游戏设计这个咨询行业对学历要求6高不?

游戏策划必须有一个好的学历文凭吗
现实社会中往往证明了很多学历高的为学历低的打工,但是游戏行业从业人员确已经逐渐像高素质搞学历挺近,于是问题就来了,游戏策划到底需要不要一个好的学历和文凭?&
不过个人的观点是不管学历的好坏,保持不断的学习才是成为一个好策划的充分且必要的条件,大家怎么看呢?或者反问一下当策划就必须要游戏打的好吗?
回答者:郐冬
大部分所担心学历过低的人,并不是因为真的学历过低,而是在于能力不足(包括但不限于专业、语言沟通、执行、领导能力)。学历是一个人事业挫败失去一切时,可最佳调用的资源。
互联网行业本身是个活性化的环境,不同性格及观念的小伙伴们聚集在一起,对一些事物的理解肯定是不同的。关于这类问题肯定有不同的想法,因为每个人所经历接触到的环境是不一样的,这些过程让人对事物产生了认知,从而在脑内储存,用于以后讨论类似事物的快速输出与读写,相对于比较偏执的人,这份观念是很难被修改的,它会一直保持在只读状态。
刚刚在交流群讨论时我发现有持“读大学无用”立场的人,也有着读书无用论等立场,就像我上方所说的,在经历过程时往往会有片面的视角去看待事物,例如“我高中毕业做PR,我对面来了个硕士毕业的PR,她写的文章连排版都不会,所以我认为现在的硕士都太水了,读研根本没用”,这就是比较片面的视角,只看到了某一小块部分,从而就对此产生固定的印象。
从个人角度简要地回答每项问题:
1.现在行业内的一些boss,在他们那个年代中专就算是很高的学历了。学校的教育不一定适用于所有人,在社会也许能让该群体更好地扩展能力与观察学习。一些高学历的leader,可能是从业之后进修的mba、mpa、pmp等,请注意这里开头用的是“一些”.
2.学无止境.
3.不一定要打的非常好,关键要看对"游戏打的好"如何理解.
小妹评价:反推一下说,如果学历不足,就赶紧用能力来弥补吧!
回答者:Alexzr &
说一些个人看法和浅见:
在入行之前,高中时代,我觉得游戏策划不需要学历,只需要会玩游戏就够了。
后来大学毕业,入行五年之后。我觉得游戏策划还是需要学历的。
因为游戏策划有个特殊性,就是游戏玩的厉害。
很容易被误解成策划专业能力强,其实这两者之间并没有太多的联系。
而游戏玩的多,才是能力的一部分(见识的广博),只玩自己喜欢玩的,那叫娱乐,不叫工作。
策划的专业能力最基础的就是执行力和自我管理能力,而大多数没有学历的策划,在这一点上都是有问题。
根据我从业5年以来身边形形色色的策划同事来看,
没有学历,并抱着读书无用论的策划,全部都是渣渣。。。
而没有学历,却在持续学习的策划。。应该会很厉害吧,反正我身边没见过。。。。
而且学历是一项综合评价,代表了你的基础素质水平,代表了你眼界的开阔程度,更多的自我学习经验等。
你学什么,反而不重要。
所以我的观点是:
1.学历有用
2.策划未必要游戏玩的好,但是要游戏玩的多。
小妹评价:反正不断学习就对了,眼界还得宽些,不说了,宝宝要去开(wan)眼(you)界(xi)了。
回答者:邻家阿叔&
任何工作,学历只是敲门砖,工作到一定年限,这东西基本就是入职时候用一下。
目前常见的已知的门槛:
1,个别公司非211或985不面(比较少)& & & & & &
& & & & & & & & &
2,本科以上学历(常见大公司,但是其实只是单纯的门槛)& & & & &
& & & & & & & & &
3,工作年限(这个相对看重,因为新人的教学成本太高,与职场忠诚度未知)
至于游戏行业也就这几年做的人多了把门槛撑起来了,早些年,专科,自考,成考,或中专毕业的超多
小妹评价:虽说是敲门砖,但也卡死了不少人。
回答者:神奇的鸡骨棒&
学历重要,但不必要,而且我们也绝对需要一些学历没那么高的策划。
原因在于,现在许多高付费的玩家学历就很低。如果我是个清华北大or海外名校归国,对我来说,想象一个二三线城市、没什么文化但是家里做买卖成功变成了暴发户的玩家,是如何在游戏中思维的、喜好什么美术文学风格、会为哪些设计付费这件事,是困难的。人的能力是局限于自己的经历的,所以大家更加倾向于设计出自己就是受众的产品。
从这一点来看,社会应该需要多元的策划,才能满足多元的玩家需求。
只是倾向,倾向。
小妹评价:第一句说的非常好!大家更加倾向于设计出自己就是受众的产品,所以社会应该需要多远的策划。
回答者:何必?&
策划需要的是广泛的涉猎,渊博的学识,充分的感悟
高学历需要的是优质的记忆力、较强的逻辑思维能力和较强的自我约束能力。
高学历的人通常了解知识和认识世界的能力较强,但是并不意味着高学历的人一定回去做教科书之外的学习,不一定会了解和策划相关的广泛知识,所以二者有相似性但是并不是完全相关的。
但是高学历有一个优点就是哪怕他不具有优秀策划的必要条件,依然可以通过快速高效的学习而成为优秀策划。
低学历如果不是因为其他原因而纯粹因为智力和约束力而不能获得高学历,那么他的学习能力就很难让一个本来不具有优秀策划条件的人通过学习而成为优秀策划。
小妹评价:如图
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。从事游戏行业需要掌握哪些东西?急急急!_百度知道
从事游戏行业需要掌握哪些东西?急急急!
我除了3D会一点
其余的什么都不会
谁告诉我一下
以后从事游戏行业的还需要懂得掌握哪些软件或别的什么的
最好详细说明下
本人属于菜鸟
很盲目的很
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一、什麼是游戏策划游戏策划不仅仅是“玩游戏的”,也不仅仅是“写剧本的”,这些都只是策划工作的一小部分。游戏策划,简单的来说其地位大致相当於建筑设计师或者软体系统分析师,他们是把游戏公司的商业目标具体化为设计书和图纸,并实际参与和监督开发过程,保证设计目标得以实现的职业。二、做游戏策划需要怎样的素质和基本知识——非常想要“做游戏”而不仅仅是“玩游戏”做游戏首先是一种职业,它意味的是艰辛的付出、失败的折磨,玩游戏则是享受。如果一个人仅仅是抱著“可以自由的玩游戏”的观点来做游戏策划,他很可能过不了多久就会退出——如果问他原因,十有八九是“太辛苦了,太累了,根本不像游戏那麼好玩”。想要做策划的人首先要有这方面的觉悟:来到游戏公司是为了做游戏而不是玩游戏的,做游戏是要吃苦耐劳的,游戏策划绝对不是什麼轻松玩游戏赚大钱的职业。——必须是一个“大玩家”只玩CS、星际、魔兽的人不适合做策划,因为他的目光太狭隘;只玩网路游戏的也不适合作策划,即使是仅仅做网路游戏策划。一个优秀的策划候选人应该是PC、游戏机、掌机、网路游戏样样兼通的高手,如此你才有全面的视野和丰富的积淀。 ——应该有广泛的兴趣爱好只会打游戏,别的什麼也不关心的人也不适合做策划。只玩游戏的人眼界还是不够宽广:动漫、电影、音乐、时尚、读书、武术,除了游戏之外你至少应该有一项别的爱好。要知道,很多时候,“功夫在纸外”。——注意观察和分析,多问“为什麼”和“怎麼样”实际游戏的很多点子并非是凭空想出来的,而是往往来源於一些这样的想法:“这个游戏这里做得很好,那裏做的不好,因为……”“如果是我的话,我会把这个设计改成这样,因为……”“这个电影/动画/漫画的这一段好像不错,如果把它做到游戏中会是像这样子的…”“我今天去了XX地方,这段经历我觉得很适合做成游戏,它会是这个样子的…”观察分析能力是策划最基本的要求之一,对於策划的经验积累和方案分析有非常重要的意义。——不应该目中无人新人或许今后会成为Sid Meyer或者宫本茂,但现在的你们最多很有潜力而已;而潜力只意味著进步可能比别人更快。如果说最终成就将达到10000,那麼刚开始的时候,你和任何新人一样都是0,所以你没有任何骄傲的资本。承认自己“无能”,努力学习,以使得自己的“潜力”能迅速转化成实实在在的“能力”,这才是关键;而虚心则是达到这一切的基础。——学会适应环境而不是要环境适应自己游戏公司的环境往往不像很多人想像的那样是一个美好的地方。抱怨?反复的抱怨不但於事无补,反倒只会让大家心烦。怎麼办——适应它,等到有能力的时候再去完善它。——学会协作 光彩耀眼的著名制作人——这不过是公司刻意打造的“金字招牌”;他们意气风发的“我的游戏”之类的豪言壮语——那不过是公司的商业宣传而已。不管是什麼优秀制作人,脱离了团队他将一事无成。游戏公司协作第一,团队合作比任何行业都重要,个人英雄在这里是行不通的。跟你的上级、平级、下级融洽相处,学会人际交流和沟通,这比只会想一两个点子、写一两段剧本重要百倍。——学会表达即使你有再好的点子,不能说出来和写出来就等於没有。优秀的表达能力是正式的策划必须具备的能力之一。——最后,外语能力是钥匙 在这个对外交流日益频繁的时代,外语能力越来越成为工作的关键。至少精通英语听说读写、可能的话学会日语或韩语,这样的人才将为公司、特别是和国外有业务来往的公司乐意接纳——而这样的公司越来越多了。以上要求中,最重要的是想要做游戏的意志、广泛的游戏经验、观察分析能力和外语能力,这些是从业的必要潜力。其他的可以在培训和从业后慢慢培养。三、游戏行业对策划的要求是怎样的通常来说,这个行业对於游戏策划的学历要求是:大专以上学历,至少英语四级。在此基础上再加上前面提到的希望从业者的必要潜力:想要做游戏的意志、广泛的游戏经验、观察分析能力。如果是去外资企业,那麼精通相应的外语将成为重要的加分条件。有些时候,前面提到的其他潜在要求也会成为公司的必要要求,如协作能力、表达能力等。
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楼主你好,其实并没有必须一说,游戏行业历来就是重技术、轻学历,所以谈不上必须要高中学历。包括现在很多培训学校不管你是什么学历,只要交钱全部照单全收。但是,从专业的角度、本着对你负责的角度来讲,我个人还是建议你完成高中学历后再去学习游戏相关技术。无论是策划、程序、还是美术。有2个原因:1、学历太低,会使你的综合学习能力偏低,接受学习速度较慢,可能别人一下听懂的东西你要反复琢磨,从而浪费大量时间。2、学历太低,即使你哪天真的能进入一个完全不考虑学历的游戏公司工作,也很难获得很好的发展。初中学历会使你的个人职业发展之路举步维艰。最后,不建议你考虑策划,软件工程师等职位。因为游戏策划,需要较强的文字功底,你的策划案要能被大家所理解,通常需要你思路清晰且文笔不错。而软件工程师,通常是程序设计。需要很强的逻辑能力,会用到一定的数学知识和简单的英语词汇,所以通常对学历还是有一定要求。如果你确实想进去游戏公司发展的,可以考虑美术的职位,美术职位对学历要求最低。希望我的回答对你有所帮助!
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我认为不是你要有高中学历,而是你要有高中文化知识。因为软件工程师或者游戏策划,涉及知识点很多,英语、数学、物理等等,如果,你真正想学,先到书店购买一些相应书进行自学,看能否看懂,懂了并请能理解,再参加专门培训也不迟。你说呢?
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