游戏王反转召唤规则是不是没有召唤时效果

游戏王 一张看似没有作用的卡牌狮子男巫,却在超量召唤下受重用游戏王 一张看似没有作用的卡牌狮子男巫,却在超量召唤下受重用玩转动漫百家号大家好我是玩转动漫,喜欢以不同角度分享游戏王卡牌与动漫。说起游戏王卡牌哪张卡牌是最强的,相信不少读者会摇头感叹,其实游戏王卡牌没有所谓的最强卡牌,因为游戏王卡牌其中一个讲究是配合,才可以发挥卡组最强的威力,这也是游戏王魅力所在,那么今天的标题是最强的游戏王卡牌,岂不是打脸吗?其实这是一个梗,接下来我会详细进行介绍,让我们一起来走进今天游戏王卡牌“狮子男巫”吧!狮子男巫卡牌描述:披着黑披风的魔术师。其正体是只能说话的狮子。相信不少老玩家都很熟悉它了,狮子男巫--从决斗之初便一直存在至今的伟大卡片。一开始很不理解为什么是神卡,一张没有任何卡牌效果,攻击力在1500以下,最无语的是居然还是五星怪兽。其实这所有的一切都要从那个时代说起,在游戏王远古时代:上级召唤规则:4星以上需要祭品召唤,1400攻击力以上需要祭品召唤,因此该怪兽在当时是攻击力最大的4星不需要祭品的怪兽,因此被称“神卡”,后被K社调整为5星,引起了不少玩家的讽刺与吐槽,所以以后有了各类“狮子男巫”传说,也被不少玩家称之为神卡。地狱的暴走召唤卡牌效果:对方场上有表侧表示怪兽存在,自己场上有1只攻击力1500以下的怪兽特殊召唤成功时才能发动。和那只特殊召唤的怪兽同名怪兽从自己的手卡·卡组·墓地全部攻击表示特殊召唤。对方选择对方自身场上表侧表示存在的1只怪兽,和那只怪兽同名怪兽从对方自身的手卡·卡组·墓地全部特殊召唤。PS:其实“狮子男巫”低攻击力,高星数在现在决斗环境并不是缺点,反而是优点,毕竟有同调与超量等各种特殊召唤嘛!可以借助之前所介绍的终末之骑士(如下图所示)送入墓地进行检索,然后通过一些从墓地特召的卡牌比如熟悉的“死者苏生”,“活死人的呼声”进行特殊召唤,由此可以迅速召唤出三只“狮子男巫”,然后借助“狮子男巫”根据需要召唤出特定的怪兽了,这只是其中一个玩法,其实玩法还有很多被不少玩家开发出来,后续再为大家分享吧!终末之骑士卡牌效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把1只暗属性怪兽送去墓地。这张卡就是之前不少网友所说的“一卡万物生”的怪兽卡了,之前有分享过,在这里就不详细了。以上事实证明,就像王样说过的“这世上没有任何一张废卡”,只要你想用,什么卡你都能让它发挥出光芒。好了,今天的游戏王卡牌分享到这里结束了,关注我,更多游戏王卡牌与动漫和大家分享,谢谢!喜欢就点个赞呗!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。玩转动漫百家号最近更新:简介:我痛恨的平凡,请让我们一起玩转动漫吧。作者最新文章相关文章游戏王梗史上最全合集
游戏王梗史上最全合集
大家好,我是酱酱酱丶。如果有人网上打牌碰到我可以和我打招呼哦。从小学开始一直在追游戏王的动画(但是从来不打牌的)。一个是因为穷,第二个是因为没有人一起打。在高中的时候,因为学业原因弃了五代(番茄)的动画,现在还没补。大学后,加了几个游戏王的群,也就是用pro2打一打,也不打什么比赛的。混的时间长了就知道了很多梗,多半是动画。如果不全的会在评论中补全(另外魔术师玩家guna)。下面是正经的。口胡在游戏王的剧情中,会因为动画制作方的不走心(或者说是剧本安排错误、为了剧情走向强行解释)让打牌的人进行的错误的解释成立。这种情况在初代尤为明显。举个例子,《游☆戏☆王 Duel Monsters:第10话 逆袭的青眼白龙》中,主角武藤游戏将身为通常怪兽的“圣精灵”解释为可以把自己的攻击力加给其他的怪兽上。口胡的王样凡骨圣精灵印卡为了动画剧情(推销新卡)的需要,主角已经不能再用曾经的卡来打败对手了。于是每代都会有些神灵一般的存在来帮助主角获得新的卡片。举个例子,《游戏王Vrains turn17 完美无缺的AI决斗者》中,主角藤木游作使用自己的技能“连接风暴”(跳进网络数据风暴中印卡)。印卡的作哥还有另外的一个例子,《游☆戏☆王 ZEXAL:第24话 魂之超量召唤!ZEXAL》中主角九十九游马和星光娘合体印卡。锁血(卡组)/风中残烛在游戏王动画中,决斗中要赢的一方绝大多数都是先陷入被动,血量/卡组数量进入濒危的状态,场面也十分不利,这时通过神奇的操作(口胡/印卡)翻盘。举个例子,《游☆戏☆王 5D's 第二季:第64话 迈向我们的未来!》中,主角不动游星的血量因为对手地缚神的效果变成了1点,最终利用红龙挂翻盘。1血风中残烛?你死透了有烟无事动画中超强的AR效果,可以产生爆炸,甚至会把人击飞。为了表现震撼力,很多时候会利用烟雾来让观众认为烟雾中的人已经输掉了。(我们看了这么多还不知道什么套路?)举个例子,《游戏王剧场版:次元的黑暗面》中,海马濑人和自己公司研发的AR眼镜中的AI阿图姆决斗的时候,海马在收到效果伤害的时候发动了“强化反击”,规避了效果伤害并且提升了青眼白龙的攻击力完成了反杀。中二我只服海马,卖嗓子我只服津田健次郎先攻死动画中反派抢到先手后,弹幕(至少B站是这样)会刷先攻死。但是这个BUFF对于主角无效。至于为什么,主角抢先手也是卖卡需要吧。举个例子,《游☆戏☆王 ZEXAL:第103话 沉默的斗士亚里特 热烈的决斗者们的再会!》中,被巴利安洗脑的左膀抢到了先攻,弹幕中就有人吐槽说这货有意识才抢先手(2333)。游马,你已经不适合这个环境了2333神抽/闪光抽卡/命运抽卡动画中,在关键时刻,会赢的人总会抽到关键的卡。为了体现这个卡的强大(好好推销卖出去这次的卡包),会耗费很多经费(duangduang的特技)在上面。举个例子,《游戏王剧场版:次元的黑暗面》中,海马濑人和反派蓝神在亚图姆坟头上决斗。海马危机时刻(场上5只0攻各种嫁...)地板闪光抽卡,抽到了巨神兵。召唤巨神兵,发动效果破坏了对手的怪兽然后打了7000血(巨神兵效果伤害4000+场地效果被破坏的怪兽攻击力3000)。海马还会有戏份么(估计没了)作画崩坏/颜艺由于动画是一周一更,所以质量很多时候就跟不上了。为了节省经费使用了3D建模,就算是这样还是不行,作画崩坏的场面不止一两次(感觉比火影的回忆杀强多了)。另外一个原因是因为作画的画师不一样,新人画师就会作画崩坏(如果想看的谁画的话动画ED中会有介绍的)。此处举例,《游☆戏☆王 Duel Monsters:第182话 攻击力∞ 蛇神凯》中,这一集的作画完全崩坏了。(K社关键时刻掉链子,这明明都是BOSS战了)浓眉大眼的2333至于颜艺,则是在动画中角色内心极度激动/恐惧/扭曲等情况下,会出现的面部严重变形的情况。和作画崩坏不同,这种颜艺是故意的(有些观众很喜欢这一套),所以游戏王也被戏称为颜艺王。举个例子,《游戏王剧场版:次元的黑暗面》中,武藤游戏(AIBO)和表蓝神对战的时候将他击败。城之内和本田广为了胜利庆祝的时候漏出了这样的表情(笑)。马利克:0分尖下巴尖下巴在游戏王(尤其是初代)里很常见,可能就是因为画起来方便吧(作画崩坏的产物)。举个例子,《游☆戏☆王 Duel Monsters:第200话&开始行动的暗貘良》中的尖下巴作画:另外,有人把“NO.11 巨眼”P成了海马濑人和杰克·阿特拉斯的下巴,如果有人找到可以给我私发过来,多谢了。栗子球历代的萌物代表“栗子球”,从一代到六代主角人手各一只(K社又想卖什么情怀)。实战价值不高,但是收藏意义还不错。下面是现在已经发售的各种栗子球(我这里有两个链接栗子球和一个羽翼栗子球233)。栗子球怪兽全集过劳死虽然K社会卖卡,但是出卡(圈钱)速度并不是非常快。于是乎,为了节省作画成本和剧情构思时间,快速简单的达到目的,有些怪兽被主角们频繁使用。这些经常被召唤怪兽称为过劳死。举个例子,《游☆戏☆王 ZEXAL:第103话 沉默的斗士亚里特 热烈的决斗者们的再会!》中,主角九十九游马第N次召唤了“我我我魔术师”。嘎嘎嘎...魂の卡各种主角(们)都有至少一张主力卡,武藤游戏的黑魔导(女孩),海马濑人的青眼白龙(的少女),游城十代的Neos,以及他们的支援卡(比如青眼的支援卡,青眼光龙,渊眼白龙)等等。由于召唤之前,都会说一些中二又装逼的台词,所以让很多(像我一样的中二病)觉得很舒服。而魂之卡这个名字,可能来源于《游戏王5ds》中的杰克·阿特拉斯:王者の鼓动、今ここに列を成す!天地鸣动の力を见るがいい!シンクロ召唤!我が魂、レッド·デーモンズ·ドラゴン!发型历代主角发型,全是杀马特。还需要什么解释么?另外的衍生就是,发型不飘逸的人是不会打牌的!棒读游戏王的历代主角CV,从来不请当时的知名大牌。为什么呢(你还问,找个红人给你录音录两三年,经费呢)?这个不好说。于是请来的都是一些新人,而新人CV,多多少少都会有一些问题。比较明显的问题就是棒读。棒读这个词的意思大概就是配音的时候不走心,没有情感和语气(语文老师:???)。举几个例子,《游戏王5ds》中的女主角十六夜秋和《游戏王Vrains》中的女主角(之一?)财前葵/Blue Angle的棒读现象就十分严重。黑化动画中,主角的敌人多半都十分的不择手段,所以经常会出现自己曾经的伙伴被洗脑的剧情。于是就开始打牌巴拉巴拉。举个例子,《游戏王Vrains turn7 汉诺天使》中财前葵由于汉诺骑士的洗脑导致了黑化,使用了加入卡组的黑暗之卡,结果陷入了昏睡(新人CV休假两个月)。我永远喜欢Blue Angle.jpg二五仔二五仔的意思就是叛徒的意思。但是在动画里,还有另一个意思。一些人的意志不是很坚定,容易被利用,诱惑的人,也被称为二五仔。例如在《游☆戏☆王&Duel Monsters》中的龙崎和羽蛾,被反派利用,使用了谁用谁死之卡——奥利哈刚的结界:王样/旧呆/蟹哥/教主/番茄/作哥/AIBO/社长/橙汁/假哭...名字梗,存在于弹幕中。主要是以形象,名称空耳和行为来命名。没什么太多说的,大家习惯就好。(emmmmm)子供向实际上我不记得游戏王是子供向作品,明明就是圈钱用的。但是弹幕总是在颜艺、黑化、反派说骚话的时候刷这句话,而且什么时候都能吊到鱼。立白洗衣粉(剧情洗白快)/剧情杀剧情中,反派本体意识想做的事情并不是无脑的破坏(混沌恶的DIO表示喵喵喵?)。所以不管是被控制了,还是做事手法不好看,还是和主角对立,大部分都能洗白的。当然不排除少数洗不白的,比如初代的某位黑暗大邪神(千年搞事轮)。不过当时黑暗游戏的时候,他挺出来保护了貘良,算不算也是一种洗白呢?举个例子,《游☆戏☆王 GX :第155话 彩虹新生人 VS 尤贝尔究极体》中,尤贝尔只用了短短一集就洗白了(♂和♀融合成为?)。硌脸么旧呆?至于剧情杀,典型的就是男主的队友在前面当他对手的时候吊的不行,结果当他队友的时候就送人头了。然后男主还要表现出友情的力量,然后锁血印卡翻盘。举个例子,《游戏王5ds》98-102集中,秋、杰克、游星三人组队打牌,结果两个对友送人头,游星控血控卡组反杀。男主,男二怪兽攻击力的梗,历代男主的魂の卡攻击力是2500,男二的是3000,。这可能也是K社所谓的情怀吧。举个例子,武藤游戏的黑魔导是2500攻击,海马濑人的青眼白龙是3000攻击力;不动游星的星尘龙是2500攻击力,杰克·阿特拉斯的红莲恶魔是3000攻击力。黑暗决斗在初代中利用七神器的能力进行黑暗决斗,大概效果是LP伤害会造成本体的真实伤害(以次数计算,此处@淘气仙星),或者会堵上生命/意识/世界的决斗。后续的动画剧情中,类似效果的都被玩家称作“黑暗决斗”。举个例子,《游☆戏☆王 ZEXAL:第85话 疾风迅雷的反击战!决意的斗士亚里特》中,亚里特使用的球形场地,会让主角九十九游马赌上意识、AIBO星光娘和动画中的挂卡NO。斩杀BGM(处刑曲)每代男主(或者说主角?)都有斩杀BGM。除了初代主角武藤游戏斩杀曲《热诚的决斗者》以外,其他主角的BGM都是以主角的名字+バトル来命名的。下面是第六代主角藤木游作/Play Maker的斩杀曲:完美的手牌游戏王的卡组构筑就算是再完美,也有卡手的可能性。(我40张4星以下凡骨总可以了吧。)所以就可能出现一些手牌事故。在许多游戏王的同人决斗视频作品中,不管是多少人打,永远是全员卡手状态。而解决的办法通常都是——手牌抹杀(然后有些人就灵魂堆墓了)。在动画《游戏王Vrains turn27 战斗的男人 岛直树》中,官方满足(鬼柳:???)了各位玩家的这种趣味,双方全是上级怪兽,先攻方发动手牌断杀、凤凰神的羽毛、魂之补充三张魔法卡,上级召唤了“入侵魔鬼 威角”(五换一,十代:我至少没卖血啊)。随后岛直树通召了电子界巫术师,发动效果把那个0防的傻大怪变成了守备表示,A了过去贯穿伤害游戏结束:以上(下)组织均已解散由于动画是由K社支持的,所以会在动画OP后插入K社支持的一段动画。于是乎弹幕就会在此期间刷一些类似“Blue Angle保护协会”、“肋骨治疗中心”、“过劳死协会”等等这样不存在的组织名字。举个例子,《游戏王Vrains turn26 引导希望的三连抽》中的弹幕:偷星虫???而在这些弹幕发送之前(后),就会有人发送标题这样的弹幕(皮这一下真的开心么?)。XXX:什么,这个卡居然能XXX?动画里使用的卡有某种特殊的效果,比如可以NTR对手的怪兽,清场啊,或者有其他更加变态的效果的时候,就会出现这样的弹幕。为什么呢,因为这些效果让他们出现了幻视,或者是这个货的效果还没有他说的那个来的更直接强力(UP是这样的理解)。&例子?我不举了(不是别的意思的不举),皮这一下真的很开心。手坑四人组好可爱~(这是不是在G的地盘里)顺便求一下上面的那个原图初代厨/童年回忆党有些游戏王的粉丝,只看第一代《游☆戏☆王 Duel Monsters》,所以被称为初代厨。另外还有一些,只是小时看过游戏王的动画,现在来回忆童年的,被称为童年回忆党。这种称呼多半是被打牌/持续追番的人所唾弃的,因为他们发的弹幕很低端。于是就出现了“初代厨自重”、“回忆党请绕路”这样的弹幕。这种情况在最新的剧场版《游戏王剧场版:次元的黑暗面》尤为严重另外补上面的图(皮这一下真的开心的不行)图片源自《游戏王ZEXAL 70 [Astral Union]》敌军控制器源于B站镇站之宝的游戏王鬼畜视频,海马濑人被鬼畜了(AABBABAB巴拉巴拉)。万恶之源是《游☆戏☆王 Duel Monsters:第129话 天空竞技场 游戏 vs 海马》,实际上人家海马只是 左 右&A B 了一下。社长你手牌全是怪的么?全速前进☆DA!依然是被鬼畜而兴起的梗,海马社长表示自己很累。后续的动画中出现类似的情况就会出现“全速前进☆DA!”这个弹幕。万恶之源是《游☆戏☆王 Duel Monsters:第121话 脱逃!!》中,海马从刚三郎的地盘逃出来以后对部下说的。其实这集社长超帅的。。所累瓦多卡纳在初代中,游戏锁血之后经常会说的一句话。然后紧接着就会跟上《神之怒》或者《热诚的决斗者》的处刑曲翻盘。后续的动画中类似的话,譬如所累我多达,弹幕中就会刷出这句话。举个例子,剧场版动画《游戏王剧场版:次元的黑暗面》中,海马AR眼镜里的亚图姆所说。推销青眼新卡的剧场版23333马利克:0分位于颜艺届的王者——马利克,从初代至今无人出其右。无论是颜艺质量还是颜艺次数,都保持着无人能及的记录。好了,不中二了。这也是个弹幕梗。由于马利克的颜艺太经典了,以至于后续的颜艺出现的时候,弹幕就会刷出“马利克:X分”这样的弹幕(基本上都是0分的)。下面是万恶之源和马利克的一个鬼畜视频。内奸龙天空龙的别称,由于天空龙的召雷弹(动画中是召唤,反转召唤,特殊召唤的怪兽攻击力小于等于2000直接破坏,攻击力大于2000的怪兽攻击力-2000。)是强制连锁,所以有时候会坑害它的使用者。《游☆戏☆王 Duel Monsters:第67话 超越神的力量!究极的无限循环》中,马利克控制的人场上放置了如下的卡:“奥西里斯的天空龙”“再生史莱姆”“史莱姆防御”“生还的宝札”“无限的手札”。“再生史莱姆”,其动画效果是:『场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时,这张卡在被破坏时的那个控制者的场上特殊召唤。』“史莱姆防御”在这个连锁中没什么用,效果是对手的攻击(效果?)必须指定再生史莱姆。“生还的宝札”的效果,怪兽从墓地特殊召唤的时候,可以从卡组抽三张牌(禁卡嘞,这辈子别想出来)。“无限的手札”的效果也没有什么太大的用,效果是跳过回合结束阶段的弃牌。游戏使用了洗脑,再生史莱姆特殊召唤到了游戏的场上,召雷弹效果送墓,史莱姆效果复活,生还的宝札抽卡。然后再召雷弹,复活,抽卡。送幕,复活,抽卡......(叫你不带锁鸟和幽鬼兔)说的好,我发动鹰身羽毛扫。快住手,这根本就不是决斗!又是一个up没找到出处的,只是找到了这个图而已。不过我记得的确是《游戏王 GX》里的剧情。由于黑暗决斗让主角游城十代觉得这不是他所追求的东西,所以他说了这样的一句话。后续的剧情是十代心情复杂的残血反杀了,然后从一个吃喝玩乐,上课睡觉,下课打牌的红宿舍学生成长成了一个成熟稳重的青年。嗯?(察觉)决斗带来笑容(决带笑)《游戏王 GX》中主角游城十代前期的想法,决斗带来笑容。举个例子,《游☆戏☆王 GX :第1话 游戏的继承者》中,游城十代用火焰翼人和摩天楼的组合打败了库诺罗斯。随后他说了这样的一句话:后续的动画中,五代的主角榊游矢前期也是这样的思想。另外...你带来的是这种笑容啊。5换1这个梗源自《游☆戏☆王 GX :第157话 潜在的威胁!“谜之来访者”》中主角游城十代的操作,大家先看十代怎么操作的,咳咳。融合手牌里的泡泡侠和羽翼侠,招了个1400攻不明就里的融合怪,然后融合解除,上级召唤了neos。不过在当时来说也是没办法,融合是亏卡的。不过动画泡泡侠(强欲侠)招上来有效果啊,正常来说不该这么打。如果说这么打的原因,可能是进度条撑不住了。三泽大地三泽大地是《游戏王 GX》中一个比较边缘化的人物,但是隔几集会非常没有存在感的露几次脸,而且经常担当解说役。于是乎,某些鬼畜视频里三泽大地就成了一个在边缘露个脸来卖萌的存在。这个梗也十分不常见(和这个人一样2333)。万丈目闪电万丈目是《游戏王GX》的男二,他前期看不起身为红宿舍的主角游城十代,但是被吊打了。于是就堕落了。离开了学校流浪,捡了一套卡组,然后去了北方的那个决斗学校。那个学校崇尚势力至上,他的卡组被看不起,但是最后他成功的成了那里的首席优等生(老大?)。最后回到了十代的学校,但是却成了红宿舍的学生。不过得到勇气和仔细的他,在北方获得了新的名字:个!十!百!千!万丈目闪电!先生的发音就是闪电啦图片来自《游☆戏☆王 GX :第24话 复活!万丈目闪电》拔螺丝梗来自《游☆戏☆王 5D's 第二季:第35话 战栗!地缚神科卡帕克·阿普》中主角不动游星的剧情。在对手的直接攻击即将成功之前,因为决斗的用具——D轮损坏,导致决斗不能继续,让游星免于失败(我发动速攻魔法——狂战士之魂)。由于是螺丝的问题,被观众戏称拔螺丝。后来这个梗被网上打牌的玩家延伸了意义,第一轮因为各种原因强退游戏的玩家也叫拔螺丝。(为什么我打娱乐还会碰到秘旋谍——2017年11月;为什么我打娱乐还会碰到魔术师——2017年1月)翻车王《游戏王5ds》中的男二杰克·阿特拉斯,由于打牌的时候被针对/运气不好/剧情杀/和主角打牌等等各种原因,在第三季以后开始疯狂失败。第三季由于是骑着摩托打牌,所以LP为零的时候摩托会出一些问题,严重点的就是翻车,譬如杰克。另外,顺便说一下其他的名字,王(king)、原王(魔豆king)、杯面王、假哭。king是在他第一季时候的自称,他被戈德温推成了一个傀儡king去赚人气。原王就是在第二季以后,其他的人对他的嘲讽(这对中二病来说很难受的)。杯面王,这个是官方在后期故意推销什么。原因是因为他特别喜欢吃杯面(日本泡面的一种),以至于为了一桶泡面甚至不帮游星搞情报(一桶泡面有什么?对不起,中二病就是这样,他认准的东西就是好的,他不喜欢的东西你说什么都不听的)。假哭,音译。为什么我这个条目会写的比其他的稍微多点字呢,因为我很喜欢这个角色啊2333。翻车王的一个小举例,《游☆戏☆王 5D's 第四季:第98话 WRGP开幕 5D's队 VS 独角兽队》中,假哭莽得自己翻车了。一飞冲...蟹升拳《游☆戏☆王 5D's》中,主角不动游星少有的打斗戏。被限制行动的游星强行去找还在做着王梦的杰克,然后殴打了保镖闯了进去。右边的老哥你边缘OB的么?图片源自《游☆戏☆王 5D's 第一季:第25话 命运杯 最终决战!孤高之王 杰克·阿特拉斯》肋骨《游☆戏☆王 5D's 第二季:第53话 狂吹的风暴 黑羽·孤高之银风》中乌鸦·炮丸(动画译名,日文名为クロウ?ホーガン)由于翻车导致肋骨断裂,但是在后续的剧情中却毫无大碍一样地行动。后来被观众们一直弹幕询问,你的肋骨好了么?我觉得这是精神伤害满足队(鬼柳)鬼柳(高坂)京介,一个一直追求刺激决斗的人,他的口头禅,你一定要满足我啊。还和游星、乌鸦、杰克三个组成了满足队,一块去征服卫星区(蟹哥中二黑历史)。后来流浪到了死亡决斗小镇(类似美国西部牛仔的地方),游星去拯救。再以后就没他什么戏份了。后续再有什么类似的地方,就会想起这档子事情,成为梗流传了下去。西部小镇画风图片源自《游☆戏☆王 5D's 第三季:第87话 救出鬼柳!流浪的决斗者之街》图片源自《游☆戏☆王 5D's 第三季:第54话 最后的决斗!满足队》250円の塔码西杰克·阿特拉斯的梗。原因是当时他的魂の卡价值250日元,所以被弹幕刷了起来。另外说一句,实际上三代主角们的卡组,都有才不同时期在不同的大型比赛中胜出过。然而唯有我们假哭的红莲恶魔为核心的卡组构筑,没有成为冠军过。顺便在说一个,王只有一个,就是我杰克阿特拉斯DA(王的决斗一定要娱乐的)!前期中二时期的台词,后期成了黑历史。实际上现在已经不够250円了一飞冲天啊,我!《游戏王zexal》的主角九十九游马的口头禅,和决斗饭团一样,主角给自己鼓劲的方式,被用在许多地方。在其他的游戏王动画中则被玩坏了,比如我刚刚发的翻车王图片,弹幕中有很多刷“一飞冲天啊,假哭!”信仰之跃图片来自《游☆戏☆王 ZEXAL:第71话 奇迹的一飞冲天!开辟未来吧ZEXAL!!》藤木游作飞了出去!《游戏王zexal》的男主快斗在召唤他的魂の卡“XXX银河眼XXX龙”时,会从手里扔出去某种奇怪的东西。由于召唤“超银河眼光子龙”扔出去的东西样子像《游戏王Vrains》的男主藤木游作的发型,所以被弹幕戏称“藤木游作飞了出去”或者是“一飞冲天啊!作哥”这代的特效最多了。。图片源自:《游戏王ZEXAL 70 [Astral Union]》乱入规则-2000五代开始,开始卖一些曾经老卡组的扩展新卡。比如黑魔导、青眼、hero、黑羽等等。另外还有新卡组魔术师(银金公主假卡啊,星霜之灵摆镇和决斗者降临不限啊,灵摆召唤不询问G啊,灵摆招多少G都只抽一张啊,你这卡组根本不像其他卡组带外挂自家完美展开啊)于是乎主角榊游矢就可以穿越时空去到曾经主角们的世界,然后推销他们的新卡(没什么问题)。在穿越后,如果遇到主角们打牌,想乱入这次决斗,需要自削2000血。这就是乱入规则-2000的由来。图片?没有的,B站没有《游戏王ARC-V》(实际上只是UP没看过而已)强壮柚子在基础篇的时候,番茄和强壮石岛打完后,和柚子打牌,那时候就说了句强壮柚子,就开始得到这个外号了。后来柚子就各种折扇打番茄,男子力爆表,坐稳了这个名号。之后77话,柚子和塞尔盖打牌的时候,被撞飞,还撞进大楼摔下去,都没死,然后几话后就活蹦乱跳,那是彻彻底底坐稳了强壮柚子这个外号。解释来自百度知道“游戏王arcv为什么叫强壮柚子”三点论《游戏王Vrains》的主角藤木游作的习惯,不管做什么事情都会一脸正经的找到三个理由。下面是来自《游戏王Vrains turn18 刻于胸口的伤痕》中作哥对于不让他看sol公司数据的财前晃决斗前所说的三点论:吉良吉影梗《游戏王Vrains》先行人设介绍的时候,说到了作哥想过平静的生活。而这和《JOJO的奇妙冒险》第四代的反派主角——吉良吉影相似。现在看来,不仅想过平静的生活,做事不择手段这一点也很像啊。黑客,为了某些目的加入了学校没啥用的决斗部,闯入汉诺骑士的家中(看发型像作哥亲妈?)。另外,作哥的AI的CV,实际上是《JOJO的奇妙冒险》第四代的替身使者漫画家——岸边露畔CV是同一个人(樱井孝宏)。于是乎某些视频(图片)就出现了。实际上还有后续的,如果想看的话看这个UP的投稿列表就好了。斗鸡眼带来笑容历代最惨女主财前葵的作画崩坏梗,具体葵妹的吐槽请看我的文章。我永远喜欢Blue Angle.jpg(up你的头像不是西园寺世界么?)图片来自《游戏王Vrains》的OP不可能(xxxxx)《游戏王Vrains》的OP中的另一个梗,相关用法参考动画中的弹幕(多半是反向奶)。图片来自《游戏王Vrains》的OP这就是淘气玩家的下场淘气仙星作为一个竞技向的强力卡组(相对绝大多数的卡组来说),其他玩家非常讨厌被淘气仙星的怪兽效果削减LP。尤其是对手抽卡/检索以后会让对手掉血的“淘气仙星 曼珠诗华”为甚。然而动画中的女主角财前葵使用这套卡组,却输的一塌涂地。原因有这么几点:第一个,卡组构筑不太好。作为一个展开不是十分强力的卡组,强行展开,结果不言而喻。第二个,对手的针对。汉诺骑士们对于葵妹的针对是十分无情的...第三个,剧情杀。你觉得你会打赢主角?你觉得你打赢了反派主角躺赢么?(加入三点神教)于是乎,对于葵妹的失败,有些玩家们拍手称快。而这个梗的出现,则是在《游戏王Vrains turn34&圣天树》:谁说过up只能喜欢一个人?这一段可以不看说书游戏王发展到了现在,卡组的展开已经不是过去的样子了。一卡展开(胧影、终末、拷问巨人、割草等等巴拉巴拉),一张卡可以诱发一场腥风血雨(前提是你的卡组资源没有被调动)。而对手疯狂操作的时候,就是对手在说书。然后轮到你的回合,场面似乎已经无法挽回,投了。上面的操作是错误的,当对面说书的时候请你丢个增殖的G,对手就会用墓穴的指名者把你的增殖的G除外,或者用灰流丽让你的增殖的G的效果无效,对手就会陷入沉思,然后把回合交个你。另外说个笑话,游戏王卡组怎么构筑,先下满灰流丽幽鬼兔增殖的G和墓穴指名者再去思考其他的(卡组数量变动还是后面考虑的事情)。大师3/4请褪裙如果大师三是个刚学会走的娃娃,大师4就博尔特。这游戏进程立马就上来了,变得很快。link怪的简便召唤条件,让说书变得更加复杂。而作为牺牲,曾经的众多卡表示自己被环境抛弃了,其中很著名的就超量卡组。为什么我这么说,同调卡组并没有完全凉掉,有新卡link水机的支持下依然有一战之力。而融合卡组(主要是指HERO)则有了战士族的支援卡出现。然而超量,只能作为特殊卡组的外挂使用了。于是老玩家们分成两派,开始了各自的游戏,群也开始分崩离析了。(当然UP实卡打牌的时候,都是100000血打的,所以类似英雄到来啊,死欲龙啊,神宣啊,就和我们村规决斗远离了)。假卡/限卡/禁卡/动画(实卡)效果假卡,水机假卡,啥卡组都能带,盘活了胧影的卡,我从来没觉得喷气同调士和成长的逆茎这么好用过。限制卡,秘旋谍飞机、场地、博士、防火龙、死苏、一对一、魂充等限制卡表示很赞。禁卡,龙图、古妖龙、生还的宝札、偷星虫、强欲之壶、天使的施舍等禁卡表示小黑屋很凉。动画效果:希望皇霍普可以在伤害计算阶段攻击卷回....天赐宝牌动画可以双方补到6,削命的宝札可以补到5(5回合?游戏都结束了吧)。剑皇变龟我不想说太多XXX为所欲为/XXX扶不起来K社为了卖新卡不断的削旧卡,然后改规则什么的。结果出现的情况就是,曾经真龙为所欲为,10月表秘旋谍为所欲为,一月表魔术师为所欲为。但是,总有的卡组就是烂泥扶不上墙,没错,说的就是你,电子界卡组能不能不带那么多凡骨?结束了,我知道肯定不全。五代那段我是真的没看,谁知道的话评论补充一下吧。首尾呼应的都是好文章,那我再来一遍。大家好,我是酱酱酱丶。如果有人网上打牌碰到我可以和我打招呼哦。另外魔术师玩家guna
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