要做一个报数不报3游戏规则窗口,为什么这里会报错,老师用eclipse写的是对的

1.eclipse下的编码设置:
eclipse 中使用模板新建 JSP,xhtml等 文件时,默认的编码为:ISO-8859-1。&ISO-8859-1 编码对于中文的显示是不支持的,如果要支持简体中文,则编码方式应为 GBK 或者 GB2312 或者 UTF-8(推荐) 等。右键菜单栏window --& preferences --& 在type filter text中输入 --&&选择下面的jsp -& 选择creating files组中的encoding 为UTF-8编码就可以了
如果要使新建立工程、java文件直接使UTF-8则需要做以下工作:&1、windows-&Preferences...打开"首选项"对话框,左侧导航树,导航到general-&Workspace,右侧 Text file encoding,选择Other,改变为UTF-8,以后新建立工程其属性对话框中的Text file encoding即为UTF-8。2、windows-&Preferences...打开"首选项"对话框,左侧导航树,导航到general-&Content Types,右侧Context Types树,点开Text,选择Java Source File,在下面的Default encoding输入框中输入UTF-8,点Update,则设置Java文件编码为UTF-8。其他java应用开发相关的文件 如:properties、XML等已经由Eclipse缺省指定,分别为ISO8859-1,UTF-8,如开发中确需改变编码格式则可以在此指定。3、经过上述两步,新建java文件即为UTF-8编码,Eclipse编译、运行、调试都没问题,但是做RCP应用的Product输出时、或者 插件输出时,则总是出错,要么不能编译通过(输出时要重新compile)、要么输出的插件运行时中文显示乱码。此时需要再RCP应用、或插件 Plugin工程的build.properties中增加一行,javacDefaultEncoding.. = UTF-8。让输出时编译知道java源文件时UTF-8编码。这个设置需要保证所有的java源文件时UTF-8编码格式,如果不全是,可以参考 Eclipse帮中(Plug-in Development Environment Guide & Reference & Feature and Plug-in Build configuration),建议全部java源文件是UTF-8编码。
2.取消单词拼写检查
  Myeclipse菜单 window&&General&&Editors&&Text Editors&&Spelling&&把右边的Enable spell checking的勾去掉就行了,也就是取消单词的拼写检查。
3.去除不需要加载的模块
  通过Windows - Preferences打开配置窗口,依次选择左侧的General - Startup and Shutdown,这个时候在右侧就显示出了Eclipse启动时加载的模块,可以根据自己的实际情况去除一些模块。  windows&&perferences&&general&&startup and shutdown
  关掉没用的启动项:
  WTP webservice UI plug-in,Equinox Provisioning platform Automatic Update Support
  一个是ui视图,一个是自动更新.我去掉了.
4、取消在启动时自动验证项目配置文件
  默认情况下Eclipse在启动的时候会自动验证每个项目的配置文件,这是一个非常耗时的过程,可以在Preferences窗口依次选择 MyEclipse - Validation,然后在右侧的Validator列表中只保留 Manual 项就可以了。如果需要验证的时候只需要选中文件,然后右键选择   MyEclipse - Run Validation就可以了。
  windows&&perferences&&myeclipse&&validation  把 除了manual 下面的全部点掉,build下只留 classpath dependency Validator  手工验证方法:  在要验证的文件上,单击鼠标右键&&myeclipse&&run validation
5,修改Eclipse安装目录的eclipse.ini文件,加大JVM的非堆内存
Eclipse的设置如下:打开eclipse配置文件eclipse.ini,更改把-Xmx(其数值代表jvm可以使用的最大内存数)-Xms256m-Xmx1024m
6.修改Eclipse编辑JSP,xhtml等页面时的编辑工具
Window & perferences & General & Editors & File Associations &
在File types 中选择 *.jsp & 在Associated editors 中将自己要用的设置为默认。
7.设置字体大小
在window-&perferences-&General-&Appearance-&Colors and Fonts-&Text Font 单击change 修改
8.Eclipse中高亮显示相同的变量
问题描述:
& &在eclipse中使用快捷键或其他原因,不小心按错了,使得变量的高亮显示没了。&&
1.解决方法&:&&
选择:&windows-& preferences-&java-&Editor-&Mark Occurences&&
选择最上的复选框,下面的就有很多了。&&
其中的&Local variables就是变量的高亮显示。&&
2.也有更简单的办法:&&
网上搜了一下,原来是Toggle Mark Occurrences (Alt + Shift + 0)
这个按钮没有按下,在工具栏的小黄颜色的笔 的形状的图标。&&
3.改变其颜色:&&
选择:&windows-& preferences-&java-&Editor-&Mark Occurences-&第一行有个&Annotations&点击进入,显示出列表,找到 Occurrence annotation 右边选择Color即可。&&
9.Eclipse Ctrl+alt+J的注释修改
新建一个XML文件.输入一下内容:
&?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?&&templates&&template autoinsert="true" context="typecomment_context" deleted="false" description="Comment
for created types" enabled="true" id="org.eclipse.jdt.ui.text.codetemplates.typecomment" name="typecomment"&/**
&p&Project: Credo's Base&/p&
&p&Description: &/p&
&p&Copyright (c) ${year} LionCredo.All Rights Reserved.&/p&
@author &a href=""&LionCredo&/a&
*/&/template&&/templates&
导入就ok了.
10.Eclipse设置每行的单词数,防止换行
如图所示设置
web换行,是进主菜单--web里进行设置.
11.关于eclipse配置文件导出问题:
&&& eclipse的默认配置一般不能满足我们的要求,我们一般会修改一些配置,如字体、背景颜色、快捷键及一些template等等,这样方便我们的开发。可是当我们新建一个工作空间的时候,eclipse又会使用默认配置,怎样将我们习惯的配置导出然后导入新工作空间呢?
&&& 方法一:使用eclipse的导出功能(不推荐,很多配置不能导出)
&&& 工作目录中右键选择Export-&General-&Preference,这样可以导出epf文件,新的工作空间中可以用Import导入该配置文件,这个方法的确可以导入绝大多数的配置,但是并不全,导入后会丢失很多配置。
&&&&方法二:将workspace/.metadata/.plugins/org.eclipse.core.runtime中的.settings文件夹拷贝出来,里面就是所有的配置文件,新建工作空间的时候将该.settings文件夹替换掉新工作空间中的.settings文件夹即可。(有网友是将.plugings文件夹替换,但是.plugings文件夹太大了,实际上就是替换.settings文件夹,.settings只有几百k。)
阅读(...) 评论()eclipse吧-百度贴吧--有问题为什么不先问问隔壁JAVA吧呢?--这里是eclipse吧,此处可以随意自由的言论,可以谈天说地,可以聊天、游戏、学习。不论你喜爱如何,你的心归属哪里,都可以在这里发帖
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有问题为什么不先问问隔壁JAVA吧呢?
Eclipse配置反编译插件jadclipse(内容有部分纠正)http://www.bieryun.com/2482.html Jad是一个Java的一个反编译工具,
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纯java编写的2D游戏引擎,其设计是仿unity的设计(游戏逻辑编写),物理引擎是用的JBox2D,渲染是纯swing实现,对于png,jpg格式的图像的处理是纯swing实现,对于gif格式的图片处理使用了第三方图像处理库gif4j,目前已实现物理,渲染和动画,其他等待实现,源码game包里是一个小的demo,可以用eclipse或者netbeans打开运行,后续我会加上源码注释,还会编写文档。敬请期待,哈哈。
由于 Git 不支持空文件夾,创建文件夹后会生成空的 .keep 文件
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石家庄科技信息职业学院
毕 业 论 文
题目: 回到战国游戏的设计与实现
专业班级: 09-23
指导教师: 刘平
完成日期:
摘要:本文主要是用于研究和论述回到战国这个运行于Android平台开发的一款游戏,
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Abstract Thispaper ismainlyused for research and discussestheoperation in thewarring
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will be divided into the game, the game to apply to the introduction of the class,the game
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let the chapters ofthe gameplayers lost interest, so want to develop a such gamestobreak
down stereotypes.
KeyWords Back tothewarring states Strategy gameAndroidplatform
一、 绪论1
(一)研究背景1
(二)写作的目的和意义1
(三)对本款游戏的问题1
二、开发工具介绍2
(一)android语言的介绍2
(二)eclipse及其插件的介绍3
(三)项目简介4
三、游戏开发的可行性5
四、游戏的总体设计6
(一)游戏的功能介绍6
(二)游戏结构设计6
五、游戏类的说明7
六、游戏详细设计………………………………………………………8
七、游戏实体代码展示11
八、游戏运行结果13
(一)游戏运行结果13
(二)运行结果14
参考文献17
回到战国游戏的设计与实现
回到战国游戏的设计与实现
一研究背景
本课题在这信息高速发展科技高度发达的社会中,人们对计算机的认识越来越全
面,并且计算机的
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