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敲可爱评新卡#1:五星卡与一星卡的混战,新版本注定群魔乱舞?
敲可爱战队新卡点评计划是由敲可爱战队推出的一档新卡预览季打脸预测娱乐节目,在这个节目里我们会邀请各路战队大神对目前已知新卡和机制进行竞技场向的点评,以期让读者朋友们对新卡的强度和配合能有更深刻的认识。本期点评的主要嘉宾包括:
CC直播汪东翔:国服竞技场场均第一人,9.9胜的神话成绩让人望而却步
敲可爱丨蜻蜓队长:吹黑哨的辣个男人,风靡敲可爱战队的蜻蜓语原作者,6月榜单第7
敲可爱丨阔落好喝:人称黑神,日常国服前10,敲可爱公认第一女神……的师傅
敲可爱丨阿里:敲可爱战队队长,盒子与NGA签约作者,国服榜单常客
注:本节目的点评思路只针对竞技场,以已出新卡为研究起点。自古预测多打脸,希望各位看官娱乐相对,以吸收思路为主,切勿过分纠结。
新机制探析:
A.磁力机制
"带有磁力机制的随从可以单独打出也可以作为buff释放在场上的机械随从上,由于可以裸下,所以减少了buff牌卡手的风险,非常灵活。可以类比于野性之力、恶魔之火、黑暗私语,下限肯定不低,上限需要看卡组里其他卡牌的支持。而蜘蛛炸弹这张牌强度可能不够高,毕竟buff的强势就在于可以单回合白吃对面赚卡,和这个延迟性的亡语有一定的冲突,理想情况下是buff一个小机械同时解掉对手2个大怪,不过猎人标准环境里已经没有职业机械了(全职业也只剩下麦田和梦魇融合怪能看了),新卡215可升级机器人虽然是一个合适的载体,但是作为一个猎人来说2卡3/7身材造成的场面压力实在有点低……"
——敲可爱丨阿里
"磁力是一种可用于buff场面滚雪球的新机制,而比起以往的吸血与回响,对当前回合的场面无疑能够产生更大的影响。作为新版本的机制,我认为磁力能够获得20张以上机械随从牌的支持。而从目前公布的机械新卡来看,它们本身身材可接受,而一旦受到磁力buff后就能获得可观的收益。拿中立白卡215机械举例,2费5点的生命非常不仅适用于磁力机制,而且同样可以成为其他常规buff的理想载体。新版本中,这种情况可能会变得比较常见:强行用劣势交换解对手的残血机械,血亏;而不去处理则忌惮其下一手潜在的磁力buff。因此,如果磁力机制在新版本竞技场中大量出现,势必会掀起波澜。对骑士来说,磁力与原本的buff体系也完美契合,我想提前喊一句骑士天下第一!"
——敲可爱丨奥本海狸
B.计划机制
"计划效果让双方都能获得增益,在之前版本的竞技场中,双方获得增益的卡牌实用效果都比较差,如林地树妖、布林顿3000等,反而是双方都有负面效果的卡牌更实用,如地狱烈焰、蛛魔拆解者。双方增益效果在竞技场可控性太低,参考生物计划,虽然自己先享受涨费,但是要消耗一张手牌和一点法力值,实际上当回合就多了一点费用,代价太大。该机制的亮点在于利用职业特色,例如德鲁伊特色是跳费,大胆预测一下各职业计划:战士武器计划,法师奥秘计划,牧师的龙计划,萨满元素计划,骑士圣光计划(双方BUFF或回血),猎人亡灵计划(亡语类),盗贼拷贝计划(相互偷职业卡),术士毁灭计划(不详)。"
——敲可爱丨乱封号
C.欧米茄机制
"10费时发动就能有额外强大异能的一批卡牌,看的出来这是暴雪为了环境降速拖到后期所做的尝试。但是这种卡如果太多且强度过高,很容易让竞技场整体环境提速:毕竟大家都不愿意撑到10费被对面欧米茄XXX翻盘。(可以参考北海海怪和奥达曼守护者对竞技场时代的影响,都是由于太过imba导致了环境变快)。欧米茄防御者让剑龙哭晕在厕所,但是触发后只加攻击力,而嘲讽要的不是攻击高而是屁股大啊。。。虽然竞技场里神抽到挺厉害的,大表哥防御者,拳打大蓝龙,脚踩伊瑟拉了解一下?另外,这玩意要是4费摸到你们下不下?反正下了肯定被骂咸鱼……"
——敲可爱丨阿里
D.树人机制
"目前已有的新卡中,树木学家,植树造林以及植被破坏机形成了官方钦定的树人德,这三张新卡本身强度不俗,配合起来更能产生很大的节奏点。虽然现在标准环境里的树人卡不多,自然之力抓位不高,塞纳留斯又很难抓到,不过由于现在环境中小德有很重要的一张卡:活体法力也能和新卡形成联动,“树人”这一思路必将在碰碰计划竞技场中大放异彩!"
——敲可爱丨梼杌(念做兽鸡)
新卡评价:
1.蜘蛛炸弹
"3分,裸下不亏,触发相当于亡语致射。有一定上限,但不适合猎人的节奏,因为使用磁力buff后倾向于解场,同时buff后身材变大,亡语便不太容易触发。裸出则容易吃狂乱,毕竟当前国服牧师那么多。综合来看还是较适合当作磁力buff使用,算是一张不错的牌。"
——敲可爱丨奥本海狸
"这张卡我给他打4分。预测出现梯度t2.5往前。为方便描述,我把作为buff时的这类卡称为“磁形态”;作为buff受体时的这类卡称为“铁形态”。铁形态的这张卡可以以不稳定的元素作为参照,2血的它更不容易被补刀,亡语致射与剧毒有点相像,至少可以做到跟对手一换一不亏,是个合格的随从牌。磁形态的这张卡可以以未鉴定的药剂作为参照,亡语致射可以理解为添头技,+2/+2这个buff可以让猎人在前期滚起雪球来,稳固场面持续输出,给对面不小压力,在竞技场选牌可以作为一张核心卡。"
——敲可爱丨基路仔
2.生物计划
"1分。双方增益效果在竞技场可控性太低,参林地树妖、布林顿3000、先祖召唤,实战效果比较差,以上卡牌起码还有随从站场,生物计划连随从都没有。虽然自己先享受涨费,但是要消耗一张手牌和一点法力值,实际上当回合就多了一点费用,对手坐享其成,此消彼长。是一张前期不敢用,后期用了也白用的牌(干脆叫崩盘计划算了)"
——敲可爱丨乱封号
3.伊莱科特拉
"3.5分。风潮是那种看上去很美,很棒的配合和操作的那种牌,比如风潮配闪电风暴全场打4到6还能站场333,比如配合嗜血一波爆炸输出打死对面,这些都是可以想见的很棒的配合,但是,它是否能如预想中的那样起到无敌的作用呢?我持否定的观点。首先你得这两张牌都在手里。风潮+闪电风暴或者嗜血,才能爆炸输出一波,而像这种两张牌的配合,比如奥金尼+环,比如炎术士平等,比如退环境了的缩小+骇,这些配合论费用比333配合更低,论返场大多数更是要比风潮的返场更彻底,而且风潮是橙卡,论选得到的配合的可能要比我说的那几个更低,而我说的那些配合,除了炎术士+平等由于自身抓位不低能凑的到外,其他的combo就算出了你都未必愿意选。所以这张风潮不宜过多高估,还是想着风潮+闪电箭,风潮+先祖之魂等费用低而且实用的配合比较好。"
——CC直播汪东翔
4.迈拉的不稳定元素
"2-4分,取决于卡组类型。它本身设计出来是做为一张天梯里的套路卡,有着极为苛刻的负面效果,抽完牌库自己就进入了死亡倒计时。但竞技场里真的就完全不可用吗?阿里并不这样认为。目前盗贼在竞技场里的续航基本于依赖精灵咏唱者,而迈拉的不稳定元素则提供了一种别样的、破釜沉舟式的续航。虽然会让自己进入疲劳,但是只要能在2-5回合内利用10张手牌击杀对手就等于没有负面效果,而撑到中后期打完手牌时,这牌很容易让你5费过7-9张牌,赚到非常多的卡差,压垮部分职业毫无问题。所以这张卡的定位在于卡组较快且有很多直伤,或者有法多雷等配合时抓取,而它的负面效果其实就是哀泣女妖或者魔能机甲式的,很多情况下对于操作好的选手来说并不致命。"
——敲可爱丨阿里
"1分。一回合将牌库抽爆的效果十分酷炫,但是下个回合开始就要受到疲劳伤害,代价太大,先亏了5费节奏,依靠剩余的手牌资源很容易打不死对面被疲劳死。横向对比我感觉不如疾跑,只比疾跑少两费,但是负面效果太大。再对比法师的橙武,效果都是过大量的牌,收到疲劳的伤害量差不多,但是贼的伤害不如法师多,所以这牌甚至还不如法师的橙武。所以我认为这牌比较差,给他1分。"
——敲可爱丨阔落好喝
"1分。看起来非常coool的效果,但是强度差强人意,以下个回合进入疲劳和当回合5费的代价换取的仅仅是几张牌,先不提抽牌效率低,手里的10张牌如果质量不高或者很多法术基本打完都打不死对手。对比疾跑尚且不如何况现在盗贼并不是很缺续航(精灵咏唱者无敌)。所以我认为不如詹姆斯"
——敲可爱丨蜻蜓队长
5.观星者露娜
"3.75分。一人血书的观星者露娜在被公布后饱受好评,其连营的强大过牌效果无疑让人眼前一亮。法师的过牌一直是玩家诟病的对象,不论是""奥数愚蠢""还是""两费放个屁""的怨灵之书都不能让玩家们满意,那么这张新版本橙卡能否成为法师过牌的救星呢?首先单论随从身材,324的身材十分平庸,在三费回合很难发挥大的作用,而论后期能力而言,""右手第一张""的限制导致玩家若想发挥露娜的上限,曲线需要偏低,而这种要求对于jjc的法师来说难度较高,可是反观其下限的过牌能力着实不低,就算只能过到一到两张牌,对于324的身材来说也是利大于弊。总的来说,若是卡组曲线偏低偏快或缺少过牌,露娜是一个不错的选择,但其他情况下,露娜相较于同抓位的其他橙卡缺乏竞争力。"
——敲可爱丨展招
"4分。身材勉强可接受,就算是不过牌3费直接出也凑合。在后期费用多的时候也可以用来过牌,能站住的话卡差是无限大的,这张牌是典型的裸下不亏,发挥作用收益高的好牌模板,由于有限制只能是使用右手第一张,所以稍微加大了使用的难度考验操作。法师的职业过牌现阶段并不靠谱,被戏称为奥数愚蠢的奥术智慧却可能是当前法师最靠谱的过牌,所以这张牌的出现,应该可以适当弥补法师过牌无力的现状,我很看好露娜的发挥。"
——CC直播汪东翔
6.凶恶的雨云
"3.5分。 总体而言是一张扎实的好牌。就单卡质量而言,他是一张几乎不亏节奏的过牌随从,大部分元素牌的质量也十分可靠,既是曲线的润滑剂,也是元素链的发动机,又是卡组质量的保证书,还是无限梦想的承载体;就职业契合度而言,他不仅为萨满提供了急需的二费曲线,而且从一定程度上缓解了萨满过牌的难题,与萨满的职业特点和打法思路契合度十分优秀!然而我们知道,不论看上去多么美好的牌也无法脱离分档和环境的限制,横向对比相似牌大地之力和德鲁伊职业牌始祖龟劫掠者,预测雨云的分档应该在2档左右,具体在与其他同档牌的抉择中还要视具体卡组而定,如果在3档则是一张可以几乎无脑抓取的好牌。"
——敲可爱丨时光流年
7.奇利亚斯
"4分。5费32身材乍一看血亏,但他有着强大的异能。对比骑士的马门,虽然身材稍微逊色,但是吸血效果的价值还是不能忽略的。这张牌的下限是一张低配的骑士马门,而他的上限非常恐怖。用来buff一个中等身材的机械可以将他圣盾吸血的价值发挥到极致,解场的同时能站一个吸血嘲讽大哥,让对手“望墙兴叹”,可以类比主动版本的牧师的9费48黑曜石毁灭者。这牌非常适合术士这种对血量和解牌需求较大的职业。综上我给他4分。"
——敲可爱丨阔落好喝
8.铍金毁灭者
"这张卡我给他打1分。预测出现梯度t3往后。铁形态的这张卡可以以欢笑的姐夫(鬼灵骑士)为参照,才多了一点属性,要多花2费,血亏。磁形态的这张卡可以以真言术·触为参照,触本来就不算什么好卡,这也才多+1/+2,要多花2费,血亏。再加上这卡高费臃肿,跟7费法术石冲突,属性值低还不具备嘲讽护脸,在竞技场就是一张不适合战士的辣鸡卡。如果新版本磁力战强度爆炸,那我就。。。诶嘿嘿嘿,真香!"
——敲可爱丨基路仔
9.战争机兵
"3分,视卡组机械数量提高评分。随从版恶魔之心(5费+5+5),裸下小亏,发动大赚的一张卡。虽然下个版本是机械包2.0,但由于设计师已经明确说明只有污手党(战士、骑士、猎人)才有机械体系,所以新卡里合适的4费机械buff受体可能并不会多(破铜烂铁机器人点了个赞),从而降低它的发挥期望。这卡的发挥期望和具体强度,目前看起来需要等各职业的职业机械新卡出来才能定断。"
——敲可爱丨阿里
"4分。首先我认为新版本既然以机械为主题,那么机械自然不会少。其次裸下55白板可以接受,一旦buff上就是一个中立王者,类比菌菇术士,得场面上有两个怪,但裸下是个22。类比骨眼,骨眼当时7费无敌强,8费选的人就变少了,而战争机兵触发时可以比骨眼更早地优化自己的场面。如果在t2以下的抓位,只怕一手选不到,更何况它甚至可以自交。"
——敲可爱丨奥本海狸
"这张卡我给他打5分。预测出现梯度t1.5。铁形态的这张卡可以认为一个裸下的555白板,在现在竞技场5费以555,546为主的环境下算是个不亏的白板随从。磁形态的这张卡可以以王者祝福,恶魔之心为参照,一旦贴出去可以理解为555冲锋,可以说是非常的imba了。我已经预见到新版本将会出现555骑555的竞技场素材卡组(当年KRIPP的N王者祝福碾压局12胜),这种卡组可以说是非常恐怖了。这张555我吹爆,所以我给他打5分。"
——敲可爱丨基路仔
10.可升级机器人
"2.5分。身材:需要配合的牌,身材不平衡,很需要加攻击的BUF,对比德鲁伊的212抉择,少了嘲讽属性。对一费怪有一定抗压能力,但吃完一费怪之后向上的交换能力一般,面对二费怪没有主动交换能力,但不会被白吃,被三费怪压制。不如223,232的白板生物。前面抓位不适合主动抓取。属性:有机械属性,适合吃BUF,可以被新版本污手党的磁力怪BUF,污手党职业会有加分。如抓取了很多的磁力BUF,可以考虑作为受体主动抓取。预计白板随从分档不会太高,在T6和T7的档位还是有竞争力的。很看环境的一张牌,如果环境磁力多可以升星。"
——敲可爱丨房子
11.吵吵模组
"4分。吵吵机器人系列磁力升级第三代。骑士的职业卡。这张卡能让一直占据前三地位的骑士起飞吗?也许可以。就目前公布的新卡来看。三代有“磁力”“嘲讽”“圣盾”三个词条。多词条意味着灵活,后期选择多。这是优点。新版磁力是骑士的主打卡,可以预见新版会增加不少的优秀机械生物,互相之间的磁力配合也一定不会少。所以如果机械随从能成为新版的主力兵种,这张卡就是像剑龙一样,抓几张衡量新版骑士“欧不欧”的标准——4费24圣盾嘲讽BUFF可以产生极大的交换价值。但仅作为一个424圣盾嘲讽身材的随从来讲,仅仅是比较优秀的随从。骑士是一个有很多刀的职业,圣盾嘲讽对骑士来讲,是个不错的属性。而圣盾也能让骑士有更多贴BUFF的可能性。嘲讽也能卡对面攻击频率。所以这张卡,上限是剑龙,下限是一个424圣盾嘲讽。但如果机械不多的情况下,很难触发上限。所以此卡整体评分仅仅是优秀区间。三代机器人抓位会随着卡组构成不同而不同。到时候可以按照抓取机械频率来选择。"
——敲可爱丨菜包包
12.树木学家
"4.5分。树木学家可与树人,植被破坏机产生联动,是砰砰计划小德竞技场中一条不错的思路,且树木学家223身材合格,裸下不亏,触发基本大赚,可参考秘法学家,在T2梯队可以优先抓取。而且小德标准法术池非常不错,还有发现终极赖皮的梦想。"
——敲可爱丨梼杌(念做兽鸡)
"3.5分。身材:对比德鲁伊5费自然之力,模型上比自然之力赚,而且没自然之力那么怕AOE。小德是一个比较依赖普场的职业,两个频率很适合小德。两个22在面对现版本中等三费随从的时候基本不亏,只亏盖伦和焦油。在面对二费随从的时候表现一般,容易被223白吃,跟232交换完也只剩下一个22。在面对四费随从的时候,有机会跟一部分四费平换,面对萨隆苦囚也有BUF的机会。不适合抗压,适合先手压制。属性:目前已出需树人配合的卡牌有2费2/3发现法术,10费8/8突袭。两张都是会主动抓取的好卡,小德完全可以往树人方向上选牌。旧卡中小德比较适合的树人卡牌只有活体法力和自然之力。这张卡的强度明显播自然之力高,将成为树人的主要提供卡牌之一。"
——敲可爱丨房子
14.植被破碎机
"3.5分,配合活体法力时上限非常高的一张卡,阿里个人不太喜欢的一种不健康设计。机制上有点类似时光酒馆竞技场里的时缚巨人,本身只是中规中矩偏强,但是一旦配合权志龙(机会搜寻者)就很容易低费打出直接获胜。这卡也是一样,只要能配合活体,即使活体在5费吃个aoe也能6费出个低费88突袭返场。如果没有活体,选一两个植树造林减2-4费时,888突袭或者688突袭也很超模。建议下个版本可以优先抓取活体和这个。"
——敲可爱丨阿里
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【新手向】LT地图简析单英雄对抗3家疯狂电脑联盟及战斗原理
前言:鉴于本贴吧最近又有不少新入驻的吧友关注到对抗疯狂电脑的这一话题,同时贴吧群内最近也有吧友热衷于魔兽对战FFA和对抗多家电脑的练习,那么本人感觉是时候、有必要来这么一贴做一个比较具体的分析和介绍了。当然,对魔兽电脑AI的研究,前面有更专业的人机天皇陈荣深,本贴有班门弄斧之嫌,但是从现实上来说,对有需求的人,还是具有一定的指导意义的。铺垫:本人实战1对3家疯狂电脑联盟有较多的经验,闲来无事就喜欢变着法子虐待下电脑,以适应下对战的操作和手感,不至于忘记得什么都不会了。打得多,录像倒没存几个。只记得前几年,新认识一个打朋友的朋友,认识他之前他只玩RPG的,后来我把他带入了魔兽对战的深坑。和我一起玩了一个月之后的某天,上午,我把我3英雄打3家疯狂电脑联盟的REP录像文件发给他,他晚上就还了一份他自己三英雄打3家电脑成功的REP文件给我了。厉害,打电脑的窍门,他看一遍录像就体会到了。打电脑,是有套路的,不然就是自虐。在这里,对没有时间看录像,或者弄不到录像的吧友,我用文字来介绍一下。正文:为了方便讲解,首先贴上一张高清的魔兽争霸lost temple地图的平面图。如图,这是整个LT地图的平面,全图片正中间,是神庙中间的生命之泉。把这整张图看成一个钟表盘,那么中间的生命之泉就是时针分针秒针的中心落脚点,那么地图正上方,就是我们所说的12点位置,同理,魔兽解说们所说的“XXXX选手出生在地图的3点钟位置”,就是图中的正右侧大矿点位置了。好了,区分地图出生点位置的方法讲给大家了,那么我们进入下一步。一个英雄跟3家疯狂电脑的联盟打,没人能硬刚,得用方法。举例:出生在地图12点钟位置的我手选兽族来对抗3家疯狂电脑联盟,不管他们是什么族都一样。即使电脑里暗夜精灵,它早早的就拥有投刃车这种超远程攻城武器,但对于我来说也一样。兽族了望塔,射速快(间隔0.6),射程远(范围80)。兽族英雄灵活,骚扰和开矿以及拆迁能力强。那么开局我首发先知(FS)了。开局采用正常开局,但是不放兵营,用战争磨坊取代兵营。常规的开局流程见此帖子:那么,祭坛,地洞,磨坊,地洞之后,就不停的补苦工采集木材。商店不用在家里造,主基地也不要升级。采集木材的苦工千万不要怕多,因为你是要靠苦工们出去远征的。首发英雄先知走出祭坛后,直奔地图3点钟位置的敌人家,为什么是3点钟位置而不是9点钟位置?注意看地图平面图,9点钟位置在途中,我用黑色实心粗线标注了两排,然后用黑框五边形标注了两个圈。我们先知一走出祭坛,直奔3点钟位置,是去招狼骚扰的,不管他是什么族,搔扰之,先知不死为原则,红血了地图中间有泉水,没蓝了远程攻击的先知一样也可以骚扰,电脑的智商是,只要你打他他就会防守,所以你可以把他和他的盟友牵制在3点和去3点位置的路上。那么你的时机来了。先知出发不久,快天黑时,家里就该选取5个苦工点开自动修理,并编队为5(你方便编队为什么就是什么),拉向地图的9点钟位置了,在途中黑色实心粗线的位置放塔。为何黑色实心线是这个形状的?答:是为了让先知有进有退方便勾引和收经验。注意,这些塔,要在电脑的视野外,远一点都不要紧,别一不小心打到他们采集木材的单位了。这里,我们是1打3,考虑到资源的采集情况和电脑的兵力,不推荐同时用塔对付2个点位的电脑,我们专注把塔做在一个地方。9点钟位置偷偷起塔,两侧呈通道状,总共塔数量有10根左右之后,我们就可以让先知过来了。限制去勾引电脑,同时家里继续拉5苦工到前线来,做塔、自动修理,苦工也会有伤亡的。家里苦工的补充要继续,前线做塔推进不要停。好了,注意走位和收割经验吧,在图中我用黑色五边形标注的地方起一个商店,保证先知在前线有血有蓝,先知的狼非常厉害。电脑有单位被塔射得要死时,立马控制塔转移目标或者S住塔的攻击,让先知和狼补刀收取经验。到这里,一切都很顺利,注意,不要一口气把塔做到9点钟的电脑的基地下。这是前提,9点钟位置的电脑,不能被灭掉。否则其他两家就不会源源不断的来救援(送死)了。先知勾引,收经验,吊着打就行,一定不能打死。在扛过了大波进攻后,9点位置往10点粉矿的斜坡上可以起两塔然后先知勾怪来打,当然,先知等级够3级的话不用塔帮忙也可以开出分矿来。好了,开分矿吧。有钱了,为了加快游戏进度,咱才可以去6点位置继续偷偷起塔。重复对付9点位置的方法,同时蹂躏着9点和6点位置的电脑,吊打,但不打死。有钱,可以继续在3点位置视野外起塔,重复以前的步骤。地图中黑色长方形标注,是偷偷做塔的较理想位置。为了稳妥,你也可以不去偷6点和3点位置的塔,你可以一直耗到电脑弹尽粮绝,当然这样很无聊。只有继续塔过去,3个战场同时推进,才更刺激。到6级的先知拆起建筑来更快。结语:分矿遍地图,狼烟满世界。高等级先知和水泥塔,无往不利,吊打3家电脑,胜利很简单。1、先知的骚扰和狼的使用一定要注意好,优先攻击超远程攻城单位,尤其是NE很早就有投刃车,先集火投刃车,幽灵狼从不惧怕深入敌后。其次攻击弓箭手这种对塔威胁较大的小单位。2、控制好塔的攻击对象,不要被山岭巨人嘲讽了就不管。优先攻击血少脆皮和轻甲无甲的单位。塔要随时注意转换目标和S住停止攻击,让自己的先知获取杀敌经验(敌方被塔打死,英雄是不会增加经验值的)。3,电脑的发展运作和兵种搭配都是程式化的。比如你骚扰时,打掉他正在做的一个坟场,他会一直在同一个地方不停的做那个坟场,一直被打一直取消然后一直原地重做,这种傻瓜设置模式真的是太方便我们拖电脑的发展节奏了。每个电脑会做2个车子来攻击你的塔,优先打掉车子,就没有威胁了。它再补也只是送。4、苦工要多,还得源源不断的开着自动修理往战场上送,所以资源的使用一定要合理。5、塔有危险就别让塔扛,用英雄去勾引转移电脑对塔的攻击。通道式的放塔有利于英雄的进退。商店在后方,一个不够做两个。木头不够战场边上就可以现做磨坊采木。6、对付多家电脑时,切不可先灭一家。如果灭死一家,其他两家就不会来救援,从而你之前投入的那些塔就成了摆设,同时你还将面对两家不受任何牵制的自由发展的电脑,你必败。注意:一定要懂得吊打。7、塔不多时别去勾引电脑,3家电脑的兵力很恐怖的。8、攻击电脑血少的单位,又怕电脑拉走远离了塔的攻击范围时,可以用狼绕后到该单位对面去攻击它,这样电脑会有拉兵操作,但是他拉兵,是往与攻击来源的方向相反的方向拉,在远离你幽灵狼的攻击的同时,进入了你塔的射程被塔打死(像车子这种单位,即使我收不到经验也不能放虎归山)。
全文完—————————————————————————————————————————————更多魔兽争霸精彩内容,敬请关注百度贴吧魔兽争霸吧。魔兽争霸,精彩有你!
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智障xuzhewen抢我3楼
口口怎么都8楼了
楼主你真的很菜啊,还自以为很牛逼,魔兽争霸的暴雪ai都是bug,你打得过有什么稀奇?
又想吃麻辣烫了,谁请我
我以前也这样玩
好没意思,全是套路
85教我们虐电脑谜之技术贴
虐什么电咯,来dota
用暗夜怎么1V3?
阿克蒙德混乱之雨砸掉一片
楼主碉堡!求问打得过三家疯狂不死族嘛?
水到十五级我就洗心革面(?????)っ手??机??复??制????这??几??个??字??看??你??多??久??能??删??完??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????听说这个挺多经验的 ???? ??????????????? ????????? ????????? ???? ? ????? ????????? ????????? ???? ? ????? ????????? ????????? ???? ? ????? ????????? ? ????????? ???? ? ????? ???????????? ???? ? ???? ? ????? ???????? ???????????? ???? ? ????? ?????????????????? ???? ? ????? ????????? ????????? ???? ? ????? ????????? ???????经验值绝对多,而且不会一占一大片。
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吧主教新人用猥琐流……
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简直丧心病狂不过很实用啊
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打朋友的朋友
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