶着马可的输出,却难以碰到马可。只要不是太大的劣势,往往能击退敌方。这时就要赶紧补发育,争取稳住局势,找到机会打出优势。也可以叫上队友提前进行反蹲,找到对面失误后拉平局势。
后期依然是马可强势期,半肉流的马可,生存能力和输出能力极强。有红buff时更是让被gank的敌方绝望。此时马可输出极其稳定,团战时掌握好输出距离,利用1技能可以在非常安全的位置对敌方输出。10下伤害后的真实伤害,让敌方前排也扛不住。
在敌方有残血或者撤退时,队友应找准时机入场,牵制敌方控制位和输出位,这时马可再大招入场,后期马可大招伤害非常的高,几乎可以秒杀敌方脆皮。即使是坦克英雄也不敢接马可完整大招。若能让马可大招攻击到多人,这波团战基本是团赢了。
新版本的马可波罗真的很强势,毕竟有真实伤害,中后期的输出简直是爆炸,而且还有两段位移,配合上二技能被动,灵活性真的很高,此篇攻略希望对大家有所帮助,最后祝大家用马可波罗排位连胜,早日上王者!
版本热门英雄(百星王者攻略)强推
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无敌小霸王,其乐无穷。
新版马可波罗真实伤害对于坦克真的很致命,灵活掌握易上分!大家参考一下。
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新版马克非常强的,真实伤害简直是非常高,但是相对的技术要求也要非常高的
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打野速度反正很快的
经验100778
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流年         老去了青春      凋零了紅尘
玩马可最好建立优势的情形下,速度推,不然拖到后期就很乏力了
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什么时候也给我的大狗增强一下啊
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一个努力的BOY!
很强我知道,但是我不会玩
一个充满气质的BOY!
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后期马可波罗的一技能的伤害真的好高啊要是全部打中的话
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先收藏再看 楼主用心了
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很受用,谢谢楼主分享呀
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感谢楼主分享的文章,还会继续关注的哦
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这样的帖子不点赞真的对不住自己
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楼主辛苦了,感谢分享好文
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看帖方便多了,也可以更快的知道有啥内容
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发现一篇好文章,在下已经默默收藏
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内容看起来挺好的,给你手动点个赞
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楼主记得多多分享,学习了
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花时间发帖真的不容易,楼主辛苦了
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学习了,良心帖子绝对好评,想问下辅助推荐
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楼主看了你的帖子,我已经决定关注你了,路转粉
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奖励王者荣耀论坛优秀KOL(ERROR:15) & 访客不能直接访问项羽被动能抵抗真实伤害吗?
陷阵之志物理被动 CD:0秒 消耗:0被动:项羽生命低于30%时,自身减少40%所受到的伤害,持续6秒,每90秒最多触发一次;项羽的普通攻击会对目标额外造成其6%最大生命值比例的物理伤害(对小兵/野怪造成300点物理伤害),每个目标每6秒只能触发一次 & 每次快没血的时候被典韦或者打,感觉被动没什么作用,有大手子了解的吗查看更多英雄攻略:
这些回帖亮了
免伤减免一切伤害,不管是真实伤害还是物理伤害,亦或是法术伤害
免伤减免一切伤害,不管是真实伤害还是物理伤害,亦或是法术伤害
项羽的被动,完美符合血手啊
可以的。还有赵云
我在想布甲鞋防不防真伤
引用4楼 @ 发表的:我在想布甲鞋防不防真伤一个字,减!!!
可以的,所以赵云,项羽,老夫子都是打典韦好手
引用2楼 @ 发表的:项羽的被动,完美符合血手啊你知道的太多了。。。辅助项羽,带救赎,魔女,血手,三个大盾的项羽了解一下?谁用谁知道!
引用5楼 @ 发表的:一个字,减!!!只防普攻真伤,也就是只防马克吕布?
这被动什么时候有的?
引用9楼 @ 发表的:这被动什么时候有的?没看技能说明?生命低于30%
引用4楼 @ 发表的:我在想布甲鞋防不防真伤防普攻,不防技能。
发自手机虎扑 m.hupu.com
这是项羽的帖子,我顺便问一下,项羽大招那个剑刃扫到是指,打离自己近的那个扇区,还是最远的扇区扫对方会突发眩晕呢?
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引用12楼 @ 发表的:这是项羽的帖子,我顺便问一下,项羽大招那个剑刃扫到是指,打离自己近的那个扇区,还是最远的扇区扫对方会突发眩晕呢?近身的那个圈
引用6楼 @ 发表的:可以的,所以赵云,项羽,老夫子都是打典韦好手赵云还真打不过典韦
引用6楼 @ 发表的:可以的,所以赵云,项羽,老夫子都是打典韦好手你说的这几个,没有一个能打过典韦的好么
引用8楼 @ 发表的:只防普攻真伤,也就是只防马克吕布?恐怖点的是马可吕布,不是那么恐怖的有典韦,老夫子,红buff,夏侯
真实伤害什么时候会被减少了
引用7楼 @ 发表的:你知道的太多了。。。辅助项羽,带救赎,魔女,血手,三个大盾的项羽了解一下?谁用谁知道!但是魔女,血手这类的是防不了真伤的,
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用15楼 @ 发表的:你说的这几个,没有一个能打过典韦的好么单挑的话,老夫子和典韦五五开。老夫子2技能加苍穹免伤很厉害
同经济一套技能典韦只能打掉赵云2/3血,没技能的典韦并不可怕,赵云吃亏没续航项羽免伤+上项羽必出的不详和冰心,起码典韦要打死项羽没那么容易开团这3个英雄都能很好的限制典韦。
引用16楼 @ 发表的:恐怖点的是马可吕布,不是那么恐怖的有典韦,老夫子,红buff,夏侯附带真伤是免不了 的吧 只免普攻伤害不管你这普攻是真伤还是法伤
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118人参加团购219.00元&699.00元木木大招附带被动! 15%真实伤害一键团灭
来源:兔玩网
  说起食草系打野,在当前版本中并不是主流,因为在野区战斗力偏低,在前期遭遇版本强势的食肉型打野可能会被反得生活不能自理从而节奏崩盘对游戏产生巨大影响。  翠神、阿木木在当前版本中一直是食草系打野的代表英雄,而在7.7版本中木木被动却获得巨幅提升。  新被动解析  旧版被动:  诅咒之触[ 被动 ]阿木木的攻击会降低目标15/20/25的魔法抗性,持续3秒。   木木之前的被动是可以用普攻来降低对方魔抗,在前期魔抗较低时被木木穿掉15点魔抗的确是有不错的收益的。  但13级之后只能减掉25点魔抗让木木的被动有一些鸡肋,并且木木作为一个近战英雄在团战中不可能能普攻到所有目标,所以这个被动技能越往后期作用越小。  新被动:  诅咒之触[ 被动 ] 阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗=>使目标所受的魔法伤害中的15%以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害   而新版被动则有用得多,R技能造成伤害后可以触发被动、W技能可以刷新,更利于打团时让更多目标受到真实伤害,且可以帮助自己的队友多打出15%的输出。  每次造成魔法伤害额外造成15%真实伤害的效果不但对爆发型英雄是一次巨大的增幅,对AOE法师来说也是巨大的福音。
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