线上模式1000级都是怎么玩的,钢琴满级是几级1000级吗

LOL世界第一个1000级玩家竟是中国人!不仅等级高,段位还是王者
玩英雄联盟的玩家们应该知道,LOL在S8赛季取消了等级上限的限制之后,玩家们都可以不断地进行游戏提高等级。自从这个等级机制实行之后,全世界的头号玩家都开始了冲级之旅,谁都想成为第一!
就6月1号这天,我们的国服诞生了全球第一位1000级玩家!这位玩家来自国服影流大区。他从S3赛季开始接触LOL,目前是最强王者段位,胜率高达59.8%。
小弟又来秀一波数学能力了。国服在17年11月14日更新到7.22,取消等级上限,到5月31日为止过去了198天。
(1000-30)/198≈4.9级
该玩家每天约升4.9级
每天接近5级的速度怎么升上来的?一个字——肝!
就拿他在5月31日这天,他就进行了61局比赛,主要为大乱斗和人机模式。而且这天除了睡觉,仅在下午三点左右休息了一会。
而且我们打开他的对战数据可以看到,这名玩家是个名副其实的“肝帝”。在他的对战记录中,匹配4239场,大乱斗5279场,加上5个赛季的排位比赛,在没有计算人机模式的情况下,这位大佬的场次已经超越了15000多场了。
看到这里小弟有话要说,关注微信公众号:game606,免费领取游戏礼包,相信很多人和小弟一样见识到这样的“肝帝”也只能瞠目结舌了。这种高强度的冲级一般来说很难一个人完成,很多人会觉得是个热爱LOL的团队在玩。但是不管咋样小弟还是希望这位玩家能够在2000级的时候再创辉煌!
韩服等级最高564级
NA(北美)服务器等级最高444级
EUW(欧洲东部)等级最高894级
那么问题来了,你对于英雄联盟国服诞生第一位1000级玩家一事怎么看?
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今日搜狐热点求推荐一款1500左右的显卡,玩gta5的!!!
引用20楼 @ 发表的:上 r9 280x
这显卡好大,我都怀疑我的机箱装的下吗?
买主机啊,能提前两年玩。。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
280x 6g。。。
引用7楼 @ 发表的:
修改器改线上等级和钱,这个其实还好,对游戏破坏性不是那么大,只是自己辛辛苦苦升了100级,一看满世界的几百级修改器玩家,那种感觉就是瞬间对这个游戏没动力了。
外挂就是外挂呗,自由世界里开无敌的,你怎么都打不死他,他打你各种一枪秒。
PC还有外挂?PC上等级高的都是主机板角色转移过来的吧,我玩PS4没见过外挂,朋友以前玩PS3版倒是像你说的外挂满天飞
引用11楼 @ 发表的:
我说呢,我艹昨天看到一个500多级的,直接把我吓尿了,我说怎么还有人能生到500多级,还是pc玩家,弄了半天是挂啊
500多级的也可能是继承了之前PS3或XBOX360的存档而已
引用24楼 @ 发表的:
PC还有外挂?PC上等级高的都是主机板角色转移过来的吧,我玩PS4没见过外挂,朋友以前玩PS3版倒是像你说的外挂满天飞
过200级的肯定是CE修改器,当然现在PC外挂还没PS3那么猖獗,但是苗头已经起来了,而且R星不作为。
GTX960可以阿
引用27楼 @ 发表的:
GTX960可以阿
已入gtx960
引用26楼 @ 发表的:
过200级的肯定是CE修改器,当然现在PC外挂还没PS3那么猖獗,但是苗头已经起来了,而且R星不作为。
不会啊,PC可以角色转移的啊,说不定人家是主机玩的
把你的配置亮出来下
引用1楼 @ 发表的:
算了,没必要为了一个100小时就腻的游戏买显卡,能凑合玩就玩一下,现在里面外挂修改器不要太疯,R星根本不管的。
话不能这么说,又不是弃了GTA显卡就没用了
应该是660就够了
就960吧,非常不错的一款。A卡不太懂。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用29楼 @ 发表的:
不会啊,PC可以角色转移的啊,说不定人家是主机玩的
你玩过就知道了,根本不可能上200级的,必然修改。
买个主机吧
我那天还看到一个1000级的ps4玩家 吓坏了
前天刚才京东买了一块 GTX960 & 1599。 & 我以前显卡是560SE,CPU是I5 3470。 也是最低特效玩的,现在换完显卡 特效全高无压力。昨天10点显卡到 换上玩 玩到半夜两点,买了台山地摩托去爬山,潜水去了。楼主ID是什么,我ID & SupremeUZI另外楼上说不到100个小时就完事,我想问哥们玩的是单机破解版吧? 线上模式乐趣不要太多。昨天我们做第二个抢劫任务 &大部分都是第一次做 &分了3天才做完,最后在我房子里庆祝,喝酒喝到医院一个,哈哈 &都乐死我们了
[&此帖被三桑友友在 12:02修改&]
引用8楼 @ 发表的:
对,准备换成i5的u,amd的u太尼玛坑了
i5的话就不会有瓶颈了
我买了个技嘉的960.。。1550
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UID帖子威望0 多玩草40 草
最近锐雯越来越火,到处都是锐雯教学视频,锐雯教学帖子啊等等。随便打开视频就是锐雯秒杀镜头或残血秒一个满血英雄。再我看来是正常不过的事了,有装备优势,等级高轻松秒脆皮英雄。线上连招伤害爆炸了,一套秒人。gank能力也是毋庸置疑,抓到一套秒。团战有闪现随便秒后排脆皮。排位非ban必选英雄,匹配把把有。昨天打排位,我说4L锐雯,马上被队友 ban了。我问为什么?他说了句令我非常难忘的话。'SB都会玩锐雯了,还轮到你选?' 好吧。进入正题。送给那些不会打锐雯的,遇到锐雯很苦恼的朋友,应该用什么英雄压制锐雯。脆皮怎么不被锐雯秒。把我心里怎么打锐雯的方法都写出来,后面有总结, 不玩上单的最后有总结。可以去看看打团怎么防止AP ADC被锐雯秒,反秒锐雯。
& && & 鳄鱼。
07:40:44 上传
布甲5红出门或多蓝盾然后转布甲谢,对付锐雯非常好用,第一件最好出日炎斗篷,这样不出什么失误他杀不了你了。然后再出九头蛇,带线打团都有伤害。 鳄鱼1级学W。锐雯1级会学Q用光束QA消耗你,锐雯Q上来就鳄鱼用WA一下走。这样换血换不过你Q也被打断打不出光束QA。前期不被单杀就有优势,出来了肉锐雯很难一套秒杀。打完一套锐雯也没什么战斗力了。鳄鱼可以用E回去WAQ消耗锐雯一套再E回来也是可以的,锐雯Q上来WQA消耗然后E走,不要被锐雯消耗到,可以用Q加血消耗锐雯。锐雯开R上来要秒你。,你还想啥?马上W住锐雯开E往后跑,他开R你也开R啊。 等R过,没了R的锐雯一套秒不了。有怒气的鳄鱼,锐雯换血换不过 等等,练下鳄鱼就上手了。
& && &刀妹。
09:13:06 上传
打锐雯出门装差不多一样布甲5红,可以带1瓶蓝。刀妹一级学E。锐雯Q上来就刀妹用E晕A走,和鳄鱼差不多。前期6级不被单杀就是有优势。第1件三项锐雯打不过了。一套秒不了锐雯就被秒了。可以用Q躲锐雯的R。有次和刀妹对线让我记忆有新,到传送的刀妹。被我锐雯单杀两次。我开R上去 刀妹一个锁子甲 长剑,瞬间到6级E晕住WAR一套带走我。伤害怎么高,当时有点懵了。
& &&&人马。
08:11:13 上传
带传送/惩戒 一个水晶瓶,一级刷蛤蟆,惩戒身上带毒。回家出红水晶,2级带毒人马,1级锐雯根本打不了。没闪现注意点,血低小心点 不然锐雯闪现点燃秒你就GG了。锐雯没E了,人马就可以EWQA消耗回来等等,对拼时候开人马R躲锐雯R。
& &&&酒桶。
08:11:14 上传
出门装都可以。因为锐雯碰不到酒桶。锐雯EQ上来酒桶也E会打断锐雯连招或还可以E跑,Q减速也是让锐雯没有一点办法。6级更是难杀锐雯开R上来酒桶瞬间开R弹锐雯。一点脾气都没有。但是小心闪现秒。非常好打锐雯。
& & 石头人。
08:25:25 上传
多兰戒/布甲5红/蓝。然后转出肉锐雯就拿你没办法了。1级锐雯学Q他就过来消耗,石头可以在远处Q减速石头加速锐雯就Q不到你了。W加护甲非常高。E减攻速。6级找机会R秒锐雯,,或者开R跑都是不错的。
08:37:42 上传
1级学Q布甲5红,1级不怕锐雯的。Q沉默锐雯打不出连招。W加护甲。R秒杀。
08:40:28 上传
前期6级不被单杀就是优势,1级可以单杀锐雯的,出一个暴击锐雯就马上怂了。锐雯连招过来可以开E跑,锐雯没技能了可以开W反追。杀一次滚血球非常厉害。
&&科加斯。
08:49:30 上传
出门随意。不让锐雯近身就行。锐雯EQ过大虫子一个W打断锐雯连招 ,一个Q消耗。6级更变态,R真实伤害可以一套秒锐雯,更不敢越塔。我看过直播一个电1王者锐雯被白金大虫吊打。大虫子好上手。是个不错的选择.完。
& &总结:锐雯线上厉害,伤害高,脆皮。前期不要被锐雯单杀就可以,布甲5红和他消耗,肉起来锐雯秒不了你,一个没有装备的锐雯是秒不人的。可以叫打野抓锐雯几波,死了一两次。锐雯基本废了。注意用闪现躲锐雯R!如果能单杀更好,比他等级高,也杀不了你。团战注意锐雯位置小心闪现秒后排脆皮。队友有瞎子可以R走锐雯,辅助给锐雯虚弱他也打不出高伤害,控制给锐雯不让锐雯有突进机会秒后排,ADC注意锐雯开R过来,AP可以出沙漏防止被锐雯一套秒。闪现逃脱他的攻击范围不让他有机可乘。或者锐雯进来一个控制秒掉他等等。希望对大家有帮助。
& &学锐雯的我有时间可以发锐雯教学贴,教光束AQ连招团战等等。
09:12:50 上传
09:12:47 上传
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09:13:08 上传
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&不吹不黑,对付瑞文只要注意2点:躲掉w或者w之后的平a,别把伤害打到他的盾上,就能吊打咯&
:4级巨魔单杀过6级瑞文...
虽然他顶了两下塔= =
还是5级对7级了
反正掉线差了两级&
&借用楼主的帖子在27页说了下巨魔,楼主莫怪!只是一时兴起交流下。&
&上单真心不虚瑞文
只要他家打野不来什么英雄都好打瑞文&
&看完楼下的评论我决定买个巨魔&
&不吹不黑,巨魔的Q和R对绝大多数物理上单是赤裸裸的压制。经济落后都能单杀。&
&6级后,出了提亚马特,呵呵,站他兵线跟他撸都没事,W后提亚马特清掉的一波小兵,你的被动就像是一个治疗&
&要是E过来打一套然后W晕住跑,你只要在他E过来的时候咬他一口,你会发现他根本打不痛你。6级你只需要安心补兵,能Q到就上去Q一口。&
&瑞文要是敢E过来W晕,然后打半套留半套,别鸟他,晕解除直接放柱子封路减速开W追着敲。要是柱子没放好别追,等他下一套技能冷却好你血回过来了&
&巨魔是我打上单的英雄,9 21天赋,红色攻击黄色护甲,4个蓝色魔抗5个攻击,吸血精华1个护甲精华2个,布甲5红出门,PS都只能靠Q补兵,瑞文我就呵呵&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 40&
我将继续流浪,带着孤寂、勇往直前;踏破桎梏,当折翼再舞,吾必将降临——断剑重铸之日,骑士归来之时!
我是送一血的
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哦 图发那么多遍干嘛& && && &
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第一次回家出个锁子甲。优势了
少年恰似半夏风,一场相遇一场梦。5!a!n!
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Lv.4, 积分 302, 距离下一级还需 698 积分
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我大诺手被你吃了??
共和国回个话
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第一次回家最好出布甲鞋,瑞文打不动你
共和国回个话
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你不知道现在瑞文可以带精华的吗?
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我猜我方法 发表于
哦 图发那么多遍干嘛
真无语了,没有注意。
我将继续流浪,带着孤寂、勇往直前;踏破桎梏,当折翼再舞,吾必将降临——断剑重铸之日,骑士归来之时!
伊人回眸淚倾城
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& && && & 你还不如教瑞文怎么打别的英雄啊
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Lv.4, 积分 447, 距离下一级还需 553 积分
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反浩克装甲?................
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很受伤的小怪兽 发表于
你不知道现在瑞文可以带精华的吗?
精华攻速吗?虐虐低分段可以带
我将继续流浪,带着孤寂、勇往直前;踏破桎梏,当折翼再舞,吾必将降临——断剑重铸之日,骑士归来之时!
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你已经无可救赎 发表于
精华攻速吗?虐虐低分段可以带
净化&&打错字& && &
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很受伤的小怪兽 发表于
净化&&打错字
出一个水银吧。带进化浪费了
我将继续流浪,带着孤寂、勇往直前;踏破桎梏,当折翼再舞,吾必将降临——断剑重铸之日,骑士归来之时!
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菜b瑞文怎么都好打&&会玩的怎么都不好打
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我现在用瑞文打到钻4 胜率75% 有时候是躺着输!不过觉得线上完爆瑞文的只有一个英雄 就是鸟人!除了鸟人没人完爆
&兄弟 人马真的是吊打锐雯 不管什么情况 不叫打野 人马真的虐锐雯&
&假如我用AD蚂蚱上单&
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伊人回眸淚倾城 发表于
你还不如教瑞文怎么打别的英雄啊
可以啊。不过我要睡觉了。
我将继续流浪,带着孤寂、勇往直前;踏破桎梏,当折翼再舞,吾必将降临——断剑重铸之日,骑士归来之时!
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我是运营汪汪,社区爱好者,准极客。
从零开始学运营,10年经验运营总监亲授,2天线下集训+1年在线学习,做个有竞争力的运营人。
在研究用户需求上没有什么捷径可以走,不要以为自己可以想当然地猜测用户习惯
产品研发中心最容易犯的一个错误是:研发者往往对自己挖空心思创造出来的产品像对孩子一样珍惜,呵护,认为这是他的心血结晶。好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术、运营都能体现背后的理念。
有时候开发者设计产品时总觉得越厉害越好,但好产品其实不需要所谓特别厉害的设计或者什么,因为觉得自己特别厉害的人就会故意搞一些体现自己厉害,但用户不需要的东西,那就是舍本逐末了。
腾讯也曾经在这上面走过弯路。现在很受好评的QQ邮箱,以前市场根本不认可,因为对用户来说非常笨重难用。后来,我们只好对它进行回炉再造,从用户的使用习惯、需求去研究,究竟什么样的功能是他们最需要的?在研究过程中,腾讯形成了一个“10/100/1000法则”:产品经理每个月必须做10个用户调查,关注100个用户博客,收集反馈1000个用户体验。这个方法看起来有些笨,但很管用。
我想强调的是,在研究用户需求上没有什么捷径可以走,不要以为自己可以想当然地猜测用户习惯。比如有些自认为定位于低端用户的产品,想都不想就滥用卡通头像和一些花哨的页面装饰,以为这样就是满足了用户需求;自认为定位于高端用户的产品,又喜欢自命清高。
其实,这些都是不尊重用户、不以用户为核心的体现。我相信用户群有客观差异,但没有所谓高低端之分。不管什么年龄和背景,所有人都喜欢清晰、简单、自然、好用的设计和产品,这是人对美最自然的感受和追求。
————马化腾在腾讯研发部关于“产品设计与用户体验”内部讲座
“用户反馈——改进——再反馈——再改进”的过程每一天都在各条产品线当中反复上演。不同于传统行业,互联网产品研发团队和用户感受的交互是非常快的,新的产品或功能甫一应用,用户如果不喜欢,马上就会“把你骂得狗血淋头”。
面对用户反馈来的五花八门、千差万别的意见,产品和研发团队如何对其进行筛选,如何确定次序和节奏?张志东坦言:“目前还没有完美的放之四海而皆准的标准,仍在探索之中”。
在具体操作中,每个产品团队都有自身的经验、风格和对用户的敏感度,反应机制也不尽相同。但从用户反馈的终端来倒推,好的产品团队往往具备多年的经验,并且对用户的需求变化非常敏感,和用户的互动中非常用心。比如微信团队,之前是做QQ邮箱的,在进入微信这一手机应用之后,团队成员之前在用户体验方面的很多经验都有助于他们准确的把握新产品的用户需求。
了解用户的真正需求,是一件困难复杂的事情,就像1000个心中就有1000个哈姆雷特一样,除非我们能走进用户的内心,否则就不能很好的地把握用户的真实想法。下面谈谈“QQ飞车”在提升用户价值方面的经验。
QQ飞车团队一直奉行的是开发运营策略中很重要的一条:真正了解用户需求,保证用户价值实现。在实际运营过程中,所有团队成员都在积极地贯彻这一策略。随时保持与用户的沟通,这是最直接,也是最为有效的方法。
QQ飞车团队倾听和获取用户直接需求主要采用以下几种方式:
一是飞车论坛。这是目前互娱游戏产品论坛中唯一拥有“策划交流区”板块的论坛,策划团队成员会定期在该板块中收集玩家建议,作为后续版本开发和优化方向的重要参考。
二是QQ群。QQ群是一个好的沟通工具,策划团队的每个成员以及主要的开发团队成员,每个的QQ上都拥有超过100名以上的玩家好友,以及超过10个以上的飞车游戏相关QQ群。我们将此视为帮助飞车团队第一时间把握用户动向,洞悉用户需求的宝贵财富。
三是定期用户调研,这是飞车团队的必修课,每个版本发布后都会有版本满意度调研,对于将要上线的各类玩法和系统,飞车团队会组织玩家进行多次测试和体验,由此了解用户对游戏的满意度以及需求变化。
四是QQ飞车团队实现7×24小时对数据的监控以及异常数据变化预警。团队的每个成员都保持对数据变化的高度敏感,第一时间对引发异常数据变化的根源进行紧急处理,是对数据趋势的进行分析。
由此,QQ飞车团队对产品开发和运营策略进行的有效调整,使QQ飞车在获得用户满意的同时,也得到了用户的肯定和认可。
“用户体验”这一术语指用户个体与产品交互时,用户获得的主观体验。我们经常会谈论某家餐厅的服务很好火电影院的环境很糟糕等,这就是一种用户体验。
人类社会正在逐渐走向“体验经济”的时代。IT产业的生命周期相对较短,人才、技术和产品的更新迅速。这种环境下,传统保持公司优势的做法是微软模式,即技术不断升级,或以IBM为代表的模式,即服务不断升级。
苹果采用的是客户体验升级模式,更简洁的设计、更友好的用户界面、更方便的使用场景、更为高雅的外观和更为舒适尊贵的持有感等等—这些构成了更好的用户体验。这种客户体验基于卓越设计的产品之上,包括企业与客户接触沟通的每一个触点触面上。
许多客户第一次走进苹果的店面时,最大的感受就是苹果店的环境设计和其他IT电子产品的店面完全相异。在看上去朴实无华的桌架上,各种产品的展示、使用恰到好处。客户购买完毕走出店面时提的购物袋,也可以制造出一种独一无二的独特购物体验。
苹果并不是首家追求客户体验并取得成功的公司,Nike将运动鞋打造成为时尚产品,Sony曾将磁带播放器打造为Walkman。与之相同的是,苹果公司当前也处在“体验经济”正迅速取代“产品经济”的转折点。从行业角度分析,由于技术的普及和竞争对手的不断增加,厂商的成本可压缩空间和利润空间都趋于零。
同时由于技术实现与需求的关系已经达到过饱和,在革命性的技术变革出现前,小规模技术改进对需求几乎没有任何刺激。这时,“产品与客户共鸣”、“制造让客户难忘的体验”成为了新时代先发企业的制胜法宝。
在乔布斯眼里,最好的“用户体验设计”不仅仅是找准定位、产品自身的设计,他定下了几项基本原则:
一定不要浪费用户的时间,例如,巨慢无比的启动程序,又如让用户一次次地在超过50个内容的下拉框里选择。减少用户的时间,减少用户鼠标移动的距离和点击次数,减少用户眼球转动满屏寻找的次数。
一定不要想当然,不要打扰和强迫用户。
一定不要提出“这些用户怎么会这样”的怀疑,一定不要高估用户的智商。
一定不要以为给用户提供越多的东西就越好,相反,最低按多了就等于没有重点,有时候需要做减法。
一定要明白你的产品面对的是什么样的用户群。
一定要尝试去接触你的用户,了解他们的特征和行为习惯。
企业之所以能够生存,唯一的原因就是顾客乐意购买你的产品。这正是应了那句话:“你让顾客满意,顾客才会让你满意;你满足了顾客的需求,顾客自然就满足了你的需求。”从这个意义上说,超一流的产品就是满足顾客的需求。
当然,用户的意见是零散的,如何改进产品需要一个更系统的反应方式。乔布斯谨记亨利·福特的名言:“如果我当年去问顾客他们想要什么,他们肯定会告诉我,‘一匹更快的马’。”在研发产品的过程中,乔布斯习惯与反问自己,他和他的团队首先遇到的挑战是,如何制作出一款让自己一见钟情的手机。
2008年2月,乔布斯答《财富》记者问时说:“我们只是在搞明白我们自己需要什么。而且我认为,我们已经建立了一套良好的思维体系,以确保其他许多人都会需要这么个东西”。
不过乔布斯也指出,用户体验固然重要,但一件产品或者你所提供的核心功能或内容是根本。举个例子,谷歌的用户体验固然很好,搜索速度也很快,但中文搜索结果就不如百度。
用户体验不是一切,这句话对小型公司尤其有效。大公司一般有专门的设计部门,他们的追求是让产品做到极致,用户体验当然是重要的环节。而小公司的关注重点应该在产品的核心功能上,讲产品的核心功能做到极致,这才是首要的。
来自:GameLook
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