找几款乙女沙盘游戏大全

由女性向游戏说开来:乙女与腐女之争
“乙女作品刷腐就是不对。”
——微博网友、《恋与制作人》玩家
《恋与制作人》不是第一款引发乙女玩家与腐女玩家争论的游戏,甚至也不是争论得最激烈的一款。他们争论的内容,也与之前乃至之后的任何一次没有太大的区别:乙女游戏的玩家们把这款“由一位女主角与4位男主角谈恋爱”的游戏视为自己守护的净土,每一个想要加入的人都要遵守“规矩”——不许发表腐向言论。游戏的运营方也态度坚定地支持乙女粉丝的意见,在被询问未来会不会增加BL元素时明确回复:“游戏中不会出现任何BL内容。”
——这里的BL即“Boy's Love”,常被称为“耽美”,代指男性间的恋爱。
《恋与制作人》开始封测前,官方对BL内容的回应
在局外人看来,这样的争论显得十分无聊:无论“胜利”的是哪一方,都很难改变彼此的既有观点;对于官方市场和同人圈而言,这样一场小小的争论也无法撼动它们各自原有的生态。“乙女”和“腐女”在女性向游戏的范畴中不断扩展着彼此的领域,间或短兵相接。虽然很难考证这两群爱好者的矛盾始于何时,但当人们意识到时,乙女与腐女的对手关系已然确定。
然而,很多人,包括陷入争论双方的女孩们,他们没有注意到的是,一个独特的粉丝市场正在这样紧张的关系中不断扩大。
■ 女性向:一个“年轻”的游戏门类
与RPG、ACT等根据游戏形式做出的分类不同,“女性向游戏”是以用户性别为标准的一种分类方式。这注定了它的范围相对模糊,但又始终聚集在一个共同的理念之下。它涵盖的内容除了人们所熟知的乙女游戏、BL游戏之外,还包括一部分男女兼容的恋爱、教育等类型的游戏产品。无论经过了多少变化,“女性向游戏”在问世之初就承载了“要与传统男性向游戏不同”的意义。通俗一点说,它打破了长久以来、游戏由男性垄断的藩篱。
1994年,对于游戏界来说是山雨欲来的一年。SFC平台因为《最终幻想6》的成功而如日中天,并不能预料到不久之后会被PS和《最终幻想7》逆袭;三上真司还在为《生化危机》焦头烂额,算不到这一系列未来会被卡普空炒上多少次冷饭;《魔兽争霸》重磅面世,野心勃勃的暴雪想让艾泽拉斯名扬世界……同样是在这一年,光荣公司低调推出了《安琪莉可》,游戏史上第一款“女性向”作品。
《安琪莉可》系列角色群像
《安琪莉可》从各种意义上说都是一款完全的女性游戏:不仅目标群体是女性,开发团队也无一例外全部是女性。这在当时几乎是一件“不可能的任务”——光荣公司从1983年才开始吸纳女性进入游戏开发行业,制作人襟川惠子提出企划时,整个开发团队中仅有1名女性成员,不得不先从招聘开始做起。
更加困难的是,当时从事编程专业的女性少之又少,她招来的员工绝大多数毫无游戏制作经验,这导致游戏从立项到发售足足花了10年……但最终,她们的尝试、摸索和坚持获得了回报,《安琪莉可》取得了成功, 不仅一度成为现象级社会热门,也让襟川惠子领军的全女性制作人团队“Ruby Party”在业界站稳了脚跟。《安琪莉可》与此后陆续推出的《遥远时空中》《金色的琴弦》一起,共同组成了知名的“Neo Romance”系列,游戏、剧集、动画、线下声优活动多管齐下的运营方式是对业界的一大贡献。
第一款乙女游戏《安琪莉可》的制作人襟川惠子
光荣的成功大大刺激了其他游戏厂商,特别是对恋爱游戏得心应手的Konami。Konami的名作《心跳回忆》于1994年5月发售,只比《安琪莉可》早4个月。2002年6月,《心跳回忆:女生版》问世,这款游戏的重大意义有两个:一是催生了“乙女游戏”这个专有名词,用来指代女性主角的女性向恋爱游戏;二是收获了樱庭一树——这位2008年拿下直木赏(日本文学界最重要奖项之一)的作家,是本作的脚本作者之一,有兴趣的玩家可以试着查查哪些段落出自她的手笔。
相比之下,BL游戏的发展历程更加复杂。公认最早的BL游戏《BOY×BOY:私立光稜学院诚心寮》发售于1999年,拥有清新的人设、完整的游戏系统和豪华的声优阵容,但没有引起多大的反响,制作团队也在不久后宣告解散。2000年之后,陆续有其他BL游戏问世。或许是受到耽美及同人文化的影响,大部分BL游戏的分级均为18禁,或是将18禁版本与全年龄版本在不同平台上分别销售。
《BOY×BOY:私立光稜学院诚心寮》,1999年
年是BL游戏的成熟期。Nitro+CHiRAL(简称N+C)接连推出了《咎狗之血》和《Lamento -BEYOND THE VOID-》两款作品,前者累计超过10万部的销量,堪称BL游戏的天花板。它不仅让脚本渊井镝、人设仓花千夏这对搭档一战成名,也令阴暗、颓废致郁的风格成为BL游戏的固定套路之一。当然,假如你知道渊井镝有个叫做虚渊玄的师傅,那么这一切也不难理解……
女性游戏市场被发掘出来之后,扩张的速度日益加快。2006年,日本游戏杂志《Fami通》的恋爱游戏销量排行榜上,前20名中有8个女性向游戏(乙女游戏7个,BL游戏1个)。2012年,女性向游戏的销量(不含18禁)超过146亿日元,2015年又上升至163亿日元。
近年在日本,50岁以上的女性玩家数量激增
近几年,借着手机游戏兴起的东风,女性向游戏不但销量大幅提升,玩家的年龄层也得到了拓展,仅50岁以上的玩家数量就在3年里扩张了19倍。画面亮丽、玩法相对简单轻松的手游让主妇级玩家们沉迷不已,甚至被视为继杰尼斯和韩流之后的全新浪潮 。她们的课金能力也十分强悍,据统计,40岁以上群体的课金比例近40%,而且拥有相当数量的重课玩家。
在中国,制作成熟的女性向游戏尽管在数量和质量上都不足,但从《恋与制作人》首发半个月,就能挤掉“吃鸡”“农药”占据排行榜和话题榜前列的情形来看,至少国内女性玩家的消费力比起日本有过之而无不及。
■ 乙女向/腐向:并行不悖,水火不容
乙女游戏发端于女性玩家的少女心,BL游戏则伴着如火如荼的同人文化诞生和发展。它们尽管都打着女性向游戏的标签,却如同两条平行线一般,在互不相交的前提下各自生长。诚然,在玩家群体中有很大一部分“乙腐通吃”的存在,但具体到某一游戏时,她们脑中的开关总能精确运作,在两个身份之间迅速转换。
基于这种特殊的性质,早期游戏厂商想要通过在游戏中同时设计乙女、腐向的剧情线来拉拢更多玩家的做法无一例外都失败了——乙女与腐女都不买账。这种失败对双方造成了更加深刻的影响,导致很多仅仅是擦边球的做法也会招致两方的相互(或集体)反感,厂商往往里外不是人。
2016年,一位游戏主播玩过《喧哗番长乙女》后,在个人微博发了一条“难道这游戏里的男人都是基佬吗”的吐槽,随后招致乙女玩家的猛烈攻击。尽管游戏本身就将女主角设定为女扮男装进入不良少年高校的少女,该主播也解释了她的吐槽是游戏流程中男性角色的发言,并非编造,但攻击她的乙女玩家们并不能被说服。在争吵过程中,一部分乙女玩家承认,她们是对“总有人在乙女游戏中刷腐”的行为极其不满,故而集中爆发了出来,并非只针对游戏主播一人,“希望那些萌‘乙女腐’的人明白,就像你们在穆斯林面前吃猪肉,这种行为本身是不对的”。
《喧哗番长乙女》CG
然而,抛开情绪化的争吵,乙女与腐向的隔阂似乎又没有那么深。一份2016年初的显示,对于乙女游戏中可能出现的BL(或男男暧昧)元素,完全不接受的只有30%,表示无所谓的占22%,确定可以接受的约为48%。
微博一次问卷调查的部分数据
有乙女玩家将这个结论解释为“很多不玩乙女游戏或玩乙女游戏就是为了腐的人也投了票”,而这或许恰好就是事实——吸引一个人去玩一款游戏的理由有很多,新踏入乙女游戏领域的玩家们不可能完全了解,也不可能完全遵从少部分人制订好的“圈内规则”。值得注意的是,在同一份问卷中,对于乙女游戏女主角与其他女性角色的百合剧情,有超过45%的人表示“百合大法好”;而在乙女游戏的腐向同人方面,约66%的人认为,“只要不KY(不懂察言观色),产粮(同人创作)是个人自由”。
当然,这份调查问卷不能代表所有乙女游戏玩家的态度,它能明确反映出的仅是一些小小的共识,还是大多数人谈到“××圈子”时无可奈何的共识——大部分人仍然是包容的,至少是较为理性的,热爱争吵的人是少数,然而她们的争吵正在让这两个群体对彼此的印象越来越差。
■ 女性向游戏的未来
游戏从来不是完全脱离现实的存在。女性向游戏市场如何发展,女性玩家如何影响未来游戏行业的发展趋势,自然与女性和社会的关系密不可分。
时至今日,大多数乙女向游戏仍然以满足女性玩家的恋爱幻想为主,实际上这与《安琪莉可》等创始期的游戏目标并不完全重合。襟川惠子在《安琪莉可》的开发过程中强调,不能将其视为单纯的恋爱游戏,而是把重点放在女主角个人的成长、与对手的竞争以及与同伴的羁绊上,游戏中充斥着的夸张女性化符号也以尝试的成分居多。
尽管如此,仅在“恋爱”这一层面上的表达,乙女向游戏就已经越来越多地展现出多元化、现实化的趋势,玩法也趋向多变。根据统计,在手机游戏兴起之后,乙女游戏的玩家群体开始从以往的“宅女”向学生、上班族、家庭主妇等“现充人士”转变,职业女性的比重更是直线上升。这些人群心目中的恋爱观、价值观,成为乙女游戏的新风向标。
女性向游戏《歌之王子殿下》系列,改编动画的蓝光销量在日本属于第一梯队
相比之下,BL游戏将女性玩家的代入感进一步削弱。有研究者认为,女性对于BL作品的欣赏和创作不是为了满足自身的恋爱愿望,而是意在讨论社会、职场、家庭、人际关系的平衡。仔细观察BL游戏及相关作品,其中登场角色的年龄和职业范围都比乙女游戏更加广泛,结局往往也不会止步于恋爱结婚。受政治、经济变化的影响,很多女性只能通过BL来讨论她们在社会与职场中的感受,越是压力巨大、女性难以发声的社会,越是如此 。
从这个意义上来讲,包括乙女、BL在内的女性向游戏需要被看做一个整体:女性玩家们以不同的观点、相互之间的争论和最重要的购买力为武器,对游戏行业提出越来越多的需求,吸引越来越多的女性从业者加入,促使它以更加平衡的态势发展。如今我们已经看到了养成要素、抽卡课金等模式为女性向游戏带来的变化,以及随之而来的批评声音——流程的重复、卡面的安排、剧情和人物对白的敷衍塞责和近乎苛刻的课金点,诸多女性玩家以更加理性和专业的态度评价自己的纸片人男友和他们背后的开发团队,让后者意识到,套路化的设定和病毒营销的效力决不能持久,游戏的质量才是维持粉丝的最有效手段。
《恋与制作人》在迅速走红的同时,也迅速招来玩家的批评,“缺乏诚意”“台词尴尬”“客服不专业”“剧情不走心”“赤裸裸地求人课金”等观点占据主流,部分重课玩家通过公开全部已知剧情的方式反对官方的“骗课”行为
女性向游戏的未来会如何?游戏开发商们是否只看到了女性玩家口袋里的钱和不断增长的市场,而对女性的视角、心理和社会需求不够重视乃至忽视?在这个话题之下,乙女玩家和腐女玩家的争论似乎又不是全无意义。小而言之,她们投入了足够的热情,为喜欢的游戏类型、为游戏的自由表达而发声;大而言之,是为了游戏行业,让开发者们时时注意到这个庞大群体的需求和变化。或许,就像游戏主角总有自己的“宿敌”一般,乙女和腐女时而是对手,时而又是战友,她们的“战争”既长流不息,又殊途同归。
参考资料:
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共有条评论国产乙女游戏总结 - 简书
国产乙女游戏总结
女性向游戏分为乙女向游戏(bg)和腐女向游戏(bl)。一般情况下,乙女游戏的腐cp不适合在相关论坛,贴吧讨论,并且我也不太欢迎。如果你有什么腐向幻想,请和你的同好交流,就不用留言了哈。如果各位有啥想补充的游戏,欢迎留言。在本次汇总(国产乙女向游戏)后,还会有已汉化乙女游戏,已出英文翻译乙女游戏,未翻译但已有翻译倾向游戏(翻译组工作list或者已承保)之类的汇总,时间未定。以下游戏在我有空时候会写几篇长一点的评价(类似之前写《秘密关系》那种,剧透不是很多,仅给各位参考下优缺点),当然只写我喜欢的啦,不会全部涉及。关于本次写的目的是希望各位也能关注一下国产游戏,因为我也见到了好多游戏因为资金不足,关注不多,没人应援,staff招不到等等原因坑了或者滞后。非常希望咱都能为国产游戏尽一份力,特别是游戏非常走心的情况下!我简直崩溃嗷嗷嗷 这些总结我写了好久 不知道为啥不小心删了一些,然后重写再不小心,吐血,每次都不知道撤回的同时有没有删掉更多。-07.13写了好多天了,一开始还有点劲儿,后来隔太久都忘了该写啥了,写得乱七八糟的抱歉了!-07.20列表内容包含大致tag,和发表情况。没空的话光看下加粗的吧,有空的话都可以尝试一下。后面一些是正在制作中,各位可以去比心。PC端(除了特殊提示,,默认指windows版本,而非mac版本)越过特洛伊(Across_Troy):圣斗士同人,已出试玩版(下载见微博@Across_Troy_黑历史挖掘小分队)歸溯:刀剑乱舞同人 乙女向养成游戏 画风好萌呀! 已出试玩版(官网:http://guisu-game.com/)刀LOVE:刀剑乱舞同人+1 那个药研画得挺好看233 已出试玩版(in微博@刀love同盟会)招荡的妄想剧场:fate乙女向同人 saber主角 完结 已出中英版本(官网:)彩云同人游戏——白花恋诗:已出试玩 画风也挺复古的银魂福尔摩斯:推理类 画风非常像原作 已出试玩版花之咏叹调:最终幻想7同人 已出试玩版輪迴祭典:吸血鬼骑士同人 已出试玩版Azure in necrosis(蓝蚀之墟):魔幻战斗类 已出试玩版玫瑰与拜占庭:历史向 社会向 欧风 解谜游戏本月末出试玩版(在官方微博@玫瑰与拜占庭 免费发布) 多多关注!DOLL(Dreaming On the Last Light): 悬疑解密类型 B站有游戏解说视频 画风非常精美 已经出了windows 安卓 mac 版本(全平台呀老铁们)~ 蔷薇姬 ~ the princess of rose ~:西幻风格 已出试玩版 制作组@未然社Mirann 正在挑战类似题材的《散羽的骑士姬》阿三的生存之道 :穿进异界收小弟 可攻略角色很多 已完结 (官网下载:)TTS2~偶像之路:明星养成类 完成度相当高 下载可以见官方网站:同公司还好多游戏,不一一说了,多是乙女向,美少年梦工厂啥的天作之合:恶搞吐槽的古风 已完结 画风咱觉得有点粗糙睡火莲 人鱼公主:西幻推理向 续作正在进行中 第一作已经完结了 网上有免费demo零之残影: 黑暗校园风格 又是卷入杀人案 感觉有点gal的感觉 可攻略角色5+ 已出试玩版血色代码(Blood Code): 男主们乃吸血鬼系列(大概4位) steam上有出售 不过该游戏组已解散(后来还出过一个非乙女向游戏,不予讨论) 画风还算上乘 剧情据说也很有料尘沙惑:攻略和尚(有个恶搞的头发开关,笑哭) 非常有名的国产乙女游戏(相对于其他)完整版已出下载傀儡师花夕:也是校园奇幻的 完整版已出下载(in微博@华月夜游戏制作组)灭魂·误佳期: 解密型 这个我不太确定是不是乙女向 感觉画风比较神奇 已经登录steam了穿越之姻缘劫: 貌似有肉 男主深情 多男主可攻略 已出狂澜: 两个男主 剧情超级虐 橙光精品 完结七个小矮人:同样是橙光的 画风萌 已完结纸莎草书:古埃及向 拯救法老 已出十年清风:橙光的 古风 已出瑟西卡的神迹:西幻 已出彼方之月:古风 虐 已出普朗梦夏日:植物拟人 已出Mephisto~暗恋:悬疑风格 已出电脑版 还有安卓版 貌似有很高级的设置 攻略人数5位(官方微博@非限定性狂热制作组)柳泉异闻录:聊斋画风 好久没有消息了Ideell幻梦诗篇:西幻风格+像素内饰 也是好久没消息了 lofter:枯荣:古风 据说是政治历史向 目前只出了人设 也是我比较期待的 招募成员中(微博@枯荣制作组)东周列萌志:男主是诸子百家的 人设到人物说话行为风格我都挑不出错 完整版已发布星槎夜话:人设,世界观完整(设定及其走心,人物服饰特别讲究) 画风还好 主要这个游戏在有恋爱剧情外还可以无cp结局(为这个事撕了好久) 类似成长体验型游戏黑焰审判者 系列I ~The Illusion of Death~:军服 黑暗背景 说实话有点红渊的设定风格 废土都市感觉 就是突然没下文了,明明说15年就有试玩的!!玫瑰花~美女与野兽~:西幻 经营类乙女游戏 人脸有点怪怪的 找不到下文银魂月华:时不时出现又消失的制作组,大概算是缘更吧(微博@银魂月华游戏制作组)Our Way:西幻风格 依旧八字没一撇 只有人设图 官博@茶加糖游戏制作组零之残影:只出了人设 还挺好看 也在招人(微博@千钥制作组) 没啥下文中星陨之时:圣斗士lc同人游戏 只出了一些截图,还在招募人员加入官博@圣斗士lc同人游戏星陨之时官博荆棘之子: 之前非常期待的一个游戏 也是解密向 结果坑了 哭哭哭哭哭手机端妖恋奇谭: 画风精美 妖怪拟人 会出ios和安卓端,但目前还没开服公测 希望大家多多关注 个人非常期待!!! 不过感觉也是卡牌类型的 16年初开始出消息,结果现在阴阳师出了这么久还没出来个app,我都怕有的妹子觉得这是抄阴阳师DOLL(Dreaming On the Last Light) : 悬疑解密类型 B站有游戏解说视频 画风非常精美 已经出了windows 安卓 ios 版本(全平台呀老铁们)梦浮灯:古风 画风美 人称“失忆少女嫖遍地府” IOS版本已上线,安卓版还没出,可以等梦回南朝ios 安卓都有 穿越到异世界当公主 和神兽(人形)纠缠 人物美型 可攻略角色多 也有很多种分结局 打斗和谈情说爱都有的 女主还可以换衣服 剧情很好 已出爱养成: ios 安卓都有 和梦回南朝一个公司 后宫养成? 总之也是乙女向 已出哈尼哈尼:ios 和上面也是一个公司 换装型乙女游戏 @暖暖玩家们 已出幽冥录:ios 非乙女向 比较喜欢这个画风顺带的 完结蝶生梦影:安卓 已出光之契约最強偶像計畫-銀色戀曲:安卓 台湾游戏公司出的 女主作为练习生和各种娱乐圈偶像谈恋爱 需要不断提高自己才能攻略别人 cg和立绘都很好看 已完结梦间集:刀剑拟人 人物美型 ios已经开始公测了 抽卡类恋与制作人:与超能力者恋爱 恋爱经营同步进行 安卓版已出测试服 ios筹备中梦红楼:红楼梦全员性转 ios端已出
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