贼可以战士单刷沉没的神庙庙吗

日,魔兽世界中国开始公测,一个新世界的大门敞开了。相隔11年,曾经的崭新天地成了60级封顶的“地球时代”,经典旧世,香草时代。那是第一代玩家心心念的魔兽世界,懵懂而迷人,遥远却清晰,只要一个线索,就能穿回那一段“那不仅是一个游戏,而是曾经的自己在另一个世界的冒险。”无意间看到了一篇有关魔兽的文章,写的是60件只有老玩家才真正懂的事。从第一件事不知不觉地全部看完,突然发现这似乎都是我年少青春时候的记忆了,之后瞬间内牛满面。不知道你们是否还记得呢?1.那时候的登录界面是这样的:
2.那时候卡利姆多和东部王国的载入图片分别是这样的:
3.那时候的希尔瓦娜斯女王还是一个暗夜精灵的形象,这曾一度让RP玩家纠结许久,因为女王生前毕竟是银月城的游侠将军,所以后来,玻璃渣短暂地将希尔瓦娜斯改换成血精灵的模型。在数次补丁后,成了她最终的样子。
4.那时候,暴风城要塞里站的还是5级的小国王安杜因·乌瑞恩,他会问你:“你有我父亲的消息吗?”他的背后,站着伯瓦尔公爵和“正怒视着你”的女伯爵奥妮克希亚。5.那时候,泰兰德还是穿着月布长袍的蓝发美眉。6.那时候游戏是没有插件的,后来才有了月光宝盒、魔兽精灵、大脚这样的插件。在地图上是看不见任务提示的,想完成任务是必须看任务说明的。并且,那时候的世界没有后来的许多飞行点和直航线路,许多任务是要跑断腿的。
7.在此基础上,职业任务是升级版跑死人的,比如圣骑士20级的“正义的试炼”,2片大陆,8块地图,4个副本,许多人从20级开始做,完成的时候已经28级了。除了跑死人还要坑死人,盗贼20级,要先把开锁技能练到90+,才能去做制毒的职业任务,然而还要感染中毒的debuff,持续七天,无法潜行。
8.那时候很多任务线是相当长的。比如说人马无双,护送小鸡,斯塔文的传说,爱与家庭,达隆郡的英雄&&以及各种门任务!
9.但是那时候的地图任务,最终都指向了那块地图的副本,要做完前面的任务才能接副本里的,而且副本周围都是精英怪。一个人干不过,必须组队,所以很好交到朋友。(Farm升级是个什么鬼?)
10.那时候的副本对于许多人来说,不迷路个N次是不可能的。哀嚎洞穴,黑暗深渊,剃刀沼泽,奥达曼,沉没的神庙,黑石深渊(抢驻新服)&&上下分层,便便状盘旋,无数分岔路,迷路到“死了都不敢跑尸”。这也就罢了,号称被杀最多次的血色修道院“狗男女”,部落的同学知道联盟的人去一次血色有多跋山涉水、危机重重吗?
11.那时候这些黄字是会引发团P的。[本地防务]南海镇遭到攻击![本地防务]塔伦米尔遭到攻击![本地防务]避难谷地遭到攻击![本地防务]落锤镇遭到攻击!
12.那时候刚满40级,砸锅卖铁才能买到小马,之前去哪,全靠两条腿。至于60级的大马,砸锅卖铁也是不够的,只能慢慢攒,所以那时候很多满了60级N个月的号,还骑着比走快不了多少的小马。飞行坐骑??what??
13.那个时候在千金马的问题上,圣骑和术士是被嫉妒的,因为他们有自己的职业马。但在繁复的任务背后,他们还要付出不菲的材料费和给NPC的“手续费”。奥金锭,原始黑钻石&&这些字眼让你肉痛了吗?
14.那时候的副本集合石就是一个摆设,仅仅为了提示这附近有一个副本,是没有拉人功能的。
15.公测时段最强的boss,玛拉顿的公主。在传送到地歌瀑布时,很多人由于机器性能不好,人进了副本却读不出下面的水,于是等于从高空直接摔到地面,直接砸成一张印度飞饼。同理还有玩家哀嚎遍野的飞机失事,渡船沉没事件。
16.那时候总有一些平民NPC会(多管闲事地)在非平民NPC受到攻击时会协助攻击,这让许多人挂上了非荣誉击杀。在惩罚体制下,无数PVP爱好者蛋疼不已地发现自己好不容易打上来的军阶,掉!级!了!
17.那时候的一开始是没有拍卖行的,后来有了拍卖行,资源是不共享的,奥格看不见幽暗城或者雷霆崖AH的东西,同样铁也看不见达纳苏斯和暴风城的玩意。后来,世界上只有三个拍卖行,分别在奥格瑞玛、铁炉堡和藏宝海湾。再后来,拍卖行才是我们看到的样子。
18.那时候盗贼是可以无限闷棍的,术士无限恐惧,法师无限变羊,德鲁伊无限缠绕,猎人无限陷阱。19.贫瘠之地的修玛,暮色的鲁伯斯(萝卜丝),荒芜之地的断牙,当年猎人的史诗级宠物,是需要不眠不休蹲点刷运气的。20.那时候猎人的宝宝也是有快乐值的。以绿脸、黄脸、红脸表示不同的快乐度,快乐度对攻击力有直接影响。如果一个猎人的宝宝一直挨饿,它是可能撂挑子不干直接跑掉的。还记得你包包里一摞一摞的烤鹌鹑吗?
21.那时候盗贼都必须练好自己的毒药技能。减速、速效、致命、致残&&毒药效力还会随着捅刀次数而消(用)失(光)。闪光粉,消失必备。致盲粉,致盲必备。烹饪学上来才能学菊花茶,秒回能量(舍得喝吗?)。这些玩意还得用草药制作,还记得AH里面枯叶草和雨燕草的价格吗?
22.那时候无论玩家还是小动物,如果被法师变了羊,并在羊形态被秒掉的话,只要不释放灵魂,尸体还会是一只羊。此外,如果在水里被FS变羊,羊会直线下沉,然后呼吸也会逐渐耗尽,不少人曾这样搞死过敌对阵营的玩家。(能力有限坛子哥、没找到对应的图但是这里有另外一个变羊之后的欢脱bug)23.那时候,不同种族的牧师都有自己的特殊技能。比如矮子牧师的反恐惧结界,对于不会手动反恐的T,部落经典吐槽:你以前是玩联盟的吧!PVP占优势的亡灵的噬灵瘟疫、巨魔的暗影守卫。暗夜的星辰碎片在视觉上超级炫,人类的绝望祷言也被副本所喜。后来,防御恐惧结界成为全种族共有技能,绝望祷言是天赋技能,暗影守卫、星辰碎片已经完全被移除。24.那时候喝了加基森的骷髅药水再吃美味风蛇,男性角色可以变成女海盗/忍者,反之亦然。25.那时候小德除了30分钟CD的战复,是不能复活别人的,战复也是需要材料的。
26.那时候最早开放的战场是战歌和奥特兰克,各个主城是没有排队地点的,要到战场门口进。所以塔伦米尔和南海就是大战场之外的大战场,灰谷的右边区域就是战歌之外的乱斗场。
27.那时候的奥山,是可以捡敌方阵营的尸体的。部落能捡到暗夜精灵的头颅、矮人的脊骨、人类的骨头、侏儒的头发,联盟能捡到被遗忘者的心脏、兽人的牙齿、牛头人的蹄子、暗矛巨魔的蟑螂油(对,那时候是把魔精叫蟑螂油的)。交给对应的哨塔NPC涨声望,一个物品1点声望。
28.还是那时候的奥山,中场有一个带一堆小弟的巨魔BOSS,无数50+的人为了一把伤害碾压50级紫色双手剑的冰刺长矛做任务,最后就是杀这只boss。那时候双方的阵线上还有地雷,各方都有对应的排雷任务。双方的召唤boss以前都会掉落属性很不错的装备。
29.那时候74的清算是可以叠加的,于是有74通过跟决斗积累了几千个清算,一招秒掉了卡扎克。(1816个清算的经典视频)30.那个时候STSM和TL可以进10个人的,黑上可以进15人。(当年RP的同职业15人队)
31.那时候术士的灵魂碎片是不能叠加的,灵魂包是不够装的,那时候是没有开桌子一说的,一颗糖就是一颗灵魂碎片。怪物等级是灰色的吸不出碎片,练习木桩也是吸不出碎片的。
32.同理,那时候法师也没有开桌子一说的,需要单独给物理职业搓面包,给有蓝职业搓大水,然后大家单点法师交易。MC年代,最大的水叫魔法晶水,一次只能搓4瓶,搓到没有蓝还要自己喝满蓝接着搓,循环往复,所以有MC之前进本先搓半小时水一说。
33.那时候的黑莲花是拾取绑定的,所以有无数采摘攻略。有人会在手套上附魔+5点草药,有人羡慕牛头人种族天赋的草药学技能+15。蹲点守候和一朵黑莲花引发的血案层出不穷,偶尔有漏网之鱼没被第一时间挖掉,你就会在世界或者综合里看到“发现黑莲花,XX金报地址”的信息。34.那时候很多人练锻造,就是为了一把奥金斧。
35.那时候,猎人术士单刷厄运大树,盗贼潜行队厄运开箱子,为了一本“弗洛尔的屠龙技术纲要”。刷到,是要翻身变土豪的。
36.那时候[死亡军马的缰绳](1/1)是件很牛的事,但后来瑞文戴尔男爵去了4DK,当年的抗暴勇士奥里克斯代替了他的位置。说起男爵,那时候各职业套装想从T0升级T0.5,还有一个叫做45分钟DK的任务,从进副本的第2道门开始算,要求在45分钟内杀死男爵。
37.那时候的大家普遍饰品奇缺,有段时间,基本人人的饰品栏里都挂着一根棍子上的胡萝卜。
38.那时候所有的职业都有远程武(微博)器栏。布甲的魔杖,盗贼、战士的弓弩枪,而德鲁伊、萨满、圣骑士这3个职业虽然拿不了远程武器,却一直有远程武器栏,为了让它不空着,许多DDSM74都在这里装一个叫做“埃根的冲击器”的任务物品,冒充远程武器。
39.那时候远程武器边上还有个弹药栏,虽然只对猎人、战士、盗贼可以装备弓弩枪的职业有意义。想让远程武器发挥效力,弹药必须被放入弹药栏,且有严格的一一对应,弓和弩只能用箭,枪只能用子弹,不对应的弹药就算堆满包包也不会被使用。
40.那时候的团队副本是40人的,术士和小德是最容易毕业的,盗贼基本是靠自己打绷带活下来的。
41.开荒MC和BWL的时代,大家是要去费伍德森林挖萝卜(鞭根块茎)的。因为挖的人太多,后来大家发现,萝卜和叶龙之息可以一群人一起开,只要同时点,大家都有份。
42.那时候是没有钥匙包的,可是钥匙是很多的,而且没有钥匙是进不了副本的。血色修道院钥匙,厄运的月牙钥匙,黑石深渊的暗炉钥匙,通灵学院的骷髅钥匙,斯坦索姆的城市大门钥匙,黑上的晋升印章,黑龙MM的龙火护符,MC的熔火碎片,BWL的烙印之球&&还记得综合里重金求开黑上门的刷屏吗?再或者,等队友来开TL门时身后杀来一队对立阵营玩家的凄惨画面吗?
43.那时候的黑石塔是满地骨头的,因为pvp,pppvppp,pppppppvppppp。
44.那时候没有YY,没有UT,只有TS语音,但后来好多人因为TS中毒被盗号,很快也没人使了。大的工会会用IS,但是IS是要交钱的。那时候开荒,完全靠手动打字交待战术的,后来Farm起来,有人干脆编成喊话宏,提示战斗阶段。45.那时候是没有公会银行的,所谓的公会仓库一般就是会长建的一个小号。那时候也没有现在专门记录dkp的网站,最通常的办法是会长设定某个级别的人不能修改成员备注,然后会长/副会长把分给大伙打在备注里。
46.那时候黑龙MM的头和哈卡之心是不能随便交任务的,必须攒起来等raid前才可以交的。47.那时候开荒mc老10,每个人是必须喝火炕药水的,此外,全团还要分批去黑上让MS控制怪给队员+火抗BUFF。
48.那时候黑手光环的黑手,是从大家都熟悉的黑上boss“大酋长雷德·黑手”来的,黑手还会掉落一把盗贼心心念的恶魔之击。
49.所以那时候摸boss尸体的团长包里,经常放着一样神器:幸运兔脚。50.那时候boss的debuff和玩家的buff栏都是有上限的,卷轴药剂火酒顶掉世界buff和泰坦不是闹着玩的。
51.那时候BOSS给的debuff可以用炉石带出副本,比如哈卡的堕落之血,MC迦顿男爵的“向着夕阳奔跑吧”。(那么来看看著名的拍卖行炸弹人事件吧我的朋友)52.那时候能拿到萨弗拉斯之眼或者集齐风剑的左右两边脸的几乎都是MT,因为无论萨弗隆铁锭还是熔火之核还是源质铸块都是公会(团队)的珍贵财产,当然个人或多或少要去负担买/点奥金锭的费用,想拿橙锤的人还要把瑟银兄弟会的声望冲崇拜。53.那时候,猎人毕业的标准是史诗弓,伦鲁迪洛尔·上古守护者的长弓和手杖。凭运气和DKP拿到任务材料,不能有任何人帮助,不能带宠物,独立击杀4只精英恶魔。一次击杀失败恶魔就会消失,需要等8个小时(后来改为3小时)才能再次刷新。那时候,只要是独立完成史诗任务的猎人,基本功都可以不伤一滴血风筝死高自己N级且不吃控制的野外精英怪。
54.同样消失的还有牧师的史诗法杖。费力攒齐神圣之眼和暗影之眼,再在极其考验治疗手法和控蓝的基础上,完成护送农民的职业任务。那个年代,没有祈福/咒逐杖的牧师,都不好意思说自己是牧师。
55.那时候T2套刚出来的时候,长相并不是后来的样子。皮锁板伐善可陈,但牧师衣服是后来“流沙外套”的性感模样,法师的灵风袍子是渐变色的月布长袍。
56.那时候为了抢翡翠梦境的四巨龙,艾萨拉的蓝龙,诅咒之地的卡扎克,是PVP之外同阵营也要吵翻天互相使绊子的。57.那时候安其拉开门任务是空前绝后的服务器级世界事件。只能经历,无法赘述。
58.那时候是有许多孜孜不断去探索未知地图的爬山族的,闪现,漂浮,药水,拖尸,炉石bug,还有无数爬山攻略和爬山视频。从东泉的暗语峡谷爬去海加尔山,看世界之树上阿克蒙德的巨型头骨。黑海岸的跳舞巨魔村,艾尔文森林的瀑布,铁炉堡后山的飞机场,塔纳利斯南边的天涯海角,银松森林的格雷迈恩墙,卡拉赞通道下的倒吊尸体深渊,艾萨拉外的群岛,传说中的GM岛&&
59.后来的后来,TAQ的吉祥三宝、双子、克苏恩,NAXX的电男、4DK,甚至老克克尔苏加德&&容错率极低,最大限度地杜绝了“划水”的可能,是真的需要40个会·玩·并且有时间的人。但是只有BWL的小红龙,以30%的初始血量,仅仅一个“燃烧刺激”的杀手锏技能,卡散无数公会。
60.所以那时候真是一个最坏的年代,苛刻到不近人情的设定,繁琐到没完没了的折腾,不完美到无数bug的痛并快乐。那也是一个最好的年代,剧情、社交、团队,似乎永远有刷不完的诱惑和线索,勾引你心甘情愿挥霍大把时间,精心维护每一份情感和好奇心。
“那些在阳光下挥洒青春的日子啊!”——我先干为敬特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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沉没的神庙[50-52]副本攻略
地图screen.width-461) window.open('http://pic5.duowan.com/wow/7169.jpg');" src="http://pic.duowan.com/wow/7169.jpg" width=564 onload="if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460" border=0>
Temple of Atal'Hakkar
---什么名字?全称和缩写?
简单一些可以称为Sunken Temple,但更多情况下说“temple”别人便能明白。
---在哪里?怎么去?什么级别去比较合适?
位于东面大陆的哀伤沼泽(Swamp of Sorrow),该地区有个大湖,湖中央便是这个副本的外围区域了。
部落在这个地区有重要的营地Stonard,路线一般是Orgrimmar--Crossroad--Ratchet--Booty Bay--Stonard。
联盟则在沼泽南部的the Blastedlands有营地Nethergarde Keep,可从暴风城飞到那里,往北走将很快进入沼泽区。
副本总体上可以分为三个部分,下层lv50,上层大部分在Lv50-52左右便可完成,boss战有难度,lv54-55比较稳妥。
---有什么有价值的任务(奖励)?如何得到这些任务?
一如既往的,一些任务仅仅是经验奖励+少许钱而已,而带有不错的物品奖励的任务有:
Secret of the Circle (共有)
始于Tanaris的某npc。
到了最后,会得到一个盒子:
http://www.thottbot.com/index.cgi?n=67426
这个任务不难,而且盒子中的这三样是一起得到。
The Temple of Atal'Hakkar (共有)
联盟的该任务始于the Hinterlands里的一个矮人,他给一个名叫Rhapsody's Tale的任务为第一步。
部落则直接从Stonard里开始,名为Pool of Tears的任务为第一步。
收集的物品不一样,但是奖励都一样:
http://www.thottbot.com/index.cgi?i=5693
Jammal'an the Prophet(共有)
起始于the Hinterland的一个巨魔。
最后将得到
http://www.thottbot.com/index.cgi?q=5742
the God Hakkar(共有)
起始于tanaris的某巨魔。
这个系列任务比较麻烦,需要收集不少东西。但是有着这个副本最好的任务奖励:
http://www.thottbot.com/index.cgi?q=3417
---副本大概流程是怎样的?
---我要面对什么样的boss?
---我能捡到什么好东西?
从外部入口到副本入口这段路程,该副本是所有副本中最复杂的。路线像一个迷宫,很难仔细描述,不过多走几次也就熟悉了,注意靠小地图认路便可。如果见到一条长长的充满僵尸巨魔的走廊,就表示走对了。
副本内部的结构则有组织得多。进门后所在的阴暗房间周围有四个入口,左边两个属于上层部分,右边两个是下层。
先从从右往左数第二个入口进去,对手是一些lv48+左右的虫子,很简单也很短,很快会来到一个大厅模样的地方。眼前会有个祭坛般的东西,脚下的水池中央有个物件目前是无法点击的,要稍后才行。水池中会有一些松散敌人,最好在这个时候清理掉他们。大厅上方有一圈六个平台,各有一个机关。点击祭坛并注意上方的六个平台,每个平台都会出现绿光闪动几次。绿光出现在各平台的顺序是固定的---这就是稍后那些平台上的机关的扳动顺序。手头有笔的话就记下来吧,按时钟将其标记为2,4,6,8,10,12并排列顺序就可。此外就是在这个祭坛可完成任务into the depth。
然后按原路退回到一开始的房间,选最右边的入口进去。到了下面后敌人仍旧是虫子,2-4个一组,不难,注意偶尔巡逻的怪物就可。此外这里的大量非精英小虫子最好要用范围杀伤干掉,等也可一个个敲掉,但是效率不高。这里的环形路只有一个出口,从那里上楼梯便可来到刚才那个大厅上面的平台所在的一层了。这里仍旧是环形路,路的内侧会有入口通往每个机关。从每个机关平台上能俯瞰下面的水池,注意祭坛的位置,对正方位按次序点击开关便可。这一层仍旧是虫子,虽然不难但是数量多,相当烦人。
所有的开关打开后,便会有boss出现,对话记录出现一堆[yell]的红字就算成功了。这时看中央水池,会发现一个先前并不在的巨魔Atal'alarion.....但这个跟玩家巨魔完全是两回事,不是同一种人物模型。这厮横向发展,体积庞大,通体透红,看上去很猛但实际上一般,通常不费什么力就可搞掂之,跳下去跟他开战便可。要注意的是如果之前没有清理水池中的敌人,就得小心的引怪了,万一多来两个就很麻烦。他能掉的东西有: http://www.thottbot.com/index.cgi?n=67442
之后点击水池中央的物件便可完成任务Secret of the Circle,得到该任务的奖励,下层副本到此结束。
回到起始房间,这回从最左边的入口进去。转啊转转到顶,面对的是这副本的正式战斗了,三个精英龙人+六个非精英幼龙的组合将是这一层的主旋律。法师一般要AoE掉幼龙,负责吸住几个大家伙的注意力。三个精英中有一个最大的为肉搏型,另两个较小的偏向施法者,有时也可将较小的一个留给盗贼处理。这次战斗是进入大厅前的热身,给临时组队磨合的机会。
解决后沿路走,即能进入一个巨大而阴沉的大厅,面积为目前所有副本之冠。这个广阔的圆形空间中到处都是龙人+幼龙的组合,某些地方没有幼龙,但是却有四个龙人。不管怎样,他们必须被全部清空,因此开始扫荡吧。
大厅周围也有六个入口。从该地入口开始顺时针数,分别为:大厅入口、死胡同、Atal'ai房间、Eranikus、Hakkar祭坛的入口1/入口2。如果在这里迷失了方向,寻找那个显眼的死胡同便可找回东南西北。
先从最常见的Hakkar事件说起,队中任一人有召唤用的卷轴/卵便可,这两个物品从相关任务the God Hakkar中得到。卵是任务的一部分,卷轴则是任务完成后得到的,目的是让玩家仍然可以来切这个boss。
往右进入通往这个区的走廊,两个入口通往同一个房间。沿路会有一两个零散的飞行怪物,等级48+/49+左右,无甚威胁。到达中央房间后观察一下四周:中间是一堆骸骨,房间的四个角落各有一个可点击物件,但目前还不行。队中任一人站在中间的骸骨处使用卷轴/卵便可开始整个事件。
事件触发后,骸骨上方会出现Hakkar化身的巨大影子,房间两侧会落下铁栅栏断绝退路,本来空无一怪的房间内各处开始陆续刷新怪物。眼镜蛇模样的spawn of hakkar数量不少,但非精英,hp也不多,一旦集中后可让法师解决。飞行的bloodkeeper刷新少,但是能掉落关键的Blood of Hakkar,拿后去房间四个角落点火,一个blood点一处。这里建议将捡宝规则暂时改为free for all先到先得,然后队伍中的一个非战法牧职业负责收集和点火。此外,还会出来一种龙人,在较早的内测版本中他们会干扰召唤进程,必须先干掉之再点火,但后来似乎不必这么做了,虽然他们仍然会被刷出来。
一旦四个角落都被点燃,中央骸骨处的Hakkar化身便正式复活,注意这时之前刷出来的怪物并不会消失,因此点最后一火前先确认队友
都远离房间中央,并且有足够的法力/hp比较好。这个Hakkar身形很庞大但却巨菜,只要点火时机恰当便不会有什么意外。而且他掉的东西种类丰富质量不错,受欢迎也不出奇。 http://www.thottbot.com/index.cgi?n=64301
完成后房间两边的门便会打开。
去Eranikus的那个入口。在消灭几群龙人后会见到两头....呃...青年龙。Lv52+和Lv53+,飞得相当快,颇焦躁的样子。先打52的再打53的。他们会很强的击退,因此战士需要背靠墙跟他们打,否则会很不舒服......能掉落的物品主要是很棒的法系副手以及通用的戒指,随机属性对头则是这个等级的极品,还有更多的罕见掉落。
http://www.thottbot.com/index.cgi?n=63542
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走廊往左会见到最终boss Shade of Eranikus,一头绿龙.....不过这个时候还不能跟他开打。先近距离欣赏一下他吧,再回到此地时就没机会了。
回到副本最初的房间并选择左边第二个入口。从这里起,各种巨魔将会成为主要敌人。这里最后会通向一个上层环路,跟先前下层的那几个圈的结构基本一样。这一层的目的是干掉六个小boss以打开中央大厅牧师房间。这些小boss的房间入口隐藏在这个环路中,有的比较黑,得仔细看才行;还有的入口在环路通往下层的楼梯转折处,六个boss不难,更多的是象征意义,偶尔会掉落属性随机对了的物品,不过几率很低。
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http://www.thottbot.com/index.cgi?n=61594
这一层的战斗要注意变羊和牧师的亡灵禁锢,巨魔巫医会不轻的连环闪电,盗贼在这里尽量打断,伤害为其次。有一种僵尸Atal'ai Corpse Eater会靠地上的尸体补充HP,因此如果巫医被变羊的话尽量先解决这个类型的敌人。
解决六人后,便会有强者大叫....看到红字便表示杀完了。此时从任一个小boss房间直接跳到下层中央大厅,前往牧师房间便可---这个环路位于大厅上方,每一个小boss房间都能俯瞰那儿。牧师那儿的那道巨大的绿色屏障此时已消失,里面有一大堆巨魔....引怪是一次2-4个,注意其中的deathwalker会恐惧术,因此全员要留在屏障原先位置的外面,等战士远远地将人拉过来打,否则一旦中了恐惧跑进另一堆就不堪设想了。这里基本都是巨魔僵尸,清到后半段会出现几个牧师,远远地nuke很烦人。法师可先反制法术,等他跑过来再变羊。由于这里的敌人hp颇高,盗贼还是集中于解决肉搏类的比较好。此外deathwalker死后会变成个幽灵,持续大概10秒,这幽灵全身无敌且每击相当重,但就是移动慢得很,跑开便可,过一阵子就自己消失了。房间的boss是一个施法者和一个战士跟班:
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http://www.thottbot.com/index.cgi?n=57704
那prophet字样的裤子和上身都是这时的法系的好选择
打完这两人后不会有任何提示,但是最终boss,那个绿龙已经被激活了。在去他那个房间的路上会有另两条半大的龙可能在中央大厅被随机激活,这两条可以单独引过来解决之,掉落的东西与前两条相似。
http://www.thottbot.com/index.cgi?n=67437
http://www.thottbot.com/index.cgi?n=67438
然后就是最终boss战。解决他吧。
关于几个需要注意的地方:
1。牧师房间的boss:
那个施法型的会火焰冲击,伤害颇重,看到他手里冒火就赶快离开原地为好。他还会将任一个队员变形为先前见过的那种横向发展的巨魔模样并转为他们一方,持续15秒左右。如果是队伍战士被变形就有点危险,这时两个对手都可能转而攻击牧师。如果有能够当一阵子肉盾的人比如、的话便让他们在战斗一开始就去先顶着那个战士,他没什么特殊技能,就是皮厚点。然后其他四人尽快解决那个施法者。
2。两条随机激活的龙
他们出现的时间不定,大多数情况下是在杀掉巨魔boss后出现,但偶尔也会在杀了头两条类似的龙后后马上出现,但有一点是肯定的,一旦听到他们出现的标志(红色的喊叫[yell])就要马上先离开中央区域再回头确认位置,不然的话在那里盘旋的他们可能先逮到队伍的牧师法师,这就不好了。
绿龙的威力不是吹的,lv54-55去打他的话仍需要相当程度的配合。他最致命的是催眠术(实质是放逐,无法驱散,目标似乎是仇恨第2的人),往往把战士一催眠,再一脚踏扁盗贼,就冲着法牧去了。需要,盗贼法师要特别注意不能OT,打的时候要将其引到角落并自己背靠墙,不然会被击飞。这龙不时会做酸液喷吐,攻击力可观,这就看战士和牧师的实力了。他免疫盗贼的毒,因此贼们就豪快地背刺吧。
掉的东西自然是好处大大的:
http://www.thottbot.com/index.cgi?n=63732
整个副本的上下部分是独立的,完全可以一开始就去杀龙人或者上层的巨魔,为eranikus作准备。更专注一点的话,可以直奔eranikus房间前的两条小龙/hakkar,杀掉后立即退出副本重进,打宝效率很高.....此外,就算在绿龙一战被全灭,从入口跑回到他面前也只需要一两分钟而已,比起某些副本藏得深深的、一旦在最后失败便回不去了的boss方便多了。
5。各职业在这个副本中可期望的物品:
法牧可用的有:hakkar任务奖励的头环、牧师房间boss掉落的prophet三件套、hakkar掉落的披风和法杖,当然有那epic袍子就更好了....四个小龙掉落的后缀为eagle/falcon/intellect的副手和一个罕见的腰带、绿龙掉落的intellect/eagle/falcon后缀的匕首。
基本同上,但是下层任务的secret of the circle奖励的头巾更适合一些,此外需要后缀为stamina/boar的副手。
战士可以期待绿龙的盾、项链和单手斧、hakkar掉落的胸甲、下层巨魔boss掉的腰带和双手矛、hakkar任务的头盔、以及一些小boss掉落的sta/str后缀的板甲物品
圣骑是绿龙的盾、项链、hakkar任务的头盔以及他掉落的胸甲披风等等,这个不好说,得看是什么类型的pal
萨满可以期待绿龙掉落的盾、项链和匕首,hakkar的鞋子和任务奖励匕首。
....下层巨魔boss的护腕和双手矛,hakkar的披风,四个龙掉的副手,一些小boss掉落的皮甲物品,看后缀而定
盗贼基本上是为了最后的匕首而去的...或者hakkar任务的匕首
基本同萨满,外加绿龙的斧子项链。
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