剑网三明教pve装备 求大佬看看 以及宏键 (pve焚影经常被喷没输出

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剑网3明教焚影超暴力四段输出宏 合理利用日月保持急月
下面给大家分享一段超级暴力的剑剑网3明教焚影超暴力四段输出宏,这套明教输出宏最大的特点在于可以合理利用日月同辉BUFF保持急月,针对目前四段玩家来说确实非常暴力,3段也可以适用。
下面给大家分享一段超级暴力的剑网3明教焚影超暴力四段输出宏,这套明教输出宏最大的特点在于可以合理利用日月同辉BUFF保持急月,针对目前四段玩家来说确实非常暴力,3段也可以适用。 CW款:F12/cast [nobuff:日月同辉&sun_power] 光明相/cast [nobuff:日月灵魂=7|buff:明王镇狱] 净世破魔击/cast [nobuff:明王镇狱&buff:日月灵魂=7&sun_power|moon_power] 赤日轮F11/use [bufftime:明王镇狱&3&sun_power|moon_power] 虎狼心/cast [nobuff:日月灵魂=7|buff:明王镇狱] 净世破魔击/cast [nobuff:明王镇狱] 驱夜断愁F10/cast [nobuff:日月灵魂=7|buff:明王镇狱] 净世破魔击/cast [nobuff:明王镇狱] 驱夜断愁/cast [sun&=moon] 烈日斩/cast [moon&=sun] 银月斩PA/cast [buff:日月灵魂&5&nobuff:诛戮] 暗尘弥散/cast [moon&sun|tbufftime:烈日&8&sun=moon] 幽月轮/cast [sun&=moon|tbufftime:烈日&9&sun=moon] 赤日轮月重轮等雷系武器款:F12/cast [nobuff:日月同辉&sun_power] 光明相/cast [nobuff:日月灵魂=7] 净世破魔击/cast 驱夜断愁/cast [buff:日月灵魂=7&sun_power|moon_power] 赤日轮F11/use [buff:雷?灭气|buff:诛戮] 虎狼心/cast [buff:日月灵魂&5&nobuff:诛戮|buff:雷?灭气&nobuff:诛戮] 暗尘弥散/cast [nobuff:日月灵魂=7] 净世破魔击F10/cast [nobuff:日月灵魂=7] 净世破魔击/cast 驱夜断愁/cast [sun&=moon] 烈日斩/cast [moon&=sun] 银月斩PA/cast [nobuff:日月灵魂=7] 净世破魔击/cast [moon&sun|tbufftime:烈日&8&sun=moon] 幽月轮/cast [sun&=moon|tbufftime:烈日&9&sun=moon] 赤日轮普通武器款:F12/cast [nobuff:日月同辉&sun_power] 光明相/cast [nobuff:日月灵魂=7] 净世破魔击/cast 驱夜断愁/cast [buff:日月灵魂=7&sun_power|moon_power] 赤日轮F11/use [buff:诛戮] 虎狼心/cast [nobuff:日月灵魂=7] 净世破魔击/cast [buff:日月灵魂&3&nobuff:诛戮] 暗尘弥散/cast 驱夜断愁F10/cast [nobuff:日月灵魂=7] 净世破魔击/cast 驱夜断愁/cast [sun&=moon] 烈日斩/cast [moon&=sun] 银月斩PA/cast [nobuff:日月灵魂=7] 净世破魔击/cast [moon&sun|tbufftime:烈日&8&sun=moon] 幽月轮/cast [sun&=moon|tbufftime:烈日&9&sun=moon] 赤日轮ps:由于这个宏在使用时会涉及到语句优先的问题,建议大家自己去下载一个剑三宏助手雕琢版特制三键款。
读完这篇文章后,您心情如何?
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由于帮会几个明教闹着要我给他们写个明教宏,于是我在网上找了找,暂时还未有科学系统关于明教输出手法的讨论。多数都是随便写一个宏就了事。我在试图编写明教宏时,发现明教基于日月灵的判断极为复杂,不易编写,容易混乱。
在此,本文将系统的介绍本人所理解的最大化输出手法,也就是输出循环,以及对应的原始木桩宏。本文主要讨论日轮/生灭/极乐输出流,主要针对背对单一站桩boss,暂不讨论如“傀儡·饿鬼”等特殊情况。实战手法变化多端,不做详细探讨。本文在90年代,明教技能/奇穴大改之前,具有现实的指导意义。本人作者,双梦镇,小蛮入侵,转载请注明。
一、奇穴秘籍背景
奇穴选择如下,稍后再讨论部分奇穴选择问题。
无幽不浊 日月凌天 洞若观火 辉耀红尘 明光恒照 无明业火 寂灭劫灰 极乐引 生灭予夺(或天地诛戮) 日月同辉
秘籍选择:
光明/极乐:3CD+1乐渡
银月斩:月灵+5
幽月轮:会心后月灵+5(推荐)
烈日斩:+10伤害
二、几种输出循环
明教的绕背输出大体上可以分为普通循环,生灭循环,极乐乐渡循环,光明乐渡循环。
普通循环也就是无加速buff循环,以0能量开始,技能顺序分别是:
烈日斩+赤日轮X3+净世破+赤日轮X3+烈日斩+净世破X3
循环结束时,烈日CD还没好,所以这个循环看上去不能连续使用,但是实际上,这个循环一般都接下面的爆发循环,所以基本上不会遇到烈日CD的问题。
生灭予夺BUFF效果:日月获取速度+100%,持续10秒,至少可以覆盖到9个GCD。在生灭BUFF下,0能量开始,两个日轮无法堆满100日灵,会浪费BUFF效果。因此,利用月系技能加入,以便形成最大化净世效果。理想的技能循环如下:
烈日斩+赤日轮+净世破+银月斩+幽月轮+净世破+赤日轮X2+净世破(此时生灭结束,但是有4重日月灵魂)+烈日斩+赤日轮X3+净世破X3
生灭循环为最大输出循环。
极乐(乐渡)循环
乐渡BUFF效果:+20%日月获取,持续6秒,至少至少覆盖5个GCD。在乐渡BUFF下,0能量起手,1日斩+2日轮,无法获取到100日轮,但是1月斩+2月轮,刚好满月。利用月系打上半个循环,日系打下半个循环,都是3招+净世。其技能循环如下:
月斩+月轮X2+靖世+日斩(受加成)+日轮X2(不受加成)+靖世+(4重日月灵魂)+赤日轮X3+烈日斩+净世破X3
如果装备了月轮会心+5的秘籍,则可以使用3月轮起手,只要任意一次会心,就可以直接满月,可以做如下循环:
月轮X3+净世+烈日斩+赤日轮X3+净世破X3
由于月系会心较高,本文所给宏使用默认使用第二个循环,以便加快日月同辉。
光明相(乐渡)循环
光明相和极乐引稍有差别,因为光明相原本的功能使得乐渡会多覆盖一个GCD在净世上,所以无法或较难覆盖到下半循环里。我的方法是在满日开光明,得到初始的能量是日月各20点。直接上日系,之后接常规的日系。循环如下:
净世日(光明相)+净世月+月轮X3+靖世+烈日斩+赤日轮X3+净世破X3
以上循环交替使用,生灭和极乐的技能的开启条件为
sun=0,moon=0,nofullsun,nofullmoon复制代码
光明的开启条件为
fullsun复制代码
此外共同条件是互相避开其他的buff,并且不在隐身,避开驱夜断愁。
三、提供的盒子宏游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
本宏并未对实战BOSS做过多判定,没有扶摇和迎风回浪,无法保证无脑使用。实际上由于实战boss有可能到处跑,如何保持背对是一个明教DPS的必修课。日月同辉叠不上,DPS自然就会大跌。
这里我首先分析一下奇穴无往不复流。这个奇穴配合腾焰飞芒,看上去可以形成另一种流派。但实际上,净世是明教的最优先输出技能,如何打出最多的净世是提升DPS关键。假设无往不复的效果是不管会心与否,日月斩都+50%,在背面输出时,仍然打不过日月轮流,更不谈有群攻机会的时候。
另外奇穴无量妙境+10基础日月灵,并不能优化输出循环,3轮一斩仍旧是必须的步骤。如果使用月系输出,初始20加上3轮82,刚还也可以满月,多出来10点毫无意义。
关于奇穴天地诛戮,45秒的小爆发与生灭2分钟大爆发相比,暂未对比受益,目测区别不大。但个人推荐生灭。点出该奇穴可以也使用此宏,没有影响。
关于装备的选择,建议以会心为主,破防为辅,命中务必够,无双不要太低。实际的输出,由于偏离识破和不能绕背的情况,循环不一定能完美进行,但已做好了基本的异常处理。两狼烟效果一定要有,两靖世效果也比奇穴天地诛戮好太多。但是不推荐加速装备,因为GCD本来就段,网络延迟产生损失的本来就大,加速后的损失就更大了,如果你的网络非常好,倒可以试试。
具体的副本手法,本文不做讨论,个人觉得有面向插件,绕背应该不难。
暂时就这么多了。没有写过超级宏,如果你需要的话,可以改一下语法什么的。有什么异议可以拍砖。
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8.10重要更新
由于多玩给推到首页上去了,收到了一些非常重要的提示,所以本文及宏暂作如下改进:
1.关于生灭的额外收益
隐身出来立即生灭,可以白打一次驱夜。因此实战BOSS时,进入斩杀阶段生灭奇穴收益超过天地诛戮。生灭的循环改进如下:
(隐身)驱夜 + (生灭)驱夜 + 【原来的内容】
此时隐身仍然是可以用的, 待生灭结束又是一次隐身驱夜。这就是所谓的3刀驱夜。其实由于驱夜本身有4秒CD,所以第二刀和第三刀不能连着来。本宏已经修改,保证每次都多打出一个驱夜。
2.关于乐渡循环的bug
由于疏忽,原来的宏在生灭循环不是按照上文所述释放技能,导致乐渡受益降低,特此更正,宏已经改过了。
3.关于满日了也不打净世的
剑三程序本身的问题,导致sun=100 和fullsun的转化可能出现微小延时。也就是日灵到了100却不能立即转换为满日,导致多打出一个日轮之类的。特此添加/end [sun=100;moon=100]复制代码以确保不会出现3轮1斩之后又1轮的情况。
8.19 重要更新
1.对日月轮识破的处理:
如果上半循环只产生了2个灵魂,那么下半循环放4个轮。若2个灵魂时,正好有极乐引的最后一秒乐渡,则接1斩2轮。
如果循环结束,正好有5个灵,则此时若没有灼烧BUFF,而且下一击不会产生灼烧BUFF(即满月),则补一个轮。
2.调整了极乐引条件
由于开极乐会首先接月系技能,所以尽量是极乐开在净世日之后,也就是还有至少两跳灼烧BUFF的时候。可以防止起手就打月系导致起手DPS偏低的问题。
3.加入常规循环后接月系1斩3轮(仅限单目标)。强制极乐光明接在普通循环结束。
4.加入战宝老三后跳,以及群攻判定(群攻时不触发月系技能)
以上内容十分重要,请务必更新。
有的同学按不住爆发技能的,请加快按宏的频率,推荐使用多玩键盘连点。
还有就是这是盒子宏,不是YYL宏,请不要复制到超级宏里面检查语法错误。
只要盒子升级到最新版,就可以使用此宏,全部复制即可使用。
附一个伤害DPS分布图
02:22:23 上传
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公主玻璃心勿扰
本帖最后由 淡墨无痕丶 于
14:29 编辑
&烈日有可能断三段赤日,另外生灭的时候打月系技能很浪费,月系技能伤害低很多,特别是银月属于DOT类,并不能爆发&
&5层日月灵魂 满日或者满月会打破世 而不是打多一个轮或者斩叠够日月同辉- -&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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沙发支持楼主,真心写的不错,我看我自己宏很楼主思路差不多,很庆幸,明天有空试试楼主的,顺便楼主贴点装备和属性以及DPS截图更好
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红瞳的春哥
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asdadsadsadasdas
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马克马克!顶撸主……好东西
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