lollol猴子对线技巧时,断兵线有什么作用,如何断兵线。

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作者:网络|时间: 17:54:43
LOL英雄联盟兵线打法心得 几个简单方法教你赢在兵线
英雄联盟中有很多看似很小但却无比重要的细节,这些细节能够奠定前期胜势,更能影响后期游戏结果。兵线毫无疑问是这些细节中的重中之重,今天我们要说到的就是兵线控制:怎样调整你的兵线?什么时候该调整你的兵线?
  英雄联盟中有很多看似很小但却无比重要的细节,这些细节能够奠定前期胜势,更能影响后期游戏结果。兵线毫无疑问是这些细节中的重中之重,今天我们要说到的就是兵线控制:怎样调整你的兵线?什么时候该调整你的兵线?
  1.什么是兵线?
  双方小兵交战的地方就是兵线。
  ↑红色虚线之间就是兵线
  2.什么样的行为叫做控制兵线?
  控制兵线的方式有几种,最常见的是放线,推线,断兵线。
  放线是指将敌方小兵控制在己方塔前方,虽然离塔很近但是塔不会攻击到小兵。敌方如果想要补刀就得冒着生命危险越过河道,己方反而可以在一个无比安全的环境下补刀。要做到把兵线放在自己塔前,需要在小兵濒死前最后一口气补最后一刀(最好不用技能,只用平A),而且可以等对方多补几刀之后,己方小兵比对方小兵死的快,兵线自然就朝己方塔下推移了。而且想要把兵线维持到固定的位置,最好等我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上,就可以大概保持兵线的位置。
  ↑女警把兵线放在自己塔前,卢锡安越河道补刀
  推线是指用技能快速清兵从而使兵线移动到对方塔前甚至塔下的行为。想要做到推线,一般来说来对面一波兵到来之际使用技能(最好是AOE技能)+平A迅速清完,让己方小兵到达对面塔下,受塔的攻击。还有一种推线方式是靠小兵来推线,只击杀2~3个远程兵,然后会累积成两波兵线。等第二波兵线到来的时候迅速清完敌方一波小兵,这样就有一支小兵团压迫敌方的防御塔了。
  ↑女警把兵线推到敌方塔下
  断兵线是最不常见的一种控制方式。这往往出现在己方线上优势较大,对手清兵能力较弱的情况下。越塔断兵线需要做到的是在敌方防御塔攻击己方小兵的时候,往敌方基地方向走(一般是在一塔二塔之间),拦截住对方即将到来的兵,全部收掉。过程中做好视野,与队友做好交流。如果对面打野联合队友一起来抓,不能逃生就及时送塔。
  ↑炼金1级断兵线
  3.控制兵线的意义?什么时候需要控制兵线?
  ①对线发育时期最理想的兵线就是在自己塔前。自己既能够安稳地补兵,又不必担心敌方Gank,有危险直接缩进塔下就好。而对对方来说,补兵需要越过河道,自然就冒着很大被Gank的风险,而不过河道就会损失金钱,经验。那什么时候应该把线放过来控着呢?一般来说,均势或者劣势的时候适合放线。因为在均势或者劣势的时候最需要的就是和平发育,特别是前期线上比较弱势的英雄(特别是前期被抓死,被单杀过),要尽量避免线上2V2或1V1的对拼,等待打野或者其他路线上的队友前来GANK。
  ②而推线除了可以比放线更快地获得小兵经济,如果把兵线能够带到对面塔下还能够用技能骚扰对面补刀,限制对方走位,从而达到压制的效果。但是相对的,本身的危险性也大大提高,如果视野缺失而且其他线上的敌人消失,就该多加小心了。那什么时候应该快速推线呢?在游戏前期如果线上有优势(特别是下路二人组),就可以打得比较激进,清完对面小兵,兵线就进了对面塔下了。在对面补塔刀的时候可以频繁的骚扰,造成滚雪球的效果(这种打法在面对没有清线能力的对手时效果格外明显,可参考UZI线上激进的打法)。
  在线上如果击杀了对手或者把对手打回家后,如果能够迅速推线至对方塔下(可以呼叫打野帮忙推线),可以让敌方损失很多兵。
  如果在线上打得吃力,或者有着关键性过渡装备需要尽快出出来,可以配合着一级速推兵线,再回家传送上线。(可参考韦神皎月传送双多兰套路)
  作为带传送的中单/上单,在去支援之前最好能够迅速清完兵线,推线至对面塔下。如果对线的敌人疯狂推线,这样才能够使得自己不会亏线上太多兵。
  在团战开始之前,最好能够快速推线再去参团,这样才能够不至于在团输之后被很容易破一路。
  ③断兵线的目的就在于让己方小兵更快,更多地被对方防御塔吃掉。这样做能够让与你对线的敌人损失大量的补刀,塔也会很快地破掉。这是一个少见的兵线控制方式,出现于上路炼金,蛮王等英雄。越塔断兵线的前提是前期线上优势较大,己方打野能够配合支援逃生,视野充足,是一个高风险高收益的举动。
  4.经典案例
  兵线能做什么?看完这个你就明白了:
  2015年OGN春季赛,SKT对CJ的比赛中,SKT上单Marin就依靠着对兵线的出色理解,成功翻盘了一局赛点,拯救了已经在悬崖边上的SKT。
  52分钟团战,CJ在小龙处大获全胜,SKT只剩下大树一个活口。
  在CJ准备集结中路准备一波基地的时候,大树身披复活甲,传送中路断兵线。由于兵线过不来,无法一波。这一举动纠缠了CJ众队员接近一分钟,导致CJ只拿下了一座高地。
  最后SKT靠着最后一波团成功翻盘。这一史诗翻盘局的功臣毫无疑问就是Marin,他牺牲自己绕后断兵线的壮举成为撸界传奇。
  5.总结
  兵线是英雄联盟中无法忽视的一个细节,无论是青铜白银,还是王者大师,都必须重视与学习。当然,兵线里还有很多小秘密我们无法全部说到,需要大家去亲身体会。如果大家对兵线有着更多理解,欢迎大家在评论里交流!
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不再自动弹出3分钟教你用俄洛伊吊打20种主流上单
LOL-英雄联盟新闻导语
总结了20种俄洛伊对线各种英雄的打法,还有很多英雄克制俄洛伊的,但是大多数都是那类非常灵活的英雄,比较手短脆伤害爆炸的这类英雄几乎都是对不过俄洛伊的
对线打法:
炼金对上俄洛伊断兵线是必须的,因为俄洛伊离开了触手范围作用就很小,怎么针对呢,当然可以选择顶着兵线清你这对于拥有2级Q的俄洛伊并不困难,前期甚至比炼金清兵速度还要快,千万别去追着炼金打放弃自己的优势,这样他很快就会放弃断兵线的念头和你对线,这样你的优势就出来了,用E拉出他的灵魂来消耗,E的被动不断跟着他,他停下来打触手你就接一发Q,总之就是不要去追炼金。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第一种,和炼金拼爆发55开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和炼金对线尽快转肉装,前期做魔抗装进行针对,多出肉装才能一直保持优势!
对线打法:
狗头的回复能力真的很强,特别是Q后期的伤害吓人,但是前期在俄洛伊面前依旧如弱鸡版,他不可能不补兵吧,他一上来Q兵就要挨一发Q前期做好眼,不断闭紧,毕竟6级那波爆发他完全也不是你对手,唯一需要注意的一点就是不要在他的W里打架,这会让你的双抗大打折扣。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第一种,和狗头拼爆发73开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和狗头对线尽快转肉装,多出护甲才能一直保持优势!
对线打法:
兰博玩的好不好得看的放技能的时机,一般他的气条都会保持黄色然后放技能消耗你,这个时候如果和他对拼,可能会吃亏,但是吃亏之后继续跟进,他放技能把气条变成了红色俄洛伊打他一套就赚了一些,打兰博不能怂。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第二种,和兰博拼爆发55开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和兰博对线尽快转肉装,做女妖进行针对,多出魔抗才能一直保持优势!
对线打法:
皇子有一段很远的突进和击飞,他的技能中俄洛伊最喜欢的就是大了,我指的是单挑的时候,皇子EQ很容易躲掉触手的一次攻击,前期对线时期,俄洛伊的技能一定要放准对皇子达到一定的消耗能力,因为你在放Q的时候皇子完完全全可以Q到你甚至EQ把你挑飞然后A你一下就走,他的被动可是很伤的,6级回家补给好装备再叫打野来上配合击杀皇子。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第一种,和皇子拼爆发46开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和皇子对线尽快转肉装,多出护甲才能一直保持优势!
对上吸血鬼
对线打法:
吸血鬼也是俄洛伊很恶心的英雄之一,因为他的W可以躲掉俄洛伊触手的攻击,不在完全压制对面的情况下,俄洛伊千万不要去和吸血鬼硬干,前期吸血鬼还是很弱的,不停用QE消耗他,等他W用完他的末日就到了。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第二种,和吸血鬼拼爆发64开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和吸血鬼对线尽快转肉装,做女妖进行针对,多出魔抗才能一直保持优势!
对线打法:
尽量躲掉他的Q技能,他在伤害方面肯定是不如你的,但是非常灵活,他的E可以哼轻松躲掉你的任何技能,多用E把他的灵魂拉出来并消灭能达到一个很好的减速效果,但是没有队友的情况下他是不敢和你对干的,控制好兵线,放好眼,等他E用完就可以一套带走他。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第二种,和凯南拼爆发64开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和凯南对线尽快转肉装,做女妖进行针对,多出魔抗才能一直保持优势!
对线打法:
纳尔的W3层触发的效果能多俄洛伊造成巨大的伤害,小形态的纳尔适合我们用E来消耗,Q基本打不中他,前期就抗压发育,等对面走位失误了再反打一套,但是他6级变成了大形态纳尔,我们的机会就来了,他敢跳过来开大我们就可以先吃一套伤害,然后再开大反打。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第二种,和纳尔拼爆发55开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和纳尔对线尽快转肉装,多出护甲才能一直保持优势!
对上丽桑卓
对线打法:
丽桑卓的E和W和R对俄洛伊威胁都很大,前二级可以适当消耗下,3级以后,他会不断的消耗恶心你,但是你只能抗压,找机会E出灵魂,然后进行有效的消耗,叫打野帮忙抓不过收益不会很大,单杀丽桑卓的可能性非常小。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第二种,和丽桑卓凯尔拼爆发36开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和丽桑卓对线尽快转肉装,做女妖进行针对,多出魔抗才能一直保持优势!
对线打法:
俄洛伊3级前可以适当的消耗对面刀妹,因为他技能冷却都还蛮长的,W的真实伤害,和E的晕人效果会让俄洛伊有点烦,对拼时他肯定会用W来晕你逃跑,因为6级以后俄洛伊对上刀妹爆发根本就不是一个档次的,只是要注意对面打野的动向。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第一种,和刀妹拼爆发46开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和刀妹对线尽快转肉装,多出护甲才能一直保持优势!
对线打法:
对线时注意好剑姬的被动,如果他的被动正对他,不妨撤退一步,把被动换个方向,他如果没打出被动效果,Q和Q换血效果差了一个等级,还有一点就是要注意他的W,6级后对拼时,尽量用Q把他的W骗出来等他接近就可以反打一套,剑姬本身就脆,禁不起3条触手同时两段伤害。
符文天赋:
天赋和符文我都会会选择第一种,和剑姬拼爆发46开。
装备选择:
黑切使你是你伤害的来源,和剑姬对线尽快转肉装,多出护甲才能一直保持优势!
总结了20种俄洛伊对线各种英雄的打法,还有很多英雄克制俄洛伊的,但是大多数都是那类非常灵活的英雄,比较手短脆伤害爆炸的这类英雄几乎都是对不过俄洛伊的,小编也是第一次写这种类型的文章,写多了又怕很乱,只是凭借多年打上单对阵各种英雄的方式,想象出来的,也许会有写错了的地方,还请见谅。
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LOL上单怎么打炼金,特别是断兵线的炼金
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戈壁滩上的游馬
戈壁滩上的游馬
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他敢断兵线
那是因为他在你野区插眼了
把那个眼拔了
打野和中路就可以蹲下了
他就不会那么轻易到2t那里断兵线
如果觉得压不住他发育
要么你就赖在t那里
刷兵的节奏
最多就是2面T都拆不了
这时候对过可能会3个人越t 杀你
不行就1T丢掉
或者去帮队友 拿龙什么的
在混线可以压一下
炼金后面起来太硬了
gameboyzff
来自娱乐休闲类芝麻团
gameboyzff
采纳数:48
获赞数:766
参与团队:
楼下给这种解答真的靠谱吗? 炼金现在虽然国服用的人少,美服却是一大把人在用,这次IEM大赛炼金也是各种亮,配合白熊的双背摔真心恶心,不然拳头也不会NERF炼金了。LZ,炼金的R马上要取消控制减免了,所以会好打很多,现阶段会玩的炼金出了时光后即使没任何视野,他有大和疾跑在手也很难抓死,追又追不上,控又控不住,技能全甩上去他也能回上来,出死刑宣告和雷什么魔典这类装备中期能有效克制他的大,但是你要想单杀他是不可能的,也没办法阻止他过线收兵,只有早期多呼唤野爸爸来GANK他才是最有效的办法,一旦他装备成型就是各种恶心了。最好能选回复能力强,清兵能力强的英雄对抗他,吸血鬼是个不错的选择,和炼金对线,前期能杀他就一定不要犹豫,做好视野尽量把兵线推他塔下,他塔下补兵很弱的,你还可以在他塔下磨他不少血,中期如果你有优势,就积极组织队友打团,炼金是个需要大量FARM的英雄,前中期用处并不明显,也不会过多参与团战,无非就是到处收兵,而且没肉起来的炼金很容易被前中期的强力AP秒掉,多利用他的弱势期打出你方团队优势才是最好的克制办法。
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烦吧,呵呵~~有种想把那个炼金扇一巴掌的冲动吧,我来为你解答下。
其实水平相当的玩家,炼金在面对任何上单英雄时都可以断兵线,就看他敢不敢。关键点就在这里,你要让他不敢断,首先你们打野英雄要是个gank型的,如果是发育等大招型,比如说木木这种,炼金不买眼都敢去断。假如你们的打野是赵信或者皇子,炼金开始断兵线,他肯定带了眼,你要做的就是在打野捉他的必经之路放上真眼,然后召唤打野甚至ap过来捉他,这是第一种解决方法
第二种;不止炼金一个英雄可以断兵线,还有几个,比如说鳄鱼,他要断你就跟他对断,反正是刷兵,鳄鱼刷兵能力比炼金还强些,鳄鱼有大有闪现,3个人都难抓死他。
诗情画意哥丶
诗情画意哥丶
获赞数:14
打炼金就要限制其前期发育,单线很难被炼金击杀也很难将其击杀,在选择英雄时,最好选择带有控制技能的英雄,6级之前打的凶一点,尽量限制他补兵,实在消耗不行就等打野爸爸来GANK,控制和爆发是克制炼金非常有利的两个因素,推荐英雄:潘森,瑞文,诺手。
采纳数:17
获赞数:133
用德玛主E,炼金 敢跟你浪,你就大他~~
采纳数:27
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盖伦打炼金 无压力 走位连好点就行 他的Q一点不要碰 积少成多 伤害真挺多
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>>>6.10疾跑到底有多强? 三大英雄已率先崛起
6.10疾跑到底有多强? 三大英雄已率先崛起
09:25:16 条|来源:|作者:|
疾跑的全面加强实属罕见!那么6.10版本的疾跑到底有多强呢?又有哪些英雄会因此崛起呢?
  来源:tuwan
  RIOT加强了两个非主流的屏障和疾跑,其中对于疾跑的加强改动更是让所有玩家都大吃一惊,在其他平衡性改动都小心翼翼地采取微调的方式的时候,疾跑的全面加强实属罕见!那么6.10版本的疾跑到底有多强呢?又有哪些会因此崛起呢?
  幽灵疾步的改动与优势分析
  1.为什么要加强幽灵疾步?
  幽灵疾步
  o 6.9版本:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
  o 6.10版本:你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28%-45%(1-18级变化),持续10秒。
  o冷却时间:210秒(6.9)→180秒(6.10)。
  全面的加强,从移速到冷却时间,6.10版本的幽灵疾步将会有一个质的飞跃,那么RIOT为什么要这样加强疾跑呢?  根据所有召唤师技能出场次数所占比重的饼型图标我们可以看出,在闪现一家独大,占据半边天的情况下,传送、引燃等等召唤师技能都有不错的比重,而疾跑却并未出现在表格中,这一点也揭示了RIOT关于疾跑改动的核心目的——让更多的召唤师技能加入战场,成为更多英雄的主流选择。
  2.幽灵疾步PK闪现孰优孰劣?
  ▼闪现优势:闪现的最大优势在于本身技能设计的巧妙性所带来的全能性作用,瞬间的位移可以带来无视地形的追杀与逃生、指向性技能的躲避,以及作为技能先手的时候具有让对手无法预料的突发性等等优秀特点。
  ▼疾跑优势:疾跑并不像闪现那样全能,但是本身却能为英雄带来长达10秒钟内的大量移速加成,整体的逃生与追杀能力较闪现而言更为持久,CD也更短,尤其适合部分以及一些特殊的英雄选择。
  总体来说,闪现普遍适合所有英雄,而疾跑则更需要考量英雄的自身特性和战术打法。
  3.6.10疾跑使用分析
  既然6.10版本的疾跑这么强,那么当然要好好利用它来帮助玩家上分了,到底这个召唤师技能会在新版本中造成什么样的影响呢?
  ▼优势一:追杀
  疾跑的追杀能力可不是盖的,但是有一说一,如果面对有闪现的敌人穿墙,那么疾跑是很难办的,此时的应对办法有二:一是带闪现疾跑,AP最适合这种带法,代表英雄;二是英雄具有穿墙技能,代表英雄、等。
  ▼优势二:逃生
  这里的逃生更多地是指英雄牵制战局的作用,多指上单英雄配合队伍的41分带战术,有了疾跑之后,敌人的围剿多会以失败告终,代表英雄、、等。
  ▼优势三:特殊战术
  传送+疾跑的组合,有时比闪现更有效,支援边路被拉开距离之后利用疾跑高速逼近完成控制或输出,另外,在后期不在家的时机还可绕后TP开团。
  最后,最不可能使用疾跑的位置一定是双人组合,当然,在版本更新之后或许会有意想不到的打法出现也说不定。
  疾跑推荐英雄一:位
  目前为止的韩服6.10版本正式服数据显示,疾跑加强的最大收益者是打野位的战争之影,来看一下胜率变化图。
  5月19日也就是6.10版本更新之后人马的胜率暴涨至54.15%,在5月21日更是达到了可怕的56%胜率。相信很多玩家在看过疾跑加强之后第一个想到的英雄就是人马,事实证明我们的猜测是完全正确的。
  ▼6.10打野人马玩法简述
  疾跑配合洞悉之后的冷却时间只有153秒,这就表示人马每153秒钟就有一次疯狂的Gank行动,在疾跑移速加强之后,人马打法的所有核心都转移到E的一脚上,在合适的Gank时机到来之后,即使对手的眼发现了正在前往的人马也于事无补,因为他可以疯狂地开E开疾跑跑过来踹到你,闪现也没用。
  上带好印记护穿和精华移速,天赋带0-12-18,注意点出漫游者、探索者和之力,走熔渣冰拳或熔渣三相,以肉为主,记得先补出一件三速鞋。(雷霆暴力流人马效果也相当不错)
  疾跑推荐英雄二:上单位
  在人马之后,我们本来猜测的蛮王卡牌之类的胜率提升会很大,结果不然,在6.10版本中崛起的第二个英雄也是我们比较熟悉的疾跑。
  在新版本刚刚到来的时候,辛吉德的胜率一飞冲天,从一个胜率只有43.64%的弱鸡上单变成了一个胜率48.17%偏正常的胜率,且在更新之后的三天胜率持续走高,在21日达到了强势的51.84%,未来还有可能稳步提升。
  ▼6.10版本上单炼金玩法简述
  炼金1级插眼断兵线,升2看情况可以继续断兵线,如果对方有人来Gank你的话,找好逃跑路线,实在不行开疾跑或送塔也无所谓。等级高的炼金换血能力很强,利用好EAQ连招,对线实在难打可以继续断兵线,毕竟新版本的疾跑的冷却很短,有了就可以去浪兵线,最重要的一点就是保证自己的发育。
  符文精华移速,红色法穿或双穿,蓝色带法强,出装走时光+冰杖+传送门,打AP上单也可出号令之旗,游戏的主要任务就是玩好单机,带好线发育好,疾跑可以帮助你更好地带线和装备成型之后的打团。
  疾跑推荐英雄三:中单位
  最后一个推荐的疾跑型英雄就是在6.9版本中胜率倒数的重做法师,吸血鬼,我们一起来看看现在的吸血鬼胜率如何。
  18日6.9版本的胜率仅为38.89%,异常惨淡,而在6.10版本更新的5月19日,胜率竟突然蹿升至52.6%,增长了大约14个百分点之多!而在这之后,吸血鬼在20日胜率达到最高的54.09%的峰值水准,在21日有所下滑,胜率50.12%,仍是值得吸血鬼玩家庆贺的胜率水准。
  ▼6.10版本中单吸血鬼打法简述
  为什么要让吸血鬼打中单而不是上单呢?因为当前版本吸血鬼的核心装备绿甲在面对AP时收益最高,加上吸血鬼半肉半输出的出装法,所以打中单远比打上单更合适。不过,中单位的吸血鬼需要更好的走位和补刀技术,重做之后的E技能伤害不错,可以用来消耗,其余的打法与之前的吸血鬼相差无几。
  符文上精华带移速配合疾跑,蓝色带9个成长CD,黄色成长生命红色法穿,天赋点18-0-12冥火之触,也可点0-18-12智谋+风暴骑手,出装走绿甲冰杖中娅深渊之类的,鞋子选三速。
  从目前看来,获得史诗级增强的召唤师技能疾跑已经开始影响很多英雄的胜率了,大家也可以开发自己的脑洞,寻找可以帮助自己的套路打法。事实上韩服高端局中,许多腿短的中单英雄如、已经开始使用疾跑了。本次的版本分析就到这里看,我们下次再见。
多玩饭盒-王者路上不孤单
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