卡密尔上单需要禁什么英雄联盟之超神帝王

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入门级卡密尔操作套路 新英雄轻松上手
&  6.24版本教学
  随着6.24版本的更新,新英雄也强势降临在联盟的战场上,但是笔者近日连续玩了将近15把,就没见过有人使用新英雄,是因为新英雄太难操作还是价格太贵了呢?应该是前者多一些吧!
  青钢影是一个极为灵活的战士,接近于刺客,却拥有非常肉的身板,其可玩性可以称得上联盟之最,今天笔者就为大家带来新英雄的详细玩法解析,让大家都能够轻松入手这个英雄,体验她给我们带来的那种无比爽快的切入!
  技能剖析与要领
  攻击敌人能够根据目标的主要伤害为自己套上由最大生命值加成的护盾,有一定冷却,耗血单挑都非常好用,团战就乏力了,各种混伤护盾应付不了那么多,就单看被动就可以看出青钢影虽然坦克能力极佳,也不太适合承担主T,不适合作为先手开团,毕竟除了被动他没有任何防御手段。(昨天笔者还发现个bug,对线第一次触发护盾竟然是魔法护盾,吓得我直接送掉了一血!)
  Q技能是青钢影的主要输出技能,强化普攻,第一次释放增加移速,第二次释放提升额外伤害,间隔了1.5秒就可以触发一部分真实伤害,间隔1.5秒释放两次Q这样的连招伤害是最大化的,但是技能持续时间并不长,如果你刻意要保留Q的第二段很快就会过了持续时间,最好的方式就是听声音和看光效,在Q释放第一段命中敌人的时候,会有一段聚气的声音,如果能够触发第二段真实伤害了,青钢影的腿上也会出现耀眼的白色光效,这点掌握好,这英雄你就能够打出输出了,最后说一些,有些放尴尬症的朋友喜欢QA人然后不会继续攻击,这并不会影响真实伤害的触发,等到技能可以按了的时候你这Q一下就好,不要浪费普攻输出的时间,关于补刀Q技能是可以重置普攻得到,和武器的W效果一样,这点要记牢,这是给刚接触新英雄的玩家提个醒。(该技能对防御塔也有效,且不能暴击)
  向鼠标方向释放扇形范围技能,命中敌方单位给予你一些回复,并减速目标90%的的移速,伤害也会根据敌方最大生命值而变化,青钢影最难以操控的技能,并不是E,而是W,W技能可以移动施法,同时也是延迟施法,虽然范围大,但是你鼠标轻微的抖两下,没有抓住技能释放的那一瞬间命中敌人,就比较容空技能,最好的方式就是先利用E技能的眩晕控住敌人之后,再用W辅助伤害减速,或者在敌人补刀的时候消耗,减速所有等级都一样,伤害也要后期才能发挥作用,建议是最后点满的技能。
  E技能是青钢影的灵魂技能,不知道大家有没有玩过300里的三笠,这可不能相提并论,青钢影的飞行并不能乱飞,但是他可以二段释放,第一次必须勾墙,范围不好说,自己买了稍微熟悉就懂了,第二次朝着一个方向突进,可以利用来翻墙,如果你对应的是敌方英雄他的突进距离就会翻倍增加,就算没有敌方视野,也会出现附近敌方英雄位置的大概的标记,对于各种隐身英雄也是一样的,并在落地时给予敌方英雄一些物理伤害以及眩晕效果,突进敌人之后,你的攻速暂时也会得到很大的提升,建议是副点,减少技能CD,尽量在中期就点满才好应对团战。
  这个R技能非常神奇,能够很好的打乱敌方阵容,和封锁目标英雄的退路,并且在技能持续期间自己每次普攻都附加上根据敌方当前生命值百分比的大量魔法伤害,就是团战用来切脆皮的利器,在青钢影释放R技能的时候,跳起来的一瞬间是不可选取目标,也就是说像小鱼一样可以利用起来躲技能,这点玩过小鱼的就优势了,释放的区域,能够击退出目标英雄以外的所有敌方单位,但是除了目标单位以外所有单位在该区域内都来去自如,如果青钢影提前离开区域,R技能则取消效果。
  技能加点
  那么技能加点就好解释了,以上都有,也有副W的玩法,但是并不推荐,实际操作后大概就能明白这英雄应该是主Q副E的。
  英雄定位【】
  能够拥有巨肉的身板以及联盟第一的机动性,输出能力也相当可怕,这就让青钢影成为联盟非常特殊的存在,既是一个坦克,又能够完成战士的职责,而行为又像一个刺客般诡异,说白了就是全能的存在,目前最适合的位置应该是上单,其清野能力一般,前期突进技能CD较长,所以说,都没有上单青钢影好用。
  上单天赋
  笔者玩什么英雄都喜欢稳,稳如狗,这一套中后期发力的天赋,前期输出很乏力,也就是玩的肉青钢影,后期不灭能够根据你非常高的生命值给予不错的回复以及高额的魔法伤害,务必点出洞悉让召唤师技能冷却更快,诡诈系的危险游戏对于血量高的英雄收益也高,其余天赋自行调整。
  上单符文
  红色攻击保证稳定的补刀,双抗必带,配合被动护盾,性价比比其他英雄高上一截,攻速利于大招特效的触发,提升输出。
  出装推荐
  首先必须得明白一个英雄需要的属性,毕竟新英雄太多套路还待开发,莫名其妙的参考别人的出装还不如仔细研究一下属性,首先这英雄机动性超高,很多人就会选择绿叉,无尽这种秒人的攻速移速又很快的装备,这点就错了,这英雄能够灵活的穿梭战场,并且精准的接近目标,但是这并不是无敌,你要切入你至少要有爆炸输出或者是自己很肉,被动的护盾是由血量加成,而且后期性价比非常高,所以建议还是往肉的方向考虑是最稳的,你吹喇叭级的冲到敌方脆皮面前估计死的还是你,就算你击退了其他人,光是AD和辅助的伤害你都扛不住还谈什么切人,至少你得把她当成战士玩,这个英雄所有技能CD都比较长,不仅要肉,其次需要的则是冷却缩减属性,这才能再次强化其机动性与输出。
  经过了许多青钢影的对局,笔者通常是这样出装的:
  出门装:腐败药水能够让你换血更加给力,支撑你的蓝量血量续航,带上它,你能在线上呆的更久。
  核心装:出装有点类似,一件三相就足以支撑其输出,净蚀的移速加上你Q技能的移速瞬间暴走,耀光能够被Q技能触发,伤害提升了不止一个档次,其实大招的特效还是比较需要攻速的支撑,三相的攻速与E技能触发后的攻速加起来,在大招时间内能够让你瞬间秒杀一个坦克,后面有的人喜欢出巨型九头蛇,有的人喜欢出啥黑切之类的装备,没问题,可是建议新手直接屯肉,笔者是操作不好?出完输出发现自己打不动坦克反而更容易被秒,肉装推荐直接板甲增加移速以及减速特效配合上三相黏人非常给力,后面的振奋,增加自身吸血与魔抗,鞋子直接水银吧,增加韧性,避免被控制的很惨。
  六神装:可以来说说这干扰水晶的作用,第一点是冷却缩减属性满了,第二点是可以帮助青钢影越塔完成强杀,也许到了倒数第二件装备已经是比较后期了,但是依旧存在着越塔这一说,青钢影是一个绝对的独行侠,打法比较特殊,不管是什么样子的地形都能帮助你穿越让你去切入你的目标即使是在塔下,团战总有敌人会缩在塔下输出,而你从后方切入就会显得更加出其不意,青钢影就有这种能力,只要她和大部队分开了一段距离就是你下手的机会,你绝对不会让他安稳输出的对吧!在塔下还能够为你增加移速,机动性再次提升,最后一件才是巨型九头蛇,根据血量来增加伤害,同时你血量也到达了顶峰,自然伤害也就最大化了。
  这时候青钢影的血量大概是4000+,而被动每次提升的护盾也有800,那么就将近是5000的惊人血量,输出也不低,个人推荐这种出装应该是最稳的选择。
  上路对线细节
  说他是个中后期英雄肯定是没跑的,但她前期并不算弱,走单人路非常强势,技能蓝耗普遍低,技能护盾换血强,拥有二段位移就算是被敌方打野gank也能相当轻松的位移离开。
  ①撑到3级,有了所有基础技能之后青钢影才算能够和敌人一拼,个人建议不经常打架,要打架叫打野,两个人配合的作用是你一个人作用的好几倍。
  ②随时注意自身被动是否冷却,冷却之后可以上去换一波血,一般来说都是稳赚不亏,Q完敌人反击你,利用加速回头跑,如果敌人跑那么你就可以继续追击触发二段Q,敌人如果了解你技能一般也会后退,那你就可以安心补刀。
  ③W技能可以起到很好的消耗作用,不管是抗压还是磨血,前期伤害并不算太高,不用太过担心推线方面,而对于比小兵血量高很多的英雄来说,就是个消耗的神技,范围大,减速之后一般敌人也很难近身你。
  ④前期线上使用E技能之前哈,一定要在有视野的情况下,你得确保敌方没有帮手来上路,不然被抓了,那么不交闪现肯定死,你前期E技能位移的CD太长了。
  ⑤前期也许青钢影的伤害不足以单杀一个猥琐的敌方上单,那么青钢影另一个优势就可以体现出来了,抓人,青钢影的E技能算是个bug,基本大部分的墙体都可以越过,任意角度,再加上自己巨肉的身板与输出,抓人甚至越塔强杀都非常简单,6级后gank很靠谱,总之不要一直在线上混,不管优势劣势,有机会就抓人,必定会有收获。
  ⑥再补充一点,前面说了,前期青钢影伤害也不是特别高,但是追人留人能力就很足了,打野可以经常光顾青钢影所在的路线,这样也能够非常迅速的帮助其建立优势。
  这样看来,其走上单路线的召唤师技能选择最佳的就是传送和闪现了。
  不管你灵活性多高,闪现都是你保命的又一件筹码,至于传送让青钢影能够更即使的支援其他路线,前面也说了他前期单打独斗也许会伤害不够,但是在支援方面一定是能手。
  团战思路
  这英雄的玩法应该算是多种多样的,并不像刺客一样的单一,到了中后期,这英雄即使是一身肉装伤害也是很可观的,真实伤害让你打肉也非常痛,所以她的要点就是利用自己的超高机动性将敌人各个击破,而不是1V5。
  如果是顺风局和均势局团战,我们可以将矛头指向敌方的输出C位,正常情况下E技能切入应该是非常容易解决的敌方C位的,面对保护AD的控制技能,合理的运用大招无法选取的功能就行,敌人没有了输出来源自然也就瓦解。
  如果是逆风呢?我们应该给予输出队友更多的保护,逆风情况下你没出输出装,敌方又特别肉,这切进去也没有意义,切不死脆皮还不如留着保护,毕竟你保护能力也是可以的,有眩晕,有类似禁锢技能。
  总之,这英雄选对时机出动最为关键,你必须等待良好的时间,等到敌方落单,等到敌方到达某个你能够切入的点瞬间分散敌方战斗力,其实地形还没什么太要紧,毕竟E技能距离还是非常远的,好地形只不过利于逃跑,差地形也不会说影响你切入。
  进阶技巧
  基本玩法是全部说明了,下面介绍的是青钢影与其他英雄配合或者是青钢影自身的一些小技巧说明。
  这个英雄看上去操作性高,其实并不算太难的一种,笔者认为比更简单,E技能看似复杂,其实只要一段贴墙(这里的墙不管是英雄生成的还是系统自带的都可以),一段选择附近敌人跳上去就能够眩晕,需要少许预判,你也可以选择直接翻越比较薄的墙壁,或者像任意方向位移,这点多讲也不好,其实大家自己去体验探索一番就比我说多少都好,用法仔细看完上面的都应该明白了。
  大招的机制就好玩许多了。
  ①跳起来到禁锢目标敌人时是不可选取的状态,也就是说可以躲避敌人非常多的技能,和E技能完全是一个尿性,这点是你成为一个高玩青钢影不能忽略的。
  ②青钢影的大招能够击退除目标以外的附近所有敌方英雄,利用这点也是可以搭配亚索的大招的,当然让其他团控英雄衔接控制也是相当完美的。
  ③不可逃脱的区域对于被选中得到目标而已就是一堵无法逾越的墙体,我方类似VN等英雄的技能都可以利用这墙体控制该目标。
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LOL-英雄联盟新闻导语
这个版本的上单到底怎么玩,我想这句话是好多玩家的心声,而且为什么对线有优势就是拿不到胜利,在这篇文章里我们将告诉你现在版本的上单思路以及玩法。
攻略前言:
前几日看到热诚鳄鱼上单的天赋套路,而且经过个人实测,线上的确非常强大,往往都能在6级前多次单杀对面,取得不少的经济和经验优势,但是却也发现一个怪圈:哪怕你优势再大,也可能莫名其妙的失去比赛。个人认为失败的根本原因就是当前版本的上单定义以及上单作用和好多玩家的理解相矛盾,那么这个版本上单到底怎么玩呢?
上单优势对线实例
卡密尔对线剑姬
从这一张图就可以看出其实卡密尔在与剑姬的对线阶段被极大压制,无论是经验、经济、等级,甚至剑姬往往都能在线上单杀卡密尔,优势不可谓之不小,但是在游戏胜率方面,剑姬却落后于卡密尔接近于10个百分点。好多玩家可能疑惑:这么大的优势都不能赢,队友是不是不给力啊!可是这个胜率是平均值,也可以理解为卡密尔玩家在经济一直劣势的时候都能完成逆转赢下比赛。经济劣势都能赢,而且胜率几乎是碾压的姿态,这里边的问题,已经不是简单的玩家水平差距能够说明的了。
鳄鱼对线波比
自从热诚鳄鱼被发掘之后,鳄鱼的输出和线上消耗能力再次得到提升,但是鳄鱼的胜率又是如何呢?我们甚至可以看到就算鳄鱼输掉的比赛,他的经济和经验也是力压波比,然而这些数据并没有任何实际收益。
相反的,在下边这张图中,我们能看到,即使鳄鱼经济很大,他的输出甚至比不上波比,而且KDA,击杀贡献率等等各项数据都不如波比,又是一个带着全场优势失去比赛的英雄。
潘森对线波比
和鳄鱼相似,潘森也是线上非常强势的英雄,但是和鳄鱼不同的是,潘森的胜率要远远高于鳄鱼,而且无论是总胜率还是对线波比。可以看到潘森在对线波比的时候,他的输出伤害远远高于波比,而且最可怕的是潘森能及早的拿下对面一塔,和鳄鱼不同,潘森由于大招的存在,在拿下对面一塔之后可以远距离去支援队友,而且W的稳定控制和Q的指向性伤害可以瞬间摧毁敌人,帮助队友滚起雪球,让比赛往往结束在前期。
上单对线分析
为什么鳄鱼线上碾压波比仍然无法拿下比赛,剑姬线上完爆卡密尔却也无力回天,而潘森线上打波比,优势并不是很大,反而可以决定比赛走势?关键在于:鳄鱼线上虽然可以压爆波比,但是波比只是一个前排兼具功能型英雄,她对于装备的需求并不是很高,但是在团战里可以凭借W和E技能完美限制鳄鱼的输出,造成鳄鱼经济的&伪优&,而且波比的坦性高于鳄鱼,对敌方输出位的限制能力是鳄鱼所不及的。
剑姬线上碾压卡密尔,虽然经济和装备豪华,但是当卡密尔只要有三相和巨型九头蛇之后,她对于敌方C位的秒杀作用已经无法阻挡,而剑姬的经济优势需要队友才能打出,在功能型和容错率方面大大低于卡密尔,而且剑姬本身无控制,在游走和配合队友方面羸弱,找机会能力也不如卡密尔。
潘森打波比,虽然线上优势不是很大,但是在消耗方面潘森的消耗远远大于波比,而且潘森的清线能力和配合队友能力也要高于波比,这就造成潘森的线上优势会被慢慢放大,而且和鳄鱼相比,潘森的支援能力非常高,配合自身的技能输出就能帮助队友扩大优势,而且潘森的高爆发在中期也可以起到秒C的作用。
当前版本上单的主流选择思路
1.对线优势,小规模团战能力出色的英雄
代表英雄:潘森、杰斯
这类英雄线上比较强势,而且游走支援能力强大,在小规模团战方面具有得天独厚的优势,前中期能力出色,往往能帮助队友滚起雪球,在前期结束比赛。
2.前排能力出色,控制足
代表英雄:泰坦、大树、波比
这也是当前上单的主流思路,肉+控制。一个完整的阵容是必须要有前排英雄的,而上单经济能力比较足,可以为队友担任前排作用,而且这类英雄一般都具有比较强大的控场能力和不错的先手能力。
3.功能性出色,高容错率
代表英雄:卡密尔、兰博、凯南、天使
这类英雄一般线上能力不弱,但是由于本身的控制、输出或者反手能力突出,导致在队伍中往往能占据非常重要的作用,我脑子里已经数不清到底有多少个兰博和凯南的完美大招了,他们往往是队伍的枢纽点。
这里需要注意一点:一个团队要想取得胜利,前排英雄必定不能缺少,在上单选择非肉装之后,打野和辅助等位置也要适当调整;当然在其他位置已经选定的情况下,上单也要根据阵容来考虑自己的英雄选择,虽然有些英雄是版本英雄,但是没有英雄是100%胜率的。
版本上单英雄推荐
青钢影 &卡密尔
推荐理由:一个在被大削之后胜率依旧稳居第一的功能型上单英雄。
卡密尔这个英雄到底有多恐怖,看看她的禁用率吧!在高分段现在已经看不到妖姬了,而卡密尔的身影也越来越弱,究其原因,就是这两个英雄太可怕了。虽然卡密尔的对线并不算强,但是她的E技能足以保证自己线上再大的劣势都不会崩掉,而且大招的强留和高额的输出能力在配合队友方面和找机会能力方面都是非常可怕,后期甚至可以在敌方五人之中强杀ADC,就是这么变态。赶快来玩吧,现在不玩,迟早要削弱的。
上单卡密尔天赋
上单卡密尔最成熟的天赋加点就是这套18-0-12的天赋。
好多玩家刚开始的时候喜欢点出巨像通过E技能的控制来做先手,但是通过一个版本的实践,通过E技能触发巨像虽然收益也不低,但是卡密尔的生存和控制完全依赖于E技能,先手用掉自己的保命技能风险太高;而且卡密尔的输出是通过平A以及技能强化过的平A,所以点出热诚对卡密尔的输出提升非常高。由于卡密尔的大招作用,推荐点出战斗专注来最大化输出。
上单卡密尔符文推荐
符文选择:红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色魔抗*9,大精华攻击力*3。
分析:非常有趣的一点,与卢锡安类似,卡密尔对于攻击力的需求要远远大于攻击速度,所以将印记和大精华全部换为攻击力,以增加自己的输出能力,符印和雕纹选择常规战士的护甲和魔抗,以增加自身体质。
上单卡密尔游戏思路
对线阶段:卡密尔的线上消耗非常依赖被动的存在,所以在对线阶段可以利用去消耗对线血量,这点也和石头人类似,只不过卡密尔被动需要主动触发,更难被打断。卡密尔的消耗可以是以W技能先手,然后接A,触发被动的护盾,然后接Q的加速再去A。如果敌人反打,我们有护盾完全不虚;若是敌方后撤,我们就安稳补刀等待下一波技能消耗。有部分卡密尔新玩家总喜欢E贴脸去消耗对面,这样的做法非常愚蠢而且不可取,虽然E技能击飞敌人后会有攻速加成,但是卡密尔的唯一位移手段就是E技能,先手用掉E技能,万一敌方有人反蹲或者真的打不过那怎么办。E技能最好用在追击或者已经无路可退的时候再去使用,切不可先手开E。
这里也有一个小技巧,那就是卡密尔开启大招的瞬间会进入不可选取的状态,这点类似于剑圣的Q或者劫的大招,适当运用此技能可以躲避部分致命伤害。
团战思路:虽然说卡密尔的大招非常强大,但是卡密尔并不适合并不适合先手。卡密尔的大招能够击退目标周围的敌人,但是并不能阻止这些敌人再次进入该区域,也就是说在自己开启大招强行进入战场之后,可能会遭遇敌方的集火。一般的团战思路就是等双方已经开火,并且第一波技能大都陷入CD状态之后,大招切入。需要注意一点,卡密尔的大招强在强行留人,所以一定要和队友沟通好,在卡密尔开启大招之后集火秒人。但是不得不说在5V5的团战里,卡密尔的作用非常有限,最好的团战就是通过阵型拉扯,诱骗敌方C位走位失误,然后集火秒杀。在5V5的团战里,双方控制技能太多,卡密尔大招的作用非常容易被限制,所以团战中非常考验卡密尔的切入时机判断。
6.24 上路一霸 鳄鱼卡密尔精彩瞬间
结束语:一代版本一代神,代代版本玩盖伦。哪怕版本英雄再强势,不会玩也是白搭,不过好在卡密尔本周周免,有梦想的召唤师们,赶快行动起来吧!
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游戏小玩家说
最近LOL因为新英雄-卡密尔的上线,引发了一波卡密尔热潮,然而这英雄跟当时亚索刚刚出来的时候一样,非常的强势,经过这几天的游戏对局,卡密尔确认主打上单位置,最近玩上单位置的玩家,都在诉苦:遇到会玩的卡密尔,真的会被吊打!根本没有站撸资本!听到这样的话,小编表示开玩笑,怎么可能,这些英雄绝对可以把卡密尔按在地下打:第一位:巨魔巨魔可能前期不够,卡密尔对线强,但是到了6级之后,完全不需卡密尔,Q的减少攻击力和W的攻速加成,可以瞬间站撸A你,而且还有R的大招,简直就是一个天生的单挑着,就算你的卡密尔,输出再怎么高,在巨魔面前也只是小学鸡!第二位:武器大师武器大师不用说,大家都知道,单挑也是数一数二的,神技的E和R的被动,导致武器越到后面,越无敌,听说卡密尔大多数都是物理输出,武器开E,Q上来,就是狂撸你,试问你不跑的话,还能活吗?第三位:剑姬
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