代了超级超梦超进化图片,自己能进梦工厂吗

企业名称:
岳阳县超梦网咖&
法人代表:
公司类型:
个人独资企业&
成立日期:
经营状态:
存续(在营、开业、在册)&
登记机关:
岳阳县市场和质量监督管理局&
岳阳县超梦网咖
简介:主要经营互联网上网服务;预包装食品、乳制品(不含婴幼儿配方乳粉)零售(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动),
我们始终坚持用户至上,用心服务于客户,坚持用自己的服务去打动客户,公司秉承“保证一流质量,保持一级信誉”的经营理念,坚持“客户第一”的原则为广大客户提供优质的服务。欢迎来电洽谈业务!
互联网上网服务;预包装食品、乳制品(不含婴幼儿配方乳粉)零售(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)
手机号码:
公司地址:
岳阳县筻口镇幸福大道(筻口镇国土所左侧200米)&
商铺网址:&span&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/7cea3de45cf71ceeffcfac_b.jpg& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&766& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/7cea3de45cf71ceeffcfac_r.jpg&&&/figure&&br&&br&来源:&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Donald Trump's America&/a&&/span&
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-151c035d3ee073a84d2ae4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-151c035d3ee073a84d2ae4_r.jpg&&&/figure&今天逛Steam的时候居然发现了一个骨骼清奇的游戏,不得不赞叹美国人的脑洞......&p&在这个游戏当中你要扮演美国总统川普,还清美国的债务,打击ISIS,在墨西哥边境修墙,轰炸金三胖....(咦总统都没选完这么说是不是有一种钦定的感觉....)&/p&&p&川普总统的画风是这样的:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f99f770f25bdff8a3fbb4c6_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&759& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f99f770f25bdff8a3fbb4c6_r.jpg&&&/figure&&p&Steam商店的界面是这样的,这种浓浓的国产页游感是怎么回事....&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//store.steampowered.com/app/515040/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Make America Great Again: The Trump Presidency on Steam&/a&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ff9fddec92b46d9c4a8b5ceda5f08581_b.jpg& data-rawwidth=&1007& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1007& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ff9fddec92b46d9c4a8b5ceda5f08581_r.jpg&&&/figure&&p&&b&标签里面“Psychological Horror”是怎么回事!!“Post-apocalyptic&又是什么鬼!!!&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f1d10d95632_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f1d10d95632_r.jpg&&&/figure&另外...游戏里金三胖的地理位置居然在越南,美国人你们的地理都是体育老师教的吗!!&/p&&p&评论区亮点太多:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-62b36d6bdbf7_b.png& data-rawwidth=&627& data-rawheight=&909& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&627& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-62b36d6bdbf7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eff6ddae78fbf622c09abe_b.png& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-eff6ddae78fbf622c09abe_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-be1dfce303fe0dc86d879_b.png& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-be1dfce303fe0dc86d879_r.jpg&&&/figure&西方的那一套真是不知道高到哪里去了啊,中宣部的同志们还要学习一个!&/p&
今天逛Steam的时候居然发现了一个骨骼清奇的游戏,不得不赞叹美国人的脑洞......在这个游戏当中你要扮演美国总统川普,还清美国的债务,打击ISIS,在墨西哥边境修墙,轰炸金三胖....(咦总统都没选完这么说是不是有一种钦定的感觉....)川普总统的画风是这样…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e3bc6e59c76aebfe649985_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e3bc6e59c76aebfe649985_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&&em&——&/em&一共4期,包教包会。第二期来聊聊能力和影响宝可梦们的数值&/b&&/blockquote&&p&&em&导语:上一期关于属性和技能的相互克制如果各位了解的话,那么这期的内容可能有些细碎化。在之前的最后我们提到了即使是相同的宝可梦也会有一些不同,而这些不同就会造成对战时的一些结果,想要和别人对战的话,了解到这些是必不可少的。这一期的内容会详细地介绍宝可梦的能力和培养。&/em&&/p&&p&作者:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/users/2724& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&光之虹&/a&&/p&&p&原文地址:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/articles/20261& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&机核网&/a&&/p&&br&&p&&em&注:这一篇内容可能有些枯燥,有些乏味,但是正是这样严谨的数据让每个人的宝可梦都有了更多的变化,使得在对战中会给玩家们带去惊喜。希望你们能耐下心来读完,如果很难理解的话,我可能会在《太阳/月亮》发售之后,再给大家以视频的方式录制讲解。&/em&&/p&&br&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/articles/17989& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《精灵宝可梦》对战入门——属性以及技能&/a&&/p&&br&&ul&&li&&h4&&b&能力&/b&&/h4&&/li&&/ul&&h4&&strong&什么是能力?&/strong&&/h4&&p&在宝可梦的世界中,一只宝可梦的数据被分为&strong&:HP、攻击、防御、特攻、特防、速度&/strong&。和其他RPG游戏一样,宝可梦的这些数据最终会呈现在玩家们的眼前。而这六项数值被称为六围,随着宝可梦的&strong&升级或进化&/strong&这六项数据会有阶段性的上涨。但并不是所有训练师的宝可梦六围都是相同的,甚至连同样的宝可梦也会因为一些原因有着极大的区别。而这些最终显示在玩家们眼前的六围数据,我们称其为能力。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9b16a6ee8d66cee078934ebd8cb40fad_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9b16a6ee8d66cee078934ebd8cb40fad_r.jpg&&&/figure&一只100级怪力的能力&br&&p&&em&注:由于宝可梦对战时所有超过50级的宝可梦都会被强制降为50级,不过50级的宝可梦等级不变。所以下面的举例使用的宝可梦均为50级时的能力值。&/em&&/p&&br&&p&我们举最简单的例子来看,现在我们的手里有&strong&两只皮卡丘和一只雷丘:&/strong&&/p&&br&&p&A的50级皮卡丘的能力为:&strong&HP111、攻击67、防御60、特攻102、特防70、速度156&/strong&&/p&&br&&p&B的50级皮卡丘的能力为:&strong&HP100、攻击60、防御60、特攻99、特防58、速度140&/strong&&/p&&br&&p&C的50级雷丘的能力为:&strong&HP136、攻击110、防御75、特攻142、特防100、速度162&/strong&&/p&&br&&p&我们可以看到两只同样是50级的皮卡丘能力值有着天上地下的差别,而C的雷丘所有数值都要高于A的皮卡丘。造成这样的原因一共有四个部分,这四个部分分别是:&strong&种族值、个体值、性格修正、努力值。&/strong&下面就来给各位详细地解释这四个部分带给玩家们的极大差别。&/p&&br&&h4&&strong&种族值&/strong&&/h4&&br&&p&有的宝可梦强、有的宝可梦弱。相信这是各位玩家们在第一次接触《精灵宝可梦》时就有的直观感受,即使我的等级要高于对方也是一样。造成这样的原因就是——&strong&种族值。&/strong&&/p&&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/d654ab3b-a69c-b7b35e1eee_watermark.png& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&左侧是数值就是皮卡丘的种族值&/a&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0f5b9bfcb2d945e91b309d_b.png& data-rawwidth=&387& data-rawheight=&316& class=&content_image& width=&387&&&/figure&&br&&p&在720多只宝可梦中,不同的宝可梦各自都有着不同的种族值,而且这个数值是官方决定好的。&strong&为什么鲤鱼王弱?因为它的种族值总数是200。为什么超梦强?因为它的种族值总数高达680。&/strong&&/p&&br&&p&种族值另一面带给宝可梦的优劣其实可以理解为——上限限制。&strong&鲤鱼王HP种族值只有20&/strong&,那么把它练级到50级时候,&strong&它呈现给玩家们的数值最高也就127HP&/strong&,而当鲤鱼王进化为暴鲤龙之后,&strong&暴鲤龙的HP种族值达到了95,那么它在50级时呈现给玩家们的最高数值就会变为202HP。&/strong&&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-35998bcbadaa9d269b5c3_b.jpg& data-rawwidth=&827& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&827& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-35998bcbadaa9d269b5c3_r.jpg&&&/figure&&br& 暴鲤龙在MEGA进化以后,种族值也会随之增加,它的能力均会提升&br&&p&也正是因为种族值的不同,各位在玩游戏的时候就会觉得:&strong&啊,这只宝可梦好厉害&/strong&。这其实是因为它们的种族值高而造成的。所以,在对战前期的准备阶段,一大批宝可梦就会因为种族值过低的原因无法上场。(通常来说进化后的宝可梦种族值要高于进化前)&/p&&br&&p&如果到这儿了你还问我为什么,那我只能给你最直白的解释为:&strong&因为它的种族值低,所以它弱,它容易被对手打死。就像兔子打不死老虎一样。&/strong&&/p&&br&&p&&em&*事情不会是绝对的,在战术、道具、特性的支持下,一些1级的宝可梦也可以打败100级的宝可梦。所以也是有一部分宝可梦凭借着这些拼上了战场。&/em&&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b793f83f618e28ce8bc7d_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b793f83f618e28ce8bc7d_r.jpg&&&/figure&皮卡丘的种族值合计只有320,快龙的种族值则有600,超梦的种族值高达680&br&&p&*种族值在游戏中是隐藏数值,需要查阅资料才能知道每一只宝可梦的种族值。&/p&&br&&h4&&strong&个体值&/strong&&/h4&由于雷丘的种族值高于皮卡丘的种族值,所以C的雷丘数值整体都高于皮卡丘,这一点相信各位读到这里就会明白。那么为什么A的皮卡丘和B的皮卡丘种族值相同,在等级相同的时候它们呈现给我们的数值又变得不一样了呢?这是因为在种族值之下,还有一个值在影响着它们,这个数值的名字为——&strong&个体值。&/strong&&br&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//alioss.g-cores.com/uploads/image/1e7ed587-e18c-4c7f-9f17-d289fde82302_watermark.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&在《ORAS》中的个体值检测员对我说,你有一只很棒的宝可梦&/a&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3088b3abaf5_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3088b3abaf5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&自然界里有着优胜劣汰这一说,在宝可梦的世界里同样也适用。同样都是一窝生出来的兔子,这只兔子就是比别的兔子跑得快。说明这只兔子的&strong&速度个体值&/strong&要高于别的兔子。这就是个体值的差异化。这个差异化在宝可梦玩家中有着一个极其简单的说法——是否&strong&6V/5V。&/strong&&/p&&br&&p&什么是6V呢?简单来说,就是你手里的这只宝可梦,它的 HP、攻击、防御、特攻、特防、速度。这6个项目均达到通常用32进制(包括0~9和A(10)到V(31))用于表示第三世代及之后的宝可梦的个体值的最高项31。&/p&&br&&p&6V代表了这只宝可梦的个体值全部都是最高值,也可以理解为完美状态。当然有些宝可梦不需要一些数值是V,V反而会带来一些负面影响。&/p&&br&&p&由于个体值在游戏中是隐藏起来的,所以想要确认宝可梦的个体值是否是6V的话,我们需要借助游戏中的NPC,在历代作品中,都会有一位NPC可以查看宝可梦的个体值。在《ORAS》作品中,这位NPC就位于战斗区域的宝可梦中心里面。和他对话并给他看你的宝可梦,根据他的评价就可以判断出一只宝可梦是否是6V。&/p&&br&&h4&&strong&性格修正&/strong&&/h4&&br&&p&好了,我们现在有了2只个体值都是6V的皮卡丘,而且都练到了50级。但是为什么还是其中一只皮卡丘的速度要高于另一只呢?这是因为宝可梦的——&strong&性格影响&/strong&。&/p&&br&&p&人类有着各种各样的性格,那么宝可梦也有性格,有的宝可梦性格是勇敢,有的宝可梦性格是胆小。这些性格不仅仅只是字面上的意思,这些性格还可以影响宝可梦的6围。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6b579bc7ea7a0fc8c8_b.png& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f6b579bc7ea7a0fc8c8_r.jpg&&&/figure&&p&在宝可梦的世界中,宝可梦共有25种性格,其中有5种性格是不会对宝可梦起到数值上的影响的,而剩下的20种,则可以影响到宝可梦的能力。被影响的能力每种性格会起到正面和负面的效果,正面为能力值乘以1.1倍,负面为能力值乘以0.9倍。&strong&在游戏中,加强的能力会呈现红色,减弱的能力会呈现蓝色。&/strong&&/p&&br&&p&还是拿前面的皮卡丘举例子,两只皮卡丘都是6V,都是50级。但是其中一只皮卡丘的性格是胆小(+速度-攻击),另一只皮卡丘的性格是冷静(+特攻-速度)。那么胆小的那只皮卡丘的速度就会比冷静的那只速度要快。因为是按百分比进行加减的,所以越是能力高的宝可梦被调整的能力值就会越大,因此考虑好宝可梦的性格也是对战环境中不可缺少的重要一环。&/p&&br&&h4&&strong&努力值&/strong&&/h4&&br&&p&终于要说到最后一项了,我们现在手里有2只个体值都是6V,性格相同,等级相同的皮卡丘。为什么它们最后呈现在我们眼前的能力还是不一样呢?这是因为最后一项影响它们的数据,这个数据的名字为——&strong&努力值。&/strong&&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-33af947c8d028ecf41cbfcf_b.jpg& data-rawwidth=&805& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&805& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-33af947c8d028ecf41cbfcf_r.jpg&&&/figure&从第六世代开始,努力值变得可见,不再像以前那样需要计算&br&&p&努力值我们可以看作是后天的努力影响的,前面那些都是从宝可梦生下来就决定的“天赋”,而努力值是由于玩家选择的不同而增加的数值。&/p&&br&&blockquote&&p&每种能力(HP、攻击、防御、速度、特攻、特防)都有其对应的基础得点&em&(即本篇中的努力值)&/em&,同时每只宝可梦都有它对应的可以获得的基础得点,打倒宝可梦后,对方宝可梦的可获得基础得点会加到己方所有参战宝可梦(&em&即使只带在身上,没有出过招&/em&)上(不会进行任何分配)。如果性格对该项能力没有增减,在100级时,每某种能力获得4点基础得点,对应能力值会上升1点,等级降低时对应的换算比例也会下降,但又略有不同,例如在50级时个体值为偶数的神奇宝贝就是8点基础得点对应1点能力值。每种能力的基础得点最小为0,最大为252,但是6项基础得点合计不能超过510。&/p&&p&——选自&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//wiki.52poke.com/wiki/%25E5%259F%25BA%25E7%25A1%%%25E6%%23.E5.8F.AF.E4.BB.A5.E5.8F.98.E6.9B.B4.E5.9F.BA.E7.A1.80.E5.BE.97.E7.82.B9.E7.9A.84.E6.9C.8D.E5.8A.A1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神奇宝贝百科&/a&&/p&&/blockquote&&p&*斜体为机核标注&/p&&br&&blockquote&&p&&em&&strong&这个属性来自于一只宝可梦参加战斗的经历——是“努力过的证明”啊,所以才叫做努力值啊...&/strong&&/em&&/p&&/blockquote&&p&简单来说,宝可梦的能力值会受到努力值的影响。如果A的胆小性格、个体值是6V的皮卡丘在50级的时候加满了速度的努力值,(就是给速度的努力值增加了252点),&strong&那么在呈现给训练师的数值就是156的速度&/strong&。如果不加努力值的话,&strong&呈现给训练师的数值就会是121的速度。&/strong&&/p&&br&&blockquote&&p&&strong&&em&那么既然种族值决定了这一种宝可梦的强弱,个体值在确定了V以后也固定了特定一只宝可梦的强弱程度,性格也只是调整10%,那么可以完全自主分配的努力值果然就成了一个训练师对自己宝可梦理解的最集中的体现了...&/em&&/strong&&/p&&/blockquote&&p&所以努力值在游戏中的分配十分重要,合理地分配好努力值的宝可梦甚至会在对战中引发奇迹。&/p&&br&&h4&&strong&如何加努力值&/strong&&/h4&&br&&p&在游戏中,有很多种加努力值的办法,下面为各位介绍3种最常见的练习努力值的办法。&/p&&br&&p&&strong&吃营养药&/strong&&/p&&br&&p&历代宝可梦的作品中都会有售价为9800的提升药,这六种药分别对应了宝可梦的:&strong&HP、攻击、防御、特攻、特防、速度&/strong&。每用一次可以让自己队伍里一只努力值对应项目小于100的宝可梦提升该项目的10点努力值。除了贵之外,就是每个单项只能加到100,剩下的努力值还是需要自己来培养。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ccfbe7bbb1bd4cda9981702a_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&603& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ccfbe7bbb1bd4cda9981702a_r.jpg&&&/figure&&p&在《ORAS》中,玩家可以在水静市(&strong&ミナモシティ&/strong& 、&strong&Lilycove City&/strong&)的百货公司3楼买到,也可以在对战区域用2BP点数来兑换。&/p&&br&&p&&strong&超级特别训练&/strong&&/p&&br&&p&超级特别训练是从《精灵宝可梦 XY》中新加入的一个系统,该系统可以让玩家们在触屏上培养自己的宝可梦,不过这种训练不能提高宝可梦的等级,而是用来提高宝可梦的努力值的。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-33af947c8d028ecf41cbfcf_b.jpg& data-rawwidth=&805& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&805& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-33af947c8d028ecf41cbfcf_r.jpg&&&/figure&这是游戏的下屏&br&&p&踢足球是提高宝可梦努力值的训练,共分为三个等级,每级对应HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项。只有将当前等级的训练全部完成过之后,才能解锁下一级训练。不同等级的训练提高的努力值数值也不同,好处就是可以利用这样的训练来专门培养特殊努力值要求的宝可梦。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d55c8d63a6357bbd0e9b349dafdc38f_b.png& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&828& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d55c8d63a6357bbd0e9b349dafdc38f_r.jpg&&&/figure&&p&除了踢足球之外,还有一种更简单一些的训练方式,玩家在完成踢足球训练后就会得到训练沙袋,使用对应的沙袋并点击屏幕的话,宝可梦就可以将沙袋击破并得到对应的努力值。&/p&&br&&p&沙袋分为普通沙袋与特殊沙袋两种,普通沙袋根据尺寸不同,增加的努力值数值也不同,沙袋分为S/M/L(小/中/大)三种尺寸,增加1/4/12点努力值&/p&&br&&p&除了普通沙袋之外,还有一些特殊的沙袋。这些沙袋可以让宝可梦在踢足球的训练中提升训练效果。不过特殊沙袋的效果不会叠加,使用的时候需要注意一下。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-463feaa70f1cc40bf32014ffc120cffb_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-463feaa70f1cc40bf32014ffc120cffb_r.jpg&&&/figure&&p&沙袋为一次性消耗品,一次最多可以拥有12个沙袋。达到上限后如果不将沙袋用掉或丢弃,无法获得新的沙袋。&/p&&br&&p&&strong&群战&/strong&&/p&&br&&p&前面我们提到努力值可以通过战斗的方式获得,在《ORAS》中,游戏提供了纯点来供玩家练习努力值。使用这种方式可以在短时间内对多只宝可梦进行努力值培养,不过前期的准备可能有些复杂,我们需要准备的有:&/p&&br&&p&&strong&宝可梦&/strong&&/p&&br&&ul&&li&一只会&strong&香甜气息&/strong&技能的宝可梦,一只会&strong&「地震」或「冲浪」或「岩崩」等群体攻击技能&/strong&的宝可梦。&/li&&/ul&&p&*在野外使用&strong&香甜气息&/strong&一定会触发五只宝可梦登场的群战&/p&&br&&p&&strong&道具&/strong&&/p&&br&&ul&&li&力量负重:对战时速度减半,对战结束后获得的HP基础得点+4&/li&&li&力量护腕:对战时速度减半,对战结束后获得的攻击基础得点+4&/li&&li&力量腰带:对战时速度减半,对战结束后获得的防御基础得点+4&/li&&li&力量镜片:对战时速度减半,对战结束后获得的特攻基础得点+4&/li&&li&力量束带:对战时速度减半,对战结束后获得的特防基础得点+4&/li&&li&力量护踝:对战时速度减半,对战结束后获得的速度基础得点+4&/li&&li&学习装置:可以将经验和努力值分给队伍中的其他宝可梦&/li&&/ul&&p&&em&&strong&“力量系列”物品可以在战斗边疆/对战名胜区(Battle resort)用BP点购买,所以可以用通关之后没有5V(可能也没有认真配置过技能)的阵容去尝试一下各种对战的挑战,这些挑战的最初版本难度并不高,可以很快得到一些BP点数,还能温习属性相克,多认识一些技能。&/strong&&/em&&/p&&br&&p&&strong&地点&/strong&&/p&&br&&p&绿荫镇:在&strong&绿荫镇(シダケタウン、Verdanturf Town)&/strong&的&strong&卡绿隧道(カナシダトンネル、Rusturf Tunnel)&/strong&中,通过群战方式可以出现HP努力值+1的咕妞妞。群战×5,携带&strong&力量负重&/strong&道具的话,一次战斗的HP努力值为(+1+4)×5=+25。&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-63ffb3a9fcecda916592f_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-63ffb3a9fcecda916592f_r.jpg&&&/figure&绿荫镇的卡绿隧道&br&&p&送神火山:在&strong&122水道&/strong&的&strong&送神火山(おくりびやま、Mt. Pyre)&/strong&中,通过群战方式可以出现攻击努力值+1的怨影娃娃。群战+5,携带&strong&力量护腕&/strong&道具的话,一次战斗的攻击努力值+25。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-64cafaefba7d981c10efa_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-64cafaefba7d981c10efa_r.jpg&&&/figure&&p&沙漠:在&strong&111号道路&/strong&的&strong&沙漠(さばく&/strong& 、&strong&Desert)&/strong&中,通过群战方式可以出现防御努力值+1的穿山鼠。群战+5,携带&strong&力量腰带&/strong&道具的话,一次战斗的防御努力值+25。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-37abd034728bedce58bb46c_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-37abd034728bedce58bb46c_r.jpg&&&/figure&&p&*注意,在沙漠中行走可能会遇到野生的大颚蚁,有些大颚蚁的特性会让你无法逃跑,只能与之战斗并得到不想要的努力值。在刷防御时可以提前存档,以免失误。&/p&&br&&p&119号道路:在茵郁市&strong&(ヒワマキシティ、Fortree City)&/strong&左边的&strong&119号道路&/strong&中,通过群战方式可以出现特攻努力值+1的走路草。群战+5,携带&strong&力量镜片&/strong&道具的话,一次战斗的特攻努力值+25。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9d80a12f66bc13dbd563_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e9d80a12f66bc13dbd563_r.jpg&&&/figure&&p&114号道路:从&strong&卡那兹市(カナズミシティ、Rustboro City)
&/strong&往上走,利用冲浪技能渡过海边,就能来到114号的草丛,通过群战方式可以出现特防努力值+1的青棉鸟。群战+5,携带&strong&力量束带&/strong&道具的话,一次战斗的特防努力值+25。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-71b1d541d9ae602a46a17e7a9ede1204_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-71b1d541d9ae602a46a17e7a9ede1204_r.jpg&&&/figure&&p&104号道路:从橙华市&strong&(トウカシティ、Petalburg City)&/strong&往左就能前往到&strong&104号道路&/strong&,在这里的草丛中,通过群战方式可以出现速度努力值+1的蛇纹熊和长翅鸥。群战+5,携带&strong&力量护踝&/strong&道具的话,一次战斗的速度努力值+25。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b9b9d33fb97a_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b9b9d33fb97a_r.jpg&&&/figure&&p&了解到这些地点和准备好宝可梦、道具以后,我们将会群体技能的宝可梦放在第一位,将道具携带到需要练习努力值的宝可梦身上,然后前往需要训练的地点,在草丛中使用&strong&「香甜气息」&/strong&技能,这样就可以引起群战,然后进行战斗即可。&/p&&br&&p&&strong&通常来说,群战是刷努力值最主要的方式。&/strong&&/p&&br&&ul&&li&&h2&&b&培养&/b&&/h2&&/li&&/ul&&p&&strong&我该如何去培养一只宝可梦&/strong&&/p&&br&&p&把宝可梦的能力值彻底了解清楚以后,我们就可以根据自己的一些想法去培养宝可梦了。正确的培养流程应该是:&/p&&br&&ol&&li&&strong&选定自己觉得种族值还不错的宝可梦&/strong&&/li&&li&&strong&生蛋&/strong&&/li&&li&&strong&确认宝可梦的个体值&/strong&&/li&&li&&strong&根据自己的战术练习努力值(5V或者——有需要的话——6V)&/strong&&/li&&li&&strong&将宝可梦培养到50级或50级以上&/strong&&/li&&li&&strong&培养完毕。&/strong&&/li&&/ol&&p&换到现实生活中,我们可以理解为:&strong&&em&挑选一种强大的生物,再繁殖挑选出天赋优秀的个体,最后按照自己的想法去锻炼它。&/em&&/strong&&/p&&br&&p&不过,在此之前,我们还需要再了解一个很重要的内容,不然上面的东西都是白费的。&/p&&br&&h4&&b&后记&/b&&/h4&&p&在文章的后面我们看一个词语叫&strong&「生蛋」&/strong&,什么是生蛋?生蛋又会影响什么?为什么我的袋兽学会了&strong&「舍身撞」&/strong&,而普通抓到的袋兽无论如何也学不会呢?还有,宝可梦们是不是还有一个叫&strong&特性&/strong&的能力?&/p&&p&&strong&只有通过生蛋才能优选出个体值好的宝可梦,特性是宝可梦的被动能力,有些宝可梦的技能需要遗传才能学会。这些内容,我们会在下一期详细地介绍给各位。&/strong&&/p&&p&&strong&生蛋、遗传、特性&/strong&&/p&
——一共4期,包教包会。第二期来聊聊能力和影响宝可梦们的数值导语:上一期关于属性和技能的相互克制如果各位了解的话,那么这期的内容可能有些细碎化。在之前的最后我们提到了即使是相同的宝可梦也会有一些不同,而这些不同就会造成对战时的一些结果,想…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cbf33d7d8cf9117dedeab82_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cbf33d7d8cf9117dedeab82_r.jpg&&&/figure&作者:&a href=&https://www.zhihu.com/people/mudhorse& class=&internal&&风力&/a&&br&&br&&br&&p&很多人对H-Game有一种误解,那就是这些游戏只有H,这当然是错误的。&/p&&p&就算是H也有学问。就好比蓝光倭戏也有很多公司、派系(不然怎么会有番号),知名女优甚至有自己的粉丝群。我对苍井空没什么感觉,但却是草风纯、有村千佳、樱由罗的Fan。类似地,H-Game也有派系,不同画师的风格有很大差异。你如果把它上升到“粉丝派系”的高度,那感觉就不同了。比如在秋叶原逛Mandarake时,我就只看Tony的本子,对Black Lilith(不是国内做手游那个)出的对魔忍、监狱战舰系列完全看不进眼,等等。&/p&&p&撇开图像部分不谈,H-Game的另一重意义是在“游戏性”本身,这算是游戏最本格、最Hardcore的部分。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-94ff7d8c6dd431d772b0b1dfc57d7ac9_b.jpg& data-rawheight=&364& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-94ff7d8c6dd431d772b0b1dfc57d7ac9_r.jpg&&&/figure&&p&&i&鬼畜王Rance主界图,显然,它就是H版三国志V&/i&&/p&&br&&p&比如《校内赤线领域》是“经营类”,也就是SIM+AVG混合模式;比如大恶司、大番长、大帝国属于“地域压制”类(SLG的一个旁支,又见于“鬼畜王Rance”、“战国Rance”等);比如Dualtail的Venusblood系列,尤其是最近两作Frontier和Gaia,基本上已经达到了“回合制阵列型战斗RPG”的极致,即使是在今天,仍然对回合制阵列型战斗(比如刀x传奇)的开发有一定指导意义,而这游戏是2013年的。其它的还有Eushully的战棋,Chara的守城,Illusion的电影模式……&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-76644ebb7ba9fb88b697c6c_b.jpg& data-rawheight=&400& data-rawwidth=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-76644ebb7ba9fb88b697c6c_r.jpg&&&/figure&&i&大帝国的编队界面(本游戏有很深的军国背景)&/i&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ad59feedda50fe_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ad59feedda50fe_r.jpg&&&/figure&&p&&i&VB-Gaia的Boss战,请看Boss属性&/i&&/p&&br&&p&可以看出,这些游戏都有“游戏性”:你需要花一些时间去理解设定,并且活学活用,如此才能战胜敌人或实现目的,而在此过程中能感受到乐趣。换句话说,它确实是H-Game,但你可以把它当成普通游戏来玩。&/p&&p&&u&(当然,绝大多数对话触发式H-Game AVG是没有游戏性的,按住Ctrl或Shift、空格就可以玩到头,典型例子是《梦见坂》)&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-96c5cd555ffff102adcd0_b.jpg& data-rawheight=&545& data-rawwidth=&741& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&741& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-96c5cd555ffff102adcd0_r.jpg&&&/figure&&p&&i&VB-Frontier的部队生成界面&/i&&/p&&br&&p&此外,游戏还有文化层面的意义:首先你可以从游戏的图像、模型体验到一些异国风情,又或是从台词、对白里看出开发人员的喜好——像是《毁灭公爵》里引用了大量电影《鬼玩人3》的台词;其次,游戏可能提供一种全新的思考方式,它架设在一个全新而独立的世界模型上,虽然你未必真的能代入但也不得不惊叹其想像力——如《臭作》;最后,某种前提下,游戏所预设的场景或说环境你是可以代入的,已经没有其他的主角了因为你自己就是主角……这一般见于RPG或模拟类游戏,尤其是现世题材的(如《Chaos Head》)。&/p&&p&而这种代入的个中翘楚,那就是《Nanpa2》(《同级生2》),Elf于1995年发行的经典H-Game。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-54c09a9e98ddf5ecbefbf0cec41e914f_b.jpg& data-rawheight=&363& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-54c09a9e98ddf5ecbefbf0cec41e914f_r.jpg&&&/figure&&p&这个游戏里没有战斗(和姑娘的战斗不算战斗),没有等级,有金钱但几乎没什么用。这是个恋爱游戏,你扮演一个初三学生,你要在寒假来临前的短短十余天时间里勾兑到至少一位姑娘以留下“青春的美好回忆”,这就是游戏的全部目的。&/p&&p&听起来不错耶!泡妞,这不是极好的?游戏况且提供了15位身份各异的女性可选:同学、教师、另一个教师(准确地说是保育院老师);青春偶像、青梅竹马(“幼驯染”)、另一个青梅竹马;青梅竹马的娘、泡温泉时捡到的小姑娘、泡温泉时捡到的小姑娘的娘……&/p&&p&你有一个同学是青春偶像,但她自己并不喜欢偶像的生活:劳累、应酬、展现给别人看的是光鲜的一面而自己心中的痛苦无人知晓。你慷慨地奉献出自己的爱心,与其在学校保健室进行互动;深入基层,脚踏实地,真抓实干,成就了一段姻缘。&/p&&p&你有一个朋友是富二代,但她自己并不喜欢富二代的生活:被安排好了未来之路,仿佛人生已经注定再无变化像是行进于既定轨道上的流星。你慷慨地奉献出自己的爱心,与其在温泉乡进行互动;深入基层,脚踏实地,真抓实干,成就了一段姻缘。&/p&&p&你有一个老师是……老师,但她自己并不喜欢老师的生活:整天和男朋友吵架,一吵就是三次最后歇斯底里分手,大概也只能归咎于剧情安排吧……当然再怎么说她也是你的老师对不对,所以你慷慨地奉献出自己的爱心,与其在高级宾馆房间里进行互动;深入基层,脚踏实地,真抓实干,成就了一段姻缘……&/p&&br&&p&不要忘记这是个H-Game,所以一定记得奉献自己的爱心与真抓实干,这亦是当时我们津津乐道、喜闻乐见的内容。不过游戏里有一些人物设计得相当粗糙。比如田中美沙,前作的主角,一个马尾辫女大学生。她仅仅是因为在火车站撞到了你(Twice)再打了次网球,就决定和你去吃饭+开房,然后就写信来告白了。虽然设计这个角色是对前作的致敬,但这种完全违反恋爱学法则的事情只能让人感觉不真实。又比如永岛佐知子,温泉旅店老板,因为自己的女儿而跟着主角来到大城市,接下来大概是“如果你放我女儿回去(而不泡她)我就和你xx”的剧情,换言之你得在这母女俩之中选一个。&/p&&p&“阿Sir,我以前没得选择,我现在只想做一个好人……”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-19edf11fb65b_b.jpg& data-rawheight=&400& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-19edf11fb65b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&你爬在树上看着樱子,樱子在病床上看你&/i&&/p&&br&&p&有粗糙就有精致。比如杉本樱子的剧情,本身是很滥俗的,你每天爬树去偷窥一个住院的女孩,而她住院无聊所以只能和你说话。日久生情(其实一共就去了8天),你们决定成为恋人。后来又有一些误会导致的悲欢离合反正就是在一起了。重点是游戏里安排了一场“除夕夜的约会”。是夜,88町下起大雪,你和樱子手握手走在天地之间,在无边的冰凉中感受对方的温暖,而背景音乐是非常清新的《Music Box》。听着它,仿佛自己也置身于冰天雪地中,但身边没有能握住手的人,只能左手握右手……&/p&&p&另一个故事是都南川洋子的。南川洋子是那种“日本太妹”,骑摩托车、抽烟、玩电动,走路好像一阵龙卷风。你的兄弟,川尻(念“Kao”,意思是屁股)信良,喜欢上了洋子,但脸皮薄,就拜托你传话。你传啊传的不免添油加醋,比如得知洋子的爹并不喜欢自己女儿这样(废话,哪个爹会喜欢),你当然可以站在正义的角度说没错爹也是为你好,但你偏偏要倒行逆施、鼓励小妞勇敢追寻梦想,那小妞还不得对你多几个心眼?而且这一切你都没和信良说。&/p&&br&&p&怎么讲,用我国某著名大型RPG论坛的话来说,牛头人(NTR)了。最后的结果也不难猜到,信良又跑回去当喝啤酒+看电视的宅男,而且始终认为你是好兄弟;你把洋子泡到了手,甚至因为一发入魂不得不在毕业时立马结婚(洋子剧情是没有选择的,如果和她上床了就必定怀孕,只能和她结婚)。从道义上来说你肯定是有问题的,但为什么完成这段剧情时,会隐隐有一种快感?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-43bfa7a1c21e28c103f5_b.jpg& data-rawheight=&400& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-43bfa7a1c21e28c103f5_r.jpg&&&/figure&&p&&i&南川洋子和她的摩托车&/i&&/p&&br&&p&而我最喜欢的剧情是都筑梢江的。梢江是你的学妹,故事的开始是在图书馆的一次偶然相撞,然后约了去打网球,去看电影(电影名叫《爱与梦的旅行》,那确实是学妹会喜欢的片子),去高级西餐厅(“金钱豹”)吃饭,等等。一切都按部就班,一切都顺理成章。我并不是很记得到底是谁先约的谁后来又是谁约的谁,也许双方都有这意思:初三的男生和初二的学妹相互爱慕、对“耍朋友”很憧憬,也不能算无理吧?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c2caf4c2d822c47cf9abf_b.jpg& data-rawheight=&400& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c2caf4c2d822c47cf9abf_r.jpg&&&/figure&&p&&i&都筑梢江&/i&&/p&&br&&p&接下来就像MC Hotdog的名曲里所唱,“我们什么都不用说,衣服大家自己脱”——这毕竟是个H-Game。但这个Game的设计真的很有问题,你必须在当前环节完成所有动作才能进入下一环节,而完成动作的方法是用鼠标在人身上点并观察对话(以确定该动作是否真的已经完成)。&/p&&br&&p&1996年的电脑普遍使用14寸显示器,640*480分辨率,纵然如此要想找到所有部位那也是相当困难的,何况你玩到那个场景时早就心急如焚,哪还有心思一点一点去找部位。虽然心急如焚却又不得其门而入,所以我估计大多数玩家都和我一样,心里早就把开发小组的祖宗十八代骂了个遍(后来Elf确实于A.D. 2015倒闭了)。为什么要这么设计我们就不得而知,不过王小波前辈曾提供过一个可能的说法,“……我看过一个材料,犹太孩子特别聪明、守规矩,全是因为犹太人在这种事上一丝不苟。事实证明,少摸一把都会铸成大错……”&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dbde62f1cb787adac8184_b.jpg& data-rawheight=&400& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dbde62f1cb787adac8184_r.jpg&&&/figure&&p&&i&这就是H界面,你要点他妈三七八十一个地方,才能脱1件衣服&/i&&i&(GIF图如无法显示,可微信搜索公众号&游戏研究社” id:yysaag)&/i&&/p&&br&&p&总而言之最后还是得手了。这游戏里不同姑娘在H之后的反应也不同,大部分是“以后跟定你了”,少数是“跟不跟你无所谓”,还有个别是“已经怀孕了你现在跟定我了”(南川洋子)。但是梢江是学妹啊,年纪小,踩着年龄线的Jailbait,所以她的反应也很特别。她不说跟不跟定的问题,她压根儿就不和你说话了!你可以去她家找她,但她只是闪一下就会消失,根本没有对话选项。多去得几次,在她家也找不到她了!&/p&&p&以今天的思维来看,这其实就是一次典型的约炮,但20年前还没有这个词。当时我也就是个初三学生,哪知道什么约炮,只知道我的妞没了我得去找啊。但是88町这这么大(游戏有数十个场景),去哪儿找?去了一些比较可能的地方比如学校、图书馆或是约会时的酒店等都没有找到,后来又去了一些更野鸡的地方像海边、公园、后山之类的也没有找到。眼看已经是半夜12点了,这游戏的设定是除非有特殊剧情否则姑娘们一过晚上9点基本就再不会出现的,我知道肯定是没戏啦,唉……&/p&&p&我坐在(游戏里的)保育院门口,回忆和梢江之间发生的点点滴滴。其实一切都很正常,从相遇到认识,各种约会,喝了好多酒眼前一片模糊,等等。最后得出个结论,没毛病。是啊这能有啥毛病,不上床的谈恋爱那不就是耍流氓吗?难道这人是不能H的?还是说这人是只有H没有Good Ending?我设想了许多可能,但是在当时并没有一一验证的机会,更没有发达的搜索引擎提供攻略。那是1996年,Yahoo刚刚上市,李彦宏还在华尔街搞金融,国内三大门户连影子都还没出现。&/p&&p&无聊中我在屏幕上乱点——就像当时在梢江身上乱点。这游戏有个设计,点场景会有对话,不过一般都是些废话,比如提示你赶紧去买ELF公司新出的《龙骑士4》,这可能是最早的游戏内植入广告……我点啊点,点到了公园里那棵大树。忽然大树开口说话了,按照“可怜的家-信良的家-西御寺的家”的顺序去找吧!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0b56d3b415f3852afe0cf3_b.jpg& data-rawheight=&960& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0b56d3b415f3852afe0cf3_r.jpg&&&/figure&&p&&i&在触发梢江剧情后于保育院点击此树,即可获得提示&/i&&/p&&p&在RPG类游戏尤其是早期的西式RPG游戏里,这种设定有很多。你经常需要通过仔细端详NPC说的话,从中捕捉到一些可用信息;又或是凭借高等级的洞察术,敏锐地发觉一个不起眼的暗门机关;甚至是对话时手动键入可能的关键词来触发剧情……早期的西式RPG实质上混合了解谜成分(后来单独出来成为西式AVG),想推进剧情,你得找遍整个游戏。但我没想到Nanpa2也有这种设定……后来我发现其实游戏里只有这么一个提示,Unique and unparalleled。但在当时,我以为是诚心感动了天地:因为我坚持找她,所以触发了剧情,游戏之神化身老树精告诉我关键信息!哦,这设定!&/p&&p&有了这个关键信息,接下来的事就好办了。我依计行事,果然又见到了她。一开始她并不说话,后来是指责、唾骂,“梢江好怕!学长好色!男人都是坏东西!”渐渐地又不说话,再后来就说“其实还是有点想听到学长的声音……”最后我们相约在中央公园的滑梯处见面,梢江表示“一开始很恨你,但不知道为什么,再次看到学长,感觉心好痛……”这时我脑子里回荡的全是梦仙人(游戏里的一个辅助NPC)关于梢江的提示,“……按照一定的方法就能找到她……如果能说得她低头,你就赢了。”&/p&&p&梢江没有水野友美的大宅子,不像筱原泉美一样是富二代,更不是舞岛可怜这种青春偶像,她只是个普通的学妹。但反过来说,这也让整个故事显得更加真实。你有多少机会泡上明星或富二代?甚至你遇到过几个太妹?你能泡上自己老师?去趟温泉就把老板娘和女儿一同拐来?那对一个初三的学生来说可能吗。兄弟,放弃不切实际的幻想,只有学妹是真的!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-73cca7a812ef3d0e04772_b.jpg& data-rawheight=&400& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-73cca7a812ef3d0e04772_r.jpg&&&/figure&&p&&i&梢江的结局,日式婚礼&/i&&/p&&p&游戏里的1月7号是“审判日”。除了洋子的强制Ending以外,正常情况下你需要来到教学楼的楼顶。这里终年吹拂着时速18节的劲风,高得好像伸手可以抓到白云,所有的思绪都由于气压降低而臻于稀薄。你在审判日来到这里,而游戏也就会列出所有姑娘的名字,你需要在其中选择一个并向其告白。接下来无非是两种结果:&/p&&p&你成功了。姑娘娇羞地低下头,红着脸说“I do,I just do”,从此勇者与公主过上没羞没臊的生活。游戏画面渐渐淡入又再次淡出,通关画面呈现在你眼前。&/p&&br&&p&你失败了。姑娘拂袖而去/一个耳光打在你脸上/扭过头说“对不起,不过,我觉得你是个好人,你应该能找到更好的……”一首名为《阴暗的天空》的背景音乐适时奏起,宛如你支离破碎的心情。关键时候梦仙人出现,一招乾坤大挪移,你发现自己又回到了88学园门口而时间是十四天以前。你明白这是自己的又一次机会……&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cbf33d7d8cf9117dedeab82_b.jpg& data-rawheight=&480& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cbf33d7d8cf9117dedeab82_r.jpg&&&/figure&&p&&i&南川洋子的Ending(唯一出现小孩的结局)&/i&&/p&&br&&p&当然,现实世界不是这么简单。你真正遇到困难尤其是那种“一生的抉择”时,无论呼叫多少次,街心公园的树也不会说话;我现在三十多了,就算真有个学妹暗恋我,她的年龄恐怕也不会太小。金钱豹很容易就能吃到,找个人上床也不难,如果那就是我要的东西,那真的是太轻松。但假若想要的是一个Good Ending……&/p&&p&这里并没有梦仙人帮助你时空倒流。吾友王朔有一个提法很好,“年轻的时候认为有很多重要的在前面,只要不停地奔走就能看到,走过来了发现重要的都在身后发生了,已经过去了,再往前又是一片空白。对过去,没有什么可遗憾的,也没有任何偶然,都是必须经过的,我不信一个人可以有两个以上的选择。”回想起来,无论是在游戏里或现实生活中,其实都有一些错失,一些不可复再,那也是很正常的吧。可能正是因为现实里没有时空倒流的机会,人才会更怀念游戏:在那里有取档,取档能让你避开任何错误,永远正确。&/p&&p&另一方面,我也怀念我的初三,猛玩Nanpa2的1996年。游戏通关画面上的一句话可以作为这种怀念的注解,Here is the only your springtime of life.在那个游戏里你可以抛开学业与前途,抛开一切去泡妞(虽然只有短短十四天);在初三时我也曾抛开学业与前途去玩游戏,而那样的感觉在后来的20年后再也没有过了。现在想来,游戏好玩是一方面,当时除了游戏没有微信摇一摇之类的可玩当然也是一方面,但人生中唯一的springtime这个时间节点,也是绝对无法忽视的一个重要方面。&/p&&p&我每次想起同级生2,想起都筑梢江,想起springtime之时,也想到那一天,游戏室老板和我们讲起的他的梦。他说,在梦里,他好像回到了大学时代,睡醒才发现居然已经离开大学这么久了。现在我离开“离开大学那么久”又是那么久了,那么,一切也会有什么改变吗?&/p&&br&&p&往期回顾:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=yysaag& class=&internal&&H-Game漫谈:仝妙&/a&&br&&/p&&p&欢迎关注游研社微信公众号:yysaag&/p&
作者: 很多人对H-Game有一种误解,那就是这些游戏只有H,这当然是错误的。就算是H也有学问。就好比蓝光倭戏也有很多公司、派系(不然怎么会有番号),知名女优甚至有自己的粉丝群。我对苍井空没什么感觉,但却是草风纯、有村千佳、樱由罗的Fan。类似地…
&b&《皿煮3》&br&&br&&/b&&figure&&img data-rawheight=&642& data-rawwidth=&1020& src=&https://pic2.zhimg.com/50/68cadd72c260cc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/68cadd72c260cc_r.jpg&&&/figure&想当年答主被高中老师安利入坑,从此一发不可收拾。&br&(辣鸡老师,败我钱财,误我青春)&br&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic3.zhimg.com/50/ab64d6fbdaa7dc19a712ec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/ab64d6fbdaa7dc19a712ec_r.jpg&&&/figure&&br&一开始答主以为这是一个扮演皿煮制度下领导人治理国家的政经模拟游戏。&br&但是玩多了才发现(重要的事情要重复三遍):&b&&br&&br&这个游戏的终极目标是连任&/b&&br&&b&这个游戏的终极目标是连任&br&&/b&&b&这个游戏的终极目标是连任&br&&br&&/b&就算建成了地上神国/乌托邦/世界霸权,不能连任总统就输了啊!&br&&br&资本家和富人是金主,必须当亲爸爸一样哄着供着。少了他们支持就没钱竞选;&br&从中产阶级兜里掏钱补贴最底层的穷人,毕竟保住票仓最重要;&br&国民游行抗议?真是没常识呢。警察巡逻可都是背着冲锋枪的。&br&&br&是不是非常贴合现实?&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic2.zhimg.com/50/cf916e55f0bd3c116b65_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/cf916e55f0bd3c116b65_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&301& data-rawwidth=&1357& src=&https://pic4.zhimg.com/50/dc0a5ae2ca06894eca601_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1357& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/dc0a5ae2ca06894eca601_r.jpg&&&/figure&连载入界面都在吐槽:&b&&br&&br&【对大企业逃税视而不见中……】&br&【对外国装腔作势中……】&br&【堆砌统计数据忽悠国民中……】&br&【歪曲宪法中……】&br&【任命亲朋好友做高官中……】&br&【贿赂选举人中……】&br&【贿赂外媒中……】&/b&&br&&b&【顾左右而言他中……】&br&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic1.zhimg.com/50/4a9cc583cd7ebda1d3c39d8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4a9cc583cd7ebda1d3c39d8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic4.zhimg.com/50/c0a812f54a9a7ab09fba53c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c0a812f54a9a7ab09fba53c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic3.zhimg.com/50/4b2e4a16b17cbf63a2e3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/4b2e4a16b17cbf63a2e3_r.jpg&&&/figure&&/b&欢迎来到美丽的加拿大:渍油的社会主义福利国家,知乎大神们心目中的乌托邦。国家统一党的总统答主今天也愉快地贯彻着知乎治国的方针,努力建设富强民主(笑)文明和谐的枫叶国。 &br&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic2.zhimg.com/50/6ce880db7aa7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/6ce880db7aa7_r.jpg&&&/figure&虽说流浪人员太多有点难看,但福利国家也要有个限度。知乎大神说得好,你穷是因为你不努力。不努力的懒人还有脸住国家的廉租房,有脸拿国家的下岗补贴?&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic2.zhimg.com/50/fbc83af9cdef05840cff24_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/fbc83af9cdef05840cff24_r.jpg&&&/figure&&br&这个国家从此再也没有下岗补贴了。懒人们也应该乖乖站好,不对,乖乖去找工作了吧。&br&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic2.zhimg.com/50/0acf6cc9ab285da84fb374_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/0acf6cc9ab285da84fb374_r.jpg&&&/figure&流浪人员居然不去找工作,组成了街头帮派,简直岂有此理!&br&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic2.zhimg.com/50/8499ec7aaeaabc67ebe884_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/8499ec7aaeaabc67ebe884_r.jpg&&&/figure&那就让警察叔叔来教训你们好了。知乎上的警察们都在抱怨人太多警察太少,看来增加警察数量是非常有必要的。知乎治国,对症下药的本总统真是机智呢。&br&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic1.zhimg.com/50/bd9e1123b37_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/bd9e1123b37_r.jpg&&&/figure&咦,这个治安状况竟然恶化了啊。这个武装宗教社区是肿么回事,接受了九年义务教育还跑去信仰宗教,你们在学校里都不学唯物主义的吗?&br&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic1.zhimg.com/50/3ef90eb91bd6e9e5f70dd333ce1ec597_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/3ef90eb91bd6e9e5f70dd333ce1ec597_r.jpg&&&/figure&这可是你们逼我的!这个国家的课堂上从此以后就只教授进化论了。老师就聘用知乎的生物学PhD大V们好了,一定要将知乎治国的方针贯彻到底。&br&&figure&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1366& src=&https://pic4.zhimg.com/50/d154bb3aa68aa02a3751_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d154bb3aa68aa02a3751_r.jpg&&&/figure&&b&【今天是皿煮历史上黑暗的一天。自称“神的十字军”的极端宗教分子刺杀了这个国家的民选总统。在这次公开演说活动中,6名枪手引爆了汽车炸弹,安保人员不知所措,提前射精。12人不幸罹难,其中就有总统先森你】&/b&&br&&b&&br&知☆乎☆治☆国☆大☆失☆败&br&&br&——————————————————————————————————————————&/b&&b&&br&&br&不要买《皿煮3:非洲》&br&不要买《皿煮3:非洲》&br&不要买《皿煮3:非洲》&br&&br&——————————————————————————————————————————&br&&br&&/b&老实说,答主觉得前作《皿煮2》有趣多了。&br&《皿煮3》可玩的几个欧美国家都大同小异,体现不出各个社会之间的深刻差异。&br&把法国建设成法西斯警察国家的方法照搬到德国居然也行得通。&br&在达尔文家乡英国推行创造论的难度并不比在美国高。&br&要不是Steam上丰富的Mod,答主早就弃坑了。&br&介绍一下《皿煮2》可玩的国家:&br&&figure&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&https://pic1.zhimg.com/50/d9336cdfcf491d2a5ea350abafc9d17c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d9336cdfcf491d2a5ea350abafc9d17c_r.jpg&&&/figure&&br&美国:毫无反应,就只是个美国而已。&br&巴纳尼斯坦/香蕉国:对应现实中的海地共和国。加勒比海上贫穷的社会主义农业国家。&br&拜布洛尼亚/圣经国:政教合一的国家。&br&弗里登尼亚/自由国:对应现实中的加拿大。自由主义的无神论国家。&br&盖亚托皮亚/地球乌托邦:极端重视生态的环保主义国家。&br&格利加里亚:富裕的资本主义斯拉夫国家。&br&科亚那:对应现实中的美国?资本主义的天堂。&br&马拉加那:在这个国家投票是公民的义务。&br&墨西兰:对应历史上的墨西哥帝国?君主立宪制的军国主义拉丁美洲国家。&br&赞比吉亚:对应现实中的赞比亚。没人关心政治的社会主义农业国。&br&&br&怎么样,是不是想尝试《皿煮2》了?
《皿煮3》 想当年答主被高中老师安利入坑,从此一发不可收拾。 (辣鸡老师,败我钱财,误我青春) 一开始答主以为这是一个扮演皿煮制度下领导人治理国家的政经模拟游戏。 但是玩多了才发现(重要的事情要重复三遍): 这个游戏的终极目标是连任 这个游戏的…
嗯……兄弟你玩过这个吗&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f83da8dfa2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/f83da8dfa2_r.jpg&&&/figure&&br&小白世纪&br&这个游戏的内涵吗……标题下面一行小字就能知道了&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/431f7ffc11af5c1cb3970_b.jpg& data-rawwidth=&1518& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1518& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/431f7ffc11af5c1cb3970_r.jpg&&&/figure&&br&干掉怪物,偷窃宝藏,刺杀伙伴&br&这看起来很cooooool!&br&这游戏很简单,玩家们扮演冒险者在地下城冒险,谁先到十级谁就赢了。&br&额,没错,先到十级&br&至于怎么先到十级……给你看看2张牌吧&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/24ddeded4d4e7eb9a5b533c_b.jpg& data-rawwidth=&1518& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1518& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/24ddeded4d4e7eb9a5b533c_r.jpg&&&/figure&&br&这里的战斗就是比数值大小,我的等级加上装备的数值,跟怪物的等级比较,假如我的数值比怪物大,我就胜利&br&额,本该如此,希望你的朋友没有这张牌&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/13fb5d7200ee_b.jpg& data-rawwidth=&1518& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1518& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/13fb5d7200ee_r.jpg&&&/figure&&br&我觉得这张你们应该能看懂&br&这看起来十分友谊&br&不是吗&br&&br&&br&本来想完结的,看起来字数好像不够&br&那再发一个&br&怒海求生&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/16ef482dd1f0f3b20f001ad16cfef108_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/16ef482dd1f0f3b20f001ad16cfef108_r.jpg&&&/figure&&br&封面上看,是个大家携手同生死共患难的合作游戏&br&才怪啦!&br&这个游戏的背景是&br&你们乘坐的游轮失事了,你们是仅剩的幸存者,需要活着到达陆地,但很明显,每个人都有自己的心思。看起来他们很不愿意跟别人共享物资,包括你自己。一切资源都是有限的,那么,你们能否在游戏结束时存活呢?祝你好运&br&游戏流程呢,大概就是&br&船头,放着物资卡&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/d514bc433fc6ba6fe362e8d_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/d514bc433fc6ba6fe362e8d_r.jpg&&&/figure&&br&游戏开始时,每个人按照预先设定的坐好&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/d95fcbed6c39fe10c3a5f1_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/d95fcbed6c39fe10c3a5f1_r.jpg&&&/figure&&br&每个回合开始的时候,离船头最近的玩家拿去等同当前人数的物资卡,然后自己选择一张,之后递给下家,下家重复此动作&br&“那我坐在船尾岂不是很lowb?”&br&不&br&这艘小船的船浆在船尾&br&也就是说&br&船尾的人看谁不爽可以直接可以把他扔到海里喂鱼&br&“那我坐在中间不是更lowb了吗”&br&no&br&玩家每回合可以&br&〖与别人换位置〗&br&〖抢别人的物资〗&br&额……我说到这里应该都明白了。&br&“那我们为什么不一起合作呢”&br&不可楞&br&游戏开始时,每个人抽取一张喜爱卡,一张憎恨卡&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/fe501bf2d34e69bacec52347bbbebe48_b.jpg& data-rawwidth=&1518& data-rawheight=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1518& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/fe501bf2d34e69bacec52347bbbebe48_r.jpg&&&/figure&&br&我是不是忘说了什么……啊对了&br&让你爱的人活着,把你狠的人弄死&br&当然你爱的人不一定爱你,甚至有可能恨你&br&这很cooooool&br&不是吗?
嗯……兄弟你玩过这个吗 小白世纪 这个游戏的内涵吗……标题下面一行小字就能知道了 干掉怪物,偷窃宝藏,刺杀伙伴 这看起来很cooooool! 这游戏很简单,玩家们扮演冒险者在地下城冒险,谁先到十级谁就赢了。 额,没错,先到十级 至于怎么先到十级……给你看…
《阅微草堂笔记》十五卷有个故事:&br&&br&某人有个朋友,是只狐(suo)狸(luo)精(ya)。有一天大家喝酒,约各言所畏,畏得没有道理的罚酒,畏的东西不特殊的罚酒。&br&问到老狐狸了,他说:“吾畏狐。”&br&众人嘲笑,狐狸长者讲出一番话来。&br&“天下唯同类可畏也。夫瓯、越之人,与奚、浙不争地;江海之人,与车马不争路。类不同也。凡争产者,必同父之子;凡争宠者,必同夫之妻;凡争权者,必同官职之士;凡争利者,必同市之贾。势近则相碍,相碍则相轧耳。且射雉者媒以雉,不媒以鸡鹜;捕鹿者由以鹿,不由以羊豕。凡反间内应,亦必以同类,非其同类,不能投其好而入,伺其隙而抵也。由是以思,狐安得不畏狐乎?”&br&众人叹服,但有一个人,给老狐狸满上了:“君言诚确。然此天下所同畏,非君所独畏,还是罚一杯吧。”&br&&br&龙畏龙我认为并不奇怪。
《阅微草堂笔记》十五卷有个故事: 某人有个朋友,是只狐(suo)狸(luo)精(ya)。有一天大家喝酒,约各言所畏,畏得没有道理的罚酒,畏的东西不特殊的罚酒。 问到老狐狸了,他说:“吾畏狐。” 众人嘲笑,狐狸长者讲出一番话来。 “天下唯同类可畏也。夫…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-210cbc3dc805cffb6fd52b_b.jpg& data-rawwidth=&645& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&645& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-210cbc3dc805cffb6fd52b_r.jpg&&&/figure&&p&最近几天我也不知道要推荐写什么App,可能在很多时候,我们是那个被孤立的人,可能就是我们的不一样,也让我们自己有了更多思考的时间空间。所以今天推荐点不一样的,可能你都没听说过,但一定是新奇的。&br&&/p&&br&&p&每日故宫&/p&&p&每日故宫是故宫博物院推出了一款故宫珍品展示App,它每日展示一款馆藏珍品,如果想要知道明天展示什么,只能默默地期待了。除了高清文物细节图片欣赏,还有文物的背景故事解读。精美日历信息页面展示,你可以记录下自己的心情笔记,还可以将笔记保存到印象笔记。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b0eb6d18c76ede92d1e9_b.jpeg& data-rawwidth=&712& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&712& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b0eb6d18c76ede92d1e9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&烧杯&/p&&p&烧杯是一个可以使用手机做化学实验的App。它可以将你的手机变成烧杯,它有150 多种药剂、300 多种神奇的化学反应任你尝试。你还可以摇晃手机、滑动手指来模仿点燃加热等,看到更加炫酷的反应结果,就像你真的在做实验一样,如果小时候有的试验结果没有亲眼看到,可以来体验一下吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f167b48ff5adfedeebf91_b.jpeg& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f167b48ff5adfedeebf91_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&星图(Star Chart)&/p&&p&星图是一款可以观看宇宙的App,你只需将你的手机对着天空,星图就会呈现你所面对天空的样子,星图有超过12 万颗星星,包括流星雨,彗星,卫星,你还可以使用它探索的 3D 太阳系,还可以查看你的星座是什么样子的。小时候我们常常仰望星空,却不知道那颗星星到底什么样子,是不是像B612 那样一样神秘,或许星图就会把你小时候的憧憬解开了。PS:它同时也有VR 版。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a59fefa19f7256d3ecfb_b.jpeg& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a59fefa19f7256d3ecfb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&榫卯(sǔn mǎo)&/p&&p&榫卯是传统木工中接合两个或多个构件的方式,你会惊讶,一个工具,全都是木头,它们是怎么连接成形,而榫卯这款App 将这一传统工艺用科技的方式展现在世人面前, 它使用3D 模型来让你充分了解榫卯结构,你还可以查看每款的结构,还可以拆开,旋转,来观看它的结构。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-406c748a3d6bba6_b.jpeg& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-406c748a3d6bba6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&纪念碑谷&/p&&p&纪念碑谷是一款3D 立体迷宫款游戏,它的每个闯关都是一个3D 建筑,你可以通过旋转并拖拽改变形状来帮助公主艾达走出迷宫。它的每个界面都像一个艺术品,背景音乐都是值得你扣着耳机去听的,它极简的 3D设计,建筑启发自世界各地的宫殿庙宇。它同是也 2014 年的苹果设计奖得主。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-18f3d983fc3ca498f16d5ac33a41c3b7_b.jpeg& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-18f3d983fc3ca498f16d5ac33a41c3b7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&开眼&/p&&p&开眼是一个汇聚全球优质短视频的平台,每日精挑细选 5 条极优质的高清短视频,给你视觉上的惊艳和了解世界的新方式。 包含创意、运动、旅行等11个分类,满足你的挑剔口味,不管你喜欢新奇的跑酷运动还是时尚大片,在开眼你都能看到,它们可能是创意惊人的大牌广告,可能是鲜为人知的美丽风景,也可能是专业的美食攻略或有品位的穿衣指导,世界那么大,我们一起来看看吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/5a460d5a26d74bd9580c81_b.jpg& alt=&& class=&content_image&&&/figure&&br&&p&Nasa&/p&&p&Nasa 是美国宇航局的简称,它同时也有官方的网站和App,你可以在App 上可以看到最新的的宇航探测信息,包含图片,视频,任务信息,新闻,专题报道等等。而且还可以查看哪些图片,视频最受欢迎,更棒的是,你可以将图片保存起来,用来当壁纸。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fdc4d21b4ef9ea0a1308_b.jpeg& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fdc4d21b4ef9ea0a1308_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&Google Earth(谷歌地球)&/p&&p&谷歌地球是谷歌推出一款浏览全世界的App,你可以用它来浏览世界任何一个角落(理论上)。它以 3D 的效果呈现出来,不管你是穿梭于亚马逊森林,还是在纽约上空,这些都是可以实现的,它就像一个地球仪,你可以随意拨动,点击就进入一个城市,开启一段新的旅程吧。PS:需要科学上网。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fb33ee4cbeeaf5db7fb953b8ce5b1102_b.jpeg& data-rawwidth=&1214& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1214& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fb33ee4cbeeaf5db7fb953b8ce5b1102_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&AirPano&/p&&p&AirPano 是一款可以观看世界奇特景观的VR 应用。AirPano 现在已经拍摄了超过超过300 个有趣的地方,包含3000 个左右的VR 视频,同时它也是以非赢利运营的。它拍摄了很多奇特的景观,像尼亚加拉大瀑布,拉斯维加斯的夜生活,冰岛奇观,就想你自己真实经历过一样。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-210cbc3dc805cffb6fd52b_b.jpeg& data-rawwidth=&645& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&645& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-210cbc3dc805cffb6fd52b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&发现更多&b&高效率工具&/b&和&b&好玩有趣的App&/b&,请关注我的公众号:高效率工具搜罗(gongju006)。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/affbdc7495_b.jpg& data-rawwidth=&258& data-rawheight=&258& class=&content_image& width=&258&&&/figure&
最近几天我也不知道要推荐写什么App,可能在很多时候,我们是那个被孤立的人,可能就是我们的不一样,也让我们自己有了更多思考的时间空间。所以今天推荐点不一样的,可能你都没听说过,但一定是新奇的。 每日故宫每日故宫是故宫博物院推出了一款故宫珍品展…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/564e5b508eecf95f43837cca606d4b30_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic1.zhimg.com/564e5b508eecf95f43837cca606d4b30_r.jpg&&&/figure&&p&作者:&a href=&https://www.zhihu.com/people/1af107b93fcd& data-hash=&1af107b93fcd& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$1af107b93fcd&&@风力&/a&&/p&&br&&p&“黄绢幼妇外孙齑臼”是什么意思?按照现代汉语、放在21世纪互联网语境中理解,它的意思是“微信摇到一个黄衣少妇!去了一看是照骗,她连外孙都有了,当时我就觉得好辣眼睛……”&br&&/p&&p&那“仝妙”是什么意思?有经验的玩家会立即告诉你,不就是AI3嘛!AI3是什么?是《人工少女3》。那,《人工少女3》又是什么?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/275fbdf5ac378f8540551e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/275fbdf5ac378f8540551e_r.jpg&&&/figure&&p&谈到日本游戏,具体至日本毛游戏(Hentai,工口,etc),再细分到3D领域,那么Illusion这个厂牌是不能被忽略的。可以这么说,当年日本的3D H-Game共一石,Illusion独得八斗,Teatime&Fulltime得一斗,其余各牌子共占一斗(2013年Teatime&Fulltime关闭,所以Illusion一家独大了)。国内玩家大都是从《尾行》和《电车之狼》开始了解到这家公司,它们蕴含着深刻的社会、人文内涵,其“深夜尾随姑娘并予以捕捉”或“于电车上进行咸猪手式偷袭”的Japanese Style Living Imagination,让许多热血青年无比向往。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/0febed85f25abc9ec1ccbbc_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0febed85f25abc9ec1ccbbc_r.jpg&&&/figure&&p&作为一名老玩家,我对这家公司所尝试的不少微创新都记忆犹新。比如H-Game界的三转二就是它先搞的,3D格斗也是它先做的,甚至它还出过一个沙盒游戏——就是和最近那个什么深空一个类型的那种。(由于引擎优化没做好又没有便捷寻道,实际玩的时候很卡;你可能会在地图上走半个小时也遇不上一个妞,还频繁被刷出来的流氓胖揍)今年4月出了一款号称能与手机联动(可移动端玩小游戏,云存储积分,PC端使用)的《セクロスフィア》,接下来9月9号(也就是过几天)要出的《ハニーセレクト》(Honey Select),最大卖点是VR,你可以戴一个头盔和一个Tenga然后……&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/9f1c4c4362bac5ba_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/9f1c4c4362bac5ba_r.jpg&&&/figure&&p&&i&上文所说的18X沙盒游戏(官图不代表实际游戏画面)&/i&&/p&&br&&p&扯得有点远了。说这些我主要是想表达一个观点,Illusion当然是个做毛游戏(3D毛游戏)的公司,但他们还是有进取心、有想法的。这种进取心和想法一旦被别有用心的人利用,所能迸发出的能量巨大到不可想像。为了证明这一点,接下来让我们看看本文的主角,仝妙、AI3或说,《人工少女3》。&br&&/p&&p&《人工少女3》是Illusion于2007年推出的一款3D“生活体验类”游戏。游戏中你可以与至多5名姑娘生活在一个小镇上,你可以与她们进行互动譬如打招呼、吃饭、手拉手去海边或者是……战斗。游戏特别设计了一个“捏人模式”,你可以Custom姑娘包括相貌、身材等等,从而最大限度保证了你的妞的独特性(按照西方观点这叫“Handmade”,特别高级,特别毒德大学,在很多行业里手工制造的产品比机制的价格要贵上几倍到几百倍)。因为你的交互对象是你亲自造出来的,所以游戏名叫“人工少女”。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/564e5b508eecf95f43837cca606d4b30_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic1.zhimg.com/564e5b508eecf95f43837cca606d4b30_r.jpg&&&/figure&&p&这个创意最初的版本是2004年的《人工少女》体验版以及同年的《人工少女2》正式版。我们可以回想一下2004年的游戏市场,显然其代表作是《魔兽世界》(日于北美发行)。由于游戏定位不同,WOW里你也可以一定程度上定制角色,但大多数时候你不太看得出人和人的区别(亡灵那种缺半拉下巴的不算)。&br&&/p&&p&2007年,国内已经出现了《天龙八部》,但和《魔兽世界》一样,人物外观的定制化并非这类MMORPG的主要卖点。同期推出的AI3在游戏性方面远超前一作《性感沙滩2》,这种超越表现在两个方面:你可以有更大的定制外观余地,以及地,游戏有更多体位(或说“战斗姿势”)可选。为了与这样高强度的游戏性相匹配,游戏里设计了有数段变化的“好感度”和人物性格,不同性格、不同属性的姑娘,在好感度不同时,可用的战斗姿势不同(另一个关键要素是攻击方向)。为了解锁新的姿势,一时间热衷于解救世界的勇者们在电脑前不眠不休,那也是可以想像的了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c994b1a717f6d44b6f223b26a0f053c6_b.jpg& data-rawwidth=&809& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&809& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c994b1a717f6d44b6f223b26a0f053c6_r.jpg&&&/figure&&p&&i&为了打造出符合自己审美的少女,勇士们边研究边互助&/i&&/p&&p&要详细解释这个过程可能会涉及一些复杂的名词和术语,所以我长话短说,后来就有人做了修改器。修改器能修改游戏的一切,传送到指定地点,立即召唤某个对象到面前,无论当前状态如何都强制进入选择的战斗姿势……有了修改器,在游戏内就不再存在任何秘密,你能做的所有事情都已被修改器完美定义。因此在那之后有一段时间,这个游戏的讨论区陷入沉寂。它仿佛就此尘封,为世人所遗忘,就像这个世界上大多数解包了CG套图的H-Game一样。&/p&&p&一段时间后,有人发挥了我国互联网创业精神,跑到国外论坛上扒来一些老外做的人物和衣服——前已言之,你可以自己捏姑娘,捏好的姑娘则是以数据文件形式储存,所以也可以轻易分享。这一扒大家才发现,原来游戏的精髓是在这儿:不是游戏中的战斗与姿势,而是创造出想像中的人物(然后以各种姿势与之战斗)。这个概念,就类似于我们常说的Cosplay;如果放在AV界那么另有一个术语叫TMA。道理很简单,战斗姿势是有限的(而且修改器让你瞬间达到极限),而人物却可以是无限的,这才是人工少女的真义。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/fff4c77b9c42a195fd914_b.jpg& data-rawwidth=&665& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&665& data-original=&https://pic4.zhimg.com/fff4c77b9c42a195fd914_r.jpg&&&/figure&&p&当然事情并不总是一帆风顺,同一个动漫人物由于彼此有着不同的理解,很可能会出现“此人之肉,彼人之毒”的现象。用淘宝的话来说,手工测量总有1~2CM误差,介意慎拍。不过这从另一个方面看也是好事,同一个人物有好几个版本可选,你大可挑一个最符合个人审美的形象;市场经济嘛,市场决定一切。当然,很多时候用来判断人物身份的实际上是其衣服,这就是为什么AI3里没有现实女明星的原因,没有专属的衣服,建立不起人物对应关系(尤其是韩国女明星,简直是人工少女界的NP完全问题,殊不可解)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e485a7eda757ed29a8619_b.jpg& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e485a7eda757ed29a8619_r.jpg&&&/figure&&p&渐渐地有人又不满足了。为什么只能用老外制作的服装呢?这就涉及一个问题,如何制作服装?答案是用现成的贴图去替换游戏内置贴图,这种替换可以重复无数次,理论上你能在游戏里创造出任何衣服。这并不费脑子,但是费功夫,而众所周知中国人最不缺的就是功夫,所以在AI3服装制作方面我们很快青出于蓝,主要分成四个派系:&br&&/p&&p&现实系服装讲究的是淘宝爆款、韩版、家居情趣;幻想系服装天马行空无所不能,比如精灵装束、龙の紧身衣、千层婚纱;动漫系即前述的针对动漫人物的衣服,必须有出处,还原度越高点赞越多;还有一个古装系,源于汉服又高于汉服,最重要的是作者大都为女性——是的,虽然这是个H-Game,可是女性玩家还不少。用她们的话来说,乐趣在于做衣服,这是一个做衣服的游戏。咦,这也行?我抬头仰望天空,天空一片蔚蓝——这还是不是Illusion出的游戏、这个队伍到底谁当家?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ea4e198e8adf8cad98f1eea71118bf92_b.jpg& data-rawwidth=&775& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&775& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ea4e198e8adf8cad98f1eea71118bf92_r.jpg&&&/figure&&p&&i&这个应该能让你想起仙剑4中的某个角色&/i&&/p&&br&&p&得知有女玩家做古装,男同志们按捺不住了想要搞一些事情。他们首先实现的是丰胸Patch(胸部暴增),其次是萝莉Patch(人物缩小),这都是对游戏里的人物模型(骨骼)做改动,如果你搞过游戏开发、模型设计,可能会秒懂。(但不要忘记那是2009年,当时国内游戏市场还有SNS,页游初兴,Flash程序员很少,U3D很多人根本没听说过)很快他们发现这根本就赶不上无穷无尽的宫斗古装——女玩家把古装做到了前所未有的高度,比如里外四层、一千多个贴图面、拖地十几米的长裙礼服,还带12种不同搭配的皇冠(据说是从什么法国大革命时期文献上学来的)……&br&&/p&&p& 男玩家彻底被激怒了。&/p&&p& 我不记得是谁第一个做出了“腐尸少女”,从名字上你可以猜到她大概是什么。我一向觉得自己胆量还不错,所以那个角色我也有下载。进了游戏,看了半天,想想还是按了Alt+F4。活着不好吗?那之后又有人做了猛鬼系列、男男系列(百合系列也有),以及难度最高的捆缚系列——游戏本身是不支持人物捆缚效果的,因此他们专门做了一个人物,没有手;然后做了一套衣服,带两只(被捆在一起的)手,用这种方式拼接出一个捆缚系角色。这个头一开,之后什么慕残系列、野兽系列、异界系列,一发而不可收拾。一个日本人做的毛游戏,最后成了西方腐朽没落生活方式的缩影,真是让人始料未及!&/p&&br&&p&&i&这里我们就不配图了&/i&&br&&/p&&br&&p&重复一遍,在这个3D游戏里,玩家们使用修改贴图、调整模型大小乃至化整为零又化零为整的Replaecable Iteration方法,实现了人类有史以来几乎所有的战斗过程,包括各种对象、各种方式,甚至是只存在于想像中的对象和只存在于想像中的方式。兄弟,如果你见过那个“蜘蛛女”角色,上半身是姑娘下半身是巨大的八条腿,然后你开修养器把好感度调到最大值2000,看她红着脸与你互动(身下八条腿轻轻摇晃),那种辣眼睛的程度,绝对要超过“黄绢幼妇外孙齑臼”。&/p&&p&一开始它是个毛游戏,后来它变成一个3D设计类程序,最后它又回到了毛游戏的老路子上而且毛出了风格毛出了水平;这种否定之否定的哲学辩证法,简直超越了游戏进入形而上学领域……&br&&/p&&p&多数情况下,游戏是向我们灌输文化的。}

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