我想买个笔记本可以插游戏手柄吗,可以插在游戏本上面的那种,有没有什么好的推荐。

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用双手爽到爆 22款适合用手柄玩的PC游戏
17:01:22 来源:单机游戏吧 作者:o0来碗拉面o0 编辑:益达兄 浏览:loading
  尽管现在主流的游戏体验平台是主机,无论是购买正版、购买配件、长期持续开销玩家都会首选PS平台,但PC平台也依然拥有不可忽视的地位用PC玩游戏的大有人在,为了得到更强大的画面体验或是因为使用键鼠+手柄可以完美发挥自己的优势,今天这位吧友@o0来碗拉面o0就为大家盘点一下那些使用手柄操作可以爽到爆炸的游戏。(文章有适当删减改动)
《热血无赖》
  这款游戏肯定不陌生,在熟悉的城市里听到熟悉的中国话,可以行善也可以各种烧杀抢掠,把他比喻成中国版也不为过,不过他又不仅仅是GTA,它要用到近战格斗的情况非常的频繁而且打击感爆表,每一拳头不管是被格挡了还是打中了都有非常真实的音效和反应,还可以利用周边环境给对手致命一击,随着角色的提升还可以有不同的出招列表!当然该枪战的地方也是需要枪战的。配上手柄玩这款游戏绝对适合不过了,力荐!
  使用手柄操作推荐指数:★★★★★
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更新时间:05-29 18:06
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这款外星人AW17R4-7003SLV笔记本电脑,采用Skylake标压i7-7700HQ处理器,频率2.8GHz;配备8GB DDR4 内存,基本可满足使用;硬盘则是使用了1TB的机械硬盘+256GB固态硬盘,存储性能兼顾;显卡方面选择了GTX 1060,6GB GDDR5显存,可满足市面多数主流游戏需要,搭配17.3英寸的屏幕,分辨率为1920 x 1080,享受完美的游戏体验,接口可扩展更多丰富功能。
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有哪些一万五千以下的游戏本推荐?
上大学买的,预算最大一万五千,实际希望一万两千左右。 目前在玩的游戏有ow,风暴,如果买了新电脑steam上也会入一些游戏。 我是女生,也希望笔记本可以好看一点。
muyanzheso的答复:
我一般的态度是上大学纠结买游戏本还是台式机加超级本的一律建议买游戏本。&br/&&br/& 上大学用台式机需要做很多心理准备,假期带不带回家怎么带回家算一个(学校离家近而且家里可以开车接的话还好一点),假期不带回家怎么防盗算一个,宿舍熄灯限电怎么办算一个,宿舍空间够不够算一个,如果学校频繁换宿舍嫌不嫌麻烦算一个,如何平衡台式机和超级本的预算算一个。&br/&&br/& 不过对于图书馆玩游戏这种事我只能说少年你真是个天才。&br/&&br/& 下面这段是碎碎念& 开学就买了神船,确实性能上可以说是碾压身边那帮人,打游戏也不用考虑能不能带的动的问题,但是是是!我个人更喜欢rog的外观,rog的保修也肯定比微星要方便,微星的性价比相对更高。&br/&&br/& 再说这两款,基本配置都差不多,s6vs/m的屏幕色域很高,但是可视角度小而且是普通LED屏,gt62色域稍小但是是一块G-SYNC的雾面屏,G-SYNC适合游戏,所以总体来说,gt62的屏幕更好。&br/&&br/& 便携上肯定是s6vs/m胜出了,微星的整机加电源似乎有3.6kg(还是3.8kg)来着。这种本专属于鼠标 + 键盘的游戏,用手柄也能很好玩
我的图书馆
这种本专属于鼠标 + 键盘的游戏,用手柄也能很好玩
如何评价微软 343 新作《光环 5 :守护者(Halo 5: Guardians)》?
雪猹,游戏人“多边形”,微信公众账号“雪猹”
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我很少会向别人推荐「光环」这款游戏,因为作为一款个性标签过于强烈的 FPS 来说,在长达四代正统续作和三款支线作品的熏陶下,喜欢的人早已欲罢不能,而不喜者则很难再融入这个世界观里。但当我通关了「光环 5:守护者」之后,我觉得有必要重新向各位推荐一下这款游戏,如果说几年前的「光环 4」只是 343 工作室的初试身手,那么这一次就是他们的厚积薄发,无论是从核心玩法,还是关卡的地图设计,抑或是充满挑战性乐趣的新多人模式“战区”,「光环 5」几乎从各个方面都超越了它的前辈们。
旧瓶装新酒
作为游戏主机上 FPS 游戏的天降神兵,「光环」一次又一次证明这个往日只属于“鼠标 + 键盘”专利的游戏类型,在手柄的操作下也可以好玩。「光环」用“瞄准框”的射击范围代替了往日 FPS 游戏里必须精准射击的“准星”,这个看似粗犷的改动让手柄玩 FPS 的天生缺陷得到了补足,但随着时代与技术的进步,手柄操作越来越精致化,模拟摇杆也越来越精细,再辅以“准星吸石”(注:按键开启瞄准状态的时候准星自动吸附到最近的敌人身上)等系统的加入,虽然从客观上来说与“鼠标 + 键盘”仍有差距,但早已是与当年不可同日而语。相反的,「光环」一直到四代依然固守着当年的“大瞄准框”的打法,则不免让人感觉不够与时俱进甚至是落伍,显得有些“傻大粗”。
但这一切在「光环 5」里面得到了全面的进化,所有的武器都增加了“瞄准”的动作,这让包括士官长的标配武器 MA5C 在内的很多经典武器都在你手上感觉焕然一新,这也更符合当下流行 FPS 游戏的默认射击方式。游戏为玩家准备了相当丰富的武器选择,无论是人类还是星盟还是先行者的武器,你都能从中选出几把超级给力的带在身上,唯一制约你战斗力的可能只是“随身两把武器”的限制。在前几代游戏中,总会有某些你觉得在当前关卡中觉得特别好用的武器出现弹药不足的情况,而这种现象在本作中得到了大幅的改善,这也让游戏的乐趣不会因为弹尽粮绝而有所损失。
行动中也增加了“疾跑”的操作,以往只有一个前进速率让人感觉慢悠悠的,而这次你终于可以快速冲到敌后或者尽快从被围攻中逃脱。而在“疾跑”的基础上还又增加了“冲刺”和“撞击”,前者可以让你跳跃一些普通跳跃无法跨越的鸿沟,后者甚至可以用来撞开新的支路或者撞飞敌人。而“跳跃”动作也不再是固定高度,遇到某些边缘地带会允许你攀爬上去,这一点在后续的多人对战模式里会大有帮助。这些新的操作让游戏过程更加多样化,战斗的节奏也随之有了新的激烈变化,不再是一成不变的固定节奏。
当然最直观的莫过于稳定在每秒 60 帧的画面了,对于 FPS 游戏来说,流畅的画面表现高于一切,相信 343 工作室在这方面是颇下了些功夫才达到如今的效果,这让整个游戏都因此傲视同类群雄。尤其是气势磅礴的关卡舞台布局设计,会让你在马不停蹄的游戏推进过程中忍不住驻足观赏,如果你只是低着头匆匆跑过这些精美的场景,那确实是你的损失。
故事说不完
历代「光环」的剧情和游戏场景无一不是气势磅礴场面恢弘,但 343 在本作中对这个传统做出了相当大胆的革命。士官长在本作中并没有占据绝对主角的地位,取而代之的是曾在真人剧集「光环:日暮(Nightfall)」中以及「光环:士官长合集」里登场的特工洛克——当然他现在已经成长为一名斯巴达战士,在剧情模式的 15 个任务中,由他担任主角的任务多达 12 个。同时,由于之前一直陪伴着士官长和玩家的人工智能科塔娜在本作中担任了一个令人意想不到的角色(我不想说太多以免剧透),所以这一路并没有她能陪伴着玩家进行游戏。这样的改动坦白说让人颇有些失望,洛克的魅力还远不足以替代士官长,加上出场戏份的比例失调,甚至让人觉得“你谁啊你凭什么是主角”。
而在士官长仅有的几次出场里,陪伴在他身边的蓝队原本也应该是有相当多的故事可说,购买了限定版的玩家会从附赠的「光环:致远星的沦陷(Fall of Reach)」短片里看到与士官长一同幸存的这几位仅有的二期斯巴达战士是如何与士官长结下牢不可破的深厚友情的,游戏中完全可以多增加一些蓝队重聚等更富有塑造角色性格意义的桥段,或者多交代一些士官长违抗总部命令只身寻找科塔娜的背景故事,也总比目前这样让过多着墨在洛克和奥西里斯小队如何“追捕”士官长的过程上要好。而我个人最不能接受的是,在任务 3 中当洛克与士官长正面对决时,洛克这名量产型的四期斯巴达战士居然几乎与二期斯巴达精英战士约翰 -117 打了个平手,甚至还踢破了士官长的头盔,我相信每一个对「光环」历史了如指掌的粉丝对这一幕都会颇有怨言。
于是,在这样一个还没有来得及被大家认同的主角所主导的故事里,很多故事背后的阳谋和阴谋都没有能够完全展现,三方敌对势力之间对立关系的转换也交代得不够清楚,科塔娜的突然转变也让人措手不及,这无疑让系列粉丝会感到失望,「光环 5」并没有很好的继承系列每次都讲述一段士官长传奇的传统,反而在剧情上留下了更多的“坑”(或者说伏笔),这与游戏发售前一直渲染的“追寻真相”相去甚远。
合作是王道
游戏的单人模式是支持多人合作的,当然这绝不是“我们一起来通个关”这么简单,游戏场景与关卡的多样化设计让本作的重复可玩性大大增加。即使是在单人游戏里,你的 NPC 队友也能给你相当多的帮助,而你与他们的互动也不再像以往那种“把你手上的枪给我”这么简单,你可以给他们下达“占据这个位置”、“坐上这个猫鼬号”、“围攻这个敌人”这样的指令,当你在战场上负重伤失去战斗力时,也可以召唤他们过来给你即时治疗,虽然偶尔也会出现这几个人围攻一个敌人却迟迟久攻不下或者忙着给你治疗却被背后偷袭的敌人连锅端这样的情况,但总体说来他们的表现会让你在战场上不至于那么孤单。
而一旦能有真人小伙伴加入你的战局,那一切又会更加不一样。如上所述的“撞击”命令可以让你和你的队友在战场上发现更多的近道或者迂回路线,而如此之多的收集要素让这些小道不仅仅只是给你抄个近路,你需要全面的探索战场才能让你获得更多回报,或者占据更有利的战斗地形来推进游戏。而尤其是面对那些必须从背后才能攻击到弱点的敌人来说——比如“看守者(Warden)”这样的强力关底 Boss,电脑 AI 大概永远也学不会从正面吸引火力把敌人后背留给你处理,而真人小伙伴却可以轻松实现全面包抄的效果,这种战术和战略层面的全力合作无时无刻不体现在游戏的多人合作模式里,使得这个模式比你当个孤胆英雄要好玩得多。
不同的战区
通关的第一时间里我迫不及待的尝试了全新的多人对战模式“战区(Warzone)”,你可以把这个模式理解为传统的团战模式的大幅扩展,多达 24 名玩家可以加入到这张庞大的地图里面,而你面对的不仅仅是敌方小队的威胁,地图上还有强力 NPC Boss 恭候着你,这让传统的死斗打法有了不少的变化。“战区”模式的胜利条件不只有固定的一种,你可以帮助小队获得 1000 分,或者直接端掉敌人的基地核心,这两种方式都可以让你的小队获胜,但任何一种方式都不会出现一边倒的情况,你随时可以利用游戏系统来个大翻盘,同时这也意味着你当前的优势并不会保证你的胜利,你需要时刻保持警惕不能掉以轻心。
随着玩家在火拼过程中的表现,你会获得一些 REQ 点数奖励,你可以利用这些点数不断去换取强力武器来获得火力升级,让你在与敌人的正面对决中保持压倒性的优势,亦或者在前期“忍辱负重”低调行事,待到点数攒到可以购买天蝎坦克的时候,叫上你的队友开着坦克来一次横行霸道的扫荡,一举扭转之前所处的下风。载具的加入让“战区”的对战地图前所未有的庞大,在地图上同时存在着不得不短兵相接的狭小场景与足够大型载具正面对火的开阔地带,你和你的队友不能再是一味的无脑冲锋,相互之间需要有一定的战术默契,更加有效率的获取战场上的资源来增强本队的战斗力。
虽然我还没来得及体验其他的多人对战模式,但我觉得仅仅是“战区”模式就足以让人沉迷许久。而这次全新加入的 REQ CARD 卡牌奖励也会进一步激发玩家的游戏兴趣,据说 343 特地挖来了一名卡牌游戏的专家参与了这套系统的设计,虽然这不算什么原创的系统,但无疑会给游戏中传统的多人对战模式带来更多新的乐趣。
从「光环」第一作至今,我们已经陪伴士官长走过了 14 个年头,作为一个没有错过任何一代游戏的系列粉丝来说,我觉得「光环 5」是这个系列有史以来最好玩的一作,虽然故事剧情让我有些失望,但是游戏本身的进化让本作更加贴近现代 FPS 游戏的玩法,这对于系列来说是一次勇敢而颇有成效的改进,在保持系列核心要素的同时又向前迈进了一大步,这对于系列粉丝来说是一次充满惊喜的旅程,而对于更多从来没有玩过这个系列的玩家来说也有着充分理由值得尝试一次。
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小时候经常用小霸王游戏机玩游戏,那是的手柄虽然简陋但依然玩的相当开心。现在很多好的手柄了,也新出了很多经典的单机游戏。电脑已经普及,所以用手柄玩单机游戏已经是很多游戏大玩家们的最爱了。下面我们精心为大家收集了几款用手柄最好玩的单机游戏给大家。每一款都很的震动感的。首先我们强力推荐2011年最火暴的单机《16:亡命天涯》这款游戏最适合用手柄在pc上玩了,游戏的漂移感,紧张的刺激感是你无法想像的。最主要是玩16时 手柄很有震动感,相当舒服的。极品飞车16:亡命天涯 破解中文版极品飞车16亡命天涯是一款塞车竟速单机游戏,相信对于极品飞车就不用多做介绍了,大家最爱的塞车游戏已经出来好多部了。此极品飞车16与前些作品不同的是,在游戏中玩家是非法飙车的,不在但但是飙车这么简单了,你还要主意躲避各种形式的通缉,游戏更加刺激。本作将没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己技术来进行比赛。改作将采用令人印象深刻的寒霜2引擎将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。极品飞车16:亡命天涯下载地址 http://www.fxxz.com/yx/20854.html当然极品飞车系列都适合在手柄上玩,只不过这款是最新的所以推荐大家尝试一下。同时也是极品飞车系列中最刺激的一款了。极品飞车16:亡命天涯 游戏截图8 这款游戏最大的特点就是在水下,人物的游动,手柄的震动不一样的感觉。操作系统 Windows XP/Vista处理器 Intel @ 3 GHz/AMD @ 2.5 GHz内存 1 GB (2 GB for Vista)硬盘空间 8 GB Free显卡 128 MB nVidia GeForce 6800GT/ATI 1300XT声卡 DirectX 兼容DirectX: 9.0c【游戏介绍】劳拉与环境的互动性达到极高的水准。她会在泥地上留下脚印。但之后的雨水会将它们洗刷乾净。而雨水同样会对劳拉造成麻烦――她可能会因为石块的水渍而滑倒。敌人的尸体和所有碎片都会保留下来,而不是像4代之后那样消失掉。《地下世界》的音乐风格倾向于《周年纪念》――没有不停歇的背景音乐,只在适当的触发点才会出现音乐。古墓丽影8:地下世界下载地址: http://962.net/youxi/1013.html爱丽丝疯狂回归 用手柄玩单机这款游戏必不可少,尝试一下你就知道为什么这样说了。爱丽丝疯狂回归有两部,第2部比较好玩一些爱丽丝疯狂回归《Alice: Madness Returns》是改篇自的故事。11年前,一场恐怖的大火夺走了爱丽丝一家人的性命,爱丽丝本身也严重的烧伤了。除了身体上的伤,爱丽丝的精神也大受打击。之后她被限制了到Rutledge收容所接受治疗,之后就发生了爱丽丝梦游仙境的故事。在十年之后,她终于康复了,但是她仍然负那悲剧的心理重荷。在《Alice: Madness Returns》,爱丽丝已经出院了,但是可怕的幻觉继续困扰她和侵略她的现实生活,她必须再进入仙境中,寻找答案并终结这个恶梦。爱丽丝疯狂回归下载地址 http://www.fxxz.com/yx/19187.html爱丽丝疯狂回归 游戏截图变形金刚重拳出击 这款游戏可以说不用介绍了吧,大家都知道的。一款经典老游戏了。超强的场面,拿着手柄就根拿这一把真枪射击一样。颇有快感。变形金刚重拳出击下载这游戏又小又好玩(个人这么认为,在同类的小游戏中,与大游戏比,不公平嘛)我都通了两遍了,很有操作性,只要找到规律,就简单了【游戏配置】Windows98/ME/2000/XPCPU:Pentium III900 MHz或AMD同级处理惩罚器内存:256MB硬盘空间:750MB空余光驱:8倍速声卡:颠末DirectX9.0b显卡:NVIDIA GeFotce系列显卡。【游戏介绍】游戏中,玩家所控制的机甲拥有机器人人与战斗机两种形态,它们相互变动时的举措特别精致,即便是在征战中也给人行云流水的以为。此中,当变形为战斗机机遇甲将拥有强大的空中火力与飞行速度,得当与敌方的空中步队战斗;而当目的是摧毁仇人基地这样的对地打击任务时,则能转化为机器人战斗模式,以加强对地打击的火力。别的,每种形态的机甲都将拥有4种打击要领。即使武器是根据关卡逐1提提供玩家的,不过默认难度下第1种武器是没有子弹限定的。本作的Xbox版曾被微软用来炫耀机能,因此游戏中最让人满意的地方就是图像了。它的整体效果相当华丽炫目,和以往灰头土脸的机器人射击游戏截然不同。作为一款最早宣称支持DirectX 9,并采用第三人称视角的射击类游戏,其画面特效极为丰富,各种武器发射时华丽的色彩和击中敌方机器是爆炸的光影效果都很漂亮,变身后快速略过大地的速度及阳光特有的效果等都能让你玩得开心。变形金刚重拳出击下载地址 : http://www.fxxz.com/yx/15742.html变形金刚重拳出击 游戏截图在些我们极力推荐,因为这一款游戏射击角度比较适合手柄来玩耍。当然其它几个版本也不错。有兴趣的朋友可以尝试一下。真三国无双5是一款三国的笼5部作品也是最新作。真三国无双5 pc平台系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感《真三国无双5》是三国无双系列最新作,也是次世代XBOX360与PS3的《无双》系列第一作,光荣目前已经宣布此作将登陆PC《真三国无双5》将承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感【配置要求】操作系统:Windows XP / VistaCPU:Intel Pentium 4 1.6 GHz 以上(建议 Intel Core 2 Duo 2.4 GHz 以上)记忆体:512 MB硬盘空间:5 GB 以上硬盘空间光驱:8 倍速或以上 DVD-ROM 光驱显卡:需配备 3D 加速晶片且硬体支援 DirectX 9.0C 以及 Shader 功能,并具 128 MB 显卡Direct X:DirectX 9.0c 或更新版本真三国无双5(Shin Sangokumusou 5)下载地址 http://www.fxxz.com/yx/15842.html真三国无双5(Shin Sangokumusou 5) 游戏截图 是尘埃系列中首推的一款了。游戏中你能体验真实的塞车场景。手握方向盘一起来体验吧。尘埃3是由Codemasters制作并发行的一款竞速游戏,是经典越野赛车《尘埃》系列第三部,称为“有史以来最大型的赛游戏”。游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。《尘埃3》拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。在音效方面,赛车在雪地、下雨时、泥地、铁板上等路面上竟速时的声音各不相同,赛车在加速与刹车时轮胎与地面摩擦发出的声音也相当的真实。尘埃3下载地址: http://962.net/youxi/6393.html还有很多比较好玩的单机游戏,可以在手柄上玩耍的。在此就不一一讲解了。稍后会在为大家总结的。&
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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