荣耀战魂英雄排名2018怎么把不用的处决动作卸下来??

74 条评论分享收藏感谢收起赞同 62 条评论分享收藏感谢收起《荣耀战魂》处决机时间制详细分析 处决怎么用?
10:57:18来源:贴吧编辑:沐梓
&&《荣耀战魂》中每个职业都有特殊的处决动作,又由于时间长经常会被打断。这怎么办?今天小编就为大家带来处决机时间制详细分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。
&&处决两个属性,一个【致死时间】一个【表演时间】
&&【表演时间】是整个处决的总时间,从开始处决到恢复自由动作
&&【致死时间】是从开始处决到对方不能复活的时间,这也是你获得处决回血的时间,在这个时间之后被打断处决,对方依然不能复活,你也获得了回血
&&【恢复血量】与【表演时间】大致成正比,而非【致死时间】
&&仲裁【桩刑】处决&&【表演时间】6.21s【致死时间】1.20s
&&在1.20s之前被打断处决,对方仍可以复活,你也没有获得回血,1.20s-6.21s之间,被打断处决,你已经获得了回血,对方也不能复活,但是你受到的伤害(打断你处决的那下伤害)不能豁免,6.21s以后处决结束。
&&【桩刑】总回血量是50左右,6.21s,而对比仲裁【扫腿】处决4.84s,回血量在30左右,可见【表演时间】是衡量回血量的依据,所以【表演时间】-【致死时间】的值可以说是衡量处决效率的标杆,但是注意处决过程不能操作,所以有时候处决回的血还不如对方打断你处决的那下伤害高,具体就见仁见智了.
&&以上就是具体内容介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《为了荣耀(For Honor)》是育碧旗下的一款全新的4V4多人对战游戏,游戏中,我们将以三大最伟大传奇战士——骑士、维京海盗或神秘武士——的身份进入一个混沌战场,《为了荣耀》将带来一个快节奏的竞技性体验,技巧、策略、团队合作与血腥肉搏混合其中。
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48小时热评资讯&&&&&&&&&正文
手残噩梦?手把手教你《荣耀战魂》基本操作详解
10:30:39&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:北通&&&&
  近日由育碧发行的《荣耀战魂》,凭借其真实流畅的动作,以及极其血腥暴力的处决效果,吸引了大批男性玩家。每当笔者被围观的时候,观众总会对这款游戏啧啧称奇。但他们一上手的时候,却发现这个游戏的操作并不是普通的按键砍杀那么简单,在不了解进攻防守机制下,甚至会觉得是手残的噩梦。所以接下来,笔者使用北通蝙蝠3手柄,单独对《荣耀战魂》独特的攻防系统进行详解,希望能够对初接触的新玩家有作用。  注:强烈建议通过教学模式,这会让你对《荣耀战魂》有更充分的了解。北通蝙蝠3手柄键位基本操作:  基本操作分为两种状态:防御模式以及非防御模式。  非防御模式:只要不按住LT键就会进入非防御模式。这个模式下,将不会对敌方英雄进行锁定,绝大部分的连招都无法使用,同时移动速度会加快,按下左摇杆还能进行冲刺,能够发动非防御模式下的攻击。总而言之,这个模式下是为了赶路以及扫除杂兵所用。轻薄的设计让笔者的爪子牢牢握持  防御模式:按住LT就会进入防御模式(可以在设置中调教成切换式),对付地方英雄必用的一个模式。这个模式下,将会对地方英雄进行锁定,可以根据英雄的招式表使出连招,不过移动速度会大幅下降。  除此之外,如破防、回避、特长使用等动作,都可以在两个模式之下进行。盾形环:  这个系统是《荣耀战魂》有别于一般动作游戏的核心所在。当我们进入防御模式的时候,就会在身上出现一个由三个方向组成的盾形表示。这个盾形表示是我们用来防御以及攻击的方向。  盾形环是我们进攻以及防守的基础,要切换非常简单,只需要将右摇杆推向想切换额方向即可(左、上、右),并且不需要一直推就可以维持(拥有固定姿态的英雄),而没有固定姿态的英雄,会在下文提及。现在白色方向就是在代表正在防御左边攻击  接下来我们就用颜色来区别盾形环的状态  白色:代表我们正在格挡的状态。只要维持在这个方向中,敌人在这个方向上的攻击,将会被我们所挡下来。但如果被攻击到其他两个方向的话,将会被敌人击中,所以要时刻注意敌人的动向。  黑色:代表我们正在攻击、和没固定姿态英雄的中立姿态状态。在我们攻击时,所在的方向就会变成黑色,这时候我们的攻击在地方眼中就会是红色,而且这时候我们的防备也是没有的。某些动作可以用假动作取消,但假动作属于高级操作,留待以后再详解。处于黑色方向无法及时调整方向的笔者;和已经锁定进攻,红色箭头的电脑  红色:红色的方向不在我们身上,红色方向都是在敌人身上发出。当敌人要对我们进行攻击时,相应的方向会变成红色,进而会变身一个急促闪烁的方向,代表这次攻击一定会击出。我们就要把右摇杆移到相应的方向上,进行格挡。  对于没有固定战斗姿态的刺客类敌人,中立姿态下,盾形环是默认黑色的状态。当需要进攻和防御时,同样是把右摇杆推向想进攻和防御的方向。但是要注意的是,并不能维持,会在一小段时间变为黑色,这时候敌人再进攻就会被击中。  建议先玩拥有固定战斗姿态的英雄,熟练后再接触这类英雄。最佳适配游戏
制作公司:Ubisoft
游戏平台:XBOXONE PS4 PC
发行公司:Ubisoft
发售日期:
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:英文,中文
单人单机3D画面支持手柄动作中级水平
防御操作:  其实防御敌人的攻击很简单,敌人攻向右,我们推右摇杆向右;敌人攻向左,推向左;攻上,推向上,角色都会自动帮我们挡下来。这个基本防御叫做格挡,是最保守的套路,新手在真人对打时,多使用格挡。高级别的招架,和刺客专用的偏斜,则会在高级操作中介绍。在使用蝙蝠3进行格挡时,每次都会传来强烈的震动,剑与剑的手感非常的厚实。即使挡住,但是强力的重击仍然会造成少量的伤害进攻操作:  《荣耀战魂》的进攻有三个键:RB轻击、RT重击、X破防  一般的进攻就是往我们想进攻的方向的按RB或RT。一般挑选敌人没有格挡的方向,即敌人防御左面,我们向上或右进攻。左侧的RB重击  如果击中后,我们就可以启动连招。按照招式表中的连招击中敌人就可以造成大量伤害,和给对面造成不小的心理压力。如果中途被格挡住的话,连招会中断,不过对于某些势大力沉的重击,敌人虽然防御了,但是姿态崩溃的话,就可以继续连招。连招中的招式,可以在中途改变方向,迷惑对手防御方向,避免被格挡下来。右侧的RT轻击  当双方处于一个对峙的状态时,破防就是一个好的选择。贴近敌人后使用X破防,会出现一个红盾的标识,这时候敌人将会无法移动,配合右摇杆再按X,就能将敌人进行抛掷。如果旁边是悬崖的话,将会秒杀敌人。1V1的时候有奇效喔。蝙蝠3反馈回来的震动非常的真实  但我们也会被破防,是不是就要被人任人鱼肉?当然是有办法破解的。当敌人准备破防之时,会主动近身,同时破防时会主动冲前。此时红盾将会出现在他身上,这个时候就可以按X进行反破防,将会有一个白盾出现在我们身上,并且把敌人推出去。成功的反破防会把对方推出去  需要注意的是,这个判定时机是非常短的——即使官方放宽了判定——时间大概在0.5秒以下,当红盾出现在自己的身上的时候基本可以说迟了。所以需要大量的练习进行预判,可以和电脑等级3的英雄进行练习,对方会用破防进行进攻,可以先被电脑虐个几十回进行时机的判定。那么到真人的时候,就可以提前预判。破防是无法取消的动作,所以对方一旦破防,可以大胆进行反破防,推开后看准机会还击,而且对方也不敢轻易再破防,节奏就会掌握在我们这边。3级电脑对于假动作的运用非常熟练回避操作:电脑面对玩家的肩撞,反应是非常敏捷的  没有人规定一定要挡,也可以采取回避。当敌人采用上段攻击时,我们可以左摇杆配合A键,往前后左右位移然后回避;我们也能主动位移,进行攻击,给对方一个意想不到的打击。拥有偏斜技能的英雄,往敌人攻击的红色方向回避时可以触发偏斜,会用刀帅气地甩掉对手的武器,同时可以触发连招造成伤害。耐力槽: &&  除了生命值外,另一个更重要的槽就是绿色的耐力槽。所有进攻和格挡都会消耗到这个槽。但是一旦耗掉耐力槽,角色的大部分动作都会被影响:攻击会变得很慢,走路会变慢。更糟糕的是,一旦被破防会倒地,这时候是有一段时间没有防备的,敌人可以使用重击大量削减我们的生命值。高级防守:招架。可以瞬间夺取对方一半的耐力槽被破防后敌方直接被推到在地,可以快速进攻  要耐力槽维持在绿色状态,记住两个:不要没事乱挥刀,不要过分猛攻。空挥消耗的耐力比击中敌人还要厉害,特别是重武器英雄所受到的惩罚会更高;长时间猛攻会迅速消耗掉耐力,厉害的对手会使用招架一瞬间夺取一半的耐力槽。所以抓准时机进攻,没有机会就不要进攻,正确的格挡和敏锐的反破防,就能够保护我们大部分时间下不被连招击中。总结: &&  总结起来就是敌人进攻时,我们推动右摇杆往敌人的进攻方向格挡,或者配合左摇杆按A键进行回避;往敌人没有格挡的方向按RT/RB进攻;对方龟缩时就用X破防打破僵局;被破防时就迅速按X反破防推开敌人。笔者表示,对决完后手都是在抖的  以上就是《荣耀战魂》的基本操作。本质来说,这个盾形环的加入,令到这个游戏的策略性,以及游戏性更加的丰富,令这个游戏脱离了无脑砍的低端层面。加上各种各样的假动作,以及玩家与玩家之间的猜度,犹豫,都使得每次决斗犹如代入到角色之中,令人难以自拔。下次我们将会讲解到更多的高级技巧,让我们面对敌人的进攻时更加的主动。
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荣耀战魂骑士阵营如何快速处决敌人 处决过程不被打断的时间点一览
来源:维维整理 更新时间: 15:41:31 人气:
荣耀战魂骑士阵营如何快速处决敌人?荣耀战魂玩家可以选择在古堡和荒地等地形进行全方位的战斗。当玩家身处骑士阵营怎么控制那个时间处决敌人呢,我们一起来看看吧。
剑柄打击4秒
反手打击3秒
开胸再斩首3.7秒
旋转断头台2.8秒,全类型通用
绞刑5秒,1 vs 1 适合
易开罐4秒,适合任何超过2个人的模式
处理完毕5.5秒
破肚断颈式4秒
和平使者:
屠杀序幕3秒,适合任何超过2个人的模式
牺牲祭品4.5秒,1 vs 1 适合,动作艺术感比较强
L日烤肉5秒
解除武装3秒
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一直想问一下看守处决拿剑砸那一
一直想问一下看守处决拿剑砸那一下不怕切手么?
有练过的话,裸手抓开锋过的剑刃也是不会伤到的,何况还戴有手套重点是握紧,不让剑刃在手中滑,被划伤的几率就会小许多
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刀剑切割才会有伤害 碰到手是不会有割伤的
不会 这是典型的手半剑用法
我有点好奇。那个铁做的手指关节能活动自如吗
还是看守强 用护手都能把人怼死 用剑柄扇人嘴巴子
只要手掌和剑刃之间没有滑动,就不会割伤,再锋利也是一样。有专门练过的话,基本不用担心另外,护手并不能使人更安全,倒是有一种心理作用,能让人更使得出力
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我记得手半剑的下半段剑身是不开锋的,上半段还是有锋的
有接近剑柄处不开锋,也有全开锋的,但是经过专业训练的话开不开锋是不影响的,杀击是史实存在的行之有效的长剑技法之一。另外看守那种护手当然能使手部更安全,那个视频只是说就算是薄的皮手套也能让人在心理上更容易放心握着剑刃用力锤。当然了无论是看守的长剑还是高地人的claymore都与现实的实物相差甚远,需要理性看待233。
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