极品飞车17安卓破解版20任务打不开ps4怎么办?

有ps4的极品飞车20玩家吗_百度知道
有ps4的极品飞车20玩家吗
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听说是站在一起,或者在路上直接比赛,或者一个警察,一个车手,追逐战。加个好友吧,我也是玩了几天了,psn:baodingren
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Ps4极品20不联网能玩吗
Ps4极品20不联网能玩吗
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骑士, 积分 2247, 距离下一级还需 753 积分
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本帖最后由 sir.drake 于
18:31 编辑
本人前年也发过一份极品飞车19的简短评测,
今年也通过ea会员和豪华版预购已经提前玩了好几天正式版游戏,本没有想过再做一篇评测,但是鉴于ign和gt连续两个低分造成部分玩家盲目跟风,所以特此开贴为极品飞车20正名。斑竹求加精
请以看娱乐赛车的眼光去看待极品飞车,废渣党,gt党,尘埃党等等一些列如果要以专业赛车角度去讨论极品的,请自觉退散。
以下正文&&(由于本人平时直播,所以截图都是直播网站自动录像截图的,有小广告可以无视,当然你想加入一起讨论也不是不可以)
11:33 上传
首先本作的操作反而简单化了,刹车一踩,手刹一拉,基本是个车都能马上漂移起来,要的就是爽快感。
保持了一贯的水准,不高不低,跟19持平,但是最大的优势就是增加了白天,前作只有黑夜一直为人诟病。
11:34 上传
剧情比较简单,避免剧透,大概讲的就是主角一行三人被人黑,决心重组复仇,切合了主题“payback”,剧情演出其实非常不错,就当在看速度与激情,爆米花片完全可以。
11:42 上传
11:42 上传
本作任务分为五种,分别是“公路赛”
12:00 上传
,“越野冲刺赛”
12:00 上传
,“直线冲刺赛”
12:00 上传
12:00 上传
,“甩尾赛”,“逃逸赛”
12:00 上传
本作所有模式对应开局下注,根据任务的难度,赔率会越高,如果完成并赢的比赛就获得相应的奖金,反之就损失赌注。
12:02 上传
比赛获胜后会获得一次抽卡的机会,卡牌属性随机,本作的卡牌系统会在后面提出。
12:02 上传
每种任务会分几个小比赛,一般都是4-6场比赛,完成后就等于清了一个小boss,总共有多少个因为还没玩完,所以不做评论。
本作还有一个随机街头车手比赛,这个模式玩过前几作的应该也很熟悉,就是路上遇到车手可以直接下挑战。
12:05 上传
本作理论上所有车都是只有一个款式的,但是你在相应赛事的经销商那购买的车只能参加相对应的比赛,这样就大大增加了车辆的重复购买率,打个比方,我买了一辆公路比赛用的911,但是这辆车是无法在其他赛事使用的,想用还得再购买一辆相对应赛事的同款车。这点我其实没觉得有什么不好的,以前几代就是什么比赛都是一辆车用到死,有钱了就买豪车继续用一阵,一直买到最快最好的车,总是这个循环。现在我们可以多一种选择,不同比赛我选择不同的车上阵。
车辆改装系统完全继承了前作,从头到位都可以改装,但是前提是需要你完成该辆车的一些小任务才可以解锁部分改装内容,注意,改装赛车外观是不需要氪金的,使用游戏内金币就可以。
12:13 上传
本作最大的特色,很多人看都没看就觉得是个完完全全需要氪金的系统,其实不然。
卡牌系统其实就是过往的改造车辆性能系统,只不过这代单独分开,让玩家使用卡牌给自己的车辆性能升级,以前是直接用游戏币。
12:18 上传
获得卡牌有三种方式:
1:比赛----这个刚刚已经提过,比赛获胜就可以获得一张卡片,卡片完全随机。
2:金币升级-----金币升级其实还是存在的,但是升级效果没有抽到强力卡牌好,而且比较贵,一次1W多金币
13:08 上传
3:拉霸抽奖-----是的你没看错,就是抽奖,拉霸的选项分别是“改造部件”,“零件品牌”,“零件属性”,一次只能固定一个你想要的选项,其他两个属性随机。拉霸需要点卡,比赛中都可以获取。
13:05 上传
本次的氪金内容是类似与爹1的开箱子系统,箱子分为两种“白箱”,“高级箱”,能出拉霸代币,游戏币,装饰品等一系列东西,可以说氪金不氪金完全看你自己,你如果想慢慢玩的,完全不需要氪金。
13:46 上传
本次收集中规中矩,你能想到的例如--“照相机测速点”,“广告牌”,“加油站”,“筹码收集”等,都会出现在游戏里。
着重来说下本次出现的新收集----“废弃车组装”。顾名思意,就是你在地图闲逛的时候会遇到一些废弃的车辆。
他们首先是一个主体框架,然后需要你收集剩余的四个零部件,来组装成一辆完整的车,零部件的收集并不是无脑的,地图只会给出一个大概的范围提示。
13:23 上传
当你靠近的时候,小地图有一个蓝色的零件图标出现,并伴随特效音提醒。当你确认零件的位置后,也是需要经过一番寻找路径,才能找到的。lz目前遇到的几个零件都是需要隐藏路径跳跃过去。
13:23 上传
很多人问这一代还是不是全程联网,很高兴的告诉你们,这代取消了全程联网,取而代之的是一个专门的竞速赛事多人模式,类似于多人大厅,没有自由漫游。
首先比赛分为两种----“无排名 speedlist”& &,“排名speedlist”
13:33 上传
无排名比赛不会限制玩家用什么等级车辆,但至少一辆公路车一辆越野车,所以比较不公平的是,新人进去拿着低级车玩就是被其他玩家高级跑车蹂躏。
13:33 上传
而排名比赛则不一样,需要玩家至少两辆车的等级都是275级以上,这样就抬高了比赛门槛,但我这里建议,还是把车弄弄好,再去比赛,省的只能看别人尾灯,吃尘。
13:33 上传
说了这么多,希望还没有购买本作或者在犹豫购买的朋友能够对游戏有个大概的了解,不要因为几家国外网站评分而动摇了你购买的想法,先看评测,再看视频,再决定购买,这才是正道,评分只是个参考,所有人都是带有主观性的。也许编辑本身是个真实赛车爱好者,那他肯定会忽略娱乐赛车的很多优点和特性。
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骑士, 积分 2247, 距离下一级还需 753 积分
精华1帖子威望1 点积分2247 点注册时间最后登录
现在审核速度这么快了,自顶
骑士, 积分 1547, 距离下一级还需 1453 积分
精华0帖子威望0 点积分1547 点注册时间最后登录
就算是娱乐赛车,基本的手感也要做得像车吧。这一代还没玩不知道,上一代和上上代那是什么手感?像啥都不像车
骑士, 积分 2247, 距离下一级还需 753 积分
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爱诗爱曲艺 发表于
就算是娱乐赛车,基本的手感也要做得像车吧。这一代还没玩不知道,上一代和上上代那是什么手感?像啥都不像 ...
极品手感一直是这样吧?除了变速,run比较硬一点,其他几作我觉得基本没变化。
可能你极品玩的少了点
佣兵, 积分 431, 距离下一级还需 319 积分
精华0帖子威望0 点积分431 点注册时间最后登录
非常想玩,不過還是想等打折,EA首發太坑了
極品19是80港幣入的
佣兵, 积分 431, 距离下一级还需 319 积分
精华0帖子威望0 点积分431 点注册时间最后登录
phqhahaha 发表于
现在审核速度这么快了,自顶
這作女主除了CG過場以外會露面嗎? 漂亮嗎
骑士, 积分 2247, 距离下一级还需 753 积分
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イノセンス 发表于
這作女主除了CG過場以外會露面嗎? 漂亮嗎
女主角就是主角成员三个人中的一员,可以经常使用
平民, 积分 79, 距离下一级还需 21 积分
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一直觉得变速从画面到手感和驾驶俱乐部迷之相似
骑士, 积分 2247, 距离下一级还需 753 积分
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BreaKiDown 发表于
一直觉得变速从画面到手感和驾驶俱乐部迷之相似
两个制作组,应该还是有区别的
佣兵, 积分 359, 距离下一级还需 391 积分
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官方宣传片
虽然从技术角度来说,拟真向的赛车游戏要比娱乐向的赛车游戏难做许多,但这并不意味着前者就一定比后者高明。在我看来,它们大抵只是风格不同罢了,既然有人喜欢体验真实赛道上的感觉,那肯定也有人更青睐用氮气加速直接冲上300码的豪迈。
《极品飞车20:复仇》便是这样一个偏向娱乐化调教的赛车游戏——虽然大多数《极品飞车》系列走的都是这个调调,但在20这一代,Ghost制作组把这样的风格发扬到了极致,甚至让我产生一种“娱乐至死”的感觉。玩过游戏,就好像看了一场可以亲自上手操作的《速度与激情》电影——只不过它没有坦克和装甲车而已。
一切为了爽快
在经历了一阵低潮期之后,赛车游戏在今年迎来了难得的爆发——《极限竞速7》、《GTS》、《赛车计划2》和《尘埃4》,它们都是年内发布的作品。但你会发现,偏娱乐化的赛车游戏就只剩下《极品飞车》一家,剩下的则争先恐后地拼拟真、拼硬核。相比之下,自带“后悔药”系统的《极限竞速7》都成了最不“专业”的那个了。
所以,假如你和我一样,已经是一个浸淫在硬核赛车游戏里多年的老手,那么在一开始上手《极品飞车20:复仇》的时候,可能会非常的不习惯:比如它的刹车,无论是多快的速度,死踩刹车顶多200米就能停下来;转向也是极尽魔幻之能事,一个U型弯,踩踩刹车随随便便就过去了,甚至连手刹都用不到;虽然在遇到急弯的时候还是不能一个油门踩到底,但你也绝对不用担心车子控制不住会打滑就是了;哪怕在入弯前紧急刹车也没问题,你会发现赛车就像是任你摆布的小宠物,你叫它往东,它就绝对不会往西,非常的听话。
问题是《极品飞车20》是个完完全全写实画风的游戏,所以当我看到那些现实中都真实存在的赛车跑出《跑跑卡丁车》里那种过弯的时候,心里难免还是会有些不适应。
不过在玩了几个小时之后,我开始把之前的成见抛诸脑后,也越来越能体会到本作的乐趣。毕竟这是《极品飞车》,娱乐化的调教本来就是它最大的卖点。不需要多加练习就能开出漂亮的过弯与漂移,给人的满足感还是十分强烈的。再加上系列一贯出色的选曲,我逐渐喜欢上了这种简单粗暴的游戏风格。
同样简单粗暴的还有赛车的分类。在《极品飞车20》中,所有的车都被归纳成了五类:公路赛用车、越野赛用车、直线加速赛动车、漂移赛用车和逃逸用车。五种车之间的差别非常明显,比如你把公路车开上沙地,立刻就能感觉到车速受到了严重的影响,越野赛车则不会;而直线加速赛的赛车因为追求加速性能的缘故,转向的性能很差,哪怕只是一个很缓和的弯,也需要借助手刹的帮助;漂移用车是最“魔幻”的,只要你的速度达到了一定的数值,猛打方向它就自动能漂起来,甚至刹车都不用你踩,游戏里的角色还幽默地吐槽了一把“一键漂移”的设定;而逃逸用车,外观看起来它们并没有什么特殊之处,但实际上则极具攻击性,在受到警察或者敌人车辆的追击的时候,可以通过撞击对手而使它们出局。
没错,《极品飞车20》就是这么一款希望你不用熟悉、不用练习、甚至不用思考,拿到手就能掌握的赛车游戏。想要什么效果就去开什么车,随便你怎么开,都能开出炫酷的跑法。真实、模拟、硬核、高难度,这些并非它所追寻的价值——爽快才是。
我承认,我能感受到这种爽快感给我带来的乐趣,这样的设定也能够吸引很多对硬核赛车游戏提不起兴趣的轻度用户。但不得不说这也在一定程度上削弱了它的可玩性和深度——最起码,每个赛车游戏都有的操作难易度调整,我居然在这个游戏里看不到。
而且,这种泾渭分明的车型分类也影响到了开放世界的体验。比方说我刚刚参加完了一场直线加速赛,可是这种转向性能极差的赛车并不适合自由驰骋,我还得手动把它给换成公路或者越野车型,这就成了爽快体验里比较不爽的一点了。
本可以更好的剧情模式
《极品飞车20》在今年E3上的演示是一段精彩的追车大戏,一开始你要驾驶一辆野马躲过敌人的围追堵截,然后追上疾驰的卡车,让你的队友把一辆柯尼塞格偷出来,再用这辆超跑逃出警察的追捕,成功脱身。游戏与CG的切换浑然天成,镜头的蒙太奇手法更是炉火纯青,简直像极了经典追车动作大片《速度与激情》系列。
在我看来,这些追车戏也是整个游戏最为精华的地方。呼啸的警车与直升机,飞跃到半空中的肌肉跑车,镜头与角色的无缝切换,它夸张但是炫酷的演出效果就像是把你置身于电影之中一样。而且在正式版游戏中,制作组强化了敌方车辆的血条,不再是一碰就炸,而是需要经过多次撞击才能让它们摧毁,过于频繁的特写影响节奏的问题也就不复存在了。
只不过,这些特殊事件并非随时都能体验,你必须完成BOSS给你指派的一系列挑战赛之后才能解锁一个阶段性的特殊事件——就像动作电影中也总会有文戏一样。但问题在于,《极品飞车20》“文戏”部分的重复性太高了,每次都是给你几个任务,让你去挑战一些车队的车手,在完成几场比赛之后就能获得和车队队长对决的机会,成功之后就算完成了任务线——次次如此,没有任何惊喜与期待。玩到后来,我发现自己只是在机械地清理任务线而已,早就已经找不到游戏本身的乐趣。
所以,如果你纯粹只是想体验100%荷尔蒙迸发的快感,那么我认为你就可以完全不用在意游戏里种种不科学的设定:比如警车追逐的桥段只要在规定时间到了特定地点他们就会停止追击;比如警车和敌人只在特殊事件或者比赛的时候才会出现——而这时你开着的基本都是一辆逃逸专用的车;比如敌人的车一撞就坏,你的车就算以300码的速度直接撞墙也一点儿事儿都没有,甚至有些没有签相关协议的车厂,你撞了他们的车连外观上的损坏都几乎看不见;还有在追逐战中,无论你开的是多好的车,无论你的时速有多快,警察的小破车总是能以比你还要快的速度追上来……
总结下来其实无非就是四个字:剧情需要。至于各位是心安理得地接受还是无法理解地表示拒绝,这就是个见仁见智的话题了。
改装一直是《极品飞车》系列的一个优良传统。你不仅可以更换外观套件,还能升级发动机、排气管等性能套件,让自己爱车的性能更上一个台阶。
但在本作里,性能套件的改装却变成了卡牌的模式。每次在比赛中拿到第一名,就能随机抽选到一张“Speed卡”,你可以选择将它装备到自己的车上,或者拿去卖掉,抑或是用3张Speed卡换取另一张你想要的卡。当然,如果你不想看脸抽卡,那么,内购也是完全可以的。
游戏的画面横向对比的话算不上顶尖,无论是车辆建模的渲染还是光影效果都无法让人满意;但整体的观感还是很不错的,景色也非常丰富。只是,不知道是因为成本的限制还是协议的约束,和以前一样,《极品飞车20》仍然没有加入车内视角,不得不说是一个遗憾。
《极品飞车20》存在着很多问题,比如老套的剧情、重复性高的任务、鸡肋的开放世界和不合理的抽卡系统等等。但在我看来,它也绝对没有差到不及格的程度:魔幻而又魔性的操控调教、爽快到极致的追车大戏、让人血脉喷张的BGM选曲……如果你是个喜欢《速度与激情》的大场面,是个喜欢氮气加速的推背感,是个喜欢看谁不爽直接就怼谁的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺点,而爱上这部作品的。
来源:游明星空
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