谁有人特别少的烈焰的鬼区什么意思?

《法师传奇》作者再次写传奇回忆录,真的感慨时光流逝,青春不再
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《法师传奇》作者再次写传奇回忆录,真的感慨时光流逝,青春不再
本文作者:麻烦,即《法师传奇I、Ⅱ》的作者(除此之外还写了别的小说),时隔十一年后再次写传奇系列的有关短文(非小说),全网独家,由救赎本人代理发表,转载请注明出处。《回忆篇》—开篇随笔老麻:开篇先自我介绍一下,本人老宅男一枚,国内网络游戏发展初期一度沉迷网游的路人玩家。从《网络创世纪》入坑(更早的文字《江湖》就不算了),一路走过《石器》、《龙族》、《红月》、《万王》、《网金》、《千年》、《传奇》、《奇迹》……等众多古董级网游,不过都没玩出什么名堂来。龙族石器时代网络创世纪在这其中投入时间和精力最多的,应该算是《传奇》这款代表了一个时代的网游,自认应该算是一个资深骨灰……吧?传奇攻沙鸟瞰图早前写过一些跟《传奇》有关的文字,近来与友人闲聊时,又萌发了写一些有关于《传奇》这款游戏的小故事的念头,说是闲聊也好、吹牛哔也罢,发上来也算是整理一下当初玩过这款游戏的回忆。《传奇》这款游戏很老了,01年开服至今,四舍五入都快二十年的老游戏了。有人可能会觉得,这么老的游戏了,你聊这个有意思么?有人会看么?怎么不聊吃鸡之类的?Emmmmm~老麻只能说,写这个东西的目的,本身就不是为了吸引眼球,而仅仅只是为了整理回忆,甚至可以说写出来的内容,新生代的玩家们可能都看不懂。不过没关系,虽然当初的老玩家,甚至都有可能不会接触到老麻发布这些文字的平台,但是相信如果有那么四五个,当年玩过传奇的老玩家意外看到的话,应该也能激起他们那么两三分同感吧?新游戏有新游戏的趣味,老游戏有老游戏的情怀。这里把《传奇》单拎出来说,“她”所代表的可能是整整一代玩家的回忆。时代在变,传奇不变以老麻个人观点为出发,早期的古董游戏时代,我姑且命名为“经典时代”或者叫“情怀时代”,而近年的新兴游戏时代,则姑且命名为“氪金时代”或者叫“孤独时代”。对于这个命名方式,大家不喜勿喷,时代不同、游戏不同,各有各的玩法,这里只是写的我个人的感观,后文也会解释这么命名的缘由,咱们慢慢道来。(麻注:当然,不排除我个人对新兴游戏的生态并不了解所产生的误解,欢迎看到这篇文字的朋友指出,我虚心接受但绝不改正!)因为是在和友人聊天时,突发奇想冒出来的念头,思路暂时比较混乱,没有太完善的构思,所以老麻将会以一个个小篇幅的形式来进行叙述,以后要是有人对这些小故事感兴趣,我又写的比较多的话,到时候再进行整理添加。目前粗略联想起来一些可以聊的内容,老麻大致上列出了以下一些题材:《回忆篇》、《历史篇》、《BUG篇》、《外挂篇》、《任务篇》、《大事件篇》、《PK技巧篇》、《各版本篇》、《BOSS身世篇》、《世界观背景篇》、《武器升级篇》、《隐藏地图篇》、《装备隐藏属性篇》、《传奇49大迷篇》、《各版本对比(主要是欧服)》……等等。以上内容,后文不一定会全部聊到,这里姑且先把想到的列出来做个参考吧,如果看文的朋友有别的话题想聊,也可以留言提出来,咱们互相探讨。那么言归正传,咱们先从第一个故事聊起:《回忆篇》-公测()《传奇》,准确来说应该是《传奇2》,原名《龍》。龍后来因为国内代理与研发方的利益纠葛,重新更名为《热血传奇》。后来最终的热血传奇名字不过这不重要,如果大家对这个感兴趣的话,以后咱们可以八卦一下。国内玩家大多将咱们国内代理的《传奇2》当成了《传奇1》,实际上应该不是的。韩国方在出品《传奇2》之前,还有过一代早期作品,老麻也没玩过,只是见过一些游戏画面,感觉画风跟《千年》有些类似,以现在的眼光来看属于是AV画质(我估计新生代玩家连《千年》的画风都不一定了解)。千年3截图顾名思义,《龍》这款游戏的大体世界观,就跟一条龙有关,这个咱们放到后面的《世界观背景篇》之中再说,这里先聊当年开服时的事情。日:《传奇》开始运营(公测);相传,在公测之前,有过小范围的内测,不过时间很短,了解的人也不多。老麻是从公测开始,被一个玩《千年》的兄弟拖下坑的,当时我还在《万王之王》中当一个快乐的小城主,整天刷着额点(额外属性点数),被人骂作“额怪”。因为等级封顶、可玩性下降的关系,千年兄弟一招手,我就半推半就的从了。但是由于当时《传奇》才刚刚开始推广,玩的人实在是凤毛麟角,所以网吧里压根就没有安装客户端,所以我们是买来的安装碟,自己在网吧的机器上进行安装的。传奇高手问答录等待下载的时间,同样是需要支付的网费不说,还会被同网吧玩其它游戏的玩家骂,所以不如直接购买安装碟进行安装来的简单。而且购买安装碟还有个巨大的“福利”,这也是我们当时起家“第一桶金”的来源,卖个关子后面再说“福利”的事。远古版本的传奇画面很粗糙,跟后来优化过的画面完全没得比,这可能主要也是因为当时的带宽问题、电脑性能支持不了有一定关系。老画面不过对当时的我们来说,也已经算是不错了,于是乎我们一帮人就这么快快乐乐的走上了一条杀鸡、砍羊的不归路。游戏过程和内容就不提了,放在其它篇章里再说。因为玩的早的关系,我们一帮人在本地传奇玩家之中,算是比较有优势的一批人。毕竟其他一些对这款游戏感兴趣的玩家,就算想要玩这款游戏,也还得向网吧老板提出安装这款游戏的要求,然后等人家半夜带宽空闲的时候进行下载,并不像现在想玩什么游戏随下随装那么方便。所以一来二去,抢占了那么几天时间的先机,算是进入了“第一梯队”的行列。《传奇》初期的推广速度,个人觉得应该算是传播相对迅速的,因为一旦某个网吧有某个玩家开始玩这款游戏了,总会拉帮结派的扯上三五好友一起入坑,这似乎是当时玩游戏的人的通病,所以:日:《传奇》同时在线人数突破1万人(不是注册人数);一万人的同时在线人数,值得大书特书么?说实话,老麻对这方面不是太了解,想来应该算多的。毕竟考虑到01年网民人口总基数,再考虑到网民中的玩家数量,再考虑到分流到各款游戏之中的玩家人口问题,一万同时在线应该是值得庆祝一下的事情了,当时游戏里甚至还进行过全服公告来着。但是也从这个时候开始,《传奇》也进入了一个非常苦逼的阶段,玩家人口急剧暴增,而服务器性能跟不上,游戏卡的鸭皮!见过新手村人山人海的场面么?比奇人山人海人山人海有过被堵在安全区里出不去的郁闷么?见过人比怪多,十几个人抢一只鸡,就奔着砍第一刀去的么?(麻注:第一个命中怪物的玩家获得经验,所以当时还出现了故意抢第一刀后,让别人帮忙打怪的情况。)(麻注:不过因为时间太长,记忆比较模糊了,这个好像是比较后面出现的设置,刚开始的时候好像没有攻击判定。)(麻注:得到经验的玩家普遍来不及挖肉,而从鸡、鹿、羊身上获得的肉,可以算是当时玩家们的唯一经济来源了,这里提示一下,这种苦哔的情况导致了后面另一个事件的开端。)一个服务器当时好像是容纳1000人。(麻注:可能更多一些,但是不会超过太多,后来服务器性能升级好像可以达到2000吧?)于是官方开始对玩家进行分流,一区雷霆转一区光芒和一区烈焰。(麻注:这里有点存疑,记得不太清楚了。)然后紧接着,就是第二阶段的一区10个服务器全部上线,再到第三个阶段的二区开启,以及第四个阶段的多区同步转档。而这几个阶段,也导致了后期好几次大规模的“传奇大事件”发生,其中故事咱们留在以后的《大事件篇》中再聊。官方的分流,并没有能够解决服务器卡顿的问题,因为不管怎么分区分流,玩家数量始终都是呈现出爆炸式增长的现象,很快突破了同时在线10万的规模。(麻注:什么时候突破10万的不太记得了)不得不说当年的玩家脾气、耐性、容忍度都很不错,在这种情况下居然也能咬着牙坚持玩下去,甚至还有了“一步一卡十分潇洒,一步一停摆个造型。”的打油诗。再接下来,长达两个月的艰苦奋战期咱们直接跳过,直接说公测结束的事情。(麻注:有说公测只有一个月的时间,但是我记得是两个月,到01年11月28号开始收费来着,雕大的出来指正一下,但下面依旧按照这个时间段来描述。)11月28号,公测结束,玩家们迎来了传奇的第一次“大事件”,特么收费了!35元点卡十元点卡有人可能会觉得奇怪,玩游戏收费那不是天经地义么?比后来“氪金时代”不幸福多了么?收费不是问题,问题是特么买不到卡!当初因为官方点卡发售渠道准备不充足的问题,导致较小的城市压根就买不到点卡,直接造成了在线人数跳楼式下降,同时也导致了海量玩家流失的问题。(麻注:相信最早的那一批玩家之中,有不少是在这一阶段退游,后期又重新入坑的,而且普遍换了新区。)官方紧急采取了各种应对和弥补措施,企图解决这个问题,但中间还是造成了一段时间的空白期,也导致了后期痛定思痛,上线了里程碑式的“网吧充值系统”,玩家们玩游戏不用再专门去书店或软件店购买点卡了。为什么将这件事专门拿出来说?还记得前文提到的,买安装碟送《传奇宝典》和月卡么?攻略宝典是的,因为玩千年那个兄弟手中,有一张安装碟附送的月卡,所以在整个网吧传奇玩家羡慕的眼神中,很嘚瑟的享受了一把大后期才出现的“鬼区”,幸福的不要不要的!但也正因为这个,我们突然察觉到了其中的“商机”,当即开始在我们所在城市范围内开始扫货!将我们所能找到的,所有传奇客户端安装碟全部收入了囊中!因为一份安装碟中,不但附带一张碟片,还附送一本《传奇宝典》和一张35元月卡的充值卡,而售价也才仅仅只是35元而已。也就是说,里面的《传奇宝典》和安装碟,仅仅只是官方推广性质的赠品!而当时被我们收入囊中的月卡,自然也就依靠着囤积居奇、奇货可居的原因,被卖出了100~150,甚至更高的价钱,从而为我们这个小团队,积累下了长期奋战在传奇中的活动资金!不怪我们奸商,当初扫货的时候,我们也没有想到要卖,主要是担心会长期买不到月卡,所以多储备一些。但是万万没有预料到的是,我们低估了那些网瘾中毒的传奇玩家们的疯狂,就跟吸那啥的犯了瘾一样。看到别人能上线玩游戏,自己不能上,眼珠子都是红的!一些比较年长,有稳定经济来源的玩家为了买到点卡,喊起价来情绪都是失控的。甚至出现了,有人实在买不到卡,只能另外申请个小号,包机不下线的情况。(麻注:当时小退不会被服务器自检检测到,从而被踢出去,自然也就不用月卡,后来也可以,但是在游戏里挂掉、小退,再上线的时候就容易被服务器自检抓到,但不是每一次都会被抓到,很有意思的一个情况。)但这件事,并不是我们在这场“大事件”中最大的收获!其中一个被我们所忽略了的“宝藏”,一直到中期才爆发出它真正的价值,不过那就是另外一个事件了,以后有时间说到的话,咱们再慢慢道来。以上,就是我所经历过的,传奇公测这段时间的小故事了,预知后事如何,且听下回分解,咱们随缘更新!当前位置: >
楚留香手游官服和混合服哪个好?哪个服人多
官方和混合服哪个好?哪个服人多,喜欢玩官服玩家大多是苹果服玩家,混合服安卓渠道多,九游混合服、百度混服、360混服和taptap混服等,这些都叫做混服跟官服福利不同。不过使用兑换码兑换礼包操作是一样的,混服和官服会不会互通目前官方还没有给出明确公告。
楚留香手游
楚留香手游官服和混合服哪个好?
其实选择哪个区服也是有讲究的,比如你经常玩九游混合服的就可以用九游帐号玩游戏福利和礼包上都有福利,经常玩网易官方服的还可以继续玩,这里要说下如果你在内测期间充值了一定要用原来的内测帐号登陆游戏,这样你才能拿到充值返利。
换个区服或者换个账号无法拿到充值返利的,官方和混合服更新优先上,现在网易基本上可以让官服和混合服同步更新了,只是一些特定礼包和区服人数上差别很大,如果你是公会玩家可以选择混合服,散人选择官方服比较靠谱!
1、官方福利和混合服福利对比
2、混合服特殊礼包
3、官方和混合服更新时间对比,看哪个优先更新
4、混合服人数多不多,人数多的可以选择进入,鬼区就不要了
5、充值返利帐号
6、帐号充值可靠性,选择大的混合服客户端登陆游戏。
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游戏分类:角色扮演
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第一游用户登录两周内自动登录|【烈焰四件套】想要这东西好多年【冒险岛吧】_百度贴吧
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【烈焰四件套】想要这东西好多年
当年看到766资料,当时感觉烈焰之刃好帅啊帅啊,然后几乎每个号等级差不多的时候都会去刷蝙蝠怪和战甲,虽然早就知道不会爆了。去年@ melomelochin_爸爸帮我找到了烈焰杖,又给我买了烈焰剑前几天给我弄到了烈焰弩,昨天又弄到了烈焰之刃卧槽这套东西根本就是爸爸弄来的泄泄爸爸,也射射送烈焰弩那位、射射秒掉短刀的萌哥和发现短刀那位。下面放上四件套和模特没错不管怎么说我都是来秀一波的
新职业街霸C位登场,3倍速升级,点燃夏季!初心不改,快乐冒险!
@melomelochin_是这样召唤吗
诶怎么召唤的..
从校服到婚纱,你不知道她摇晃了多少床 榻。从粉嫩到紫黑,你不知道她经历了多 少摩擦。从天真到豁达,你不知道她结识 了多少人渣。从紧凑到松垮,你不知道她 承受了多少抽插。从东莞到乡下,你不知 道她躲过了多少严打。从幼稚到成熟,你 不知道她吸收了多少精华。从干涸到湿滑 ,你不知道她温暖了多少黄瓜。从汉庭到 如家,你不知道她伺候了多少欧爸。从女 神到人妻,你不知道她溅she了多少水花。 从女生到女人,你不知道她经历了多少啪 啪。从秋冬到春夏,你不知道她穿过了多 少丝袜。从清晨到晚上,你不知道她脱掉 过多少裤衩。从高耸到下垂,你不知道她 忍受了多少揉抓。从娇羞到妩媚,你不知 道她增添了多少伤疤。从凤凰到宝马,你 不知道她认识了多少干爸。从六一到三八 ,你不知道她做过几次孩子他妈
召唤小亲友团签到上来的不认识人
接受召唤。。。。。。。。。。。。。。。。。
我收集不到烈焰杖,目前有烈焰之刃,烈焰之剑
只知道以前火焰猎犬出火焰剑
   --    The end of summer
不是天然差评
我有剑和刃
鬼区阿勒斯
差一把烈焰之刃。
现在你可以召唤了
被自己感动了
我一直想要,有弩,路遇一人带杖,死活不卖,刃和剑市场有人满钱摆,放弃了
石榴石蛋白石 人民币收 看的我好感动! 另收各种过时的bt装
卖的联系我
阿勒斯路过
前排绿水灵收把烈焰之刃
现在是不爆了么?
冒险2周年出的道具…
刷了一百年玩具城塔那个积木人都没出长杖。cao
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这几天工作比较忙~直到今天才有时间写~
篇幅可能比较长~请提前准备爆米花可乐就坐~没耐心可以直接看自己感兴趣的部分~
欢迎所有武神发表自己的看法一起讨论。
硬件篇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
为什么先谈装备?因为很多人面对武神都存在一个误区。
那就是武神是土豪的代名词,虽然武神需要比别的职业更多的投入。
但这些投入不仅仅是钱。更多的是精力和对武神职业的喜爱。
武神被定义为费钱的职业的根本,完全是因为武神必要骨戒这么一个让人欢喜让人忧的玩意儿。
除此之外,荣誉,猎者,远古2/3,地灵,野猪套都是可以通过时间和努力得来。对这些高端装备的依赖造成了武神难成型高投入的门槛。
这没办法,武神就是一个高投入高回报的职业,如果喜欢简单暴力请玩红神。
我个人是这么认为的:武神虽然是土豪发挥最好的土壤~但绝不是土豪的专属,只要肯努力谁都可以玩好武神。
刷图装备篇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
臂铠:目前最好最贵的是兰总臂铠,性价比最高的是荣誉,最适合武神的武器是牛臂铠,但可惜级别低了。
& && && &&&其他臂铠虽然能用,但大多数是为柔道设计的,性价比最低的就是碎云了。
拳套:冰龙拳目前是最合适的。兰总虽好可惜天价和不要钱的冰龙没法比。雷神作为过渡武器也算物美价廉。
& && && & 裂痕由于春节宠物的冲击已经算比较普通的武器了。
武神比较吃首饰,同时也对首饰受益很多。
攒早饭钱或者压岁钱买骨戒,一个区存在骸麟的骨戒的数量绝对比武神多的多。
不行的话也要弄个65的小骨戒,加攻击的不建议买,着实不便宜,而且不是最终的选择
守护坑跳半年出灵魂猎者,或者不用荣誉的话出悲鸣。佩鲁斯效果不佳。
手镯自然是远古2/3是凑套装最好的部位,也可以堆百爆带悲鸣或假紫。
3件首饰不建议用乱七八糟的红字,那些红字粉就算是11、12也仅仅是站街好看。
辅助和魔法石这两个位置算是少数费钱的装备
左槽烈焰狂风鬼区1000多W,性价比较风神高很多,风神提升的不多,但是是最好的。SS看命。
魔法石对应的属性30/33,青龙堆面板不错,金玉和高强假紫的作用小于青龙。职业专属的不怎么样。
这两个位置高强的风险和付出远远大于收益。有钱可以弄附魔,如果不是提升的瓶颈,不建议在这上面下血本。
资金短缺的可以做领主粉,或者带物美价廉的假紫。
装备5个位置
远古2套装搭配位置,没有6套套装野猪衣和地灵补漏。假紫只用于堆百暴,单件对比装备本身比较乏力
但是假紫能更简单的搭载节日宝珠的附魔,也可以更直接的在力量暴击上得到大幅度提升。
比远古野猪地灵这些不能交易费时费力费仓库的装备有优势的地方。
泽忒斯 机械臂 各属性强化9 阿伽门农力 都是比较便宜的宝珠,性价比较高
节日宝珠 黑鳞 属性强12固然好,但是价钱比上面所提到的宝珠贵的不是一星半点。
所以建议在装备首饰达到相对饱和的时候再提升附魔的水准。
毕竟附魔是纯砸钱的提升方法。
作为最后的一点提升的手段
武神对于徽章的需求也是尽量要好。
首先想百爆就得衣服裤子尽量用更高品质的暴击徽章
此外蓝色命中和黄色攻速徽章也对武神有直观的帮助
红色力量不用解释,好徽章尽量打在骨戒上,因为这个部位不用换。
不用担心浪费。
装备开孔可以算是一劳永逸的提升方法。
但是装备分解却是个无底洞,不仅仅是运气,还需要大量的RMB支持。
平民小康近身入坑,没合天空的建议不乱拆时装,省了哪天想合天空了后悔
结语:刷图装备相比70版本变换还是不太大,80版本唯一的新套路就是百暴的出现。
& && && & 锐眼早晚是要吃完的,只是早或者晚的事~弱点感知却是永远存在的。
& && && & 不管是邪灵3、暴击徽章、节日宝珠、技能点物理暴击还是换装堆弱点。
& && && & 100%暴击我觉得是现在武神技能装备需要围绕的核心。
PK装备篇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
武神PK,小康以下的兴趣不大,因为PK也是武神最费钱的地方之一了。
因为虽然PK不太需要骨戒,但对于吃双速PK的武神,对装备的依赖性比一般的职业大很多。
武神不是萎缩性职业,也不是吃职业特性的职业,刷图装备和PK不挨边。
CC是必不可少的。任务做出来的散件虽然速度合格,但是血量短缺严重。
何况时间上的花费也不一定比CC少(电费,网费,精神损失费)
而且CC套比较保值,总能升级算是一劳永逸的东西。
胜点套作为平民的选择虽然廉价,但是效果差很多,现在的PK场大家懂得。
胜点套基本上到了6段以上就跟不上形式了。
首饰王星悲鸣戒双子泰拉手狂狮,现在都比较入手,依然坚挺管用。
称号没必要非得奇幻之旅。其他的节日称号也足够用。
左右槽HP体力移动假紫,不算太贵物美价廉。
附魔以最经济实惠为佳。不必要要求最好的。
僵直血量效果明显,属性强化物攻被和谐的比较严重。
节日宝珠给PK装备用比较奢侈,但却是最好的。
结语:在国服PK需要不小的资金投入是一定的。
& && && &&&巧妇难为无米之炊,好马还需配好鞍。
小技能篇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
80版本任何一个小技能不加EX都没有什么特别突出的亮点~也包括铁山~取舍完全取决于习惯~
满级加了EX的下段踢比2级EX的铁山靠伤害不低~所以建议选择一个最习惯用的小技能加满EX~
其余小技能作为辅助~小技能主要作用是清漏怪衔接技能弥补CD空白期。
首先霸体强拳弱点3BUFF 物理暴击 受身蹲伏 被动觉醒这些技能就不占用篇幅解释了~
下段踢:成长还算够看~满级满EX~用臂铠是2.2秒的CD~破招相对容易~缺点就是距离~
& && && && &&&用不习惯建议放弃~
前踢:满级比下段踢攻击高~但CD多1秒~以前最头疼的就是前踢击飞怪物~昨天刷深渊不小心用PK点进的图~
& && && & 满EX的前踢不会击飞怪物,而且动作干净利落攻击很高。
抛沙:80版本的图大多都比较空旷~5级EX增加的范围比过去3级EX还小,更大的问题就是这个技能除了毒王
& && && & 其他3粗腿只能加30级就精通了~成长不足~71级的失明也变成了鸡肋。不管刷塔还是刷图,这个技能都相对乏力了
金刚碎:大部分人觉得满级的金刚碎范围大很给力。可这个技能满了EX只有不到3W的攻击,绝大多数武神对固伤的技能的成长不了解。
& && && && & 我也玩着柔道所以我知道,这个技能满EX比柔道任何一个小技能不加EX的固伤还低~伤害可以说严重不足。
& && && && &&&70级我一直是满金刚碎的加点,可惜80级鉴于这个技能的成长问题,劝各位放弃。
鹰踏:其实很多人早在70版本就遗忘了这个曾经的神技,虽然范围依然小最后一脚仍需蓄力,但80版本满级鹰踏是5下,EX一点TP一级~
& && && & 我是达人契约点满EX前4下1300%+最后一下3500%。7.7秒CD,刷拳套的时候冰龙飞起来讨厌吧,满鹰踏一脚一行血~
& && && & 有遗忘契约的可以尝试一下~估计用过就不想洗了。
崩拳:80版本怪物多数没有霸体,而且主动攻击欲望极低。崩拳的优势很明显,速度、范围和僵直,崩拳打怪僵直2秒以上。
& && && & 基本上可以当折颈用了。不足之处也非常明显。2TP/级,不加TP伤害相比其他技能较低。80版本比70版本学习少每级5点SP。
旋风腿:亮点就是EX,加了以后变成电风扇,本来又费SP又渣成长还墨迹的逃跑技能变成了气功毒王刷图的效率神技。
& && && && &不过武神荣誉+强拳 那僵直硬直减攻速让这个技能在臂铠武神手里打了最少50%的折扣,拳套武神强烈推荐。
疾风追击:优势就是短CD高输出,省TP省SP。诟病和旋风腿一样,僵直硬直减攻速,满EX的50%速度加成不太够用。
& && && && && & 我天空套觉得打小怪精英定不住怪,4下全中很难。
碎骨:成长几乎和铁山靠一样,但是作为一个60版的主力输出的技能。碎骨落伍了。特点还是减速。
& && && &&&武神唯一一个负面状态,范围和施展速度全面被铁山压制。EX的速度加成非常少。80版本最优先放弃的技能。
铁山靠:优势依然是发动速度快和攻击范围,可80版本铁山的成长不尽如人意,不满EX的铁山毫无特色,满EX却要10点TP。
& && && && &&&虽然还是必加,但铁山在小技能里已经不是性价比最高的神技了。
折颈:这个技能放在最后一位,是很多人习惯性把它加1点。60 70 80版本柔道的折颈一直随着技能等级的提高。
& && && & 一点一点的削弱折颈每一集所成长的僵直。野猪做完的同学,请直接无视,现在这个技能刷图没有任何价值。
无色技能篇~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
无色技能的成长更为均衡,所有无色技能有了EX的加成 都独当一面,80版本武神不用死等寸拳闪电之舞的CD秒BOSS了~
80版本 升龙 纷影 的成长让人眼前一亮~虽然TPSP消耗量非常大~但是我觉得武神就是要有爆发力追求短时间内的极限伤害才是武神~
升龙拳:有了EX的升龙拳和没EX的升龙是两个技能~EX升龙的需要耗费6点TP追加捶地攻击减少浮空力,升龙伤害全中变得很容易。
& && && && &&&这对于过去一直被抛弃的升龙是颠覆性的提升。没EX的升龙诟病就是打不全伤害,浮空怪物太高,没霸体时下落硬直容易被群殴
& && && && &&&百分比高也没人爱用,80版本的升龙拳成长很出色,EX对技能的改变也弥补了升龙刷图的所有不足。
& && && && &&&满级升龙伤害全中9333%的百分比~很逆天了。铁破寸闪秒不掉BOSS的同学可以试试加入升龙。
寸拳:武神的招牌技能,80版本成长有所不足,但好在有EX上限的提升,否则执着于神怒寸的武神会很难受。不能说80版本弱了& && && && &&&
& && && & 而是武神的所有无色技能更加均衡。
闪电之舞:成长不高不低,EX也和过去一样,清小怪秒BOSS也是武神最大的依赖,打满伤害百分比最高。
& && && && && &&&我玩秘技闪的。不解释了。
纷影连环踢:达人契约点试了一下,满级满EX最后一拳11000%虽然前面踢腿的过程中怪物都死干净了……但是最后这一拳~
& && && && && && &&&的的确确是完爆寸拳和破碎拳,范围和伤害都爆出翔了。不足就是SPTP消耗太大CD过长,而且不能享受柔化肌肉
& && && && && && &&&EX强化的美中不足就是增加踢腿次数,这要是跟乌鸡的EX一样减少踢腿次数直接出最后的一拳……
& && && && && && & 那哪来轮得到乌鸡来领跑竞速……这一拳的范围伤害足以秒图
破碎拳:60级技能不能研究成长,但总之60点一级30秒CD干净利落的高爆发技能。纵观一下全职业被削弱的60技能
& && && && &&&我只想说这不仅仅是全职业最好的60技能,还是最符合职业定义最合适咱的。
升龙霸:有好就有坏,虽然别的职业70技能也有渣的,但是渣到升龙霸这个程度的……不多。成长非常低。
& && && && &&&用途和效果非常差,好像享受的过去升龙拳的大部分诟病,伤害打不全,出手慢,下落容易挨揍
& && && && &&&虽然70点不算费SP,可是也没什么加高的必要。唯一用处也就是多段攻击和对空吧。
主动觉醒:怎么说呢,很多人执着着这潇洒的一脚,也包括我,但是S的CD真心真心代价太大了。
& && && && && & 如果有基友的话,这一脚还是必须要加的。我觉得这技能两个月内大部分武神都是满的。一般刷一遍图也就用一次。
& && && && && &2个月过后,装备与等级的到位,部分武神会逐渐的洗掉觉醒。
加点套路:武神是少有的主被动觉醒都十分出色的职业,再加上3BUFF的重要性,还有现版本百暴诱惑下必加的物理暴击。
武神刷图点算是比较吃紧的职业,主动输出的手段比较缺乏,用臂铠的武神大多数技能不连贯存在真空期。
合理的分配CD技能和小技能才能确保过图的流畅性,时空之门怪物血量很高,再加之主动攻击的怪物和霸体怪物少。
无色先手输出之后还需要几个小技能清理散落的小怪,加点除了要考虑爆发力最大化同事也要考虑持久的输出。
80版本技能成长非常平均,EX技能也比较全面非常有针对性,加点除了寸拳闪电破碎拳这三个核心的输出技能
有了弱点强拳被动觉醒的加持和装备高基础和百爆的提升,可以说技能栏里除了念气波上勾拳背摔以外到了武神手里都有不俗的表现。
现在加点一般不存在固定的套路,CD技能3个或者4个视装备而定足够秒BOSS即可~
小技能不能太少也不能太多差不多需要4个,足以弥补CD技能输出的真空期,足够流畅清图就行。
PK加点~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
首先定位~80版本的PK场不存在爆发力职业和压制流打法~
因为血量实在是太多太多太多了。除去红眼白手毒王的出血BUG,很难达到过半血秒杀的情况。
所以我这两天加紧研究了一下PK,好让PK篇幅全面一点。
首先是必满技能
分身(障碍,骚扰,压起身)钢筋铁骨(血量,防御)崩拳(起手,平推)柔化肌肉(抓人,爆发,逃跑)
霸体护甲(抓人,压起身)金刚碎(起手,清障碍)碎骨(减速,平推,扫地)上勾拳(起手,浮空连招,抗技能)
弱点感知(命中,暴击)
P过K的武神都了解,我只给想入门PK的武神必满技能的作用。技能解释真心费口舌,用了就知道。
升龙拳:作为浮空衔接和特定情况的抓人技能,+1足够用。PK场里输出不是升龙的使命。
纷影连环踢:主要用于拼霸体,压起身。+1最后一拳伤害已经很可观。当然+满也是一种套路。PK场里的成长也很高。
& && && && && && && &清召唤BB,机械的拦截机工厂都有非常不俗的表现~
疾风追击/连击:有了这个技能武神才能撞撞浮空连中穿插各种技能,做到最效率的输出。
& && && && && && && && & 因为不作为主要输出手段,所以+1足以。疾风连击纯属为了连招华丽,依个人爱好而定。
蹲伏:这个只能+1的技能可以说是格斗系通用的神技,看看一个格斗用不用的好蹲伏就能看出他的PK档次。
& && && & 枪手的浮空弹移动射击,蓝拳的瞬拳,大枪的加农炮,柔道的抓取,猛龙拔刀,蓝拳的袭击,漫游的自动反击。
& && && & 只要是你想得到的上段位攻击都能蹲。PS:撞撞勾穿插蹲伏起身撞也是一种增添华丽连招的技巧。
鹰踏:7级能踩3下,抓人的时候可能只需要一下,但逃跑的时候3下多出来很多的滞空时间。
& && && &&&3下鹰踏接空中一脚也可以T死大多数男机械的高达。
背摔/雷:1级扯人、压起身。没必要+高,可以点一下雷背摔,为了好看。
折颈:+5或者+6才能保证折到人能连招。+5以下折到人容易被反击。+10僵直太高也容易被反击。
旋风腿:抓人、逃跑、连招。格斗系的核心技能,不需要+高,因为这个技能碰到人就得取消。
闪电之舞:PKC里面被和谐的很厉害。没伤害也不对空,移动距离还短了很多。
& && && && && &&&作用很全面,抓人骚扰扫地破保护。一般作为收尾技能,还是推荐+满的
强拳:武神所有技能里唯一对PK没什么太大帮助的技能,一般作为前置。
& && && & 对付低硬直的职业加上强拳 单X平推 很打击对手自尊心。但是只要MISS就会被反R一套
下段踢:作为主要扫地输出的技能,推荐加满,因为现在PK场的血量怎么扫地也扫不出来保护。
& && && && & 多加一些伤害积少成多。另外下段踢由于超短的CD,清机器人,白虎,毒蛇炮等一干骚扰物比较不错。
前踢:强烈建议满级,满级了可以当连招输出,高击飞可以当起手,扫地的作用同下段踢。
& && && & 而且现在枪手满级的机器人,下段踢一般不暴击是打不死的。PK场里前踢伤害比下段踢高很多,刚好T的死。
抛沙/念气波:把这两个技能放在最后。为现在PK场武神的套路转换做一个结尾式的结论。还是血量的问题。
& && && && &目前红眼普遍30W血,布甲皮甲一般也都20W左右,武神作为一个一直以来都以压制性爆发力纵横PKC的职业。
& && && && &现在看来不仅仅是力不从心的问题,我觉的武神已经被甩出一线PK职业的行列了。
& && && && &以前脆皮被武神抓到,很容易就被柔滑一套带走半管血,然后再被霸体护甲压上一套基本上就直接压死了。
& && && && &现在像机械魔道鬼泣这样的猥琐型职业,2套都抓不死。等拖出来了全CD咱就只能等霸体护甲硬拼了。
& && && && &所以抛沙和念气波这两个骚扰性技能,必须选其一加满。不能改变环境,就只有适应环境。
& && && && &毕竟武神的移动速度还算一流,近身的格斗能力让除了柔道以外的任何职业没人敢追咱追的太紧。
& && && && &远程骚扰,分身跃翔拖霸体。改变套路势在必行了。好在武神目前的PK点非常够用。不存在技能取舍的问题。
总结~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
80版本的武神是强是弱了呢?其实是强了。
不是80远古粉武神挺有面子的占据两个不错的武器。
暴击药的取消对于武神漫游刺客白手这些吃暴击的职业应该是最大的冲击。
但是咱弱点感知的成长却让武神一跃成为唯一一个不吃药常驻100%暴击的职业。
我觉得这是武神在吃无视的百分比职业普遍削弱的80版本依然坚挺在一线的根本。
装备到位后的武神,连绵不断的用着高百分比的技能,而且全程100%暴击,这是啥概念。
本帖最后由 水凋零zZ 于
21:46 编辑
多谢分享!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 170&
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我的妈累死我了~吃点西红柿歇会儿~
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凡尘,天空
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应该把字体弄大点..&&好多
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冥汐 发表于
应该把字体弄大点..&&好多
用放大镜看……
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凡尘,天空
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水凋零zZ 发表于
用放大镜看……
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冥汐 发表于
我有显微镜……要不
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升龙拳我用不习惯 不知道为什么&&反而升龙霸非常顺手。。。。。
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时光之城1356 发表于
升龙拳我用不习惯 不知道为什么&&反而升龙霸非常顺手。。。。。
升龙拳有前冲~升龙霸原地起
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唉 咋说呢,说来说去 武神现在还是太平均了。
没有什么特别突出的特色 除了那几个百年不变的固定式。
这个版本让我纠结 最大的就是升龙和春丽脚的 抉择了。
升龙伤害打不全 范围一般不好掌握 因为现在的怪TMD都不聚堆啊,所以我最终放弃了他选择了春丽脚。
在这个 放弃 觉醒的年代(我只加了2级) 不得不选一个范围过的去 有一下 瞬间爆发的技能了。
因为不加觉醒&&小技能也只加了3个 铁山 碎骨 抛沙 加上才76还没有满级 我就把升龙+10了。
SP消耗 不算太多 输出 也比一个小技能差不多了 CD20多秒还算凑合。
至于抛沙 范围还过得去 失明 就不指望了 失明也没啥感觉 最让我蛋疼的就是没有强制 没有连击的快感。
至于旋风腿&&在我臂铠的时候加过一次 出图就洗了。(有遗忘3天的时候) 鹰踏 自从过了60版本 就一直听说不如当年辉煌。
虽然那时候我还没玩武神 我才玩武神3月。但是因为他丧失武神步的 特性让我是蛋碎一地啊。
不过 荣耀面板太低 我逐步的想要放弃了 而且臂铠 完全没有 拳套的流畅性 让我玩惯了 剑圣漫游 蓝拳刺客的人 情何以堪啊。
所以最近 想要 赞个冰龙拳套 换回拳套了。 但是因为没用过拳套时候的 旋风腿 鹰踏 技能 让我不知该如何抉择了。
碎骨 输出范围小 伤害一般 确实 让我挺想放弃的。可以还是老问题 因为攻击流畅的问题 有的时候不用还不习惯。
用呢 又不是那么给力。 真是&&食之无味弃之可惜啊。 最让我感同身受的 就是70EX了&&伤害打满确实客观不错(冰龙飞天)
但是平时 尼玛 根本打不到 1下2 下啊 下落还没有升龙EX的 砸地 有TMD的一个 鸡肋 食之无味弃之可惜。
絮叨 这么多 就是 看看 我拳套出来以后要怎么取舍呢 放弃抛沙&&碎骨的话 加 旋风腿 鹰踏?
如果 技能差的不是很多 是否可以 不需要放弃碎骨的 连击性 把抛沙换个鹰踏 之流 更好?
拳套的 情况下 鹰踏和 旋风腿 哪个更好 更实用?性价比更高? 在我满 寸拳闪电 春丽脚EX的情况下。
是否还有 TP点 满一个小招 又是满哪个好一些?[alinew19][alinew28][alinew37][alinew38][alinew38][alinew38]
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算命的说有人喜欢我
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UID帖子威望10 多玩草374 草
好像很厉害的样子。
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UID5714415帖子威望5 多玩草158 草
求兰总拳套&&臂铠
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水凋零zZ 发表于
升龙拳有前冲~升龙霸原地起
我知道 我也专门洗过&&反正升龙拳给我的感觉就是&&没打击感 虽然砸地那一下&&但是我每次砸地下来必被群殴,升龙霸给我的感觉 首先打击感我就觉得很舒服,尤其是第一拳,其次升龙霸打完以后空中可以调整落地方向,可能我视觉系 那个视觉带劲我就喜欢哪个吧,呵呵
ZOMBIE. Ayumi
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UID帖子威望2 多玩草352 草
哈哈 我写柔道你写武神的 物品来顶下你 你的观点我很赞同~
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UID4126944帖子威望0 多玩草20 草
求卤煮刷图点&&也贴一个...
我小技能的取舍很蛋疼.....
现在的点是放弃了45的...跟你说的差不多因为发招慢,而且前面发完就差不多死光了...最后一拳还要摆POSE挨打....
现在满的是 金刚和 抛沙....刷塔用起来挺爽的...我装备也是秘技闪电全身+手..闪的飞起啊....
本帖最后由 54坏人 于
22:50 编辑
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UID9606497帖子威望0 多玩草60 草
水凋零zZ 发表于
我有显微镜……要不
哦唛哩唛哩轰。 & &大召唤术 出来吧!
给我来个 显微镜 看LS !
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