求一个按一下死亡之握,再按一下寒冰锁链纹的宏

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魔兽世界WOW7.3冰DK全方位上手指南 天赋属性及橙装手法详解
12:43:49 来源:NGA论坛 作者:Seraphix138 编辑:修凡客
[图拉旺的寒霜腕轮]:
  特效:冰霜之柱激活时,造成的冰霜伤害提高15%。
  冰霜之柱为1分钟CD,冰霜伤害提高15%是乘法计算,相当于提高爆发期的伤害。在2T20效果下冰柱的时间会被延长,手腕的特效时间也会随之延长,是当前版本大多数情况下的首选橙装。
  天赋中的冰盖能够增加手腕特效的覆盖率,而同时冰盖又能把冰柱的CD变得和爆发技能湮没的CD相契合,所有手腕的地位牢不可破。
[冷酷之心]:
  特效:每2秒秒获得一层冷酷之心效果,使你的下一个寒冰锁链造成+101%攻击强度点暗影冰霜伤害,最多可叠加20次。如果你在拥有20层冷酷之心效果时使用寒冰锁链,目标还将昏迷并被冻结在冰块中,持续4秒。
  伤害每2秒叠加一次,受到攻强、力量、精通、全能以及其他增伤/易伤影响,开启冰柱触发堕落十字军以及抗魔联军的调和时,一发500万不是梦想,所以又称核弹胸。由于是单体伤害,在AOE场合表现一般。
[库尔迪拉的新意志]:
  特效:湮灭有15%几率返还1个符文,湮灭的伤害提高10%。
  7.3砍了资源获取,提高了伤害,湮灭占比20%的7.3,相当于提高了2%的输出,15%几率返还符文,假设有五分之二的时间我们在打湮灭,那么意味着我们多出了3%的符文获取,提升有限。如果你觉得当前天赋组合断档明显,可以选择用腰带拯救一下,但以本文推荐的天赋很少会断档,所以腰带不推荐。
[配偶的冰冷核心]:
  特效:辛达苟萨之怒的冷却时间缩短-50%,并将冻结所有的敌人3秒。
  俗称冰龙腿,使大冰龙的基础CD时间降低至2分30秒,并且有群体控制效果,在大秘境里会比较常用,换条裤子喷一口,脱离战斗了换回来,等大冰龙CD好了再来一次。团本中能用到的场合有限。
[黑锋烈士的执着]:
  特效:凛风冲击对最近受到你的冷酷严冬伤害的敌人造成的伤害提高20%。
  7.0和7.1对boss无效,7.15又因为伤害过高而接连砍了装备和凛风的伤害,有着一个壮烈又固执的名字却经历一个大起大落的“装”生,总之现在吹风伤害不佳的情况下再多20%也没啥意义,即便20%的增伤覆盖了所有的凛风冲击,那么原本14%占比的吹风也只是提升到17%,即便你点出冰雾也只有4%的总DPS提升,显然单体不如核弹胸。
  有人觉得7.3值得拿出来在AOE场合用,先不说7.3风暴汇聚的覆盖率不如龙喷流,你需要大约常驻4目标才能与核弹胸大致持平——没错,萨墓的主母是个不错的例子,但主母的重点在于本体DPS,用吹风头只是让你的数字好看一点,对过BOSS帮助不大。
[死灵狂想家的印记]:
  特效:符文武器增效可额外使用1次,且恢复速度提高-10%。
  既然龙喷不那么imba了,这个橙装就变得很蠢,也许搭配饥饿符文武器能有新的流派出现,暂时不看好这个橙装。
[阿格拉玛的步伐]:
  特效:移动速度提高,相当于急速、爆击、精通或全能的75%,由其中较高者决定。
  俗称滑板鞋/阿迪王,众所周知DK腿短,这件橙装带来的游戏体验改变简直深入人心。话要说回来,有些时候不是跑得快DPS就会变高的,所以你可以做一个大秘赶路的换装宏,但不要把它当做神装。
[死亡领主之魂]:
  特效:获得风暴汇聚天赋
  俗称魂戒,副属性总值比同等级戒指少大约1000,对于冰DK来说第六层天赋里除了汇聚之外其他天赋对DPS的帮助都比较有限,即便双天赋齐出也没啥特别明显的提升。
  有人觉得汇聚+镰刀会使得AOE伤害有比较大的提升,这里有两个问题,
  第一,汇聚和镰刀都不是高伤害的爆发,在大秘境才需要的AOE伤害提升里爆发才是关键(你10秒打5000万,别的职业5秒打3000万后面5秒打1000万,如果怪在5秒内死了你还是A不过其他职业)
  第二就是汇聚+持续镰刀并不能充分利用汇聚的效果,通常叠到7层左右就会断层。
  至于汇聚+冰脉也是同样性质的问题,不再赘述
  总之,对冰DK来说非常鸡肋的橙装。
[塞弗斯的秘密]:
  特效:移动速度提高10%,急速提高2%。成功对一名敌人施放使其失去控制的效果、打断其施法或驱散任何目标身上的效果时,此效果可使移动速度提高+70%,急速提高+25%,持续10秒。此效果每30秒只能出现一次。
  打断、致盲、冰冻、昏迷以及死亡之握都能触发特效,在需要持续打断以及有可被控制的怪的时候都很好用,提供的10%移动速度聊胜于无,但触发的70%移速和25%急速是非常非常好的特效。所以只要保证能够每30秒触发一次,这个特效都值得一带,所以在大秘境打小怪的时候通常会常驻赛弗斯。
  另外,急速提高2%的计算方式有些奇妙,假设你不佩戴赛弗斯的时候面板有7500点急速,理论/实际急速是20%(上文已经提过,375急速=1%急速),如果你戴上赛弗斯有7500急速,那么你的实际急速为()/375+2=22.4%,也就是说,这个急速提高2%同时包含了“急速总值提高2%”和“急速百分比提高2%”两个效果。
[普瑞达兹,萨瓦里克的杰作]:
  特效:每30秒秒获得一层相当于你最大生命值25%的吸收护盾,持续30秒。
  俗称萨瓦迪卡,护盾总值有限,对DPS毫无提升,除非有明确的生存压力(比如萨墓M1、化身),不然不会选择。
[基尔加丹的炽燃决心]:
  特效:发射出毁灭的漩涡,追踪你当前的目标。击中目标时漩涡会爆炸并造成爆击,对周围10码范围内的所有敌人造成110万点火焰伤害。
  俗称擦炮,主动使用的饰品,常驻高额的力量和少量副属性,在没有核心橙装的时候还算是个不错的选择,随着装等的提升,这个伤害有点不够看了。
[阿彻鲁斯披风]:
  特效:反魔法护罩的持续时间延长100%,吸收伤害时会对你产生治疗。
  冰DK的绿坝吸收量大概也就150万左右(血量的30%),超过这个数值的伤害就会打破护盾,使得时间延长变得毫无意义,吸收的伤害变成治疗也是个看似美好但并不实用的特效,护盾没破之前没掉血,治疗基本都是过量,如果150万的伤害能吃得下来,那为什么还要开盾呢?毕竟绿坝都是用来免疫某些特定技能的。
[瑞苏的不竭勇气]:
  特效:当你周围8码内有敌人时,每3秒秒将恢复2%的最大生命值。当你周围8码内没有敌人时,你的移动速度提高15%。
  回血特效对DK来说意义不大,赶路倒是不错,但真的缺这点移速么?你可能只是缺970的装等而已。
  总结:7.3团本推荐手腕&胸&腰带&其他,特殊AOE场合可以考虑吹风头。
  大秘境常驻手腕,胸和赛弗斯根据个人喜好轮换,大冰龙冷却完毕的时候穿上裤子,赶路赛弗斯+鞋,一键换装用起来~
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第3页:橙装详解
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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#showtooltip
/cast [mounted] 冰霜之路
/cast [spec:1] 冰霜打击;传染
/cast 符文打击
/cast [@focus] 黑暗命令
/StartAttack [harm]
/stopmacro [nocombat]
/cast [spec:1] 冰霜之柱
/cast [combat] 血性狂怒(种族特长)
#showtooltip
/cast [mod] 血液沸腾
/cast [spec:1] 鲜血打击;心脏打击
/cast [@focus] 黑暗命令
/cast !符文打击
/StartAttack [harm]
/petattack
/stopmacro [nocombat]
/cast [combat] 血性狂怒(种族特长)
#showtooltip
/cast [mod] 死疽打击
/cast 灵界打击
/cast [@focus] 黑暗命令
/cast !符文打击
/StartAttack [harm]
/petattack
冰天赋施放凛风冲击,血天赋施放白骨之盾.都同时附带活力分流#showtooltip
/castsequence [spec:1,mod] reset=0 ,巫妖之躯
/cast [spec:1,mod,target=player] 凋零缠绕
/cast [spec:1] 凛风冲击;白骨之盾
/cast 活力分流
#showtooltip
/use [mod] 嗜血角斗士的顽强勋章
/cast 黑暗模拟
/cast 反魔法护罩
冰天赋施放邪恶灵气,血天赋施放鲜血灵气.
同时吼BUFF且上马
还有就是, 如果能飞就上鸟, 不能飞就上马, 也是自动判断的
#showtooltip
/cast [spec:1] 邪恶灵气;鲜血灵气
/cast 寒冬号角
/petfollow
/stopmacro [combat]
/cast [mod] 阿彻鲁斯死亡战马
/cast [flyable] 蓝色驭风者;阿彻鲁斯死亡战马
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽世界6.1冰dk天赋属性 wow6.1冰dk输出手法/雕文/饰品/宏分享
互联网 & 发布时间: 11:33:40 & 作者:佚名 &
今天小编为大家带来了魔兽世界6.1冰dk天赋属性 wow6.1冰dk输出手法/雕文/饰品/宏分享,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
6.1版本的冰dk,确实有不少值得称道的改动,本文集合了6.1冰dk非常全面的内容,喜欢玩这个职业天赋的亲们赶紧来了解下吧。
值得注意的德拉诺之王改动:
传染的效果现在添加到了血液沸腾中!我认为是非常棒的改动!
疾病不再提高某些技能的伤害了!
冰霜死亡骑士不再能使用亡者复生。
亡者大军现在可以在移动中施放了,但是其伤害真的非常差。
攻击技能:
湮没&我们主要单体攻击技能。消耗1冰霜1邪恶符文。
凛风冲击&强力远程AoE技能。消耗1冰霜符文。
冰霜打击-近战基恩那个,消耗25符文能量。
爆发&施放冰霜疫病和血之疫病。
灵魂收割&我们的强力斩杀。消耗1邪恶符文。可以在目标血量低于35%时使用。6秒冷却。
血液沸腾&Aoe攻击技能。消耗1鲜血符文。也将目标身上的疾病传染到所有被血液沸腾击中的目标上。冰霜很少会用到这个技能。
暗影打击&施加血之疫病和冰霜疫病。消耗1邪恶符文。
冰冷触摸-施加冰霜疫病。消耗1冰霜符文。远程攻击。现在很少使用。
寒冰锁链-施加冰霜疫病并减速目标。远程攻击。消耗1冰霜符文。
防御技能和大招:
冰霜之柱&我们主要dps大招。20%力量的加成并且通过特技没有消耗。
反魔法护罩&强力防御技能,吸收魔法伤害,在你能用的时候使用。也会根据吸收量提供符文能量。45秒冷却。
冰封之韧-20%伤害减免,持续8秒,冷却2分钟!
符文武器增效&刷新你所有的符文并给你25符文能量。5分钟冷却,没有消耗。
亡者大军&不再需要引导来召唤大军,但是其提供的伤害输出和之前的资料片相比已经相当弱了。
心灵冰冻&法术打断。15秒冷却,没有消耗。
德拉诺特技:
强化湮灭-湮没也会时你不消耗符文的凛风冲击和冰冷触摸的伤害提高20%。
强化冰霜之柱-冰霜之柱额外提高5%的力量,并且不再有符文消耗。
强化死亡之握&你的死亡之握现在会自动对目标施加寒冰锁链。
强化符文熔炉-冰锋符文在触发时额外造成4%的武器伤害。堕落十字军符文额外提高5%的力量。
疫病使者:一个很好的在战斗中快速叠加死疽或延长你疾病的持续时间的天赋,不过你可能必须要在攻击分开的目标时切换目标。
吸血瘟疫:绝大多数时候都是最好的天赋,在你疾病即将跳完或你需要符文的时候使用。
邪恶虫群:能够快速在多个目标身上叠加死疽,但这个天赋并不如前面那些好,除了一些极端情况下你需要方便的在移动中叠加疾病。
巫妖之躯:巫妖之躯现在提供吸血&你造成的伤害按比例返还为生命!
反魔法领域:德拉诺之王中的伤害减免是20%,当你能把它用在团队集中的时候还是很有用的。
炼狱:我认为是这层天赋中最好的天赋,有2条命你就能冒更多险!
死亡脚步:基本上只作为移动速度天赋/技能(被动移动速度之外)使用,让你觉得你还是个死亡骑士。我最喜欢的天赋。
冻疮:很方便的群体减速小怪。
窒息:一个短冷却的击晕,主要用于pvp,但是其在pve中也有用!
活力分流:作为冰霜死亡骑士,我推荐活力分流,你不会剩下无用的符文,并且可以轻松的在你没有符文使用杀戮机器触发时用个活力分流。
符文强化:比符文腐蚀好,恢复一枚随机符文,有时会很方便,但是我认为根据杀戮机器的机制,活力分流才是最好的天赋选择。
符文腐蚀:这个天赋并不能给杀戮机器提供任何用处,但能稳定的回复符文。我不建议选择这个天赋,因为为了提供符文能量回复你必须使用符文能量,这样如果你的符文都在冷却,你用起杀戮机器来就不容易了。
天灾契约:不再要求宠物让其变成很强的天赋,治疗你半血(代价就是你1/4血的治疗吸收盾)。团队副本中很赞。
死亡虹吸:可能适用于单人场合,但是我很不喜欢在团队副本中使用这个天赋,它会消耗符文。唯一的优点就是它是远程技能,所以在某些情况下你在远程范围能有东西可打!
符能转换:尽管这个天赋现在能触发我们的符文回复天赋,20符文能量/跳的消耗让它对于dps死亡骑士来说真的很差。
血魔之握:当有小怪你又需要聚在一起aoe时选它!
冷酷严冬:目前的PvE中并没有太多涌出,除了5人挑战模式!
邪恶之地:主要是PvP天赋,极少在pve中能够用到。
死疽:替换了血之疫病和冰霜疫病。叠加DoT很可惜的比其他选择都弱!
亵渎:替换了枯萎凋零。理论上是绝大多数情况下最好的dps天赋,确保你能卡CD使用它,并且怪都站在里面!
辛达苟萨之息:当你需要一个非持续的爆发强aoe的时候选择它!
魔法再生雕文:更频繁的使用反魔法护罩=更多dps+更高的生存。
复活盟友雕文:如果你需要战复,这个雕文必备。没有dps损失,并且你可以随时使用。
增效雕文:如果你通常把强化符文武器用来打dps,有30%的治疗会很方便!
黑暗模拟雕文:在你可以一直使用黑暗模拟的场合,这个雕文会很方便!
符文能量雕文:主要是个pvp雕文,但是在任何你可能会被减速的战斗中,这给雕文会给你更多免费的符文能量。
静默之握雕文:一个快速将小怪拉到位置而无须担心受到不必要的伤害。
亡者大军雕文:尽管亡者大军的嘲讽有时会很方便,但通常会很乱!
冰霜之路雕文:降低跌落伤害,总是有用!
在下方你可以看到每个阵营种族从好到差的列表。每个种族之间的差别非常非常小,排名纯粹是在最佳战斗环境下计算得来。每个种族都有其他理论上不会提高你dps,但是能提供你生存能力和移动能力的种族特长,他们在许多时候表现出众能够从理论上帮助你更好的dps!作为联盟我建议狼人,因为疾跑是一个很棒的移动技能;作为部落我则会选兽人,因为血之狂怒和嗜血配合可以在团队副本战斗的高dps爆发阶段产生些许优势。
德莱尼&狼人&人类&暗夜精灵&侏儒&矮人
血精灵&巨魔&兽人&亡灵&地精&牛头人
因为冰冷之爪,5H装备等级的属性优先级为:急速&溅射&全能&爆击&精通
在此之后溅射和全能都会超过急速,所以我们的优先级为:溅射&全能&急速&爆击&精通
戒指:附魔戒指-溅射之赐
披风:附魔披风-溅射之赐
项链:附魔项链-溅射之赐
武器:堕落十字军符文
宝石:强效塔拉迪特溅射水晶
我们作为冰DK想要的消耗品为:
食物:鱿鱼薄饼
合剂:德拉诺强效力量合剂
药水:德拉诺力量药水
德拉诺之王中的专业差距已经移除,没有哪个专业能提供副本加成了。在我看来,这是个很好的消息,因为我们可以选择我们喜欢的专业了。
在开怪之前,确保你的buff齐全,并且有食物和合剂。同时很重要的一点是你要知道整场战斗的节奏,这样你就可以留着大招在最需要伤害的时候爆发/不在跑动中或战斗的空闲时间浪费大招。
现在我们来讲讲开怪:
开怪前6秒使用亡者大军。
使用亵渎。
开启冰霜之柱和所有饰品,种族技能。
如果杀戮机器触发了,使用湮没。
用爆发施加疾病。
现在谈谈优先级:
最大程度的使用你的大招,冰霜之柱只有1分钟的冷却时间,所以你会想卡CD使用它。
灵魂收割是一个很强的攻击技能,如果目标血量低于35%,请卡CD使用。如果灵魂收割冷却完毕而你又没有符文来用时使用活力分流。
在你符文能量即将溢出时使用冰霜打击。
卡CD使用亵渎。
在爆发冷却完毕时使用吸血瘟疫。
杀戮机器激活时,使用湮没,如果杀戮机器激活而你有没有符文,使用活力分流。
如果你的目标身上没有疾病,使用爆发。
如果白霜激活,使用凛风冲击。
如果你没有10-11层活力分流层数,使用冰霜打击。
不要浪费符文,不要浪费符文能量,不要让活力分流层数溢出。
在aoe时,如果目标超过3个,用凛风冲击替换湮没,并用血液沸腾传染疾病(杀戮机器激活时依然使用湮没)。
我建议你的一些技能使用以下宏:
#showtooltip 复活盟友
/cast [@mouseover,help][@target] 复活盟友
对焦点群体死握宏
#showtooltip 血魔之握
/cast [@focus] 血魔之握
对自己群体死握宏
#showtooltip 血魔之握
/target Raziee&-----(你的名字填在这)
/cast 血魔之握
/targetlasttarget
#showtooltip 冰霜之柱
/cast 血性狂怒(种族技能)
/cast 冰霜之柱
#showtooltip 心灵冰冻
/cast[@focus] 心灵冰冻
#showtooltip 绞袭
/cast[@focus] 绞袭
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