盗贼30级职业任务费职业橙你们最多打出来什么身材的

大隐藏职业盗贼三张橙卡点评 合成还是分解
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终于有了1600尘,但是到底应该合成哪一张橙卡?卡包里开出某某卡,到底要不要分解呢?相信很多萌新都会有这样的困惑,别担心小编来解惑。这次来点评一下潜行者,也就是冠军的试炼新版本,大隐藏职业盗贼的三张职业橙卡吧。盗贼-大范盗贼不是只有血法师一张职业卡么,这是哪里来的家伙。作为最为契合盗贼特点的职业橙卡,依旧没有人带大范,可见其对于盗贼来说地位有多尴尬。盗贼的费用太紧张,一费一费都掐着算,前期很难有三费的空余给大范,大多情况是3费4-4,5费6-6,7、8费8-8,这样的身材在构筑牌里头就太不够看了。如果后期上会怎样呢?实际情况是并不怎样,沉默、呱、羊、嘲讽、冻住、攻击变一、大王术吃掉、王牌、闷棍,我闭着眼睛能数出一万种解它的办法。总之,不建议合,想拆的话,个人觉得可以拆。盗贼-加里维克斯这是什么东西?!你怎么跑到贼的套牌里来的?!你偷对面法术也就算了,你还给对面钱?!你见过哪个贼偷东西还付钱的?!这是一张在gvg上线之前被严重高估的卡牌,其本身不俗的效果与盗贼控场打爆发的思路完全不搭,暴雪一直想加强随从贼,但收效甚微,如果不铺场,这张卡就没什么太大的作用,而无论是刀油贼还是爆牌贼,和铺场都没什么关系。不建议合,但拆也不必急着拆,如果哪天盗贼崛起了,个人感觉这张牌还是很必要的。盗贼-阿努巴拉克这张我就更看不懂了……请魔兽老司机来指导一下,阿努巴拉克和贼有什么关系?这张卡牌从出来就不被大家看好,这回我觉得大家看的挺准的。9费上场之后几乎干不了别的,对面有主动权选择最优解,解决了他之后剩下的4-4蛛魔可解可不解。凡事下场之后祈祷对面解不掉的橙卡,都不是好橙卡,它一方面对场面帮助不大,另一方面还不难解,肯定不算好卡。不合,可拆。对于盗贼的三张职业橙卡,就分析到这里了。了解更多炉石传说卡组和资讯,尽在兔玩网炉石传说专区,敬请期待。
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炉石传说盗贼职业橙收藏家沙奎鲁效果分析。炉石传说收藏家沙奎鲁是龙争虎斗加基森盗贼职业橙新卡,收藏家沙奎鲁3费23,同时每次攻击还能获得对手法术,这不是为剽窃贼量身定做的一张卡吗,感觉娱乐效果肯定会极好。那么炉石传说收藏家沙奎鲁怎么样?下面带来盗贼职业橙收藏家沙奎鲁效果分析。盗贼职业橙收藏家沙奎鲁效果分析:盗贼橙,收藏家沙奎鲁3/2/3潜行,每当该随从进行攻击,随机将一张(你对手职业的)职业卡牌置入你的手牌。炉石传说收藏家沙奎鲁怎么样?感觉这会是一张剽窃贼卡组的牌,虽然娱乐效果很好,但是3费23身材,也只能保证场上存货1回合,具体效果还有待测试。以上就是炉石传说收藏家沙奎鲁怎么样?盗贼职业橙收藏家沙奎鲁效果分析,希望对大家有所帮助。查看的相关新闻炉石传说:盗贼瓦莉拉多了1个新玩具?新橙卡或带领任务贼崛起!炉石传说:盗贼瓦莉拉多了1个新玩具?新橙卡或带领任务贼崛起!喜脉哟百家号各位玩家伙伴好!盗贼的新橙卡已经正式公布,名为面具收集者,原文是Face Collector,322的身材,效果为——回响,战吼:将一个随机传说随从放入你手中。好吧,这又是一张没有【名字】的橙卡。最近的新卡似乎都带有【回响】机制,据说设计师搞出各种“回响牌”是为了契合“女巫森林” 的精髓——努力为玩家营造出鬼影憧憧的游戏体验。这个版本有两张橙卡,不知道另外一张盗贼的职业橙会有玩家带来怎样的愉悦感!这张卡322的身材,自带【回响】,如果我个人的理解没错的话,任务贼有可能因为它崛起。比较有趣的玩法是,2费跳硬币,第1张;3费,暗影步+小熊猫,第2张;4费,本体+暗影步+本体,第3、4张;5费本体,任务完成。当然,如果我们玩家配合影舞者索尼娅和蛇发女妖佐拉,那可以精简任务流程,加快过牌效率。不知道各位想到没有,每多使用一次322,就意味着手中可以多一张传说随从,如果单纯走任务流,这样的传说卡就属于锦上添花。如果任务体系是外挂,或者干脆不玩任务,这张卡每次给我们的传说随从也有可能改变我们的局面——可惜,大导演要退休,不然,如果322给我们一张大导演那真是“教科书般的样板电影”啊!当然,玩家们会发现,这张新橙卡本身与之前的弑君体系没什么交集,除非有其他卡可以相互buff。这也是为什么我个人总觉得盗贼瓦莉拉多了1个新玩具的感觉,这张卡的上下限都比较高,比如给你的传说有可能是322,然后322、322无限循环,也有能给你一个大表哥,为你最后可能的翻盘或崩盘提供一臂之力(滑稽)。至于【女巫森林】的盗贼体系,我感觉如果新卡中再适度增加一些回响卡,任务套路会再次崛起。但不能像这张新卡一样,费用有点高,也充满了难以把握的随机性。弑君体系能不能崛起,关键看新版本中能有多少与武器互动的卡牌,说起来,女巫森林如果真像设计师说的那样带着“神秘”色彩,或许是格外培植各种奇奇怪怪的随从——比如给萨满搞出一些新花样来!另外,由于【女巫森林】是开年新版,所有卡的可用时间长达2年(参考现有机制),从设计角度说,应该会增加不少泛用性高的实用卡。不管怎么说,我个人还是很看好今年的盗贼的——反正很多版本都证明了瓦莉拉不会成为T1,但也不至于沦落到T3。不知道各位玩家小伙伴觉得这张盗贼职业橙怎样?你觉得它可以玩出哪些新花样?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。喜脉哟百家号最近更新:简介:笑谈游戏千古事,伴君喜脉随风驰~作者最新文章相关文章>>>>>>炉石传说 盗贼职业橙苔丝公主削弱不返尘?
炉石传说 盗贼职业橙苔丝公主削弱不返尘?你怎么看!
作者:苍耳 来源:40407 发布时间: 16:37
炉石传说 盗贼职业橙苔丝公主削弱不返尘?你怎么看!
在昨日凌晨炉石传说发布的11.2补丁中,除了大家都在关注的&时光酒馆&竞技场等活动之外,还藏着一条不那么明显的削弱信息。
在问题修复和游戏性改良一栏中有这样一句话极其刺眼!
苔丝&格雷迈恩的战吼将会重新打出英雄牌。
苔丝&格雷迈恩的战吼将限制为最多30张牌,并且当她死亡、被沉默、变形、离开战场或任何英雄死亡时,战吼都将停止。
&重新打出英雄牌&这应该是修复之前苔丝无法触发偷到的DK变身效果的BUG问题。
但是第二句话中,&当被死亡...离开战场时,战吼都将停止&。
看到这个改动小编就想到了当年的&尤格萨隆&
改动前和改动后的&尤格萨隆&牌面显示上没有任何变化,但实际强度的改变相信大家都看在眼力了。曾今的上古之神版本第一橙卡经过这次的改动直接跌落谷底,出场率大不如之前。
在&苔丝&格雷迈恩&这张卡公布的时候,设计师就公开标明过这张卡的特效是属于&尤格萨隆&削弱前的特效。如今却要出尔反尔?不少玩家都是因为信仰这张卡,拆分了多少尘才做出来,结果你一句话就要将她砍一刀并且不打算赔偿医疗费用?
诚然,&尤格萨隆&的削弱是必然的,因为这张卡在那段时间几乎统治了天梯,当时的环境就属于无论你是什么职业,只需要带上一堆法术以及尤格萨隆,就能登上T2强度的年代。超高的随机性以及正面收益法术的铺垫让《炉石传说》这个游戏开始转变成为运气游戏。
但是设计师本着这样的心态来削弱&苔丝&,小编是不能接受的,理由如下:
1.苔丝公主作为非主流橙卡,出现率和胜率远不及尤格萨隆,适用的卡组也不多(目前只有养刀贼)
2.设计师发布这张卡的时候所说&削弱前的傻龙&刺激了不少玩家去合这张卡牌,如今言而无信。
3.这个机制不是暗改而是列在了BUG名单之中,削弱的卡牌不进行返尘?厉害了!
以下为吐司和一些玩家对于这次削弱的看法:
其实这次的机制的改动对于苔丝真正在卡组中的表现没太大的改变,苔丝不同于傻龙的点在于打出的牌并不是随机的,所以玩家可控这个特性,很难出现下场即死亡的情况。而上限三十也基本无碍。
之所以激起玩家们的愤怒是因为设计师这不负责任的一句改动却没有任何理由,之前所说的成为一纸空谈,消费了玩家们对设计师的信任度。
这次的玩家抗议也引起了官方的注意,炉石官推也做出了相应的回应,表示正在探讨这次的修改。
希望官方这次能给玩家一个满意的答复!
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