剧透:《饥饿鲨世界全新4只鲨鱼游戏》里面一共模拟了几种自然场景

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【反乌托邦】《饥饿游戏3:嘲笑鸟 上》影评:渐快的中板变奏曲
当电影结束以后,屏幕上打出了“谨以此片献给已故影帝菲利普霍夫曼”的时候,我才把思绪从暗潮汹涌的画框内转移出来,这一次,霍夫曼永远的“出画”了,而留下的这一部遗作,竟真的成了嘲笑鸟的绝唱。
弗朗西斯劳伦斯,大家可能并不陌生,在2005年,由基努李维斯主演的DC惊悚漫画改编电影《康斯坦丁》就是出自这个善于营造惊悚气氛的导演之手,虽然在其他类型电影领域的涉及屈指可数,但是《饥饿游戏》系列的横空出世足以使他跻身好莱坞一线导演之列,而在本作中,他在悬疑和惊悚氛围的营造上,绝对算是成功的,虽然电影的矛盾冲突发展缓慢,但在技术和电影语言上的别具一格,足以让本作文过饰非了,功过相抵了。
《饥饿游戏3:嘲笑鸟 上》的阵容无与伦比,不仅囊括了奥斯卡影帝菲利普霍夫曼、影后詹妮弗劳伦斯、刚刚一举摘下金球奖的影后朱莉安摩尔,还云集了众多大咖绿叶诸如伍德哈里森、伊丽莎白班克斯、斯坦利图齐、唐纳德萨瑟兰等,而且利亚姆海姆斯沃斯、山姆克拉夫林也实在地满足了姑娘们想尝一尝小鲜肉的少女心。
在本作中,劳伦斯的惊艳演技成为撑起整部电影的支柱。与普里姆和盖尔相逢的一刻,快乐的她一如天空之飘云,自然从容的微笑顺着鲜红的嘴唇滑过一条优美的弧线;看到被折磨不堪的皮塔出现在荧幕里,悲愤的她宛如拉满的雕弓,只待一松手,狂怒的利箭便会化身复仇之羽径直地击穿荧幕;被噩梦惊醒的一刹那,温柔的她就像暖日一般,用纤细的手掌抚慰着普里姆的脸庞,平静怜爱的眼神远比滔滔不绝的话语强似千百倍;向总统提出条件的一幕,坚定的她好比墙上的铆钉,一字一句地吐露出自己的心声,面对总统,她的气势丝毫不减,眼神和眉宇间没有吐露出任何的懦弱和退缩。她就是戏中的百变怪,如果你让她不那么精明,好,她便如在演讲宣传片时候般的动作僵硬,不自然的动作和脱离内心真实的演讲台词从她的口中说出来时,活脱脱一个没完工的机器人,毫不协调的四肢语言博得观众会心一笑;但是你要让她果敢起来,她就会像在被国会区飞机炸毁的伤员医院的烈火残骸前那样奋力咆哮,撕心裂肺到嗓音嘶哑的宣言穿透了整个国会区,悲愤交加的泪水伴着咬紧牙关的绝决不仅牵动着12个区的人民,也感染着在场的观众。劳伦斯用甜美的笑容、悲伤的泪水、愤怒的咆哮和坚定的眼神,包裹着她那一张平凡却又气质出众的优雅面庞,谱写了一首“面部交响曲”,时而平静松快,时而笃定自若,时而剑拔弩张,时而惊恐万状。
除了劳伦斯的惊艳的演技外,电影另一个制胜法宝便是惊悚片惯用的单一视点叙事风格。在影片中,悉心的观众会发现,国会区其实是真正意义上的消失,与之相关的一切存在只通过电视媒介的形式展现出来,而主观视点的镜头组合都围绕在13区建立的反叛中心内的各个人物身上,就连故事的男主角皮塔的大部分戏份,都是靠画中画来表现的,即传统意义上的“敌暗我明”,因此,得益于单一视点的锁定,电影在刻画惊悚和渲染恐怖上,取得了一定意义上的成功。我在写关于《亡命地中海》的评论时特意简述了全知视点作为“上帝视角”的作用和意义,那么这部《饥饿游戏3:嘲笑鸟 上》正可以当成是《亡命地中海》的反例。本片在单一视点锁定下,凯特尼斯、芬尼克、黑密曲等人的行动完全被包揽在画框内,而国会区的总统斯诺和皮塔等人的信息我们无从得知,因此我相信电影荧幕前的观众一定会在潜意识中问自己一个问题:此时此刻,斯诺总统到底在做什么?皮塔的状况到底如何了?贡品区的其他人还幸存着吗?带着这些问题,导演将我们老老实实地捆绑在座位上,等着答案的揭晓。
在一次皮塔通过电视传达国会区的指令的戏中,凯特尼斯无助地望向电视,看着被蹂躏得眼眶发黑、形销骨立的皮塔时,不只是凯特尼斯,我们也迫切地想知道国会区在皮塔身上究竟用了多少大刑,精神的摧残和肢体的折磨是在所难免的,可是这其中的过程,却又无从得知,这块抓耳挠腮的痒痒肉,恰似长在了后心处,无从下手却又心痒难耐。当芬尼克作为总统科恩“明修栈道,暗度陈仓”的秘密武器时,解救皮塔的小分队在漆黑的贡品区内打着腥红色的手电进行着紧锣密鼓地搜救工作,在那一刻,我的心理是矛盾的,我既希望芬尼克滔滔不绝地讲下去,让解救皮塔的工作顺利完成,同时我却又好奇地想着如果芬尼克的信号断掉究竟会发生什么。国会区的人会立刻闻到异样的气味吗?盖尔会因此而丧命吗?值得一提的是,芬妮克陈述斯诺总统罪行的片段正好成为了电影关于权力观点的一个注脚,而芬妮克的镜头和小分队救人的实况录像共处一个画框也是运用了《时间密码》中分屏同时叙事的风格。虽然读过小说的影迷已经知道了结果,但仅对电影来说,这种内心的好奇和反叛心理着实抓住了观众的心。
平心而论,为了造就下一部中的大革命之激烈,电影从《星火燎原》就选择了较为缓慢的叙事节奏,就音乐中的速度快慢而言,我更愿意把这部电影当作是音乐中快板前节奏平缓却逐渐加快的中板,虽然不甚激烈,但蕴含着的暗潮汹涌却是频频可见的,下面小可便简单地说一下电影中的几处暗潮汹涌吧。
普里姆和凯特尼斯的姐妹情深:
关于凯特尼斯加入饥饿游戏这件事,归根结底还是因普里姆而起,在本作中,凯特尼斯和普里姆的姐妹之情,在躲避国会区的轰炸而藏身于地表四十层之下逃亡过程中的一组匹配剪辑中,黑暗中频频闪现的煞白灯光和艰涩刺耳的混音音效瞬间让我脑补到了《泰坦尼克号》中萝丝在幽暗的灯光下解救杰克时候的布光和色调,和隐喻着美国黄金时代落寞的巨轮断裂时候的混音效果,到了饥饿游戏中,同样的表现在了凯特尼斯不顾危险和恐怖的环境舍身解救妹妹普里姆,似乎还在刺耳的音效中隐隐蕴含着国会区统治终结的预告。如果说凯特尼斯在续作中一定要做出转变,那么这个动力一定来源于普里姆,因为普里姆才是那个唱歌的小女孩,凯特尼斯则是传递着这份自然、恬静、自由声音的嘲笑鸟。
一种相思,两处闲愁:
爱情的魅力在于无人能将其量化,就像诺兰在《星际穿越》中使尽浑身解数想把爱情理性化,然而走出《星际穿越》后的观众仍然是感性的道理一样。在皮塔回到13区后,深受荼毒的他已经把凯特尼斯当作了敌人,这也是斯诺总统下的最毒的一味毒药,未攻城,先攻心。皮塔凯特尼斯之爱与皮塔,绝不是索尔维格式的爱情,而更像是奥斯维辛式的爱情,毕竟她的心中还有一个盖尔,但是通过饥饿游戏的患难与共,凯特尼斯和皮塔的心最终走到了一起,达到了恋人的默契。无论国会区如何折磨皮塔,如果将皮塔与凯特尼斯分开,他们的意念始终是在一起的,绝望和困难摆在眼前,是它们,成为了暗潮的始作俑者,皮塔和凯特尼斯的爱情一定会成为下一部作品中的主要感情线,也注定将成为凯特尼斯心灵深处的燎原之火,而且我也相信凯特尼斯真正爱的人是皮塔,她对盖尔的爱更多的是亲情和童年时的心灵依靠,因为皮塔和凯特尼斯经历了太多的患难,太多的绝望和太多的思念,我相信那句话:谁不曾无望的爱过,谁就不懂爱情。
一根树枝和一把树枝:
凯撒在《猩球崛起:黎明之战》中曾说:一根树枝很容易折断,但是一把树枝结合起来,便坚不可摧。在《猩球崛起》中,“一根树枝”是凯撒初次进入猩猩馆孤立无援,众矢之的的时刻,也是凯特尼斯在游戏中得不到任何援助和水源的时刻;“一把树枝”是凯撒率领大军向人类堡垒开拔的时刻,也是凯特尼斯做出12区标志性动作赢粮而景从的时刻!当贡品区的俘虏回到13区后,已经没有什么再能成为阻碍凯特尼斯、芬妮克的绊脚石了,他们的心连在了一起,当犹豫的最后一丝理由被掐断,没有什么能阻止“一把树枝”的威力。
作为大结局前的铺垫之作,电影虽然在剧情节奏上过于缓慢,但是在色调处理和配乐上的出色,是不可磨灭的,我将尽我所能给出这部电影最客观的评分:电影语言(镜头2分、剪辑2分、场景2分、声音1分、色调1分)和卡司阵容(1分)还有和前作的契合程度(1分)上分别给分。
镜头:单一视点的运用和大远景的航拍、纪录片风格式的摇镜和跟拍,综合得分:1.5分
剪辑:大部分的匹配剪辑契合度完美,保持连贯性、适时的切入和切出,芬妮克、凯特尼斯、解救分队交叉蒙太奇的运用,综合得分:1.2分
场景:悲凉的大环境,哀鸿遍野的战后残骸和凯特尼斯解救妹妹的寓意式场景,综合得分:1分
声音:高亢时群情激奋,悲凉时无期落寞,温存是感人肺腑,综合得分:0.9分
色调:主色调为冷色调,只有凯特尼斯和盖尔相遇时和与妹妹共处时的色调偏暖,但整体感觉过于黑暗,个人感觉有点儿太压抑,综合得分:0.4分
卡司阵容:全明星阵容,劳伦斯倾情出演,综合的分:1分
契合度:和前作剧情几乎完美连接,但是由于单一视点的限制使得影片很多细节没有解释清楚,综合得分:0.5分
这样,综合一下,我给出我个人对这部电影的总评分:6.5分。虽然詹尼弗劳伦斯是我最喜欢的演员之一,但是我还是本着对电影认真的态度,给一个个人觉得适合的分数吧。
其实,与其说饥饿游戏中的13区是为反叛而生,不如说是一种在秩序中的辗转,其反叛者的号角总是对理想秩序的呼唤罢了,凯特尼斯在电影中不过是一种政治和另一种政治争夺的战利品,其统治者根本不明白“嘲笑鸟”的真正意义:和平、自由、超脱。无论是科恩还是斯诺,他们不过是想把嘲笑鸟关在自己的金色鸟笼中,让它学舌说自己想说的罢了。
经过本作的大力铺垫,相信这个系列的电影会在结局部分中以其辉煌的快板完成整个乐章,最后,我想作为大表姐的忠实铁杆粉丝说一段话为本文结尾:凯特尼斯,也许你现在还是在权力斗争中的那只金色笼中的嘲笑鸟,但是当你展开臂膀,拥抱蓝天的一刻,你会感到天地尽收眼底,到那时,与其说是衣锦还乡般的满载荣耀,不如说是也无风雨也无晴般的超脱。
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可用积分:25分《饥饿游戏2》剧透:三男PK争90后女汉子|饥饿游戏2|詹妮弗|劳伦斯_新浪娱乐_新浪网
《饥饿游戏2》剧透:三男PK争90后女汉子
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《饥饿游戏2:星火燎原》已于11月21日以2D/IMAX/中国巨幕制式在内地院线全面公映
  去年席卷逾6亿美元票房的科幻动作续作《饥饿游戏2:星火燎原》(简称《饥饿游戏2》)日前在京举行首映礼,华谊总裁王中磊、导演滕文骥、演员邓家佳、张博、张子萱、歌手刘力扬、洪辰等助阵红毯。
  电影中新晋90后奥斯卡影后詹妮弗?劳伦斯再度进入极限赛,赛场布置、游戏规则、残酷指数以及惩罚措施全面升级,“女汉子”詹妮弗重返生死场,在毒雾、暴雨、毒猴等绝境中拼杀。《饥饿游戏2》被指接替《暮光之城》因此受到年轻粉丝观众的关注,北美预售成绩在首周末三天掘金1.75亿美元,超过3D高票价的《钢铁侠3》仅次于《复仇者联盟》的2.07亿美元。电影已于11月21日以2D/IMAX/中国巨幕制式在内地院线全面公映。
  一定要坚持看到后面!
  1.女主角上来就是秀恩爱?
  凯妮丝成为胜利者之后,情窦初开的她陷入纠结的爱情中不能自拔,狩猎伙伴盖尔和竞技场“恋人”皮塔让她难以取舍,深爱她的两人不约而同地选择冷落疏远她。之后总统要求凯妮丝与皮塔到第十二区乃至全国游行,但因他们被视为青年偶像引发反叛者,当权者欲除之而后快。影帝菲利普?塞默?霍夫曼饰演身份不明的游戏设计师开启升级版饥饿游戏,由历届胜利者进行比赛,凯妮丝和皮塔这对明星恋人二度踏入生死场,只是电影一个小时还没开始真正刺激的游戏。不过进入游戏后就有新的小伙伴芬尼克亦敌亦友地保护她,呈现三男争一女。
  2.选手规则升级造型婚纱取胜
  各区“贡品”选手的优势缺陷早已被其他选手研究透彻,一区、二区的职业杀手范儿,三区的电子怪咖,四区选手的水上优势,五区到七区的女汉子,所以需要大家在最初结成同盟才能不被围剿。选手进入游戏后要在毒雾、暴雨、毒猴、叽喳鸟等恶劣的竞技环境搏命拼杀,最终女主角通过智慧和箭术终于暂时拯救了大家,但游戏并没有结束。电影值得观赏的还有女主角不断的变装表现,最得意之作是凯妮丝的结婚礼服,这款嘲笑鸟婚纱用了300米的薄纱、大量羽毛及几千块施华洛世奇的水晶打造,搭配她惯用的“燃烧绝技”变黑天鹅。
  90后“影后”詹妮弗?劳伦斯:
  正在拍第三部,希望能来中国
  《饥饿游戏2》中被迫重视过去又再度受伤的故事,劳伦斯称每个人其实或多或少都有一些痛苦的回忆,有些人选择遗忘,有些人则选择继续背负它们而活下去。“我们想表现的就是人与人之间奇妙非凡的关系,一个人的生命走到了尽头,却在另外的人身上得到了延续,连同他的记忆,这也变成了一种继续生存的理由。或许影片中有些杀戮被放大,那其实就是人性黑暗的一面,毕竟人无完人”。她也坦言最难望的一场戏是凯妮丝的一段噩梦,“我当时怕自己驾驭不好,连续两天都在揣摩情感,甚至夜不能寐,结果出乎意料的是实拍很顺,两三条就完成了”。
  凯妮丝在影片中一度很是消极,劳伦斯表示自己有时也会很消极,“因为我本人是想让她成为英雄的,她自己是很想领导反抗运动的,但毫无疑问要成为嘲笑鸟的,这就是我在饰演这个女孩时的困难。她唯一渴求的正是尽量少的伤亡人数,她并不希望战争或者复仇,只是这样的大环境使得你做不了任何事情。”
  劳伦斯也感谢所有中国粉丝的支持,“如果你喜欢看第一部,我向你们保证,你们一定会更喜欢《饥饿游戏2》。如果你还没看过《饥饿游戏》系列,我建议你赶快追上我们的步伐。我正在拍摄《饥饿游戏3:嘲笑鸟》,很遗憾不能参加中国首映。但我非常希望以后有机会来到中国”。
  三男PK争90后女汉子
  无论是影片中还是现实中,詹妮弗?劳伦斯都是90后的领军人物。在刚刚刚出炉的“好莱坞最具价值明星”TOP100中,詹妮弗?劳伦斯位列第三仅次于小罗伯特?唐尼和莱昂纳多?迪卡普里奥,成为2013年度好莱坞最具价值的女明星。“万人迷”芬尼克、“青梅竹马”的盖尔、“假装情侣”的皮塔在三男争霸赛中各出奇招,让女汉子詹妮弗?劳伦斯在生死场“以命搏爱”。
  皮塔最大的幸福就是碰到了他暗恋多年的“女神”凯妮丝,饥饿游戏之旅可以说是“赢得比赛、赢得女神、赢得了全世界”。盖尔的青梅竹马并非人为战略战术,凯妮丝进入生死场后,盖尔主动承担起了照顾她家人的重任。
  芬尼克可谓亦敌亦友在战场上舍命相救,凯妮丝不知怎么对待第四区的“对手”,好像喜欢自己,好像也没到那份上。
  外貌PK芬尼克完胜
  第四区居民大都外形出众,芬尼克更是个万人迷。不过盖尔也不错,虽然不至于到“万人迷恋”的境地,但十二区的好多妹子都暗恋他。最弱的要数皮塔,他的“小方脸”有吐槽者。
  家境PK皮塔险胜
  芬尼克家境不详,但皮塔却是个富二代,作为面包店老板家的公子,他的家境比较优越。芬尼克的出身就算不如他,但根据饥饿游戏的赛制规定,选手胜利后会作为回报必然衣食无忧,芬尼克的生活怎么说也不会不好。这个环节比较弱的是盖尔,出生在十二区的普通家庭,父亲很早前就因为矿难而去世,即便盖尔拼尽全力,全家依然挣扎在温饱线上。
  战斗力PK各有千秋
  芬尼克14岁就出入生死场成为饥饿游戏的冠军了,盖尔在《饥饿游戏2》中初露峥嵘,他的担当和能力在关键时刻让凯妮丝“军心稳定”,在未来的《饥饿游戏3》中,他将迎来全面爆发。
  “铁粉”Coldplay重磅献唱
  《饥饿游戏2》的主题曲《Atlas》邀请到了在全球享有盛誉的coldplay(酷玩乐队)创作并献唱。主唱克里斯?马汀称,他本人是《饥饿游戏》系列小说的超级书迷,能有机会为电影创作主题曲,将电影的主旨和思想融合在音乐中让他感到非常兴奋。《饥饿游戏2》导演弗朗西斯?劳伦斯也很欣赏酷玩乐队,热切盼望与全球观众分享他们为电影制作的音乐。
  这首主题曲未映先热,成绩傲人,不仅登上了43个国家的iTunes音乐榜的榜首位置,在美国著名音乐榜单公告牌的前100首热门歌曲中也位列第69,而在公告牌的摇滚歌曲和另类歌曲排行榜中更是进入了前20名。此外,《Atlas》还获得了好莱坞电影奖。
  新快报驻京记者 梁晓雯
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剧透:《饥饿游戏》里面一共模拟了几种自然场景?
《饥饿游戏》终极篇“嘲笑鸟·下”正在各大影院热映,小黑羊看了下豆瓣评分,就不打算去影院了。《饥饿游戏》四部曲的豆瓣评分是这样的第1部中规中矩,第2部得到了最高分,3和4给人江郎才尽的感觉。在饥饿游戏里,让人印象最深刻的莫过于由“人工智能”创造出来的虚拟竞技场了。在这个人造环境下,各种恶劣天气、毒蛇猛兽都会被创造出来。而这些场景,在第二部中表现得更为淋漓尽致,或许这就是该部评分最高的主要因素吧。那么,在《饥饿游戏》系列中,人工智能都模拟了哪些自然场景呢?让小黑羊帮你扒一扒>>①森林大火--第一部②丛林猛兽--第一部③雷电--第二部④雾霾--第二部⑤狒狒--第二部⑥海啸--第二部⑦地震--第二部⑧猛禽--第二部⑨风暴--第二部⑩泥石流--第四部“施惠国”能制造出如此牛X的虚拟竞技场,源于后台强大的智能计算系统,数十名“工程师”操控了一台巨大的超级计算机,导演着各种风云变幻、飞沙走石。这只是科幻大片的桥段,似乎一切距离我们还太遥远。因为我们的地球实在太复杂了要把这些现象都模拟出来可不像拍电影那么简单可是,有一台这样的机器正在让科幻变成现实……↑地球数值模拟装置外观↑地球数值模拟装置内部结构上面这个家伙就是由中国科学院、中科院大气所、中科院计算所、中科院网络中心和中科曙光等几家单位共出资0.9亿元建设的“地球数值模拟装置”原型系统,峰值计算速度达到1 Pflops。大家制造这个“模拟器”有毛用?难道是用来拍《饥饿游戏5》吗?那就太大材小用了,其实这个“地球模拟器”并不是中国首创的,在国际上非常具有战略意义。那么,我们拿这个“地球数值模拟装置”都能干些啥?比如雾霾这么大,能治吗?可以的,只要你相信科学,持续治理这个大家伙还可以干这些事情↓……地震、海啸、冰川、雾霾、万物生长,地球生态的各种数值和状况,都可以进行计算、预测和仿真……也许未来这就是现实不过,这都是科学家干的事儿,对小黑羊来说,还是看电影更轻松简单一些。只是希望这么强大的机器,千万不要被坏人利用了,否则造成《饥饿游戏》里面的状况,可就不妙了……细思恐极啊小黑羊吐槽虽然这个由中科曙光和中科院相关部门联合研发的“地球数值模拟装置”还只是个原型,只发布了“地球系统模式1.0版本”,但看起来却是不明觉厉>>中科院大气所研究员张明华介绍:"地球系统模式1.0版本包含完整的气候系统和生态环境系统分量,集成了大气、海洋、海冰、陆面水文、大气化学和气溶胶、动力学植被、海洋生物地球化学等子系统模式或分量模块,并通过一个通量耦合器实现各模块之间的完整耦合,可以更加逼真地实现对大气、洋流、陆面过程、生态等的仿真研究,这个地球系统模式还具有嵌套高分辨大气模式的功能"这两天北京雾霾爆表,向远在法国巴黎,正在开幕的全球气候大会“献礼”。昨天习大大在开幕式上发表了题为《携手构建合作共赢、公平合理的气候变化治理机制》的讲话,全面阐述中国对于推进全球气候治理的主张和意见,并重申中国将为应对气候变化作出积极的努力。相信,在不远的将来,“地球数值模拟装置”能为这个“中国努力”提供强大的科学后盾!以上为小黑羊黑观点的全部观点
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