现在的2015年有人知道steam么如何查看自己的商店是中国国际版?之前莫名其妙变了一次

国际版确认,腾讯WeGame要正面死磕Steam?【steam吧】_百度贴吧
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国际版确认,腾讯WeGame要正面死磕Steam?
7月初,香港媒体曾曝光过腾讯正在开发wegame国际版的消息,而近日,这一消息终于得到官方确认:腾讯在其推特账号“Tencent Games”上发布称,WEAGME国际版本将会尽快上线。该消息发布之前,腾讯刚刚宣布WEGAME版本的《怪物猎人》开始降价活动,与同期销售的Steam平台形成9元的价格差价。而此次腾讯发布wegame国际版,更是加深了两者之间的火药味。受腾讯近几年在海外市场的影响,不少用户都认为这是腾讯开始寻求在全球PC游戏分发市场上正面对抗Steam平台的机会。目前,Wegame国际版的消息在海外玩家中也引起了热议。在这个过程中,还出现了人啼笑皆非的小插曲:由于对wegame平台的不甚了解,再加上腾讯在消息配图中放上了《堡垒之夜》的图片。相当一部分的海外玩家都误以为wegame国际版会发布《堡垒之夜》Android版。并在下面留言称“欢迎wegame和《堡垒之夜》的到来!”。不得不说,这次wegame国际版上线的事件算是狠狠地“蹭”了一把《堡垒之夜》的热度。明修栈道,暗渡陈仓Wegame和steam之间的对抗姿态其实早有萌芽。去年9月,腾讯将原本的TGP改为综合性的wegame之时,就已经提出要打造“正版单机游戏发行平台”的目标,言语之意对标中国版的“steam”。而此后,两者之间开始有意无意的暗自较劲。此前的《看火人》登陆wegame售价17元,steam就立刻进行优惠调整,售价降低15元。2018年6月份,steam与完美世界达成合作,宣布将推出steam中国版。而紧接着,wegame就推出了wegame游戏之夜和wegame国际版。很明显,整个过程并非是单方面的发力,而是双方都在有意识的进行市场角逐。此次腾讯发布wegame国际版消息的配图也颇有讲究。四张图分别是《无人深空》《侏罗纪世界:进化》,《怪物猎人世界》以及《堡垒之夜》。其中,《无人深空》和《侏罗纪世界:进化》均属于此前在steam上大热的高口碑作品。《怪物猎人世界》是steam和wegame同时拿到的3A大作。至于《堡垒之夜》,则更是steam平台所不具备的全球热门网游。而这些游戏,都是此次wegame游戏之夜发布的产品。这也意味着,这些产品很有可能会是国际版的护航之作。单单从产品选择来看,wegame此次的意图相当明显:一方面是去挖角steam游戏资源,选择那些高关注的游戏作品,填补自身的先天不足。一方面在最新大作上和steam保持相同速度,并以价格战的直观形式来吸引海外玩家。而另外一方面,则是开始建立自己的独代游戏库,去拿到一些steam平台没有的游戏大作。这实际上和主机游戏的平台独占策略如出一辙。Wegame上线国际版,扩散平台影响力做海外发行自然是其中一部分原因。根据7月10日香港《南华早报》的报道,腾讯方面称“将利用这个平台将更多的中国游戏带到全球市场”,代理国产游戏发行海外,这也是目前wegame能够最快速积累口碑和平台产品资源数量的途径。网上流传wegame国际版可以使用脸书登陆但在笔者看来,wegame国际版更重要的意义在于通过香港地区的政策优势,wegame国际版能够绕过国内严格的审查机制,实现游戏产品的快速上线。需知,许多国内无法通过审核上架的海外游戏,在香港地区则是允以通行。这保证了wegame国际版在游戏产品代理时,能够有更大的选择空间。同时,考虑到国内一贯以来的漫长审核流程,以及此前曝光的国产游戏版号备案通道关闭新闻,wegame平台的游戏上线会受到很大的困扰,《绝地求生》国服的例子就说明了一切。而众所周知,上线事件往往是一个平台的优势所在。Wegame国际版则能够很好的规避掉这些问题。已经过去大半年的国服预约这实际上类似一种缓和地带,保证游戏的发行上线能够在第一时间进行,提前满足玩家的需求,以此缓和过审期间用户的情绪问题。可以预测,wegame国际服上线之后,中国玩家的数量同样会占一个很大的比例。Steam入华 WeGame出海:分庭抗礼已成定局严格来说,steam入华和wegame出海都是两家厂商必然要做出的选择。对于steam来说,中国地区的用户已经成为steam平台不可忽视的力量,摆脱灰色地带实现合法化,是保证steam在中国继续发展的条件。而对于腾讯来说,国内玩家对于海外游戏的需求越来越大,steam对于中国市场的暗占让wegame意识到了危机,平台出海走向国际化是生存之道也是可趁之机。
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与steam相比,wegame的优劣势都十分明显。作为一个正式成立不到一年的分发平台,wegame在用户市场口碑影响力,以及游戏库资源上都有着不小差距。steam一直耕耘单机游戏分发平台,毕竟底蕴深厚,想要弥补差距,wegame需要一定的时间。但同时,wegame的优势也在于产品。腾讯多年来的海外投资,使得其手握了不少全球端游大厂的资源,包括Riot Games,Epic Games,蓝洞和动视暴雪等。此前还投资了育碧,并与其开展商业合作。Wegame国际版一旦在海外展开,这些厂商很有可能会对其打开“VIP通道”。要知道,这里面包含了《DOTA2》的最强对手《LOL》,以及目前全球最火的《堡垒之夜》。而动视暴雪的热门游戏,更是属于steam平台的“未知领域”。从之前双方的种种动作来看,wegame国际版想要和steam竞争海外市场,价格战会是一个比较大的看点。一旦wegame国际版成功上线,没有了审查机制的阻碍,两个平台游戏的上线时间很难拉开多大的距离。价格,就成为了最直接的比拼方式。需知,打折一直是steam平台拉拢用户的最有效手段之一,“为G胖剁手“的口号绝非浪得虚名,wegame自然也不会放过这个最关键的环节。此前的《看火人》,以及这次的《怪物猎人》已经生动诠释了双方在价格战上的拼刺刀态度。而另一方面,则会是在产品的角逐上。这有些类似主机平台之间的竞争。一款优秀产品先发布于哪一个平台,很大程度上就会将游戏粉丝引导至某个平台,独占的意义就在于此。未来,wegame和steam的竞争,将会是对热门大作的竞争。对于国内以及全球的CP方来说,平台之间的良性竞争自然是好消息,CP厂商的地位将会水涨船高。目前,无论是wegame的国际版还是steam的中国版都尚未公布。在这个情况下,谁现落地,必然能够掌握更多的优势。当然,在玩家眼里,结果无非是G胖再度展露微笑,或者马化腾重演“亏成首富”,二者实质也没什么差别。(文章转自腾讯网)
就凭tx那启动一个主程序联动几十个后台的垃圾玩意,我哪怕不玩游戏呢都不用那垃圾玩意
凭啥死磕?罗永浩死磕苹果?
要是做的好,那肯定会支持的,如果可以裸连并且无和谐就更好了。不过这些是在“做的好”的基础上。
国外会有傻蛋买他帐吗
Qq買的人都是智障,個人意見
游戏太少了,还会和谐,星露谷和谐的那个样子真的是让我不敢用wegame
自從我的企鵝號無緣無故被封後,再也不相信疼遜。
光后台全家桶就够砍掉百分之八十的用户了
从此单机游戏也要进入氪金内购时代?
楼上的担心是没必要的 国际版肯定把那些乱七八糟的进程删完了 不然洋大人谁买账
划重点:wegame的优势也在于产品
凭简体中文抢夺海外市场吗
国际版估计是为了规避国内审查的吧??
呵,马化腾
tx要是想玩砸钱就完事了 游戏卖的更便宜我就买tx的
国际版就是给国内玩家玩没阉割的
打破steam平台的垄断其实蛮好的,双方逐利良性竞争,让度假村醒醒这对我们玩家来说是好事,不仅有了更多的选择,未来也不用为了服务器还有没中文担忧了
画重点,端游大厂,蓝洞
国际版上要是dnflol这些和其他游戏平等对待我就用
价格不打个对折我觉得没什么资本竞争
国内软件标准操作,国际版一般都比原版简洁一些
有竞争才有优惠
不得不说腾讯的国际版很良心的,坑都是坑国人
现在我是steam,ps,ns三平台,如果这三个平台都没有的游戏wegame上有,我也懒得玩了,所以腾讯你尽管出,买了就算我输了,年少时给腾讯送了不少钱了,就跟打水漂似的,去nm的tx
这种优势不大 不如做AE育碧那种平台 专门做国产单机平台
要真是为了竞争steam而做的,那企鹅就太傻了
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保存至快速回贴香港南华早报报道,腾讯宣布WeGame国际版正在香港开发。看来腾讯打算用WeGame国际版和Steam刚正面了!
腾讯发言人告诉南华早报:“香港版WeGame现在正在开发,这个版本适用于所有的海外玩家,我们将利用这个平台将更多的中国游戏带到全球市场。”
如今,腾讯的WeGame游戏平台已经是国内最大的游戏平台,国内外游戏超过200款。不久前,作为全球最大游戏平台的Steam宣布在将中国上线Steam中国版,以抢占WeGame国内的份额。腾讯当然不会就此罢休,所以计划推出WeGame国际版对抗Steam在意料之中。只不过目前Steam中国版和WeGame国际版都还没有确切的上线时间。不少玩家担心,Steam的游戏过万,而WeGame游戏不过几百款,拿什么和人正面刚?
实际上,腾讯已经投资了大量高水平游戏工作室,最近腾讯还和育碧签署了战略合作协议,帮助育碧深耕中国市场。腾讯将负责育碧最成功的几个PC和手机平台的游戏在中国市场的运营、发行和宣传”。另外,游戏平台的游戏很少是自己开发的,大多都是代理其他厂商的游戏,只要说服游戏厂家在WeGame上线的利益大于Steam,游戏数量就会蹭蹭往上涨。不管用什么方法,腾讯的运营能力是毋庸置疑的。大家怎么看呢?特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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steam与wegame国际版的小讨论
前言前1个月,steam与完美世界达成了steam中国共识,最近wegame也发布了国际版,就这些现象中国玩家引发了不小的思考与讨论。(up在这里不是站边那一边,只是单纯的相互比较下,两个优秀的平台对于国内玩家来说都是好事,都是值得高兴的事)steamsteam是我接触的第一个游戏平台,也是这个游戏平台第一次让我了解到了正版游戏的概念(想想自己以前认为玩游戏为什么要花钱、为什么要支持正版。。。有点年轻)。对于一个玩家来说,steam平台上的游戏数量、质量和折扣力度都是值得庆幸的。懂steam的都懂,我也不在这里继续夸了。相反我要在这里说说它的缺点。首先因为steam中国的原因,steam国际版是否会对中国锁区我们尚不了解,且以前steam(国际版)在中国是低价区,3A大作的价钱在300元左右,如果回归平价区或者高价区,一款3A500或1000块的价格相信大家心里都不会好受。其次像吃鸡(虽然个人并不是很喜欢)这种带有国服和谐元素的游戏相比于和谐前,大家也会不好受(心疼下彩六),所以steam在未来的前景不容乐观。Wegame再说说wegame。优点:首先腾讯大佬的平台,中国的服务器,自身素质没得黑。又与育碧达成了合作意向,怪物猎人等作为在steam上被日商定为高价区的游戏有了不小的折扣,还是简中独占,这真的很良心了。其次wegame在香港推出了国际版,所以和谐和过审的问题也有了回转的余地,前途看起来无限光明。但是,wegame也有自己的问题。UI界面,游戏推荐等关于个人喜好的问题先不谈,最大的问题是群众的问题。wegame平台说到底是腾讯大佬强推的平台,大部分人其实只玩玩联盟啊,dnf啊,cf啊之类的,对于需要花钱买的买断式游戏基本很少有人会去看。所以像火箭联盟这种需要多人竞技类的游戏会不会因为在线人数少而又鬼服了呢?这也是大佬要考虑的问题啊。万一真的因为购买量低的问题,会不会以后的折扣又低于steam,这也是玩家们的顾虑。所以wegame在中国也是有要解决的问题。up自己的看法作为一个国人,我希望wegame在中国乃至国际上会越来越好;作为玩家,我希望steam国际服不要放弃我们中国玩家;作为一个中国玩家,我希望steam和wegame都越来越好(哪个福利多,我就在哪买)。对于steam和wegame你有什么想说的吗?欢迎在评论区留言,想了解与steam有关的事情也可以私聊我。喜欢的朋友希望点个关注点赞收藏,up会与steam有关的新闻与消息讨论,在以后还会推出视频投稿,欢迎订阅。
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搜索游戏完成订阅Steam中国来了,腾讯Wegame会凉么?Steam中国来了,腾讯Wegame会凉么?财经网百家号王凤至/文6月12日,完美世界与美国Valve公司(下称“V社”)共同宣布将在已有的合作伙伴关系基础上,开启“STEAM中国”项目的合作,但双方并未宣布Steam中国的上线时间。声明中提到Steam现有的全球运营不会改变,但游戏业内人士罗斯基认为Steam中国上线将面临锁区的可能。根据业内人士给财经网提供的合同内容来看,V社和完美世界本次合作的主要内容及方式包括:1.完美世界在中国大陆地区建立、运营及推广Steam中国。2.Valve公司为Steam中国的上线及运营提供软件授权及相关技术支持,同时授权完美世界在Steam中国的推广中使用其商标及相关宣传资料。3.完美世界负责将Steam海外游戏产品引进至Steam中国并进行本地化等相关工作,同时负责推荐及支持中国游戏产品在Steam中国的发行及运营。玩家忧心忡忡
国际版steam不排除锁区可能Steam作为全球最大的PC端数字分销平台之一,拥有超过两万款开发商提供的游戏产品,但在中国一直处于灰色地带。国内玩家可以登陆Steam平台并下载游戏,但在此之前Steam并没有正式进入中国。由于没有合法化国区版本,国内玩家虽人在本土,但账号注册和相关信息更多分布在欧美、俄区、东南亚等各个地区,并会随着游戏价格分区的差异全世界切换自己的位置。此外,因为跨区的速度限制,“漫游”世界的中国玩家为了在Steam上有更顺畅的游戏体验,多会选择购买“游戏加速器”,价格几十到几百元不等,目前已经形成了加速器制作、生产售卖相关产业。根据游民星空发布的2017年Steam数据报告来看,截至2017年底,Steam中国玩家已经超过了三千一百万,且从2012年至今用户峰值整体呈现上升趋势。图表来自游民星空2017年Steam数据报告新京报昨日报道中表示,此次合作被业内人士认为是steam在中国的合法化运营开始。但财经网发现,部分steam玩家对此次合作并不期待。主要担忧集中在两个方面,一是由于国内游戏审核较严,Steam中国最后准许上架的产品在数量和题材上可能会较国际版相差较大;二是Steam或面临锁区风险,即以上数据中提到的超过三千万中国玩家将无法正常登陆国际版Steam进行游戏。罗斯基对财经网表示,Steam未来是否锁区是目前各方关注和争议的焦点,根据以往索尼、任天堂等日式游戏的国际化合作先例来看,基本都会锁区。V社方面目前虽不明朗,但比较明显的是未来会有Steam中国版和国际版两个版本同时运行,因此出于保护国服和利益最大化的目的,Steam锁区的可能性很大。游戏产品方面受到的限制可能会更大。Steam平台产品来自全球不同地区、不同文化的国家和研发团队,面向全年龄段玩家,目前存在众多血型、暴力、成人等题材内容。此前游研社在文章《V社终于明确了审核标准:几乎就是没有标准》中提到,V社表示“我们已经决定:正确的做法就是让所有东西都能上架Steam平台,除了我们认为是非法的东西,或者直接抄袭的。”但这一观点在国内无法适用。新京报此前报道中提到,国内游戏市场环境日益正规,《网络出版服务管理规定》多达61条的规定严格限制了国内游戏产品的表达方式和内容,而且这些规定同样适用于海外游戏进入中国市场。不论国产团队研发产品还是海外游戏,未来上架Steam中国都代表正式进入中国市场发行,题材内容审核和拿到版号是前提,以上提到的成人、血腥等敏感题材短期内不会有合法化运营空间。此外,Steam产品来自全球,各地的文化差异和价值观不同也会体现在其产品之中,或有一部分游戏背离社会主义核心价值观,显然不适合进入国内市场。回到合作本身,完美世界负责承担Steam中国的建立、运营和推广,需要一定程度上避免风险,在内容上势必会进行筛选和调整。Steam中国建立虽给了平台合法化运营空间,但网友担忧的问题恐不能完全避免。对标Steam 腾讯WeGame表现不够亮眼?有业内人士此前透露Steam和阿里曾商谈此项合作,但因种种原因未有结果。为什么V社此次合作最终选择完美世界而非腾讯游戏或网易游戏?一方面完美世界和V社相识已久,前者独家代理《CS:GO》《DOTA2》,合作基础较好。另一方面,除了腾讯已经对标Steam推出WeGame(原TGP)全球游戏开放平台,网易也意做自己的游戏平台,这样来看,如与V社合作再推Steam中国就会与其业务相冲突。2017年吃鸡游戏的火爆重新带起了端游市场,Steam平台中国玩家数量飞增。2017年4月,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP并更名为WeGame。9月1日,36氪报道腾讯WeGame客户端正式上线的文章中曾提到“这家在高阶游戏迷里声名狼藉、但却已经是全球游戏老大的巨头在 9 月 1 号正式上线自己的Steam 平台——WeGame,模式和套路基本师承Steam 或者另一家游戏平台GOG。”如今Steam进入中国已成定局,正版和本土化版本,谁更值得让玩家买单还很难讲。在罗斯基看来,现实情况是腾讯WeGame目前和Steam相比完全没有竞争力,Steam全球化基础很强,且自带平台光环,在抢占中国市场的竞争中有很大优势。另一方面,从两个平台的产品基数和质量来看,腾讯WeGame的产品和Steam相比没有抗衡力。在业内人士看来,WeGame本就为对标Steam的产品,借鉴成分多,且上线运营时间短,产品在200款左右,这个基数对于全球开放平台来说太少了。而WeGame上有的内容,Steam平台也几乎都有,这一点上也不具有优势。平台的发展最后还是要看产品说话。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。财经网百家号最近更新:简介:财经视角
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