荣耀play颜色4G运行打游戏怎么样?

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我觉得运存大,是大势所趋。以后估计也会慢慢增大的。所以…我认为还是上6g吧
手机能保持一年半不换机,不坏不修!还能有多的指望吗
买6g不如买荣耀10划算啊
性价比就4鸡的
不会卡,评测机这么流畅,都是4的
4g够了,手机更新换代太快了
你要是没有关后台的习惯还是6G稳一点,我老婆的手机经常十几个后台,还抱怨什么破手机,这么卡。。。。。
玩游戏都要清后台,所以4g6g没区别,除非特大型占内存游戏,但是那种游戏少之又少。四g和六g的区别主要还是体现在程序多开这一方面一般使用的话大家都已经习惯了前后代所以无所谓四g的性价比最高ems
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荣耀Play荣耀首款搭载GPU Turbo的手机,性能释放,带来持续稳定高帧率的游戏体验,画面平滑,不抖动,不拖影;畅爽不卡顿。搭载麒麟970芯片八核 + 微智核i710纳米旗舰处理器, 6GB大内存可选,轻松驾驭大型3D游戏,尽享高帧率畅爽体验。神经网络处理器(NPU)的存在,让复杂的AI算法快速运行。荣耀Play性能非常好,建议可以到荣耀体验店亲自体验,也可登陆华为商城查看产品更多参数信息。
方便 快捷 贴心
主营:智能手机、移动宽带及家庭终端
卡那是不可能 看他处理器发挥就好了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。荣耀Play上手试玩:游戏流畅度大提升
来源:南方网
  近日,荣耀Play正式亮相,顶级配置加上1999元的售价,让这款新品新迅速吸引了不少消费者的眼球。“GPU Turbo”成为了该机的最大亮点。
荣耀Play正面
  依靠“GPU Turbo”。在日常打游戏、看视频、浏览图片等与其相关的领域都会获得较大程度的提升。“GPU Turbo”简单理解为一种软硬协同的图形处理加速技术,打通EMUI操作系统以及GPU和CPU之间的处理瓶颈,极大提升系统图形处理效率。那么,这款荣耀Play依靠“GPU Turbo”到底能否给我们带来什么全新的手机的体验?下面就让我们一探究竟。
  上手荣耀Play的第一印象就是低调、特别是幻夜黑的配色更显得沉稳。全面屏的设计让6.3英寸大屏5.5英寸屏幕拥有几乎相同的机身尺寸,外加一体化金属机身设计,让荣耀Play可以一手掌握至于还拥有绝佳细腻触感。
全面屏设计
凹口位细节
  荣耀Play采用了时下流行的凹口异形全面屏,为了增加更大的覆盖度,指纹识别模块被转移到了背部。全面屏屏幕比例为19.5:9,占据了荣耀Play正面绝大部分的面积,屏占比达89%。机身下巴6.55mm,上沿刘海2.75mm。
一体化金属机身
  一体化金属机身设计是荣耀Play的整体设计基调。机身背部采用了金属喷砂工艺,手持能感到细腻的触感,但又不会滑手。
荣耀Play背部
  纵向排列的后置双摄位于机身左上方,闪光灯位于两颗摄像头下方。后置指纹识别模块则居中于机身,左下方为竖排的荣耀logo,在游戏时可以很明显看到logo。
荣耀Play侧面
  机身左侧为SIM卡槽,右侧为音量键、电源键,顶部为降噪麦克风,底部则为扬声器、Type-C数据接口以及主麦克风,与大部分手机的布局一样。
  据资料显示,荣耀Play前壳属于铝合金材料有2层石墨层间隙,后壳材料有1层石墨层间歇,大大增加了散热效果。也为消费者在打游戏期间的散热问题给予了保障。
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违法和不良信息举报电话:(ERROR:15) & 访客不能直接访问对话荣耀总裁赵明:荣耀play是旗舰机,游戏功能更突出
荣耀总裁赵明
早前炒的沸沸扬扬“吓人”技术终于揭开了面纱。
在6月6日荣耀Play发布会现场,华为消费者业务CEO余承东介绍了吓人技术“GPU Turbo”,其率先应用在了荣耀全新系列荣耀play旗舰机上。荣耀总裁赵明强调,荣耀play不是游戏手机,因为荣耀每一款旗舰机都是游戏手机。
“从通用的角度来讲,即使是荣耀Play酷玩版,只是设计上酷一点,这跟其它游戏手机不一样。它一款超级正常的旗舰机,只是加入了散热、游戏体验等元素,但无论是拍照、还是大屏体验都非常优秀。”荣耀总裁赵明告诉钛媒体。
不过GPU Turbo首先落地的就是游戏场景,在该技术加持下,荣耀Play图形处理效率提升60%, SoC能耗降低30%,让旗舰手机可以更持久流畅,稳定接近满帧运行大型游戏。据悉荣耀play在《王者荣耀》游戏中平均帧率59.6帧,《QQ飞车》游戏中平均帧率59.7帧,比iphone X高出2帧。
从某种意义上,荣耀Play打破了四五月份小厂商,在游戏手机市场小打小闹的局面。不过必须承认的是,四五月份黑鲨、努比亚、360三家小厂商接连发布游戏手机,为寒冬下的手机行业涂抹了一丝靓丽的颜色。
我曾在《游戏手机市场战火重燃,但依旧没有护城河》提及,游戏手机市场存在与否主要看大厂商是否进入这个市场,进来了,那么游戏手机特定市场可能消失,游戏功能直接成为旗舰手机的一部分功能点。大厂商不进来,现有的游戏手机厂商会活的比较滋润,满足特定游戏玩家需求。
在游戏手机市场尚未达到预期量级时,荣耀通过另起产品线荣耀Play可以提前卡位游戏手机市场,占领用户心智,避免年轻用户被其它游戏手机厂商蚕食,同时保持旗舰机的产品调性,尽可能覆盖最广大的消费者。
有意思的是,小米MIX2、华为P20、诺基亚 7 Plus等厂商的旗舰机,它们无需实打实推出新的游戏手机产品,在京东上就已经被认定是游戏手机(符合京东游戏手机相应的标准,即可被认定为游戏手机),享有了游戏手机的品类红利。从这个角度来看,荣耀作为大厂针对年轻爱玩人群主动推出荣耀play手机产品线可以说很激进。
当然了荣耀激进策略的背后,离不开长期的技术积累,也源于前几代产品与年轻用户尤其是游戏用户关联颇深有关。此外2017年底荣耀公布的三年内冲入全球前五的全球化策略,巨大的出货量压力也逼着荣耀加速产品推陈出新的节奏。
针对年轻人群,推出荣耀Play有迹可循
现在年轻人主要的休闲娱乐方式,游戏排第一是毋容置疑的。相关数据显示,中国手游平均在线时长呈递增趋势,日均在线超半小时的用户占比71.5%,移动游戏市场已经超过端游达到57%,并且仍将保持30%以上的增长。此外中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,这部分用户当中有将近50%的付费用户。
更重要的是,移动游戏手机市场在《王者荣耀》、《绝地求生 刺激战场》两款现象级产品的带动下,正在抢占消费者更多的时间。
其实早在2016年中旬荣耀就与游戏圈结下了不解之缘,彼时荣耀V8成了《王者荣耀》职业联赛KPL赛事指定用机。要知道当时《王者荣耀》尚未成为现象级游戏,官方赛事知名度更不用说了,荣耀对游戏敏感度可想而知。
差不多半年时间左右,2017年2月,荣耀全新旗舰机荣耀V9就跟当时最火的《阴阳师》达成合作,成为该款游戏的官方推荐用机。
为了保证玩家在《阴阳师》游戏中的体验,荣耀跟网易进行了深度合作,除了在内存、芯片、电池容量上适配阴阳师的需求外,其搭载的麒麟Hi-6403音频芯片尽量保持了声优的音色,纯净度提升20%,保真程度提升60%,而且采用2K屏,让百鬼夜行点击灵敏度提升了25%,这些大幅提升了玩家的体验。
值得注意的是,推出荣耀V9后,荣耀总裁赵明顺势还喊出了做年度最佳游戏手机的口号。虽然当时荣耀主动贴上了游戏手机的标签,不过并没引起多大的波澜。
在钛媒体记者看来,这主要是因为2017年一季度国内智能手机市场火热,市场处于卖方市场,不管是游戏手机,还是二次元手机等概念,都在市场上卖得不火,因此关注度少。同样的游戏手机概念,在2018年一季度颇受关注,跟智能手机出货量同比下滑近20%的大环境有关,毕竟市场急需差异化的卖点,触发消费者的换机需求。
即使荣耀不久前推出的荣耀10、V10没有主推游戏性能,转向AI拍照会更多一些,但AI 识别游戏场景、智能调度CPU等都是必备的安利点。也就是是说,荣耀产品与游戏一直紧密贴合。
参照荣耀在游戏体验上的打磨,以及整个移动游戏市场的蓬勃发展,荣耀此番再次突出游戏功能,推出荣耀Play新产品线,也就情有可原。
技术做后盾,GPU Turbo升级游戏体验
此前,围绕游戏手机是做旗舰机,还性价比机器,还引发了不少争论,比如黑鲨认为游戏手机就必须采用顶级的硬件配置,而360则认为用户需要配置全面,价格实惠的性价比游戏手机。归根结底,小厂商们基于现有的安卓系统、Arm主导的核心芯片架构,升级配置与手机零部件采购挂钩,也就是价格越高,配置越高,谈不上以技术创新弥补配置不足。
而荣耀Play升级游戏体验上采取了一条与众不同的路径,核心硬件配置上并没有太多变化,麒麟970的处理器,4+64GB的起步内存,但其预装了基于Android8.1的EMUI8.2系统,该系统还内置了GPU Turbo软硬协同的图形处理加速技术。
此外荣耀Play 还拥有专属的游戏体验包括4D智能震感、3D游戏音效、游戏助手免打扰模式、专业的游戏贴膜——爽滑膜。从1999多元的售价来看也算性价比超高了。
据悉GPU Turbo借鉴了汽车领域涡轮增压核心技术原理,打破了软硬件边界,在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同关键技术突破。也就是说,荣耀通过技术创新,能在硬件配置一定的情况下,最大程度释放手机的性能。
GPU Turbo在系统底层对传统的图形处理框架进行了重构,实现了软硬件协同,使得GPU图形运算整体效率得到大幅提升,图形处理效率提升60%,能够稳定满帧运行大型游戏,而且SoC能耗降低30%,较其它手机游戏时间更久,体验更流畅。
更具突破性意义的是,GPU Turbo作为通用技术框架,不依赖上层游戏应用和游戏引擎,不需要游戏厂商对此进行版本适配。举个例子,拿《王者荣耀》来说,单线程的荣耀Play比多线程的iPhoneX平均帧率高2帧,稳定性是iPhoneX 的9倍,同时省电12%。
此外由于软硬件的限制,现在大多数游戏的最高帧率被限制在60帧,但GPU Turbo能力不止于此,其具有额外的图形渲染能力,GPU Turbo可以在游戏不支持HDR的情况下,通过GPU Turbo达到类似的HDR画质,并且可以定制各种画面效果,如怀旧模式,锐化模式,卡通模式等。
不过游戏仅是一个开始,该技术未来可以应用于全场景的视效体验优化比如AR、VR等。
荣耀总裁赵明告诉钛媒体:“目前用户在游戏体验有一些需求,而荣耀Play能够最大程度满足用户游戏体验,但在拍照等方面,荣耀Play也很强。”
其实在GPU Turbo技术解决的就是安卓虚拟机编译效率低的问题,它加入手机终端后,即便在配置一般的情况下,也能发挥出强劲的性能,该功能特性类似于搭载2G、3G内存的苹果手机碾压安卓厂商4G、6G大内存手机。
这样看来早前的安卓手机厂商拼命堆砌memory是弄错了竞争的关键,升级底层操作系统打造软硬协同的技术才是重点。
三年全球前五,重压下加速“激进”创新节奏
有意思的是,内置GPU Turbo软硬协同技术的EMUI8.2系统将会陆续推送到华为mate系列、P20系列、荣耀10系列,也就是说荣耀play并非该技术的独占者,只是首发机型。那荣耀开辟荣耀play单独的产品线,只为首发GPU Turbo技术,似乎有些牵强。
对此荣耀总裁赵明告诉钛媒体:“荣耀是互联网手机,而1999元是当初互联网手机的起点。现在实际上手机厂商们已经把这个起点给抛弃了,大都用中档机来替代,设计上做了很多妥协,荣耀Play的定位就是想回归1999档位的旗舰机。”
从硬件配置上来看,荣耀Play搭载的麒麟970处理器,4+64GB的起步内存显然是荣耀旗舰机的常规操作。值得注意的是,在摄像头方面荣耀play的规格跟中端机荣耀7X一致,前置为1600万像素,后置为1600万像素+200万像素。
价格方面,荣耀将荣耀Play定在1999元的起步价格档位(4+64GB1999元、6+64GB 2399元、6+64GB酷玩版 2499元),其意图再明显不过,就是想霸占元的价格档位。这也回应了早前黑鲨与360隔空论战,游戏手机到底应该是顶尖配置,还是游戏体验出色,价格实惠的手机。荣耀通过荣耀Play旗舰机给出了自己的解决方案,即顶配版的硬软件,极具竞争力的价格。
深究荣耀play稍显激进的产品线规划策略,其实背后还与2017年提出的三年全球前五的战略目标,2020年,海外市场销售占比要达到50%,以及国内激烈的竞争态势有关。
赛诺数据显示,2018年Q1 智能手机出货量为1.05亿台,同比下滑6.2%,此外,2018中国手机的线下呈严重萎缩态势,三四线市场一度出现了“关店潮”。而荣耀在2018年Q1销量达到了1400万台,销售额204.32亿元,线下销量突破771万,同比2017年Q1的657万,逆势增长17%。值得注意的是,招商证券指出,2018年4月份荣耀线上市场份额线上同比下滑了4%,而OV同比增长都在90%以上。
虽然荣耀在2018年一季度智能手机整体下滑的态势下取得了不错的增长,但要想在国内争夺更多的市场份额,势必要在产品线,创新力度更加“激进”。
在海外市场,5月24号荣耀总裁赵明就提出印度优先的战略,不同于以往只发布荣耀畅玩7A与荣耀畅玩7C等性价比的产品线,往后,荣耀将会在印度市场推出各个价位区间的智能终端产品。此次荣耀play产品线的推出,某种意义上意味着荣耀想去摆脱印度市场低价竞争,向产品技术要溢价。
相关数据显示,2018年Q1 荣耀在印度市场已经取得了146%的增长,成功杀入印度市场前五。不过要想在印度市场更近一步,与小米、OV拼杀,荣耀得拿出戳中消费者痛点的产品。
此番荣耀Play的推出,也有望加强荣耀在印度市场的产品竞争力。(本文首发钛媒体,作者/朱涛伟)
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