刀塔传奇斧王阵容为什么在后期被淘汰 详解怎么玩

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刀塔传奇96级死灵法师进阶红1怎么样 死灵法师红1进阶详解攻略
更新时间: 02:20:42  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹
游戏大小:74.63 MB&&&&&&&&游戏类型:
刀塔传奇96级死灵法师进阶红1怎么样
死灵法师红1进阶详解攻略。在刀塔传奇里不知不觉就达到了96级,这是一个较为重要的分水岭,在达到该等级之后,不少英雄都能装备上4件装备(加觉醒的话是5件),但局限于现在较为稀缺的新装备,是否进阶成了大家最迫切需要考虑的一个问题。从今天起为大家解析一下,现在阶段一些竞技场中较为热门的英雄在96级的进阶与否。首先抛出一个对于进阶的大观点,那就是如果只能装备三件装备,那么不推荐进阶,进阶最好是能够装备四件以上,否则意义不大。死灵法师死灵法师点评:该英雄是否进阶,完全是见仁见智!首先优点很明显,进阶后的死灵法师装备荒玉宝匣,奶量大幅增加,治疗效果增加百分之六十。但是就死灵法师这个英雄红+1的总体而言是不强势的,死灵法师在红+1比橙+2只增加4000多血量,即使红+1满装的死灵法师血量也非常低,这让他在面对一些物理英雄时显得非常脆弱,很难有机会释放几个奶。不过就现阶段而言,进阶他会让你的竞技场能稳住一段时间。刀塔传奇96级死灵法师进阶红1怎么样 死灵法师红1进阶详解攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。【游戏好助手】&&&加速功能辅助工具:& &刷开局号神器:& &无限金币钻石存档:
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【贴吧攻略组】勇者之书--黑暗侵袭副本高分通关实战详解
一.前言 大家好,我是默,勇者之书玩法与玩家见面已有接近一周时间了,按照2000体力开启一次的频率大部分玩家已经体验了2-3次,对两个副本的关卡特点可能有初步了解。由于关卡怪物固定,而副本最终得分又与玩家战斗数据直接相关,故熟练的玩家必然可以找到相对稳定的阵容与策略,取得不错的分数。今天我也与两名队友配合拿下了不错的分数,并实录了视频,这里分享给大家。
二.打法详解 首先说明本攻略为进阶指导篇,适合于有一定操作基础,英雄基本齐全的老区玩家,建立在有时间与精力3人制定战术方针协作配合的前提下,目标是创造尽可能高的分数,若是只是想休闲随便打打那么很容易即可通关。 (1)得分与奖励规则分析首先来看副本结算得分的计算规则,得分也决定了获取金币以及书籍升级碎片的多少,得分高的话奖励还是非常诱人的。上述规则很明显可以看出在完成通关的前提下,结算得分取决于三方面:①剩余时间:无疑打的越快越好;②剩余派遣名额:也就是出场过的英雄越少越好;③存活英雄:死亡英雄越少越好。
上面两张是较高分的结算数据图,但仍有不小提升空间。对比来看第一场用了12分钟多,左上角显示的是自己的2名队友上场英雄中存活与阵亡数量,我们三人每人只上场了6名英雄,三人共计上场18人,共计阵亡4人,算是不错的成绩。而第二场的进攻时间在10分钟以内,三人共计派出了30名左右的英雄,共计阵亡2人;综合来看若是想达到极限分数,将三人的总上场人数控制在20人以内是必须的(最好是每人5个,共计15人),阵亡人数则要尽可能低(能不死最好了),时间上控制在10分钟内。
(2)进攻思路
注意到该章副本共计有4个单体boss怪,分布在3个据点中(boss据点有2个),这4个单体boss是可以用一套阵容通吃的,例如下面这套:
小娜迦换蓝胖也可,之所以推荐小娜迦是因为这套阵容不仅可以打单体boss,对于初始据点的小怪,以及带金龙的简单关卡同样可以搞定。这4个单体boss中,深渊领主可以一次打死,另外3个均需要1-2次。加上这套阵容可以完成2个较简单的带金龙(物理免疫)的关卡,共计进攻6个关卡,耗时完全可以控制在10分钟以内。但这套阵容对于普通5个怪的小关则完全无法进攻。 于是为了尽可能减少出场人员,我们的核心思路就是:1名玩家只派遣上图阵容,搞定上述6个关卡,而其他所有小关则完全由另外2名队友完成。三人的总进攻时间大致相同。
上图是推荐的所有小关进攻阵容,暗牧换二觉天照更好(毕竟多一个打断技能),进攻任何关卡中需要注意的点都一样:①保证全员安全,若意外死人可以选择强退;②尽可能少放大招;③尽可能保证全员血线健康过关。
那么我们的进攻路线如何选择呢?看上图的副本据点图。思路很简单,负责打小关的2名玩家先按照1路线进攻,以最快的速度打通一条通往boss的道路,这条路线进攻可能需要3分钟左右时间,此时负责boss的那名玩家处理最开始的两关带金龙的关卡,剩余时间闲置即可,千万别手痒派其他英雄去打小关,否则消耗了额外的派遣名额得不偿失。扫清了1路线上所有小怪之后,该两名玩家随意按照2路线进行进攻,而另一名玩家就可以对boss据点中的死骑和巨剑两名boss进行挑战了(这个据点花费时间较长),挑战结束立马去进攻2路线上剩下的两名boss(这两名boss相对解决的较快)。若是顺利的话三人均可在10分钟内完成各自任务完成通关。
(3)较难的关卡
① 之所以推荐打小关带上死灵龙就是因为中心营地的这个关卡,无论是影魔或是炸弹人的自爆均会造成减员,进攻时在打断敌方大招的同时还要预防敌人的自杀性自爆,本关为较容易阵亡的一关。
上图则是另一个容易减员的关卡,魂守作为boss非常凶残,我曾有过击杀了敌方另外3人后想节省大招结果被魂守1打5的悲惨回忆。进攻时需要格外小心,不要给它任何一点击杀我方单位的机会,建议作为最后一个关卡来打,有大招毫不犹豫地丢。
三.总结 本帖针对勇者之书黑暗侵袭关卡,详解了取得高分的配合思路与上场阵容推荐。本关卡的极限成绩大约可以控制在共计上场15人,阵亡0人,10分钟内完成,目前还未有人完成,也期待玩家们更加努力创造极限高分。本期分享就到这里,我是默,下期再见!3763分高分实战视频:视频来自:
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默默,我在偷师了
第一本怎么打
我这个算快的?
感谢分享,刚好明天能打了。
点亮12星座印记,
传奇游戏网页排行榜 网页传奇游戏排行榜大全_2018经典传奇游戏网页版排行榜,打造经典
看晚了一点! 持续顶赞!辛苦啦!
默大神的技术帖必须要顶
队友派遣的英雄也和自己的结算有关?
没混沌没天怒
请问这个东西打了有什么做用???
什么时候弄个第一章攻略,用小号打了一次,发现翻车概率好大呀。
默神出个月光森林的攻略吧,菜鸡翻车2次了
好帖,技术杠杠的,下次就用你的思路装装逼
比我厉害啊。
进攻路线画的很销魂
收藏了!,
现在改后,没天怒怎么打死骑
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刀塔传奇斧王觉醒技能详解攻略 暴力斧头帮强势崛起
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斧王觉醒之后带来的新技能是战斧之王。
战斧之王:拥有标志的斧系队友可获得敏捷增强。(30满级级光环:持斧类队友增加180敏捷)
敏捷属性可以为英雄增加攻速和护甲、以及敏捷英雄增加攻击力。
下面我们来看看有哪些英雄是斧类英雄。
斧类英雄:人马、巨魔、斧王
人马是竞技场新秀,很多玩家都很喜欢用人马这个英雄去恶心人,当然人马非常肉以及强大的开场效果也是赢得玩家们喜爱的原因之一。180敏捷足以让人马多攻击几次,让人马多出发好几次的战争践踏。
巨魔是刀塔传奇的良心英雄之一,巨魔的敏捷相当之高,180敏捷可以让巨魔在敏捷的优势上更上一层。巨魔和斧王的配合应该会成为竞技场新时代的一个强敏组合,缺点就是控制缺乏了,不过在下山打副本的时候,面对团队副本的boss斧王和巨魔组合的确是高输出的必备良方。
斧王的觉醒是否会带动人马和巨魔在玩家心目中地位的再一步提升呢?反过来想,人马和巨魔的觉醒会不会为斧类英雄带来新的福音呢?这些都需要日后更新才得以知晓,让我们共同期待吧!
以上就是小编此次小编为小伙伴们带来的刀塔传奇斧王觉醒技能详解攻略 暴力斧头帮强势崛起的全部内容了,想要了解更多刀塔传奇英雄攻略敬请关注小编后续为小伙伴们带来的刀塔传奇精彩内容。
《刀塔传奇》游戏下载分类:角色扮演
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在刀塔传奇中英雄有很多个,因此导致有不少小伙伴不知道培养什么英雄比较好?而此次小编为小伙伴们带来了一篇刀塔传奇后期英雄推荐攻略,此攻略主要讲的是后期值得培养的英雄介绍,希望对小伙伴们有所帮助。感兴趣的下面就随小编一起去看看吧!
1、粗暴的杀马特——巨魔战将
看到巨魔的紫四和橙色出装,林肯、龙心、撒旦、欺诈者之剑,巨魔又往似t非t的的路上迈出了一步,无情的肉,无情的吸血。巨魔的输出方式很尴尬,作为一个中排,却几乎没有什么远程输出。在中排拥挤了大量天赋英雄的情况下,巨魔有什么样的理由屹立不倒,在玩家手中占有如此高的持有率?一方面应该是因为敌法的泛滥。敌法进入公会商店以后,被敌法虐怕了的玩家毫不犹豫地去弄了一个五星满附魔,人人都想用敌法偷袭的结果就是,人人都要防住被敌法偷袭,哪怕你也有敌法,但是敌法是防不住敌法的(绕口令吗)。我不是巨魔克制敌法的坚定信仰者,但这是趋势。
小编在紫三阶段五星满附魔的敌法飞进去经常被巨魔;配合小黑两斧子砍翻在地,我们不难想象,敌法吃了蝴蝶以后,巨魔戴上射手指环,场面太惨,小编不敢看。另一方面,应该是源于这个英雄的万金油。像前排一样的生存能力,爆表的近战输出,强力的全体辅助,狂野的吸血……这一切成全了巨魔在jjc、公会刷伤害、副本推进各方面都有自己的一席之地。有心的朋友也许会发现,本区的土豪坐拥五星剑圣、五星圣堂、五星敌法,但是在防守阵容里还是没有抛弃巨魔,在进攻端巨魔也是屡屡登台,小编想,这能从侧面说明一些问题。
推荐指数:★★★★
2、萌萌哒国宝——熊猫酒仙
在众多的前排当中,熊猫不如潮汐肉,不如牛头能控,不如敌法能打。但是把肉、控、打三位一体到如此精髓,小兵感觉,目前的众多英雄当中尚无人能出其右。从成长和技能的角度上看熊猫,他似乎也是佼佼者。熊猫不是没有缺点,尴尬的抬手,一个输出动作就像跳水运动员让裁判打分一样,疯狂的摆pose,秀造型,一个酒雾要扔5分钟。因此常常被对面控制多的前排和小黑的一手沉默打断技能释放,我们可以抓住这个缺点对熊猫诟病。在组合阵容时,我们如果能认识到,熊猫上场不是为了单纯的卖肉,他也是一个重要的输出点,那就能推断出,如果有人保护他,帮他控,组建双前排、双控制的阵容,应该是比较适合他的。所以我们看到牛头配熊猫、小小配熊猫,还有现在最流行的人马配熊猫,而骷髅、熊猫之所以胜率下滑,也正是因为骷髅也是一个疯狂摆造型,渴望有人帮他控制的前排。学会扬长避短,熊猫会成为你手中的一步好棋。
推荐指数:★★★★☆
3、千年小豆豆——复仇之魂
复仇是我公会副本的第一辅助,群体加攻,群体减甲,单体点控,能为公会副本带来的帮助是不容小觑的。把复仇练到了三星八十级,虽然吃了我不少奶酪,喝了我很多心血,但也是他让我成为我们区、我们公会敌法较早五星的一个先驱者。13章的副本似乎没有复仇的用武之地,14章还没有看到具体的情况很难说,但在10、11、12章,复仇作为刷boss伤害的强力辅助之一,我认为是不会有太多的朋友有异议的。如今版本更新以后,复仇的大招从原来的无脑随机换,变成换最远的一个单位,那么,一身好技能的她,能不能取代小黑或者白虎,配合一姐或月骑,成为物理队的新一代神级辅助,还有待实践的检验。而就目前为止,复仇在只吃一个冰甲的情况下,就能让你每次都多获得几百的公会币,她的性价比,不能说低。
推荐指数:★★★☆
4、安静的思考者—沉默术士
沉默这个英雄我多少有些偏爱,也许分析得不够客观,我争取不要误导大家。他很稳,不太容易被别人针对;他很酷,一个大招强力翻盘;他很平庸,不是特殊情况很难打出疯狂的输出;他功能性很强,有些时候你会因为没有沉默很痛苦。我们细看沉默紫四和橙色的出装,属于上流。强化了法强、生存和续航。
有一种论调,说法师们大批量装备浴衣以后,沉默会被历史淘汰。我觉得下这样的结论还为时过早。理由有三。1、浴衣是概率性的装备,拼脸而已。2、沉默对法师的压制不完全时靠大招,群体抽蓝、单体沉默还有神圣伤害快速破t很重要。3、沉默哪怕打物理队,也能为前排提供良好的输出环境。同样是人马、熊猫的前排,我的中排是沉默,你的中排是一姐,前排的输出环境是不一样的。当然一姐自身输出能力更强。另外需要提到的是,人马出现后,沉默在远征的地位有回暖的趋势。沉默在打11章boss的表现几乎决定着你的伤害排名。而且,他很帅。
推荐指数:★★★★
5、关键的胜负手——双头龙
双头作为一个强力的法系爆发,却越来越多地出现的物理混合队,是一个有趣的现象。影魔改版以后,双头作为新的国家队成员,输出非常稳定,暴力。我们区80级以后,前五十仍然活跃着一批国家队的固执使用者,您还别说,挺好用的。敌法跳了双头以后,巨魔回头啪啪啪,小黑一冰箭,敌法甚至开大的机会都没有,别喷我,我是五星满80满附魔的敌法,当然,把双头小黑白虎直接打崩的局面也有。我觉得双头和一姐的定位非常像,群体输出,群体控制,在前排不死的情况下,予取予求,前排一倒面对冲脸,无力回天。相比之下,一姐更依赖前排的保护和后排的辅助,而双头更具有独立作业的能力。远征双头的出场率目前是百分之九十九点九九九九,先知后的第二人,突出一个给力,没有它,真是会被物理队打出神经衰弱来。总而言之,练一个双头,是不会亏的。
推荐指数:★★★★
6、无情的输出家——地精修补匠
我不想说,我都被tk打崩了。我们会长有一个垃圾三星tk,我每天都要侮辱他很多次,你堂堂一个大公会会长80级搞个三星英雄上竞技场?他就上。劝不了他,我决定撸他,已经很多次了,我的敌法飞进去,配合一姐把tk打得几乎只有一滴血,然后tk飞起来,我的两个前排骷髅第一条命交待、熊猫瞬间只剩一个帽子。这种情况也许在紫四前排装备了笛子之后会有改观,但是一万个笛子也抹杀不了tk暴力输出的事实。Tk的输出不依赖任何,有巫妖、光法当然更好,没有也无伤大雅,五星高属性的tk一场双大那是物理队的噩梦,而我在观看一些视频时发现,这样的概率并不低,因为tk的大常常伴随着人头,可能还不是一个。至于tk的阵容搭配,我觉得很随意,这里推荐一个伙伴的“人马、熊猫、tk、白虎、小黑”的混合队,有奇效。tk由于没有龙心的支撑,需要星级比较高,嘿嘿,管好你的金币吧,他是大后期。
推荐指数:★★★☆
7、请你削死我,我还是我——美杜莎
从出装方面,一姐紫四和橙色的装备是跟她的定位比较搭调的(是不是让人想起了某个输出位的一身零件和肉装),强化了敏捷、命中、攻击,进入后期,她会是无情的。从技能上看,等级的提高对于分裂箭的提升会比较大,在双前排保输出的大趋势下,一姐这种隔山打牛的能力,会最大限度地给切后阵容提供输出,配合千年烈士敌法师或者残局收割机圣堂刺客,一姐突出一个好用。作为防守阵容时,一姐的一手全控,给了多少同学翻盘逆袭的机会。远征可以和双头龙无缝连接克制剑圣,公会副本可以配合暗牧在小关狂刷伤害,一姐的泛用性其实不低,只是入手略难。祝你好运。
推荐指数:★★★★
至于小黑、白虎、巫妖、dp等英雄,除了标新立异的小伙伴们,一般是都会练的,而人马,小编没有,不便于讲太多,道听途说,人马不错,前排匮乏的同学可以考虑。鉴于紫四橙色装备的需求量和价格,非土豪玩家是不太可能同时把10位以上的英雄送上巅峰的,要提前拟定阵容,准备装备,未雨绸缪。建议在培养英雄的时候,不要一直盯着jjc,在小编看来,远征、jjc和公会本,jjc的收入是代价最大的,性价比最低的。
以上就是小编为小伙伴们带来的刀塔传奇后期英雄推荐攻略的全部内容了,希望小伙伴们喜欢。
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《刀塔传奇》挑战模式第六关详解攻略
导读:刀塔传奇挑战模式已经开始了第六关,下面就为大家带来刀塔传奇挑战模式第六关的详细攻略。
随着第一章挑战模式最后一关的更新完毕,4.0这个大版本中的一大新玩法就此全部揭开了面纱,不得不说挑战模式的开启唤起了玩 .........
  刀塔传奇挑战模式已经开始了第六关,下面就为大家带来刀塔传奇挑战模式第六关的详细攻略。
  随着第一章挑战模式最后一关的更新完毕,4.0这个大版本中的一大新玩法就此全部揭开了面纱,不得不说挑战模式的开启唤起了玩家青涩的记忆,让我们重温了在刚接触这游戏初期时过精英副本想方设法搭阵容反复尝试的黑历史。好了话不多说,回忆下面分享一下自己打挑战第六个图的个人心得,老规矩3个图分别标为6.1
  6.1的任务是保护火枪,这个图火枪在第1,2张图时不会吃到任何伤害,主要就是在第三个图,火枪可能会受到女王和死灵法的二连斩直接扑街,我们只要有效的规避这两者就好,回忆为了保险起见,上了猴子和术士这2个召唤系英雄,有效的把女王的大骗反向了,地狱火也吃掉了死灵法的大招,可以说效果非常好,而没有这两者的玩家可以考虑带上小鹿和沉默,因为火枪单吃一个女王大是不会死的,可以通过小鹿来把血线奶回来,而沉默掉死灵法的大招,矮子就安全了,并且矮子本身大招可以打断血量最少的人,也算是一手控制。
  6.2援军模式,要求我们打掉很多很多很多小怪,同样的12图毫无难点,难点也在第三关,各种大招丢上来一顿打还是很伤的,这里回忆还是强烈推荐猴子或者术士,针对这第六个图的怪--女王和死灵法,猴子或者术士的幻想能很好的骗掉很多伤害,这一关回忆使用了内切队的月骑和飞机以及万金油的死亡先知,月骑的普攻和带打断的大招在这一关相当好使,而死亡先知的沉默和输出也很有用处,T的方面回忆选用了骷髅王,可以看到,即使是骷髅王这种有两条命的男人最终还是死了,可见对面的输出还是很可观的,这也是回忆强烈建议打这一关要带召唤系骗技能的原因,因为硬抗抗不住。而如果上述的这些英雄都没有,可以考虑带上沉默,不建议带太多的辅助,因为援军模式第三个图对输出的要求还是很高的,一波输出没打死多少的话他后面的兄弟们就来了,就要团灭了。
击杀指定怪前其他怪无敌,3个红圈怪的位置如下图,1图在前排t位,2图在后排射手,3图为前排靠中的死灵法,这一关的过法无外乎是内切,如果有回忆图中这样的物理内切就用这样的物理内切,美度莎和月骑负责耗血,而矮子的狙击可以狙杀血量最低的对象,完美的契合了这一关的主旨,回忆打的时候习惯性的上了敌法,然而说实话敌法在这一关实在是不怎么好用,第一个图完全砍不到人,第二个图跳的居然是boss旁边那个小怪,第三个图直接就给lion玩死了,还不如猴子骗骗技能。另外死骑在这一关也是一个非常好的t,死骑的技能会对血量最少的单位释放,基本都会丢到要杀的boss头上,而红圈怪一死,各种技能全开完全不是事。而没有练物理的玩家们可以用法系aoe来打,冰魂是个好东西,手动大招控制释放点,还有减魔抗对整队的输出提升也不小,其他的可以带上死亡先知等等的英雄,打的不会物理内切来得快,但是能过就好。
  以上是回忆对挑战6图的一些心得,希望能帮到大家。
周二米人就是顾此失彼的动物.
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