2018职业选手芈月出装的出装,才明白为什么一级就可以吊打别人

王者荣耀:职业选手把吕布当射手打,全靠这套出装!
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王者荣耀:职业选手把吕布当射手打,全靠这套出装!
王者荣耀中各个英雄的定位分为法师、射手等,每个英雄的出装一般来说变化都不会太大,输出防御的界线还是很分明的,但是有时候一些另类的出装也是很强势的。今天来说一说一位职业选手——QG刺痛分享的吕布输出流出装游戏自从火了以后,官方举办了很多赛事,很多职业选手被广大玩家所熟知,比如梦泪的韩信,老帅的中单。刺痛作为在今年KPL比赛中已经14连胜的QGhappy战队的主力成员,其分享的吕布输出流出装也是很强势的,首先符文选用的狩猎、虚空、红月这套符文主要加的是攻速,其次还有生命、移速、冷却等加成,是一个比较均衡的搭配。至于出装:鞋、反甲、魔女、破军、电刀、复活甲这样的出装被刺痛分享出来后,有玩家去试了试,发现还是比较强势的,打了11-1-6,超神MVP笔者虽然没在实战中试过,但是在游戏训练营中试了下六神装的伤害,真实伤害达到1536这好像真的是强到过分,1536的真实伤害还有哪个英雄能顶住其高攻速下的普攻?果然职业选手的套路就是不一样,有兴趣的可以试一试,祝大家游戏愉快!
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>>>玩家心得:蜘蛛女皇伊莉丝出装打法分析
玩家心得:蜘蛛女皇伊莉丝出装打法分析
11:48:38 条|来源:多玩论坛|作者:卖萌灬菜鸟|
  蜘蛛女皇看似操作复杂,身板脆弱,输出不够,但玩好了却可以成为团队的支柱,快来看看论坛玩家带来的蜘蛛女皇心得吧。
本文由多玩LOL论坛[卖萌灬菜鸟]原创,与作者交流可[],同时该作者获得<span style="color: #ff多玩草的奖励(多玩草可兑换QB)
  最近打LOL的时候,只要我一选蜘蛛就各种说菜,说小学生的,搞得我挺郁闷的。因为这已经是唯一一个我喜欢,又没有削弱的英雄了。其实他们说菜的原因我也很理解,蜘蛛这个英雄看起来十分好玩,但是操作起来却十分的困难,对走位等等的要求十分严格。这就导致很多人没有办法很顺利的操作她。而且她的定位并不明显,也就是说,除了ADC外所有位置都可以打。这样看来,其实伊莉丝是一个足以支撑起一个团队的英雄。但是现在却有很多人都在说,伊莉丝输出不够,伊莉丝太脆,等等。我这里说的只是两个主要的问题,下面我们来分析一下伊莉丝。
蜘蛛群集[被动]
  人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。
  蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。
  伊莉丝的被动技能造成的伤害其实是相当可观的,无论是对线期还是后期团战。每一只小蜘蛛的攻击都是伴随着你的法强成长的,同时还是魔法伤害,这就让那些后堆魔抗的人十分痛苦了,因为在LOL中 很多英雄的魔抗是固定30不变的,并不像护甲一样会随着等级的升高而升高。唯一需要注意的是。就是伊莉丝的蜘蛛在死亡后需要伊莉丝在人型状态下放技能补充。
神经毒素/剧毒之蜇[ Q ]
  人类形态:伊莉丝对敌方造成50 / 95 / 140 / 185 / 230伤害,伤害值基于目标当前8%(每100点法强增加2%/下版本3%)的生命值。
  蜘蛛形态:伊莉丝冲向前方,狠狠地撕咬敌方,造成减速效果。毒气吞噬会基于敌方的8%生命值造成额外的伤害(每100点法强增加2%/下版本3%),敌方的生命值越低,伤害越高。60 / 120 / 180 / 240 / 300最大伤害值。
  冷却时间:6 秒
  施法消耗:60 法力值
  施法距离:650(人类形态)
  首先,你要明白,这个技能是个消耗技能,同时也是个收割技能,因为在人形状态下它拥有650的施法距离,可以说是众多点伤害技能中范围较高的了,而且60的固定耗魔,让这个技能不会因为技能等级的增高而渐渐变的难以出手,同时又因为有较高的伤害,所以说这是个最好的消耗技能,你可以在团战前不停地利用走位来消耗对面T的血(这个伤害是相当可观的。也许你的一个Q就可以让对面的T畏缩不前),而在对线期则可以用这个技能来逼迫对面无法良好的补兵,这个具体就要看你自己的判断了。
  而在蜘蛛状态下,这个技能就变成了恐怖的主要输出技能,CD短,而且和人形状态下是分开计算的,35%的减速,配合W,还有你人形状态下的对对方的消耗,足以一轮收割掉对面,如果收割不掉,你仍旧可以变回人形给予对方致命一击。
自爆蜘蛛/掠行狂暴[ W ]
  人类形态:伊莉丝施放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会爆炸并造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.8 法术加成)魔法伤害。
  蜘蛛形态: 伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140% 攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值(+0.02 法术加成)。
  冷却时间:12 秒
  施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
  施法距离:975
  好吧,这是一个主要输出技能了,但是我不推荐人形状态下以这个技能作为主要输出来用,为什么?因为在人形状态下如果在到达指定地点后,没有搜寻到对方英雄。这个技能会优先去打小兵,而且如果你不是点着对面英雄的话,这个技能也许半途中就跑去打小兵了。所以,这个技能,比起输出来,我更喜欢用它来骚扰,因为对方需要用三秒钟来躲避这个技能,当然,团战的时候它是一个很好的输出技能。
  而蜘蛛形态下,这就变成了一个恐怖的技能,尤其是带着小弟的时候,巨大的攻速加成,可以让小蜘蛛在一瞬间造成相当可观的伤害(你可以自己试试,我曾经6级的时候20秒推掉对面满血的一塔)
结茧/盘丝[ E ]
  人类形态:伊莉丝放出蜘蛛丝,眩晕并显示(下版本显示)当前的第一个敌人1.5秒。
  蜘蛛形态:对敌人施放&&伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并狠狠砸向敌方。对空地施放&&伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方
  冷却时间:人类形态 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒 | 蜘蛛形态:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒
  施法消耗:65
  施法距离:975
  其实蜘蛛最大的亮点在于这个技能,在人形状态下只是一个类似魅惑的不稳定控,而在蜘蛛状态下就变成了一个自带的 和一个了,区别只是这个技能在下落的时候没有伤害,而且范围较小而已(其实小了不少)。所以说这个技能可以说是蜘蛛的核心技能。用好了,它可以让你一招成神,用不好,那就是怒送N血的技能了。(E技能有个重大缺陷,可能是RIOT在做的时候没有注意到,在自动施法状态下,只要你的鼠标有目标,她就会立刻飞上天,并且落在目标身边,而鼠标放在空地上则会飞在天上,如果取消自动施法,当你的鼠标放在空地上时无法使用E技能,并且会提示你没有目标)
蜘蛛形态/人类形态[ R ]
  人类形态:伊莉丝变成一只恐怖的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25 提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
  蜘蛛形态: 伊莉丝变成人类形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
  冷却时间:4 秒
  额外的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.2/下版本+0.3)
  小蜘蛛最大携带数量:2/3/4/5
  小蜘蛛的魔法伤害:10/20/30/40 (法术加成+0.1)
  这个技能是蜘蛛真正的核心技能,虽然它用起来一点只是变个型而已,但是就像变形金刚一样,一个技能就让一辆汽车变成了超级战士,这个技能让一个普普通通,甚至有些弱的法师英雄,变成恐怖的收割者,当然,这个技能也是有着显著的缺点的,比如说,冷却4秒(这玩意要是没有就好了),好吧,其实只是我对这个冷却的怨念相当大而已。。。而实际上这个技能比的龙形状态还要实用,虽然用的时候它没有伤害。
  下面说一下推荐加点,主Q副W ,2级的时候(或者一级的时候)一点E,有大点大。如果你喜欢的话,也可以副E,当然,其实变化没多大,同时输出还降低了。
  1.技能多,加上变身一共7个
  2.切后排无法阻挡,蜘蛛状态下的E技能,只要飞起来,对面就无法阻挡了。
  3.消耗低,你的60点蓝,就可以换对面一瓶红药,而蜘蛛状态下又无消耗
  4.技能连续快,而且多:蜘蛛的最大优点就是这个,快到甚至你还没有反应过来,你的一套连招已经带走对方了,有3个技能可以用来连招,而蜘蛛,有5个技能可以用来完成一套连招,你还空余一个技能用来进入收割节奏,或者撤退(一般情况下会留下一个E技能,不知道是什么状态下)
  5.冷却分开计算,理论上可以利用这点来完成无限连招,但其实作用不大,而且有蓝的限制,但是在某些需要收割的情况下还是很有用的。(因为这原因的存在,她的收割节奏比AKL恐怖,但是比不详略弱)
  1.脆皮,这是必然的,法系英雄几乎都有这个通病,但是伊莉丝的蜘蛛状态很好的削减了这一个弱点。
  2.技能多,其实技能多也不是好事,有时候会因为按空一个技能,或者少按一个技能而导致目标逃走,而且连招容断掉。
  3.主要输出模式是近战模式:这个就是是严重的缺点了,伊莉丝在蜘蛛形态下的输出可以打出秒伤700的高伤,而且是在无装备的情况下(同样,对手是小兵)。这点在团战的时候就是硬伤了,因为你明明知道你变成蜘蛛伤害高,却又因为脆皮而不敢上,这不是一件令人很心痛的事情么?
  4.群体技能少:只有人形状态下的W技能是群伤技能,两个Q均为单体伤害。
  通过以上的分析,我们可以发现,伊莉丝在1V1的情况下,可以有相当可怕的输出,但是团体作战的时候,最大的输出居然是变成蜘蛛冲进人群(小蜘蛛会造成比技能伤害还恐怖的输出,当然你要把人形状态的输出技能扔出去以后再冲),所以伊莉丝作为中单的话,到了团战会有一个十分疲软的状态,这也就是为什么很多人说蜘蛛输出不够的原因,所以走半肉还是主流,当然,如果中单的话,我更推荐躲在后面放技能,因为中单是优先集火目标,你冲的太前的话,是会造成更多的输出,但是却会导致被集火,以及ADC压力增大等后果,因为对面的半肉输出也肯定是以切后为优先目标。
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公孙离技能是什么介绍:
被动:晚云落
技能效果:阿离的普攻伤害会为目标叠加枫之印记,每四层印记触发一次爆炸(并叠加新的印记),对周围敌人造成其最大生命百分比的法术伤害并减少所有技能的CD;释放技能后阿离的普通攻击将会额外投掷一枚飞镖并造成物理伤害。
一技能:岑中归月
技能效果:阿离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(如果纸伞在阿离手中);纸伞将对范围内目标造成物理伤害及减速效果,持续一段时间。 被动:阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度与基础攻击速度提升。
二技能:霜叶舞
技能效果:阿离旋转起舞操控纸伞飞旋(如果纸伞在阿离手中),击落飞行物并对范围内敌人造成两段打击,每段都造成法术伤害。 被动:阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度与基础攻击速度提升。
大招:孤鹜断霞
技能效果:阿离击退前方的敌人,造成法术伤害,并将纸伞向指定方向掷出(如果纸伞在阿离手中)。 被动:阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置;当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度与基础攻击速度提升。
公孙离推荐出装:
铭文搭配:
召唤师技能:推荐净化
技能加点:主升一,副升二,有大点大
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王者荣耀曹操怎么玩才厉害 曹操出装团战打法攻略
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在中,有一位暴力、生存力强、又灵活的战士英雄&曹操。曹操可以说各方面的属性都高于一般的战士。那么曹操怎么玩才厉害呢?一起来看看吧~
为什么说曹操可以拯救世界?因为他是可以一打五的英雄!而血量几乎可以不掉,真有这么厉害么。。首先我们来看下曹操的技能介绍。
从曹操的技能上看,最变态的莫过于他的大招。之所以说他能一打五也跟这个技能有直接的关系,而被动技能几乎可以让曹操出手就是带至少30%的攻速,他并不怎么依赖1技能和2技能,有3技能的曹操就站着撸都可以打倒一片,3技能大招有着最强大的吸血效果,以及强大的韧性加成。
我们知道想输出英雄最怕被控制,而曹操大招搭配抵抗之靴直接可以增加55%韧性,基本上可以缩短一大半的控制时间,没有人控制曹操基本上砍几刀就恢复满血,是名副其实的吸血鬼。搭配泣血之刃,开启大招就是双重吸血效果。
曹操也是一个非常吃攻速的英雄,推荐铭文也建议带攻速为主,其次是物理穿透,物理攻击,最大生命值,冷却缩减。铭文的配备可以让英雄前期能更加有优势。
在对局中合理的出装可以让曹操快速成长,推荐出装:暗影战斧-血魔之怒-泣血之刃-抵抗之靴-破军-暴烈之甲
暗影战斧可以让曹操粘人走砍,配合1技能霸道之刃的3段位移以及2技能的减速效果,基本上在一轮gank里面不交闪现或者疾跑的英雄是跑不掉的,只能活活的被粘着走砍到死。
血魔之怒和暴烈之甲都是为了让曹操有血量的同时还能增加他的爆发能力,这两件装备的被动都是有置之死地而后生的感觉,而曹操只要不是被瞬间秒掉,开3技能大招配合泣血之刃基本上在几秒内就能让血量回满,真的非常变态。
实战过程中,曹操前期都是需要猥琐发育的,在没有足够的装备支撑的条件下,曹操的锋芒还无法展露喔。忍到中期,这时候曹操的爆发才慢慢出来,2技能的减速效果是非常强大的,打到人基本上就跑不掉了,有暗影战斧的时候随便可以追上敌人接着砍,搭配队友随便可以抓人任何人,在追杀残血方面本身曹操就是得天独厚的。
1技能的多段位移,3段还带了击飞效果,而2技能追上后的减速效果,谁中谁知道。
曹操在gank的时候一定要分析好,专门针对抓爆对方最有威胁的英雄。打团的时候曹操是非常怕控制的,就算是有高额抵抗也最好是在我方坦克上去吸引了一波控制后再上去,开大招直接进行突进收割,强大的吸血能力几乎可以让曹操立于不败之地,神挡杀神!
以上就是关于王者荣耀曹操的打法攻略,希望大家会喜欢~更多精彩内容请搜索4399王者荣耀查看!
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