LOL里面玩的人少,但是却很强力的几个打野

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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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LOL中打野英雄的任务是什么?怎么才能打好野?
作者:小睡 来源:TGBUS整理  发布时间:06-23 17:41
  LOL打野方法和技巧对于一些LOL新手来说还很陌生,LOL如今被越来越多的玩家所认可,LOL中独特的打野设定给与了游戏无限的可能性,今天就给LOL新手玩家们带来一份LOL打野的基础教学攻略。
  我们先从LOL打野的基本开始,方便学习打野或者不了解的LOL新手玩家了解打野。
  打野的定位
  首先,我想阐述一下我对打野这个位置的定位我个人认为打野这个位置是前期打开突破口的一个很重要的环节,在线上同水平段的选手很难在前期有很好的击杀机会。打野选手要做的就是提供这个机会,并持续的给对面造成压力以帮助线上队友获得优势,换句通俗点的话就是想方设法的让对面起不来。
  而提供压力的方式有很多种并不一定要击杀对方,消耗对面一个血瓶、逼出一个召唤师技能、反掉对面一个眼、偷掉对面的BUFF(要知道第二个蓝BUFF就可能决定中单AP一盘游戏的发育,这并不是夸大言辞,我个人觉得中单爆发人头的阶段一般在3级和6级这两个级数段尤其是6级的时候,有了大招的AP在前期爆发是相当恐怖的,也是AP游走的黄金期,一个蓝BUFF就有可能击杀对面的英雄甚至是破掉一路外塔)、这些都是打野英雄应该做到的一点。
  前期很重要的一点就是小龙,小龙在我看来是前期的重中之重、而新手们往往会忽略小龙,意识不到小龙的重要性。这也是自身身为一个打野英雄需要注意提醒队友的一点。合理的控制住小龙,带动比赛的节奏把优势慢慢积累转化成胜势这就是打野英雄所应该做到的地方。
  基于我以上的观点,我就对不带传送的打野剑圣、补兵和下路ADC都几乎持平的乌迪尔、还有说自己是后期无敌在野区打一辈子野的狼人表示不理解。打野打野并不是让你在野区呆一辈子、及时的支援和GANK是打野英雄必不可少的。明明上路英雄受到压制,几乎都要在塔下被强杀的时候你还在纠结与要不要打红BUFF。对面在打男爵的时候你还在与法师抢蓝BUFF,那么我可以很负责任的告诉你 LOL并不适合你 自己玩魔兽RPG不好吗?也许高玩们都笑了,这不可能吧怎么会有这种人存在,可这并不可笑这是事实,在国服1200分左右的打野这种情况发生的很多。我写这篇文章目的也是为了尽量的减少这种情况。
  前期优势论
  下面要讨论的就是打野英雄的前期优势论,在我眼中打野英雄最强势得黄金期就是2级和4级,也就是单BUFF和双BUFF的那个时候。这个话题也就不可避免的涉及到了惩戒的问题。很多玩家都喜欢不带惩戒打野、转而带更具攻击性的召唤师技能以方便线上GANK。其实在我眼里这是一个极端错误的想法,让我们仔细想想,为什么打野英雄很需要第一轮的BUFF,有的需要蓝BUFF有的需要红BUFF,无非是为了更快的清野或是上线的GANK能力得已加强。而惩戒的作用就在于此,提供更高的效率让你的打野英雄以最快速度达到GANK的黄金期。有些英雄像小丑、狼人、龙女确实在没有惩戒的情况下也可以轻松搞定野区并速度也不慢。但你要注意的一点就是反野这个词。虽然野区的改变使得偷野的效率变得并不那么高,但延缓你到4级、抑制你前期发育的作用是明显的。某些英雄像是龙女、狼人、UD在没有红BUFF的情况下上线GANK抓人是很艰难的。更不要说至关重要的小龙和男爵BUFF的争夺,有惩戒的作用是非常明显的。记住打野英雄并不是让你后期发育得多么多么好或是要你的输出多么多么高,最起码需要的是你的野区的控制力,你连自己的野都守不住又何来的控制力呢?我的观点就是无惩戒不打野
  接着我们的话题,我所谓的打野前期优势论。在我使用打野英雄的时候我非常注重的就是英雄的前期能力。我会尽一切可能去增加我在前期的威胁。我具体举几个我常用的例子说明我的观点,
  首先是盲僧,我非常看好的就是他的前期输出能力和机动性。我在和朋友开黑的时候通常会以多兰剑出门直奔对面野区和基友们一起抓一血。盲僧这个英雄无论你一级升Q或是E都可以提供极高的输出或是团队控制力,可以这样说有瞎子的队伍不去抓抓野真是浪费了。我个人觉得盲僧三多兰的价值远远大于灯笼,在6级左右拥有三多兰的瞎子是最恐怖的存在之一。盲僧这个英雄出门打野的选择性也很高,红蓝都可以,我自己是那边挨着上路打那边,打完BUFF2级上线,上路的英雄基本都在1级。等级优势、人数优势、BUFF优势、你有什么理由不拿一血?上路也是雪球效果最明显的地方。盲僧与别的英雄的差别还有一点盲僧的最优期是3级也就是QWE都有的时候。这时候示意你的队友上前与对面换血换技能、你上线W到队友面对一个没技能半血的小羔羊你还有什么可犹豫的呢?而我一般也不会先出鞋,我会尽量叠起双多兰再买红和眼睛。眼比红重要这句话对别人可能不是那么重要,但对盲僧而言眼比红要重要的多得多。在有W有Q的情况下瞎子的贴身能力比一般有鞋的英雄要强得多,而双多兰的盲僧在4级的GANK能力是最恐怖的没有之一
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&&LOL6.9版本最强打野稻草人打法介绍
lol6.9版本最强打野稻草人怎么出装?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大家带来的lol6.9版本最强打野稻草人打法介绍!英雄解析:这次被动技能的修改让稻草GANK的威胁大大增强,不管是从没有视野的地方绕出来或者跳大出来的加速效果可以让稻草快速的接近并释放Q技能恐惧敌人,这个被动提供了稻草最稀缺的快速接近敌人的能力,比起原来那个减魔抗的被动无疑强大太多。毕竟伤害再高,人都碰不到也没用(诺手听到这句话后泪流满面QAQ)。所以为了平衡这个过于强大的被动,Q技能的小小削弱完全值得。然后是需要多说一说的W技能的修改,因为这个技能咋一看好像是削弱,但是这个技能其实是增强了的。为什么这么说呢,W满级后有点减CD就能无限吸血打野怪确实很爽,但玩过稻草的都知道,没有人会傻傻的让稻草W吸5秒,要么是交出位移或者加速技能早早跑出W的施法范围,要么就是一个打断技能打断稻草人W的施法,大多数情况下稻草人并不能用W吸对面3秒,而W持续时间低于3秒时,显然新版W要比旧版的要更快可以再次使用。所以这个技能的CD计算的修改是在没破坏稻草人无伤打野机制的前提下增强了稻草人的打架能力,你说这是不是增强呢?而国服的数据也证明了这个英雄的强力,尤其是在最强王者分段都有63的胜率。而且因为这个英雄团战非常强,在每个段位的登场率也非常高。符文天赋出装推荐【适合的装备】每一次的装备调整,都是几家欢喜几家愁,稻草做为这方面常常被坑的英雄,这次总算是在有了几乎量身定做的打野道具之后,法师装备再大改,可选装备也变得丰富了起来。符能回声这个量身定做的打野刀无需多讲,配上三速鞋让本来移速很慢的稻草直接变身百米飞人博尔特,必出装备中亚变便宜有了10的减CD显然是件大好事,冰杖前几个版本就加强过也不用多说,可选装备书、深渊和海克斯腰带都有减CD让稻草人无须担心打团时没大招。符文选择:这个是国服稻草人熟练度最高玩家选择的符文,除了红色是9*法穿和黄色是9*护甲之外,他其他都选择的是法强符文,这样稻草人出门就拥有了非常高的法强,打野速度明显快速不少。天赋推荐:打野无伤,坚决系的防御天赋对末日来说几乎无用。因为本身大招超强AOE配合冥火可以造成成吨的AOE伤害。装备推荐:因为稻草人有单体稳定控制的Q技能,而且大招的特性也非常需要视野的支持,所以这里出绿色的打野装备。深渊和沙漏是稻草人中期的核心道具,三速鞋配合被动可以更加轻易的Gank成功。玩法解析前期:前期稻草人以刷等级为主,拥有了蓝BUFF的稻草人可以很轻松的无伤打野。不过要小心对面过来反野,因为前期稻草人还是很弱的,尤其是碰到豹女和之类的前期伤害超高的英雄很容易就会被击杀在野区吗,所以视野是关键。如果你野区资源刷干净了也不要盲目Gank,最好是选择线上伤害高的那路去抓人,因为你有稳定控制,队友只需要跟上伤害就很容易击杀线上英雄。中后期:稻草人在拥有了大招以后就变了一个英雄,你只需要回家带一个真眼,然后换个扫描。确定对方没有视野的时候蹲在草丛当中等待敌方英雄过来,只需要大招跳出去,基本就宣判了对方英雄死刑。配合现在最新的被动可以快速的接近敌方英雄。而团战的时候则需要注意你的站位是否会被对方控制英雄打断大招。因为没有大招的稻草人团战和超级兵没有什么区别。总结知道最强大的是什么么?是补丁!这次末日不崛起都难,只是不知道威风多久就会又中枪削弱。小伙伴们,趁还没削弱,快用末日上分吧!以上就是玩游戏网小编为大家带来的lol6.9版本最强打野稻草人打法介绍!
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游戏大小: 757.20MB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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冷门又怎样:LOL中5个冷门但强力的打野英雄
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这英雄优点是持续输出高,有较稳定的控制与突进,GANK能力强,缺点也很明显就是怕控。剑魔本身是一个挺强势的英雄,但是能玩好的人很少。高分段上单剑魔比较多,打野剑魔少见。
何曾到谢桥丶
何曾到谢桥丶
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擅长:暂未定制
顺风无解,逆风狗。前期能拿到头的话,是一个无法遏制的存在,剑魔难度比较高。慢慢听我说。剑魔这英雄,输出体现威力必须攻速上来,所以吞噬者必选。和其他吞噬打野不同的是,剑魔容错比较低,我们来对比下其他吞噬打野就知道为什么剑魔难打了。VS剑圣:JS不怕风筝,后手进场收割能力十足,强秒一人后还能开W继续站场再开Q打。VS赵信:指向性技能,E中R开对方辅助和上单,等对面回头针对你你已经输出很多了。而且R也有双抗。VS武器:E免疫普攻,带硬控,开R厚度足够。Q可以2次切入。剑魔自己:Q进去(对方AP:天!野生剑魔,嘎嘣脆)→卒→等复活→团战基本打完→再卒。当然这是比较极端的情况,实际上要说明的是,剑魔完全不适合早进场,对团队阵形有一定要求,这是剑魔的难点之一。再说说剑魔的难点二,就是操作难度,剑魔和老板剑姬类似,有自己固定比较科学的连招,打对了又帅又爆炸。就是传说中的一秒八刀,并不是说一秒砍出八刀,实际是1秒左右的八次伤害,对方难以做出应对。(信爷:老子E进去AQQ就飞了,你还应对什么) 大致说说流程:Q进去自动一刀,E然后第二刀,R的伤害并重置普攻马上补一刀,九头蛇后利用射程最后一刀。虽然实际打出来接近2秒,算上你砍出的4次平A,你总共触发了2次W,你装备不算落后足够对面ADC不是水银后秒闪,辣么必死。不是太难,个人觉得比瞎子的几何踢简单多了。但你要多练习下掌握他的节奏。
最后回答你的问题,剑魔打野很厉害,前提是建立在你顺风并且队友能开团或反手的基础上。不像上版本的鸡毛信这些,冲进去就日,不讲道理地强。
剑魔只要顺风,被动的存在让对面非常忌惮,对方要和你拼,必定是拿命换你的被动。这样无疑你滚雪球的能力是爆表的,渐渐对面会产生,卧槽,这剑魔都这装备的感觉。
优点列举:
1级团暴强:有团控有2条命。
2输出高:W被动本来就强,配合吞噬。自身带很高攻速(信爷、剑圣笑而不语)
3续航强:W技能可攻可守,无蓝条,不用回家,合理规划可做到抓刷不误。
4重生:非常珍贵的被动。
5逃生能力不错:Q跨越地形,回头一个E。 再说说符文天赋,符文:大精华攻速X3(打野快)红色攻速X9(打野快)黄色护甲X9(不带作死)蓝色成长魔抗X9(对面AP,你来秒老子啊。对面AD队的话可以带CD)剑魔对AD依赖不大,主要靠攻速打伤害续航。 天赋:这版本打野,不点出时光简直OUT,刷出300血,配合回血加成天赋和振奋,防止被秒极限反杀不是梦。个人推荐6/6/18,凶猛和狡诈出对野怪伤害和攻速,坚韧出时光,前期出吞噬时伤害爆炸又形成了一定坦度。手工打造,望采纳。
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依靠w和被动攻速加成刷野速度快,效率高,在野区能保持比较健康的血量,抓人打团可以靠被动上去卖,没有被动继续野区无限刷
绝地武士叶良辰
绝地武士叶良辰
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擅长:暂未定制
还可以的英雄,本身带突进控制技能,而且伤害也不低,配合被动复活,可以轻松越塔gank,但是弱点也有,目前的版本下,这个英雄需要吃装备,没有装备就打不出伤害了,不过可以尝试出肉剑魔,羊刀,血手什么的无脑出就行了,反正说到底还是看你自己怎么去玩了,没有最强的英雄,只有最强的玩家。
获赞数:18
剑魔厉害是厉害不过很少人用玩的厉害的人就更不用说了,用好Q的击飞和E的减速 打野时候W的恢复能力 缺点就是手短容易被远程英雄消耗 本来你要打到人才能回血,现在血根本就不能回容易滚雪球 也容易炸
剑魔可以无伤打野,GANK的时候有位移,有控制。但是缺点也很明显,身板脆~控制技能不稳定,要打出伤害的要求比较高,要砍3下,被动能量越多,攻速越快~
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