射和蒙德拉贡狙击手能射多远的距离谁更好用

又是一年春暖花开,枪械圈也到了不可言喻的季节。所以像我这种胆小而且卑微的男孩子(油腻男)也害羞的和大家聊一下狙击枪和准射步枪这一对Couples心路历程(区别以及应用场景的不同)
狙击枪(Sniper rifle) 精准射手步枪(Designated Marksman Rifle)
咱们的轻武器系统一直都是跟着毛子系的,而毛子也是对狙击枪和准射步枪区分不大(SVD他们觉得是狙,而现代意义就是一个准射步枪),他们共通的一点是都是从滑膛转线膛那会开始出现的,不然以滑膛枪那种玄学弹道要是也能出神枪手的话,那一定是幸运点满的人。
从膛线那会开始说,美国南北战争时期就出现了一批拿着线膛枪远距离打黑枪的LYB,但从现代定义上来说撑死了算是一群精准射手,或者说叫做神枪手。直到后来英国人在布尔战争中的拉瓦特侦察队(Lovat scouts),拿着李-梅特福(恩菲尔德他爹)步枪,穿着吉列服当伏地魔和布尔人打冷枪才初步奠定了现代狙击手的雏形(狙击小组独立行动)。而精准射手就是步兵班里枪打的比较准的人。跑题许久,还是直接说现代意义上的准射步枪和狙击枪的定义和例子。
准射步枪:现代意义来说准射步枪基本都是用全威力步枪弹的半自动。因为现代战争中普遍步兵用的中间威力步枪弹或者小口径步枪弹这类撑死了打个300米,手太短。所以需要能点爆300米-500米这范围内敌军狗头的精准步枪,而且在这范围内最好是弹头质量得大一点才能保持弹道,也方便穿墙打死蹲B。所以现代常见的准射步枪基本都有这些特点:全威力弹+半自动+长枪管(当然也有例外的..比如我们的88狙,还有美国四等人海军陆战队在拿M16A4加个脚架加个高倍镜,换个重枪管当准射步枪用,不过逐渐换装中)
还有一点前面提到过,就是准射步枪都是配置到步兵班一级的,步兵班按需求配备1-2个精准射手用来清除机枪手,敌军狙击手之类的。观察员?不存在的,你就是个打的比较准的步枪手而已,自己滚边算距离测风速去。
常见的准射步枪比如咱们的79/85狙(其实精度比山寨M16的CQ还差)88反人质霰弹狙(为什么我们的狙这么惨?),北约的一竿子魔改M14(MK14 DMR),Scar-H,HK-G28,SR25之类的。还有毛子的SVD。
正如混搭风的毛子都是精锐毛子,留胡子的美军都是精锐美军
狙击枪:现代狙击枪但凡是用全威力步枪弹的大多都是栓动,毕竟这种手动枪机气密性比半自动之类的好的多。而且更加精密,大多都会配发狙击专用弹。因为狙击枪必须要追求高首发命中,尤其是干对面boss或者解救人质之类的时候没有第二枪的机会,所以容错率特别低。而精准射手是随着班组打仗的,一枪打不准还可以再打几发的嘛~实在不行也可以跟着连排一级一起跑路。
狙击班是独立编制,归营部管。要去哪儿一趴甚至就是好几天的。为了专心狙击,还得给狙击手配一个秘书(观察手)来测算距离,风向,湿度之类的数据,让狙击手全心发挥这第一枪(很像高考考生有没有)。所以正规狙击手眼里的精准射手就是个只会打枪的傻子。
当然,精准射手只要负责跟着班组收人头就好了。反正大家玩游戏时候拿狙基本都是客串精准射手这种角色,而狙击手的脏活比他多的多。武器选择也多,你收800米以内的人头可能拿一把M40A3就可以了,但要是更远点,或者载具一类的你得上.50口径的巴雷特或者Tac-50这种,再远点呢?打.338 Lapua Magnum的AWM。要是再远点呢?CheyTac M200,目前最远的狙,用.408专用弹。
各类弹药的有效射程,但这有效射程不是说超过了就没杀伤力了,只是弹道性能会下降很多。
现代比较出名狙击枪的就是AW系列,雷明顿700系列,巴雷特系列之类的。而且一般都是浮置枪管..
综合盘一下就是,准射步枪一般都是中口径全威力弹的自动步枪改装加上两脚架和高倍镜(SCAR-H和改进的MK20),或者把以前的半自动步枪魔改(M14魔改MK14,其实SKS这种中间威力弹也能改为准射步枪),要不就是特地设计(比如SVD)。因为是和班组一起行动的,在比步枪精度高的情况下也得维持半自动的火力压制能力。
而狙击枪则是极致追求精度和射程的货。射速是什么?能吃吗?一般是栓动,但也有巴雷特M82这种异类。值得爽一下的是我兔也开始玩CS/LR4这种浮置枪管+栓动这种狙击枪了,5.8口径专用狙击弹的QBU141也开始上路了,看好。
以上,这篇写的自己有点混乱...打脸请轻点,疯狗敬上
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《战地1》全兵种特性分析与打法技巧汇总
12:25:01 来源:战地1吧 作者:巭小睿
第2页:医疗兵
定位及其作用
  医疗兵带有医疗包,具有战场救治能力,通过使用需要充能时间的玄学的速效救心针还能救治倒地的战友。医疗兵的枪械决定他在战场上的定位,那就是战场万金油,以辅助作战为主。你的医疗包,不仅你需要它,你的队友也需要,大包人人有份,小包定向回一个,大包回血慢、少,只能在那个很小的范围内回血;小包回血快、多,丢人身上可以边跑边回,队友请求医疗对他按Q即可,丢小包丢自己脚下自己回,丢队友丢谁谁回血,小队治疗和急救加分更多。开局抢A、B总有被飞机炸死的,请多回头看记得多丢包,尤其是精英兵3~4分钟不被人打才能回血,他们很需要你
对于救人的判断
  在玩医疗兵的时候,更需要多注意小地图,买一送一老鸟也无法避免。在看见队友倒下后,或者离你较近某处队友死了后,先杀敌人,再救人,时机判断很重要,如果是狙击兵打死的,怎么办呢,别傻乎乎站着慢慢走过去救,别人等着你呢,过去就是一枪,运用滑步救人,千万要记住别傻乎乎趴着过去或者走过去!!!侦察兵打你,你看你血量一下扣60-99这个范围内,你可以适当考虑放弃救队友了,救起来也是死,没准搭上一个自己,聪明的侦察兵是会守尸体的。做一个好的医疗兵是5m、4m、3m、2m、1m、0m,多看周围,不止你面前有需要救助的队友,你身后也有,。切记救人要冷静,尤其是救突击兵和侦察兵,二者要判断准确,侦察兵一般被狙远距离打死,小心对面侦察兵还看着这边;而倒在面前冲锋的突击兵队友,周围是否还有敌人,清理掉之后方可救人,不要心急,队友骷髅头闪烁那代表可以不去救他,他已经放弃治疗了。
医疗兵半自动枪械的使用方法
  近距离有M1907 SL扫荡(没错这是全自动的,按住左键一直射击的那种),远距离有蒙德拉贡狙击,中距离初始枪带瞄准镜的和大弹夹的Selbstlader M1916。可冲锋,可对枪,萌新可以试试医疗兵每一种枪,找到合适自己的。1916弹夹大26发、M1907 SL扫荡21发和自动装填加长16发这三把枪一次上弹夹装弹完毕,而其他枪10发,自动装填步枪和10级医疗兵枪5发。如果不是0或5发舱内剩余弹亮,会一发子弹一发上膛,换弹还需卡子弹数量,基本上3-4枪一个这样较为麻烦,所以新手我个人推荐M1916,当然拉,这枪开快了抖的一批,打医疗兵半自动没把枪都有他的节奏感,熟悉了,自然什么枪都用。
选择自己装备
  比如亚眠,巷战多,节奏快,人员集中,推荐医疗箱+M1907 SL扫荡,跟着突击兵冲锋占点,尤其是占点时有没有医疗兵是决定占点成功的很重要因素,占点你需要猥琐一点,卡点卡人,精英装备让给别人吧,没了医疗兵很大可能团灭。而沙漠这张图就可以用用蒙德拉贡狙击和小包了,小包回血快,被狙击手打一枪吃一个还能用蒙德拉贡对回去,当然,萌新少对枪,用医疗兵枪更要掌握节奏,这样才能又救人又能杀人,提高自己。
医疗兵总结
  1、请记住你的两个朋友,医疗包和针,多四处张望,多丢包对救人,不仅你面前,你背后还有保护你菊花死去的队友,请好好善待他们。
  2、救人时机很重要,救人前先看下地图,有侦察兵的侦查弹照明的区域,清理潜在威胁再救人。多用滑步救人。
  3、可以适当对枪,合理选择装备,也不是不推荐榴弹,但是鲁迅先生说过学医救不了中国人,没事也可以玩玩。
  4、请新手猥琐一点,冲锋在突击兵后面,不然到时候没人救你的,还是老话,自保最重要。
  5、行了,快去看血战钢锯岭,你会喜欢医疗兵的,最后念一句诗:天若有情天亦老,我为队友+1s。
  医疗兵总体推荐指数:
  医疗兵新手枪械推荐:Selbstlader M1916、 M1907 SL 扫荡和蒙德拉贡狙击手(这个玩好了,侦察兵自然也就容易了)当然初始枪也好用,仁者见仁智者见智,都是子弹多的,不怕打不死人,有手感了试试其他枪,寻找合适自己的。
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游民星空联运游戏《战地1》新人上手技巧心得一览
《战地1》新人上手技巧心得一览
来源:战地1贴吧编辑:沐梓评论()
&&《战地1》很多新手都卡在了上手游戏上,怎么快速上手游戏呢?下面就为大家带来玩家&爱在黎明の太阳&提供的新人上手技巧心得介绍,一起来看看吧。&&技巧心得:&&关于意识,初次接触战地系列的萌新都会被大佬们各种捞,飞机捞,坦克捞,俩都捞玩步战捞,你会感觉自己的杀敌比基本都在0.5-1之间徘徊,手感不好的话0.3甚至0.2的时候都会有,一度你会怀疑人生,我就是这样过来的,对此我给萌新的建议是:尽量猥琐,报点,保存自己点亮敌人,在萌新阶段你最大的存在意义就是一个人型报点机,然后跟在队友后面捡漏,在熟悉地图之后可以进行绕后偷屁股的战术,当你已经熟悉地图的时候你基本已经摆脱萌新这个称号了,可以去贴吧找一些进阶的帖子,提高你的姿势水平&&关于兵种,个人推荐一定不要上来就接触医疗兵和支援兵,因为这两个兵种对新兵的友好度为负,这两个兵种的初始武器对于新手来说简直能让你怀疑人生。如果你要玩了,你就会经常看着黑白屏幕,思考者我是谁,我在那,我在干什么,为什么我要买战地1的这种怀疑人生的感慨&&我个人为什么不推荐萌新用医疗和支援,是因为这俩职业的初始枪对新手很不友好尤其是刘易斯,30多米内伤害4枪死,30多米开外5枪死,我查了一下刘易斯的资料,发现这枪34内伤害是21,34米外外是15的伤害,这是什么概念,举个栗子,手枪1911在30多米外的伤害数据是13.5,麻蛋一个.303口径步枪弹居然比.45口径手枪弹的伤害高了仅仅1.5,真是醉了,蠢驴你确定刘易斯用的不是手枪弹?&&补充一个小姿势,这版战地的蹲是两个键,一个是ctrl 一个是x 两个键的不同之处在于一个是暂蹲,一个是长蹲,还有,感谢吧友的科普,滑铲是shift+w+x(或长按ctrl)&&对于医疗兵来说cei-rigotti原厂这把枪最大的问题在于他的鸡苗,他的鸡苗无论是默认还是鹿角,准星都太长了,中近距离还好说,但是打稍微远一点的目标就有些吃力了,我的建议是先解锁1907扫荡,在等到升到2级后解锁带瞄准镜的,最后升级到蒙德拉贡狙击手,一枪在手,天下我有&&为什么推荐先解锁1907扫荡呢,因为这把枪有着这个游戏里最吊的近距离伤害,42,和他近距离伤害一样的是自动步枪8.35(也叫八爷)扫荡还有一个巨大的优势,那就是快慢机,可以切换连发模式,对于萌新想用医疗兵的,建议你紧跟大部队,一来可以扔包蹭经验,而来中远程的敌人可以交给队友,当你和敌人转角遇到爱的时候,你的连发1907可以教做人,当然,对面是1918和喷子当我没说,喷子因为准星问题还可以一战,但遇到突击兵的1918,自求多福吧&&既然说了医疗,现在说一下支援,现在这个版本的支援对萌新来说相当不友好,唯一好用的枪1918堑壕战还得等2级才能解锁,0变1,1变2的这段时间非常难熬,这里我给萌新一些建议,如果对自己枪法有信心的,去用刘易斯压制,没有的,去用麦德森轻量。这次改版的最大好处就是轻量化的机枪也有脚架了,麦德森无疑是受益最大的枪了这把枪建议萌新有限选择,因为这把枪是0级解锁,刘易斯压制得1级解锁,之后的解锁就仁者见仁了,喜欢打压制的强烈推荐1909压制,这把枪有脚架和4倍瞄准镜,只要找个点一趴,你会发现,射程之内,无一合之敌,喜欢跟团冲锋的,推荐用bar堑壕战带高射瞄具,也是我的本命枪,在支援兵升级路上我与他一起神挡杀神,佛当灭佛,然后被载具固定武器教做人&&以上就是玩家提供的游戏上手技巧心得,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏分类:街机游戏
运行系统:
游戏大小:1.69MB
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重要!突击所有武器都不要上刺刀,刺刀会减慢奔跑中抬枪速度0.2s,而0.2s已经足够1918开4枪!
1.1918自动冲锋枪(冲锋)
2.Model10-A(猎人)
3.M97战壕枪(Back-Borde)/地狱战士战壕霰弹枪
突击兵配备
突击没有任何废配备,如果主玩建议全买;有载具的大征服不带反坦克地雷和轻型反坦克手雷不是好突击;因为现在的地雷是唯一有能力秒掉tank的配备,你需要找到坦克的盲区,接近坦克放2个雷在他脚下,之后用轻型反坦手雷砸tank或者用枪打爆地雷就可以秒掉任何tank,重坦最好用反坦手雷引爆,不然2颗地雷伤害会差5点。
另一个配备:
楼多炸药;坦克远用反坦克火箭;反坦克手雷更适合反步兵;近战武器最好选有破铁丝网特性的,方便走位。
1.Cei-Rigotti(瞄准镜)
2.M1907SL(扫荡)
3.自动装填步枪8.25(加长)
4.SelbstladerM1916(神射手)
5.蒙德拉贡(狙击手)
1.M1918勃朗宁自动步枪(望远瞄具)
2.麦德森机枪(冲锋/壕沟战)
3.M1909贝内特.梅西耶机枪(望远瞄具)
4.MG15n.A.(压制)
支援兵配备
迫击炮已经废了......大包小包争议很多,反正我是带小包,用的很习惯了,二是开黑时队友都说大包不太好用;吸附性地雷是神器之一,支援是无限弹药的,我玩支援的时候只要房子里没队友我就直接拆房,最多的时候屠了一个队;
侦查所有枪都有自己的定位,除了Russian1895(壕沟战)(79-40)GewehrM.95(90-79);M1903(实验/滑稽型)(23-13.5)外都有一个暴击距离,只要打上半身就能打100的一段距离。
侦查兵配备
固定信号枪,其他的倒是随便,只要做好侦查就没人说你烂,坦克推荐新手开重坦,而且永远不要开第一人称,相信我你开第一人称并不会比第三人称打的准。
无条件使用堑壕战斗机;在实用性上完爆其他两个型号;堑壕弹可以秒重轰,打飞艇两次300,信号弹帮助队友侦查,完美。
现在一般选默认型号,因为从定位上来说,攻击机就是捞步兵的,一局捞几十个不成问题。
重型轰炸机
现在一般是高空轰炸,主武器是机头机炮,我上次主驾只杀3个,靠3号位的助攻分拿了第二,另外机头炮一定要记住q,因为这个q是全游戏效果最强的,可以一次性q出全地图的所有人!
所以,q,plz,justq!
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