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我的世界中立生物介绍--蝙蝠有什么突出之处
我的世界中立生物介绍--蝙蝠有什么突出之处
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 17:42:00
游戏中有许多,这些生物可以分为友好、敌对和中立的。每个生物都有各自的特点,下面小编为大家带来的是中立生物--蝙蝠的介绍。
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。
蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。他们具有深褐色的表皮,飞行时会有振翅的。他们也有一对爪子。
蝙蝠能够在较旧的存档中探索过的洞穴里生成。他们也可以通过刷怪蛋生成。如果房子够大,游戏引擎就可能会将其判断为洞穴从而生成蝙蝠。
但也有玩家发现在超平坦地图中,蝙蝠甚至能在1x1的洞穴里生成,如一个刷怪陷阱中。这个现象大概是由于生成它们的实在找不到其它地方来生成它们。这也暗示着可能游戏引擎对洞穴尺寸的要求不是仅仅的“够大就好”,不过大一些的地方生成蝙蝠的几率也会更大。蝙蝠不会在草上或在台阶上生成,但如果你家里亮度够低,且蝙蝠在其它地方没有足够的生成空间,它们可能会在你家随机生成。
白天时蝙蝠会入睡,晚上处于活跃状态。蝙蝠会时不时地倒挂在岩壁顶上,玩家接近时会飞走。蝙蝠无法倒挂在透明或非固体方块上。当乘坐矿车时,蝙蝠可以使矿车自行。
很多时候,蝙蝠会发出吱吱的叫声(就好像它们在现实生活中活动的方式一样)。依靠蝙蝠的叫声,玩家有的时候可以发现洞穴,这对材料的收集有时候很有帮助。
虽然蝙蝠是被动型生物,但如果离蝙蝠太远,蝙蝠也会被游戏删除,就好像或僵尸猪人一样。
蝙蝠与方块之间有的时候会发生奇怪的冲突。特别地,有的时候蝙蝠可能会向上穿过斜着的草做的屋顶。
有的时候蝙蝠会倒挂在半空中。
以上就是我的世界中立生物--蝙蝠的详细介绍,希望对大家有所帮助。更多攻略查看我的世界专区。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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我的世界当中的怪物种类还是很多的,玩家想要在游戏当中获得想要的材料,以及保证自己的安全,那么关于怪物的信息就是一定要去了解的。所谓知己知彼方能百战不殆。相信朋友们在游戏当中被僵尸、小白杀掉的次数不在少数吧。下面就来看我的世界怪物大全的具体内容吧。1、怪物名称:Creeper(爬行者)怪物影像:刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。攻击方式:自爆,可以破坏地形。掉落物品:火药(自爆成功的话是什么都不会掉落的)是否害怕阳光:否特殊种:蓝色光环的苦力怕怪物简介:这里将游戏当中最为闻名的怪物爬行者作为第一个介绍的怪物。苦力怕、又名jj怪。据说是因为形象而得到了这样的称号。非mod版本所有的苦力怕都长得一样。并没有什么特殊的品种。因为这种生物会自爆,而且攻击范围和攻击力都不小。而且爆炸还可以破坏地形。试想一下,辛辛苦苦建了一个小房子,然后“boow!!”一声。真的是“家破人亡”!!!体会过那种感觉的人一定不再少数吧。因此,苦力怕是游戏当中最最不受欢迎的怪物。就算不是炸坏了房子,在居住点附近留下了一个又一个大坑什么的。也是难以忍受的。不过,就是这么一种神奇的怪物,竟然还有一个十分可爱的少女形象。好奇的朋友们可以去搜一下“苦力怕娘”。2、怪物名称:Skeleton(骷髅)怪物影像:刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。攻击方式:弓箭射击、少数会用剑。掉落物品:骨头、箭、弓、附魔弓、剑。是否害怕阳光:阳光下会自燃。特殊种:持剑的骷髅。持附魔弓的骷髅。骷髅蜘蛛骑士。怪物简介:骷髅也是MC当中最为常见的怪物之一,外号小白。因为它们所出产的骨头们可以制作骨粉。在MC的世界是类似于金坷垃(QQ农场的超级肥料功效相同,而且还是免费的)一样的存在。因此一个小白刷怪笼基本就可以供应一个规模不小的农场。小白是游戏当中极少数会使用武器的怪物。它们的弓箭射击可是很准的哦。没有良好的走位,会被小白风筝死的。死在小白箭下的新人简直是海量的。上图是1.9快照版本的骷髅。新增了拉弓的动画。之前的版本,所有的小白都是双手平举的。其中的特殊种骷髅蜘蛛骑士,遇到就赶紧跑吧。蜘蛛和小白,远程进程攻击兼备,而且攻速超快,没有一身铁制装备,还是不要惹这东西。而且还不会爆什么好东西。3、怪物名称:CaveSpider(洞穴蜘蛛)怪物影像:刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。攻击方式:近战快速攻击,咬人。掉落物品:蜘蛛眼、线是否害怕阳光:否特殊种:毒蜘蛛。骷髅蜘蛛骑士。怪物简介:蜘蛛在MC当中算是比较难缠的一类怪物了。刚刚进入游戏的顽疾,手里没有把武器的话,遇到蜘蛛基本就玩完了。蜘蛛有着爬升的能力,事实上,我们在洞穴当中遇到蜘蛛的话,它们基本上都是在洞穴的顶部。有着十分不错的攻速。遇到蜘蛛刷怪笼,如果不能再第一时间在笼子附近插上火把。基本就死定了。一群蜘蛛绝对是噩梦一样的存在。不过它的掉落物还是很实用的。蜘蛛眼发酵之后可以用来酿造药水。线的用途也不少。骷髅蜘蛛骑士就是骷髅和蜘蛛的组合。是非常少见的怪物。因此朋友们完全不用太过担心。4、怪物名称:Zombie(僵尸)怪物影像:刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。攻击方式:近战抓伤。掉落物品:腐肉、特殊种有极低几率爆出身上佩戴的各类农具或者装备武器。是否害怕阳光:阳光下自燃,有帽子的僵尸不怕阳光。特殊种:携带各种装备的僵尸、小僵尸、鸡骑士。怪物简介:僵尸是绝大多数的玩家在游戏当中见到的第一种怪物。普通的僵尸是游戏当中威胁最低的怪物。移动速度很慢,而且伤害也不高。不被很多只围攻的话,绝大多数的玩家都是可以轻松应付的。装备了一些装备的僵尸则难缠一些。最难缠的还是体型超小、速度超快的鸡骑士。不过万幸这个品种生命值很低。操作不是太烂的话,应该也是不会有生命危险的。腐肉可以在特定的居民处兑换绿宝石。另外还是不要妄想着通过刷僵尸来获得装备了,一方面携带装备的僵尸还是太少了。另一方面这些装备的耐久度都太低了一点。5、怪物名称:史莱姆(Slime)怪物影像:刷新条件:有着大片草方块的平原攻击方式:跳跃砸人,近程进攻方式。掉落物品:粘液球是否害怕阳光:否特殊种:分大型、中型、小型三种。怪物简介:史莱姆是一种聚合怪物,大型的史莱姆打死之后,会变成四个中型的史莱姆。中型的被打死之后,则会变成四个小的史莱姆。这种小的史莱姆杀死之后就能爆出粘液球了。粘液球是制作粘性活塞的必备材料。而粘性活塞是红石电路当中十分重要的原件,基本上可以称得上是不可或缺的。如果朋友们经常在超平坦地形玩儿游戏的话,那么对于史莱姆一定是非常熟悉的。玩家们在尝试红石电路的时候,这东西特别烦人。6、怪物名称:恶魂(Ghast)怪物影像:刷新条件:下界随机生成,生成条件不受亮度影响攻击方式:睁开双眼以及嘴巴,喷射火焰弹。远程攻击。掉落物品:火药、恶魂之泪是否害怕阳光:否特殊种:无怪物简介:这个怪物的体型算是非常大的了。4X4的体积,还有很多两格高的触须。外形看起来十分呆萌,平时有着幼猫一样的哼唧声。十分的可爱,但是你若是听过它的惨叫,看过它攻击时的形态,那么你就一定不会再有这种感觉了。它的攻击方式十分恐怖,烈焰弹的伤害十分可怕,尤其是可以引燃爆炸波及到的地狱岩。装备差一点就会被一发入魂。如果将它发射的烈焰弹击回去,将它杀死,还能获得称号“见鬼去吧”。它是除了爬行者之外少有的会掉落火药的怪物,其独有的掉落物——恶魂之泪,还是十分不错的酿造材料,可以酿造再生药水。弓箭也能对其伤害。7、怪物名称:僵尸猪人(Zombie&Pigman)怪物影像:刷新条件:下界传送门附近生成几率更大,每四个一组生成。被闪电击中的猪也会变成僵尸猪人。攻击方式:挥剑,近程攻击。掉落物品:金锭、金粒、金剑、腐肉是否害怕阳光:否特殊种:持有附魔金剑的僵尸猪人怪物简介:这是出现在下界的一种中立生物,它们不会主动攻击玩家。而且爆出的物品还非常的不错。因此装备还不错的玩家会猎杀它们。虽然在下界生成,但是会有不少会通过传送门来到主世界。因为不会主动攻击玩家,因此威胁性并不大。随着难度的增加,它们所掉落的金剑带有附魔属性的几率也就越大。金粒的爆率比金锭要高一些。9颗金锭可以合成一个金锭。如果爆出了金剑,那么说明运气还是很好的。金剑的爆率只有不到十分之一。被闪电击中的小猪也是会化成成年僵尸猪人的。不过闪电出现的频率并不高。8、怪物名称:末影人(Enderman)怪物影像:刷新条件:主世界和末影之地亮度小于7的地方随机生成。攻击方式:咬人,近程攻击。攻击力很高掉落物品:末影之眼、末影珍珠是否害怕阳光:否特殊种:无怪物简介:在困难模式当中末影人一口就能咬掉玩家一半的生命值,简直可怕的不行。小黑是游戏当中的小偷。玩家经常能看到小黑手中拿着一个方块。那个就是不知道它从哪里偷来的。如果你的房子缺了一块,不用想,一定是小黑干的。小黑是游戏当中为数不多会瞬移的角色,玩家想要杀死小黑,只能看着它的眼睛,正面硬刚。因为小黑有着绝对不会中箭的被动技能。不要妄想用弓箭来对小黑造成任何伤害。而其掉落的末影之眼,是末地传送门的钥匙。是进入末影之地的关键。末影之眼则可以用来瞬移,或者制作末影之眼。小黑在末影之地是非常常见的生物。
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我的世界中立生物介绍--蝙蝠
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我的世界十月新版本活动礼包我的世界中立生物介绍--铁傀儡是什么样子的
我的世界中立生物介绍--铁傀儡是什么样子的
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发布时间: 11:25:00
游戏中有许多,这些生物可以分为友好、敌对和中立的。每个生物都有各自的特点,下面小编为大家带来的是中立生物--铁傀儡的介绍。
铁傀儡是大型的、三格高的、强壮的效用性生物。它们的主要目的是保护NPC中的村民不受攻击型生物侵犯。
铁傀儡的主要用途是保卫NPC的村庄免受的攻击,通常是在围攻中。尽管其速度缓慢,它们的高生命和高伤害还是让它们成为了优秀的守卫者。它们在攻击时会摆动它们的胳膊,同时击飞敌人,并在1-2击内击杀目标。 尽管可以通过更简单的方法实现,玩家可以将铁傀儡关进一个封闭区域来阻止它们走开。
在Minecraft V1.2.3中,过去可以用在V1.2.2版本或更早以前版本中的铁傀儡农场已经失效,这很可能是因为生成环境的变化。
一个铁傀儡岩浆陷阱的例子
在液体中直接生成铁傀儡的例子
我们可以通过一间可以生成村民"房子"来建立一个全自动的刷铁和玫瑰的农场(参照下方的陷阱样例图)。如果限制铁傀儡在一个固定区域生成,接着我们就可以在这个区域建立一个陷阱来刷铁傀儡的掉落物。铁傀儡会在以村庄中心为中心点,周围17*17*6的范围内生成,并需要一个至少2*2*4大小的空间(虽说铁傀儡只有3格高)。为了达到对农场最大的控制能力,最好保证附近(50x50范围内)没有房子,如果你是在家附近或是在一个自然生成的村庄旁建立的农场,你只需要把所有房屋的门都拆下,这样这些房子就不会被游戏判定为村庄中的房子了。
另一个生成条件是,村庄中必须有多于20扇门(21个即可)。
当铁傀儡生成时,它应该总是在同样的位置生成。这样可以从这个位置将它们引入你的陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。
村庄中每10个村民将会生成一个铁傀儡,所以10-19个村民将会生成1个铁傀儡,20-29个将会生成2个铁傀儡,以此类推。每个村庄没有铁傀儡生成数量的上限。
有些方法可以杀死铁傀儡并获取其掉落物,以下是最有效的几种:
在水中溺毙。铁傀儡不会游泳,所以当它们的头没入水中时将会溺水。但是它们的高生命致使这是一个缓慢的过程。
利用粘性活塞推固体窒息死。这种方法可以在铁傀儡生成后立即开始,但是这也许会致使陷阱堵塞,使其他铁傀儡既无法生成也不能死亡,这与设计方案有关。
利用不会碰触到铁傀儡的脚的岩浆(因为掉落物是从脚出现的)。这是伤害最高也是最快的处死法,可以在右侧看到这种方法的样例图。
注意:掉落陷阱是无效的,因为铁傀儡并不会受到掉落伤害。
如果铁傀儡落到房屋地板7格之下,会被立即判定为离开村庄边境,这时即使前一只与村庄绑定的铁傀儡并未死亡,也可以生成一只新的铁傀儡。
如果没有其它有效的生成区域,铁傀儡也会在液体内部生成,这意味着立即生效的水/岩浆陷阱是可行的,可以在右侧的图片中看到。
尽管在第一时间令铁傀儡跌出村庄范围可以提高其刷新速率。
陷阱可以有一个让玩家捡拾掉落物的收集区域。可以让一个区域同时生成多个铁傀儡来建立一个非常高效的农场。
注意:如果你的村民并没有使铁傀儡生成,而且周边的确并没有其他房子,这时你可以在村民头顶上水来更新它们的状态,这会在满足生成条件的情况下强制它们开始铁傀儡的生成。
如果玩家的资源和时间比较紧张,但又想利用铁傀儡收获铁,可以简单地通过方块使铁傀儡窒息死。铁傀儡的非常缓慢,而且在没有巡逻时通常会呆在一个固定的位置,所以可以很容易地从其头顶坠三个方块将其窒息。
铁傀儡会自动地在至少有10名村民的NPC村庄中生成。但实际上并不需要自然生成的NPC村庄,只要有10名村民和21座房屋,铁傀儡就会生成。
玩家可以用与雪傀儡类似的方法创造铁傀儡:用四个铁块摆成T型,最后在顶部放置一个南瓜。4个铁块相当于36个铁锭,这样创造铁傀儡似乎有些昂贵。当被创造出来时,它们总是面向南边。
铁傀儡会在村庄中非常缓慢地徘徊。一旦被激怒,它会以更快的速度冲向目标,粗暴地向上挥舞双臂攻击,它们一次可以造成3.5到10颗心的伤害并将目标甩到空中。他们会受到岩浆、火、中毒伤害。他们不会受跌落伤害的影响。一旦死亡,铁傀儡会掉落3-5铁锭与0-2玫瑰。
铁傀儡能够拿着玫瑰给村民的孩子们,似乎是在表示铁傀儡与村民之间良好的关系。
铁傀儡会自动攻击视野内的除了爬行者、狼与恶魂(会上去打,但打不到)之外的攻击型与中立型生物。他们不攻击爬行者的原因可能是因为爬行者会破坏村庄结构。如果玩家先攻击他们或是村民,铁傀儡就会反击(仅限于)。玩家攻击村民时无论是否在铁傀儡的视野中,铁傀儡会攻击玩家,但离开后,铁傀儡会恢复中立。如果惹怒了他们,即使切换游戏为和平模式,铁傀儡也不会消失,而是会继续攻击玩家,而且会穷追不舍,除非玩家逃跑。
铁傀儡有着比其他生物更大的攻击范围,这就使它们即使并不能直接看到目标,也可以穿过1格厚的固体墙壁进行攻击。如果作为NPC村庄一部分的一只铁傀儡死亡,另一只迟早会生成来代替前者。
当铁傀儡被玩家激怒之后,不论是通过攻击铁傀儡还是村民,都会在玩家逃离后回复中立。
当铁傀儡在3格高的区域被创造时(南瓜直接与天花板接触),上方的方块将会被破坏。
如果铁傀儡攻击一组僵尸猪人,整个队伍不会被同时激怒,只有被攻击那个会被激怒。
如果一个铁傀儡掉入一个3x3的水坑,它会快速转动。
如果一个铁傀儡在矿车里,它将会无视一切,即使目标在它的攻击范围里。
如果在2格空气上方的方块是玻璃的话,那么铁傀儡可以在这两格高的空间内生成。
铁傀儡可以在台阶或是围栏上生成。
铁傀儡可以被玩家在一个1x3*3的内区域创造,这会使其立即受到窒息伤害,并在被"释放"前会一直呆在那里。
1.5.2版本中的铁傀儡有时在杀死一只生物后仍会留在原地并挥动手臂,就好像那只生物并没有死去一样。
出于某些原因,铁傀儡可以在下面的情况下游出水池
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来自Minecraft Wiki
生物(Mobs)是指游戏世界中除外的有生命的,可自主移动的一类。“Mob”的全称是“Mobile(可移动的)”。
通过使用/summon命令生成的大量末影龙和凋灵。
生物存在是因为多种原因的生成。许多生物会自然地生成,但依赖于以及。生物一般成群地与相同种类的生物一起生成。许多被动生物可生育后代:它们的小型版本。生物不会自然生成于方块上或者在水里(除了与),在熔岩里,或者在台阶上。刷怪箱是个例外,它可以让生物自然地生成于任何地方(包括)。
某些生物(例如、、)在生成之前需要玩家“创造”它们。
的可以在里使用,或者在允许作弊情况下,使用/命令。但是如果玩家试图用/命令召唤出,它将会有一个不一样的AI以让它保持在原地。
一只死亡时发出烟雾的猪。
生物与环境的相互影响与相同:受影响,可且以受到跟玩家相同来源和性质的(着,,和击伤等等)。但是,某些生物可以拥有某种抗性,如生物免疫火的伤害,某些生物可以乘坐等等。生物在被杀死时,会非常有用的资源。
每个在 Minecraft 里的生物都有自己的 AI(人工智能)系统,拥有不同的行为和力学。如果生物附近有玩家,生物通常会随机徘徊,并且通常会避免走到很高的方块而导致掉落伤害。被动型生物受伤后会向随机方向逃跑,敌对型生物会在玩家靠近时面对玩家,追逐并攻击玩家。中立性生物将会始终保持中立,直到玩家或生物激怒它,此时,中立性生物会敌视并且攻击攻击它的实体。特殊地,当敌对生物被彼此伤害时,这些生物会起内讧(详见”你知道吗"板块)。
生物通过多种过程而出现在游戏世界中。中,玩家可以通过使用直接生成大部分生物。大多数生物可以察觉到半径16之内的玩家,而某些甚至可以更远。它们各自的特性将如下并于各自条目中详细介绍。
在这个列表中列出了生物的特性及其名称。要了解生物的详细说明,请点击对应的页面。
注:这个列表只列出了Java版的生物,其它平台上的生物可能会有些许不同。
(幼崽为被动型)
效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。
(自然生成的铁傀儡为中立型生物)
Boss类生物拥有巨额生命值和毁灭性的攻击力,专为大规模战斗而设计。一般来说它们对具有免疫力。它们能看见的生物。
[仅在中为Boss]
的生物是只在快照版才有的生物。在基岩版中,幻翼出现于的开发版本。
这些生物可以在游戏源代码中找到,并可以通过使用/命令生成,但无法在生存模式内自然生成。
已移除的生物不再存在于当前版本的游戏中。
游戏内描述
实际需求(若异)
攻击并消灭一只怪物
杀死一只攻击型或下列中立型生物:末影人、僵尸猪人、蜘蛛、洞穴蜘蛛。
获得一些皮革
从地上捡起
当猪飞的时候!
骑着猪从悬崖上飞下
使用骑上,然后从高于5格的地方掉落
狙击手的对决
用弓箭从50米外干掉一只骷髅
从水平距离50米外用弓箭杀死一个、或。
见鬼去吧!
用一团火球干掉一只恶魂
用恶魂的火球杀死
凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。
凋灵掉落下界之星时玩家处于以凋灵为中心的 100.9×100.9×103.5 区域里。
喂来繁殖出1头牛
让两头或繁殖
不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。
快快乐乐剪羊毛
用剪刀从羊身上剪羊毛。
制作一个铁傀儡。
治愈一个僵尸村民。
向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)
驯服一头豹猫。
用箭杀死一只爬行者。
击败一只。
又是...末地...
重生末影龙
上面风景真好
在的攻击中浮起 50 个方块
游戏内描述
实际需求(若异)
僵尸科医生
弱化并治疗一名僵尸村民
我们需要再深入些
向僵尸村民扔出喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)。
minecraft:story/cure_zombie_villager
用一团火球干掉一只恶魂
用杀死恶魂。
minecraft:nether/return_to_sender
让从中解放吧
可怕的要塞
在物品栏中获得。
minecraft:nether/obtain_blaze_rod
诡异又可怕的骷髅
获得凋灵骷髅的头颅
可怕的要塞
在物品栏中获得凋灵骷髅。
minecraft:nether/get_wither_skull
不稳定的同盟
把一只恶魂从下界救出,将其安全带到主世界……然后干掉它。
在主世界中杀死一只。
minecraft:nether/uneasy_alliance
诡异又可怕的骷髅
凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。
minecraft:nether/summon_wither
为什么会变成这样呢?
同时拥有所有状态效果
狂乱的鸡尾酒
在你身上同时拥有这20种效果。
minecraft:nether/all_effects
minecraft:end/kill_dragon
结束了…再一次…
复活末影龙。
minecraft:end/respawn_dragon
你需要来点薄荷糖
用玻璃瓶收集一些。
在物品栏中获得。
minecraft:end/dragon_breath
这上面的风景不错
利用潜影贝的攻击向上漂浮50个方块。
在游戏尽头的城市
拥有状态效果,并移动50个方块的垂直距离。
minecraft:end/levitate
冒险、探索与战斗
杀死任意,或被任意杀死。
minecraft:adventure/root
杀死任意敌对性怪物
杀死这24种生物中的一种。其他生物被此进度忽略。
minecraft:adventure/kill_a_mob
这交易不错!
成功与一名村民进行交易
minecraft:adventure/trade
怪物狩猎完成
杀死每一种敌对性怪物。
杀死这24种生物。其他生物被此进度忽略。
minecraft:adventure/kill_all_mobs
召唤一只来帮忙守卫村庄
这交易不错!
生成一只铁傀儡。
minecraft:adventure/summon_iron_golem
狙击手间的对决
用箭从50米外干掉一只骷髅
在水平距离50米外用弓箭杀死一只。
minecraft:adventure/sniper_duel
我从哪儿来?
繁殖一对动物
使这10种生物中的一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。
minecraft:husbandry/breed_an_animal
永恒的伙伴
驯服一只动物
驯服一只这5种生物中的一只生物。
minecraft:husbandry/tame_an_animal
繁殖每种动物!
我从哪儿来?
使这10种生物中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。
minecraft:husbandry/breed_all_animals
有关于“生物”的漏洞由维护。请在那里汇报漏洞。
被命名为"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都会上下颠倒四脚朝天。
将一只命名为 "jeb_"会使其羊毛变色。
将一个命名为"Johnny"会使其攻击近旁所有生物,除了其他刌民??。
如果攻击型生物追逐玩家,玩家可以通过一堵墙来隔离自己与攻击型生物,重新加载世界,然后攻击型生物就不再追逐玩家了。
在中,小是存在的。头部的尺寸也适合身体。
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