艾妮动漫游戏展是什么?

动漫游戏展来袭,你还在等什么
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一年一度的E3游戏大展将在当地时间6月14至16日于美国洛杉矶举行,毫无疑问,这是一个众多玩家最期待的盛事。我们不仅会看到很多新作,我们还有可能见证这一代主机的硬件升级。那么除了E3,还有哪些顶级的动漫游戏展呢?
一国外顶级动漫游戏展
E3美国E3游戏展
全球第一大
美国E3游戏展,由美国娱乐软件协会主办,创办于1995年,至今已经有21年的历史,是目前全球规模最大、影响力最广的电脑和视频游戏及相关产品的互动娱乐贸易展览会,在全球电子游戏产业中有着至高无上的地位,被誉为“电子娱乐界奥斯卡”。该展仅向游戏产业专业人士开放的专业展会,不对公众开放。
地点:美国--洛杉矶
展馆:洛杉矶会展中心
频率:一年一届
官网:www.e3expo.com
上届数据:
参展商数:230
专业人数:49,000
GC德国科隆国际游戏展
全球第二大
德国科隆国际游戏展GAMESCom,由创办于2002年的原莱比锡游戏展发展而来,2009年起正式移师科隆,是德国唯一一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会。
地点:德国--科隆
展馆:科隆国际展览中心
频率:一年一届
官网:www.gamescom-cologne.cn
上届数据:
参展商数:806
参展人数:345,000
参展面积:193,000
TGS东京电玩展
全球第四大
东京电玩展Tokyo Game Show,始办于1996年,是亚洲最大的游戏展览会,是在日本东京千叶幕张展览馆举办的大型视讯游戏展览。东京电玩展的内容以各类游戏机及其娱乐软体、以及游戏周边产品为主。
地点:日本--千叶县
展馆:幕张国际展览中心
频率:一年一届
官网:www.nikkeibp.co.jp/tgs
上届数据:
参展商数:480
参展人数:268,446
AnimeJapan东京国际动漫展览会
全球第六大
东京国际动漫展览会AnimeJapan,由原来每年春季在东京有明国际会展中心举办的“东京国际动画博览会(TAF)”和在幕张Messe会展中心“动画内容博览会(ACE)”首次合并而来,由东京市政府和动漫展组委会主办,是全球最有影响力的动漫展。
地点:日本--东京
展馆:东京有明国际展览中心
频率:一年一届
官网:www.anime-japan.jp
上届数据:
参展商数:344
参展人数:121,913
一国内顶级动漫游戏展
China Joy中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
全球第三大、中国第一大
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会China Joy,由音数协游戏工委、上海市新闻出版局、北京汉威信恒展览联合主办,是中国第一个涵盖游戏、动漫领域的全球性顶尖数码互动娱乐产业的交流与合作平台。
地点:中国--上海市
展馆:上海新国际博览中心
频率:一年一届
官网:www.chinajoy.net
上届数据:
参展商数:700
参展人数:273,000
参展面积:120,000
ACTIF中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会
全球第五大、中国第二大
中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会ACTIF,由国家新闻出版广电总局、国家版权局、广东省人民政府主办,是我国首个以版权保护和版权交易为主题的国家级文化产业盛会。
地点:中国--广州市
展馆:广东现代国际展览中心
频率:一年一届
官网:www.actifchina.com
上届数据:
参展商数:458
参展人数:150,000
参展面积:40,000
CCG EXPO中国国际动漫游戏博览会
全球第七大、中国第三大
中国国际动漫游戏博览会CCG EXPO,是由中华人民共和国文化部和上海市人民政府共同主办、上海市文化广播影视管理局、上海东方传媒集团(SMG)、上海文化广播影视集团和(上海)国家动漫游戏产业振兴基地共同承办的动漫游戏类综合展会,迄今为止已经成功举办了十届。
地点:中国--上海市
展馆:上海世博展览馆
频率:一年一届
官网:www.ccgexpo.cn
上届数据:
参展商数:328
参展人数:223,000
参展面积:41,000
CICF EXPO中国国际漫画节动漫游戏展
全球第八大、中国第四大
中国国际漫画节动漫游戏展CICF EXPO,是由国家新闻出版广电总局、广东省人民政府主办,由漫友文化以及广州市光合作用展览有限公司执行策划与运营的动漫游戏综合会展。
地点:中国--广州市
展馆:保利世贸博览馆
频率:一年一届
官网:www.cicfexpo.com
上届数据:
参展商数:300
参展人数:200,000
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同人展和动漫游戏展有什么区别
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同人展是原动漫的衍生作品,基本是别的漫画家制作的。动漫游戏展是指展售该动漫的游戏
采纳率:50%
主要的区别是同人展规模会比较小,没有那么多赞助商,官方的活动也会比较小..... 但是同人展的话,像剑三,或者某些系列的同人展,会吸引到这一系列的粉丝比较多..好吧.......前面说的略污一点我也承认,有些东西可能会在同人展才有得卖
同人展一般都是由于某个游戏、某部动漫、某篇小说等等由读者延伸出来的东西,非原作,展出的也都是爱好者们自制的一些周边,也会出现爱好者cos。动漫展一般都是由动漫延伸出来的集会,多为官办 ,有卖同人 ,但以商业周边为主, 然后还有些国产动漫的宣传或COS的比赛。供二次元们面基,卖周边。
同人会略污一些
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2017第八届长沙(国际)动漫游戏展邀请函
发布时间: 16:50
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为贯彻落实国家文化部《关于“十三五”时期文化发展改革规划》,践行湖南省“十三五”规划推动“文化强省”建设的重要举措,充分激活文化类消费市场,促进文化、创意、动漫、旅游、休闲娱乐行业快速融合发展。在省委宣传部、省文化厅的倾力支持下,2017第八届长沙(国际)动漫游戏展将于8月在湖南省举办。为保证活动的顺利开展,特制定工作方案如下:一、主题:全民娱乐 漫动潇湘二、展会时间:日-21日三、展会地点:湖南省展览馆四、展会定位:打造湖南动漫游戏产业展示、交易、互动平台,促进湖南动漫游戏产业走出湖南,迈向全国,加强跨领域、跨文化、跨地域的文化融合与思维碰撞。五、组织机构指导单位:湖南省委宣传部
湖南省文化厅协办单位:湖南省新闻出版广电局
湖南省科学技术协会
中共长沙市委宣传部
湖南金鹰卡通卫视支持单位:长沙市文化广电新闻出版局
长沙市工作管理办公室
长沙市高新技术产业开发区承办单位:湖南省展览馆
湖南省动漫游戏协会
长沙市和展文化传播有限公司六、主题活动版块(一)潮玩舞台此版块包含“超级明星LIVE秀”、“中部Cosplay大赛”、“知名COSER、漫画家签售”、“电子竞技运动大赛”等活动内容,力主丰富大学生的暑期生活,影响带动大学生在动漫和游戏领域的创作激情。(二)潮玩特区此版块包含动漫游戏品牌IP综合区、动漫品牌亲子互动区、动漫游戏衍生品售卖区、电子游戏互动体验区、原创游戏IP体验区、动漫机器人互动展示区、大学生文创手工集市、AR/VR互动游戏体验区、二次元美食专区,促进行业交流和大学生文创精神的推广和传播。(三)产业互动此版块包含“2017湖南游戏产业交流会”、“湖南动漫文化交流之旅”等活动内容,助力实现全民动漫,把简单的动漫游戏娱乐引导至精神文明层面的需求。七、分项活动介绍(一)超级明星LIVE秀:通过动漫团体、动漫乐队的现场表演,演绎二次元音乐盛典,为观众呈现精彩纷呈的舞台节目,引爆人气,制造话题。活动涵盖动漫宅漫舞团表演秀、潮流街舞团表演秀、动漫乐队LIVE秀、女神现场直播秀等内容。(二)中部COSPLAY大赛:COSPLAY和宅舞,是漫迷们表达、展现自我的重要形式,通过线上+线下COSPLAY大赛,发掘高校优质表演团队,打造动漫明星团体;并结合线上直播平台,用动漫的形式,传播正能量的人生价值观,更有利于青年群体的接受。活动涵盖明星COSER宅舞/迷你剧表演、知名唱见/舞见表演秀、高校社团/网络征选COSPLAY线下大赛。(三)电子竞技运动大赛:给广大游戏动漫爱好者及商家提供一个学习交流的平台,整合网吧产业资源,打造湖湘本土电子竞技品牌,推动湖南网吧产业、游戏产业融合发展。本次活动充分体现了竞技元素,积极向上、用于挑战、追求卓越。发掘、培养优秀的电子竞技队伍。(四)原创动漫IP分享汇:汇聚国际、国内知名原创IP,通过形象展示、衍生周边发售的形式,让专业观众深入了解动漫行业,引导湖南动漫观众群体的原创品牌意识,助推湖南本土动漫原创品牌发展,释放正能量。通过展会场地分包形式,利用龙头企业效应,将展位做分区规划,使每个版块都集中成为观众消费聚集区域,带动企业盈利。(五)2017湖南游戏产业交流会:大会旨在加强游戏企业之间的交流,实现游戏产业链无缝对接,以长沙为中心,辐射中部六省,打造中部移动互联网核心区域,推动游戏产业发展。会议包含行业大咖分享、企业路演、嘉宾问答等环节,将打造一个促进游戏产业链发展的、面对面的第三方交流平台。(六)湖南动漫文化交流之旅:湖南本土涌现出了一大批优秀的动漫制作公司,例如锦绣神州、奥飞等,由组委会牵头,邀请行业内相关人士对相关动漫制作公司进行参观学习,促进行业内的发展与交流。八、长沙(国际)动漫游戏展价值分析内容价值:以IP的故事背景为依托,通过创意的互动设计深度挖掘内容价值,为消费者提供更好的内容体验。营销价值:为品牌推广提供情感化营销场景,热度持久,成为品牌营销的事件和话题素材。粉丝价值:借助IP品牌的强大粉丝效应,为项目的社群营销提供基础人群和品牌背书。数据价值:伴随线下客流的持续积累形成可观的大数据资源,为后期开发利用提供依据。门票准入制度:门票分为有价门票和全免赠票,通过有价门票彰显全免赠票的价值。针对白领阶层、大学生和中学生等年龄层销售有价门票,针对全市小学及幼儿园群体发放三万张以上免费门票九、宣传推广(一)全方位的电视媒体宣传。组织湖南卫视、湖南经视、湖南都市、金鹰纪实、湖南教育、湖南导视、潇湘电影、湖南移动电视、芒果TV、长沙电视台、长株潭电视台等电视媒体进行全方位的电视媒体宣传。(二)多角度的平面媒体宣传。在动漫周刊、知音漫客、漫友、动漫迷城、动漫志、时代动漫、漫画月刊、花样、晨报周刊、潇湘晨报、长沙晚报、三湘都市报、湖南日报等平面媒体以专题报道、新闻稿件等形式宣传。(三)立体化的电台互动宣传。金鹰95.5、交通音乐106.1、城市之声101.7、交通91.8等电台媒体进行整点播报、热线互动送门票、主持人口播等形式互动宣传。(四)专题会议宣传推广:拟重点安排新闻发布会、媒体推介会等,并请宣传媒体行有力度、有深度、有广度的宣传报道。(五)新媒体宣传推广。微信、微博、人气网红 、微信公众平台,专业线上直播平台、国家动漫产业网、中国动画产业网、中国动漫网、腾讯动漫、腾讯游戏、漫友网、中国国际动漫网、中国动漫产业联盟网、金鹰网、快乐购官网、金鹰955官网首页大图推荐等门户网站,动漫类网站;动漫相关类动漫论坛、百度贴吧、华声论坛、噢咿呀论坛、金鹰卡通论坛等论坛发帖。大麦网、58同城、大众点评网等团购网站发布活动。(六)无缝线下推广宣传。在高校、中小学、幼儿园、青少年宫以及黄兴路步行街、芙蓉路、五一路、世界之窗、烈士公园、公交线路、车体广告、站台广告等派发50万张宣传单及参观卷、张贴海报等。
十、参展范围及费用
参展范围:1、动漫:原创动漫、新媒体、动漫出版物、动漫产业周边、动漫技术制作设备及软件、动漫设计产品2、游戏:网络游戏厂商、手机游戏厂商 、电信手机运营商、电子竞技平台运营商 、投影互动游戏、VR/AR游戏3、科技:家用数码电玩产品、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边、3D打印4、其他:动漫高等院校及教育培训机构、国内外动漫社团、动漫协会及动漫网站、动漫衍生品参展费用相关费用说明: 二、会刊及宣传服务费:(会刊尺寸:210mm×140mm铜板纸印刷)
附件一:2017第八届长沙(国际)动漫游戏展展区规划图
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天下展商热文榜
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100
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扫一扫关注官方微信国内首家动漫游戏展小程序—AS动漫游戏展重磅上线作为行业内知名的展会品牌 入驻小程序 目的就是为自己漫展宣传 售卖电子票 树立展会形象 提升用户粘性
AS动漫游戏展珠海漫展小当家也不是什么特别厉害的品牌不过就是在今年有20场漫展活动范围覆盖多个一线城市不过就跟滴滴打车、OFO、之类是合作伙伴不过就是珠三角地区历史最久不过就是一年到头办漫展每次嘉宾阵容强大 人多而已没什么了不起的好吧,正经点说话,真的超级无敌了不起啊珠三角地区历史最久、最具规模、覆盖范围最广、参与人数最多的动漫展会品牌 与可口可乐、红牛、宝矿力、奥飞动漫、天闻角川、西山居、北裔堂、网易游戏(亚瑟王)等知名企业均有合作关系动漫资源囊括国内一线平面嘉宾、唱见、舞见,COSPLAY周边销售、服装、道具制作,摄影工作室(摄影师)、化妆师、精品手办制作、电竞游戏、手游类等 嗯 你们最厉害
公司简介2012年开始成立工作室,协助筹办展会活动。2013年注册珠海星尚文化传播有限公司,注册地为广东省珠海市。经过6年时间的发展,目前本公司已经主办或者承办各类型动漫展会超过80场,2018年计划活动30余场,参与人数近40万人次。活动范围包括广东、广西、云南、江苏、河南等地,目前比较多的固定活动集中在广东珠三角地区以及广西。活动场地涵盖国际会展中心、体育馆、羽毛球馆、文化创意园、五星级酒店宴会厅、露天广场(动漫音乐会)。经过多年发展,已经形成了以珠海星尚文化传播为核心,各个城市均有执行团队的成熟运营模式特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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