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请问有适用于分辨率的coc辅助吗。需要免费的。不能离线挂机也没事
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高分辨率!部落冲突精美壁纸之胖子篇
16:50:47 条|来源:|作者:|
高分辨率!部落冲突精美壁纸之胖子篇
  原文作者:盒子先生
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f020e4bf44_b.jpg& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f020e4bf44_r.jpg&&&/figure&&p&利用常用软件批量完成科研数据处理&/p&&p&tags: &br&
- MATLAB&br&
- 科研软件&/p&&p&相信平时大家都有这种时候,测了一大堆数据,也知道该怎么去处理,但是样品很多,数据量很大,然后对于每个样品去处理的时候都得用软件进行重复的处理,才能得出有效的信息。这样不仅工作量相当大,自己也会感到非常厌烦。一般我碰到这种时候是不能忍的,所以就通过手头能用到的东西,简化了工作。今天就给大家介绍一下我自己的解决办法。&/p&&p&首先我们看一下我们要处理的数据内容,是一堆excel文件,而excel文件里面的数据是仪器的的测试数据。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e7fef5c9ecd7d839d3da9c72ed74785c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1240& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e7fef5c9ecd7d839d3da9c72ed74785c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&首先我们要做的就是把数据读取出来,这里会用到MATLAB里的几个函数,首先是dir函数,此函数的作用是获取特定地址文件夹中的文件列表。用法如下:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-matlab&&&span&&/span&&span class=&n&&path&/span&&span class=&p&&=&/span&&span class=&s&&'D:\my_data\test data\IV data\\'&/span&
&span class=&c&&%此处文件地址改为需要的文件夹路径&/span&
&span class=&n&&Files&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&n&&dir&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&strcat&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&path&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&s&&'*.xlsx'&/span&&span class=&p&&));&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&其中Files是我们命名的变量,而path是文件夹的地址,strcat是横向连接字符的函数,这样相当于是把文件列表中的每个xlsx文件的地址和名称获取了,然后存到了一个数组中,数组名为Files。&br&然后,我们需要知道这个数组的长度,所以应用length函数获取数组长度&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-matlab&&&span&&/span&&span class=&n&&LengthFiles&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&nb&&length&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&Files&/span&&span class=&p&&);&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&接下来就是对每一个文件读取其中的数据,并且将其存到一个与原始数据大小一致的二维矩阵中。&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-matlab&&&span&&/span&&span class=&k&&for&/span& &span class=&nb&&i&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&:&/span&&span class=&n&&LengthFiles&/span&
&span class=&n&&xls_data&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&n&&xlsread&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&strcat&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&path&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&n&&Files&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&i&/span&&span class=&p&&).&/span&&span class=&n&&name&/span&&span class=&p&&));&/span&
&span class=&n&&file_name&/span&&span class=&p&&=&/span&&span class=&n&&Files&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&i&/span&&span class=&p&&).&/span&&span class=&n&&name&/span&&span class=&p&&;&/span&
&span class=&p&&[&/span&&span class=&n&&m&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&n&&n&/span&&span class=&p&&]=&/span&&span class=&nb&&size&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&xls_data&/span&&span class=&p&&);&/span&
&span class=&k&&end&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&&br&&/p&&p&上面代码中应用循环结构,对每个文件都采用数据读取函数,MATLAB中excel文件的读取函数是xlsread,其用法与dir函数类似,都需要strcat函数来对文件的地址和名称连接,然后作为函数的参数。最后的[m,n]是用于获取每个文件的数据的大小,其中m是数据的行数,n是数据的列数。&br&&br&到这里我还只是获取文件的数据和文件的地址吗,名字而已。未对数据做出任何处理。下面我们以画图为例,展示批量处理数据然后每个数据输出图片。这里我的每个文件数据中还有很多列有用的,相当于每个文件中又有单独的几个器件的数据。这样我还需要一层循环结构:&br&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-matlab&&&span&&/span&&span class=&k&&for&/span& &span class=&nb&&j&/span&&span class=&p&&=&/span&&span class=&mi&&3&/span&&span class=&p&&:&/span&&span class=&mi&&3&/span&&span class=&p&&:&/span&&span class=&n&&n&/span&&span class=&o&&-&/span&&span class=&mi&&1&/span&
&span class=&n&&set&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&gcf&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&s&&'visible'&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&s&&'off'&/span&&span class=&p&&)&/span&&span class=&c&&%设置图片弹窗为不可见&/span&
&span class=&n&&zeroparameter&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&n&&xls_data&/span&&span class=&p&&((&/span&&span class=&n&&m&/span&&span class=&o&&+&/span&&span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&)&/span&&span class=&o&&/&/span&&span class=&mi&&2&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&nb&&j&/span&&span class=&o&&+&/span&&span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&);&/span&&span class=&c&&%取X轴零点处的y坐标&/span&
&span class=&n&&y&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&n&&xls_data&/span&&span class=&p&&(:,&/span&&span class=&nb&&j&/span&&span class=&o&&+&/span&&span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&)&/span&&span class=&o&&-&/span& &span class=&n&&zeroparameter&/span&&span class=&p&&;&/span&&span class=&c&&%将纵坐标归零&/span&
&span class=&n&&plot&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&xls_data&/span&&span class=&p&&(:,&/span&&span class=&nb&&j&/span&&span class=&p&&),&/span&&span class=&nb&&abs&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&y&/span&&span class=&p&&));&/span&&span class=&c&&%画图&/span&
&span class=&n&&semilogy&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&xls_data&/span&&span class=&p&&(:,&/span&&span class=&nb&&j&/span&&span class=&p&&),&/span&&span class=&nb&&abs&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&y&/span&&span class=&p&&));&/span&&span class=&c&&%将y轴变量取对数&/span&
&span class=&n&&axis&/span&&span class=&p&&([&/span&&span class=&o&&-&/span&&span class=&mi&&2&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&mi&&2&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&mf&&1E-12&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&mf&&1E-4&/span&&span class=&p&&]);&/span&&span class=&c&&%设定y轴的范围为固定的,此处设定坐标轴的语句必须置于将y轴变量取对数的语句之后 &/span&
&span class=&n&&xlabel&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s&&'Voltage(V)'&/span&&span class=&p&&);&/span&&span class=&c&&% x轴名称&/span&
&span class=&n&&ylabel&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s&&'Current(A)'&/span&&span class=&p&&);&/span&
&span class=&n&&k&/span&&span class=&p&&=&/span&&span class=&nb&&j&/span&&span class=&o&&/&/span&&span class=&mi&&3&/span&&span class=&p&&;&/span&
&span class=&n&&saveas&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&gcf&/span&&span class=&p&&,[&/span&&span class=&n&&path&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&n&&strcat&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&file_name&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&s&&'-'&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&n&&num2str&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&k&/span&&span class=&p&&)),&/span&&span class=&s&&'.jpg'&/span&&span class=&p&&]);&/span&&span class=&c&&%输出图形到指定地址&/span&
&span class=&n&&delete&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&gcf&/span&&span class=&p&&);&/span&
&span class=&k&&end&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&&br&&/p&&p&这里大家可以自行修改,比如我的文件里面还有独立的组,那我就还需要一层循环,但是如果你的文件里只有一组数据,那你就不需要在加一层循环。&br&&br&我这里是每三列数据为一组,所以我这里循环的步长是j=3:3:n-1,但是其实你也可以根据自己的来定。还有我的数据测试了之后会在零点处有一点漂移,所以我对妹一组数据都会获取零点处的漂移量,然后将整体的数据都平移,使得零点归零。&br&&br&还有一些对图片属性设置的,比如我把图片的弹框设置为不可见,这样在循环过程中画图的时候就不会弹框,不然MATLAB是默认会弹框的,其实我们这种画图的方法其实是调用MATLAB本身的画图函数,然后遍历每个文件的每组数据,将其画图,然后将画出的图保存到指定的地址。所以上面关于图片的属性其实都可以在保存图片之前进行修改设定。像我上面的情形就是对图片设置了一下,首先对y轴的变量值进行了绝对值处理,然后对y轴取对数,相当于图片中y轴显示为对数坐标的模式。然后我还设定了一下坐标的范围,这些都是可以设定,大家也可以去搜索命令,对图片进行自己需要的参数设定。&br&&br&最后,是代码整体的效果。测试可行的结果以下面的代码为准!&br&&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-matlab&&&span&&/span&&span class=&n&&path&/span&&span class=&p&&=&/span&&span class=&s&&'D:\my_data\test data\IV data\\'&/span&&span class=&p&&;&/span&
&span class=&c&&%此处文件地址改为需要的文件夹路径&/span&
&span class=&n&&Files&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&n&&dir&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&strcat&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&path&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&s&&'*.xlsx'&/span&&span class=&p&&));&/span&
&span class=&n&&LengthFiles&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&nb&&length&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&Files&/span&&span class=&p&&);&/span&
&span class=&c&&%%将每次测试不同器件的数据都画图&/span&
&span class=&k&&for&/span& &span class=&nb&&i&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&:&/span&&span class=&n&&LengthFiles&/span&
&span class=&n&&xls_data&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&n&&xlsread&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&strcat&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&path&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&n&&Files&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&i&/span&&span class=&p&&).&/span&&span class=&n&&name&/span&&span class=&p&&));&/span&
&span class=&n&&file_name&/span&&span class=&p&&=&/span&&span class=&n&&Files&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&nb&&i&/span&&span class=&p&&).&/span&&span class=&n&&name&/span&&span class=&p&&;&/span&
&span class=&p&&[&/span&&span class=&n&&m&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&n&&n&/span&&span class=&p&&]=&/span&&span class=&nb&&size&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&xls_data&/span&&span class=&p&&);&/span&
&span class=&c&&%%将每个器件多次重复测试的数据都画图&/span&
&span class=&k&&for&/span& &span class=&nb&&j&/span&&span class=&p&&=&/span&&span class=&mi&&3&/span&&span class=&p&&:&/span&&span class=&mi&&3&/span&&span class=&p&&:&/span&&span class=&n&&n&/span&&span class=&o&&-&/span&&span class=&mi&&1&/span&
&span class=&n&&set&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&gcf&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&s&&'visible'&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&s&&'off'&/span&&span class=&p&&)&/span&&span class=&c&&%设置图片弹窗为不可见&/span&
&span class=&n&&zeroparameter&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&n&&xls_data&/span&&span class=&p&&((&/span&&span class=&n&&m&/span&&span class=&o&&+&/span&&span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&)&/span&&span class=&o&&/&/span&&span class=&mi&&2&/span&&span class=&p&&,&/span&&span class=&nb&&j&/span&&span class=&o&&+&/span&&span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&);&/span&&span class=&c&&%取X轴零点处的y坐标&/span&
&span class=&n&&y&/span& &span class=&p&&=&/span& &span class=&n&&xls_data&/span&&span class=&p&&(:,&/span&&span class=&nb&&j&/span&&span class=&o&&+&/span&&span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&)&/span&&span class=&o&&-&/span& &span class=&n&&zeroparameter&/span&&span class=&p&&;&/span&&span class=&c&&%将纵坐标归零&/span&
&span class=&n&&plot&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&xls_data&/span&&span class=&p&&(:,&/span&&span class=&nb&&j&/span&&span class=&p&&),&/span&&span class=&nb&&abs&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&y&/span&&span class=&p&&));&/span&&span class=&c&&%画图&/span&
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&span class=&n&&xlabel&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s&&'Voltage(V)'&/span&&span class=&p&&);&/span&&span class=&c&&% x轴名称&/span&
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&span class=&k&&end&/span&
&span class=&k&&end&/span&
&span class=&n&&clear&/span&&span class=&p&&;&/span&
&span class=&n&&clc&/span&&span class=&p&&;&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&&br&&br&以上代码均为原创,转载请告知。&br&另外,由于本人没有啥编程背景,所以水平有限。有和疏漏或不当的地方还请轻拍指正。向各位虚心请教!&br&欢迎关注微信公众号(ID:薛定谔不在家)获取更多科研软件技巧的文章~&/p&&p&&br&&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/aUidhS-EmHLnrWvm9x17& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/aUidhS-&/span&&span class=&invisible&&EmHLnrWvm9x17&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&&/p&
利用常用软件批量完成科研数据处理tags: - MATLAB - 科研软件相信平时大家都有这种时候,测了一大堆数据,也知道该怎么去处理,但是样品很多,数据量很大,然后对于每个样品去处理的时候都得用软件进行重复的处理,才能得出有效的信息。这样不仅工作量相当…
&p&serendipity&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f204d6cfd7fe134451bbb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&517& data-rawheight=&232& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&517& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-f204d6cfd7fe134451bbb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&即,与美好的事物不期而遇,意外发现美好事物的能力。&/b&&/p&&p&这个单词的词源也很特殊,是18世纪中期的一个英国贵族从古波斯神话故事中创造出来的。那个神话故事中的人物总是能在不经意间发现美好的事物、有价值的珍宝,“were always making discoveries through chance”。&/p&&p&&br&&/p&&p&Serendipity可以是你匆忙赶到考场后发现自己忘了带笔,却意外地在桌子的抽屉里发现了一支笔;可以是你在漫无目的地闲逛时,无意中却遇到了最美的风景;&/p&&p&Serendipity可以是“与君初相识,犹如故人归”;可以是觅得知己时的相见恨晚;可以是短暂相交后的性情投合。&/p&&p&Serendipity可以是《罗马假日》里公主与平民间只有一天却足以铭记终生的爱情;可以是《泰坦尼克号》里Jack与Rose的船上的相遇。&/p&&p&&b&总之,serendipity代表着一切与美好的不期而遇。&/b&&/p&&p&由Serendipity这个词引出了serendipper,指有感知力和洞察力,能够发现生活中美好点滴的人。&/p&&p&&b&Be a serendipper,and find your own serendipity!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&再来说几个其他的吧:&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Iridescent&/b&&/p&&p&&b&/??r?'des&i&?&/i&nt /&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e39e7bcc0e6ae84fcae52d55d822b3e7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-e39e7bcc0e6ae84fcae52d55d822b3e7_r.jpg&&&/figure&&p&这个单词的意思很简单,表示“彩虹色的、彩虹般绚丽的”。&/p&&p&第一次遇见这个词是在《怦然心动》这部电影里,男主的爷爷说出了电影中最经典的一句台词:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e4eb9fe54f68_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& class=&content_image&&&/figure&&blockquote&Some of us get dipped in flat, some in satin, some in gloss. But every once in a while you find someone who's &b&iridescent&/b&, and when you do, nothing will ever compare.&br&有些人平庸浅薄,金玉其外,败絮其中。可不经意间,有一天你会遇到一个彩虹般绚丽的人,从此以后,其他人就不过是匆匆浮云。&/blockquote&&p&当时便喜欢上了这个单词,如彩虹一般美好。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&deja vu&/b&&/p&&p&&b&/de??ɑ: 'vu:/&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ed1b00f7eca44ec50931f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-ed1b00f7eca44ec50931f_r.jpg&&&/figure&&p&这是一个法语单词,但在英语里也很常用。意思为:“the feeling that you have previously experienced sth which is happening to you now.” 即表达一种似曾相识的感觉&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//vocabulary.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&vocabulary.com&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&这个词典网站给出的解释是这样的:&/p&&blockquote&Have you ever been somewhere brand new, but you feel like you've been there before? That odd feeling is called &b&déjà vu.&/b&&/blockquote&&p&「与君初相见,犹如故人归」是deja vu;&/p&&p&贾宝玉初见林黛玉,说“这个妹妹我曾见过的”是deja vu;&/p&&p&去一个陌生的城市和国家,却生出似曾相识之感,这也是deja vu。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Solitude&/b&&/p&&p&&b&/'s?l?tju:d /&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3ef91b473af72a4b95662f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3ef91b473af72a4b95662f_r.jpg&&&/figure&&p&这个词应该也有很多人认识,意思为:“ the state of being completely alone, especially when this is pleasant or relaxing”.&/p&&p&这个词很难用中文确切表达出它的意思来。寂寞?不对。孤独?不好。孤单?也不准确。&b&它其实表达一种独自一人的状态,并且这种状态是你所享受的、你主动寻找的,而不是你害怕或厌恶的。&/b&在solitude中的人,即使身体上独自一人,但精神却无比地富足、平和、快乐,拥有丰富的精神世界来抵御肉体的孤单。&b&即,孤单,但不孤独。或许alone,但不lonely。&/b&&/p&&p&Solitude comes from the Latin word solitudinem, which means &loneliness,&&b&but if you have moments of solitude that doesn't necessarily mean you're lonely.&/b& The word solitude carries the sense that you're enjoying being alone by choice.&/p&&p&上两张图:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ea2b3cbbb5a38_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ea2b3cbbb5a38_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-60d9e0d894d4fff13e1bb7e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-60d9e0d894d4fff13e1bb7e_r.jpg&&&/figure&&p&solitude也可以表示你独自一人享受静谧的场所,如森林的幽深之处,空无一人的山顶,广袤沙漠的中央,又或者,仅仅是你的房间。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&Eureka&/b&&/p&&p&&b&/j?'ri:k?/&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3c2a9f27d80c2b50fde95cd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-3c2a9f27d80c2b50fde95cd_r.jpg&&&/figure&&p&阿基米德发现浮力原理的故事大家都听过,国王怀疑金匠在做王冠时私吞了黄金,于是便请阿基米德想方法进行检验。阿基米德冥思苦想数日,却终究不得其解。有一日他坐进澡盆准备洗澡,看到水往外溢,霎时灵光乍现,想出了测量方法,他激动得连衣服都没顾上穿就跑到了街上,大喊着:“Eureka!Eureka!”&/p&&p&Eureka的意思便是“成功了!找到了!”。&b&从此,当人们解决了一个盘旋于心中、困扰已久的重要问题或有了重大发现后,终于有了一个词,可以让他们在一瞬间释放自己的狂喜和雀跃:Eureka!&/b&&/p&&p&在我最爱的电影之一《星际穿越》里,女主在解决了关系到全人类命运的物理难题之后,便用了这个词来表达自己的激动:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6aaea972f05efad45aa2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-6aaea972f05efad45aa2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&还有很多很美的词汇,可以参考下面两个帖子:&/p&&p&Quora上&What is the most beautiful word in the English language and why?&这个问题的链接:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.quora.com/Vocabulary-of-the-English-Language/What-is-the-most-beautiful-word-in-the-English-language-and-why& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&quora.com/Vocabulary-of&/span&&span class=&invisible&&-the-English-Language/What-is-the-most-beautiful-word-in-the-English-language-and-why&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&BuzzFeed上有一个帖子叫“32 Of The Most Beautiful Words In The English Language”,链接:&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.buzzfeed.com/danieldalton/bob-ombinate%3Futm_term%3D.yu0WwKr5%23.hjYDVr1m& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&buzzfeed.com/danieldalt&/span&&span class=&invisible&&on/bob-ombinate?utm_term=.yu0WwKr5#.hjYDVr1m&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&
serendipity 即,与美好的事物不期而遇,意外发现美好事物的能力。这个单词的词源也很特殊,是18世纪中期的一个英国贵族从古波斯神话故事中创造出来的。那个神话故事中的人物总是能在不经意间发现美好的事物、有价值的珍宝,“were always making discoveri…
&p&&b&DaVinci Resolve&/b&&/p&&p&绘声绘影,iMovie,VEGAS,Premiere,Final cut pro,EDIUS 这些非线性编辑软件可以说我们都是耳熟能祥的了,这些软件里面除了 iMovie 外,全都是价格不菲的软件,而 iMovie 却只有 macOS 用户才能使用,对于大多数使用 Windows 的用户来说可以直接忽略了。当然,网上有破解版可用,先不提使用破解版是一件不光彩的事情,就说找破解版资源到安装到系统这个过程里也需要耗费很多精力,对于小白来说更是一个拦路虎。&/p&&p&那么其它免费的视频剪辑软件呢?我所知的这类软件里,可以替代绘声绘影, iMovie 的基本没有,那能跟 VEGAS,Premiere,Final cut pro,EDIUS 媲美的更不可能有了。当然,软件越简单,普通用户越好上手,越易使用,也算是普通入门用户的好事,无可厚非。不过某些剪辑软件剪出来的视频带含软件名的片头片尾,还不能在这个软件内去掉,这我真的是忍不了。&/p&&p&而我今天要推荐的 DaVinci Resolve 却是免费软件中的一朵奇葩(敲黑板了,“奇葩”是褒义词!)。&/p&&p&Resolve 原本是一个专业的调色软件(鼎鼎大名的达芬奇调色),不过在其更新的过程中,增加了非编功能。到了如今, DaVinci Resolve 12 不仅免费,其非编功能也是非常强大专业,下面我截一些图给大家看看(2k 分辨率,流量党小心)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ec1c4e784262eef40927bae487d21e62_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ec1c4e784262eef40927bae487d21e62_r.jpg&&&/figure&&p&启动画面&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5d26ad989ca318a8aff5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&1114& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-5d26ad989ca318a8aff5_r.jpg&&&/figure&&p&项目设置&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-85d1a558e2a697a186ae4bb45138c4aa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-85d1a558e2a697a186ae4bb45138c4aa_r.jpg&&&/figure&&p&媒体面板&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-02eab02aaffdd9589db5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-02eab02aaffdd9589db5_r.jpg&&&/figure&&p&编辑面板&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-466b2a71d1c0b67d3647_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-466b2a71d1c0b67d3647_r.jpg&&&/figure&&p&编辑面板转场效果&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3e5f5ae153_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3e5f5ae153_r.jpg&&&/figure&&p&这是官网的宣传图&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e90b2ff0c2eb704e55c8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e90b2ff0c2eb704e55c8_r.jpg&&&/figure&&p&调色面板&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-1dcc01f657c2b4ad92ca80_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-1dcc01f657c2b4ad92ca80_r.jpg&&&/figure&&p&导出面板&/p&&p&这几张图应该能看出很多东西了,我就不多说了。&/p&&p&还有一篇介绍 DaVinci Resolve 的翻译文章,是好莱坞Margarita Mix公司的一位精剪师写的。&/p&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.xinpianchang.com/e4577%3Ffrom%3Dexp_sidebar& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&达芬奇只能用来调色么?美剧剪辑师玩得风生水起!&/a&&/p&&p&个人再谈一谈感受吧,不知道是不是我的哪个地方没设置对,感觉 DaVinci Resolve 要比 Premiere 吃配置许多。然后是可能有些普通用户会觉得转场效果偏少以及疑惑为什么没有特效动画。对于前者,我想说,相信我,视频中华丽的转场效果没什么卵用,反而会分散注意力,想一想 PPT 吧。况且 DaVinci Resolve 也是支持各种插件的,其中就包括转场插件;对于后者,非编软件并不是后期软件,特效请用专门的后期软件来做,如 AE 这种。&/p&&p&还有一点,&b&Windows 7 及以下的版本会存在兼容性问题&/b&,建议使用 Windows 10。&/p&&p&网上关于 DaVinci Resolve 的教程很少,这一点对新手来说很不友好。不过就一些简单的常见的需求来说,自己摸索一下也是可以解决的。&/p&&p&这是我在 B 站找到的一个视频,可以凑合一下当作新手入门视频吧: &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.bilibili.com/video/av& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DaVinci Resolve(达芬奇) 14剪辑概览&/a&&/p&&p&总的来说, DaVinci Resolve 免费,够强大,还&b&自带简体中文&/b& ( HitFilm Express 最可惜的便是没有中文 ),对于各位确实是一个很不错的选择,可以尝试一下。&/p&&p&DaVinci Resolve 官网:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.blackmagicdesign.com/cn/products/davinciresolve/edit& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&DaVinci Resolve 14&/a&&/p&&p&下载 DaVinci Resolve 稍微有点麻烦,要填一些信息,加上又是在国外,下载有点困难,这点我已经帮大家想到了:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//pan.baidu.com/s/1jIlztrC& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&pan.baidu.com/s/1jIlztr&/span&&span class=&invisible&&C&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&&p&&b&请注意&/b&:Davinci Resolve 已更新,网盘里的版本已落后了!另外关于设置中文的方法,见评论里网友的说明吧。&/p&
DaVinci Resolve绘声绘影,iMovie,VEGAS,Premiere,Final cut pro,EDIUS 这些非线性编辑软件可以说我们都是耳熟能祥的了,这些软件里面除了 iMovie 外,全都是价格不菲的软件,而 iMovie 却只有 macOS 用户才能使用,对于大多数使用 Windows 的用户来说…
&p&&b&示意图 &/b&AI?PS &/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7abb764bf5ff4cf1d6aecfa_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&986& data-rawheight=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&986& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7abb764bf5ff4cf1d6aecfa_r.jpg&&&figcaption&AI+PS&/figcaption&&/figure&&p&&b&追求酷炫&/b&的用3dsmax&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-612d0df2e4c37b10cd263b4e_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1194& data-rawheight=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1194& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-612d0df2e4c37b10cd263b4e_r.jpg&&&figcaption&AI+3dsmax&/figcaption&&/figure&&p&但是很多3D的效果,AI也能做出来。所以关键还在于使用者。&/p&&p&&b&数据图&/b&用R或者Python,里面有一大堆现成的包可以调用,ggplot,seaborn等等。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4ff47a14298fbbb5f8f523a9e5d18670_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1934& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1934& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-4ff47a14298fbbb5f8f523a9e5d18670_r.jpg&&&figcaption&R+Python&/figcaption&&/figure&&p&个人觉得作图最关键的不是软件,现在网上教程满天飞,想学什么百度或者谷歌下,都很容易上手的。&b&最关键&/b&的是你的想表达什么,你的表达对象是谁?是写论文,还是做presentation,是对同行人,还是对外行人?&/p&
示意图 AI?PS 追求酷炫的用3dsmax但是很多3D的效果,AI也能做出来。所以关键还在于使用者。数据图用R或者Python,里面有一大堆现成的包可以调用,ggplot,seaborn等等。个人觉得作图最关键的不是软件,现在网上教程满天飞,想学什么百度或者谷歌下,都很…
更新:&br&最近看了一个Gramm的算是工具包吧,在Matlab里作ggplot2风格的图,有需要的可以试试。&br&&br&--------------------------------------matlab file exchange有两个造福社会的共享:export_fig,matlab2tikz。&br&&br&另外,windows的话,安装CMU Serif字体,computer modern unicode fonts&br&&br&matplotlib/gnuplot把axis fonts改成cmu也挺好看的;latex下直接用tikz画就不提了。&br&另外,好像linux系统有个pyxplot画图挺好的,默认情况下就挺好看的,不大有人提。&br&暂时能想到这些。&br&&br&------&br&Origin、sigmaplot等等都挺好的。每个人选择不同;有人觉得mathematica更好,这本身没有必要争论。我们回答的目的更多是提供一些选择,甚至谈不上推荐和建议。
更新: 最近看了一个Gramm的算是工具包吧,在Matlab里作ggplot2风格的图,有需要的可以试试。 --------------------------------------matlab file exchange有两个造福社会的共享:export_fig,matlab2tikz。 另外,windows的话,安装CMU Serif字体,comput…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-69de87dab77_b.jpg& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-69de87dab77_r.jpg&&&/figure&&p&本文首发于“&b&模态空间&/b&”公众号,在这稍作修改,去掉了第7小节的内容。&/p&&p&&br&关于分贝dB,人们的第一感觉认为是声音的大小单位,如机械厂房中噪声为90分贝。dB真的是单位吗?其实分贝除了用于声学领域之外,在NVH测量领域,到处可见分贝。它似乎是一个测量值的单位,通常是纵轴,但实际上它不是一个单位,它是个无量纲。我们经常在声学、振动、电子学、电信、音频工程&设计等领域见到它。既然它是个无量纲,那我们为什么要用它呢,怎么正确使用它呢? &/p&&p&分贝最初使用是在电信行业,是为了量化长导线传输电报和电话信号时的功率损失而开发出来的。是为了纪念美国电话发明家亚历山大·格雷厄姆·贝尔(Alexander Graham Bell),以他的名字命名的。虽然分贝定义为1/10贝尔,但单位“贝尔”(Bel)却很少用。 &/p&&p&本文主要内容包括:&/p&&p&1.
分贝定义;&/p&&p&2.
声音大小;&/p&&p&3.
dB的性质;&/p&&p&4.
-3dB;&/p&&p&5.
dBA;&/p&&p&6.
dB叠加;&/p&&p&&br&&b&1.分贝定义&/b&&br&分贝dB定义为两个数值的对数比率,这两个数值分别是测量值和参考值(也称为基准值)。存在两种定义情况。&br&一种为&b&功率&/b&之比:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f762d8dce994e78481e8aae87e361420_b.jpg& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&81& class=&content_image& width=&235&&&/figure&&p&一种为&b&幅值&/b&之比:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5eb11e58e4a38767afa62_b.jpg& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&91& class=&content_image& width=&347&&&/figure&下标为0的数值均为幅值和功率的参考值。功率量的例子如:声功率(W),声强(W/m^2),电功率,电强等。幅值量的例子如:声压(Pa),电压(V),加速度(m/s^2),温度等。但有一点要注意对于场量的幅值应该是RMS值,如声压场。&/p&&p&因为分贝值完全依赖于测量值与参考值之比,因此,计算时选择合适的参考值尤为关键。当测量结果相互比较时,这一点非常重要,选择的参考值不同,计算结果肯定不一样。常见信号的dB参考值如下表所示。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed4cdcf7a66f8_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&155& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed4cdcf7a66f8_r.jpg&&&/figure&&b&注:没有特殊要求时,参考值通常为1。&/b&&/p&&p&&br&&b&2. 声音大小&/b&&br&在声学领域,dB经常用作为表征声压级SPL(Sound Pressure Level)的大小。声压的单位是帕斯卡,Pa,声压的参考值是20μPa,这个值表示人耳在1000Hz处的平均可听阈值,或者是人耳在1000Hz处可被感知的平均最小声压波动值。 &/p&&p&声音是叠加在大气压之上的声压波动,大气压为1.0Pa。相比于大气压,声压幅值波动非常小。人耳可听的声压幅值波动范围为2×10^-5Pa~20Pa,这个声压幅值波动区间很大,二者的比值达到了10^6。似乎从线性角度来说这个声压幅值的波动区间,很不方便。&/p&&p& 数字位数一多,读起来都头痛,要仔细逐一数一数位数,我反正是这样的,我不知道您是不是也是这样!有没有懒人方法呢,能方便的反映出这个波动的幅值呢?大师Bell早就在思考:有没有好的方法解决这个问题。因此,引入了以dB表示的声压级的概念。&/p&&p& 他发现我们人类耳朵对声音强度的反应是成对数形式的,大概意思就是当声音的强度增加到某一程度时,人的听觉会变的较不敏锐,刚好近似对数的单位刻度。这使得对数的单位可以拿来代表人类听觉变化的比例,因此,以对数dB形式表示的声压级应孕而生了。&/p&&p& 人耳可听的声压幅值波动范围为2×10^-5Pa~20Pa,用幅值dB表示对应的分贝数为0~120dB,因此,当用分贝表示声压级的大小时,表征起来更为方便。现实世界中各种常见情况中声音分贝大小如下图所示。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-00a80a2ee2_b.jpg& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-00a80a2ee2_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&用图表表示声压幅值和分贝数如下表所示:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7c7fd6cdfcad1dd5fa1c44_b.jpg& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&648& class=&content_image& width=&405&&&/figure&&br&?-------------------分割线---------建议一般非振动噪声方向人员,看到这就可以了---------------------&/p&&p&&br&&b&3. dB的性质&/b&&/p&&p&贝尔最初是用来表示电信功率讯号的增益和衰减的单位,1个贝尔的增益是以功率在放大后与放大前的比值。所以,电压增益的分贝表达式是从功率的角度来考虑的,即分贝应该理解为功率的增大或衰减情况。&/p&&p& 用对数dB形式表达增益之所以在工程上得到了广泛的应用,是因为:&br&(1) 当用对数dB表达增益随频率变化的曲线时,可大大扩大线性增益变化的区间。通过上一小节,我们已经明白人耳可听的声压幅值波动范围为2×10^-5Pa~20Pa,而用幅值dB表示时对应的dB数值仅仅为0~120dB。&/p&&p& (2) 计算多级放大的总增益时,可将乘法化为加法进行运算。&/p&&p& (3) dB值可正可负。正值表示增大,负值表示衰减。若x/x0&1,则dB值为负值。也就是说测量值大于参考值的为正,小于参考值的为负。&/p&&p& (4) 幅值比互为倒数时,dB值互为正负。这是因为:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-31e4aca98fc27a452c706c4c91c57e01_b.jpg& data-rawwidth=&439& data-rawheight=&79& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&439& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-31e4aca98fc27a452c706c4c91c57e01_r.jpg&&&/figure&&br&(5) dB值与线性幅值比的关系如下表所示:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-db7d5f4df780a5db4bc8f6714fbcae9f_b.jpg& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-db7d5f4df780a5db4bc8f6714fbcae9f_r.jpg&&&/figure&&p&表中红色字体表示的是几个比较重要的dB值,我们应该要记住,因为我们经常要用到它们。像dB增大6dB表示线性幅值增大一倍。 &/p&&p&&b&4. -3dB&/b&&br&为什么要把-3dB单独拿出来作为一小节呢,这是因为这个值在NVH领域起着其他值不可比拟的作用。首先,让我们明白-3dB表示的幅值和功率的大小,然后再说明它的用途。&/p&&p& 通过上表,我们已经知道-3dB对应的幅值比为0.707,即√2/2倍,也就是说幅值是原来的√2/2倍。如果是按功率比来计算,则功率比为1/2,也就是原来功率的一半,因此,-3dB称为“&b&半功率点&/b&”。接下来,我们说说-3dB的典型应用。&/p&&p& 在《&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzI5NTM0MTQwNA%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3D4df07dccbaf9bd0fc5dd113f%26scene%3D21%23wechat_redirect& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&采样频率2倍和2.56倍的区别,您知道吗?&/a&》一文中,我们曾经讲到过抗混叠滤波器。给出了如下一张图,不知道您当时有没有注意到,图中最上面有一句“带宽处的-3dB衰减点”。这表示什么意思呢?这句话的意思是说抗混叠滤波器是按幅值衰减0.707或者功率衰减一半所对应的频率作为滤波截止频率的。其它类型的滤波器,如高通、低通、带通和带阻滤波器的截止频率也是-3dB点。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c1a53e9aec5_b.jpg& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&509& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c1a53e9aec5_r.jpg&&&/figure&&br&&br&还记得振动教材中,&b&半功率带宽法求阻尼&/b&吗?我实在不想写公式,因为一写公式就让人头痛,但有时为了表达的需要,不得不写。好吧,让我写出半功率带宽法求阻尼的公式:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d186aaf0e1b1a7e0c06c8_b.jpg& data-rawwidth=&209& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&209&&&/figure&&br&在幅频曲线的峰值ωr处的左右两侧,找到峰值幅值的0.707倍处ω1和ω2,这两点称为“半功率点”,因此,这种阻尼比估计方法称为半功率带宽法。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5d9fbba0b7a2cd2ea58efff_b.jpg& data-rawwidth=&253& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&253&&&/figure&&br&-3dB其实还有好多应用,如-3dB带宽、传感器灵敏度校准有时也要求校准到-3dB等等,在这就不一一介绍了。&br&&br&&b&5. dBA&/b&&br&dBA是指对声音的A计权。通常对A计权的结果,用单位dBA或dB(A)来表示。&br&人耳可听的声音有一定的频率范围(20-20KHz)和一定的声压级范围(0-130dB),如下图所示。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ea939e016fe9d721b2de22a583e5f747_b.jpg& data-rawwidth=&1416& data-rawheight=&942& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1416& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ea939e016fe9d721b2de22a583e5f747_r.jpg&&&/figure&&br&人耳不是对所有频率的敏感度都相同。正常人耳最敏感的频带是 3000 Hz 到 6000 Hz,它的频响会随着声音大小的变化而变化。通常,低频段和高频段声音感知能力不如中频段,效果是在低声压级更明显,在高声压级时会被压平,如图中各条曲线(等响曲线)所示,声压级越小的区间,曲线越陡峭,声压级越大的区段,曲线越平坦。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a39c7aa36ac2e9316fd72f_b.jpg& data-rawwidth=&513& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&513& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a39c7aa36ac2e9316fd72f_r.jpg&&&/figure&&br&正是因为人耳对不同的频率,敏感度不一样,即使声压级的量级一样,听起来也不一样,所以,需要对真正听到的声压级通过增益因子进行修正,而用得最多的则是A计权。当然还有B,C,D计权。A计权对应的是40方的等响曲线,也就是上图中红色线条所表示的曲线。而B,C计权则对应70和100方的等响曲线,4种计权曲线如下图所示。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6556eff3b1ebf9fcae767a2_b.jpg& data-rawwidth=&722& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&722& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6556eff3b1ebf9fcae767a2_r.jpg&&&/figure&&br&对同一信号采用不同的计权方式,最后得到的声压级是不一样的。如下图所示,对一随机信号计算不计权和A计权下的1/3倍频程曲线,可见二者差异明显。因此,当计权不同时,结果也是不同的。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9a8afcc38f29ab_b.jpg& data-rawwidth=&669& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&669& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9a8afcc38f29ab_r.jpg&&&/figure&&br&除了dBA和其它三种计权之外,其实在其他领域还有dBm,dBW,dBu,dBv,dBi,dBd,dBc等等,但在NVH领域还是dBA最常用。&/p&&p&&br&&b&6. dB叠加&/b&&/p&&p&dB可以任意相加吗?怎么相加?如70dB+60dB等于130dB吗?要是这么简单,世界就安静了,不会有那么多争论了,也不会有人说NVH是「玄学」了。&/p&&p& 在这以声压级的叠加来进行说明。SPLresult=SPL1+SPL2+SPL3+…+SPLn?声压级的合成运算不是简单的加减运算,声压级不能直接相加,必须以能量形式相加计算,因此,声压级的合成公式如下&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a1b8fba44_b.jpg& data-rawwidth=&1012& data-rawheight=&194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1012& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a1b8fba44_r.jpg&&&/figure&&br&若两个声压级SPL1=SPL2=60dB,但两个声源是相关、同相位的,则合成后的声压级SPL为66dB,因为60dB对应0.02Pa,两个相加为0.04Pa,对应66dB。现实有这么美好吗?很少有相关同相位的两个声源,所以,这个等于白说了。是不是砍我的心都有了? 若任意两个声压级SPL1=SPL2,则合成后的声压级为&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b092af775dd2f7e9f09e244c2dbd88e4_b.jpg& data-rawwidth=&1909& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1909& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b092af775dd2f7e9f09e244c2dbd88e4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-69de87dab77_b.jpg& data-rawwidth=&672& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&672& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-69de87dab77_r.jpg&&&/figure&&br&也就是说两个声压级相同,则合成后的声压级比之前大3dB。也可以用以下图来表示,横轴表示两个声压级的差值,纵轴表示在原来的基础上要增加多少dB。二者相差0dB时,合成之后大3dB, 当两个声压级相差15dB以上,数值小的声压级影响可以忽略。通过查询下图也可以求得合成后的声压级大小。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-910b445bb4e4ffcd11b01e_b.jpg& data-rawwidth=&757& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&757& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-910b445bb4e4ffcd11b01e_r.jpg&&&/figure&&br&回到这一小节开始时提到的问题:70dB+60dB等于多少?我们可以根据这一节第一个公式计算或者对比上图可以得到结果为70.4dB,&b&记住不是130dB&/b&。 &/p&&p&说完了声压级的合成,再说说声压级的分解吧。声压级的分解通常用于修正背景噪声的影响,如噪声测量值Lmeasured 修正背景噪音LBGN 的影响,不是简简单单地Lsource =Lmeasured-LBGN, 而是&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6f6c0ef32dde21d26dcbbc9_b.jpg& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&94& class=&content_image& width=&378&&&/figure&&br&&br&国际规范中关于背景噪声的修正原则如下图表示。当背景噪音与声源的声压级差值小于6dB时,测量无效;当二者差值位于6~15dB之间时需要修正,修正按以上公式修正;当二者差值大于15dB时,可忽略背景噪声对测量结果的影响。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c2c428cf53f0a8bef6ebb_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&541& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c2c428cf53f0a8bef6ebb_r.jpg&&&/figure&&br&&b&觉得不错,别忘记点赞哟!&/b&&/p&
本文首发于“模态空间”公众号,在这稍作修改,去掉了第7小节的内容。 关于分贝dB,人们的第一感觉认为是声音的大小单位,如机械厂房中噪声为90分贝。dB真的是单位吗?其实分贝除了用于声学领域之外,在NVH测量领域,到处可见分贝。它似乎是一个测量值的单…
&p&AI是著名的矢量图形软件,以强大的绘图功能和灵活的软件操作获得广大设计师的青睐。想要画插画,用AI是非常方便的,下面我就讲讲怎么用AI画插画,以矢量插画为例子,后面会有例子参考,有兴趣可以看看。&/p&&p&&b&一、美术基础&/b&&/p&&p&画插画,首要的当然是需要一定的美术基础,对于需要线稿的图形,对于美术的要求会更高一些。&/p&&p&&b&二、软件基础&/b&&/p&&p&工欲善其事,必先利其器。要想完成一幅高质量的插画,AI的使用操作要精通,AI的工具以及相关的技巧要熟悉,毕竟,流畅的操作,会使插画的线条更完美。&/p&&p&根基稳固可以提高后面技能实战的效率,想要学习或是巩固illustrator基础技能的可以看看&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.yiihuu.com/a_6198.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Illustrator CS6零基础快速入门自学教程&/a&&/b&,从四大方面解决新手的疑惑:&/p&&p&“AI课程千千万万,太混乱怎么选?“&/p&&p&“课程知识才刚学完,老忘记怎么办?”&/p&&p&“软件工具已经掌握,不会用怎么破?”&/p&&p&&b&三、模仿案例&/b&&/p&&p&案例模仿是每一个新手进阶的必经过程,开始不懂自己制作案例,没有关系的,多参考案例,模仿制作,网上有很多相关案例的教程,都可以根据教程去学习,但是这里要注意的是,参考制作的时候,一定要多总结,好记性不如烂笔头,总结的时候,还需要做笔记,笔记是个好东西,人的脑容量是有一定的限度的,“这头还记得那头就忘记了”是很多人都会出现的现象,避免出现这样的现象,就是笔记了。忘记了,可以翻笔记,既不浪费时间,还可以作为复习使用。&/p&&p&下面我们就以一个例子看看怎么使用illustrator画插画。例子参考@&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.16xx8.com/photoshop/ruanjian/illustrator/_all.html%23p2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&纹理创作矢量风景画&/a&,作者@飞屋睿UIdesign&/p&&p&&b&插画的原理很简单,首先背景的处理,其次是使用铅笔绘制图案,过程中最重要的是细节的处理:渐变色,有需要的可以添加纹理。&/b&&/p&&p&以下是效果图:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7d6a26a0ccb205ca7c01c143caddaa8d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&882& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7d6a26a0ccb205ca7c01c143caddaa8d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&1、打底&/b&&/p&&p&你可以事先找好想要临摹的风景照片,或者脑海中已经有了合适的蓝本。&/p&&p&打开AI,新建一个1200px*1000px的文档。运用矩形工具,画出一个和文档一样大小的矩形。这是一个“打底”的过程,也就是先给这个图上一层底色,或者叫背景。将这个矩形的描边关闭,填充线性渐变。渐变色从蓝色过渡到淡蓝。具体的色值可参考下图。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fe97bf888bf914dae74d7f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-fe97bf888bf914dae74d7f_r.jpg&&&/figure&&p&在左侧的工具栏中找到渐变工具,变动渐变工具的方向控制杆,如下图所示调整方向。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2f581b177d348e30dee74af_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&656& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-2f581b177d348e30dee74af_r.jpg&&&/figure&&p&这是最普通的绘制蓝天的方式,也就是利用渐变色来表现天空蓝色的均匀过渡。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、云朵的绘制&/b&&/p&&p&接下来让我们为天空增加云朵。你最好能用手绘板,画出的线条会比较流畅自然,当然,用鼠标也没有错。&/p&&p&首先利用左侧工具栏中的铅笔工具,双击铅笔工具的图标,会弹出铅笔工具选项面板,在面板中进行设置。大家可以参考我的设置。其中保真度的滑块会随着你的调整,在进行描绘时会有不同的保真和平滑偏向。由于手绘的特性,通常画出的线都不够平滑,因此软件在此基础上帮你追加了平滑度,但如果你的画所呈现的特点并不需要平滑,那么就尽量靠近保真。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-70f9138beb28f993f0da3bb9e19c7fef_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&380& class=&content_image& width=&357&&&/figure&&p&保持白色填充,黑色描边,画上第一片云朵。进入外观面板,将画好的云朵的描边关掉,白色填充改为渐变色填充。渐变色从白色过渡到淡青色,并且将渐变角度改为-90度。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4f5d36a5a346bb4cfff37_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-4f5d36a5a346bb4cfff37_r.jpg&&&/figure&&p&再画上其他的云朵,每片云朵尽量要手绘,不要用复制粘贴的办法。每画好一片云朵,相应调整一下渐变的角度。想象阳光是从云层上照射下来,因此不同位置的云朵就有不同的阴影和高光。让这些云朵覆盖差不多半个画布。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-df92cbb9f762fc2c4a80c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1083& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1083& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-df92cbb9f762fc2c4a80c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&3、置入背景纹理&/b&&/p&&p&进入【文件&置入】,打开我们已经下载好的三个纹理中的纹理1,将纹理1等比拉伸至与画布等宽的大小后,再点击工具属性栏中的“置入”按钮。选中置入后的纹理。打开透明度面板,在面板中将图层混合模式改为“叠加”,透明度降至60%。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-33ccaf94022b9cac748ea_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-33ccaf94022b9cac748ea_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&4、群山和峡谷的画法&/b&&/p&&p&云朵画好后,我们往下继续画。接下来要画的是连绵的群山。群山的画法尽量采用抽象的方式,也就不再深入到细节,只是画一个大致的轮廓,遵循基本的透视原则,消失点置于靠右边的位置。色值设置为#6D5E25。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d07d00ebbcd2c31e956356_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d07d00ebbcd2c31e956356_r.jpg&&&/figure&&p&画上山底下面的一片峡谷,峡谷的颜色较远处的山的颜色浅,我在此设置的设置为#8A7A3F。这个图形要放在上一步所画图形的上方。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a7a54f26dccb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-a7a54f26dccb_r.jpg&&&/figure&&p&峡谷的边缘是更深的颜色,视图表现出峡谷的高度。我的色值设定为#4C3B21。这个图形需要放在峡谷的下方。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d20fce84f02db4774d9e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&656& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d20fce84f02db4774d9e_r.jpg&&&/figure&&p&让我再为峡谷边缘增加更深的阴影,这些阴影的色块分布于峡谷的上方而又处于峡谷表面的下方。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e06f3c29bccfc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1188& data-rawheight=&790& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1188& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e06f3c29bccfc_r.jpg&&&/figure&&p&这时在群山和峡谷这组图形的最后一步画上地面的颜色。置于最下方。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a44de643fa0fb1364de69b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&788& data-rawheight=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&788& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a44de643fa0fb1364de69b_r.jpg&&&/figure&&p&将这一步画好的所有图形(群山+峡谷+地面)全部选中,复制(Ctrl+C)再粘贴到前方(Ctrl+F)。在选中复制层的同时,使用快捷组合键Ctrl+Shift+F9打开路径查找器,在路径查找器里点选“联集”,也就是形状模式左边起第一个图标。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-91bacfbb0ccc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-91bacfbb0ccc_r.jpg&&&/figure&&p&按照我们之前所讲的置入纹理的方式,再次置入纹理3。纹理图案缩放大小与群山和峡谷的图形大小大致等同。然后将上一层的复制图形移动到表面,同时选中纹理和复制图形,进入【对象&剪切蒙版&建立】,这时,再改变这个剪切蒙版的图层混合模式,改为叠加。效果如下图所示。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-52bb0dd2b7f0f71ccf5a9d58c4f6a67b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&882& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-52bb0dd2b7f0f71ccf5a9d58c4f6a67b_r.jpg&&&/figure&&p&一面在操作,一面试图去理解什么是剪切蒙版。顾名思义,也就是上面的图形作为蒙版与下方图形相结合而成的新图形,新图形继承了上方图形的外形,也同时拥有下方图形的属性特点(例如颜色、纹理等),可以说它是一个继承式的图形。在进行纹理图案创作时会经常用到。在我们绘制图形的时候,只要取我们想要的图案的形状,然后对纹理进行叠加,就能将任何我们所展示的图画都呈现出纹理的特点。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5、河流的画法&/b&&/p&&p&你可以新建一个图层,在峡谷中间画上一条河流。河流采用了三种不同的蓝色,丰富了视觉的深度。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a6edfafcb133da_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&788& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&788& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-a6edfafcb133da_r.jpg&&&/figure&&p&再采用与之前叠加群山和峡谷部分的纹理一样的步骤,复制河流的图形,置入纹理2,再将复制层贴于上方,与纹理一起创建一个剪切蒙版。改变剪切蒙版为叠加混合模式。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f8ded7f09d5d08be4fb4fa3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&794& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&794& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f8ded7f09d5d08be4fb4fa3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&6、绿植的画法&/b&&/p&&p&这里的绿植我们采用抽象的圆来表示,绘制方法与前面所讲略同。唯一不同的地方在于,当我们画好并复制这几个独立的圆形时,要将复制后的圆形变为复合路径,这时要进入【对象&复合路径&建立】,然后再进一步置入纹理。这里,只有几个封闭的圆形必须要以复合路径的方式与纹理形成剪切蒙版。再将复合蒙版改为叠加混合模式,将透明度降至50%。绘制的效果如下&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-34e2121dadc269cc47e9d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&660& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-34e2121dadc269cc47e9d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&7、给图加上边框&/b&&/p&&p&现在我们已经完成了整个图形和纹理,看上去还不错?那就为这个图加一个边框吧。在这里,我选用圆角矩形来为图片加边框。&/p&&p&首先我们在图层面板中,将自己所画的图层合并为一个图层。再运用圆角矩形工具画上自己喜欢的形状。圆角矩形可以关闭描边和填充。在图层面板里选中上面合并后的图层,单击鼠标右键,选择“建立剪切蒙版”。对了,我们又用到剪切蒙版的原理了,还记得吗?最终输出的效果如下。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7d6a26a0ccb205ca7c01c143caddaa8d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&882& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-7d6a26a0ccb205ca7c01c143caddaa8d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&以上是效果图,原理很简单,但是操作起来要注意的细节很多,细节决定成败,一幅好的作品,细节一定是处理很好的。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然啦,还要很多复杂的插画设计,有兴趣可以看看下面两个案例教程:&/p&&p&&b&1、&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.yiihuu.com/a_6117.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AI插画设计实例教程&/a&&/b&&/p&&p&教程通过&b&建筑插画&/b&、&b&生肖插画&/b&、&b&星座插画&/b&三大案例,从简单到深入,多元案例进行巩固,使得快速掌握使用AI软件绘制插画的技巧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d0b7e86feee_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-d0b7e86feee_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&2、&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.yiihuu.com/a_6295.html%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AI绘制文艺清新风格季节插画教程&/a&&/b&&/p&&p&教程选择不同季节为主题的三幅插画案例,通过弧形山脉、圆形树林、波浪湖泊、船只、树木草丛、楼梯、人物、小鱼、云、雪等自然形态的绘制,能够试着进行原创插画的创作。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-58eb5ee87c3ec3c640f1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&595& data-rawheight=&659& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&595& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-58eb5ee87c3ec3c640f1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&你比别人多努力一点,成功就离你更近一点。&/p&&p&&br&&/p&&p&关注微信公众号:yihuwang2012,更多软件资源在等你,转身&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.yiihuu.com/vip/%3FTG%3D2709886& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&会员专区&/a&&/b&,可享更多免费资源。&/p&&p&&br&&/p&&p&以上,不足之处望海涵~&/p&
AI是著名的矢量图形软件,以强大的绘图功能和灵活的软件操作获得广大设计师的青睐。想要画插画,用AI是非常方便的,下面我就讲讲怎么用AI画插画,以矢量插画为例子,后面会有例子参考,有兴趣可以看看。一、美术基础画插画,首要的当然是需要一定的美术基础…
&h2&1 电脑锁屏&/h2&&ul&&li&有些时候,需要暂时离开座位去处理其他事,可是电脑还有数据再跑。&/li&&li&关掉的话,数据就白跑了,不关的话,又不想让别人看到我电脑的资料。&/li&&li&那么就按住&b&windows键后,再按L键。&/b&&/li&&li&这样电脑就直接锁屏了,不用担心电脑的资料外泄。&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ca805d0c1c3abeca2799ce_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&469& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&469& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-ca805d0c1c3abeca2799ce_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&2 步骤记录器&/h2&&ul&&li&实验室来学弟了,老师让你带带,你把一些软件演示了好几次,他还是没学会,而你又没更多的时间再去手动演示。&/li&&li&这个时候,&b&步骤计步器&/b&就体现它的作用了。&/li&&li&&b&按下windows键+R,输入psr.exe回车,然后点击“开始记录”就可以了。&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fdee20d15d0de5d82a9f1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&166& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fdee20d15d0de5d82a9f1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&它会记录下你做的所有操作,然后生成一个图文并茂的详细文档,单击停止记录后,会将详细记录文档保存到一个压缩文件中。&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1a10f1eaba50_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&271& data-rawheight=&163& class=&content_image& width=&271&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&3 快速显示桌面&/h2&&ul&&li&在实验室里,正高兴的开黑玩游戏的时候,老师突然闯进来了。&/li&&li&这时让他看到自己在玩游戏肯定不好,&b&游戏界面又没法一下子最小化,&/b&怎么办?&/li&&li&别紧张,直接&b&按下Windows键和D键&/b&,桌面出现了。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4cdd194a57c4dabf7b73ab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&429& data-rawheight=&226& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-4cdd194a57c4dabf7b73ab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&4 屏幕放大镜&/h2&&ul&&li&有时出门忘记带眼镜了,电脑上的字太小,看不清怎么办?&/li&&li&别着急,教你使用窗口放大镜,立刻解决这一问题。&/li&&li&&b&按住windows键,然后使劲连续按加号键&/b&&/li&&li&屏幕就会变得很大,直到你满意为止。&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-507ebef0ac26af2f75e0a2fc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-507ebef0ac26af2f75e0a2fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&然后&b&按住windows键,连续按减号键&/b&,屏幕又可以回到原来的样子。&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&5 新建文件夹&/h2&&ul&&li&通常新建文件夹都需要3个步骤,“&b&右键-&新建-&文件夹&/b&”,费时费力,效率太低了,那么怎么办呢?&/li&&li&&b&按住“Ctrl+Shift+N”键,立刻新建文件夹。&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-28dc5d8de5f3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&206& data-rawheight=&165& class=&content_image& width=&206&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&6 屏幕虚拟键盘&/h2&&ul&&li&有时突然急需要一台电脑操作文件,但发现它们的键盘居然是坏的。&b&稳住,别慌~&/b&&/li&&li&&b&这时候,用鼠标打开运行栏,输入osk,电脑自动会出现炫酷虚拟键盘!&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e2c06dbfabaf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-e2c06dbfabaf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&7 关闭浏览器当前页面和当前文档&/h2&&ul&&li&浏览器打开了很多页面,用鼠标挨个去关太费劲,没关系,按&b&Ctrl+W&/b&键,快速帮你搞定。&/li&&li&打开的文档太多,找不到你想要的文档,拖慢电脑速度,买关系,按&b&Ctrl+W&/b&键,帮你关掉它。&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7ba6a302b145ee228db2dfe_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7ba6a302b145ee228db2dfe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&8 一次性快速设置&/h2&&ul&&li&如果有很多设置需要重新操作,比如调整显示器亮度、音量大小,打开无线网,还要看本本电池电量。&/li&&li&只需要按下&b&Windows键+X&/b&,一次性满足所有要求。&br&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4bec98feae_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-4bec98feae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&h2&9 清除浏览器缓存刷新&/h2&&ul&&li&很多程序员在写网页的时候,明明源码已经改过来了,可是浏览器上显示的页面还是不多,这个时候你就得考虑是不是缓存的问题了。&/li&&li&&b&按住“Ctrl+F5”键,清缓存刷新,帮你解决因为缓存而带来的问题。&/b&&/li&&/ul&&p&&br&&/p&&h2&10 文档打印&/h2&&ul&&li&去打印店打印东西,打印店的小哥太忙没时间招呼你。&/li&&li&别急着,没有他,自己也能打印。&/li&&li&&b&按住“Ctrl+P”键,帮你打印文档。&/b&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-31d441ef69feaa639eca4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&398& data-rawheight=&113& class=&content_image& width=&398&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&在我的公众号【轮子工厂】后台回复关键字:&/b& &br&&b&1.回复【图书】:获取15本新手自学编程,零基础入门经典学习教材;&/b&&br&&b&2.回复【我要造轮子】:获取100多本我根据知乎上面关于计算机问题的高赞回答里面的介绍整理出来的书籍;&/b& &br&&b&3.回复【开发工具】:获取几大主流编程语言的开发工具~&/b& &br&&b&4.回复【ps教程】:获取ps视频免费教程;&/b&&br&&b&5.回复【早起】:每天早上7点准时叫你起床;&/b&&/blockquote&
1 电脑锁屏有些时候,需要暂时离开座位去处理其他事,可是电脑还有数据再跑。关掉的话,数据就白跑了,不关的话,又不想让别人看到我电脑的资料。那么就按住windows键后,再按L键。这样电脑就直接锁屏了,不用担心电脑的资料外泄。 2 步骤记录器实验室来学…
&p&&b&文章来源于公众号:摄影笔记(sybiji)&/b&&/p&&p&&b&也可以关注我的微博:不知名的摄影师Glacier&/b&&/p&&p&首先咱们先看这张图&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eb87d333c2f47db785e0c2ac3e6cd744_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&961& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-eb87d333c2f47db785e0c2ac3e6cd744_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.sybj.com/may.php%3Fc%3Dw%26a%3DoneClass%26t%3D1%26id%3D27119& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点我查看&/a&&/p&&p&点击上方链接可以查看这张图,然后可以点击查看。&/p&&p&如想看跟快门有关的知识,可以点击图片里的快门即可。&/p&&p&然后咱们挨个说。&/p&&p&先说光圈吧&/p&&p&&b&光圈有6个作用你都知道么?&/b&&/p&&p&&b&光圈是镜头中控制孔径大小的组件。孔径指的就是镜头中的一个洞,这个洞的大小对于我们的拍摄有很大的影响。&/b&&/p&&p&&b&光圈一般以一个数值来表示,比如F2.8、F8这样的,正式一点也写作f/2.8、f/8这样的。&/b&&/p&&blockquote&&b&光圈的主要作用&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&一、光圈决定了通光速率&/b&&/p&&p&光圈越大(数值越小),那么表示孔径越大,这样单位时间内通过的光线也就越多,通光能力也就越强。&/p&&p&可以这么说,光圈越大越明亮。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-745a9a05d3c32a1c97fd2f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-745a9a05d3c32a1c97fd2f_r.jpg&&&/figure&&p&拍摄星空来说,如果你使用很高的高感,画面的噪点就非常难看了,画质太差。如果你不想用太高的感光度,就只能从光圈快门方面下手。&/p&&p&因为地球自转,所以拍摄星空有一个500原则,就是用}

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