炉石传说砰砰计划上线后安戈洛会退狂野卡组吗

炉石传说:新版本要来了,回忆过去几个版本,砰砰计划能否成功?炉石传说:新版本要来了,回忆过去几个版本,砰砰计划能否成功?仁安互娱百家号来源:旅法师营地
作者:祭雨天伤注意看封面玛法里奥的手牌自从初中被语文老师叫到办公室骂了一顿之后,我在文章开头就没用过“光阴似箭,日月如梭,时间如白驹过隙”这句话,但时至如此还是要感叹一下,总觉得前几天大家还在热热闹闹地迎接《女巫森林》的到来,一转眼年中拓展包《砰砰计划》已经开始卖328还不嫌够居然卖488新卡预览了,承担猛犸年年中拓展包的责任,正是《冰封王座的骑士》。冰封王座诞生于一个相对尴尬的时期,在它之前耸立着两个强度极高的拓展包,即莫名其妙强度爆炸的《龙争虎斗加基森》和为了压制加基森而强度进一步爆炸的《勇闯安戈洛》。正如本系列之前的自安戈洛的传承:渡鸦年年初拓展包的责任所说,让玩家保持新鲜感是炉石重要的盈利手段,对现有环境进行足够的冲击,才不会让玩家有厌烦之感,同时也要适度保留过去的体感,以防玩家过于陌生。这一点对于安戈洛来说相对简单,作为年初拓展包拥有“退环境”这一冲击环境的最强法宝,尽管有万恶之源加基森挡路,安戈洛也成功完成了这个责任,当然,代价就是将环境强度又提高到了一个相当恐怖的水准,时至今日安戈洛的卡牌仍在构筑中有举足轻重的地位。冰封王座面对这种难题,选择了一个至今对错仍在争论当中的方法——继续增加环境强度。这确实让完成了如上所述的责任,但却导致了环境的严重不平衡,德鲁伊一家独大。为了应对这种情况,9.1补丁上线,三张基础卡,一张经典和一张冰封王座卡牌遭到削弱,这次削弱导致了一番极其严重的舆论风暴,具体情况大家可以去【大新闻】炉石9.1补丁大变天 多达五张牌将被削的评论区了解。据笔者身边情况来看,这个补丁确实引发了玩家的退坑潮,炽炎战斧遭到削弱的战士也一蹶不振至今。但之后鱼人卡组和德鲁伊卡组的强度也确实证明了有些卡真的需要削弱。补丁对错姑且不论,但冰封王座这个拓展包确实有无可辩驳的错误——整体强度过高。主打的死亡骑士九张全部进入构筑,因与缚链者拉兹的强力配合,暗影收割者安度因的出场音效几乎成了一个时代的代表;绝大多数猎人卡组都可以无脑塞一张死亡猎手雷克萨与后期卡组对抗;污染者玛法里奥也因为其朴素的强度极为泛用缺点就是必须召唤两只野兽。中立方面,也有着骨魇和深蓝刃鳞龙人,再算上萨隆苦囚,这些极大加强站场卡组的卡牌,再加上之前的遗留,纯中立卡组成的卡组甚至都有一战之力。(当然,别抄)AAEBAa0GBpkCrwTyBbmyApG8ApziAgyoBfUF5QebwgKfwgKvwgLrwgLKwwKbywLKywKmzgKW6AIA安戈洛重点补强的职业卡这方面,冰封王座也不甘示弱,正义保护者、亵渎、虫群德鲁伊、熊鲨、血刃剃刀、卑鄙的恐惧魔王等等都可以不提,终极感染和传播瘟疫这两张卡实在是不能无视。这两张德鲁伊的职业卡正是补丁前德鲁伊以多种形态独居T0的原因。至于新体系更不用说,DK卡很多都拓宽了新的体系,咆哮魔和变节也是许多人快乐的源泉,哈多诺克斯尽管当初没有表现出什么,但在今天也是墙德的核心。当然重中之重还是凯雷塞斯王子的“二王子”体系,一段时间甚至是快攻的主流。当然还有冰萨。这些都不是什么问题,确实也是一个正常年中拓展包应该有的东西,但冰封王座最大的问题就是这里面每一点都没落下,而且都全方位超额完成了。再加上德鲁伊和宇宙牧的平衡问题,这个版本挨了这些骂是并不冤枉的。当然再怎么说这些都是过去式了,正如近代历史对我们的意义一样,最需要做的就是辩证看问题,取其精华去其糟粕,批判性继承冰封王座,做出全面优于过去的《砰砰计划》。(为什么这语气如此耳熟)不得不说,对比冰封王座,砰砰计划拥有天然的优势,女巫森林完成了降低环境强度这一伟大目标,而且创立了奇数偶数这种拓宽卡池的机制,因此,完成“让玩家保持新鲜感”这一目标就简单了很多,稍微强一些的新卡组就会对旧环境产生巨大的冲击,当然也要时刻保持谨慎,再造一个冰封王座出来可不是什么舒适的事情。那么我们就来列举一下砰砰计划的责任,以此我们甚至可以将未公布的新卡推演出个所以然。注:全文只谈标准天梯构筑,狂野模式、竞技场、随机池不在讨论范围。①有立足之地的新体系②对旧体系的合理补强③对接下来可能推出思路的伏笔④调整环境的针对性或泛用性卡牌截至目前,我们已经知道了不少关于砰砰计划的消息,目前已知的新体系是骑、猎、战的磁力关键词为主的机械体系,主体思路应该还与之前机械的场面联动一致,虽说可以认为是旧体系的翻新,但因为机械的联动在有标准这个概念之后就没出过任何补充,我们将它作为新体系看待。在标准几乎没有可用机械的今天,仅凭一个拓展包就将这个体系强度提高到冲击环境的水准,可能不是个易事。就算不说一出生就夭折、亲爹都懒得救的冰萨,不知道补强了多少个版本的弃牌术也是个例子,当然也有可能如元素法一样,尽管为了这个体系而设计的冰霜女巫吉安娜没有救活元素法体系,却成为了控制法的最高核心。当然某些出格的卡牌确实可以联动旧卡直接把新建立的体系推向巅峰,诸如沙德沃克之于战吼萨。至于这次的机械体系究竟属于哪一种,就看官方的思路了,我的观点相对保守,新机械体系取得天梯霸主地位的可能性偏低,和元素体系一样,之前几乎毫无积淀,后续强度依赖于官方是否补强。不过不排除战士新英雄卡可能是个机械版本的鲜血掠夺者古尔丹,单卡提高体系上限。事实上,砰砰计划也可能是官方逐渐加强机械体系的开始,就比如之前每个拓展包都加一些的海盗体系,最终在加基森版本直接引爆。然而这种伏笔并不是每一次都能生效,弃牌术这种例子大家也不是第一次见到了。机械与磁力,会是战吼萨、海盗战?亦或是弃牌术?至于新版本的传说法术与其说是冰封王座的DK,倒不如说更像是狗头人的橙武。不管弑君的风评有多差,但它确实是开创新体系最成功的一个,其次便是伦鲁迪洛尔,不过法术猎的崛起历程里面开花弓还真不是最主要的。巴内斯and亚煞极:我们不退轮得到你当核心?我曾以为艾露尼斯已经足够疯狂了不过看这张卡表现出来的意思,以及整个砰砰计划隐藏着的疯(shen)狂(jing)风格,传说法术能否真的服务于高强度思路还真的存疑。从商业角度考虑,几张高强度的橙卡是必须要有的,按照常规思路推断,传说法术应该包括但不限于以下几点:①适用于旧体系且能提高其强度②新体系的核心③一些强度不是很高(黑科技)卡组的核心④至少这个版本不知道有啥用的卡其中前两点的数量很大程度上影响整个拓展包的强度,应该会在半数左右浮动。已公布的新卡我们暂时只说这些,接下来就是无关已公布的信息,而是从之前所说的四条责任和当前环境入手,我们完全可以预测一下新卡都会有什么种类。首先让我们来看一下全球环境MS周报 第八十期 除旧迎新,没有新卡我...的数据T1卡组
奇数骑 奇数贼 动物园 偶数萨T2卡组
超生德 大大德 偶数术 法术猎 亡语猎 控制牧 快攻法 招募猎 蓝龙德 节奏贼 中速猎 控制法T3卡组 奇迹贼 任务战 墙德 魔块术 战吼萨T4卡组 任务牧 弑君贼 复活牧至少从这些数据来看,女巫森林确实是个百花齐放的版本,炉石传说八个职业一应俱全还多了一个,快攻中速控制一应俱全,既有文艺复兴又有开辟新航路。非常巧合的是,冰封王座之前的版本安戈洛,也是有百花齐放这一称号的。在这一点上两个拓展包的情景出奇的相似,然而前版本的百花齐放似乎对于下个版本并不是什么好事,诚如之前所说,新拓展是必须要有自己的“新鲜感”,能让环境发生较大程度的改变,而不出现冰封王座时期一家独大的情景,也是一个比较难的问题。冰封王座尽管强度出现了失衡,但也确实给了环境很大的冲击,多了许多全新的体验,例如宇宙牧,王子贼这些之前并不是非常主流的构筑,术士的严峻情况也因为DK稍加缓和,冰封王座的环境,尤其是在补丁后和安戈洛有了明显的区别。与此同时,鱼人骑,甚至是背负骂名的青玉德也依旧在环境当中,不至于让玩家过于陌生。这图我是不是用过...女巫森林的目前环境概括来讲,非慢速卡组一般都着高爆发和稳定续航两个特点中的至少其一,按费拍怪这种传统中速体系将近灭绝,非斩杀的慢速卡组都会尽量将身厚度提升至接近极限,这样才能在慢速比拼、甚至是和一些资源充足的非慢速卡组比拼中占据优势。尽管从T级分类上快攻似乎有很大优势,但整体来说,当前仍是个偏慢速的版本,快攻种类比较单一,除却特定几个卡组外的快攻几乎无法在天梯立足。在年中环境强度逐渐增强的情况下,已经有固定格式的慢速卡组强度理所当然地会持续上升,为了保持环境平衡,相对弱势的快攻可能需要更大幅度的加强。而且在目前环境下,以招募猎为首的中速组合卡组和各种后期卡组都有着造价昂贵——甚至未来会更昂贵的问题,且里面核心卡多数为传说卡且无法替换。炉石传说每个拓展包,都需要额外考虑新手的游戏体验问题,简单易上手且能够接受部分卡牌缺失替换的,一般正是快攻和传统中速卡组,当然后者至少在下次退环境之前都无法在与组合中速的对局中占据优势,由此推断,适度加强快攻卡组是砰砰计划的重要责任。既然我们推测砰砰计划会加强快攻,那么加强快攻应该从何处入手?从头开创一个快攻体系可能不是一个好的选择,主要还是应该从上述的第二点和第四点入手,即对旧体系的合理补强和调整环境的针对性或泛用性卡牌。前者非常容易理解,目前快攻普遍缺少强力的前期随从,目前奇数骑,奇数贼和治疗园三大快攻,前两个通过加强技能来弥补没有合适二费随从的问题,剩下那个也抛弃了二费曲线去寻求二王子的收益。除了术士拥有很优质的一费随从外,另两者只能选择携带厄运鼹鼠和银色侍从这种站场能力比较强的一费随从。对比加基森时代是非常凄凉的。只要根据这些弱点进行补充,创造一个足够强的快攻卡组可能不是什么难事。后者可能比较难以理解,什么叫做调整环境的针对性或泛用性卡牌?针对性可能比较容易理解,为了针对过强的海盗体系,Team5在安戈洛当中推出了葛拉卡爬行蟹,成功遏制了海盗体系的过分强大。在同一时间,还有火羽精灵和焦油爬行者两张泛用性相当之高的卡牌,前者在快攻当中有润滑曲线的作用,后者既可以被慢速卡组用作阻挡快攻进攻,又可以被快攻卡组拿来保护自己的其他随从,这些相当泛用的卡牌能被一个甚至多个类型的卡组使用,且效果显著。冰封王座正是通过给中速和快攻卡组深蓝刃鳞龙人和骨魇这样的卡牌,才让这些卡组有应对当时德鲁伊或牧师的能力。过不去焦油的快攻都死了不过俗话说一朝被蛇咬十年怕井绳,对于快攻的增强力度多半做不到战斗号角的等级,厌恶快攻互怼的朋友们也大可放心。在卑劣的脏鼠和寒光智者离开标准环境之后,组合技卡组变的越来越难以反制,甚至是核心缺一不可的非任务无限火球法都在一段时间里登上了各种舞台,更不用说大红大紫的战吼萨,很多时候反制手段甚至只能是巫妖王给死亡之握偷沙德沃克,否则只能看着对面凑齐key牌开始放连续剧。不过,用“爆牌”的方式破坏组合技似乎并不是暴雪希望看到的,那我们是不是可以期待卑劣的脏鼠这样的卡在砰砰计划当中出现呢?奥秘吞噬者退了还出个总督察呢结语当然,我肯定不是什么舅舅党,以上的一切分析都是基于已知情报和过去经验的xjb猜推测,能让大家对炉石传说有更深层次的认识当然最好,或者当成等新卡过程中的一个消磨时间的工具也是不错的选择,那让我们下个文章再...哦不,还是新卡的评论再见吧。另外,其实有一张图能让大家直接知道新版本长什么样子,严重剧透!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。仁安互娱百家号最近更新:简介:为找更好的游戏,服务于玩家作者最新文章相关文章炉石传说砰砰计划新卡落星消耗及作用详解
14:23:34来源:游迅网编辑:ikodu
炉石传说v11.4.25252游戏类型:卡牌对战游戏语言:简体中文
大小:531.30MB更新:
炉石传说砰砰计划新卡落星,炉石传说砰砰计划新卡落星卡牌效果,炉石传说砰砰计划新卡落星介绍,今天小编就为大家带来关于游戏炉石传说砰砰计划新卡落星的相关攻略,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧!
法师白卡:落星
对1个随从和其相邻的随从造成1点伤害
和魔爆术一样,属于没人会带的凑数卡,太过于平庸,而且法师优质AOE太多。
以上就是小编为你带来的关于游戏炉石传说砰砰计划新卡落星的相关攻略了,希望能给需要的同学们带来一些帮助,更多游戏资讯及游戏攻略请关注游迅网。
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
专题介绍:游迅网炉石传说专区,提供炉石传说安卓版下载,炉石传说卡组攻略等,《炉石传说》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,游戏中玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一。
落地成盒已经成为了众多新手玩家最为担心的问题,在各大资源点都由各色刚枪选手执掌的今天,想要进入主流资源点无疑会让很多枪法不是很好的玩家过早结束游戏。
那是一场高手的巅峰对决,大战进行了三天三夜。天崩地裂,山呼海啸,天地震撼,而这些都没有出现,但是至少他们最终决出了胜负。三级包少年凭借子弹多的优势险胜一级包少年。
当飞机从P城上方经过时,有多少好男儿争相恐后跃入城中?正所谓他强任他强,清风扶山岗。想我堂堂七尺男儿,打不过,跑还不行吗?多少辛酸多少泪,每每航线路过这些名景点,势必要掀起一阵腥风血雨!他们好手好脚的进去,“缺胳膊少腿”的出来,得到了啥?
在刺激战场中,空投是包括电网和轰炸区在内的重要游戏机制,在每次安全区刷新的时间内,都会在地图的随机位置(大概率在安全区内)丢下一个可以拾取的补给箱,补给箱内包含三级头和三级甲在内的一众空投专属武器,里面除了“妹控”不是很主流,其他大多数枪械都能对局势产生大量影响。所以几曾何时,空投就有了“逐梦”的说法,但是对于这个“梦”怎么去追,很多玩家其实还是糊涂的。所以今天就给大家详细的讲讲追空投的那些事儿。
新地图萨诺已经上线有一段时间了,在这个超小面积的新地图上拥有远超两个老地图的资源密集度,十二座大型建筑群相信各位小伙伴都去尝试战斗过了吧。有的小伙伴可能已经选定了一个地方作为自己的固定跳伞地点,其中有一个地方绝对是选择人数最多的,那就是位于地图中心区域的训练基地。
一眼望去,是单调的黄,沙漠的广阔使我们每一个人都感到疲倦,似乎永远走不出去似的。但这里可不是普通的沙漠,刺激战场的沙漠充斥着浓厚的西部荒野气息,置身于城市之中,我感觉到了一股气息,哦!那是传说中墨西哥烤肉的味道。
大多数玩家经过前两个赛季的洗礼,无论是在技术上还是战术上都获得了长足的提高。
刺激战场的战斗从未停止,从少年拿到前往刺激战场的机票起,命运的车轮已经开始转动了。当飞机航行到刺激战场的上空时,少年的心还是依然的坚定,这是他决定要走的路。面对万里高空他没有丝毫的犹豫,带着家人的期望、对理想的追求,少年背负着使命一跃而下。
由腾讯游戏代理发行的国创妖灵卡牌手游《妖神记》,于7月18日不删档正式上线以来,拿下ios游戏免费排行榜第一名的优秀成绩,还登上App Store免费app排行第三名。
雨林图对于很多玩家来说简直太好“苟”了,无论是伏地魔还是喜欢蹲点卡位的玩家都在这张地图里找到了无穷的乐趣。
安卓游戏榜单
1英雄杀腾讯版策略塔防
2传奇世界正版H5私服角色扮演
3全民泡泡大战最新版益智休闲
4梦幻宠物联盟角色扮演
5绝地求生刺激战场射击枪战
6QQ飞车竞速赛车
7王者荣耀角色扮演
8人类一败涂地益智休闲
9刺杀国王益智休闲
10暴走英雄坛角色扮演
最新安卓游戏炉石传说砰砰计划新卡点评(六)
炉石传说新版本砰砰计划新卡已经陆续公布啦!小编在这里为大家一一介绍新卡,点评新卡,带大家提起前进入新版本!
新卡(26/135)武装皮纳塔
武装皮纳塔
中立史诗随从,4费4/3,亡语,随机将一个传说随从置入手牌。最没用和最强的随从都在传说池,可以预见的是天梯不会有人带这张卡。竞技场倒是一个不错的选择。给大家科普一下皮纳塔吧,最早起源于中国用于春节的庆祝,后来传入意大利、西班牙等国家作为派对上的装饰品,里面藏有糖果和小礼物,砸破后糖果和小礼物掉出来抢到的人会有好运。希望这张带来好运的卡牌出现在你竞技场的卡组里给你带来好运!
新卡(27/135)恶魔计划
术士普通法术,每个玩家将其手牌中的一张随机随从变形成为一张恶魔牌。对抗大部分卡组起不到作用,但是对抗自闭卡组时会有奇效,变掉无限火球法的大法师,变掉蓝龙德的蓝龙,很美妙对不对。对手是几个回合过牌全部白费。臆想一下就好啦,无论标准还是狂野,几乎都不会有出场机会。竞技场效果类似于二费啥都不干,抓位很低。
新卡(28/135)鲁莽实验
法师史诗法术,4费,召唤两个法力值为2的随机随从(受到法强加成),每个版本法师的紫卡都不会让人失望,这张也不例外,裸下小亏,配合法强加成稳赚,无论是配合血法师还是下期将会为大家介绍的法师蓝卡天堂密使都会有场面爆炸的效果。无论是标准还是狂野都会有一定的出场空间(前中期形态的法师),比较看好的一张卡。竞技场抓位一般,还是那句话,需要一定难度进行配合的卡都不是竞技场最好的选择。
新卡(29/135)“科学狂人”砰砰博士
“科学狂人”砰砰博士
战士英雄卡,7费,战吼,在本局对战剩余时间内,所有机械获得突袭。英雄技能每回合都会变化,英雄技能如下:召唤三个1/1的机器人;造成三点伤害;获得七点护甲;对所有敌方角色造成一点伤害;发现一个机械。战吼效果很不错,但是对当前回合几乎没有任何加成,每个英雄技能也都不错,但是没有强到超模的程度,不看好这张卡在天梯的强度,除非后续出现多张中高费适合战士使用的机械随从。作为炉石第一卡砰砰博士的同名卡,这个强度并不让人满意,也不足以将战士的天梯强度带入前八名。
新卡(30/135)欧米茄医护兵
欧米茄医护兵
牧师稀有随从,3费3/4,战吼,如果你有十个法力水晶,为你的英雄回复10点生命。单就这张卡而论一定是一张强力卡,裸下站场身材不亏,后期触发战吼增加苟活能力。现版本牧师形态多为各种各样的龙牧,也都有卡位带一到两张医护兵,在标准天梯和狂野天梯中都是不错的选择。但是横向对比术士职业欧米茄,超模程度好像没有那么变态。3/4身材,正向战吼,竞技场抓位很高。
新卡原创点评会持续更新,欢迎各位持续关注~
喜欢的点赞点关注喔~
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点}

我要回帖

更多关于 炉石传说国服下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信