怎么玩这个数马的游戏怎么玩?

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打游戏的“打”字是怎么来的?
“打”这种词,传统上我们管它叫“万能动词”,几乎什么动词词义都有。它本来就有类似于“做某事”的意思,比如“打工”、“打瞌睡”。
植物学博士,植物园工程师
在知网上搜到北京语言大学的一篇硕士论文,奚俊《动词“打”的研究》(),我总结完善一下这篇文章的观点,供大家参考。 “打”本来是一个实义动词,出现的时间也很早,东汉就有记载了。“打”的本义是“(一个人)用手撞击(物体)”,因此字形从手;而且“打”本来读“德冷切”或“都挺切”(折合成普通话发音其实是děng或dǐng),所以以“丁”为声,至今在吴语区还保留了这个读音[后来受西北方言影响,“打”逐渐从阳声字(鼻音节字)转为阴声字(开音节字),最终演化出普通话的dǎ]。随着时间的推移,“打”的意义不断扩张。六朝时期“打”就比较多见于口语了,究其语义,施事者不再只是一个人,可以是多个人;在做出撞击这个行为时使用的工具可以不是手,而是别的东西;受事者也不再只是物体,也可以是人了。隋唐五代,“打”的意义进一步扩张,出现了两个重要的引申方向。第一,由“撞击”引申出“以不断撞击的方式制造”之意(如“打棺材”),第二,“打”开始和另一动词构成复合动词(如“打击”“打劫”)。但是,到这时为止“打”仍然不失“撞击”的本意,仍然是实义动词。宋元时期,“打”字迈出了从实义动词到虚化动词的一步,大概是从“(以撞击的方式)制造”这个引申义开始,进一步引申为一般的“制造”(打草鞋),再引申为“产生(某个动作)”(打眼色,打寒噤)以至“使(某种状态、性质)得以实现”(打紧)。在最后一个引申义中,“打”甚至可以和形容词结合了。另一方面,“打”又可以和更多的动词构成复合动词(打坐、打量),这时候“打”的本义也虚化了,只剩下构成双音词、完善韵律感,以及强调后一动词的进行的意义。当这样的复合动词又可以带宾语(打点行李,打磨铜镜)时,“打”就完全成了词缀了。可以认为,在元代,“打”达到了它意义最广、最虚化的程度。但是,明清以降,“打”的语用出现了萎缩;上述引申义构成的词,很多在口语中都不在使用了,只留下了少数固定搭配。用术语来说,就是“打”这个词失去了能产性。尽管进入现代社会,“打”字又继续发挥泛化作用,构造了一系列新搭配,但是在这些新搭配中,“打”一般仍然明显体现出“撞击”的色彩(打球、打牌、打针、打井、打馅、打水),而且几乎都成了固定搭配。以“打游戏”为例,它只能是指玩电子、电脑游戏(而不像“做游戏”,外延更为广泛),这里的“打”字显然是由其行为过程中击打游戏机或电脑上的按键的动作引申而来(所以又有“打电脑”“打键盘”之类说法),同时又受了“打球”“打牌”等同样以手作为进行击打动作所需的工具的游戏的类比。也就是说,“打”字作为一个不充分虚化的动词,在现代汉语中的能产性并不特别高,远远比不上“做,干,搞,弄”等真正的虚义动词。事实上,“打”字之所以在《现代汉语词典》中有那么多的义项,恰恰不能说明它的使用多么万能,而只能说明它的使用被分割化、零散化了,所以只能逐一给出具体解释;如果是“做,干,搞,弄”之类真正的万能动词,反而可以只用一两个义项就概括出它的各种用法,而不需要那么繁琐地逐一解释了。
想到打游戏最早就想到街机啊,普通人玩街机都是很用力的按按键,可以称为打,然后按按键的声音也是哒哒哒的,自然而然就变成“打”了
可爱生物控
打..........飞机?
我觉得“打”这个词已经不是一个具体动作了,而是泛指 “做“,"执行" 这个意义,比如 打炮,打嗝,打车,打电话,打字,打灰机....
难道是因为电子游戏刚在国内流行时大都 是打斗类游戏??我说的是“流行”,所以俄罗斯方块、吃豆子什么的虽然经典但显然不是引进国内后十分流行的,起码魂斗罗、街霸什么的才算吧...ps我乱猜的...
OK,那拉屎的“拉”字是怎么来的?
那我们其实也可以研究一下“搞”这个字的应用。
老师说还有炒股票,打游戏应该是因为有按钮的用拳头狂按
软件工程师
以前听老师讲过打字是衍生意义最多的字。本意好像是手抬起来的动作。打人、打的,很多用手做的事情等等。衍生、衍生、再衍生,就出了很多意思。
生产中用泵输送也叫“打”
有次看了点百家讲坛还是啥的,说“打”这个字呢是一个手跟一个钉子,最早是类似于敲钉子进墙的动作。然后演变吧演变吧就保留了“举手后进入”的意思……好像用来解释打车打伞打游戏打飞机都挺合理的……不过打瞌睡好像就解释不通。
我認為最早是敲打鍵盤=&打字=&打電腦=&打遊戲這樣。
再简单不过了,打架是现实,游戏中的对战时虚拟的,不管是现实的还是虚拟的,都是打架,打你懂吧??
打?打个大西瓜!!!
楼主一定没见过玩劲舞团的才会提出这个问题
玩单片机的
汉语里的万能动词“打”跟英语里的万能动词“do”在很多情况下差不多,同样,汉语里还有这样的万能动词“搞”,“干”等等貌似我是不是性情了
银河第一丑
个人见解:小时候玩游戏机→造成逃课、成绩下降→回家被怒气值爆表的母亲大人用各种掌法、鞭法教育→得出结论:玩游戏被打=“打”游戏
一个走在社会学边缘的曾经理工人
抢游戏机必须要打架啊
动词“打”次!
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数马的游戏怎么玩_数马的游戏规则[图]
向往的生活最新一期嘉宾戚薇和黄磊、何炅等人玩了一个叫做数马的游戏。很多小伙伴看的时候也跟着猜,可是到最后也没有弄明白数马游戏的规则。其实数马这个游戏已经有很多年了,玩法也非常的简单,小编为大家带来数马的游戏规则,看过之后大家就知道这款游戏该怎么玩了。
一、数马的游戏怎么玩?
这款游戏最少两个人就可以玩,其中一位玩家拍巴掌,拍完巴掌之后问另一个人几只马就行了。人数没有限制,越多的人猜对的概率越大。
二、数马的游戏规则
就是他说了几个字,就是几匹马,跟他拍了多少下手,完全没关系。拍手是转移注意力的。这就是这个游戏的精髓。当一个人不知道,而在场的所有人都知道的时候,才好玩。那个人就要疯了。
三、向往的生活数马游戏回顾
戚薇拍了8下,大华和黄磊说是8个,戚薇摇摇头,何炅说是2个,戚薇表示回答正确。其实这款游戏只能玩一次而且是和不认识的人玩才可以。
这个游戏虽然好玩,但是只能玩一次,因为如果有人透漏了玩法每个人都能够答对答案了。
数马的游戏怎么玩资讯1篇“谁是卧底”这个游戏怎么玩?要详细.....而且能让人听得懂...._百度知道
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丰丰的风筝
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擅长:暂未定制
玩法规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,两个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。《谁是卧底》是一个非常有趣,风靡全国的比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏。&谁是卧底&根据&捉鬼&游戏的2.0版本改编而来,在节目播出之后迅速流行起来,成为年轻人喜爱的游戏形式。
__喜欢懒懒的__知道合伙人
__喜欢懒懒的__
获赞数:353
擅长:暂未定制
游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者,。游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。选择词语的话要选择有关的词语好,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等
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《海盗来了》微信小游戏怎么玩?最全的游戏攻略来啦!
原标题:《海盗来了》微信小游戏怎么玩?最全的游戏攻略来啦!
微信小游戏近期荣登游戏热度榜首,《海盗来了》更是深受微信好友的喜爱。其实《海盗来了》看似简单但是要玩好也不容易,下面游戏音乐小编来和大家分享《海盗来了》最全的游戏攻略!
一、能量。
关于每天我们能获得的能量,不考虑软妹币购买的话,一共有这些方式可以获取:
1.自然增长。每小时6点,一天的总量是24*6=144点。
2.每日能量。每天两次,一次20点,总共是40点。(时间分别是11:00-17:00和17:00-22:00,记得不要错过时间哦)
3.每日分享奖励。每天两次,一次10点,总共是20点。
4.每日登陆。一周7天,除最后一天神秘礼包不固定外,总共是给50点能量,平均一天50/6,算8点吧。
5.好友互送。一个好友可以互送1点,最多每天100点。
6.海盗团每日签到。海盗团级别不同,赠送的能量不一样。按3级算,为10点/天。
7.剩下的就是随机获取,例如转轮盘,随机会获取10点能量;打章鱼,参加一些活动,会随机获取5点能量等。这些因为太随机,所以,就不去计算了。
这样,去掉随机获取,每天固定最大能量为:
144+40+20+8+100+10=322点。
不过呢,我们的好友玩这个游戏的往往会不到100人。每个人赠送的也不一定。所以,扣掉好友赠送的能量数,再结合实际情况,很可能我们每天的能量大概是:
40+20+10+8=78;
随机得到30点,好友赠送20点,也就是50点。
那么,实际能量数:
120+78+50=248
嗯,差两点就能达到250。
二、关于一点能量所能获得的金钱数。
现在的轮盘上,如果以最低数为基准数1万,那么,有数字的大概是1.2.3.5.8.10万。剩下的4项为护盾,偷取,能量和进攻。
随机数总共为30万,平均也就是5万。
护盾不算钱,进攻一次至少为10万;偷取一次,变数太多,平均取值为40万;
抽取到能量,则基数再乘以1.2。
那么,总钱数的数值为30+进攻10+偷取40=80,如果转到偷取,能量的概率跟金钱一样的话。
总数80万除以轮盘10项,再乘以能量修正1.2,
80/10*1.2=9.6万
也就是说,如果轮盘十项概率相同的情况下,一点能量实际能收获大概10万左右金币。
不过,我总感觉抽取到能量的几率极低,偷取也不多,所以,总数值要降低。
不过,进攻有一定概率获得30万,再加上有人的宠物是海豚,有机会额外加10万,
所以,最终金币,可以修正到一点能量值8万左右。
如果有人轮盘基础数额为12k,那么会偏高一些。
有人轮盘为8k,实际就会偏低一点。
不过,基数变动不会太大。
三、拼图,帽子,火枪,刀,海盗币的价值计算。
一套拼图,
1.得到的金币100万~600万,
2.能量50~100点,
3.饼干一块或者经验药水三瓶。
金币取平均值300万,能量取50点(因为感觉越高概率越小,所以不能取70点),那么,一套拼图的价值大概在:
00+50*8=700万。
所以,其实一块珍惜碎片的价值,应该估算为700万。
3.2关于大章鱼的礼包
1.望远镜+钩子+酒杯=100万,所以,这些东西,每样折价30万。
2.上述3宝+刀是20能量和10海豚蛋。
20能量按160万计算,海豚蛋最低10万,最高要是打到帽子之类就没谱了,所以,一枚海豚蛋简单按25万计算。
那么,刀的价值就是160+250-100=310万。
最后,海豚蛋价值是不固定的。在高手手里很值钱,在我这种从来都打不着传奇和稀有的低手手里,也就值保底20万。
所以,刀的价值可以看做是300万。
3.三宝+火枪。
三宝+火枪是200万+20能量,因此,火枪价值也就是200+160&#万。
也是300万左右。
三宝+帽子那个换通缉令的组合,我相信除了战争贩子,恐怕没人换吧?与其换那个,我觉得还不如送人呢!
所以,我们看章鱼六宝的价值。
700万+70能量+棒棒糖1枚。
棒棒糖可以折价为10海豚蛋(要是刷出传奇我也没办法),所以价值是250万。
因此,六宝组合=700+70*8+25*10=1510万。
其他五宝价值为100+300+300=700万
也就是说,其实一个帽子就值70能量+1块棒棒糖,也就是70*8+25*10=810万。1.珍稀拼图碎片:700万
2.望远镜,酒杯,钩子,30万。
3.火枪短刀:300万
4.帽子:800万。
不过,考虑到帽子获取需要守时间,需要拼几率,需要拼海豚蛋的准头和数量,所以,帽子的实际价值,应该在1000万~1500万之间。
要不是因为游戏设定不能装备在头上,否则溢价到2000万也毫不稀奇。
相应火枪短刀也应该小幅增长,所以,实际这些物品价值修正为:
1.珍稀拼图碎片:700万
2.望远镜,酒杯,钩子,30万。
3.火枪短刀:400万
4.帽子:1000万。
因此,一个帽子换一个拼图碎片是不合算的。再加一长枪短刀价值才能均等。
5.海盗币。
这里为什么要单说海盗币这种不起眼的东西呢?
因为,海盗币可以买万能碎片。
2400海盗币可以买一个万能碎片,一个万能碎片价值在700万,所以,700万/2400,一枚海盗币的价值在3000左右。好了,海盗币的价值放到海盗团部分去继续解释。
四、关于海盗团。
1.海盗团的活跃度问题。
1.1只要你加入了海盗团,那么,每消耗一点能量,就会增长一点活跃度。所以,每个人如果保持正常在线,每天可以给海盗团提供200-300点能量活跃度。这里依然取懒人均值250。
1.2.每日签到,每完成一个任务,都会获得30活跃度。
如果全部完成,总共会获得30*7=210活跃度。
所以,每个人只要正常活跃,就可以替海盗团取得210+250=460,500点左右的活跃度。
一个海盗团20人,如果所有人都活跃,那么每天就可以取得1万活跃度!每周可以获得活跃度超7万点!
活跃度有什么影响呢?我所知道的就是每日签到。
1级海盗团好像是5点能量,10(?)海盗币?
反正我现在所在的海盗团是三级,每天给10能量,30海盗币。折合成金币大概是10*8+30*0.3=110万。
也就是说,1级海盗团在50万左右,三级在110万左右。
反正,积极完成海盗团任务,不会亏。
2.关于海盗币的获取。
海盗币有多种途径。
2.1签到。3级海盗团30币。
2.2每日任务。完成全部任务,100币。
2.3拼图碎片赠送。
这里要着重说的就是拼图赠送。
每个人每天都可以请求两片碎片,中午12点刷新请求时间。赠送的人可以获得5*2=10海盗币。
所以,大家请不要浪费这个赠送机会在那个价值700万的珍稀拼图上了,一人每天请求两片普通碎片,给好友刷10海盗币,才是我们这种海盗团的正确打开方式。
记住了,每人每天两片拼图的请求机会,送人玫瑰手留余香。送人海盗币,就当攒人品吧!
2.4每天海盗币的数量。
完成全部任务100,签到30,赠送5,最多可以赠送5次。
所以,海盗团里海盗币每天最大(三级海盗团)为100+30+5*5=155币。
一枚海盗币3000,那么总价值就是155*0.3=50万。(取整)
五、关于金矿。
初始发现金矿,我是激动的,兴奋莫名的。
但是,后来却发现,金矿的矿工,实在是太贵了。这身价,一定是外太空来的吧?我去黑非洲买几个黑人小伙也不用三五百万吧?
大体算了下,一个金矿投入一两千万,每天的收入只有十几万,也就是说,一个金矿,我们投入的钱,要100-200天才能收回,简直太不合算了。
不过,我还是愿意投钱建金矿,好处如下:
1.金矿是这里面真正的不动产。不管我们建多少建筑,都有可能会被轰平。只有金矿,永远不用担心会被偷被盗被打砸抢。
在这个超没有安全感的游戏里,金矿就是我唯一的心灵的避风港
所以,我估计这些矿工这么贵,一定是带着宇宙最强武器来的,没人敢侵犯。
2.预备队。
喜欢看战争片的人一定会发现,主帅手头,无论如何都会留一支预备队。哪怕前方死伤惨重,也不会上战场。只有在打算最后拼命的时候,才会让预备队出发。预备队就是最后的底牌。
而金矿虽然没这么重要,但是却也是一个相当重要的后补金钱来源。
有多少次,眼看手里留了几百万,但是钱却恰好差一点不够?
这个时候,能量没了,拼图不舍得,海豚蛋,章鱼三宝也不够,怎么办?
金矿就是你最好的帮手。
我相信绝大多数人,在决定建一个昂贵的建筑的时候,都会看看自己的能量,金钱,所有可能产生钱的来源。
而金矿虽然不多,但是却往往是刚好够的那一根救命稻草。
况且,也会有很多次,因为要补盾,一不小心获得了一二百万。建建筑不够,留着又铁定被偷,这个时候看看金矿,说不定就有惊喜。
所以,金矿是非常重要的,别看回本慢,但是实际操作过程中,可能给你节省了好多被偷被轰的机会。这样算下来,金矿一点也不亏~。
六、关于轮盘的转法。
我这里只有一倍,二倍和三倍的选项。而我的第一选择肯定是补盾。
所以,第一次转轮盘,缺几个盾就决定了我会选择几倍。
而在补完盾之后,我一般会选择2倍。
因为,偷取是来钱最快的方式;而选择二倍,是一定确保能偷取到的。
这里插一句题外话,不知道大家有没有碰到过被偷取的几家都长得一摸一样的情况?反正我是碰到过。第一次偷取没成功,但是我已经记住土豪啥样了。结果万万没想到的是,第二次偷取,系统居然又给我随机刷出一个跟土豪完全一样建筑的坏人来!还好我最终撞运气偷到了~
如果我开始是三倍偷取,那么在第三次没偷到但是已经确定了要偷取的土豪的建筑的时候,我就会把倍数调整到1倍。因为,不管怎么样,转轮盘的次数越多,随机到偷取的次数也就必然越多。
其实,这个游戏,打 炮不重要,偷取才是大头
还有,海豚蛋和小木槌的获取几率。
我觉得这个几率可能跟转盘的倍数无关,只是跟你当前的存货量有关。
也就说,你的海豚蛋越多,可能获取的几率就越少。
七、关于打章鱼。
其实,这就是一个角度力度熟练度的问题
在打的时候戒骄戒躁,平心静气,记住第一次的力度和角度,如果不中,第二次微调,则必中。
还有,有兴趣的,可以去记录好友的刷新时间。如果有好友接近刷新,你又没有能量去获取更多海豚蛋的话,
那么就留着你的蛋等刷新,不要全送给了普通。。。
曾经有一个帽子就放在我面前,我却没有去珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,好啦,攻略就介绍到这了,如果您有更好的玩法,欢迎与小编一起讨论!
本文来源:搜狐,作者:奇亿音乐,转载请注明来源。
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