各位大神,你们的混沌传奇巫师混沌技能都在哪个时段抽到

各位大神,你们的混沌巫师都在哪个时段抽到的,抽了30w还没抽到啊【决斗之城吧】_百度贴吧
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各位大神,你们的混沌巫师都在哪个时段抽到的,抽了30w还没抽
各位大神,你们的混沌巫师都在哪个时段抽到的,抽了30w还没抽到啊
每个号,哪个卡包,能抽到哪些卡,都是系统写好的
路过的大神别走。
巫师还没有次元好
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保存至快速回贴112 条评论分享收藏感谢收起各位大佬看看,狂欢卡包抽了个混沌巫师感觉怎么样啊,适合那个卡组【决斗之城吧】_百度贴吧
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各位大佬看看,狂欢卡包抽了个混沌巫师感觉怎么样啊,适合那个卡组
感觉这卡怎么样啊
大佬们在那了
怕是你应该是在等暴躁老哥吧
说实话用起来比较卡手。。除非你有马卡龙会顺点。
刚刚放在白龙卡组了,用了一把还可以白龙卡组光属性怪偏多,暗属性怪有3个龙支配支,还算可以好招,配合铁扎拦和湿地贼好用就是这卡不能索检
请问我是该走程序还是直接喷
曾经的万元卡
厉害了亲,恭喜恭喜哦
我贼想要的圣诞装
光暗天使组合
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本帖最后由 小小盈盈 于
09:52 编辑
声明:本帖由多玩会员“星夜辉光”与“小小盈盈”共同编辑制作,转载请注明出处。
目录与索引 2楼(沙发)
3楼(板凳)
4楼(地板)
5楼(下水道)
更新内容:-
23-May-2012
(P27 兽性的证明)卡片列表加入。30-May-20129 楼
(P28 飞出生境) 卡片列表加入。06-Jun-2012
(P29 远方大地の王者) 卡片列表加入。13-Jun-2012
(P30 水際现象) 卡片列表加入。游区勋章
拿到游区勋章为止。没勋章=没更新。注:编辑和版主们都有够懒惰的了。
强帖,加精~
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本帖最后由 小小盈盈 于
14:32 编辑
最少40 张以上一副牌来对战。
胜利条件:
-对战开始时,双方都分别有『8000点点生命值』。
-生命值会在怪兽『受到攻击』或『进攻失败』时被减少。
-当对手生命值 变为0时,或者对手牌组变成0(无法抽卡时),便得到胜利。
对战流程说明:
-对战时,有分『先攻』玩家和『后攻』玩家的次序。这个次序成为『回合』。
-在自己的回合里,有必须进行的阶段,按照这些阶段来进行战斗。这些阶段称为『Phase』。
-抽卡阶段(Draw Phase)
从『卡组』抽出最上面的一张卡牌。
-准备阶段(Standby Phase)
这个阶段,除了一些卡的特别效果需要处理之外,基本上没什么特定要做到事情。
-主要阶段1(Main Phase1)
在这个阶段,准备防守和攻击的事情。有4种行动可以做。(下面详解)
1)从手牌中进行『怪兽召唤』。
2)将怪兽卡的『防守』『攻击』的表示形态变更。
3)魔法卡的『发动』和『盖伏(set)』。
4)陷阱卡的『发动』和『盖伏(set)』。
-战斗阶段(BattlePhase)
在这个阶段可以使用自己的场地上的『怪兽』攻击对手。(下面详解)
-主要阶段2(Main Phase2)
可以执行和主要阶段1(Main Phase1)相同行动。但是『通常召唤』一回合只能进行一次。
-结束阶段(End Phase)
和对手表示回合结束。
注意:进入流程,一回合是一次性的不能回到之前的流程。
主要阶段(Main Phase)详解
-首先是『怪兽召唤』。
-卡片的底色是黄色或者啡色的称为『怪兽卡』。
-将『怪兽卡』放在战斗场地『Field』上的动作就称为『召唤』。
-对战的基本就是召唤『怪兽卡』来攻击对方的『怪兽』或直接攻击玩家(如果玩家无怪兽在战斗场地上)。
-又或者利用『怪兽卡』来防卫对方的攻击。
『怪兽卡』有两种召唤方式,决定了方式才出牌。
-一种是卡牌垂直摆放,卡面向上,称为『表侧攻击表示』。(一般攻击力较高的『怪兽卡』用作『表侧攻击表示』。)
-另一种卡横向放置,卡底向上,成为『里侧防卫表示』。(而防卫力较高的『怪兽卡』则用作『里侧防卫表示』。)
『召唤怪兽』时要注意『怪兽卡』名称下面的星星数目。
-如果『怪兽卡』的星星数目为5颗或者以上,则需要进行『升级召唤』。
-进行『升级召唤』时,要『解放(Release)』己方场上的怪兽,被解放的怪兽送至墓地。
-星星数目为5~6颗需要解放1张怪兽卡才能『召唤』。
-星星数目为7颗以上需要解放2张怪兽卡才能『召唤』。
-星星数目越多的『怪兽卡』则越强劲。
-另外有特别召唤方法的怪兽。主要是符合条件,就可以在『主要阶段(Main Phase)』中,不限召唤次数。
较有代表性的是卡牌底色为白色的『同步怪兽(Synchro Monster)』
-在场地上,假如『表侧表示』的『协调怪兽(Tuner)』和一只以上的其它怪兽,等级合计若相等于同步怪兽,便可以作特殊召唤。
另外一种需要特别召唤的怪兽是卡牌底色为紫色的『融合怪兽』和卡片底色为蓝色的『仪式怪兽』
魔法和陷阱卡的使用说明:-
-『魔法卡』的底色为绿色,基本上是在自己的回合时使用。
-使用魔法卡时,向对方宣读该卡的名字,然后从卡牌放到场地上。
-卡上记载的效果处理后,便将该卡送至墓地。
-『陷阱卡』卡牌的底色是紫色的。
-陷阱卡需要先盖伏在场地上,而且不能在盖伏地回合上马上使用。
-宣读出卡牌的名字,把卡牌翻转,面向上。处理卡上记载的效 果后,便把该『陷阱卡』送至墓地。
战斗阶段详细说明
-攻击时,自己【选择】一只在对战场上的怪兽然后宣言攻击。
-战斗目的是为了扣除对方的生命值,计算方法根据对手在场上的怪兽表示方式来决定。
主要分为两种模式。
第一种情况是攻击对手以【攻击表示】的怪兽。
第二种情况是攻击对手以【防守表示】的怪兽。
-【防守表示】分别有【表侧】和【里侧】两种表示方法,两种计算方法一样。
详细的计算方式。【攻击】
1)己放攻击力》敌方攻击力
敌方怪破坏,送往墓地,有多余的攻击点数就伤害到敌方的生命值上。
2)己放攻击力=敌方攻击力
互相抵消,双方怪破坏,双双送往墓地。
详细的计算方式。【防守】
1)己放攻击力》敌方防卫力
敌方怪破坏,送往墓地,多余的攻击点数消去。
2)己放攻击力=敌方防卫力
双方怪【不】会被破坏。
3)己放攻击力《敌方防卫力
双方怪【不】会被破坏。己方被多余的防卫点数造成生命值伤害。
4)如果敌方无怪兽,则直接攻击对方玩家生命值。
场地介绍:-
16:37:58 上传
1)场地魔法区:一局只能同时存在一张。后出场的场地魔法将自动破坏掉之前的场地魔法。
2)Ex牌组区:一些同调/超量/融合的怪兽卡在这里。
3)怪兽场地区:只有5个空位。第6只怪兽要召唤的话,必须等到有空置的地方才能召唤。
4)魔法/陷阱区:同样是5个空位。魔法/陷阱是需要放到场地上才能使用,所以如果位置满了,必须等到有空置的地方才能使用。
5)墓地区:就是使用过了的魔法/陷阱/和怪兽将被送到这里。不管是被战斗破坏,被效果破坏,被同调等等。
6)除外区:同样是个像是墓地的区域,只是比起墓地【更困难】回到游戏中。所以被【通俗】称为除外区。
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本帖最后由 小小盈盈 于
14:33 编辑
开始游戏界面。
---》新的游戏。
然后,被询问需要使用。。。。
自己看吧。接下来,输入您的大名。非常的关键。你会随便给名吗?按O。
这里是小盈盈教你们如何输入中文名字。首先选择一个日文字母,然后,按△。
就出现了这个【菜】子。
继续的按△,就出现了一排的中文和日文供您选择。(其实都是日文)
传说中无老金起中文名的方法……
然后,小盈盈就使用【菜菜子】来成为名字吧。
在起名的时候,输入好汉字的日文发音之后,按△键转换即可。
汉字平假名工具:
按Start。完成建立新人物。
接下来就是主菜单了。参照楼上的。这里我们选择故事模式。开始游戏。
开始的时候。。。就有一段很长,很长的开场。小盈盈日文白。。。就不解释了。
终于开始了。
游戏主角,也就是你/妳,开始是在自己的房间。
先弄一些设定。参照楼上。选择第一项,最速。
接下来,介绍一下按【L】键+?
就当作是快速键。如果讨厌使用PDA的话。
O=编辑牌组
X=选项(Options)
□=人物状态(Status)
这个是【R】键+?
△=挑战(靠近某NPC)
X=持有物品
□=结束一天
出了房门,就是大地图了。
从一个点去另外一个点算1次的话,经过6次就会换时间,也就是会从早上-》中午-》然后晚上,最后过一天。然后对弈一局的话,也算经过1次。
某些人物会在某些地方,和某些时段出现。
详细情况请参照。---链接---
先来介绍一下这个重点【繁华街】。
不管是在房间,或者其他的点,都有机会看到地上有掉落的卡片。免费的,不捡白不捡。
当然你也可以浏览地图点,专门捡卡。只要你高兴。
拿到了张还蛮不错的基本怪兽卡。
然后,介绍一下这个【繁华街】的特别之处。
第一个-人称【卡片复制机】的地藏菩萨。【明明是天使】
3)什么是地藏菩萨?(日文达人请进)
基本上选择第一项。然后Yes,选择要复制的卡。
小盈盈选择了这张。
看到上边的一条祈愿的进度表吗?
其实就是需要500张的废卡。
什么是废卡?
废卡,就是多过9张的同名卡。
这个游戏中每张同名的卡最多拥有数就是9张。第10张就将成为废卡。
当菩萨拿到500张的废卡,就会帮你复制你想要的卡了。
注意:放这里的卡,不会从你的组卡里面抽出。所以放心的使用。
接下来,地藏菩萨的旁边就是个贩卖机。
这个贩卖机像抽*奖*机一样。
给200DP(游戏币)
然后就给你抽3个奖。
同样颜色,或者同样样品的就3样全部送你。抽不到就让你选择其中一样。
这里拿到的物品,通常就是送给NPC增加好感度用的。
贩卖机旁边,是卡片租借机。只需要输入卡的密码,就会显示那张卡,然后供旁边的组借机租出给你。
可以借到的卡,会根据你的等级而有所不同。所以有时候会拿不到你要的卡。
这个是租借机的界面,目前没任何卡。
租借卡是没有期限的。有需要就借吧。
星导乱入:虽然借卡没有期限,但是你需要定时向研究所缴纳一定租金,借的卡越多,租金就越高,所以请谨慎使用。
接下来。重点了。就是这间黑店。
这个是最初可以购买的牌包。
第一个是P01,基本怪兽。
第二个是P02,基本魔法。
第三个是P03,基本陷阱。
当购买一定的数量后,就会出更多的牌包让您选购。
详细情况,请看这里。。。。。
注意:这里按【上上下下左右左右LR】有编号P57的卡包售卖,价格573一包。按【R】或者【L】键,可以一次过购买一整套。20包。
当您从这里花费了一定游戏币,就会从外面的礼物贩卖机里面拿到特殊的物品。
这个物品,能够让您购买牌包有折扣。
星导乱入:这个特殊物品叫“黄金人偶”外表就像人偶型的道具一样,不过是金色的。在黑心卡店花掉10万DP后,抽*奖*机100%抽到一个。一共有五个,其中两个的名字叫“黑魔导女孩”和“奇迹反转士”,剩下三个忘了……最初售卖的还包含这个。。。
。。。黑暗系列。。?
这是只有星期天来卡店才能买到的卡包,以外的天数来时,这卡包是黑的……。
以及这个。。。纯怪物?
嗯,纯粹的通常怪兽组成的卡包,其他种类的卡片很少。
从店出来。因为没钱购买。所以先看看自己本身有什么卡。选择牌组替换。
这里可以看到,初期游戏提供了3组的牌。
详细关于牌的使用请参照这里。。链接。。
然后,让我们看看组牌的界面。
这个91的是您所拥有的卡。
小盈盈的多了1张因为刚刚捡了1张。所以您应该会有90张的卡。加上42张的牌组卡,加上10张的Ex卡。
这个是初期1的牌组。
详细参照这里。。。链接。。。
然后是EX牌。10张。
这个是???副卡组。
星导乱入:这是副卡组。在比赛模式(match)中,三局两胜的决斗的间隙时,允许决斗者从这里换卡进入主卡组,以提高对对手卡组的克制作用,令比赛更加精彩。不打match的话,这个地方可以放一下组卡时从卡组里剔除的卡,免得到时要用的时候找不到。
补充:选中卡片后按“圆框”不放,然后左右键调整要送去卡的位置。这里简单的讲解一下如何整理您所拥有的牌。
首先【搜索】这个是非常强大的功能。
选择【搜索】后,您可以。
-照顺序排列】。
-选择【过滤】特定的牌。
-参照当前的牌组。
-搜索和目前选择的牌【有关联】的所有牌。
-版面表示设定。
先来看看【照顺序排列】。
这里可以依照
-卡的【名字】来排列。
-卡的【种类】来排列。
-卡的【星级】或者【等级】来排列。
-卡的【攻击力】来排列。
-卡的【防卫力】来排列。
-卡的【种族】来排列。
-卡的【属性】来排列。
-卡的【性能】-比如场地,速攻等等。
-卡的【限制/禁止】来排列
-卡的【数量】来排列。
选项可以重复多次。比如:先顺序【攻击力】来排列,然后【星级】来排列,那么就会出现【攻击力从高到低的星级】排列。接下来是这个
选择【过滤】特定的牌。
选择【过滤】特定的牌。
-可以选择特定卡种
-可以选择特定种族
-可以选择特定属性
-可以选择特定星级/等级
-可以选择特定魔法/陷阱。
-可以选择特定禁止/限定卡。
-可以选择【关键功能】key。
可以使用【照顺序排列】,然后才【过滤】。两样功能一起使用,更有效的找出您要的卡。这个【关键功能】key 过滤非常好用。
第1个是,只显示【新】的牌。
第2到7是,只显示【光】/【暗】/【地】/【水】/【炎】/【风】属性的牌。
第1个是,只显示能提升【基本分】的卡。
第2个是,只显示能扣除【基本分】的卡。
第3个是,只显示能【增加取卡】的卡。
第4个是,只显示能【搜索卡组】的卡。
第5个是,只显示能【从墓地回来】的卡。
第6个是,只显示能【送去墓地】的卡。
第7个是,只显示能【场上弹回手卡】的卡。
详细分类-请看这里--
还有另外一个强大的搜索功能,搜索和目前选择的卡【有关联】的所有牌。
详细情况,您用过了就知道了。
最后第2个选项,就是把过滤牌的全部取消,然后回到没有过滤的状态。
最后的选择,取消最后一次的卡移动。
逛街的时候,会有机会遇到这位MC。
这位好人MC,会送你礼物。
从选项1到5里面选一个。
完全是随机:小盈盈使用老金确认了。
基本上奖励有。。。
500DP,1000DP,2000DP,送别人的礼物,和一些随机的牌包。
一天里面可能会遇到2次,或者更多次。
但是---》1日1回。。。这个您懂吧。
接下来,介绍这位NPC 【小野 宇里亞】,
非常好认,就看头上的黄色蝴蝶结。
为什么是她而不是别人?接下来自有分晓。
和她对话,会有4个选项。左到右。
1)对话。2)挑战。3)组队。4)送礼。
选择 1)对话。
另外会有4个选项。(同样是左到右)
1)关于卡的认知。
2)关于卡的等级加减。
3)关于迷宫式的选择回覆话。
4)关于她喜欢的其他NPC人物。
注意看这个心型的进度。
只要达成她喜欢的事情就会一点点的增加。
注意看,就那么的一点点。。。
橙色-填满后红色。
共有4颗心可以填满,填满后就有剧情发生。
最后的选项。她喜欢的人物。
对话完后,就会看到大地图出现她喜欢的人物的地点。
1心满状态(红色)。只要过一天,小野就会在你家出现,然后结伴进行剧情。
只要NPC拥有1心满就会有剧情进行。
这个就是一天完成时出现的画面。
然后,你就会发觉小野出现在你的房间。要和你组队去比赛。此时是没有选项来拒绝的。
出了房间,来到大地图。注意到有个『!』的地方,就是比赛大会场。
注意:请先到其他区去进行存档。
来到这里进去后就存档不能了。
MC 来讲解。。。
然后,拉拉队。
然后,对手。
胜利。(其中省略比赛过程).
然后,啦啦队为你加油。
MC会给一些卡为奖励,然后就会自动快速前进一个游戏天。。。隔天起来又是在房间里面,然后继续的进行『心』的填满。
基本上,游戏王的游戏就是如此,完成『心』填满,然后进行剧情。
其中你可以自己编辑自己的牌组,了解NPC的牌组。和不同的对手挑战,赚钱来购买卡包。如此循环不息。
游戏王:“据说”没有个主干剧情,所以就算99位NPC给你通关了『心』都填满了,游戏还是可以继续的进行下去。
输了比赛的话。。。
1)游戏会问你要不要继续尝试。选择要对话,就给你选择其他牌组来对战。然后,继续故事情节。
2)选择不要继续,就会过一游戏天,然后从床边开始。和你去比赛的朋友的『心』会降一点点。。。如果回到满『心』状态,又会再度回到故事情节。
寻人篇。。大地图的这个地方,会有为朋友能够帮助你找到想要找的人。
就是这位『杂贺』仁兄啦。
选择和他对话,然后选择『发信器』。
给他500DP,然后选择要把『发信器』给装到某人身上-立刻生效。(但是。。看下图)。你装了『发信器』给某人,不代表『杂贺』要告诉你,某人在什么地方。。。
所以还需要『贿赂』他来告诉你。
有3个选项:-
给100DP=10%机会他告诉你。
给300DP=50%机会他告诉你。
给600DP=100%会告诉你。
这里只有『告诉』或者『不告诉』你,两个可能性。
『告诉』你的话,就有7天的时间,知道被装了『发信器』的某人的地点。
『不告诉』你的话。你给的DP,就这样被白白给吞了。
『发信器』的显示图。
忘了给谁装『发信器』的话,可以来人物鉴定选择里看。头像的右下方有个符号,那个便是『发信器』。
玛莎阿姨,虽然介绍过一次,不过还是再说一下吧。【选项一】:我是来打酱油的(什么也不会发生)。【选项二】:见识队友不为人知的一面(转变队友形态,只有可以变装的人才有此选项;比如图中的波马,选2后,强制结束当前天数并将波马变成形态二{暗印者形态})。【选项三】:消去我的存在(清空队友好感度。
这只,昵称叫【咖啡女】,真名不详(动画里也没提……)。她的作用是告诉你你的队友最喜欢的礼品(当然,是用日语说的……)。By:-星星然后,让队友的心情变好(男女通杀哟~)。By:-星星这只,忘记叫什么名字了。她的作用就是:与她对话时,如果她看你或者你的队友顺眼,就会给你200DP(可有可无的效果……),当然,和MC一样,一日一次。By:-星星艾尔夫德·海德曼 教授。
他是卖美术卡的,给他100DP,三分之一几率得到一张美术卡,200DP就是二分之一几率。美术卡可以在卡片编辑界面选中后按L或R转变卡图(变成复刻之后的样子,只有被复刻过的卡才有美术卡)。
挑战项目列表 -BY sharkwallace
注1:编号为47,63,101,103,107,112,113,114,115的挑战为TF6新加入的挑战项目,其余皆为前作就存在的挑战项目。
注2:更换挑战项目的方法为:主菜单データベース——デュエル番付——按L选择チャレンジ
注3:挑战项目的等级为达成挑战时对手卡组的最高等级(最高为10,即对手卡组有禁卡的情况)
小盈盈注解1:-每位NPC的牌组都有Lv。当你选择下列编号的其中一样挑战,然后达成时,就会有达成的Lv。而达成的Lv就是你和NPC对战的时候,NPC的卡组Lv。这样说的话,会比较容易懂吧。
小盈盈注解2:-达成挑战后,就会奖励比较多的DP。就如此而已。
编号& && &&&& && &&&内容说明1& && &&&& && &&&在一场决斗中给予对手累计10000以上战斗伤害2& && &&&& && &&&在一场决斗中给予对手累计4000以上反射伤害3& && &&&& && &&&在一场决斗中给予对手累计20000以上直接伤害4& && &&&& && &&&在一场决斗中给予对手累计40000以上伤害5& && &&&& && &&&在一场决斗中用战斗破坏对手20只以上怪兽6& && &&&& && &&&在一场决斗中用效果破坏对手30只以上怪兽7& && &&&& && &&&在一场决斗中效果除外对手10只以上怪兽8& && &&&& && &&&在一场决斗中反击破坏对手10只以上怪兽9& && &&&& && &&&在一场决斗中通常召唤10只以上怪兽10& && &&&& && &&&在一场决斗中进行10次以上反转召唤11& && &&&& && &&&在一场决斗中进行10次以上融合召唤12& && &&&& && &&&在一场决斗中进行10次以上仪式召唤13& && &&&& && &&&在一场决斗中特殊召唤20只以上的怪兽14& && &&&& && &&&在一场决斗中特殊召唤15只以上的token15& && &&&& && &&&在一场决斗中进行5次以上同盟怪兽装备16& && &&&& && &&&在一场决斗中卡通怪兽累计给予对手8000以上伤害17& && &&&& && &&&在一场决斗中使用20次以上魔法18& && &&&& && &&&在一场决斗中在对手回合使用10次以上速攻魔法19& && &&&& && &&&在一场决斗中发动10次以上陷阱20& && &&&& && &&&在一场决斗中反击对方的魔法、陷阱、效果、攻击、召唤10次以上21& && &&&& && &&&在一场决斗中获取对方怪兽的控制权10次以上22& && &&&& && &&&在一场决斗中连锁达到5以上23& && &&&& && &&&在一场决斗中使用10个以上魔力指示物24& && &&&& && &&&在一场决斗中舍弃对方20张以上手卡25& && &&&& && &&&在一场决斗中回复20000以上LP26& && &&&& && &&&比赛(3局2胜的自由决斗)胜利27& && &&&& && &&&决斗平手28& && &&&& && &&&无伤取得决斗胜利29& && &&&& && &&&一回合内给予对手8000以上伤害而取得胜利30& && &&&& && &&&一次攻击(或效果)给于对手8000以上伤害而取得胜利31& && &&&& && &&&使对手的卡组无卡而取得胜利32& && &&&& && &&&7回合内取得胜利33& && &&&& && &&&5回合内取得胜利34& && &&&& && &&&3回合内取得胜利35& && &&&& && &&&对手回合内取得胜利36& && &&&& && &&&用【被封印的**使者】取得胜利37& && &&&& && &&&用【通灵盘】取得胜利38& && &&&& && &&&用【终焉的倒计时】取得胜利39& && &&&& && &&&用“赢得比赛”类的卡的效果取得比赛胜利(胜利龙等)40& && &&&& && &&&用【八汰乌】封印(lock)取得胜利41& && &&&& && &&&用【毒蛇神 维诺米纳迦】的效果取得胜利42& && &&&& && &&&用【究极封印神 艾克佐迪奥斯】的效果取得胜利43& && &&&& && &&&用【最终一战!】的效果取得胜利44& && &&&& && &&&用【白骨】给予对手最后一击取得胜利45& && &&&& && &&&用【火星】给予对手最后一击取得胜利46& && &&&& && &&&用【一击必杀!居合抽卡】的效果给予对手最后一击取得胜利47& && &&&& && &&&用【余辉】(アフター?グロー)的效果给予对手最后一击48& && &&&& && &&&使用【扰乱三角飓风】49& && &&&& && &&&使用【巨型魔导加农炮】50& && &&&& && &&&使用【死之合唱】51& && &&&& && &&&使用【漏电】52& && &&&& && &&&使用【大革命】53& && &&&& && &&&使用【必杀!黑蝎合击】54& && &&&& && &&&使用【黑蝎团撤收】55& && &&&& && &&&使用【友情 YU-JYO】56& && &&&& && &&&使用【残骸爆破】57& && &&&& && &&&使用【弱肉一色】58& && &&&& && &&&使用【地狱暴风】59& && &&&& && &&&使用【风林火山】60& && &&&& && &&&使用【元素爆发】61& && &&&& && &&&使用【火龙镭射】62& && &&&& && &&&使用【冰结界的三方阵】63& && &&&& && &&&使用【聚集的祈愿】(集いし願い)64& && &&&& && &&&XYZ全系列召唤65& && &&&& && &&&【VWXYZ-神龙强击炮】召唤66& && &&&& && &&&【欧贝利斯克之巨神兵】召唤67& && &&&& && &&&【奥西里斯之天空龙】召唤68& && &&&& && &&&【太阳神之翼神龙】召唤69& && &&&& && &&&三幻神全部召唤70& && &&&& && &&&【混沌幻魔 阿米泰尔】召唤71& && &&&& && &&&【神炎皇 乌利亚】召唤72& && &&&& && &&&【降雷皇 哈蒙】召唤73& && &&&& && &&&【幻魔皇 拉比艾尔】召唤74& && &&&& && &&&三幻魔全部召唤75& && &&&& && &&&【邪神 恐惧之源】召唤76& && &&&& && &&&【邪神 神之化身】召唤77& && &&&& && &&&【邪神 抹灭者】召唤78& && &&&& && &&&三邪神全部召唤79& && &&&& && &&&【地缚神 阿斯利亚·皮斯科】召唤80& && &&&& && &&&【地缚神 卡帕克·阿普】召唤81& && &&&& && &&&【地缚神 库西略】召唤82& && &&&& && &&&【地缚神 查库·查略亚】召唤83& && &&&& && &&&【地缚神 卡拉伊瓦】召唤84& && &&&& && &&&【地缚神 乌鲁】召唤85& && &&&& && &&&【地缚神 维拉科查·拉斯卡】召唤86& && &&&& && &&&【究极完全态大飞蛾】召唤87& && &&&& && &&&【门之守护神】召唤88& && &&&& && &&&【磁石战士 电磁武神】召唤89& && &&&& && &&&【黑衣大贤者】召唤90& && &&&& && &&&【墙壁之影】召唤91& && &&&& && &&&【青眼究极龙】召唤92& && &&&& && &&&【金属恶魔 佐亚】召唤93& && &&&& && &&&【真红眼黑铁龙】召唤94& && &&&& && &&&【艾克佐迪亚的亡灵】召唤95& && &&&& && &&&【扰乱王】召唤96& && &&&& && &&&【悠悠王】召唤97& && &&&& && &&&【嵌合超载龙】召唤98& && &&&& && &&&【地天之骑士 盖亚德雷克】召唤99& && &&&& && &&&【太阳龙 因蒂】和【月影龙 基利亚】召唤100& && &&&& && &&&【永火 零】召唤101& && &&&& && &&&三极神全部召唤102& && &&&& && &&&【科技属 刃枪手】召唤103& && &&&& && &&&【科技属 戟炮手】召唤104& && &&&& && &&&【救世星龙】召唤105& && &&&& && &&&【救世魔龙】召唤106& && &&&& && &&&【流星龙】召唤107& && &&&& && &&&【流天类星龙】召唤108& && &&&& && &&&【红莲新星龙】召唤109& && &&&& && &&&【机皇帝 神智】五部件在自己场上召唤110& && &&&& && &&&【机皇帝 神空】五部件在自己场上召唤111& && &&&& && &&&【机皇帝 神陆】五部件在自己场上召唤112& && &&&& && &&&【机皇神 机录∞】召唤113& && &&&& && &&&【机皇神龙 星标】召唤114& && &&&& && &&&【究极时械神 赛菲隆】召唤115& && &&&& && &&&时械神全体召唤116& && &&&& && &&&游星、杰克、克罗、秋、龙亚、龙可的龙全部召唤117& && &&&& && &&&游星、杰克、克罗、秋、龙亚、龙可的龙中的5种类同时在自己场上集合118& && &&&& && &&&用放入25张以上通常怪兽的卡组取得决斗胜利119& && &&&& && &&&用放入25张以上4星以下怪兽的卡组取得决斗胜利120& && &&&& && &&&用放入25张以上5星以上怪兽的卡组取得决斗胜利121& && &&&& && &&&用放入25张以上1星怪兽的卡组取得决斗胜利122& && &&&& && &&&用放入全部等级怪兽的卡组取得决斗胜利123& && &&&& && &&&用放入25张以上1500攻击以下怪兽的卡组取得决斗胜利124& && &&&& && &&&用放入25张以上1500攻击以上怪兽的卡组取得决斗胜利125& && &&&& && &&&用放入25张以上攻击为0怪兽的卡组取得决斗胜利126& && &&&& && &&&用放入25张以上光属性怪兽的卡组取得决斗胜利127& && &&&& && &&&用放入25张以上暗属性怪兽的卡组取得决斗胜利128& && &&&& && &&&用放入25张以上水属性怪兽的卡组取得决斗胜利129& && &&&& && &&&用放入25张以上火属性怪兽的卡组取得决斗胜利130& && &&&& && &&&用放入25张以上地属性怪兽的卡组取得决斗胜利131& && &&&& && &&&用放入25张以上风属性怪兽的卡组取得决斗胜利132& && &&&& && &&&用放入25张以上龙族怪兽的卡组取得决斗胜利133& && &&&& && &&&用放入25张以上不死族怪兽的卡组取得决斗胜利134& && &&&& && &&&用放入25张以上恶魔族怪兽的卡组取得决斗胜利135& && &&&& && &&&用放入25张以上炎族怪兽的卡组取得决斗胜利136& && &&&& && &&&用放入25张以上海龙族怪兽的卡组取得决斗胜利137& && &&&& && &&&用放入25张以上岩石族怪兽的卡组取得决斗胜利138& && &&&& && &&&用放入25张以上机械族怪兽的卡组取得决斗胜利139& && &&&& && &&&用放入25张以上鱼族怪兽的卡组取得决斗胜利140& && &&&& && &&&用放入25张以上恐龙族怪兽的卡组取得决斗胜利141& && &&&& && &&&用放入25张以上昆虫族怪兽的卡组取得决斗胜利142& && &&&& && &&&用放入25张以上兽族怪兽的卡组取得决斗胜利143& && &&&& && &&&用放入25张以上兽战士族怪兽的卡组取得决斗胜利144& && &&&& && &&&用放入25张以上植物族怪兽的卡组取得决斗胜利145& && &&&& && &&&用放入25张以上水族怪兽的卡组取得决斗胜利146& && &&&& && &&&用放入25张以上战士族怪兽的卡组取得决斗胜利147& && &&&& && &&&用放入25张以上鸟兽族怪兽的卡组取得决斗胜利148& && &&&& && &&&用放入25张以上天使族怪兽的卡组取得决斗胜利149& && &&&& && &&&用放入25张以上魔法使族怪兽的卡组取得决斗胜利150& && &&&& && &&&用放入25张以上雷族怪兽的卡组取得决斗胜利151& && &&&& && &&&用放入25张以上爬虫族怪兽的卡组取得决斗胜利152& && &&&& && &&&用放入25张以上念动力族怪兽的卡组取得决斗胜利153& && &&&& && &&&用放入全部幻兽神族怪兽的卡组取得决斗胜利154& && &&&& && &&&用放入全部种族怪兽的卡组取得决斗胜利155& && &&&& && &&&用放入25张以上名字带有“LV”怪兽的卡组取得决斗胜利156& && &&&& && &&&用放入25张以上名字带有“元素英雄”怪兽的卡组取得决斗胜利157& && &&&& && &&&用放入9张以上名字带有“邪心英雄”的卡组取得决斗胜利158& && &&&& && &&&用放入25张以上名字带有“命运英雄”怪兽的卡组取得决斗胜利159& && &&&& && &&&用放入25张以上灵魂怪兽的卡组取得决斗胜利160& && &&&& && &&&用放入20张以上卡通怪兽的卡组取得决斗胜利161& && &&&& && &&&用不放入怪兽的卡组(额外可以)组取得决斗胜利162& && &&&& && &&&用不放入怪兽的卡组(额外也不可以)取得决斗胜利163& && &&&& && &&&用不放入陷阱卡的卡组取得决斗胜利164& && &&&& && &&&用不放入魔法卡的卡组取得决斗胜利165& && &&&& && &&&用不放入魔法、陷阱卡的卡组取得决斗胜利166& && &&&& && &&&用60张的卡组取得决斗胜利167& && &&&& && &&&用主卡组、额外卡组都没有禁止、限制、准限制卡的卡组取得决斗胜利168& && &&&& && &&&用主卡组、额外卡组没有禁止卡的卡组取得决斗胜利169& && &&&& && &&&用主卡组、额外卡组没有2张以上同名卡的卡组取得决斗胜利170& && &&&& && &&&不进行“解放”取得决斗胜利171& && &&&& && &&&不进行特殊召唤取得决斗胜利172& && &&&& && &&&不进行通常召唤取得决斗胜利173& && &&&& && &&&扔硬币连续10次以上猜中& && && && && &
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本帖最后由 小小盈盈 于
14:34 编辑
初期牌组1 (超量卡组)
场上表侧表示的怪兽Ex卡组怪兽(星数)+怪兽(星数)=
超量特殊召唤
此卡组主要是超量召唤出超量怪兽。因为没有特别强力的攻击/防卫力怪兽,所以将使用魔法/陷阱来防止对方攻击。
建议通常召唤出场的怪兽,可以的话都【防守表示】。先防守后攻击。
基本上,墓地的不死族可以无限的复活来防守对方的攻势。
卡组本身破坏对方怪兽的卡:-
超量能量,闪电旋涡,超量效果,落穴,神之警告,次元幽闭,奈落的落穴,炸裂装甲,【始祖守护者 提拉斯】
4星怪兽:(影蜥蜴x2,哥布林德伯格x2,苍血鬼x2,僵尸之主,暗龙之黑骑士,马头鬼)
因为4星的卡很多,4星的超量召唤,首选【侵略魔人.蟑蠊】来防止对方特殊召唤,高等级怪兽。
二选4星【宝石骑士.珍珠】(卡组里面最高攻击力2600)。
3星怪兽:(猎龙x3,骏足之迅猛龙,键战士)
然后3星方面【熔岩谷炎人】(攻击力第二高2300)
2星怪兽:(杀人小丑僵尸x3,键战士)
最后2星的超量召唤【硬邦邦岩铁】来提高攻击/防卫力。
等到有【救援兔】或 光属性的怪兽【电子龙】/【灵魂护送船】/【暗龙之黑骑士】出现后,就能化守为攻。
10:26:18 上传
★★★★★ 救援兔-演示 ★★★★★
光属性的怪兽出现后,送去墓地然后手卡召唤出【混沌巫师】。
其中Ace卡的联系:【混沌巫师】-
可以一回合一次,把一只表侧怪兽给除外(敌我双方)。除外的怪兽卡可以用【虚空海龙 利维艾尔】给调回来(同样敌我双方)。
而【救援兔】,则可以叫出2只【猎龙】立刻的超量出【虚空海龙 利维艾尔】,然后【虚空海龙 利维艾尔】本身又可以调回【救援兔】。
(救援兔效果,一回合只能使用一次)
【贪欲之壶】则可以把墓地的任何怪兽给调回卡组/ex卡组。而且一次过5只。又可以同时抽2张卡。
超量召唤和本卡组关系图。
14:38:17 上传
怪兽卡(17张)★攻击防卫属种族 效果: 混沌巫师(D)6
这张卡不能通常召唤。把自己墓地的光属性和暗属性的怪兽各1只从游戏中除外的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。【墓地】
(光3)电子龙,灵魂护送船,暗龙之黑骑士
(暗11)影蜥蜴x2,苍血鬼x2,僵尸之主,猎龙x3,杀人小丑僵尸x3
拥有上述的卡牌在墓地里,就可以召唤出来,然后除外一只怪兽。因为光属性的怪兽比较少,又不能通常召唤,出场困难,所以使用起来会比较困难。
使用 星级转换 可以降去5星来超量召唤5星x2的
始祖守护者 提拉斯
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
如果【开场】这张卡在手,可以选择【后手】。*先手此卡出场不能。
可以一次性,特殊召唤这卡出场和【回合通常召唤】一只4星以下怪兽。
如果有 诡术师 ,直接丢弃一张手卡(建议丢弃光属性的卡牌,以便召唤混沌巫师),特殊召唤 诡术师 然后,超量召唤5星超量怪兽。
如果手上有星级转换,可以把回合通常召唤的一只4星怪兽,变成5星,然后直接【超量召唤】出5星x2的始祖守护者 提拉斯
把电子龙变成4星,超量召唤出邪遗式人鱼幽灵 或 侵略魔人.蟑蠊 或 硬梆龙 或 宝石骑士.珍珠。
理想状态下:
电子龙 + 星际转换 + 4星怪兽一张,后手,第一回合就可以超量召唤出硬梆龙,攻击宣言,战斗破坏怪兽一只,然后取走电子龙超量素材一个,以便可以使用电子龙的效果,攻击宣言多一次。
这张卡可以丢弃1张手卡,从手卡特殊召唤。
如果【开场】有这张牌,可以直接特殊召唤出场。给对方造成5星召唤的压力。如果不是【开场】上手,可以考虑过后才【解放】一只怪兽来通常召唤。
和电子龙,灵魂护送船 5星怪兽 配合,可以超量召唤出5星的超量怪兽。
使用 星级转换 可以降去4星来超量召唤4星x2的
超量怪兽。
灵魂护送船
这张卡不能通常召唤。把自己墓地存在的1只光属性怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。
通常召唤不能=出场困难。必须要有光属性的怪兽从游戏中除外才能出场。(光属性就只有那么的3张)
如果在手卡上,建议贡献给使用丢弃的【效果】。如 诡术师 和 闪电旋涡。
出场后主要任务为负责超量召唤其他超量怪兽。本身无大特点。
影蜥蜴 (x2)
这张卡不能通常召唤。自己对4星怪兽的召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。
通常召唤一只4星怪兽后,可以特殊召唤出场。
出场后主要任务为负责超量召唤其他超量怪兽。(不能同调,但是能够超量)
哥布林德伯格(x2)
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果使用的场合,这张卡变成守备表示。
通常召唤出场后,特殊召唤3星的(猎龙,骏足之迅猛龙)或者 2星的(杀人小丑僵尸,键战士)
出场后主要任务为负责超量召唤其他超量怪兽。
可以配合 星级转换 ,下降自己星级来超量召唤3星超量怪兽(猎龙,骏足之迅猛龙),或者上升自己星级来超量召唤5星超量怪兽(电子龙,诡术师,灵魂护送船)或者上升3级的特殊召唤(猎龙,骏足之迅猛龙)来超量召唤4星超量怪兽。
苍血鬼 (x2)
这张卡召唤·反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以把自己场上存在的1个XYZ素材取除,选择自己墓地存在的1只4星的不死族怪兽特殊召唤。
通常召唤出场后。如果有超量怪兽在场,可以提取XYZ素材来特殊召唤自己墓地存在的1只4星的不死族怪兽(苍血鬼,僵尸之主,暗龙之黑骑士,马头鬼)。
出场后主要任务为负责【守备】,然后等待提取XYZ素材,召唤其他在墓地的不死族怪兽。或者 变成超量素材,然后超量召唤4星超量怪兽。
没超量怪兽在场,就快快超量一只,因为这幅牌就是为了召唤超量怪兽而设计的。
苍血鬼,僵尸之主,暗龙之黑骑士,马头鬼,杀人小丑僵尸。
只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把手卡1张怪兽卡送去墓地,自己或者对手墓地存在的1只4星以下不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能用1次。
只要这张卡在场上表侧表示存在,可以把手卡1张怪兽卡送去墓地(建议电子龙,灵魂护送船,暗龙之黑骑士,光属性的怪兽,来为混沌巫师铺路),自己或者对手墓地存在的1只4星以下不死族怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能用1次。
自己的墓地4星以下的不死族(苍血鬼,僵尸之主,暗龙之黑骑士,马头鬼,杀人小丑僵尸)
暗龙之黑骑士
1回合1次,可以从对方墓地把1只(被战斗破坏的)4星以下的不死族怪兽在自己场上特殊召唤。
为【光】属性的不死族。如果在手卡上,建议贡献给使用丢弃的【效果】。如 诡术师 和 闪电旋涡。
本身效果只能特殊召唤【对方】的4星以下不死族怪兽。如果对方是使用【不死牌组】的话就非常好用。如果不是,此卡就大打折扣了。
可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只不死族怪兽特殊召唤。
和牌面上的字一样。墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地存在的1只不死族怪兽特殊召唤。
用法,就是当场上有2星或4星的任何种类怪兽,然后墓地也有2星或4星的不死族怪兽。而手牌又空了,就可以考虑使用这个牌的效果了。
这个卡的卖点,可以墓地特殊召唤1只不死族怪兽(不限等级)。
救援兔(D)(x2)
这张卡不能从卡组特殊召唤。把自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。从自己卡组把2只4星以下的同名通常怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。「救援兔」的效果1回合只能使用1次。
只能通常召唤,发动自己除外,然后就召唤3星x2,或者2星x2的怪兽,然后就直接的超量召唤。没超量的后果就是结束阶段时,特殊召唤的怪兽自爆。
可以召唤的怪兽。
猎龙(3星),杀人小丑僵尸(2星)。
配合:超量怪兽【虚空海龙 利维艾尔】(3星x2),可以从除外区【特殊召唤】救援兔回到场上。
所以使用上应该是这样的。。。
1)救援兔在手卡。
2)通常召唤救援兔。
3)使用救援兔效果-》卡组,猎龙x2 出场。
4)超量【虚空海龙 利维艾尔】(3星x2)。
(因为「救援兔」的效果1回合只能使用1次。发动被限制,一回合后。。。)
5)【虚空海龙 利维艾尔】拿取XYZ素材x1,救援兔从除外区回来。然后继续回到(1)-召唤其他星数(建议2星x2的小丑僵尸-然后超量【大薰风凤凰】),然后又再次从除外区回来。。。如此类推。
【大薰风凤凰】(2星x2)则可以利用【虚空海龙 利维艾尔】是风属性的怪兽,而拿取XYZ素材,让【虚空海龙 利维艾尔】攻击2次。
骏足之迅猛龙3
这张卡可以通常召唤也可以通过特殊召唤来使用。通过特殊召唤使用的场合,对方可以在对方的墓地选1只怪兽特殊召唤上场。
自己本身可以特殊召唤。
◇对手墓地里没有可以特殊召唤的怪兽的场合,【对手】的墓地特殊召唤效果不能发动。
1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。直到这个回合的结束阶段时,这张卡的等级变成3星。
为2星,3星,(4星)超量召唤而存在的卡。
猎龙 (x3)3
(纯怪物-无效果)
很意外的非常重要的卡。此卡组很多卡都和【通常怪兽】有关联。而猎龙就是通常怪兽。
杀人小丑僵尸 (x3)
(纯怪物-无效果)
重要的2星【通常怪兽】。
魔法(10张)种类: 效果:给恶魔的贡物通常魔法场上存在的1只特殊召唤的怪兽送去墓地,从自己手卡把1只4星以下的通常怪兽特殊召唤。可以选择对手的特殊召唤怪兽送去墓地。
把自己场上存在的1个超量素材取除发动。选择对方场上表侧表示存在的 1只怪兽破坏。
标准超量破坏。
回忆的秋千
选择自己墓地存在的1只通常怪兽发动。选择怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
用来超量的。没超量的特殊召唤怪兽就只有自爆了。
鬼神的连击
选择自己场上表侧表示存在的1只XYZ怪兽,把那些XYZ素材全部取除发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
只能是XYZ怪兽。基本上应该不能使用【大薰风凤凰】的效果,超过2次攻击。-未确定。
贤者的圣杯
自己场上没有怪兽存在的场合,选择对方墓地存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。这个回合的结束阶段时,这个效果特殊召唤的怪兽的控制权转移给对方。此外,这个效果特殊召唤的怪兽不能解放,也不能作为同调素材。
什么都不能,但是能够【除外】和【超量】。有了【混沌巫师】或 适当的陷阱/魔法恭候的时候,可以放心使用。
选择场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。
无表示形态限制。比较好的魔法/陷阱破坏卡。可以Set,然后期待对手破坏此卡,然后此卡连锁发动,就能以此1张卡,换对手的2张卡。
选择场上表侧表示存在的1只怪兽,从以下效果选择1个发动。●那只怪兽的等级上升1星。●那只怪兽的等级下降1星。
此卡组里面非常好用的【协调卡】。可以视乎情况而改变使用方法。
战线复活的代偿
把自己场上1只通常怪兽送去墓地发动。选择自己或者对方的墓地存在的1只怪兽在自己场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡不在场上存在时,装备怪兽破坏。
不限制怪兽种类,不限制怪兽等级,不限制墓地,非常好的墓地回到场上的特殊召唤卡。
选择自己墓地的5张怪兽卡,加入卡组洗切。那之后,从自己卡组抽2张卡。
一张非常好用的卡。但是需要等到比较后期才能发挥作用。
丢弃1张手卡发动。对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
算是比较高级的对手全场怪兽破坏卡,丢弃手卡(不限制种类)算是好事。
陷阱(19张)种类: 效果:超量效果通常陷阱自己超量召唤成功时,选择场上存在的1张卡才能发动。选择的卡破坏。无卡的表示限制,无卡的场地限制。超量成功就可以选择破坏。是张好卡。
对方对攻击力1000以上的怪兽的召唤·反转召唤成功时才能发动。那1只攻击力1000以上的怪兽破坏。
非常【正常】的陷阱卡。
支付2000基本分发动。含有【怪兽特殊召唤效果】的【效果怪兽的效果】·【魔法·陷阱卡的发动】,【怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤】的其中1个无效并破坏。
就一句,破坏对方的卡。
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽从游戏中除外。
把对方的怪兽给除外。抛得远远的。。。然后等待你的特殊召唤。
可以支付500基本分,把1只怪兽通常召唤。这个效果在自己回合的主要阶段及对方回合的战斗阶段才能发动。
可以在对方的回合使用,制造惊喜。
陷阱无力化
这个回合这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效。
比较低级的陷阱无效卡。
奈落的落穴
对方把攻击力1500以上的怪兽【召唤·反转召唤·特殊召唤】时才能发动。那些怪兽破坏并从游戏中除外。
高级一点点的陷阱卡,比通常落穴的陷阱卡,好一点点。
魔宫的贿赂
对方的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。对方从卡组抽1张卡。
很有惊喜的反击陷阱。
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽破坏。
【通常】怪兽破坏卡。
EX卡(10张)★攻击防卫属种族 效果:始祖守护者 提拉斯
XYZ:5星怪兽×2。这张卡的效果若这张卡的XYZ素材没有则不适用。这张卡不会被卡的效果破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,选择对方场上存在的1张卡破坏。每次自己的结束阶段把这张卡1个XYZ素材取除。邪遗式人鱼幽灵
XYZ:4星怪兽×2。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,那次伤害计算后可以把这张卡1个XYZ素材取除,破坏的那只怪兽不送去墓地回到持有者卡组。
侵略魔人.蟑蠊
XYZ:4星怪兽×2。可以把这张卡1个XYZ素材取除,5星以上的怪兽的特殊召唤无效并破坏。
XYZ:4星怪兽×2。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把这张卡1个XYZ素材取除,只有1次继续攻击。这个效果1回合只能使用1次。
宝石骑士.珍珠
XYZ:4星怪兽×2。(无任何效果)
XYZ:3星怪兽×2。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把这张卡1个XYZ素材取除,给予对方基本分1000分伤害。
虚空海龙 利维艾尔
XYZ:3星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择从游戏中除外的1只自己或者对方的4星以下的怪兽在自己场上特殊召唤。
熔岩谷炎人
XYZ:3星怪兽×2。这张卡进行战斗的伤害步骤时只有1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500。
硬邦邦岩铁
XYZ:2星怪兽×2。场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的怪兽的攻击力·守备力上升这张卡的XYZ素材数量×200的数值。
大薰风凤凰
XYZ:2星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己场上表侧表示存在的1只风属性怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
关于超量的官方介绍:-
超量怪物:
卡面为黑色,有流星群图案,是游戏王OCG诞生以来第一次在卡面上出现背景。可以放在额外卡组或副卡组里。效果文字栏内标明“XX族·超量”(具有效果的场合,标明“XX族·超量/效果”)。在其效果文字标明的数个怪物(超量素材)表侧表示在自己场上集齐后进行名为“超量召唤”的特殊召唤,将超量素材纵向重叠在该超量怪物下面。
超量召唤必要的素材记述在其效果文字栏内,基本上是特定等级的数个怪物(例如:等级4怪物*2)。
超量怪物持有将超量素材取除来发动的效果。超量怪物没有等级,其卡面上从左向右排列的星表示的是阶级(RANK)。
超量怪物的阶级一般和其超量素材的等级在数字上相同(例如阶级4的超量怪物的超量素材要求是数个等级4的怪物)。
超量召唤的步骤:
1.在自己回合的主要阶段,超量怪物需要的素材(一般包括数个指定等级的怪物)在自己场上表侧表示集齐(攻击表示或守备表示都可以)的
场合,将它们选择为超量素材、纵向重叠摆放在同一个怪物卡区域内。
2.将该超量怪物从额外卡组取出,以表侧攻击表示或表侧守备表示重叠在这些超量素材上面,宣言超量召唤。
3.无效特殊召唤的卡(如《神之宣告》《王宫之弹压》《雷王》)的发动时点。
4.超量召唤没有在步骤3被无效时,超量召唤成功,永续效果开始适用(例如《硬邦邦岩铁》的能力值上升)。
5.特殊召唤时发动的诱发效果及特殊召唤成功时能够发动的快速效果(快速效果即效果速度2以上的效果,如《月之书》《奈落的落穴》)等
的发动时点。
超量素材相关要点:
没有特殊说明的话,超量怪物可以是表侧攻击表示或表侧守备表示特殊召唤,而超量素材始终是纵向重叠。
超量素材不当做场上存在的怪物、不当做场上存在的卡。上述步骤3中超量召唤被无效的场合,超量素材送去墓地。
怪物衍生物不能当做超量素材。
陷阱怪物能当做超量素材。当做超量素材的陷阱怪物会和一般怪物一样重叠在超量怪物下面,不当做怪物、不当做陷阱卡。
当做超量素材的怪物卡被送去墓地不当做怪物卡从场上送去墓地,例如当做超量素材的《三眼怪》送去墓地后不能发动效果。
当做超量素材的怪物卡被送去墓地是送去墓地,例如当做超量素材的《蒲公英狮》送去墓地后能发动效果。
超量怪物变成里侧表示,超量素材仍重叠在其下面。超量怪物变成里侧表示且在场上被洗切(如《魔术帽子》的效果),超量素材仍会在洗切
后重叠在其下面。超量怪物的控制权转移时,超量素材会跟随其转移,仍重叠在其下面。超量素材不会变成里侧表示。
超量素材为超量怪物的效果做COST而被取除的场合送去墓地。
超量怪物被卡的效果返回手札、返回卡组的场合,超量怪物返回额外卡组,其超量素材送去墓地。
超量怪物被战斗破坏、效果破坏的场合,其超量素材送去墓地。
双方都可以确认自己或对方场上的超量怪物的超量素材。要确认对方场上的超量怪物的超量素材时,要告知对方并取得对方的同意。
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本帖最后由 小小盈盈 于
14:35 编辑
初期牌组2 (废铁同调-SM)
此卡组主要的目的就是要同调召唤出Ex卡 (调整+调整以外的怪兽1只以上)。
如果一开局,墓地空空,建议先把【废铁兽】给调进墓地。
然后记住这个:-
1)黄色的星数 : 场上被爆掉 =》 墓地卡上手。
2)废铁阵雨(魔法)x2 , 废铁猎人 和 废铁鲨 爆掉 =》 从卡组,送(调整)卡去墓地。
有调整效果的怪兽只有6张:-(没有的则有14张)
1. 废铁读心者(1星),
2. 废铁蠕虫(2星),
3. 废铁哥布林(3星),
4. 废铁兽(4星),
5. 废铁双头犬(4星),
6. 废铁士兵(5星)。
-显示有调整效果的怪兽卡的星数字是黄色表示的。
-显示连墓地里面的怪兽卡的星数字也是黄色表示的。
所以,先把【无】调整效果的怪兽放到场上。
然后,再把【有】调整效果的怪兽放到场上。
最后,【有】+【无】= 同调出Ex卡。
『想要的同调星数』假设有3种情况:-
1)【调整效果】+【调整效果以外】怪兽也在手上的情况。
- 直接召唤然后同调没难度。
2)没有【调整效果】怪兽在手的情况。(或者可以被理解为:想要的【调整效果】怪兽不在手上。)
-【调整效果】怪兽,可以在墓地也可以在卡组里面。
a:墓地里面: b:牌组里面: 用废铁奇美拉(4★) 或 废铁石人(5★) 从墓地直接特殊召唤出场:-
(1星)废铁读心者&&(2星)废铁蠕虫& && & (3星)废铁哥布林&&
(4星)废铁兽& && && &(4星)废铁双头犬&&
也可以直接破坏场上废铁,自己特殊召唤:-
(1星)废铁读心者
(4星)废铁双头犬
只能用废铁奇美拉(4★),从墓地直接特殊召唤出场:-
(5星) 废铁士兵
废铁油带,废铜烂铁的意志:-
(1星)废铁读心者& &(2星)废铁蠕虫& && & (3星)废铁哥布林&&
(4星)废铁兽& && && & (4星)废铁双头犬& & (5星) 废铁士兵
直接特殊召唤上场 (除了5星的废铁士兵):-召唤僧(4★)
(1星)废铁读心者&&(2星)废铁蠕虫& & (3星)废铁哥布林
(4星)废铁兽& && && &(4星)废铁双头犬 (5星)废铁士兵 & &&&
魔法-废铁区:-卡组上手。
(1星)废铁读心者&&(2星)废铁蠕虫& & (3星)废铁哥布林
(4星)废铁兽& && && &(4星)废铁双头犬 (5星)废铁士兵& && &
(然后只能从牌组送去墓地,再从a特殊召唤)
废铁阵雨x2 ,废铁鲨,废铁猎人:-
(1星)废铁读心者&&(2星)废铁蠕虫& & (3星)废铁哥布林
(4星)废铁兽& && && &(4星)废铁双头犬 (5星)废铁士兵& && &
废铁回收员:-
(1星)废铁读心者
3)只有【调整效果】怪兽在手的情况。(或者可以被理解为:想要的【调整效果以外】怪兽不在手上。)
- 【调整效果以外】的怪兽,可以在墓地也可以在卡组里面。
a:墓地里面: b:牌组里面:上场自爆后【调整效果以外】的废铁怪兽入手:-
废铁士兵(5星)
废铁兽(4星)
废铁哥布林(3星)
废铁蠕虫(2星)
废铁双头犬(4星)&&
废铁搜索鸟:-
自己场上有【废铁】怪兽被爆掉后,特殊召唤自己出场。
废铁油带,废铜烂铁的意志:-
所有【调整效果以外】的墓地怪兽。
抽卡《-废话。
废铁阵雨x2 :-
爆掉自己场上的【调整效果】怪兽,把【调整效果以外】的废铁怪兽送去墓地,随着同时间上手。
因为此牌组比较慢,尽量保持每回都有一张通常召唤的(被虐狂)怪最好。
建议Ex星数加起来=5星&&或者 6星 或者 8星。
期间会被对方攻击。所以回复自己生命值,也是必须注意的。
【对方是攻击型的就先防卫】-
精神界恶魔(8星)=防止自己本身和【魔力人造人 】被破坏。
魔力人造人(5星)=+生命值
【对方是防卫型的就先攻击】-
然后,废铁龙(8星)和 炎狱魔神(6星)则是用来进攻的牌。
废铁抛光&&则是用来提升攻击力1000,然后爆击结束战斗的。
理想起手牌A:-
1)通常召唤-废铁奇美拉(4星)
2)废铁双头犬(4星)-自己有废铁,特殊召唤(必须自爆) -墓地卡上手(无卡)。
3)废铁油带(魔法)-墓地特殊召唤被无效化的废铁双头犬。
4)同调-废铁奇美拉+废铁双头犬=废铁龙
理想起手牌B:-
冲锋陷阵的队长(3星)-通常召唤-
效果(特殊召唤)
1)废铁哥布林(3星)-同调(6星EX)
2)废铁蠕虫(2星)-同调(5星-魔力人造人)
3)& &废铁鲨(爆)-》调出废铁兽入墓地-》奇美拉-》调出墓地废铁兽-同调废铁龙。
理想起手牌C:-
1)通常召唤【召唤僧】,丢魔法卡,特殊召唤废铁兽,然后同调废铁龙。
19:55:57 上传
19:38:57 上传
蓝色字体=同调关联 (Tuner Related)
紫色字体=有调整效果的怪兽(Tuner)
怪兽卡(20张)★攻击防卫属种族 效果:废铁读心者
效果·调整:这张卡在墓地存在的场合,自己的主要阶段2才能发动1次。选择「废铁读心者」以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「废铁」的怪兽破坏,这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须全部是名字带有「废铁」的怪兽。
1回合1次,可以选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「废铁」的怪兽破坏,从自己卡组把1只调整送去墓地。
废铁破坏者
对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「废铁」的怪兽破坏。
效果·调整:这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁蠕虫」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。
废铁石人+废铁龙+废铁蠕虫
废铁哥布林
效果·调整:场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁哥布林」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。此外,这张卡不会被战斗破坏。
废铁石人+废铁哥布林(防卫)+攻击=墓地废铁上手
效果·调整:场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁兽」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。
效果·调整:场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁士兵」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「废铁」的怪兽的同调召唤不能使用。
效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,场上表侧表示存在的这张卡破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以从自己卡组把1只名字带有「废铁」的怪兽送去墓地。
非常好的自爆卡,可以从卡组把【废铁兽】给调去墓地。
连带关系,被破坏+自爆。
废铁奇美拉(D) (x3)
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的调整特殊召唤。把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「废铁」的怪兽的同调召唤不能使用,其他的同调素材怪兽必须全部是名字带有「废铁」的怪兽。
废铁双头犬
效果·调整:这张卡不能通常召唤。自己场上有名字带有「废铁」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「废铁」的怪兽破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁双头犬」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。
这张卡召唤成功时,这张卡破坏。这张卡被名字带有「废铁」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「废铁金刚」以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽加入手卡。
如果是特殊召唤则不会自爆。 【废铁石人】可以特殊召唤金刚(墓地)。【冲锋陷阵的队长】可以手卡特殊召唤出场(不爆)。
1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「废铁」的怪兽在自己或者对方场上特殊召唤。
墓地特殊召唤去对方场上的情况:-
【凤翼的爆风】-可以把召唤到对方场上的怪兽,给弹回自己牌组最上面。(已经确认)
【废铁搜索鸟】-可以破坏对方的场地表侧怪兽。(已经确认)
【废铁哥布林】-可以防守表示召唤,然后我方攻击,然后哥布林因为效果自爆,然后入手废铁(已经确认)。
废铁龙+废铁石人+废铁调整=废铁Ex怪兽回卡组
废铁回收员
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组选择1只机械族怪兽送去墓地。1回合1次,可以让自己墓地存在的2只机械族·地属性·4星怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。
可以从卡组送去墓地的卡:-废铁读心者,废铁猎人,废铁破坏者,卡片炮击士(去了回不来)
【机械族·地属性·4星怪兽 = 无此卡在此牌组中】
废铁搜索鸟
这张卡在墓地存在,自己场上存在的「废铁搜索鸟」以外的名字带有「废铁」的怪兽被破坏送去墓地时,这张卡可以从墓地特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,名字带有「废铁」的怪兽以外的自己场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。
本身通常召唤并不破坏其他卡。
使用【废铁石人】被特殊召唤去对方场地,对方场地的全部表侧怪兽破坏。
卡片炮击士
1回合1次,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送去墓地的卡数量×500的数值。此外,自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
冲锋陷阵的队长 (x2)
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择表侧表示存在的其他的战士族怪兽作为攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。
这张卡不能解放。这张卡召唤·反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以从手卡丢弃1张魔法卡,从卡组把1只4星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。
魔法(10张)种类: 效果:废铁区
从自己卡组把1只名字带有「废铁」的调整加入手卡。
只能选择【调整】也就是6张卡的其中一张。
选择自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
废铁阵雨 (x2)
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「废铁」的怪兽发动。从自己卡组把1只名字带有「废铁」的怪兽送去墓地,抽1张卡。那之后,选择的怪兽破坏。
有废铁自爆效果的同时可以【连锁】这张卡,省掉一个爆卡,然后,还可以把卡,从卡组送去墓地,然后废铁自爆效果,可以把卡弄上手(比如废铁哥布林,废铁蠕虫,废铁兽,废铁士兵,废铁双头犬。)然后抽一张卡。
废铁阵雨+废铁金刚=卡组废铁上手
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「废铁」的怪兽破坏。自己场上表侧表示存在的全部名字带有「废铁」的怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升1000。
有废铁自爆效果的同时可以【连锁】这张卡,省掉一个爆卡,然后,还可以把卡,从卡组送去墓地,然后废铁自爆效果,可以把卡弄上手(比如废铁哥布林,废铁蠕虫,废铁兽,废铁士兵,废铁双头犬。)二重旋风
选择自己场上存在的1张魔法·陷阱卡和对方场上存在的1张魔法·陷阱卡发动。选择的卡破坏。
可以破坏【盗贼的烟玉】来达成联系效果。
盗贼的烟玉
装备在怪兽上的这张卡被其他卡的效果破坏时,看对方手卡并选择1张丢弃。
可以使用【二重旋风】来破坏,达成联系效果。
装备怪兽的攻击力上升400。装备怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡从场上离开时,装备怪兽从游戏中除外。
废铜烂铁的意志
选择自己墓地存在的3只名字带有「废铁」的怪兽发动。对方从那之中选择1只。那之后,对方选择的怪兽在自己或者对方场上特殊召唤,剩下的卡从游戏中除外。
如果墓地有Ex卡(比如:废铁龙,废铁双头龙,原子废铁龙,废铁死亡恶魔)也可以被召唤出来。有废铁搜索鸟的话,可以召唤给对方场地,让对方表侧的怪兽全部破坏。
当对方发动持有「破坏场上怪兽」效果的卡时,支付1500点基本分,使其发动无效并且将其破坏。
陷阱(10张)种类: 效果:因果切断
丢弃1张手卡发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。那之后,对方墓地存在的和除外的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。
附锁链的爆弹
这张卡当作攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场的1张卡破坏。
废铁龙+附锁链的爆弹
附锁链的回旋镖
可以从下面效果选择1个或者两方发动。●对方怪兽攻击时才能发动。把那1只攻击怪兽变成守备表示。●这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上存在的1只怪兽装备。
荒野的大龙卷
选择魔法与陷阱卡区域表侧表示存在的1张卡破坏。破坏的卡的控制者可以从手卡把1张魔法或者陷阱卡盖放。此外,盖放的这张卡被破坏送去墓地时,选择场上表侧表示存在的1张卡破坏。
废铁石人+废铁搜索鸟+废铁龙+荒野的大龙卷
沙尘之大龙卷
选择对方场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。那之后,可以从自己手卡把1张魔法·陷阱卡盖放。
丢弃1张手卡,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏。
场上守备表示存在的名字带有「废铁」的怪兽被攻击的场合,那次伤害计算时才能发动。被攻击的名字带有「废铁」的怪兽的守备力上升2000,战斗阶段结束时破坏。
自己场上存在的名字带有「废铁」的怪兽被破坏送去墓地时才能发动。场上表侧表示存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
凤翼的爆风
丢弃1张手卡。(由我方选择)对方场上1张卡回到持有者卡组最上面。
可以在对方场上召唤自己的怪兽(用【废铁石人】或【废铜烂铁的意志】效果),然后回到自己的卡组最上面。
或者用来爆掉对方的高级怪兽Ex卡。
金属化.魔法反射装甲
发动后这张卡变成攻击力·守备力上升300的装备卡,给1只怪兽装备。装备怪兽进行攻击的场合,只在那次伤害计算时装备怪兽的攻击力上升攻击对象怪兽的攻击力一半的数值。
EX卡(张)★攻击防卫属种族 效果:原子废铁龙
同调:名字带有「废铁」的调整+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,选择自己场上存在的1张卡和对方墓地存在的最多3张卡才能发动。选择的自己的卡破坏,选择的对方的卡回到卡组。这张卡被对方破坏送去墓地时,选择同调怪兽以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽特殊召唤。
废铁双生龙
同调:名字带有「废铁」的调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,选择自己场上存在的1张卡和对方场上存在的2张卡才能发动。选择的自己的卡破坏,选择的对方的卡回到手卡。这张卡被对方破坏送去墓地时,选择同调怪兽以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽特殊召唤。
念力通灵保健师
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。把自己墓地存在的1只念动力族怪兽从游戏中除外发动。自己回复1200基本分。这个效果1回合只能使用1次。
念动力 系列。和 念力通灵保健师,魔力人造人,精神界恶魔,能够形成每回合都回复基本值和防止被破坏的效果。废铁死亡恶魔
同调:调整+调整以外的怪兽1只或以上。(无任何效果)
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,选择自己以及对方场上存在的卡各1张才能发动。选择的卡破坏。这张卡被对方破坏送去墓地时,选择同调怪兽以外的自己墓地存在的1只名字带有「废铁」的怪兽特殊召唤。
废铁龙+废铁调整=废铁石人(墓地上手)
废铁石人+废铁兽(失败借鉴)
大地之骑士盖亚骑士
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。(无任何效果)
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。每次这张卡给予对方基本分战斗伤害,这张卡的攻击力上升300。
魔力人造人
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。自己的结束阶段时,回复自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽数量×600的数值的基本分。
念动力 系列。和 念力通灵保健师,魔力人造人,精神界恶魔,能够形成每回合都回复基本值和防止被破坏的效果。
同调:调整+调整以外的怪兽2只以上。这张卡的同调召唤成功时,对方场上存在的最多3张卡回到持有者手卡。
精神界恶魔
同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏怪兽的原本攻击力的数值。以1只念动力族怪兽为对象的魔法或者陷阱卡发动时,可以支付1000基本分把那个发动无效并破坏。
念动力 系列。和 念力通灵保健师,魔力人造人,精神界恶魔,能够形成每回合都回复基本值和防止被破坏的效果。
官方同调的介绍:-
同调怪物:
卡面为白色。可以放在额外卡组或副卡组里。卡面标明“XX族·同调”(具有效果的场合,标明“XX族·同调/效果”)。以调整怪物+调整以外若干只怪物进行名为“同调召唤”的特殊召唤。
同调怪物在第6期开始时出现。许多优秀的同调怪物改变了环境,让OCG的面貌焕然一新。《暗黑俯冲轰炸机》《御用守护者》先后以可怕的实力打入了禁止卡的行列。《冰结界之龙 光枪龙》《冰结界之龙 三叉龙》目前是限制卡。
同调怪物拥有《紧急同调》、调整星数的卡片、《爆裂模式》与相应爆裂体等配合卡。
同调召唤的步骤:
1.在自己回合的主要阶段,同调怪物需要的素材(一般包括一只调整怪物和若干调整以外的怪物,它们的合计等级与所要同调召唤的同调怪物的等级相同)在自己场上正面表示集齐的场合,把上述素材送去墓地。如果送去墓地的怪物拥有送去墓地时发动的效果等(如《三眼怪》),
则暂时不发动。
2.把对应的同调怪物表侧攻击表示或者表侧守备表示摆放在场上。
3.无效特殊召唤的卡(如《神之宣告》《王宫之弹压》)的发动时点。
4.同调召唤没有在步骤3被无效时,同调召唤成功,永续效果开始适用。
5.特殊召唤时发动的诱发效果及特殊召唤成功时发动的陷阱卡(如《奈落的落穴》)等的发动时点。步骤1时送去墓地的怪物送去墓地时发动
的效果(如《三眼怪》)等的发动时点。
*一些同调怪物的效果文字指定了同调召唤它需要的调整怪物、调整以外怪物的数量或属性等。
*同调召唤是不进入连锁的特殊召唤。
*为同调召唤送去墓地的怪物是根据同调召唤的规则送去墓地,不是解放,不是破坏。同调召唤被无效时,会失去所有素材。
*根据特殊裁定,即使《大宇宙》适用等原因导致素材被除外,同调召唤也能进行。怪物衍生物也可以做同调素材。陷阱怪物也能做同调素材。
*《XX-剑士 加特姆士》的效果文字使其成为第一个可以用复数只调整做素材进行同调召唤的同调怪物。
随着动画版5D's故事的展开,动画中的加速同调等设定经过调节后OCG化,出现了同调调整及标明使用复数调整或使用同调调整的同调怪物。
伴随着动画版5D's的完结,动画中登场的12星同调怪物《流天类星龙》成为游戏王OCG史上最强的10星以上怪物。
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14:36 编辑
初期牌组3&&(核成克制牌组)
这个牌组是初期最后一个牌组,Lv也是最低的。但是却是小盈盈最喜欢用的牌组。因为是初期牌组里面比较复杂的牌组。
牌组中,没有额外(Ex)牌。这个说明了:-
1)牌组不需要Ex牌。
2)你可以自己加Ex牌。
虽然说这个牌组复杂。但在只要认真的分析一下,发觉超好用的,而且完全了解后,对以后自己组牌,有很大的帮助。
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
1)首先:先把一系列的【核成】的说明给简化一下。(卡片字多看了头疼)所以下面的牌组是经过修改的。
2)【核成】的怪都有特别强的攻击力,.基本上4星级的怪兽2000攻击力已经是很稀少的了。
而此牌组很多都是的攻击力的怪兽。
3)有4组的怪兽种族:-
岩石族:8张(基冈提斯,核成墙人,核成沙人,核成守护者,核成试验台,核成岩人x2,化石恐龙肿头龙)
12:56:45 上传
兽战士族:5张(核成原始骑士x2,核成十字军,贤者 喀戎,神兽王巴巴罗斯)
13:07:28 上传
恶魔族:4张(核成恶魔x2,三眼怪,死灵骑士)
13:07:33 上传
战士族:4张 (核成双刀手,核成城主,异次元的女战士,D.D.暗杀者)
13:07:37 上传
只要有其中的一组就可以发牌出场,留其中的一张在手上来维持。
5)使用【核成岩人】期间调出自己要的牌来保持联系。
6)注意对手的牌型,然后善用自己的牌组的克制效果。
其实熟悉了【牌的联系】的话,非常容易。其中的联系:-(请参考图-简化图)。
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牌组的主要玩法:-
1)尽量的调出【核成城主】。
2)如果有【神兽王巴巴罗斯】必须尽力把它【解放3怪兽】召唤出来。
3)如果有【核心爆破】就要多多利用,把对方的卡破坏掉。
4)【化石恐龙肿头龙】的效果非常好用,可以灭掉并且防止【特殊召唤】。(包括自己)
5)基本上如果【核成城主】,【神兽王巴巴罗斯】,【核心爆破】其中一张出场了,就能赢这场比试。但是如果3张都出场了还赢不了,可以考虑投降了。
理想起手牌A:-
1)核成城主+核成双刀手+任何【核成怪兽】一张。
2)里侧通常召唤【核成怪兽一张】。期待别被灭掉。
3)下一回合,上级通常召唤核成城主(解放核成怪兽)并且城主效果,灭掉对方2张卡。
理想起手牌B:-
1)【 核心爆破】+任意一张【核成怪兽】卡 + 其维持卡(一组)
2)表侧通常召唤【核成怪兽】+ 里侧Set核心爆破。
3)自己回合结束。对方回合,如果【核成怪兽】通过战斗还健在,而对方怪兽比自己多,对方回合结束前,反转表示【核心爆破】。自己回合开始,准备阶段就可以开始选择要破坏的卡了。
下面为比较详细的关系图。必要时打印出来对着玩。
16:46:20 上传
怪兽卡(22张)★攻击防卫属种族 效果:雷王
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。
可以阻止对方特殊召唤的卡。和牌组没太大联系的孤立牌。【双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡】这个是卖点。
异次元的女战士(D)
这张卡和对方怪兽进行过战斗时,可以把那只怪兽和这张卡从游戏中除外。
核成双刀手,核成城主,异次元的女战士,D.D.暗杀者 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
这个牌组里面没有能够调起这个卡的其他卡,除了通常从牌组抽卡外,就只有Destiny Draw能拿到了。
如果一开始就上手的话。建议保留到有需要的时候才出手。
建议里则防卫出牌,这样做是要防止被陷阱/魔法给埋掉,因为毕竟这这个女战士就只能在战斗中显示出她的除外效果。
核成双刀手
*【战士族怪兽】这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,只有1次可以继续攻击。
核成双刀手,核成城主,异次元的女战士,D.D.暗杀者 为同一系列。互相供给/维持。
紧迫情况下,可以考虑快攻,就是召唤-》攻击-》效果发动-》攻击-》送去墓地。
利用这卡是【核成】的类型,可以使用【核成实验台】或者场地魔法-【钢核合成兽研究所 】来召唤其他的核成怪兽。
战士族*【战士族怪兽】这张卡可以把1只名字带有「核成」的怪兽解放作上级召唤。这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1张名字带有「核成」的卡从游戏中除外,对方场上存在的最多2张卡破坏。
核成双刀手,核成城主,异次元的女战士,D.D.暗杀者 为同一系列。互相供给/维持。
只需一只核成怪兽【在场】就可以升级召唤,而且,那一只被升级召唤而解放的核成怪兽,也可以是被【城主发动效果】除外的同一只。
D.D.暗杀者
这张卡和对方怪兽战斗被破坏时,对方怪兽和这张卡从游戏中除外。
核成双刀手,核成城主,异次元的女战士,D.D.暗杀者 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
建议里则防卫出牌,这样做是要防止被陷阱/魔法给埋掉,因为毕竟这这个女战士就只能在战斗中显示出她的除外效果。
这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。
核成恶魔x2,三眼怪,死灵骑士 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
搜索卡组-1500以下的怪,就只有【核成岩人】和【化石恐龙肿头龙】。
【核成岩人】-可以调出核成恶魔。
【化石恐龙肿头龙】-可以灭掉所有的 特殊召唤 和 防止特殊召唤。
而三眼怪本身。。。就只有调动的效果比较明显。本身攻/防比较差。 而且是限制牌。
核成恶魔 (x2)
*【恶魔族怪兽】只要这张卡在自己场上表侧表示存在,主要阶段时发动的光属性以及暗属性的效果怪兽的效果无效化。
核成恶魔x2,三眼怪,死灵骑士 为同一系列。互相供给/维持。
这张卡可以理解成【永续魔法】主要阶段时发动的光属性以及暗属性的效果怪兽的效果无效化。
光和暗属性的怪兽效果非常多。自己本身使用这张卡的时候非常的困难知道这卡的好处,就只有对手才能知道这张卡的刁难之处。
如果对手是光或暗地属性使用者,这卡绝对有用处。
这张卡不能特殊召唤。效果怪兽的效果发动时,必须把场上表侧表示存在的这张卡作祭品,那只效果怪兽的效果的发动和效果无效,那只怪兽破坏。
核成恶魔x2,三眼怪,死灵骑士 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
一张非常特别的卡。对于一些不死族是克星,因为效果无效化,通常对手自爆后就效果无效活不过来了。
主要是先发卡,怪兽效果发动时,这张卡和怪兽卡破坏,以及其效果无效化。
要注意的是,效果是双方的。
这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只地属性怪兽进行特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,破坏场上所有魔法·陷阱卡。
基冈提斯,核成墙人,核成沙人,核成守护者,核成试验台,核成岩人x2,化石恐龙肿头龙 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
好凹的名字。鸡肛。。。
这卡只能特殊召唤。对应的【地】属性牌组里也不少。但是效果方面需要被战斗破坏才能显示出他的效力。而破坏的陷阱魔法卡,是全局的,这点必须特别注意。
使用性质和上手机会都比较难掌控,除了特殊场合,这张卡还是建议换掉。
*【岩石族怪兽】对方的魔法卡发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。
基冈提斯,核成墙人,核成沙人,核成守护者,核成试验台,核成岩人x2,化石恐龙肿头龙 为同一系列。互相供给/维持。
为同一系列的核成怪兽:-
墙人& && &&&负责-解放破坏魔法卡。
守护者& &&&负责-解放破坏怪兽效果卡。
沙人& && &&&负责-解放破坏陷阱卡。
核成守护者
*【岩石族怪兽】效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。
基冈提斯,核成墙人,核成沙人,核成守护者,核成试验台,核成岩人x2,化石恐龙肿头龙 为同一系列。互相供给/维持。
为同一系列的核成怪兽:-
墙人& && &&&负责-解放破坏魔法卡。
守护者& &&&负责-解放破坏怪兽效果卡。
沙人& && &&&负责-解放破坏陷阱卡。
*【岩石族怪兽】对方的陷阱卡发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。
基冈提斯,核成墙人,核成沙人,核成守护者,核成试验台,核成岩人x2,化石恐龙肿头龙 为同一系列。互相供给/维持。
为同一系列的核成怪兽:-
墙人& && &&&负责-解放破坏魔法卡。
守护者& &&&负责-解放破坏怪兽效果卡。
沙人& && &&&负责-解放破坏陷阱卡。
核成岩人 (x2)
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1张「核成兽的钢核」或者1只4星或以下的名字带有「核成」的卡加入手卡。
基冈提斯,核成墙人,核成沙人,核成守护者,核成试验台,核成岩人x2,化石恐龙肿头龙 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
是这牌组的主力。可以搜索出这组牌【牌组】里面的所有的核成牌(除了核成城主)加入手中,而且还包括了【核成兽的钢核】这张魔法牌。
如果手牌上已经有了其他联系,那么就是变成后备卡。
核成试验台
场上表侧表示存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏的场合,可以作为代替把这张卡破坏。此外,场上表侧表示存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏时,可以在自己场上把1只「核成衍生物」(岩石族·地·4星·攻/守1800)特殊召唤。
基冈提斯,核成墙人,核成沙人,核成守护者,核成试验台,核成岩人x2,化石恐龙肿头龙 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
而且更可以不靠战斗破坏来达成【衍生物】的效果。(解放也行)1800的攻防也不赖。衍生物更可以成为解放素材。此卡要好好利用。
化石恐龙肿头龙(D)
只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能特殊召唤。这张卡反转时,场上存在的特殊召唤的怪兽全部破坏。
基冈提斯,核成墙人,核成沙人,核成守护者,核成试验台,核成岩人x2,化石恐龙肿头龙 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
同化/超量/特殊召唤 的破坏者。让对方和自己都不能特殊召唤。是非常好的压制卡。
从手卡丢弃1张魔法卡。对方场上的1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。
核成原始骑士x2,核成十字军,贤者 喀戎,神兽王巴巴罗斯 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
丢弃一张魔法卡来灭掉对方场上的一张魔法/陷阱卡破坏。
【核成兽的钢核】这是张可以轻易的被回收的魔法卡。条件符合的情况下,可以考虑每一回合灭掉对方的一种魔法/陷阱卡(不管表侧或里侧)。
核成原始骑士(D) (x2)
兽战士*【兽战士族怪兽】1回合1次,可以把手卡1张「核成兽的钢核」给对方观看,从自己卡组把「核成原始骑士」以外的1只4星或以下的名字带有「核成」的怪兽特殊召唤。
核成原始骑士x2,核成十字军,贤者 喀戎,神兽王巴巴罗斯 为同一系列。互相供给/维持。
如果手上有【核成兽的钢核】,可以立刻召唤,然后使用核成原始骑士的效果,召唤出:-(下面其中一只怪)
& && && && && && && && && && && && && && && &无需Cost维持。
核成岩人 - 入手卡【核成】卡,包括【核成兽的钢核】魔法卡。
核成试验台- 【核成】复制1800攻防的Token。
& && && && && && && && && && && && && && && &Cost维持。(注意手卡有无卡可以维持 或 刻意使用场地魔法调出【核成城主】)
核成墙人 - 解放自己破坏魔法卡。
核成守护者 -解放自己破坏怪兽效果卡。
核成沙人 -解放自己破坏陷阱卡。
核成十字军 - 墓地回收【核成】卡。包括【核成城主】。
核成恶魔 -主要阶段光属性以及暗属性的效果怪兽的效果无效化。
核成双刀手 -战斗破坏怪兽,可以再战斗多一次。
非常好用的效果,而且可以每一回都可以特殊召唤直接上场。
本身2000的攻击力对于4星来说也很高。
核成十字军
*【兽战士族怪兽】这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,可以把自己墓地存在的1张名字带有「核成」的卡加入手卡。
核成原始骑士x2,核成十字军,贤者 喀戎,神兽王巴巴罗斯 为同一系列。互相供给/维持。
主要是【墓地】回收【核成】卡,包括【核成城主】等等。条件是破坏对方怪兽。
神兽王巴巴罗斯
这张卡可以不用解放作通常召唤。这个方法通常召唤的这张卡的原本攻击力变成1900。此外,这张卡可以把3只怪兽解放作召唤。这个方法召唤成功时,对方场上存在的卡全部破坏。
核成原始骑士x2,核成十字军,贤者 喀戎,神兽王巴巴罗斯 为同一系列。互相供给/维持。
这卡本身不需要任何维持在场上的cost。
可谓这组牌的副Ace牌。出场可以把【对手】的场上的【所有牌】都破坏掉。
*这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「核成兽的钢核」送去墓地或把手卡1只【xxx怪兽】给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。
魔法(13张)种类: 效果:卡片商人
自己的准备阶段时可以让1张手卡回到卡组,从自己卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。
强者的苦痛
对方场上表侧表示存在的全部怪兽的攻击力下降等级×100的数值。
双方各自选自己场上1只怪兽,那些怪兽的控制权交换。那些怪兽在这个回合不能把表示形式变更。
让自己墓地存在的1张「核成兽的钢核」回到卡组发动。从自己的手卡·墓地把1只4星(或?)以下的名字带有「核成」的怪兽特殊召唤。
禁忌的圣杯
选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段时,选择怪兽的攻击力上升400,效果无效化。
钢核初期化
把自己场上存在的1只名字带有「核成」的怪兽解放发动。从自己的卡组·墓地把1张「核成兽的钢核」加入手卡。
核成兽的钢核 (x2)
这张卡在墓地存在的场合,可以作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替,把这张卡加入手卡。此外,自己的抽卡阶段时可以从手卡把1只名字带有「核成」的怪兽送去墓地,自己墓地存在的这张卡加入手卡。
核心传送装置
1回合1次,可以丢弃1张手卡,从自己卡组把1张「核成兽的钢核」加入手卡。
核心浓度压缩
把手卡1张「核成兽的钢核」给对方观看,从手卡丢弃1只名字带有「核成」的怪兽发动。从自己卡组抽2张卡。
钢核合成兽研究所 (x2)
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡给1张「核成兽的钢核」对方观看。或者不给观看让这张卡破坏。每次场上存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「核成」的怪兽加入手卡。
从自己卡组把1张场地魔法卡加入手卡。
陷阱(5张)种类: 效果:强制脱出装置
场上存在的1只怪兽回到持有者手卡。
核心再炼成
选择自己墓地存在的1只名字带有「核成」的怪兽,攻击表示特殊召唤。自己的结束阶段时那只怪兽被破坏时,这张卡的控制者受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
自己的准备阶段时只有1次,对方场上存在的怪兽数量比自己多的场合,可以直到变成和自己场上存在的怪兽数量相同数量为止把对方场上存在的卡破坏。这个效果在自己场上有名字带有「核成」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。
钢核的光辉
把手卡1张「核成兽的钢核」给对方观看发动。对方的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
把手卡1张「核成兽的钢核」给对方观看发动。对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。
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