英国罗宾汉大学是英国民间传说中的英雄,请问他有没有原型存在?为什么英国民间会流传这个传奇英雄?

8.9K197 条评论分享收藏感谢收起赞同 30538 条评论分享收藏感谢收起9K871 条评论分享收藏感谢收起buzzap.jp可爱吧?托戈德玛尔(Togedemaru)五个字还是音译,官方这是要疯呀……图片来自deviantart,作者zerudez原型是日本奄美群岛(Amami Islands)的特产动物奄美裔鼠(Tokudaia osimensis)。这小家伙有个特殊的属性,雄性没有Y染色体和启动雄性特征发育的SRY基因,但是它的雄性,和普通哺乳动物并没有什么区别。不是全员娘化的种族(喂)。奄美裔鼠的图不好找,这个是它的亲戚冲绳裔鼠(Tokudaia muenninki)。图片来自arkive,作者Morihiro Kawauchi胆小虫(Wimpod)胆小虫原型是鲎虫。是背甲目(Notostraca)的小动物,这个类群已经出现3亿多年了。图片来自deviantart,作者isismasshiro要说明的是,左上那个是作者ID简称,不是恐怖分子……关于这类“活化石”,想了解更多,请参看:泥驴仔(Mudbray)→重泥挽马(Mudsdale)经过特师的熏陶,一个驴你们都认识了。重泥挽马……为什么不叫逗泥挽马?这个显然是来自拖车和耕地用的挽马。很壮,大的体重能上吨。腿上的泥大概是模仿马蹄子上的饰毛。图片来自维基百科克莱兹代尔马(Clydesdale),可以看出,名字就受到影响,另外它还是《彩虹小马》里的大麦哥的原型。图片来源见水印。这个是阿登纳斯马(Ardennes)。重泥挽马高2.5米,重960公斤,这个体型倒是很适合,烈焰马体重95公斤,感觉一撞就飞起来了。话说口袋妖怪里很多体重都超不合理的,比如PM体长之冠的吼鲸王,“只有”398公斤而已……另外,有拟人!图片来自zerochan,作者Meyly花舞鸟(Oricorio)花舞鸟这个赞的。原型是管舌雀族(Drepanidini)的鸟类。它们在夏威夷的地位,相当于达尔文地雀在加拉帕戈斯群岛,管舌雀进化出不同的体型和生态位,有食种子,食花蜜,食昆虫,食蜗牛等不同的生活习性,有的颜色很好看。图片来自注意,花舞鸟的喙是细而下弯的,这样的嘴是吃花蜜的管舌雀特征。想了解更多,请参看:英文网站上以花舞鸟为切入点的进化论科普:伪螳草(Fomantis)→兰螳花(Lurantis)图片来自tumblr这个是纯草属性,很可能是植物蛋群,飞天螳螂跟保姆虫(虽然有草属性)都是虫蛋群,所以殷勤不要献得太早了。但纯草属性的藤藤蛇也有地上蛋群,情况还不一定呢。虽然是纯草属性,但它的原型是花螳科(Hymenopodidae)的螳螂。非常好看。拍摄者Alex Hyde弱丁鱼(Wishiwashi)弱丁鱼,这个日文名字很逗,是弱加上鰯
(沙丁鱼),想吃炸小沙丁鱼了,hmmmm……不会鉴鱼,我这里照搬一篇果壳@linki 的文章:沙丁鱼(sardine,或pilchard)是鲱科鱼类中某些食用种类的统称,主要指沙丁鱼属(Sardina)、拟沙丁鱼属(Sardinops)和小沙丁鱼属(Sardinella)的种类,也常用来泛指能做成罐头的大西洋鲱(Clupea harengus)及一些外形类似的小型鱼类。沙丁鱼喜欢在上层海水中成群结队地活动,这是它们面对捕食者时的自我保护机制,本文要说的沙丁鱼盛宴中的主角——南非拟沙丁鱼(Sardinops sagax)更是将这种策略发挥到了极致。作者:linki 链接:来源:果壳本文版权属于果壳网(),禁止转载。如有需要,拍摄者Doug Perrine很多动物都有遇到捕食者集群的习性。它们通过整齐的协同行动,有时还有弱化自己的轮廓混进群体的花纹,让食肉动物无法选择目标。每一个动物都是为了自己的利益(安全)才聚集起来,不会跟捕食者硬肛(舍己为人),这叫做“自私群”。拍摄者Doug Perrine所以我们都在动物世界里看见,牛羚虽然人多,在狮子面前只会逃跑,好像很胆小,但是想想有多少人类的踩踏事件,完全没资格说人家……拳海参(Pyukumuku)特性是很魔性的吐内脏打人。图片来自一些楯手目(Aspidochirotida)的海参,会把居维叶氏管(cuvierian tubules)喷出来,居维叶氏管是粘乎乎的,韧性很强,可以缠在捕食动物身上,本体趁机逃掉。有的科普读物会说,海参把整套内脏吐出来,这是错的。图片来自顺便一说,海参是从肛门射出居维叶氏管的。爆炎龟兽(Turtonator)神奇宝贝百科说原型是学名Chelus fimbriatus的一个龟,长相好奇怪。我对爬行动物了解不多,就不多说了。拍摄者Chris Mattison好胜蟹(Crabrawler)原型来自弗兰奇(不对)。网上有人骂它设计得太扯淡。这是冤枉。好胜蟹原型是椰子蟹(Birgus latro),很像的。拍摄者Ingo Arndt椰子蟹属于寄居蟹类(歪尾下目),有三对步足,好胜蟹的腿比椰子蟹少一对。巨钳蟹的腿也比真的蟹(短尾下目)少两对。但椰子蟹的性格很温和,吓人的大钳子,只是用来剥开椰子的。可以攻击的拳头,可能是来自一些种类的螳螂虾(濑尿虾)。附肢进化成拳形,用巨大的加速度打击猎物,可以搥碎水族箱的玻璃。拍摄者Chris Newbert好胜蟹7公斤重,如果不算舞步形态的小女警,是格斗属性里第二轻的(第一轻是童偶熊,也是这一届里的),总觉得会被那些膀大腰圆的格斗系嘲笑。但椰子蟹其实是陆地节肢动物里最大的(重4公斤)。想象了铁掌力士、怪力之类嘲笑摔跤鹰“小矬子” ,摔跤鹰嘲笑好胜蟹,好胜蟹没奈何去嘲笑美洛耶塔,结果被一帮格斗系拉走“我们这里男女比例已经够失调了!把她气走了怎么办?”真是好政治不正确的情景……对于螃蟹和寄居蟹,想了解更多,请参看:其实我好奇的是:图片来自deviantart,作者chikinnugets这东西在阿罗拉有亚种没?亚种还要提(读dī)拎着裤子吗? (二维码自动识别)赞同 16631 条评论分享收藏感谢收起读博士期间的师妹在我们组的QQ群里发了消息,自己的宝宝出生了,母子平安。那个群里只有学生,没有导师和博后工作人员,大家纷纷表示祝福,走到这一步不容易。&p&而我仿佛又看到了几年前,瘦弱的师妹冬天在没有暖气的实验室里穿着一件单衣披着白大褂,带着防毒面具边咳嗽边做酰卤的身影,那一年冬天,她似乎看不到自己的未来。&/p&&p&转博后的第三年,更换两次课题,三次无疾而终,没有最终可以用以发表的结果,转过年就要毕业,她甚至开始后悔两年前第一次更换课题时没有申请硕士答辩毕业。&/p&&p&在第三次做不下去的时候,一次开组会,导师告诉她,其实你还可以做这样的探索,随手甩给她另外一个结构炫酷的新化合物,师妹紧皱眉头,说,我明年要毕业了,我不想做探索性课题了,能不能做一个跟随型的课题,模仿别人的文章,先发两篇水文,再去做探索性的课题。&/p&&p&导师听完后,说,那种垃圾文章,我不考虑。师妹说,别的组的这种文章都发几十篇了,而且博士毕业需要文章,人家都是在博士头两年就发够了,然后再去做高端的。导师把脸一黑说,你有意见啊,你想发你去他们组发去啊,你看上哪个导师了,马上搬着你的桌子过去,你找谁都行,我不拦着你啊!然后组会不欢而散。&/p&&p&开组会前的一周师妹就跟我说,她想了一个月了,再这样做下去,除了给导师的基金本子贡献材料,自己什么都没有,在确定延期一年的情况下,这样做下去也毕不了业了,她要强硬一点,让导师同意她做一些水一些的课题,确保自己毕业。我说,你想好了吗?她用牙咬着嘴唇说,我已经没有别的选择了。&/p&&p&没想到,让师妹内心挣扎了一个月做出的决定,被导师三十秒就全击碎了。&/p&&p&而组会事件前的半年,师妹还因为皮肤接触到药物中间体过敏,十根手指肿得像萝卜一样,在校医院涂抹药膏包扎后,又用戴着厚手套的双手过完了三根大柱子,实在看不下去的我帮着她做了三步实验,最终结果不能用,我感到很抱歉,一直跟师妹抱歉,说我水平不行,虽然那个时候我也是刚刚达到毕业条件,正忙着准备毕业,但我还是感到心情很沉重,觉得这个瘦弱的小姑娘身上背负了太多一个男人都无法承受的压力。本科毕业来到组里,正好被钦定做药物方向,三次课题,每次都是历时几个月做到最后一步,不是无法提纯拿到最终的核磁质谱单晶结果,就是没有正相关作用。&/p&&p&组会事件后的第二天晚上,我们感情最好的这两届的六个学生一起把实验室的办公室的门锁起来,在屋里涮起了火锅,这是一年来,我们几个人第一个一整天都不用做实验或者处理数据的日子,临近春节,也临近下一个毕业季,所有毕了业没找到工作留组待业的,和准备毕业以及不知道什么时候毕业的,一起望着那个即将到来的绝望的夏季,肥羊肥牛脆皮肠都涮不出什么滋味,只见得桌上的空啤酒罐渐渐增多。&/p&&p&师妹聊起了她的高中同学,聊起了她的闺蜜,聊起了他们的生活,说,我们都是从小一起读同一所小学,中学,一起奋斗,学习,玩耍,考试,升学,同一年上了大学,有的是985,有的是地方院校,我读一所985,不为了挣多少钱,做多高的职位,为什么他们不管985还是普通地方院校都顺利地找了一份可以过上体面生活的工作,而我却在大四的时候被告知,要想找到不下生产线的工作必须得读研,又在读研的时候被告知硕士毕业了也找不到能让你在一线城市立足的工作,想要体面工作,必须拿到博士学位进研究所或者高校,然后我一路这么多苦我都挺过来了,最后却一次次告诉我此路不通,此路不通,为什么?为什么他们都可以安稳上班,结婚生子,放假了就去旅行,周末了就出去吃饭,而我天天都在做实验?连过年都不放过我,除夕当天刚走,初七就要来上班。我追求一份普通的工作,一个在一线城市安稳的生活,我有错吗?我到底是如何走到这一步的?&/p&&p&其实那一夜,师妹说了更多的话,别人也说了许多自己的心里话,只是微醺的我大部分都记不清了,我晕晕乎乎中只听见这么一句,&b&我如何走到这一步&/b&,一直在我头脑里回旋,因为那一晚,我也在想,我自己到底如何走到这一步?十年前满怀信心,拿着通知书步入一所985大学,觉得四年后至少不会比高中同学们差太多,然后四年后发现找到的工作全在郊区的工厂里,迫于现实读了硕士,硕士毕业,又找了一堆不用上生产线,但要天天继续在通风橱都没有的所谓实验室里做实验的工作,要么转行销售,要么就忍受低工资和恶劣环境,因为无法接受自己的工资刚好够付房租,于是又回头读了博士,到现在侥幸发够文章毕业了,却依然蹲在组里不走,因为还是和硕士,本科毕业时一样,在半空中尴尬地悬着,等待着一个面子上说得过去的工作来解救我。&/p&&p&过完年,师妹向学院申请了拿硕士学位的答辩,我当时觉得挺震惊,一个已经读了五年研究生的人会在此时放弃博士学位,拿一个两年前就可以申请拿的硕士学位走人。&/p&&p&师妹说,过年时男朋友跟自己分手了,说等了她五年了,平时做实验,忙,没时间出来就算了,现在还要无休止地做下去,说她都28岁了,排除年龄不说,等你顺利毕业出来,就算你不搞化学了,也得排毒两年吧,到时候还怎么要孩子。&/p&&p&我正要准备批判一番这个男朋友,安慰一下师妹时,师妹却笑了,自嘲地说,是呀,他不介意我自己都介意,我去年频繁做GPC,在没有通风橱的屋子里,冬天为了御寒,关着门,吸了不知道多少四氢呋喃了,都说女不碰呋喃,男不碰吡啶,希望是个谣言吧!&/p&&p&我说,那你硕士的课题想好了吗?她说,把她三年前做的那个东西再酰氯化,随便接上一个没人用过的胺,拿到化合物,做一个完整的表征,作为一个硕士论文,足矣。&/p&&p&于是,就有了那个我至今无法忘记的身影,一个身形憔悴的瘦弱女子,为了做实验方便,不敢穿太厚的棉衣,只能穿一件薄外套,披着实验服,戴着防毒面罩,边咳嗽边往烧瓶里注射二氯亚砜,三溴化磷等试剂。这个身影持续了三个月,师妹顺利和小她两届的师弟师妹们一起完成答辩,拿着硕士学位走了。&b&伴随她硕士学位一起离开的,还有她十年前发誓要留在一线城市的梦想&/b&,她去了家乡的省会城市做了高中老师。&/p&&p&这本是我的一个压箱底的故事,我一直不太愿意讲出来,直到今天得知她过得很好,并且找到了爱自己的男人,还生下了健康的宝宝,我才长舒一口气,虽然师妹不上知乎,也不会看到这些,但是我还是喝了一罐当年喝过的牌子的啤酒,在电脑前写下了这些文字。&/p&&p&祝福师妹的同时,我也想了想,&b&我们到底如何走到今天这一步?&/b&&/p&&p&&b&=================================================================&/b&&/p&&p&&b&很多人询问其他人的故事,其实我这么多年遇见了挺多化学材料类专业毕业后离开这一行的,我都已经写在我的专栏文章里了,我起了一个系列的名字,叫做 别人的故事。&/b&&/p&&p&&b&传送门:&a href=&https://www.zhihu.com/people/fu-lan-ke-yang/pins/posts?page=2& class=&internal&&弗兰克扬 - 知乎&/a&&/b&&/p&
读博士期间的师妹在我们组的QQ群里发了消息,自己的宝宝出生了,母子平安。那个群里只有学生,没有导师和博后工作人员,大家纷纷表示祝福,走到这一步不容易。而我仿佛又看到了几年前,瘦弱的师妹冬天在没有暖气的实验室里穿着一件单衣披着白大褂,带着防毒…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-61b784c726f5affdbea1d9ec823b0018_b.jpg& data-rawwidth=&892& data-rawheight=&992& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&892& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-61b784c726f5affdbea1d9ec823b0018_r.jpg&&&/figure&&p&零下四十五度究竟有多冷?&/p&&p&对于一个生活在冬天从不下雪的南方人而言,这跨越了大几十度的极寒天气,实在是毫无概念。&/p&&p&&b&于是接下来几天的旅程一直处于极度兴奋的状态,感官无限放大。极寒的天气,目之所及皆被冰雪包围,南方人对冬日的期许在这里统统可以实现。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-48e3d764f862a999a0cd43_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-48e3d764f862a999a0cd43_r.jpg&&&/figure&&p&我成了一个贪婪又好奇的孩子,迫不及待要闯入漠河的世界。&/p&&p&大部分的时间我们都在赶路,然而每天坐在副驾看前方无限延伸的雪路却是再治愈不过的事情。有时两旁是一望无际的平坦雪地,有时则是积雪覆盖的白色森林,日光、夕阳、星空的变化让眼前的道路充满变化。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-698e88b6e1bbac5ff15d737aca40622d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-698e88b6e1bbac5ff15d737aca40622d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-92a6ca4d5cd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&607& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-92a6ca4d5cd_r.jpg&&&/figure&&p&户外滑雪,向空中撒热水,吃冻水果,这些对于当地人而言再正常不过的冬日常态,于我却是那么新奇,刺激,有趣。&/p&&p&&b&撒热水大概是最惊艳的一种冬日活动。&/b&&/p&&p&提着一壶刚烧好的热水,走到一片空旷的雪地。把热水倒入小水杯,而后站定,手拿着水杯向高空有弧度地泼洒出热水。手要伸直,不可有一丝犹豫。旋即便可以听见热水在半空中发出“咻—咻—”的声响,瞬间遇冷凝结,化作无数冰晶,沿着手中划出的弧线向外延伸,如烟花般绽放。空地上瞬间起雾,宛如仙境。&/p&&p&天寒地冻里吃冻水果与雪糕则是吃货如我的另一个深刻记忆。&/p&&p&冻水果大概是东北地区特有的吃水果方式。盛一盆自来水,把刚从零下几十度的户外带回来的各式水果放入水中,让它们在水中将寒气缓缓释放。待水果表面结出厚厚的一层冰,敲开冰块,摸摸水果,当它们变得绵软,便是享受冻水果的时候了!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dcbcd25ebbdca2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&742& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dcbcd25ebbdca2_r.jpg&&&/figure&&p&冻柿子甜而细腻,最惊艳的是中心部分,如冰沙般带着些许颗粒感,又保留了爽口的韧劲;冻梨外皮虽是瘀黑,看起来像黑暗料理,可剥开皮,那泡软了的黄色果肉分外甜蜜多汁。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e89e7cb7dde2d99aec464d7b9ecd691b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e89e7cb7dde2d99aec464d7b9ecd691b_r.jpg&&&/figure&&p&而雪糕则是另一种奇妙体验。它们就这样分门别类地躺在户外,诱惑着往来的人们。哪怕是刚刚走完一段冷得令人发指的1.5公里的雪路,手指还是僵硬的,眼睫毛上的冰雪也还没融化,依然忍不住在这冰天雪地里尝一尝。雪糕带着浓郁的奶香,并没有结成冰块,还保有着些许柔软。&b&最幸福的莫过于无论在手里拿多久,都不怕雪糕融化滴落。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd95447dc3dba176b806f958c59949a5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd95447dc3dba176b806f958c59949a5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc58f6a71a0b145e57d146db24bd1e17_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bc58f6a71a0b145e57d146db24bd1e17_r.jpg&&&/figure&&p&还有马拉犁。一大早几辆马车已停在客栈门外,车上铺着厚棉被,待人坐上去后,再盖上一张厚棉被防止冻伤。我们半躺着让马儿拉着跑,眼前的画面如同倒叙式地映入眼帘。是远处的雪山,是被积雪覆盖的房屋,是看不见车轮痕迹的道路,是追赶者我们奔跑的哈士奇。&b&这都是在南方所无法体会的冬日的专属快乐。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0d34c07ef82dc249bbc85ed9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0d34c07ef82dc249bbc85ed9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-911d0cb45c6be5c721741_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-911d0cb45c6be5c721741_r.jpg&&&/figure&&p&&b&当然漠河并不全是加分点。极致的寒冷本身,便充满嘈点。&/b&&/p&&p&每天最害怕的大概是跟零下四十五度的寒冷相抗衡。一走到户外,眼睫毛会因为呼吸带来的湿气迅速结出雪花;充满电的手机,拿出口袋拍照约莫三分钟便阵亡;偶尔露出半截手指给手机解锁,不过一下子,手指头便冷得生疼生疼;还有在极寒天气几乎毫无暖意的暖宝宝,让我时常怀疑自己是不是买到了冷宝宝……&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-915d5aacac694edf34511_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-915d5aacac694edf34511_r.jpg&&&/figure&&p&交通也并不十分舒适。从漠河返回哈尔滨的绿铁皮火车,十三小时的车程。因为深冬的缘故,车厢连接处冒着寒气,门窗把手都结满冰霜。洗漱是需要勇气的,与冰水触碰的瞬间总是忍不住瑟瑟发抖。还有包厢里在夜半随时更换的乘客,此起彼伏的呼噜声,床垫夹缝里留着乘客们随手扔的小垃圾……&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dcbbf354e924_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dcbbf354e924_r.jpg&&&/figure&&p&可即便如此,在火车上一夜醒醒睡睡,听着轰隆的声响随着火车摇摆。我开始想念那一片白茫茫的大兴安岭森林,想念甜蜜而冰凉的水果,想念几乎完全属于我们的人烟稀少的滑雪场,甚至想念在户外雪地里徒步将近两小时冷到崩溃的感觉,想念司机大哥一边开车一边哼着洗脑的神曲。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4e0f8ebd05bd158d9a111d5f41b9c680_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4e0f8ebd05bd158d9a111d5f41b9c680_r.jpg&&&/figure&&p&心里清楚这个位于中国最北点的地方,并不属于故地重游会选择的目的地。但这样一趟一路向北的旅程,在最冷的冬日跨越大兴安岭,直到地图中鸡冠的尖尖角,那么酷那么难得,是一生中必定要经历一次的!&/p&&h2&漠河生存小TIPS&/h2&&p&&b&Q:零下四十五度要穿多少?&/b&&/p&&p&我是怕冷星人(非常非常怕冷的那种),所以在漠河期间,每天上身会穿两件保暖内衣,一件厚毛衣,一件羽绒服外加一件冲锋衣。下身穿三件加绒保暖打底裤以及冲锋裤。脚底板会贴暖宝宝及两双羊毛袜,鞋子也是放风饱暖款雪地靴。手套是防水可用于滑雪的款式,最好再备一双可以接触手机屏幕的手套防止操作手机时冻伤手。另外,口罩和围巾是必须要戴着的,主要用来防风和保护面部肌肤,我还在当地买了加绒雷锋帽,保护头部和耳朵。&/p&&p&&b&Q:如何去漠河?&/b&&/p&&p&可以选择飞机、包车、火车几种方式,价格从高到低。我买的是从哈尔滨出发前往漠河的火车,每天有两趟。软卧是四人间,包厢有门可以锁起来,相对安全。硬卧是六人间,走廊过道是开放式的,且床也没有软卧的舒服。经济允许的话能买软卧尽量买软卧,贵是贵点,但至少这十几小时能休息得好些。&/p&&p&&b&Q:漠河当地怎么玩?&/b&&/p&&p&建议直接参加当地团,开发得相对成熟,三天两夜的行程安排得十分妥帖,而且不用担心在恶劣的雪地中如何自驾。我报的是蚂蜂窝的当地团,660元/人,含包车、住宿、门票。吃饭自理。司机大哥人很仗义很热心肠,当地的消费也很合理,住宿超出预期的干净舒服。不存在雪乡霸王收费的问题。 &/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0aaaac8db14_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&185& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0aaaac8db14_r.jpg&&&/figure&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s/c3-oilyjaxg0uUY6tfg0Dw& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic1.zhimg.com/v2-9a27ecdc136dd84b0.jpg& data-image-width=&900& data-image-height=&140& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&零下四十五度的漠河,到底有多冷?&/a&&p&*本文原创,如想转载,请获取授权。如擅自盗用,将严厉问责!&/p&&p&欢迎关注我的公众号:旅人說&/p&&p&公众号ID:travelwonderland&/p&
零下四十五度究竟有多冷?对于一个生活在冬天从不下雪的南方人而言,这跨越了大几十度的极寒天气,实在是毫无概念。于是接下来几天的旅程一直处于极度兴奋的状态,感官无限放大。极寒的天气,目之所及皆被冰雪包围,南方人对冬日的期许在这里统统可以实现。…
讲故事吧:&br&以前科大有个实验室烧出了一种材料,性能优越各种法力加持,发了牛逼论文。老外按照他们的方法死活重复不出来,要求来他们实验室看看。看就看,有什么可怕的,他们实验室当着老外的面烧出一炉这个材料。老外闭嘴,回家感叹自己技不如人。老外不知道的是,只有那一个炉子可以烧出这个材料,别的都不行,他们实验室自己都不知道为什么。那个炉子被禁止干别的只能做这个实验用。不知道现在研究出来为什么了没有。&br&以前中科院流传过一个故事。在很久很久以前,蛋白质的结构解析还是需要依靠X射线晶体衍射的计算。研究蛋白质结构最麻烦的一点就是结晶。很多蛋白质没法研究就是因为结晶不出来。但是某天这个实验室把一个巨难结晶的蛋白给做出来了,结晶又大又美丽。但是想重复这个实验的时候瞎了,怎么也重复不出来。后来偶然间发现只有用一瓶缓冲液做溶剂才可以结晶别的都不行,死活就是不结晶。大家猜测这瓶里面估计混进了什么微量污染可以帮助结晶。&br&就是说也有小概率是这个实验在他的实验室确实可以做出来。要是开放让大家看看就不会有现在的争论了。反正你的东西在别人那也做不出来,怕什么呢。
讲故事吧: 以前科大有个实验室烧出了一种材料,性能优越各种法力加持,发了牛逼论文。老外按照他们的方法死活重复不出来,要求来他们实验室看看。看就看,有什么可怕的,他们实验室当着老外的面烧出一炉这个材料。老外闭嘴,回家感叹自己技不如人。老外不…
&p&最『宏大』的一个陷阱应该是,建立了把消费水平与个人成功、自我认同、和人生幸福划等号的价值体系。因为中国教育体系中对成功、幸福、梦想等关键话题的失语,这些关键词的定义权便被拱手送给了网红、微商、和购物导流网站。&/p&&p&你没有梦想的时候,旅游公众号告诉你裸辞飞去托斯卡纳种花养马就是梦想,你听着觉得好像有道理,原来这就叫梦想。你周末在家加班还被女票甩了觉得不幸福的时候,smzdm告诉你挂着HiFi耳机坐在Muji懒人沙发上敲击清脆的机械键盘就叫幸福,你听着觉得好像也有道理,原来这就叫幸福。你看到小学同学发了财,羡慕嫉妒恨渴望肯定和成功的时候,银行告诉你,申下这张VIP环球黑卡住在Ritz-Carlton吃蓝鳍金枪鱼你就是成功的时代精英,你听着觉得好像也有道理,原来这就叫成功。&/p&&p&总之你不知道怎么就『被中产』了,然后被裹挟在为中产定制的消费升级浪潮中。其实不管是你,微商,中关村的投资人,还是人X日报,都不知道中产的定义究竟是啥,因为这本来就是一个为了鼓励消费造出的概念。买我东西的,就是城市新中产,不买的,就是外来进城务工人员,简称民工。&/p&&p&绝大多数人都在向往『更好的生活』,但更好的生活的定义权已经被商家垄断了。他们提供了太多途径来从表面上帮你解决成功、幸福、梦想这些涉及人生意义的究极需求,不过是帮你造个梦再来圆梦而已。本来成功都要摸爬滚打几十年,梦想都要经过千锤百炼,幸福都要不断反思自我从柴米油盐里感悟。现在只要买买买就可以了,岂不快哉。&/p&&p&&br&&/p&&p&参考资料&/p&&p&Richins, M. L., & Dawson, S. (1992). A consumer values orientation for materialism and its measurement: Scale development and validation. &i&Journal of consumer research&/i&, &i&19&/i&(3), 303-316.&/p&
最『宏大』的一个陷阱应该是,建立了把消费水平与个人成功、自我认同、和人生幸福划等号的价值体系。因为中国教育体系中对成功、幸福、梦想等关键话题的失语,这些关键词的定义权便被拱手送给了网红、微商、和购物导流网站。你没有梦想的时候,旅游公众号告…
&p&1&/p&&p&人类是肛门的好朋友。&/p&&p&&br&&/p&&p&我逼问过很多好朋友,踢你脑门一脚或者踢你肛门一脚,必须选,你选哪一个?&/p&&p&没有任何一个朋友选过肛门。&/p&&p&&br&&/p&&p&正常的人类们就是这样慷慨地、无私地维护着肛门们。&/p&&p&&br&&/p&&p&可是不知道为什么,这社会上就有那么一些人,活得外紧内松,不识肛间疾苦,在马桶上生活放纵,把马桶当成了自己想来就来,想不走就不走的地方。&/p&&p&这种人目不识肛,等于是厕所里的文盲,或早或晚,一定会为自己的随意和无知付出代价。&/p&&p&&br&&/p&&p&我就是其中一个。&/p&&p&&br&&/p&&p&肛门的背叛从来都不是一蹴而就的,是有节奏的, 分层次的,是一步三回头的。在它与你肛断义绝之前,你总有机会去挽留。&/p&&p&如果我第一次便血的时候就给医生写信,如果我第一次肛周红肿的时候就去找护士忏悔,那么也许直到今天,我都还是一个完整的男人。&/p&&p&&br&&/p&&p&可惜我当时什么都没有做!因为!我不想让任何人知道我屁股里!的事!包括医生!&/p&&p&直到几年后的某一天,我持续发病七天,用尽各种药物,反而肿得越来越厉害,连走路都走不妥贴的时候,我才认命,从号码簿里挑选了一支精锐的小分队,送我去医院。&/p&&p&那是三个我觉得知道我屁股有问题也没关系的人。&/p&&p&是我的好兄弟:)&/p&&p&&br&&/p&&p&……他们立刻打电话通知了所有我觉得知道我屁股有问题很有关系的人,所有我觉得脑海里根本就不该同时有我和屁股的人,甚至他妈的根本就不认识我的人,最后来了二十几个人像乌云一样组成人床把我送进了医院,神他妈经病。别说抢救肛门了,以前打仗抢救一个城门都用不着那么多人。&/p&&p&人类真的是肛门的好朋友,当他们知道你有肝炎的时候,很可能会疏远你,孤立你,但当他们知道你有肛炎的时候,很可能会一个个从五湖四海里钻出来汇聚到你身边,拱卫你,奸视你。&/p&&p&他们还轮流像摸活佛一样摸我的身体,说要沾点喜气。&/p&&p&&br&&/p&&p&一个看起来仙风道骨的老医生一脸见过世面的样子赶走了他们,接待了我。&/p&&p&他扒掉我的裤子看了几眼之后说我来得好,来得正好,如果放着不管,我可能会死,但是如果用了这根棒子——他拿出一根看起来跟我脊柱一样长,脊柱一样宽的棒子——他说如果用了这根棒子,保证我立刻好马上好,五十年不复发,八十年保修。五十年不复发真的是他的原话。&/p&&p&&br&&/p&&p&光阴似箭岁月如梭,距离我毫无痛感的第一次发病已经太久太久了,我的肛已经被拖得太重了,好像有一百万只马蜂和蚊子在我内裤里用微信抢红包,说实话,以我当时的痛苦程度,就算他说要把一个蜡笔小新塞进我屁股里,我也只能回一句「基本同意」了,何况是一条脊柱?&/p&&p&他还跟我解释这个手术叫PPH,这个手术为什么这么贵呢,因为这个棒子是一次性的……我忍不住打断了他,说我都知道了,我真的不介意你再把它给别人用,我不介意,只求尽快手术,给我一条生路。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&「医生,我信你。」&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&「好的,那你把屁股撅起来,我先给你灌个肠。」&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2&/p&&p&灌完肠之后,我再也没有见过这个老爷爷。&/p&&p&有一种被骗炮的感觉。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以我建议大家选医院的时候,别找名字里加了「肛」的,要找名字里有「人民」的。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是没人给时间让我细品这种被骗炮的淡淡哀愁……很快我被推进了手术室,来了七八个小伙子,他们拿着一大堆铁器,有剪子,有大斧,在我屁股后面,干得热火朝天,打完麻药之后,我听遍了铁与铁、铁与肉相交所能发出的所有声音。&/p&&p&&br&&/p&&p&我就不明白了一个肛肠科小手术为什么会需要这么多小伙子?&/p&&p&&br&&/p&&p&也许是我感觉错了,不是七八个,是三四个;但他们人人都有长短兵器在手,切切扎扎实实干出了七八个人的热闹。&/p&&p&听说一般人手术只要二三十分钟,而我做了整整一个半小时。&/p&&p&做到一个小时的时候还有一个护士拿着两张纸来找我签字,纸上文字大意是你的情况太严重了,很有可能要手术第二次,你早干嘛去了,怎么现在才来呢,这是你的责任,不是我们的责任,到时候配合我们工作就行,别逼逼,别做肛闹。&/p&&p&&br&&/p&&p&麻药没什么用,PPH手术的核心部分就是把一个棒子塞进你的身体,旋转一圈,边切除病灶边缝合,棒子旋转的时候,我感觉到了什么叫做十级痛苦,两分钟比两个世纪还漫长。&/p&&p&有的人不要听到棒子和旋转就高兴,这种棒子血腥、冰冷而且顽固,是极端棒子,根本就没有传说中那些温和棒子的入肛随俗的美德。&/p&&p&&br&&/p&&p&听说最早期的痔疮,吃点药或者上点药就没事了。&/p&&p&野径云俱黑,当春乃发生;晓看红湿处,花重紧官城。&/p&&p&有病,一定要立刻治啊,朋友们。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&3&/p&&p&手术之后的康复期是最痛苦的——&/p&&p&&br&&/p&&p&每天都在愈合,每天又被屎撕裂。&/p&&p&更可怕的是,我的肛门失聪了。&/p&&p&&br&&/p&&p&它听不见了。&/p&&p&&br&&/p&&p&有时候我觉得,这是一个屁,不,它是屎。有时候,我觉得这是一个屎,对,它是屎。&/p&&p&我在独门独户的vip病房,厕所离我只有五步,而从屎想出门,到它自己摔门而出,只需要一步。&/p&&p&&br&&/p&&p&憋不住的。&/p&&p&&br&&/p&&p&唯一的小安慰是这样的病房只住我一个人,听说有的病房能住十几个人,如果被那么多人看见我失禁的场面我可能会心理变态的,转型做杀手,专杀肛肠病人。&/p&&p&听说痔疮早期患者手术之后不是我这样,有的人术后第二天就可以跟朋友打乒乓球。&/p&&p&而我的肛门断断续续聋了一个月之后,才终于回忆起自己是一道门。&/p&&p&&br&&/p&&p&不过,手术也是有收获的,术后整个门看起来是很整齐、很有条理的。&/p&&p&在彻底康复之后,我和它有过一段短暂的蜜月期。&/p&&p&&br&&/p&&p&顾镜自怜,我心澎湃。我甚至想过,在我死了以后把它捐献给故宫。&/p&&p&甚至甚至我还爱上了拉屎,每天必拉,每次拉很久,恨不得边拉屎边吃饭,制造材料供我自己源源不断地拉。&/p&&p&之前有痔疮时,便便可能会触发或加重病情,每次上厕所都提心吊胆;而到了没痔疮时,臀和屎之间的配搭,有一种琴瑟和鸣的感觉,简直是一种享受。&/p&&p&听说这种手术一劳永逸,不会复发,我每天蹲在厕所不肯出来。因为我爽,我快乐,而且我要向病魔示威。&/p&&p&&br&&/p&&p&很多爱看球的男人只看球不陪女朋友,这种女朋友人称足球寡妇。&/p&&p&我当时的女朋友总是一边敲我的厕所门一边抱怨说自己是屎寡妇。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&4&/p&&p&随着时间的推移,一年一年过去,我发现了手术之后一个新的问题。&/p&&p&&br&&/p&&p&说实话,我的肛门瘸了。&/p&&p&&br&&/p&&p&我的屎比以前细了。&/p&&p&而且如果不注意饮食,吃得不健康的话,屎就很粗很毛燥,我拉起来就有一种很明显的阴道狭窄的感觉。就有可能流血。&/p&&p&&br&&/p&&p&我去医院看,医生说,我肛裂了。眼前瞬间一黑,感觉人生完了,没希望了,雄图霸业一场空,星辰大海去你妈。&/p&&p&肛裂之前我所有的肛裂知识,都是来自于以前很流行的一首「大学生自习室」的歌词,在那首歌的世界观里,肛裂是全宇宙最严重的病,最不人道的酷刑,最不堪的命运。&/p&&p&但医生一点也不同情我,让我赶紧走,他说急性肛裂两三天就自愈了,以后这种事别来烦他。他的表情轻松里带一点鼓励,仿佛在告诉我世界上每个人都是肛裂的,我不是唯一一个。&/p&&p&&br&&/p&&p&事实虽然是如此,但我心里依然很不好受,隐隐地还有一点小失落和小绝望。&/p&&p&朋友们很不理解。我跟他们说,我可能被病魔夺走了做gay的权利。&/p&&p&&br&&/p&&p&我说,屁眼是gay的第二个性器官。&/p&&p&有个朋友特别蠢,整个人没有智慧,她还问我,那第一个性器官是什么。&/p&&p&废话,当然是别人的屁眼。&/p&&p&&br&&/p&&p&虽然我不是gay,但我一直很珍视这一份权利。我是一个生活中的思想家。女人那么好,为什么有那么多人要做gay?这里面一定有玄机,有什么无与伦比的美丽,对吧?&/p&&p&虽然我很直,但是我是个谨慎的直、严谨的直,我经常通过看gv观察自己的反应、复检自己的性向,我曾经还有一个老了失去性能力之后、死去之前,抽一小段时间做gay的大计划。&/p&&p&我还在心里模拟过转变之后我该怎么去诠释一个精彩的gay,根据我少年得志邪魅狂狷、青年时期患上了比较严重的圣母病、但是有一颗叛逆种子从未停止过发育的成长之路来分析,这个gay的性格应该是成熟稳重、野心勃勃,暗藏一点小狡猾,但内心深处又隐隐有一点自卑的,因为我不是一个天然的清白的完美的gay,我有直历史。&/p&&p&&br&&/p&&p&肛门刚瘸那一阵子,为了性向上的损失我真的很痛苦,我忧心忡忡。&/p&&p&有一次还做梦梦到我变gay了,特别高兴,去街上大喊,我是gay啦,我是gay啦,朋友们都劝阻我说:你是搞基,不是登基,你不要这样扰民……&/p&&p&我脖子一梗犟着说:我是凭借自己的本事成为了一个gay,凭什么不能骄傲?&/p&&p&仔细一想,感觉不对,咦,本事?什么本事?我干了什么?&/p&&p&&br&&/p&&p&因为想不通,梦就醒了。又也许是想通了,吓醒的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&5&/p&&p&综上所述你们学到了什么?&/p&&p&&br&&/p&&p&肛门有病立刻治,就不会有我这些破事。&/p&&p&谢谢大家:)&/p&
1人类是肛门的好朋友。 我逼问过很多好朋友,踢你脑门一脚或者踢你肛门一脚,必须选,你选哪一个?没有任何一个朋友选过肛门。 正常的人类们就是这样慷慨地、无私地维护着肛门们。 可是不知道为什么,这社会上就有那么一些人,活得外紧内松,不识肛间疾苦,…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4bf7e65fbe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4bf7e65fbe_r.jpg&&&/figure&&p&&b&文/唐瓜&/b&&/p&&p&我们都知道“苏联解体”,那是上世纪的一个大事件,曾经的老大哥分裂成了15个国家,世界从此进入新格局。&/p&&p&最近研究游戏史,我发现:在游戏行业,有这么一家公司,它和苏联竟然有着很像的经历,同样是盛极一时,同样是轰然倒塌,更关键的是,在崩塌之后,它并没有就此消亡,反而像苏联解体般,以另一种形式重获新生。&/p&&p&这无疑是家生命力顽强的公司,而这就是我们今天的主角——THQ。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b5b9ec14c4e1ae8b5d8e85048cedcece_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b5b9ec14c4e1ae8b5d8e85048cedcece_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&一家不务正业的玩具公司&/b&&/h2&&p&1990年,美国商人杰克弗德曼(Jack Friedman)投资100万,在加州成立了Toy Head-Quarters(玩具总部),这就是THQ的前身。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b0261bea46cccf2147ab96_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b0261bea46cccf2147ab96_r.jpg&&&/figure&&p&早期的THQ并不是家游戏公司,因为它的创立者杰克·弗德曼,几十年来一直做的是玩具生意,之所以会创建THQ,还是因为他上家公司LJN(死亡彩虹)被环球收购,为了重操旧业,只能另起灶炉。&/p&&p&所以,一开始的THQ其实是家玩具公司。直到1994年,收购Br?derbund,并发行了第一款游戏《彼得·潘和海盗》之后,THQ才算正式进军游戏行业,并开始主营游戏业务。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-be14c9b3da912c68f79258_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&346& class=&content_image& width=&252&&&/figure&&p&不得不说,THQ对于入行时机的选择很完美。1994年,索尼PS和世嘉土星接连面世,任天堂N64蓄势待发,整个游戏行业正处于新老交替的阶段,这对于一家新成立的公司来说,无疑是很好的时机。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ecd28e49c71bbbc0cd21977d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&284& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&当时,所有人都争先恐后的想把自家作品放在新平台上,但THQ却反其道而行之,它专注于为上一世代的SFC、MD玩家提供服务。&/p&&p&很多人说THQ是在开历史的倒车,但其实只有THQ自己知道,作为一家新公司,在新主机上它不可能竞争过那些业内大佬。而且新主机虽然接连面世,但不是每个人都会买新主机,相反,老的SFC、MD已形成庞大的用户数量,对于THQ来说,反而更容易成功。&/p&&p&后来的结果证明,THQ的选择是正确的。凭借低廉的开发成本和庞大的用户销量,THQ在主机市场赚的盆钵满盈,一部部大受好评的作品打响了THQ的名头,《暴力摩托》等游戏到现在还为人所熟知。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7a28a3865796bead30ddc4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7a28a3865796bead30ddc4_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&谁掌握了家长,谁就掌握了玩家&/b&&/h2&&p&1996年~2000年,是THQ的原始资本疯狂积累时期,凭借与WCW(美国职业摔角联盟,后来被WWE收购)的合作,THQ开发了一系列职业摔角游戏,销量火爆——这是它第一次尝到IP授权的甜头,也为其未来的发展确定了方向。&/p&&p&因为手握大量资金,进入新世纪后,THQ收购了大量的游戏工作室,买下了众多知名游戏的版权,更让人惊讶的是,它获得了迪士尼、尼克国际与MTV的所有低龄向IP授权。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e0b1fb1eeb5da64a226a9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4e0b1fb1eeb5da64a226a9_r.jpg&&&/figure&&p&该项合作一经达成,自此,THQ占据了欧美儿童游戏市场的半壁江山,很多家长都愿意让自家孩子玩THQ的游戏,这对于一家游戏厂商意味着什么,自然不言而喻。&/p&&p&儿童游戏市场的“垄断”,为THQ带来了大量的利润。上文提到进入21世纪后,THQ买下了不少游戏的版权,像《红色派系》、《黑道圣徒》、以及大名鼎鼎的“战锤40K”。开发这些游戏是很耗钱的,钱从哪里来?儿童游戏的利润就是最好的途径。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0fda6572fca4d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0fda6572fca4d_r.jpg&&&/figure&&p&通过成本低廉的儿童游戏获得资金,再投入大量资金去开发那些3A大作,成为了THQ独特的商业模式,这种良性循环让它迅速发展,并做出了《泰坦之旅》、《英雄连》、《战锤40K:战争黎明》等脍炙人口的游戏,到了2007年,THQ年收入超过10亿美元,一跃成为北美第三大厂,以至于EA、2K也把它视为眼中之钉。&/p&&p&在那会儿,THQ的商业模式无疑是整个游戏圈最先进的。当其他厂商还在年轻一代宣传自己游戏的时候,THQ已把目光放在了小孩子身上,这种做法可能短期看不到效果,但等到这些孩子长大后,他们对哪家厂商更有感情,可想而知。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-60ee9e39306cfa567fcf423d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-60ee9e39306cfa567fcf423d_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&回天无术,大厦将倾&/b&&/h2&&p&可惜,THQ并没有等到孩子们长大的那一天。08年,全球金融危机爆发了,整个国外游戏行业都面临崩盘,这一年,THQ上市了不少优秀的作品,结果全都叫好不叫座。&/p&&p&投入了几亿的成本与颗粒无收的结果,让THQ的财务一下子紧张起来。&/p&&p&它们缩减部门、裁员节流,却还是无法避免破产的风险。于是,当时THQ的CEO布瑞恩J.法雷尔做了一个让人吃惊的决定——放弃儿童游戏市场,卖掉迪士尼的授权。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-47ac6f1d92f6ac3b0525f3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&351& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&布瑞恩·J·法雷尔的做法,让所有人都觉得他疯了,上文我们也说了儿童游戏对THQ的重要性。&/p&&p&最后的结果也证明这完全是饮鸠止渴之举,放弃儿童游戏市场让THQ度过了难关,但自09年之后,THQ开发游戏再也没有了稳定的资金来源。&/p&&p&雪上加霜的是,09年THQ与WWE达成了长达8年的授权协议,紧接着,它买断了UFC的PC版权,这些合同授权耗费了THQ数亿的资本。它在儿童游戏市场投入越来越少,每部作品开始或多或少带些色情、暴力,人人都忘了这家公司的本名叫“玩具总部”,THQ成了“黄暴”的代名词。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a97056fbdf21ffdc2cca47_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&551& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&551& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a97056fbdf21ffdc2cca47_r.jpg&&&/figure&&p&时间到了2011年,这是THQ最重要的一年,他们在金融危机后确立的游戏开发项目,在这一年终于有了成果。《暗黑血统》、《地铁》、《黑道圣徒3》、《国土防线》全是在这一年发售,这些游戏可能我们都听过,然而,除了《暗黑血统》,其他几部在当时全都评价不高。&/p&&p&接连的项目失败直接将THQ逼到绝境,终于,在2012年12月,北美游戏大厂THQ宣告破产。&/p&&h2&&b&一鸣惊人的Nordic&/b&&/h2&&p&THQ的破产在当时引起了很大的轰动,几个月前它还发布了一款3A大作《暗黑血统2》,当时的人们不知道这个庞然大物为什么会轰然倒塌。不过,很快就没人在意这个问题,因为其他厂商瓜分THQ的各种新闻铺天盖地的占据了大家视线。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2fd800bbcc09ecfc8362_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1106& data-rawheight=&805& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1106& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2fd800bbcc09ecfc8362_r.jpg&&&/figure&&p&破产之后的THQ共进行了三次清算拍卖,第一次卖的是一些老牌经典IP,参加的都是一些顶尖大厂,像世嘉获得了战锤系列的授权,Deep Silver获得了《地铁》、《黑道圣徒》,所以自2012年之后,我们仍能见到这些游戏的续作,但它们已和THQ没有任何关系。&/p&&p&而到了THQ的第二次清算拍卖,很多中型发行商、工作室纷纷到场,像我们的好朋友505 Games,Gearbox Software......但这次拍卖的结果出乎所有人意料,因为在这次拍卖中,取得最大成功的,竟然是家没多少人听过的公司!来自奥地利的发行商Nordic(北欧)成了第二次拍卖的最大赢家。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2cb914dda38deaa78080d8f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&346& data-rawheight=&213& class=&content_image& width=&346&&&/figure&&p&成立于2011年的Nordic无疑非常年轻,但它的成长经历一点不像新公司会做的事,其前身是欧美的一家二手游戏交易连锁商店,在成立的第一年,它就收购了小有名气的DreamCatcher(追梦者)公司,获得了该公司50多项IP,包括好评不断的《恐惧杀手》和《破箱人》等。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-aa4270f3baf667c830befe0f92dce8a7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-aa4270f3baf667c830befe0f92dce8a7_r.jpg&&&/figure&&p&在收购了DreamCatcher之后,除了研发自家游戏,Nordic把更多的精力放在了游戏发行上,它先是将惊悚动作游戏《心灵杀手》带入了北美市场,又在PC平台上发行了《咒语力量》、《乌鸦:神偷的遗产》等游戏,这些作品的广受好评,让Nordic迅速完成了资本的原始积累。&/p&&p&到了2013年,THQ第二次拍卖时,Nordic直接一鸣惊人的以490万美元的价格获得了《暗黑血统》、《红色派系》等100多项游戏版权。也正是因为这次的收获,让Nordic在第三次拍卖时没有任何竞争对手,直接拿下了THQ的品牌和商标。毕竟当一家游戏公司的作品都在别人手里时,那就没有必要再为三个字母相互争锋。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-29f51b691d50ccf64af5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-29f51b691d50ccf64af5_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&新的开始&/b&&/h2&&p&接手了THQ大半成果的Nordic无疑让业内同行非常羡慕,然而摆在Nordic创始人劳斯·温格夫斯面前的却是一个头疼的问题:怎么让一个失败的品牌重获成功?&/p&&p&过去的THQ曾是家庭和休闲游戏市场的代名词,它和任天堂有很深的合作关系。但一场金融危机+决策失误,让THQ冒然的闯入了成人游戏领域,惨遭失败,名声大毁。收购THQ这个庞然大物的大半成果,难免让Nordic有点消化不良的意思。公司未来如何发展?制定怎样的发展道路?是否还要做3A大作?对于Nordic,都是迫在眉睫的问题。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fc506d92ef76f60613ac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&/figure&&p&面对这些问题,Nordic创始人劳斯·温格夫斯做的第一件事就是和THQ以前的技术员工取得联系。他请回了《暗黑血统》等作品的制作人,对外宣称这些作品会出续作。同时,在14年正式取得THQ的商标之后。他开始对两家公司进行整合,过去的THQ是家北美公司,而Nordic则位于奥地利维也纳,地区的差异往往会带来很多问题。&/p&&p&当然,在这过程中,他依然不忘自己的发行工作。他把THQ的一些经典游戏打包成合集再卖一遍,并代理了一些质量不错的游戏,依靠这些,它撑过了最艰难的磨合阶段。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-55ee9f3adf53a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&545& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&545& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-55ee9f3adf53a_r.jpg&&&/figure&&p&2016年8月,全世界被一则消息所震惊:THQ宣布复活!收购了THQ的Nordic正式更名THQ Nordic,并延用THQ的商标。曾经破产的THQ以一种新的方式重获新生,他和以前的区别貌似只在于:&b&换了个老板,少了几款代表大作,以及从北美搬到了欧洲。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb8ea4fdd6c9b066f40a83_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb8ea4fdd6c9b066f40a83_r.jpg&&&/figure&&p&刚一“复活”,THQ Nordic就宣布公司目前有23个项目正在开发中,其中包含13款以前从未公布的项目。打开它的官网首页,我们能看到熟悉的《究极大越野》、《黑镜子》——这些都曾是老THQ的作品;此外,我们也能看到陌生的《生化变种》、《核心元素》、《战神:夜袭》——这些都是THQ 与Nordic合并后的新产物。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3f133dd62e6df646d0f747053abb082c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1897& data-rawheight=&945& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1897& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3f133dd62e6df646d0f747053abb082c_r.jpg&&&/figure&&p&至于最让玩家期待的《暗黑血统3》,THQ Nordic已确定在明年发售。为了表达对中国市场的重视,前不久他们还特意给发售几年了的《暗黑血统》补上了中文,所以,明年我们很有可能玩到中文版的《暗黑血统3》。&/p&&p&另外,在过去一年,THQ Nordic一直与任天堂就Switch的内容展开合作,他们有很多游戏与NS的属性相符。成立一年多,THQ Nordic的知名度与业内认可度在不断增长,公司的业务也从最初的发行、研发,扩展到方方面面。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4f543a56d5d4a427c9faffefac7a34a9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4f543a56d5d4a427c9faffefac7a34a9_r.jpg&&&/figure&&p&而杉果从建立之初就一直和THQ有所合作,无论是过去的THQ,还是现在的THQ Nordic,都对中国市场非常重视。今年,THQ旗下有很多作品即将发售,10月3日的《战神:夜袭》,10月17号的《核心元素》,还有12月7号的《咒语力量3》等等。对于THQ Nordic,有的人说它只是一家挂着THQ名号借鸡生蛋的空壳,也有人认为它确实是THQ的继承者,而接下来这些游戏的质量将决定:THQ Nordic到底是家怎样的公司。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-05f642abbd746b42906d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&847& data-rawheight=&697& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-05f642abbd746b42906d_r.jpg&&&/figure&&p&从1994年的初出茅庐,到2007年的北美第三大厂,到2012年经历破产,再到2016年涅火重生,THQ无疑是电子游戏行业诞生40年来,生涯最跌宕起伏的那一个。自2012年破产之后,这几年大家听到更多的是育碧、EA这些大厂的消息,殊不知,THQ当初是和它们等同的存在。&/p&&p&目前,这家公司正在竭尽全力重现当年辉煌,并摆脱不好的名声。它并不想让玩家因情怀选择它们的作品,只想靠真真正正的实力打动大家。前不久,它们为《暗黑血统》更新中文的举动,让我们看到它对中国市场的诚意,很期待其他厂商都向它学习,这样我们才能玩到更多的中文游戏。&/p&&p&最后,祝THQ的未来一路顺风!从成立至今27年,它的确挺不容易~如果你想支持THQ,那么可以到&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.sonkwo.com/operation_activities_part/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&杉果商城&/a&参与双节大促,看看他们的哪些游戏打折了?从9月29日中午到10月9日中午,每天8款限时折扣游戏,辐射4等均史低,还有每晚免费抢游戏,返利红包等等,全场数千款游戏等你们来特惠买!&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.sonkwo.com/operation_activities_part/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点击这里&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6fe2f90c2aa008e47baa0904fee7a3fa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1447& data-rawheight=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1447& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6fe2f90c2aa008e47baa0904fee7a3fa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3aabd22cffd086ede10d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&744& data-rawheight=&823& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3aabd22cffd086ede10d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&如果你喜欢我们的文章,欢迎点击关注。要是你想第一时间看到我们的原创文章,可以关注VX公众号【杉果游戏Sonkwo】&/b&&/p&&p&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/p&
文/唐瓜我们都知道“苏联解体”,那是上世纪的一个大事件,曾经的老大哥分裂成了15个国家,世界从此进入新格局。最近研究游戏史,我发现:在游戏行业,有这么一家公司,它和苏联竟然有着很像的经历,同样是盛极一时,同样是轰然倒塌,更关键的是,在崩塌之…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-022b3c5b49de262eb41e8b5_b.jpg& data-rawwidth=&628& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&628& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-022b3c5b49de262eb41e8b5_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&&b&《耻辱:界外魔之死》已经正式发售,笔者特地梳理了游戏中的主要人物及背后故事,很惭愧,就做了一点微小的工作。&/b&&/i&&/blockquote&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//play.163.com/16/0406/14/BJVN2VM.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&爱玩网百万稿费&/a&活动投稿,作者&b&药荚&/b&,专栏编辑杂鱼丸,未经授权请勿转载&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-10ef65567fae1b0c01e2_b.jpg& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&241& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-10ef65567fae1b0c01e2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-10ef65567fae1b0c01e2_r.jpg&&&/figure&&p&《耻辱》,一款以架空世界观为背景的冒险游戏,随处可见的蒸汽朋克元素是这系列最为亮眼的特色之一,阴郁冰冷的氛围、气质独特的美术风格更是让作品有着令人过目难忘的基调。&/p&&p&在这个世界里,融合了许多原本互无关联的元素:19世纪末的英国伦敦、奇妙的科幻元素、以及魔法与宗教背景等等。擅于将多种元素进行融汇的Arkane工作室为玩家带来了一个充满时代气息,又富有幻想与神秘主义色彩的世界。&/p&&p&作为游戏主角科尔沃能力构成的元素之一,魔法在故事中占据了相当大的比重。在整个流程当中,除了主角所使用的超能力外,也能找到大量超自然力量的踪迹。&/p&&p&而在系列最新的资料片:《界外魔之死》(Death of the Outsider)的故事中,游戏将把神秘的奇幻内容带到核心区域,解开过去一直存在于玩家心中的疑问。&/p&&p&这篇文章,将会对新作几位重要角色,以及关键的魔法元素做一个介绍,希望能为各位接下来的冒险铺平道路。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4ac4c67d48afc0e0f6cb1a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4ac4c67d48afc0e0f6cb1a_r.jpg&&&/figure&&p&&i&虽然图像技术一般,但强大的美工让游戏的视觉效果极具美感&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&虚空之境&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&blockquote&&i&“唯有修道院的长鸣警钟,唯此可救众生于极寒之深渊。”&/i&&/blockquote&&p&作为一个以现实世界中的西欧为灵感来源的世界,游戏的主舞台——群岛帝国上的宗教信仰似乎颇具讽刺意义。在这个世界中,握有巨大权力的宗教组织,却以消灭偶像崇拜为己任。&/p&&p&这个被称为众生教会(The Abbey of the Everyman)的宗教团体里,不仅没有自己的神,他们甚至还反对传统意义上的形象崇拜。众生教会相当热衷于借助力量来传播教义,他们不允许任何其他形式的信仰存在,反对一切关于魔法和巫术的行为。&/p&&p&只要稍微认真探索一下,就可以看到众生教会对平民和贵族“一视同仁”,一旦发现有所谓异教徒的迹象便会对其付诸暴力行为。作为游戏世界里公认的所有超自然现象的根源,&b&界外魔、虚空之境以及获得界外魔标记的凡人,便是他们最大的敌人。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b7d992d846b42ae73844_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b7d992d846b42ae73844_r.jpg&&&/figure&&p&&i&督军拥有极大的权力,使得下至民众上至贵族都十分惧怕他们&/i&&/p&&p&不同于广义上的地狱,或者奇幻作品中常见的魔界,“虚空之境”(The Void)有点类似于现实镜像一般奇妙的存在。它在游戏中具体表现为一个无边的阴暗空间,在虚无缥缈的虚空中,漂浮着一座座支离破碎的小型岛屿。&/p&&p&一些现实世界中的情景会以静止不动的姿态映射到这里,而部分在死亡时有着强烈执念的灵魂,很有可能会被吸入到这里。这些进入虚空之境的灵魂,会迷茫漂泊相当长的岁月,直到最后被虚空吞噬殆尽。&/p&&p&通过收集文档资料或者与NPC交谈可得知,人们的意识会在不自觉的情况下进入虚空之境。比如灵视较高、或者处于弥留之际的人,他们都可能窥见虚空之境的一角。&/p&&p&有不少过于靠近虚空、对其中的景象留下太过具体印象的人可能因此发疯,最终的命运多半是遭到众生教会的督军抓捕。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aab0a1fa12c1cb66ddd4c6e_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&365& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-aab0a1fa12c1cb66ddd4c6e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aab0a1fa12c1cb66ddd4c6e_r.jpg&&&/figure&&p&&i&游戏中的众生教会是令民众闻风丧胆的存在&/i&&/p&&p&在历史上,有许多凡人曾经进出过虚空之境,除了主角科尔沃与艾米丽在睡梦中会被召唤进去之外,一些研习魔法的人也可能通过仪式与其产生连接。由于游戏规则所限,如果玩家操作的主角直接跳入虚空当中,只会被传送到安全地带。&/p&&p&但通过实际信息可推测出,主动进入虚空中的人多半都是实体,他们是可以在这里被杀死的。最典型的例子便是玩家可以将躲在虚空之境的德利拉杀死。&/p&&p&&b&有趣的是,虚空之境似乎是有着自由意志的&/b&,虽然游戏中并未明确表示,但相比《DOOM》的魔界是否具有自我意识而言,这点要更容易判断一些。&/p&&p&在游戏中,无论是民间传说还是众生教会的具体信仰,都传递给玩家一个信息:&b&那就是经历无数的岁月后,虚空之境将会吞噬掉现实的世界。&/b&&/p&&p&对黑魔法与虚空颇为感兴趣的科学家安东.索科洛夫所著的书籍中提到:&/p&&blockquote&&i&“尽管这是一场会吞噬上千生命的旅程,但是所有宇宙天体最终都会被拖入虚空,永远的被抹掉存在。”&/i&&/blockquote&&p&可以推测就如同《巫师》世界中频频被提及的白霜预言一般,虚空之境在民间早已是人尽皆知却又难以摸清的存在,像一柄悬在民众头顶的达摩克里斯之剑。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4199a07fdc16d787adce_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4199a07fdc16d787adce_r.jpg&&&/figure&&p&&i&虚空是故事中最为神秘莫测的存在&/i&&/p&&p&此外,&b&虚空之境会主动地寻找一个有代表性的、神一样的实体形象&/b&,主角也会经常在梦里与他相遇。这个所谓的虚空实体,便是那个被称为“界外魔”的男人。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&界外魔&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&通常来说,突然出现在主角面前、扬言能够给予他们强大力量的“世外高人”,都会让主角付出相应的代价&i&(杂鱼丸:和我签订契约成为魔法少女吧!)&/i&。&/p&&p&然而与传统认知中的恶魔或神不同,&b&界外魔对是否提供给现实世界的人们力量的考核标准,仅仅是字面上的“有趣”而已。&/b&&/p&&p&作为虚空意志的代表,界外魔在漫长的岁月里观察着现实世界的变迁。通过传说与各种渠道,人们对于他的存在以及形象都有了一个比较准确的描述。&/p&&p&界外魔的迷弟之一,从未亲眼见其本人的安东.索科洛夫凭借他人描述便可为其作画,可以推测出界外魔早已是人尽皆知。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5defcd1799ddeba54f64d1d9a37f7d92_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5defcd1799ddeba54f64d1d9a37f7d92_r.jpg&&&/figure&&p&&i&作为唯一出现的神,界外魔的行为更加难以预测&/i&&/p&&p&在游戏可收集的物品中,有一本名为《深海之灵》的书籍,其中有一段描写界外魔的摘要:&/p&&blockquote&&i&“深海之灵,梦之海妖。我沿着海岸线走了几个小时,远离顿沃,直到闹钟无念无想,只剩海浪的悲鸣。我的爱人,想到你不会在我身边,我就泪如雨下。你主宰我的梦境,以清醒时所没有的感官,凝视你所在的家,散发黑暗的光辉。你背上的海水,放佛在父亲肩膀沉沉睡去的孩子。在那些绝望失眠的夜晚,你并非以巨大海兽之姿现身,而是双眼如虚空之境般漆黑的年轻男子。”&/i&&/blockquote&&p&&b&在《耻辱》的世界观里,大海远比现实世界神秘诡异得多。&/b&在那个人们赖以生存、却对其所知甚少的海洋中,有着许多不可名状的未知生物存在&i&(杂鱼丸:一说不可名状就想到克总)。&/i&&/p&&p&巨大的海兽与远古的传说常常被联系在一起,其中鲸鱼便多次被认为与虚空有着很深的关联。游戏中能够增强魔法力量,或者进行各种仪式的媒介便多数以鲸骨打造,而在2代玩家刚进入虚空之境时,甚至可以看到漂浮在空中的鲸鱼尸体。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6aec383cdeed9bfa7a7d5_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6aec383cdeed9bfa7a7d5_r.jpg&&&/figure&&p&&i&联系到深海,可能制作组在界外魔的设计上也参考了克苏鲁的概念吧&/i&&/p&&p&尽管界外魔在游戏中并未展现过明显的意图,未曾做出任何有善恶倾向的举动,但众生教会仍然将其认定为蛊惑人心的恶魔。而相对应的,也有许多或是走投无路、或是有着极端思想的个人与组织,以近似邪教的方式崇拜着他。&/p&&p&就像前文所说,界外魔作为虚空之境的代言人,实际上也是经过筛选的。在游戏主要故事发生的四千多年前,如今的界外魔也不过是个被人遗弃的无助孤儿。&/p&&p&在2代的故事中,界外魔破天荒地对主角透露了自己的过去:多年前由于他天生与虚空之境的联系,令他最终遭到一群神秘组织的绑架,并被献祭给了虚空。&/p&&p&而这个仪式完成后,他便成为了新的虚空代言人。这段历史似乎侧面暗示在他之前可能发生了什么变故,令前任虚空之境的神明消失了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c9e2dcce61fd3427b49c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&250& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-9c9e2dcce61fd3427b49c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9c9e2dcce61fd3427b49c_r.jpg&&&/figure&&p&&i&也许是太过无聊,也许是自有其目的,界外魔向主角揭晓了自己的过去&/i&&/p&&p&作为游戏中唯一被认可的神,界外魔会多次出现在主角面前,对他的行为以及事态的发展做出评论。&b&但无论玩家的举动如何,界外魔并不会表达带有倾向性的态度。&/b&&/p&&p&毕竟在漫长的岁月里,一切对他来说可能都只是沧海一粟罢了&i&(杂鱼丸:羡长…江…之无穷)&/i&。在他的眼中,一个难以判断行动计划、并且有能力为世界带来改变的人,是值得让自己现身并予其帮助的。&/p&&p&&b&而如果无法勾起自己的兴趣,任何形式的崇拜与召唤都不能对他产生影响。&/b&&/p&&p&不过虽然多次表现出不屑一顾的中立态度,界外魔其实也是有自己的好恶与性格的。对科尔沃展现出的好奇,对滥用权势之人的厌恶,甚至对于崇拜者的一些奇怪举动等等,都透露出了其部分内在人格。而这很可能是他还是凡人之躯时所具有的特质。&/p&&p&界外魔给予力量的凡人身份各不相同,既有像科尔沃这样身份显赫的人物,也有最底层的孤儿。而在初代游戏当中,除了主角以外,最令人印象深刻的便是杀害了女皇的刺客:多德(Daud)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-47e0d0da4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&330& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-47e0d0da4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-47e0d0da4_r.jpg&&&/figure&&p&&i&顿沃之刃:多德&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&多德&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&blockquote&&i&“我知道所有事,我看得到永远,而现在,我看到一个人小心翼翼地在血与肮脏之海上保持着平衡。”&/i&&/blockquote&&p&身为一名刺客,多德似乎相当地不称职,他在顿沃的名声甚至能够让文学作家为其撰写小说。&/p&&p&他穿着红色的外套,是自己建立的组织中唯一不带面具的人,连著名的画家安东都为他创作了一幅肖像画。而让他能够如此肆无忌惮的资本,除了高超的剑术之外,便是来自于界外魔印记的超自然力量了。&/p&&p&当这个来自瑟科诺斯的少年踏上顿沃的土地之前,没人会想到他会在日后成为让这个城市居民闻风丧胆的存在。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b5bd4cb99d988bba91d77a12da7bc9ec_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b5bd4cb99d988bba91d77a12da7bc9ec_r.jpg&&&/figure&&p&&i&作为一名刺客,多德有着与这份职业不相符的张扬&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&多德早年的生活被多数人所好奇,然而无论是游戏中的描述还是制作组的回应,都没有透露太多。&/p&&p&在多德个人关于魔法的日记《鹅卵石碎骨》中,曾提到自己的母亲被人怀疑与界外魔有所牵连。但实际情况是:多德的母亲仅仅只是精通于毒药和迷幻剂,同时又对政府表现出敌意罢了。&/p&&p&而关于多德的超能力是如何获得的,至今仍不得而知。不过如果玩家使用机械心脏揭露多德的秘密,会得知他童年由于优于其他孩子的天赋而被带走的故事(并未能确定是否为自愿)。&/p&&p&在多德来到顿沃城并开始出名后,人们对他的评价是“无论是店主还是顿沃的城市守卫官,他都如同割麦子一般轻松杀遍”。&/p&&p&而除了经营自己的刺客生意外,多德还穿梭于帝国各地,四处找寻界外魔的神龛,这一点也在碰到科尔沃的时候确认了。&/p&&p&可以看出除了游戏中的系统外,寻找更多界外魔留存于现实中的物品,的确能够更加强化印记的魔法能力。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ebd94b1bac266504_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&248& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-ebd94b1bac266504_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ebd94b1bac266504_r.jpg&&&/figure&&p&&i&剑术、组织和印记让多德成为雄霸一方的传奇人物&/i&&/p&&p&每一个印记者所获得的能力都是不同的,而多德的其中一个能力,便是名为“奥术连接”的魔法。通过这个能力,他可以将一部分印记的力量给予自己选定的人,这也是他组建属于自己的刺客组织“捕鲸人”的方法之一。&/p&&p&然而尽管身为最强大的刺客,多德的内心并非冷酷无情。也许多年的杀戮生涯让他丢失了一些东西,&b&但他的内心深处始终保留着一些良知。&/b&&/p&&p&顿沃在地下社会的名声吸引了野心勃勃的海勒姆.伯罗斯的注意,在伯罗斯还是皇家间谍大臣的时候,他就多次依仗刺客们处理他的事务。&/p&&p&最终,伯罗斯雇佣多德和他的刺客们去暗杀女皇并绑架她的女儿。也是因为这次事件,使得多德多年来被封闭的良知突然觉醒:&b&他对于杀害女皇、间接导致帝国陷入水深火热的灾难感到了深深的自责,内心也开始出现动摇。&/b&&/p&&p&在官方的结局中,多德来到女皇墓前忏悔,并将自己的武器留在墓碑旁边&/p&&p&令人意外的是,对多德滥用力量感到不满、已经有一段时间不再理睬他的界外魔突然再次关注他,并给他留下了所谓最后一个礼物:一位叫“德利拉”的女巫名字。&/p&&p&一头雾水的多德难以忍受这个诡异的谜语,于是在科尔沃忙着洗清污名的同时,多德也在帝国展开了属于自己的战斗。&/p&&p&作为游戏主角的宿敌,多德在初代的戏份与人物设定都得到了充分的展现。虽然《耻辱》是一个提供了多样选择的游戏,但制作组自己心中有明确的“官方选择”:在正确的历史线中,多德逐渐找回了自我,在某种程度上也算得到了救赎。&/p&&p&虽然主线故事中多德必定会败于科尔沃手下,但随后科尔沃宽恕了他的罪孽,并放了他一条生路。&/p&&p&除了游戏中我们看到的几位印记者之外,从书籍和文献、甚至官方的短片动画中都能看到更多与魔法接触的人物。&/p&&p&而即便在那么多年的时间里,界外魔真正给予力量、在对方手掌上留下自己印记的人不超过十个,但魔法的力量并非仅限于这些“钦定者”。&/p&&p&除了类似多德手下那样受到共享的人以外,&b&&i&作为系列唯一没有被界外魔看上的主角,比利.勒克(化名梅根.佛斯特)更是个罕见的例子。&/i&&/b&&/p&&p&&i&虽然本质上来说,《界外魔之死》的主角比利.勒克最初的存在感比较薄弱,然而她实际上是横穿两部作品、与诸多角色都有联系的角色。&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e44cc0bdb592b4a46d2ef_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e44cc0bdb592b4a46d2ef_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&印记者虽然强大,但他们始终依赖于界外魔的赠与&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&比利.勒克&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&与所有底层家庭出生的孩子一样,比利的家庭并未提供给她一个较好的环境。酗酒成性的母亲从小就不怎么待见这个意外降生的孩子,时常对她进行虐待毒打。&/p&&p&比利很小的时候离家出走,为了生存下去,她不得不在偷盗行凶与成为苦力甚至童妓之间进行选择。虽然身处黑暗的地下世界,但比利始终怀着想要摆脱这一切、成为一名船长的希望。然而随着她的女性恋人被贵族子弟谋杀,一切的希望再一次离她而去。&/p&&p&这个杀人凶手,恰恰就是《耻辱2》里主要敌人卢卡公爵的亲弟弟。愤怒的比利将其杀死为恋人报仇,却也因此遭到了整个顿沃城的通缉。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c875e0e868cfd687a18b04_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c875e0e868cfd687a18b04_r.jpg&&&/figure&&p&&i&在卢卡公爵的金库中,玩家还能找到当年杀死他弟弟的那截木雕&/i&&/p&&p&就在比利疲于奔命之际,声明显赫的刺客多德出现在她的面前,并轻松击杀了三个敌人。在目睹了多德的强大力量后,比利一路跟踪他来到了刺客总部,并请求多德让她加入组织。&/p&&p&也许是看到了比利身上某些特质,也许是想利用她,多德收留了比利并开始将其培养成一名刺客。&/p&&p&在《耻辱》初代的DLC里,比利的存在就相当于本篇中艾米丽之于科尔沃一样,是会随着多德的行为而遭到影响的人。而在她的刺客生涯当中,多德也的确如同父亲和师长一般教导她。&/p&&p&凭借自己的努力与天赋,比利成为组织中唯一拥有红色制服的成员,也一度成为了多德不可或缺的左膀右臂。&/p&&p&&b&然而对于多德杀害女皇之后产生了动摇,而狭隘地认为刺客不应该有这种“软弱”表现的比利,逐渐产生了取代多德的念头。&/b&&/p&&p&为了在之后的谋反中击败多德,她联系德利拉合谋计划刺杀行动。然而德利拉却在最后将整个刺客组织的地点通知了众生教会,意图让自己的敌人两败俱伤。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cf1ddcdec8cd70ffbf5f2af3_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cf1ddcdec8cd70ffbf5f2af3_r.jpg&&&/figure&&p&&i&也正是因为多德的干预,艾米丽才不至于早在2代15年前就遭到德利拉杀害&/i&&/p&&p&无论玩家的行动会造成什么样的结果,比利最后的结局都是被多德宽恕并遭到放逐。&/p&&p&在给多德留下了一封信,传达了希望他在之后也能获得平静生活的意愿后,比利离开顿沃前往遥远的帝国边境。在那里生活了几年并重拾起自己当年的梦想后,比利驾驶着名为“恐怖鞭痕号”的船只做起了走私生意,并化名为梅根.佛斯特。&/p&&p&1847年左右,比利与当时已离开皇宫、在卡纳卡养老的安东.索科洛夫相遇。两个性格与身份截然不同的人意外地一见如故,成为了十分亲密、又时常互相抬扛拌嘴的朋友。之后比利邀请安东上船,两人始终保持着既是朋友又似父女一般的关系。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-02fec0c62cba0ed058df_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-02fec0c62cba0ed058df_r.jpg&&&/figure&&p&&i&不苟言笑的刺客,与玩世不恭的科学/艺术家,却成为了十分亲密的好友&/i&&/p&&p&然而好景不长,两年后比利听说自己以前的好友矿业大亨阿拉米斯失踪了。前往阿拉米斯别墅调查的比利遭到了警卫的埋伏,虽然逃出生天,但也失去了自己的右眼和右手臂。在安东的照料下,比利最终撑了下来,但当年那个矫健迅猛的刺客也不复存在了。&/p&&p&在这之后,随着在阿拉米斯别墅举行的降神仪式,当年被多德在虚空之境中击败的德利拉又卷土重来。而这之后,便是《耻辱2》的主线故事了。&/p&&p&在跟随科尔沃/艾米丽一同挫败德利拉野心的过程中,比利逐渐走出了过去的阴影。也许是对科尔沃父女有所愧疚,如果玩家走的是低混乱路线的话,她会在最后的时刻坦白自己就是当年行刺的人员之一。&/p&&p&在官方的故事线中,得到原谅并离开的比利最后回到了顿沃寻找多德。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fcf12039aac381aec27e91f27b5b231_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&231& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-0fcf12039aac381aec27e91f27b5b231_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0fcf12039aac381aec27e91f27b5b231_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&界外魔之死&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&p&作为一款强调花式杀敌的动作冒险游戏,耻辱的世界细腻得与它的类型有一丝违和。Arkane向来擅长融合多元内容,每个玩家在游戏中都可以找到自己喜爱的元素。&/p&&p&而对注重探索、喜欢挖掘游戏世界观的人来说,耻辱的群岛舞台为他们提供了一个宏大且充满细节的世界。&b&除了玩家操作的主角外,故事中每一个配角、甚至路边的无名NPC都可以挖掘出属于自己的故事。&/b&&/p&&p&“机械心脏”这种可以窥探目标内心、以隐晦的方式讲述角色身世的设计,让游戏的人物扩展有了非常大的空间。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-eb6bcdfab3dc1d1a477de83a9cd98e98_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-eb6bcdfab3dc1d1a477de83a9cd98e98_r.jpg&&&/figure&&p&&i&作为一个故事中的重要物品,心脏不仅有其功能性,还具备加强游戏体验的效果&/i&&/p&&p&&b&上述介绍的内容仅仅是三位角色故事最基本的信息,而他们在游戏当中实际戏份加起来还不到半个小时。&/b&但通过碎片化的信息以及主线中的互动,却可以拼凑出一个个精彩的故事。&/p&&p&这既是耻辱系列的魅力所在,也是Arkane乃至多数游戏开发者力图打造的属于游戏的叙事潜力。&/p&&p&耻辱的任何一个角色都有着扩展故事线的潜在价值,毕竟通过短短两部作品,Arkane就已经打造出一个庞大的人物关系网。作为一个争端冲突不断、贫富差距巨大、充满野心勃勃之人的世界,开发组可以为故事的后续展开大量有趣的延伸。&/p&&p&最新篇章《界外魔之死》被很多人认为是系列的终结,这种推测基本上是建立在界外魔能够赐予玩家魔法能力的背景上。&/p&&p&与众不同的是,本作的主角比利使用的超自然力量并非是界外魔授予,而是源于她的假眼和义肢。这两个物品有别于骨符等“民间”魔法物品,它们是用虚空之境的物质打造的,有着与虚空更为紧密的联系。&/p&&p&此外在游戏流程中,比利还将获得当年献祭界外魔时使用的那把叉刃匕首,并依靠这几样物品获得噬神之力。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3bce4fd1092caa91da8b5e_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&318& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3bce4fd1092caa91da8b5e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3bce4fd1092caa91da8b5e_r.jpg&&&/figure&&p&&i&在各种花式“打怪”的同时,游戏也有着庞大的世界观与丰富的人物设计&/i&&/p&&p&正如游戏中的资料推论一样,虚空的代言人并非独一无二的存在,他们可以被替换甚至被杀死。而作为横穿多个故事的主要人物,现任界外魔虽然从未主动干预事态发展,但他对多个事件都有着间接性的影响。&/p&&p&官方的宣传语中,就明确指出了多德与比利之所以要与界外魔为敌,便是认为他“是所有事件的罪魁祸首”。&/p&&p&当然,这种官腔说得再玄乎玩家也不会信的,实际游戏的发展也许和前期宣传完全相反。&/p&&p&但即便界外魔真的被杀死,耻辱系列的故事也不可能就此结束。且不谈虚空会主动地寻找继承人这个设定,新作中以非}

我要回帖

更多关于 罗宾汉牧马人图片 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信