单纯录制游戏中鼓声音乐单纯的鼓声,不录制游戏外的鼓声音乐单纯的鼓声。

《舌尖上的中国2》音乐录制花絮-游戏视频-搜狐视频
《舌尖上的中国2》音乐录制花絮
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怎么录制游戏的背景音乐啊收藏
小时候玩的fc游戏,GBA,SFC游戏有很多经典的音乐,但是游戏文件并没有音乐文件,我想把这些音乐录制为mp3文件该用什么软件还有,播放视频时该怎么样直接录制声音
登录百度帐号LOL游戏时的背景音乐在哪个文件夹,游戏中,不是游戏外,具体哪个文件夹
按时间排序
替换召唤师峡谷游戏里的背景音乐,想要通过找文件夹直接替换原音乐文件这个方法劝你还是洗洗睡吧,这个音乐文件是被拳头用其他方式加密过,以非MP3/WAV的文件格式打包在一个加密文件里,所以我觉得楼主可以洗洗睡了或者你可以改选英雄时的音乐,目录为X:\英雄联盟\Air\assets\sounds\ambient还可以更改登录界面的BGM,目录为X:\英雄联盟\TCLS\music总之英雄联盟进入游戏时的背景音乐暂无更改办法我曾经研究过,暂时无解
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请输入私信内容:Channel游戏音乐制作-揭秘最新国外游戏配音中boss吼叫和龙吼的效果模拟制作(一)
作者:admin
时间: 浏览:56次
&&&&& &一般的国内的游戏音乐工作室在接到游戏音乐制作外包的或是游戏配音外包的时候,对于游戏配音的部分尤其面对怪物喊叫或是龙吼的音效需求时,最常用的方法的就是使用现有的音效素材库来编辑,如:boomlibrary公司出品的Creatures CK素材库,它是专门为影视音效和游戏配音行业出品的怪物音效素材库。使用游戏音效素材库编辑这种方法虽然是可以用的,应付简单的游戏配音制作或是要求不高的游戏配音外包是完全够用的,但是作为游戏音乐工作室还是应该以专业创造品质和服务精神为第一的。游戏配音素材毕竟很有限,而且使用起来不是特别灵活,尤其针对一些复杂的怪物吼叫,如配合boss释放技能的攻击动作,或是怪物怒吼动画的配音等等,使用素材就很难完美表达怪物的情绪和完美的匹配动画。并且这些素材库已经出品很多年了,对于从事游戏配音行业来说这类的素材库早已经众所周知,几乎国内现在都在用,而对于国外早已经丢弃了使用素材库进行游戏配音的方式。因为游戏需要创新需要独特专属。而不是所有游戏都一样的游戏配音。
(图为龙的游戏配音)
&(图为怪物的游戏配音)
如何给上图这些怪物和龙的吼叫配上完美的配音呢?channel游戏音乐为您揭秘我们是如何制作的
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (图为声优模拟怪物叫声)
channel游戏音乐 在接到客户的游戏声音外包时,除了游戏音乐制作外,在游戏音效部分的单独列出了 游戏配音的需求栏,客户在游戏配音的需求栏中,可以专门为游戏的人物以及怪物BOSS提出声优模拟的需求,对于游戏配音需求中怪物或是龙等boss的配音是最常见的,我们通常是使用声优模拟的方式进行游戏配音的,制作前期要求客户提供该人物或是怪物的相关属性描述以及全部的动作动画录像作为我们前期游戏配音所需要的基本材料,针对需求的人物和怪物,我们的技术总监会与客户做全面的沟通和项目的更深度了解,技术总监和配音导演给出配音设计 协同客户作为声音监制,与声优进行深度沟通后,开始进行首次试音工作,技术部分通过后期处理达到试音结果,总监和导演以及客户满意后,安排正式游戏配音的录制工作。当然这个前期工作并不是那么简单,游戏的普通人物的配音很容易,声优只需要模拟就可以了,而怪物或是龙吼的游戏配音 就没那么轻松了,出了声优的精心挑选好需要出色的后期处理才能达到完美怪物的吼叫效果。作为国内外的游戏配音行业来说,大家都知道没有任何一位游戏声优老师是可以直接模拟怪物的超低沉的喷怒的吼叫声的,其实我们都是后期的处理得到的。谈到处理就必须提到所使用的工具插件,奇异游戏音乐再接游戏配音的外包时我们给游戏配音中, 怪物类声音 最常使用的工具插件-Voxpat效果器。
那我们下面介绍一下Voxpat效果器。
使用Voxpat插件可以将录制在软件里的人声,处理模拟成怪物或是巨龙BOSS的声音。
voxpat-处理怪物的游戏配音
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & (图为voxpat的软件界面)
Voxpat is a standalone software developed to create high quality awesome monster, other world creatures and robotic voices for games, films, music, multimedia projects and to create sound libraries in just a few minutes.
Procedural audio, audio synthesis, audio convolution, among other audio manipulation techniques are used to create multiple layers of sound using your own voice or pre-recorded audio files. Voxpat process the input signal through up to 14 effects simultaneously, allowing to create a wide range kind of voices with the ability to control many parameters within each audio effect. Includes presets and sample sounds from respected sound designers as Frederic Devanlay, Stephan Schütze & Russell Gorsky.
Inputs spectral mixing.
Input depending mode 支持音频输入模式
Activate or deactivate effects output depending the input level.
Delays Matrix延迟矩阵
Add a delay to any voice effect output.
Voice Effects 人声效果预制
Up to 14 simultaneously layers of sound
Noiser - Noise signal convolution
Mammal - Mammal sound convolution
Shifter - 6 Voices pitch shifting
SConv - Sample convolution
SPlayer - Sample player
PMorph - Plugin convolution
Spectra - Spectral pitch shifting
Dpicth - Delay pitch shifying & Time-based pitch shifting
Ring - 2 single band ring modulators
Plugs - 2 vst/au plugin sections and 4 predesigned effects
Voice Morphing语音变形处理
Morphing between different voice effects.
Output Morphing
Morphing between wet & dry signals.
Master Rack
Includes 2 plug-in sections, 5-band parametric EQ, Pitch Shifting & Cut Off Filter.
Up to 192kHz/32Bits depending your soundcard. Dry/Wet signal recording available.
Record/Play your voice in a few seconds.
Batch Processing
Process a bunch of files in just one-click.
Load any video for better audio/video synchronization.
Midi Matrix
Control Voxpat via your midi device.
Includes 20 presets from respected sound designers.
IO Routing
Play/Record audio from any DAW/Audio Editor.
Midi Matrix
特征Features
·&&&&&&& :Real-Time Audio Processing
·&&&&&&& Up to 4 Inputs: 2 Microphones, Audio Player & Virtual Instrument Player
·&&&&&&& Process your voice through 14 audio effects simultaneously
·&&&&&&& Input Depending mode
·&&&&&&& Delays section
·&&&&&&& Master Rack (VST/EQ/Pitch/HPF/LPF)
·&&&&&&& Recording
·&&&&&&& Batch Processing
·&&&&&&& Rec Me section
·&&&&&&& Video Player
·&&&&&&& Input & Output Routing (to any DAW/Audio Editor)
·&&&&&&& Control Voxpat via your midi device
·&&&&&&& Include presets & samples from respected sound designers
·&&&&&&& Control Voxpat via your midi device, tablet or smartphone. Lemur and Touch OSC templates included
系统要求:
·&&&&&&& Intel machine running OS X 10.6 or later (up to 10.10.3). Minimum RAM 2Gb.
·&&&&&&& Windows XP, Vista, or Windows 7 machine with a Pentium 4& or Celeron& compatible processor or higher. Minimum RAM 2Gb.
以上是这款软件的详细说明参数。
(图为声优在模拟怪物吼叫)
实际对于游戏配音的工作来说 声优在录音棚里基本不用再用尽全身力气怒吼的去模拟,只要简单的平时的发声 配合游戏录像进行动作的匹配,通过效果的处理,就可以模拟出来怪物完美符合的游戏声音,女声也可以模拟粗狂的怪物吼叫效果。其实使用这款软件插件预制的参数已经足够达到模拟处理怪物吼叫或是龙吼的效果。针对boss的体型的大小可以通过PICH参数来调节。当然针对一些小型怪物如高频的嘶啸声或是 卡通怪物的都可以调节PICH等参数进行处理模拟的。当然BOSS的体型越大同样调节的混响量 空间感也就越大。
channel游戏音乐专注游戏音乐制作以及游戏配音11余年,11年里为国内外数百款游戏大作担任过游戏音乐制作和游戏配音的工作。对于游戏配音部分我们其实使用的工具非常多。这次我主要揭秘voxpat这款处理软件。后续会揭秘更多关于游戏配音中怪物吼叫模拟的工作方式以及工具,敬请期待。
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