LOL王者lol派克打野出装与青铜lol派克打野出装的五个巨大区别

王者荣耀:最强王者和荣耀王者有什么区别吗?
首先我们要了解王者荣耀中的最强王者和荣耀王者是什么?最强王者是游戏中一个段位的称号,王者里面总共有七个段位。
在王者荣耀“排位模式”按达到一定段位,最强王者是比星耀高的一个段位总称,这个段位之后全部都是只加星星不加段位。
荣耀王者是排名,是达到最强王者后,每一个区的前100名。给的荣誉称号。并且在游戏中会显示排名数字。
王者荣耀排位赛如果连胜3场以上,胜利后段位星星就会增加两颗,之后连胜也同样会增加两颗星星,直到连胜被终结为止。综合以上:王者荣耀中“荣耀王者”就是“最强王者”,只是荣耀王者是中前面前100名,边框不同所有不同。
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欢迎各位小伙伴来到兔子的小课堂,准备好上课了吗。
这里是给各位老铁带来各种LOL知识的小课堂!!!
泳池系列原画正式登陆前会有微调!
怎么说呢!这一张原画个人还是蛮喜欢的。
虽然放大之后有不少缺陷【以及放到载入框内的女警!】
加上没有系列皮肤的质感。所以在正式上线之前,可能有不小的调整。
大图来看是非常不错的!可惜放到载入界面就有一些奇怪!
【超小声:如果不喜欢!请前往官方去说!而不是到画师底下带节奏!】
慎医生皮肤原画微调!使其更有故事感!
在背后增加了阿卡丽的身影!
话说这是在给谁做手术呢!
泳池系列活动预告!
今年的泳池系列一样是大型活动!
地形调整以及野怪带上新衣服系列!
【emmm怀念以前整个地图都换衣服233】
联盟精英班 阿卡丽重做来袭!泳池系列3人组上线!
联盟必修课
阿卡丽银色新增加特效!阿卡丽特效皮肤在增一员!
银色之牙目前拥有的特效:
回城特效【细微差别!】+1
技能全特效!+3
原画精致!+5
兔子心目中的评分是9!
【原画简直好看到爆炸!特别是那眼神!】
Q技能增加了类似于枪火特效?
被动的光圈也增加了额外的蓝光【特工专用系列】
E技能标记敌人头上的特殊光标!
突进大招增加了闪电特效?
总的来说!一款模型+部分技能特效的皮肤变成了一款回城特效+技能全特效皮肤!还是非常不错的!
阿卡丽重做回归伴生活动!忍者小队征战峡谷!
这一活动类似于以前的组队活动!
【就是那种大佬肝任务!我们这些咸鱼在旁边加油摸鱼的组队系列!】
特点大概是不需要同一个大区,以及看人脉了吧!
单机玩家可能不怎么适合这一活动233
创建一个小队或加入一个小队!
【小队上限为10人!可跨区组队!】
如果你打算加入野队!可要好好的分辨队伍里面大佬多还是咸鱼多!
【官方各大平台都可招募队友哦!不过可要好好分辨队友怎么样!】
跟朋友一起玩要求就没那么多啦!快乐 就好!
【兔子我就是一条老咸鱼!浑水摸鱼嘿嘿嘿】
任务一共有4个。
首胜,每天一次,一次+30
单人赢一把+5
组队一把+10
分享一次+20【每人限一次】
每天摸鱼大概有个40+
满人队一条大概400+
如果你肝的厉害!那完成的也就越快!
任务奖励:
1,总勋章500+个人30即可领取到一组自选皮肤以及英雄期限!
【大概跟往常一样的期限皮肤!各大高质量皮肤】
队长额外30蓝色精粹!
2,总勋章3000勋章+个人100【每个人起码肝300?】
一个3胜经验卡!队长额外50精粹奖励!
3,总勋章5000+个人150!
总勋章3000+个人700!
奖励随机皮肤图标表情守卫!
【行了行了!兔子我这种非洲人,又是图标表情守卫吧。安排的明明白白!
总的来说是一个不错的活动。
领了任务之后,每天正常的游戏也能拿到不错的奖励。
不需要爆肝奖励也不错!
本期问题:在阿卡丽QE能触发被动的版本中!阿卡丽的大招距离是多少?
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欢迎在下方留言回复问题,兔子我会抽取一名有意思的回答赠送10现金红包奖励或1000点卷【千万记得关注兔子噢!!!】
记得回复账号!不然兔子没办法联系你啦!
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写在前面:
萝莉就是我,我就是萝莉~回复三百楼以上随机抽取一名幸运玩家奖励1000点券。(#`O′)下期开奖。
打定级赛10胜,居然黄铜
最近一剑姬爱好者打排位定级!!十连胜。。居然给定了个青铜3...
感觉内心真的是哈哈哈哈哈不好意思我先笑一下!!这么强我相信肯定马上就会出去的!
笑死我了,这时候还有网友假装安慰。其实内心:哈哈哈哈哈哈哈~
后面这位网友才是真正的讽刺,表示自己定级赛才赢了三局,输了七局最后照样定位白银,比你厉害好爽啊,玩家直接会没有回复,懒得回复了,这也太欺负人了!
相信这位老剑姬一定会冲出青铜的!
亚索W可以抵挡剑姬W你造吗!
单很容易遇到剑姬这种英雄,亚索的吹风也是可以直接被剑姬的W技能挡住,有时候运气好还能把亚索晕在原地。就算剑姬不用W挡住吹风也可以直接用W技能降低亚索攻速,这也是很难受的事情。此时可以用风墙将剑姬的W技能挡住,因为剑姬的W技能也属于弹道技能,挡住可以使剑姬的W技能不威胁到亚索。这个实用技巧很多人不知道!
家园卫士的加速随时间递增而递增,在多少分钟到达极限?
抽取一定数量小伙伴送出现金红包/点券奖励!如中奖楼层回答错误,楼中楼补答案 则延续到下一楼。未抽到人中奖一直不会换题的哦~【踩楼520的送1000 正确回答问题算哦】
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拳头设计师RiotBazaam今日在官方论坛中宣布,克隆大作战模式即将回归。
克隆大作战即将在今日晚些时候登录测试服!与以往相比这次的克隆模式只有少量变化:
-派克、重做剑魔、重做阿卡丽成为了可选英雄。
-由于巨魔在上次的克隆模式中表现的太强势,因此我们对他进行了削弱。
-少量Bug修复。
可以看得出来这次的克隆模式其实与以前相比并没有太大的改动。
按照目前的时间来推测的话,如果克隆模式在今天登陆测试服,那么应该在两周之后实装进8.15的正式服中,而由于国服会有一定延迟,因此国内的玩家需要等待2到3周就能玩到这个模式了。
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大家好!我是作者嘤嘤怪。在本次洲际赛中,RW战队中单Doinb选出了克烈这个英雄,成功击败了KZ战队并为LPL赛区取得了关键的一分。在洲际赛结束后,克烈中单在韩服排位中变成了一个非常热门的中单英雄,许多LCK的选手如Faker、BDD、Khan、Ucal在回到韩国后都纷纷在排位使用了中单克烈这个英雄。
而在前几天的LCK职业比赛上,BBQ战队中单选手和KZ战队Khan都选出了克烈这个英雄,毫无疑问,Doinb在洲际赛上使用的中单克烈引领了一波中单克烈的潮流。那么为何中单克烈较强呢?首先原本克烈主流是打上单的,而上单克烈有一些没那么好对线的英雄,如诺手、盖伦、炼金,而中单克烈一般不会遇到这些英雄,中单克烈在对阵那些中单战士英雄如热门的刀妹、刀锋、劫都是比较好打的,对线法师也不太害怕,克烈本身就非常灵活,所以克烈中单是非常强势的,基本上没有什么害怕的英雄,并且一到六级,中单克烈就可以观察边路情况,快速利用大招支援,是一个非常容易带节奏帮助队友起来的英雄,最近在韩服国服都有许许多多的玩家开始使用了中单克烈这个英雄,所以今天我就来给大家带来中单克烈的一个新手向玩法攻略以及克烈嘲讽语音及其他彩蛋收集,希望大家喜欢。
暴怒骑士 克烈
被动解析:克烈有着两条生命值,一条是自己的,一条是坐骑的,当坐骑的血耗尽时,克烈就会下马,Q技能会更换,想要再次上马就要通过攻击英雄、史诗野怪、防御塔和击杀小兵回复勇气,勇气值满了之后就能再次上马,通过此方式上马的克烈,坐骑血条只拥有部分生命值。当克烈被打到下马时,在下马期间克烈是无法被选取的,可以利用这个效果抗塔来和队友越塔,当克烈勇气值满上马时,是能被攻击到的。当克烈处于下马状态时,移速减少,但面向敌人追击时会有一个移速加成,而反向走是没有移速加成的。此外攻击距离增加,但对英雄造成的伤害只有80%。该被动的上马效果有着30秒的冷却,克烈无法在30秒内通过被动上马两次。
Q技能解析:克烈拥有坐骑时,Q技能是向前扔出一个钩锁,能穿过小兵,如果命中了一个敌方英雄就会勾住它,如果敌方英雄不走出钩锁的范围就会被克烈勾回来并减速,有点类似卡尔玛的W技能。当克烈处于下马状态时,克烈的Q技能会变成一个向前方开枪的散弹枪,一共五发子弹,每颗命中敌人的子弹回复五点勇气值,全部命中就回复25勇气值。
1下马时,克烈释放Q技能的散弹还会让自己后退,这个后退是可以穿墙的,类似男枪的大招。
2克烈处于骑乘状态时,Q技能是可以Q闪的,不过意义不大
3克烈处于骑乘状态时,在使用E技能位移期间是可以使用Q技能的,并且能够隐藏Q技能的起手动作(没那么明显)
4 Q技能的钩锁命中敌人后,水银和净化都是解不了的。
5克烈一级点Q技能时,一级是有两个技能的,包括上马时Q技能钩锁和下马时Q技能的散弹枪,好好地利用一级高额的血量和下马变技能的这一个特性能够在一级打出优势或取得击杀。
W技能解析:克烈的W技能是他对线主要的对拼技能,当W技能冷却完毕时,克烈的下四次普攻会快速平A,并且其中的第四发平A会有最大生命值伤害,如果配合天赋强攻能短时间打出高额伤害,也是团战中秒敌方C位的重要技能。
E技能解析:E技能是克烈的位移技能,分为两段,第一段E技能为非指向性,如果命中了敌人才能再次释放二段E,二段E技能是指向性的,使用二段E时是直接冲向一段E首次命中的敌人。
1该技能一段E不能穿墙,二段E才能穿墙。但是如果你在使用二段E时,对方英雄还在墙体里,克烈的二段E就穿不了墙,如刀锋E技能的翻墙(刀锋还没翻过去时),必须要等敌人越过墙体后克烈再使用二段E技能,才能穿墙。
2克烈使用一段E技能并成功命中后,被标记的敌人死亡,克烈再次使用二段E技能,是会回到被标记的敌人的死亡位置。
3 E技能是可以E闪的,强制命中并可以使用二段E,不过意义不太大,了解一下就好。
4处于下马状态时,克烈无法使用E技能。
R技能解析:克烈的R技能是向一个目标地点冲锋并留下一个冲锋路线的轨迹,同时自己也会获得一个护盾,队友在这轨迹走会有移速加成。克烈冲锋时,是无法被控制的,冲锋时克烈周围会有一个圆圈,进入圆圈的首个敌人会被克烈强制命中造成伤害并短暂击飞。
一旦你选择使用了大招,在克烈大招的冲锋期间你是不能取消中止大招的,如果你在开大冲锋期间都没有遇到敌人的话,就会变成“倒车入库”。这是克烈强势开团技能,一旦克烈到达了六级,你就可以开始利用大招配合我方打野一起去抓边路。
克烈的技能加点是主Q副W,有大点大,一级我建议都点Q技能,但是如果对线一些要冲上来和你刚的战士英雄,并且你能够很有机会一直平A的话,就可以一级点W,有W时对拼是不会亏的,但是我大多都推荐一级点Q。
这是克烈的比较主流天赋,也是Doinb赛后在自己微博推荐的天赋,强攻相对于征服者更适合克烈这个英雄,并且在8.15版本改动预告里也说明了前期征服者伤害进行了削弱。
但是职业比赛和我们日常排位匹配是不太相同的,克烈中单本身就是一个非常强势的中路英雄,选出中单克烈就要打出优势然后带起节奏,克烈中单真的很强!没必要拿来抗压,上面这套克烈精密加坚决的天赋是比较适合上单克烈的,在我们平常匹配排位中我们使用中单克烈可以尝试下面这几套符文,这也是许多韩服高分段克烈玩家中单克烈的主流天赋。
首先是精密加巫术,这套符文在对线时消耗能力强,并且克烈基本出装是只有黑切的20%冷却缩短,天赋里给你多加的10%能够让你在团战打出更多的技能。但如果你是那种出幽梦幕刃的或觉得冷却缩短对克烈没用的,你就可以点出旁边的迅捷,建议克烈做好提亚马特后,接着先出鞋子先,如果你喜欢游走甚至可以出五速鞋。
接着这套精密加主宰的天赋爆发能力强,副系中一定要点出猛然冲击,对线克烈一使用E技能就能够触发,相对于巫术作为副系稳定一点的天赋,主宰作为副系的天赋爆发能力更强单杀机会更高。
上图是Doinb洲际赛克烈的出装顺序,我们也可以这样出这种半肉的装备,在我们日常排位匹配中,出门装我建议都带多兰剑,召唤师技能带闪现和点燃,第一件先出提亚马特,增加清线能力和对抗时提亚马特重置普攻的效果,接着根据对方阵容先做出水银鞋或布甲鞋,增强自己游走支援能力。然后提亚马特留着,先做出黑切,20%冷却缩短,再根据对局情况出贪欲九头蛇或巨型九头蛇。在我们日常匹配排位中,往后的装备我建议可以出复活甲和血手,最后一件根据对方阵容可以出破甲,冰锤、饮魔刀或肉装,克烈的出装方式要出偏半肉的装备,还要注意,血手和饮魔刀的护盾冷却时间是共用的,最好不要一起出。如果大优势的话,甚至可以出岚切。
部分装备的疑问
复活甲:当克烈被打下马,并且被打出复活甲时,身上已有的勇气值是不会掉的,复活甲复活时,克烈依然处于下马状态。
狂徒:虽然克烈不太可能出狂徒,还是顺便说下。狂徒之心三千血的被动回复效果,看的是克烈+他的马的血量,触发狂徒之心的回血效果时,是先回复克烈的血量,再回复他的马的血量,克烈不能通过狂徒的回血效果来达到上马状态。
加血量的装备:克烈购买加血量的装备时,生命值是加在他的坐骑血条上。
要想玩好克烈这个英雄,我们要先了解克烈被打下马时,如何快速上马,下图是克烈勇气值获取方式。
1、对于克烈,最快的上马方式是攻击英雄,最短时间的上马方式是:有W技能被动时,四下快速平A+提亚马特重置普攻一下平A+下马时满额Q技能五发子弹全部命中=60+15+25=100刚刚好上马,这就是克烈最快速的上马方式,但是在我们实战中,被打下马时,我们的W技能被动不一定冷却完毕,并且Q技能的子弹不一定能够全部五发都命中。下马时克烈血量较少,在团战中攻击敌人收集勇气时要懂得往后走边走边A风筝敌方。
洲际赛上,Donib的克烈被Khan的蒙多打下马,Doinb先平A两次,再一个满额Q技能散弹,加W被动的三次快速平A,五次的平A加满额Q技能成功上马,并且最终成功反杀蒙多。而在我们日常排位匹配中,如果我们对线打不出压制打不出优势,并且被打下马,中单克烈是很难能够在中路对线时能够重新上马的,对面不会给你机会,大多数情况你只能回家,这样就会亏兵线,所以玩中单克烈一定要学会打出优势打出压制不要怂。
2、当克烈勇气值满了上马时,Q技能和E技能会立刻冷却完毕的,而W技能则不能。
3、克烈是能够Q闪和E闪的(强制命中E技能让自己可以放二段E),但实际上意义不太大,了解一下就好。
4、克烈中单要做到快速支援开团这些点,一旦自己到达六级有大或者大招冷却时间好了,就去支援边路,配合打野去包夹搞事,带节奏帮助队友起来。
5、对线时,主要消耗顺序是先E(要命中)上去放Q,打出被动的四下平A和提亚马特,。触发二段Q的拽回加二段E回来。
掌握好这套连招,你就是一个优秀的克烈玩家了
6、克烈被打下马时,是有一个小小的后退和无法选取的,后退的方向是向着我方泉水方向后退。
7、打团时,利用大招的免疫控制和E技能去切对方C位,基本上一套技能都能把对方C位打残或击杀。即使你的大招撞的是对方前排,你也可以用E技能的位移直接过去切后排。不过要注意开大时要看看队友跟不跟得上,如果队友跟不上你这样直接进场很容易就被集火打下马被秒掉。
1、中单选手Doinb在RW战队的比赛上使用了五次克烈中单,给人留下了深刻的印象。在洲际赛上Doinb再次使用中单克烈成功击败了LCK头号种子KZ战队,被网友称为克烈王,比赛后获胜的Doinb在疯狂欢呼舞动双手的画面也深深感染了广大网友,被称为克烈王辣舞。然而,Doinb第一次使用克烈中单要追溯到号,当时还在QG战队的Doinb选出克烈中单对线RNG战队中单选手小虎的杰斯,不过没有取得胜利。
2、克烈被打下马时,按Ctrl3的跳舞动作选自Michael Jackson闻名的月球漫步舞步。
3、相信许多玩家都知道,英雄联盟每次在公布新英雄前,都会在召唤师峡谷有着预告彩蛋。像时间比较近的佐伊的召唤师峡谷预告彩蛋是我们刚进入游戏时,在泉水里会有一个佐伊的E飞过来掉地上;像千珏的预告彩蛋,是玩家走着走着,自己头上突然出现个千珏标记的印记;像巴德的预告彩蛋,是在召唤师峡谷地上出现巴德被动的音符,这是许多老玩家都知道的;而克烈于日,它的召唤师峡谷预告彩蛋是进入特定草丛时,会出现它的坐骑斯嘠尔的叫声。并且在克烈出正式预告片之前,还有着新英雄克烈预告片的预告海报,英文的海报出现在拳头公司总部墙上贴着,中文的克烈预告海报出现在LPL比赛场馆的各个地方,这些都成为了我们老玩家记忆中的一部分。
4、克烈是一个诺克萨斯阵营的约德尔人,当它击杀或嘲讽不同英雄时,会触发不同语音,下面是我收集的克烈嘲讽/击杀不同英雄时的彩蛋语音,来源于B站英雄联盟国服配音合集视频。
嘲讽剑魔:他死的好蠢,而且一声不出,身为恶魔的无耻,他一点也没有啊/他话不多,但我觉得是我们让他闭嘴的
嘲讽蛇女:这位小姐乱七八糟的,我说的是她活着的时候/蛇还长脚?疯了吧?/我猜今晚的晚餐是蛇肉!/那到底是一位小姐半身是蛇?还是一条蛇半身是人?好奇怪,虽然死了但真的很奇怪!
嘲讽诺手:嘿!蜥蜴的粮食,你到底是管什么的将军?/斧头是不错,你得学着用啊!/我这一手弄死你!/他想联合整个诺克萨斯,所以,就当我是个分裂分子吧!
嘲讽德莱文:克~烈!(模仿德莱文口音)不,就叫克烈/谁想要来点克烈?/这就是克烈魅力四射的地方!
嘲讽俄洛伊:斯嘠尔,你今晚可有饱餐了,那位小姐分量不轻啊/你居然觉得我说的是疯话?/我不能再喝蘑菇汁了,我发誓我看见了姑娘有触手之类的东西
嘲讽烬:拜拜啦,小白脸/哎呀小白脸,弄脏你的斗篷了!/我也不知道他是个什么东西,反正让他闭嘴就行了/我尊重疯子,但是为什么要在打仗到一半的时候装子弹呢?该有多蠢
嘲讽卡特:不祥?真是的小姑娘,斯嘠尔放的屁可臭了/我喜欢有本事的女孩,但是,她完全没有!这就很糟糕了/人类真是很容易打到的猎物啊。
嘲讽妖姬:她的打扮真够疯的,城里人的衣服,越来越没道理了,对,我之后也要试试。/滚回诺克萨斯的城里去/小城姑娘的梦啊,全被我踩灭喽~
嘲讽雷克赛:我们把它打虚啦,在地上到处打洞的混帐家伙/什么女王?斯嘎尔都比你像样
嘲讽瑞雯:诺克萨斯的本地姑娘,差点喜欢上她,差一点/好像跳不起来了哟,小姑娘/蹦来蹦去,蹦来蹦去的惹毛我了!
嘲讽塞恩:我要杀他几次才行啊?好我知道了/笨的活不了,蠢的死不掉/我觉得你吃不了他,他看起来已经烂了/哼我觉得他活着的时候更讨人喜欢。
嘲讽乌鸦:策士?你不就是只鸟吗?/策士统领?这个头衔他自己留着吧/油炸过后他应该味道不错/我觉得他尝起来应该和鸡肉差不多。
嘲讽塔姆:没错,这样他就闭嘴了,终于!清净了/我知道他是个骗人精,因为他就喜欢拽词
嘲讽刀锋:斯嘠尔,我也见过一些很傻的装扮,至于一张刀片做成的斗篷,哦吼我的天呐他赢了/又一个城里的死孩子,他还以为能在我的地盘上偷鸡摸狗,让那些鬼鬼祟祟的人都看看他的下场
嘲讽约德尔人:我们虽然是同胞,但你照样是斯嘠尔的口粮/哎呀老乡,我是不是该欢迎你呢?/亲戚又怎样?也是不速之客啊/你好像没待多久哦/你这样就不可爱喽/哦,你好可爱啊!不过是在我把你的毛拔光之前!/我觉得杀掉你并不开心,但我们可以踩着你的尸体呀!/你原来很可爱,邋里邋遢,但是可爱
以上是克烈的玩法攻略及克烈嘲讽英雄语音彩蛋,由于克烈机制有点复杂本文字数较多,可能会有不太严谨错误的地方希望大家原谅,最后祝大家游戏愉快。封面图来源于英雄联盟英文官网同人绘画创作克烈社区 ,文章赛事数据搜寻来源于玩加赛事数据库,GIF图片部分来源于比赛视频及韩服王者OB直播视频,克烈彩蛋语音搜寻来源于B站英雄联盟国服配音合集视频。
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在近4个版本均得到大大小小不同程度加强的千珏,重新回归到强势打野的行列中,也得到了职业选手更多的重视,赛场中频频登场并且取得了不错的成绩。笔者也在最近的高分排位中经常选用这一打野,上了波大分的同时也对这个这个英雄有了更深刻的理解,今天就将我肚子里的干货统统分享给大家。
【版本解读】
8.10版本改动:
8.10版本的改动让千珏在河道蟹、野怪争夺的混战中也不会弄丢他的被动印记。(经常玩千珏的玩家在之前版本中一定有被队友抢走印记怪的经历)
8.11版本改动
8.11版本的改动依旧是为了契合河道蟹的改动,让千珏更加适应版本节奏,让其可以更快更早地拿到他的印记,还是非常友好的。
8.12版本改动:
8.12版本的综合加强让千珏的刷野速度会变得更快,让他能在Gank时打出更多的伤害,在游戏前期围绕河道蟹的争夺战中,他面对其它的强势打野会具备更强的竞争力,最为重要的是,作为一名射手打野,他在游戏的中后期还能够变得越来越强。
8.13版本改动:
在8.13版本中,千珏的W技能有了新的被动,但实际上这并不是新的。当千珏移动或攻击时会积累层数,满层100层,就像迅捷步法、电刀之类的,满层的时候,下一次普通攻击会按照已损失生命值吸取一定的生命值,主动技能完全一样,释放一个圆圈,但不再减少野怪的攻击速度了。这是连续四个版本加强千珏了,但其实是一种取消新版改动、回调的过程,6.13版本的时候,两年前S6的时候,设计师取消了千珏的W叠层数回血机制,增加了野怪攻速降低的机制,所以你可以承受更少的伤害,现在只不过回到了老版本,把技能回调了,回血取消的时候对千珏真的很伤,所以毫无疑问这是一个很好的改动,让千珏变得更强。
【英雄综观】
实打实的加强让千珏的强度有了质的提升,在8.13当前版本中,千珏的胜率已经达到52.37%,位列打野英雄的第三位,同时登场率也从之前的20名开外晋升为热门打野。
LPL最知名的两位打野麻辣香锅和厂长在接受采访时也表示,加强后的千珏将会在后续的职业比赛和路人排位中得到更多打野玩家的重视,事实证明也确实如此:
在最近各大赛区的夏季赛中,千珏频频登场并且取得了非常不错的成绩,以千珏为核心的保牌体系也被更多的战队所使用。
笔者也在最近的大号排位中经常选用千珏,顺风直接游戏结束,逆风也能稳住局势拖到装备成型翻盘,是这个版本非常好赢的打野。
下面就由我来给大家深度分析一下千珏的基本配置和玩法思路。
【符文搭配】
「主系符文」
通用标配符文:强攻+凯旋+欢欣+致命一击
「副系符文」
①ADC标准副系符文:迅捷+风暴聚集
(适合发育打团的玩法)
②河蟹竞争最佳符文:迅捷+水上行走
(适合打河道遭遇战)
③更多大招使用的符文:猛然冲击+终极猎人
(适合卡大招CD打架的玩法)
④前中期Gank游走效率最高的符文:猛然冲击+无情猎手
(穿透加跑速的搭配)
【技能加点】
主Q无疑,使得千珏在开启W的过程中可以更多次地释放Q技能,最大化千珏在前中期的机动性;而副W和副E的选择上,笔者推荐在大多数阵容组合上尤其是敌方前排比较多、血量装备比较多时副W,而在敌方脆皮比较多,血量装备比较少时则可以选择副E,因为W和E的区别就在于百分比伤害和斩杀伤害上;另外,一级学W,二级学Q,这样子前期的清野效率最高。
【出装思路】
出门装:猎人的宽刃刀+复用型药水
前中期可选的核心伤害装备:
战士/血刃打野刀+破败/黑切/岚切
当然你也可以直接跳过这种偏向于前期爆发的装备直奔传统射手的暴击攻速套装,这个根据对局状况,灵活选择。
中后期必出装备:[b]一件攻速暴击装+无尽[/b]
可选的防御或功能性装备:根据对局情况,灵活选择
①一般来说,飓风是千珏最适合出的攻速暴击装备,破败由于降价很适合在前中期做出,新装备岚切也很适合在顺风时第一时间做出打爆发,而无尽之刃则是后期千珏的必备装备,对千珏的伤害能力有质的提升;
②关于战士和血刃打野刀的选择,则是根据敌方阵容前排的多与少作判断,笔者一般在敌方有2个或2个以上会出到大量血量装备的坦克或战士时出血刃,其余情况选择战士提升前期的战斗能力;
③另外,合理地选择防御型装备将会极大地提升千珏的容错率,因为不是任何时候都可以依赖大招保命,假如你没有血量,你没有水银,很容易反应不过来或者被控按不出来大招就死了,导致一波团战的失败,所以必要的时候,补出像水银饰带、大冰锤、秒表春哥这样的装备非常关键。
【关于印记】
第一层印记刷新时间:2:05
刷完印记后的野区印记刷新时间:40秒
印记标记人到标记成功时间:8秒
野怪身上印记自动消失时间3分钟
现在队友可以帮打印记,你在6秒前A过这个野怪队友杀死你也可以获得印记
(值得注意的是现在的螃蟹价值高,打野必抢之物,建议第一层印记最好拿到,可以在刷野路线上迁就一下)
刷野顺序+印记抢夺:
无论蓝色方还是紫色方,笔者我一般都会选择红开,后直接去打蓝并且不用惩戒,双buff去第一时间用惩戒抢夺河蟹,这样就有至少50%的几率拿到第一个河蟹印记。如果你打的第一个河蟹不是你的印记野怪,则根据线上队友的推线情况和敌方打野的前期强势程度和动向去决定是否去打另外一边的河蟹,否则就在安全的这边半区刷野、反野或者Gank,以免被敌人在印记刷新处蹲伏,从而打对手一个搓手不及。中后期要积极打龙,千珏8层后的印记都在龙身上,甚至在装备好、视野充足的情况下,可选择在20分钟大龙刚刷新时跟队友一起rush掉大龙。
提前预测印记刷新:
笔者在实战中,往往会根据自己的印记层数去判断下个印记会刷新的几处野怪营地,再根据敌方打野的出没区域和补刀数来判断敌方野区营地的清理情况,从而通过野怪刷新时间大体推算出下个印记刷新的营地和刷新时间,在野怪刷新的第一时间出现(甚至提前等待刷新)并打掉拿到印记,去晚了或者打得慢都可能被敌方支援过来的人抓个正着,所以“做贼”得又准又快。
【玩法技巧】
连招手法:Q+W+E+(CJ+)A+Q+A+Q+A
我在这里说一下千珏的连招顺序,首先我们Q技能起手,然后同时开启W技能,这时候我们把红色的CJ 和E技能同时挂到敌人身上,然后不要站着跟人家A,保证走A 之间衔接上我们的Q技能重置自己的普攻,可以打出巨额的伤害。千珏的技能优势就是对没有位移的英雄杀伤能力和追击能力极强,技能不会空,有多段位移可以灵活躲避非指向性技能。
对拼技巧:
①千珏可能拥有全英雄联盟中最好用的短技能CD穿墙位移技能,在开启W的时候,合理利用地形Q技能穿墙风筝敌人,秀翻敌人不是梦。
②另外,在与敌人都是低血量开启大招时,此时E技能可以留着第三环不要A,等大招结束后再打出三环用作斩杀,将极大地提升对拼的成功率。
大招释放:
①我们再来说说千珏的大招使用,这是一个集无敌和回血于一身的技能,我们在前期抓人的时候,如果需要越塔,就得算好自己的伤害,在自己的血量抗到最后一下之前击杀敌方,并在最后一下之前开出大招,在防御塔打出一下之后迅速撤出防御塔的攻击范围。
②另外千珏的大招,有些时候也并非非要等到空血的时候才开,在自己家后排遭受一波AOE被集体打残了很多血量,我们完全可以当做风女的大招一样使用作为一个回血技能,让队友有一个好的状态继续进行战斗。
③必要时,选择闪现到队友身旁开启大招以免关键C位被秒杀。
④此外,在打大小龙的时候,也可以在敌方打野见龙到惩戒血线下手时及时开启大招,骗出敌方惩戒,这时候等大招无敌结束后,你便可以将龙惩戒到手。
实战素材:
团战中的千珏就是队伍的第二个ADC,在出到飓风和水银之后甚至可以仗着自己有大招跳上去1打N,即使自己被打残及时开启大招利用自己高额的AOE物理伤害去把敌方所有人的血量换低也是非常值得的。
笔者在拥有装备优势情况下,Q上敌方高地自信和敌方三人对点,水银秒解日女Q技能眩晕后再用Q技能跳开日女的致命大招,先收大招复活后的剑魔再两下点死女警,最后再用Q技能拉开身位完成三杀。
【写在最后】
现在这个版本的野区,越发地跟两年前S6版本的野区相近,强势的打野都是以吃资源打输出的为主,豹枪珏加上新科打野岩雀主宰着如今的野区,喜欢打野的小伙伴可以多多练习这几个英雄,特别是千珏,绝对是上分的好选择。
$dateBox.html(_html) //生成日历网格
var $dateLi = $dateBox.find("li");
for (var i = 0; i < totalD i++) {
$dateLi.eq(i + monthFirst).addClass("date" + parseInt(i + 1));
for (var j = 0; j < dateArray. j++) {
if (i == dateArray[j]) {
$dateLi.eq(i + monthFirst - 1).addClass("qiandao");
} //生成当月的日历且含已签到
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('able-qiandao');
$dateBox.on("click", "li", function() {
if ($(this).hasClass('able-qiandao') && _handle) {
$(this).addClass('qiandao');
qiandaoFun();
$qiandaoBnt.on("click", function() {
qiandaoFun();
}); //签到
function qiandaoFun() {
type: "GET",
url: "sign/ins_sign/",
dataType: "json",
success: function(data) {
$qiandaoBnt.addClass('actived');
openLayer("qiandao-active", qianDao);
$('.qiandao-notic').html(data['gold']);
error: function(a, b, c) {
window.location.href = 'account/login/';
function qianDao() {
$(".date" + myDate.getDate()).addClass('qiandao');
function openLayer(a, Fun) {
$('.' + a).fadeIn(Fun)
} //打开弹窗
var closeLayer = function() {
$("body").on("click", ".close-qiandao-layer", function() {
$(this).parents(".qiandao-layer").fadeOut()
}() //关闭弹窗
$("#js-qiandao-history").on("click", function() {
window.location.href = 'home/#sign';
$("#js-qiandao-history-close").on("click", function() {
$('.qiandao-layer.qiandao-active').fadeOut()
快点来签到~
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