dota2影魔怎么打屠夫 屠夫艺术169 的两首背景音乐的歌名

国外精彩集锦:屠夫的艺术第五弹 _DOTA2视频_ 多玩DOTA2
国外精彩集锦:屠夫的艺术第五弹
来源:多玩DOTA2 |
作者:多玩DOTA2
  国外精彩集锦:屠夫的艺术第五弹。
[与更多人共享]
1作者:DotA2VO播放:13次
2作者:NoobFromUA播放:8次
3作者:DotaCinema播放:5次
4作者:2009播放:2次
5作者:逐影未来播放:1次
6作者:NoobFromUA播放:1次
7作者:hOlyhexOr播放:1次
8作者:hOlyhexOr播放:1次
9作者:Dota2PortalTV播放:1次
10作者:NoobFromUA播放:1次
1作者:DotA2VO播放:13次
2作者:NoobFromUA播放:8次
3作者:DotaCinema播放:5次
4作者:2009播放:2次
5作者:NoobFromUA播放:1次
6作者:NoobFromUA播放:1次
7作者:dotatvru播放:1次
8作者:逐影未来播放:1次
9作者:NoobFromUA播放:1次
10作者:hOlyhexOr播放:1次
1作者:DotaCinema播放:16次
2作者:NoobFromUA播放:15次
3作者:DotA2VO播放:13次
4作者:hOlyhexOr播放:13次
5作者:逐影未来播放:12次
6作者:NoobFromUA播放:11次
7作者:dotatvru播放:9次
8作者:NoobFromUA播放:8次
9作者:DotaCandies播放:6次
10作者:dotatvru播放:5次
友情链接: |这个人好懒~投稿:84粉丝:118分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF列位列位!今天出至宝了!所以推荐个克制屠夫的【dota2吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:4,079,276贴子:
列位列位!今天出至宝了!所以推荐个克制屠夫的
列位列位!今天出至宝了!所以推荐个克制屠夫的
趁着屠夫浪潮,我赶紧上分
这图什么情况?
大家好,我是大魔导师拉比克。最近屠夫帕吉在打听我的消息,还放出狠话,见我一次杀一次。我决定先去外面躲一段时间,现求好心人赞助点伙食费50块,住宿费140块,还有20块的路费。我不知道什么v社g胖,更不知道什么屠夫至宝。拜托了,我只想出去躲几天
主C的沉默,TF在哪里你就去哪里
小狗,发条,谁用谁知道
拉比克最克屠夫
算了吧 屠夫现在真的蠢 前面杀不到人 中后期 就是没声音 杀到人还不容易 在配个没爆发的酱油 前期团队毫无输出 如果中路或者下路再来个刷子 可以说就是20分钟高地麻将的节奏
拉比克啊,专克至宝屠夫,对面没有至宝就不用选了
拉比克卖屁股
幻影长矛手
维萨吉全方位吊打屠夫啊 不管是团战还是solo 屠夫野外碰到维萨吉基本就死了
光法血魔也挺克屠夫,前提是你会玩。
我玩屠夫比较怕发条和斧王
伐木机咋样
发条,血克屠夫,我玩屠夫最讨厌对面有发条
小鱼被勾了狂按c解咬回头就是死*屠夫
尸王了解一哈
克制屠夫的就是自己,勾到666,勾空蹦蹦蹦
所有辅助,视野做好屠夫就没声音了
入手屠夫至宝后,才逛了贴吧,现在正在墙角瑟瑟发抖中
发条,看见屠夫一次杀一次
发条,尸王了解一下
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d61e6e178fa9fb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d61e6e178fa9fb_r.jpg&&&/figure&&p&(更多精彩文章尽在公众浩:DOTA2专栏)&/p&&p&当前版本,可以说几乎90%以上的卡尔玩家,一级出门会学习火球。进入游戏后,一般会选择想对方泉水或者中路高地塔前丢一个天火,调皮一下、看下敌方装备或者耗一点中路的血量。&/p&&p&&br&&/p&&p&这样固然是有一定效果的,但是也有一些限制,不能发挥卡尔在出门前的最大作用。比如看不出对方的分路、看不出对面的眼是在上路、下路还是中路。&/p&&p&&br&&/p&&p&既然一个天火看不出来,那么三个天火呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&下面就详细图解分析如何通过3个天火让卡尔在出门前,发挥出最大的作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&首先我们知道,现在在选人界面,中单是可以买好装备,辅助也可以分享吃树,进入游戏后,几乎过个一两秒就可以出门往中路走,前往中路插眼的辅助也会进游戏后就从中路一直往前,去查中路的眼。(当然,夜魇的辅助可能会经过二塔,再经过上路远古野后下高坡,卡视野插眼,但是我们只需要他经过二塔就行了)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&卡尔在天辉&/b&&/p&&p&一般夜魇中单到达中路塔前,为游戏开始前1分09秒左右。这时天辉方卡尔往夜魇中路高地塔前丢一个天火,既可以耗中单血量,又可以看中单身上是否有眼,还可以看到是否有辅助前往中路插眼。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eddd04e29ab9ce7f6acda5a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&695& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eddd04e29ab9ce7f6acda5a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6ae80aacaf1be_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&708& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6ae80aacaf1be_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&也许有同学会问:如果夜魇中单,在家多晃几秒怎么办。要知道,天火获得的视野时间是6秒,可能会耗不了中单的血量,但看到中单身上是否有眼或者是否有带眼的辅助经过应该是没有问题的。&/p&&p&&br&&/p&&p&25秒,天火CD好后,在出兵前42秒,向夜魇上路金钱符点上方高地处再丢一个天火(夜魇的人一般都会在这)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2f4487ae0abbbf4c8fdb75_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2f4487ae0abbbf4c8fdb75_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&其实在出兵前51秒,夜魇上路英雄就可以走到该位置,何况还有6秒钟的天火视野时间,一共多出15秒,所以在这个地方丢天火时,一般都会看到对方英雄。这是就可以观察对方的分路和是否有眼了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1d3ed25fdf218edc44dce8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&694& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1d3ed25fdf218edc44dce8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&再过25秒,天火CD好后,在出兵前15秒,向夜魇下路金钱符点丢一个天火,这个时间,夜魇英雄一定会出现在该符点,没有任何问题。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-68fbcd9d23eb0e3b98438dceaf6d69d9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&714& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-68fbcd9d23eb0e3b98438dceaf6d69d9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&注意:&/b&在丢第三个天火后,自己就要出门了。天火一丢,通过点一下小地图,把自己英雄拉到中路高地塔,准备卡兵。不用切回自己英雄视角,这样你不仅可以看到敌方的信息和动态,第一时间告诉队友。这样做的话,完全不影响你出门的正常卡兵。出兵前3秒你就可以到达高地塔前。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-28dd5e235bdbf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-28dd5e235bdbf_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&卡尔在夜魇&/b&&/p&&p&同样,在出兵前1分08秒左右(9秒也可以),向天辉中路高地塔前丢一个天火,此时加上天火的6秒视野时间,也可以看到敌方中路信息。(天辉中单进游戏就出门的话,到达中路高地塔前的时间是1分10秒左右)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ca00d79a6c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&686& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ca00d79a6c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e26edb31ea641ac81c7966_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e26edb31ea641ac81c7966_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&25秒,天火CD好后,在出兵前42秒左右,向天辉上路金钱符点丢第二个天火。亲测,该时间点,天辉英雄有充足时间到达该符点。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4f341ba3f3df39aa8a3493_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4f341ba3f3df39aa8a3493_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&再25秒,天火CD好后,在出兵前16秒左右,向天辉下路金钱符点的左方高地丢出第三个天火,天辉下路的英雄一般会出现在这。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ab03fba46ba5a96ceeaef7dbf232716_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&692& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ab03fba46ba5a96ceeaef7dbf232716_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&注意&/b&:释放第三个天火后,还是通过点击一下小地图,把自己英雄拉到中路高地塔前,不要拉回自己英雄的时间,这样你可以有时间看到对方英雄的信息和动态。(出兵前两秒你就可以到达高地塔前,进行卡兵)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-79f19d82e0d7eedd7d80_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-79f19d82e0d7eedd7d80_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&综上,三个天火的信息远远比一个天火所得到的信息更多,并且完全是在出兵前的时间完成,还不影响正常的卡兵。很实用,更适合各种分段的玩家使用。&/p&
(更多精彩文章尽在公众浩:DOTA2专栏)当前版本,可以说几乎90%以上的卡尔玩家,一级出门会学习火球。进入游戏后,一般会选择想对方泉水或者中路高地塔前丢一个天火,调皮一下、看下敌方装备或者耗一点中路的血量。 这样固然是有一定效果的,但是也有一些…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-54eef77c2db7fcf0f0d41_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-54eef77c2db7fcf0f0d41_r.jpg&&&/figure&&p&大家好,今天给大家带来点干货,之前被宝哥花式下套的我也忍不住内心的好奇心,研究了一些DOTA2目前版本能用且实用的小技巧,话不多说,上货。&/p&&p&1、大推推推出萨尔框大&/p&&p&这个是许多敏核英雄可以用到的小技巧,被萨尔框大的英雄十分容易用不出关键技能就被秒,因此许多靠技能的英雄非常怕被萨尔框大,而这个小技巧就可以有效的化解这种危机。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f444dcf26d4ab94fcea9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&985& data-rawheight=&767& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-f444dcf26d4ab94fcea9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&985& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f444dcf26d4ab94fcea9_r.jpg&&&/figure&&p&2、小娜迦的睡可以让小鱼人的大招显形&/p&&p&小鱼的大招不仅可以完全隐身,还可以回血,在大招这段时间内只能吃到AOE的伤害,但是小娜迦的大招对其极为克制,小娜迦的大招可以让小鱼人显形从而让小鱼人无法回血,而且对于接COMBO也更为方便。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-77e4fd2b773fe74cd8c9cd220e7210f2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&815& data-rawheight=&607& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-77e4fd2b773fe74cd8c9cd220e7210f2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&815& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-77e4fd2b773fe74cd8c9cd220e7210f2_r.jpg&&&/figure&&p&3、跳刀吹风躲血魔大招&/p&&p&血魔的大招是个gank神技,配合队友的控制技能基本是抓谁谁死,但是血魔的大招机制是0.25秒扣一次血,对于手速足够快的朋友来说,若能在0.25秒内完成跳刀吹风的连贯操作,是可以躲掉位移导致的伤害的。同理这个方法可以用在帕克身上,跳刀后立刻接相位转移,也能躲掉血魔大招。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a293cf8acfd1b11e1c8ed_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&813& data-rawheight=&642& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-a293cf8acfd1b11e1c8ed_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&813& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a293cf8acfd1b11e1c8ed_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&4、火猫的大招可以通过分身加吹风取消大招位移&/p&&p&玩火猫的朋友经常会为了爆发三魂冲脸结果却是有去无回,这个小技巧可以让火猫打出伤害却也不用身处险境。在冲向魂的过程中先用分身再用吹风,可以让火猫停留在吹风的位置上,保证让自己不会处在危险之中。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a67d0deafad6a0ed661a467_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&814& data-rawheight=&642& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-a67d0deafad6a0ed661a467_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&814& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a67d0deafad6a0ed661a467_r.jpg&&&/figure&&p&5、小鱼配合bane逃出谜团大招&/p&&p&谜团的大招就是谜团这个英雄的精髓,也是DOTA中最令人恐惧的几个技能之一。除了EM大师,我还尚未见过别人从谜团大招走出来过。但是小编最近发现了一个能从谜团大招走出来的方法:小鱼人在被谜团大之前先放个C,谜团大了之后队友bane帮忙睡一下,等小鱼的C解了痛苦的睡之后疯狂按跳,就能逃出生天了。这个技巧同理可以用于虚空大之类的技能,当然这个小技巧有一定的难度也需要队友的配合,大家仅供娱乐。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3b90a5aafd72fcd9f88d4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&813& data-rawheight=&642& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-3b90a5aafd72fcd9f88d4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&813& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3b90a5aafd72fcd9f88d4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&今天的小技巧不知道大家可还满意,更多精彩我会在之后带给大家,希望大家关注本官乎多多支持。&/p&
大家好,今天给大家带来点干货,之前被宝哥花式下套的我也忍不住内心的好奇心,研究了一些DOTA2目前版本能用且实用的小技巧,话不多说,上货。1、大推推推出萨尔框大这个是许多敏核英雄可以用到的小技巧,被萨尔框大的英雄十分容易用不出关键技能就被秒,因…
&p&花了些时间整理,希望能帮助到题主。以下回答中括号外为DOTA2物品英文全称,括号内为物品英文简称(单单词物品英文简称基本都是用全称代替)。&/p&&p&&b&基础&/b&&/p&&p&净化药水:Clarity &/p&&p&动物信使:Animal Courier(Courier/Chicken/Crow飞行信使/Chick/Cour)&/p&&p&回城卷轴: Town Portal Scroll(TP/TP Scroll/Teleport Scroll)&/p&&p&仙灵之火:Faerie Fire&/p&&p&魔法芒果:Enchanted Mango(Mango)&/p&&p&侦查守卫:Observer Ward(Ward/OB ward/Obs/Obs Ward/Observer)&/p&&p&诡计之雾:Smoke of Deceit(Smoke)&/p&&p&树之祭祀:Tango&/p&&p&岗哨守卫:Sentry Ward(Sentry)&/p&&p&治疗药膏:Healing Salve(Salve)&/p&&p&知识之书:Tome of Knowledge(Tome)&/p&&p&显影之尘:Dust of Appearance (Dust)&/p&&p&魔瓶:Bottle &/p&&p&&b&属性&/b&&/p&&p&铁树枝干:Iron Branch (GG branch/branch)&/p&&p&力量手套:Gauntlets of Strength(Gauntlets)&/p&&p&敏捷便鞋:Slippers of Agility (Slippers)&/p&&p&智力斗篷:Mantle of Intelligence(Mantle)&/p&&p&圆环: Circlet&/p&&p&力量腰带:Belt of Strength (Belt)&/p&&p&法师长袍:Robe of the Magi&/p&&p&精灵布带: Band of Elvenskin &/p&&p&欢欣之刃:Blade of Alacrity&/p&&p&魔力法杖:Staff of Wizardry&/p&&p&食人魔之斧:Ogre Axe(Axe)&/p&&p&&b&军备&/b&&/p&&p&守护指环:Ring of Protection&/p&&p&压制之刃:Quelling Blade(Qblade/Quelling/QB)&/p&&p&圆盾:Stout Shield(Shield/Stout)&/p&&p&凝魂之露:Infused Raindrop(Raindrop)&/p&&p&淬毒之珠:Orb of Venom(veno orb/OoV)&/p&&p&枯萎之石:Blight Stone &/p&&p&攻击之爪:Blades of Attack &/p&&p&锁子甲:Chainmail(Cmail)&/p&&p&短棍:Quarterstaff(Qstaff/staff)&/p&&p&铁意头盔:Helm of Iron Will &/p&&p&标枪:Javelin&/p&&p&阔剑:Broadsword(Bsword)&/p&&p&大剑:Claymore&/p&&p&秘银锤:Mithril Hammer(Hammer)&/p&&p&&b&奥术:&/b&&/p&&p&魔棒:Magic Stick (Stick)&/p&&p&风灵之纹:Wind Lace&/p&&p&回复戒指:Ring of Regen(RoR)&/p&&p&贤者面罩:Sage's Mask(Sage)&/p&&p&加速手套:Gloves of Haste (Gloves)&/p&&p&速度之靴:Boots of Speed(Boots/Brown Boots)&/p&&p&抗魔斗篷:Cloak&/p&&p&治疗指环:Ring of Health (RoH)&/p&&p&虚无宝石:Void Stone (Void)&/p&&p&真视宝石:Gem of True Sight(Gem)&/p&&p&吸血面具:Morbid Mask&/p&&p&暗影护符:Shadow Amulet(Amulet)&/p&&p&幽魂权杖:Ghost Scepter&/p&&p&闪烁匕首:Blink Dagger(Dagger/Blink)&/p&&p&&b&神秘商店:&/b&&/p&&p&能量之球:Energy Booster(Energy)&/p&&p&活力之球:Vitality Booster(Vitality)&/p&&p&精气之球:Point Booster (Point)&/p&&p&板甲:Platemail (Pmail)&/p&&p&闪避护符:Talisman of Evasion(Evasion)&/p&&p&振奋宝石:Hyperstone&/p&&p&极限法球:Ultimate Orb(Orb/Ultorb)&/p&&p&恶魔刀锋:Demon Edge (DE/DEdge)&/p&&p&神秘法杖:Mystic Staff&/p&&p&掠夺者之斧:Reaver&/p&&p&鹰歌弓:Eaglesong&/p&&p&圣者遗物:Sacred Relic (Relic)&/p&&p&&b&升级&/b&&/p&&p&&b&常用&/b&&/p&&p&魔棒:Magic Wand(Wand)&/p&&p&怨灵系带:Wraith Band&/p&&p&护腕:Bracer&/p&&p&空灵挂件:Null Talisman(Null)&/p&&p&灵魂之戒:Soul Ring&/p&&p&相位鞋:Phase Boots(Phase)&/p&&p&动力鞋: Power Treads(Treads)&/p&&p&空明杖:Oblivion Staff&/p&&p&坚韧球:Perseverance(Pers)&/p&&p&迈达斯之手:Hand of Midas (Midas/HoM)&/p&&p&远行鞋: Boots of Travel(BoT/BoTs)&/p&&p&银月之晶:Moon Shard&/p&&p&&b&辅助&/b&&/p&&p&天鹰之戒:Ring of Aquila(RoA/Aquila)&/p&&p&王者之戒:Ring of Basilius(RoB/Basilius)&/p&&p&恢复头巾:Headdress&/p&&p&玄冥盾牌: Buckler&/p&&p&影之灵龛:Urn of Shadows(Urn)&/p&&p&静谧之鞋:Tranquil Boots (Tranquil)&/p&&p&勇气勋章:Medallion of Courage(Medallion/Medal)&/p&&p&奥术鞋:Arcane Boots (Arcanes/Mana Boots)&/p&&p&弗拉迪米尔的祭品:Vladmir's Offering(Vlads)&/p&&p&梅肯斯姆:Mekansm(Mek)&/p&&p&魂之灵瓮:Spirit Vessel(Vessel)&/p&&p&洞察烟斗:Pipe of Insight(Pipe)&/p&&p&卫士胫甲:Guardian Greaves (Greaves/gg boots)&/p&&p&韧鼓:Drum of Endurance (Drum)&/p&&p&&b&法器&/b&&/p&&p&微光披风:Glimmer Cape (Glimmer)&/p&&p&原力法杖:Force Staff(Forcestaff)&/p&&p&纷争面纱:Veil of Discord(Veil)&/p&&p&以太之镜:Aether Lens(Lens)&/p&&p&死灵书:Necronomicon(NecroBook/NecBook)&/p&&p&炎阳纹章:Solar Crest&/p&&p&达贡之神力:Dagon&/p&&p&EUL的神圣法杖:Eul's Scepter of Divinity(Euls)&/p&&p&阿托斯之棍:Rod of Atos(Atos)&/p&&p&紫苑:Orchid Malevolence(Orchid)&/p&&p&阿哈利姆神杖:Aghanim's Scepter (Scepter/AGHS)&/p&&p&否决挂饰:Nullifier&/p&&p&刷新球:Refresher Orb(Refresher)&/p&&p&邪恶镰刀:Scythe of Vyse(sheep stick/sheep/hex)&/p&&p&玲珑心:Octarine Core(Octarine/Octcore)&/p&&p&&b&防具&/b&&/p&&p&赤红甲:Crimson Guard (Crimson)&/p&&p&挑战头巾:Hood of Defiance(Hood)&/p&&p&先锋盾:Vanguard &/p&&p&刃甲:Blade Mail(BM/Bmail)&/p&&p&青莲宝珠:Lotus Orb(Lotus)&/p&&p&血精石:Bloodstone&/p&&p&镇魂石:Soul Booster &/p&&p&林肯法球:Linken's Sphere(Linkens)&/p&&p&永恒之盘:Aeon Disk(Disk)&/p&&p&黑皇杖:Black King Bar (BKB)&/p&&p&飓风长戟:Hurricane Pike (Pike/Hpike)&/p&&p&希瓦的守护:Shiva's Guard(Shivas)&/p&&p&幻影斧:Manta Style(Manta)&/p&&p&恐鳌之心:Heart of Tarrasque(Heart)&/p&&p&强袭胸甲:Assault Cuirass(Assault/AC)&/p&&p&&b&武器&/b&&/p&&p&水晶剑:Crystalys(Crit)&/p&&p&莫尔迪基安的臂章:Armlet of Mordiggian(Armlet)&/p&&p&陨星锤:Meteor Hammer&/p&&p&影刃:Shadow Blade(SB/Sblade)&/p&&p&狂战斧:Battle Fury(BF)&/p&&p&碎颅锤:Skull Basher(Basher)&/p&&p&金箍棒:Monkey King Bar(MKB)&/p&&p&虚灵之刃:Ethereal Blade(E-Blade)&/p&&p&辉耀:Radiance(Rad)&/p&&p&代达罗斯之殇:Daedalus&/p&&p&白银之锋:Silver Edge &/p&&p&蝴蝶:Butterfly(bfly/BF)&/p&&p&圣剑:Divine Rapier(DR/Divine/Rapier)&/p&&p&深渊之刃:Abyssal Blade(Abyssal)&/p&&p&血棘:Bloodthorn&/p&&p&&b&圣物&/b&&/p&&p&魔龙枪:Dragon Lance(Lance)&/p&&p&慧光:Kaya&/p&&p&疯狂面具:Mask of Madness(MoM)&/p&&p&支配头盔:Helm of the Dominator (Helm/HotD)&/p&&p&夜叉:Yasha&/p&&p&散华:Sange&/p&&p&回音战刃:Echo Sabre(Echo)&/p&&p&旋涡:Maelstrom(Mael)&/p&&p&净魂之刃:Diffusal Blade(Diffusal)&/p&&p&暗灭:Desolator (Deso)&/p&&p&天堂之戟:Heaven's Halberd(Halberd/hh)&/p&&p&散夜对剑:Sange and Yasha (S&Y/SnY)&/p&&p&撒旦之邪力:Satanic&/p&&p&斯嘉蒂之眼:Eye of Skadi (Eye/Skadi)&/p&&p&雷神之锤:Mjollnir&/p&&p&&b&掉落物品&/b&&/p&&p&不朽之守护:Aegis of the Immortal(Aegis)&/p&&p&刷新球碎片:Refresher Shard&/p&&p&奶酪:Cheese&/p&&p&部分物品英文简称缺失,知道的可以在下面留言补充。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-703efcf3dbb5bf61b79aee65e072cc52_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&260& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-703efcf3dbb5bf61b79aee65e072cc52_r.jpg&&&/figure&
花了些时间整理,希望能帮助到题主。以下回答中括号外为DOTA2物品英文全称,括号内为物品英文简称(单单词物品英文简称基本都是用全称代替)。基础净化药水:Clarity 动物信使:Animal Courier(Courier/Chicken/Crow飞行信使/Chick/Cour)回城卷轴: Town …
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-579e4d3dd3_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-579e4d3dd3_r.jpg&&&/figure&&p&我的赏金思路就告诉你好了&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/246144& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-c3f91b7e532a0ec5f7495_b.jpg& data-lens-id=&246144&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/80/v2-c3f91b7e532a0ec5f7495_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/246144&/span&
我的赏金思路就告诉你好了
&p&这个版本电锤金箍棒得到增强,再加上火枪很适合出疯脸,而且他拥有前两个远敏最强物理天赋20攻击40攻速,所以他的出装路线 疯脸 电锤 大推推(保命切入) 金箍棒 大炮 大电 疯脸拆蝴蝶撒旦。&/p&&p&上个版本(振奋合金箍棒)我就这么出,专打黑鸟电棍,胜率有8成,对线主爆头副射程,能把黑鸟补的心态崩了。一般爆头三级射程两级就够了,后面补霰弹,中期出到疯脸就开始刷,中路兵线进塔直接一个霰弹就可以回去打野了。拥有疯脸和满级爆头的火枪刷远古野很快(爆头是物理伤害)。至少有疯脸电锤魔龙之后再去推塔(开始强势期)。后面输出的质变装就是大炮,可以倍化输出的装备。&/p&&p&非常怕幽鬼,打幽鬼建议出隐刀,大后期幽鬼没格子带粉的。打发条可以视发条肥不肥来考虑什么时候补推推。打小鱼让队友多做真眼。永远不要被先手,打架第一时间一定要缩起来。20级天赋我认为减暗杀前摇更加厉害,秒断tp和打断持续施法非常有用。&/p&&p&随便贴个图&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dbcb97b8a0e8b069d9f4354_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2399& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-dbcb97b8a0e8b069d9f4354_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ed9d2ed1f250f882ae1ab79a9a89186b_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& data-size=&normal& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ed9d2ed1f250f882ae1ab79a9a89186b_r.jpg&&&/figure&&p&加一句……图里这些基本是我从统帅打到万古时面对对面一手黑鸟影魔时选出来的,并不会无脑选火枪。最近沉迷岩洞只打普通匹配了,钢背好难赢啊啊啊&/p&
这个版本电锤金箍棒得到增强,再加上火枪很适合出疯脸,而且他拥有前两个远敏最强物理天赋20攻击40攻速,所以他的出装路线 疯脸 电锤 大推推(保命切入) 金箍棒 大炮 大电 疯脸拆蝴蝶撒旦。上个版本(振奋合金箍棒)我就这么出,专打黑鸟电棍,胜率有8成,对线…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e813f170ef6e8fb118bca2a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e813f170ef6e8fb118bca2a_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&p&自从上一篇《如何打好勇士联赛》(中单篇)发布,本人收到了无数评论和私信,核心问题就是:如何打好毒龙?毒龙对线细节有哪些?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&看来确实有不少老年赖皮刀友想学一学这个英雄在中路当一条癞皮狗了(笑)&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&言归正传,本文将用我近期的两个高质量replay多图来详解中单毒龙对线的技巧以及中期的思路&/p&&p&&br&&/p&&p&第一个rep我会详细解说如何在对线路霸,被单杀,没有队友养补给,对手有杀鸡英雄的多方面不利条件下打赢对面中单&/p&&p&&br&&/p&&p&第二个rep我讲解的就是如何打爆版本热门中单后,中期取得优势带队获胜&/p&&p&&br&&/p&&p&本文首发于SGAMER,禁止私自转载,转载需获得本人同意&/p&&p&&br&&/p&&p&本文共3000字左右,多图详解,流量党慎入&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&先从第一个replay说起,这次我是用小号去和朋友双排帮他出定位分的,遇到了一个疑似代练的TK绝活哥,在多方面不利甚至我失误被单杀的情况下,该如何把中路对线局势搬回来呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&先看看对阵的对手数据吧&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5bb3e6d6bc8ffdc9c8b674e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5bb3e6d6bc8ffdc9c8b674e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6cf3c140e7fdc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6cf3c140e7fdc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&确实称得上绝活哥吧?&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这把双方阵容如下&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fb34ca20b597a2934adf8f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fb34ca20b597a2934adf8f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&先分析一下阵容,有bh的情况下,在bh不露线的前提下,我是不能随意用j的,而这把对手的tk被养了两个吃树,我则没有,而敌方做了我方的高台眼,我方没有,等于说对手在出门情况下领先了我150左右的经济&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&而tk这个英雄其实是好打毒龙的,e可以在毒龙法球出手之后依旧使其miss,这样的话毒龙就失去了c一下,追着a2-3下的消耗手段,难以把对手的血量打下去的毒龙是很难受的&br&&br&&/p&&p&而且我这把出现了致命的失误,那就是我&b&卡兵卡漏了&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-95caebdebbe32111bffa57b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-95caebdebbe32111bffa57b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&在这种情况下,我选择学毒皮在塔下对tk进行强消耗,迫使tk第一波塔下兵几乎全漏,但是我自己也付出了三分之一血量的代价,而且我不能运补给,这一波可以说是小亏&/p&&p&&br&&/p&&p&而此时我选择的对线策略是把兵线尽量拉进塔,这样的话tk无法用激光干扰我的塔刀,但是这时候不知道从哪里来了一只牛,分走了我所有塔下的经验,致使我无法到2&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8cd573eeb84_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8cd573eeb84_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&而此时敌人的信使已经动身运送大药,而我顾及敌方赏金却不敢随意用j&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&可以看到,时间到达近2分钟,我的身上依旧没有拿到我的补给品,而一个&b&优秀的中单,j是不会停的&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-83ec85acce9cb674b057b0b3b283299f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-83ec85acce9cb674b057b0b3b283299f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这样我就常年处在一个非常不健康的血量,同时经验也被压制,虽然经济健康却无法变现成战斗力,而在一波消耗之后我的血量只有100出头,刚刚运到大药的我紧忙进树林吃大药,没想到对手赏金做的一个非常深入的高坡眼依旧洞察到了我的位置&/p&&p&&br&&/p&&p&我第一个大药几乎被秒断,这一波&b&非常亏&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-deecd84e53a0f3f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-deecd84e53a0f3f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&第一个至关重要的大药仅仅为我回复了100hp,我本人依旧处于一个te就倒的极为尴尬的血量,而对手反而在我一波消耗之后从容吃下大药回满血量,这一轮依旧是毒龙亏了&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-533daa4b5a27ac67a30693_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-533daa4b5a27ac67a30693_r.jpg&&&/figure&&p&而且不容忽视的问题就是毒龙为了和tk强打消耗,魔法已经见底,没有&b&魔法的毒龙在线上没有任何威力&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&让线上更加雪上加霜的是赏金的健身,我刚刚吃下一个大药,赏金就赶来扣了一波我,让我再次处于一个不健康的血量,更重要的是这波兵给了tk空补使得tk的经济可以拿到一个关键道具瓶子,tk在这一刻经济反超毒龙&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-af7652862_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-af7652862_r.jpg&&&/figure&&p&大家注意看,又是这个深入眼,我的又一次卡树林吃的关键大药被打断,这波可以说伤筋动骨,因为我的存款已经不足以再购买一个大药,而且运送大药的时间段难以占线&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-573ec5b08b88d567394ccd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-573ec5b08b88d567394ccd_r.jpg&&&/figure&&p&决定性的一幕出现了,我本以为tk没有蓝,结果他运来一个瓶子然后留点多加了一级导弹,我的大药还在路上(通常的毒龙身上是需要常备一个补给品的),这波我被单杀&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-368b485cc03e4edf05aab0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&489& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&489& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-368b485cc03e4edf05aab0_r.jpg&&&/figure&&p&经济跌落至全场倒数第三,可以说是一个近乎崩盘的对线开局,&b&而这个时候,我们的对线,其实才刚刚开始&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-47a6a9a9309a93cdca6dfc050bb317d5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&174& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-47a6a9a9309a93cdca6dfc050bb317d5_r.jpg&&&/figure&&p&这是我复活tp出来的装备,身上常备一个大药以防消耗和游走,因为tk是12对点的打法,为了强行把我打爆,所以我身上的补给一定得跟上,不然会被打的经验都没得吃&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b2f2f3a5c2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b2f2f3a5c2_r.jpg&&&/figure&&p&tk&br&tp下来直接对着我的脸就是一个te,打掉了我一半多的血,12对点的tk在线上的爆发能力确实很强,而且神圣伤害不吃毒龙皮的魔抗&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&而此时,细节来了&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我先吃一个大药回满血量,然后线上示弱处理(偶尔点他一辆下,但是不追,缩着补刀)&/p&&p&&br&&/p&&p&Tk就认为我被打爆了,打怂了,开始骑脸,更重要的是,我在他e了我一下之后马上吃大药,他得意洋洋的再次放导弹试图故技重施打断我的大药,而此时的我心里却满载杀意——这次打的不是消耗了,是你的命!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfef_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfef_r.jpg&&&/figure&&p&一记突如其来的蝮蛇突袭,卡住了他激光导弹全部cd的致命空档期,用3级尚有2scd的法球完成了一次非常极限的单杀&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f3e8d72f13d1d142ad033af88da7c8a9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f3e8d72f13d1d142ad033af88da7c8a9_r.jpg&&&/figure&&p&400块钱到手,&b&前面的经济劣势几乎全部追回,但是这并不是我要的效果,我要得效果只有一个,那就是打爆这个tk,让他彻底崩盘,不然毒龙选出来没有任何意义&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&当然tk主12的消耗是非常高的,不可能永远用大药来支撑,所以在我被消耗到100血左右的时候,我选择了回家补给&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&注意看我补给tp回来这一波处理,我为了避免被磨平控f来回消耗,选择了在tk有tp的情况下直接吐他一个大,逼迫他tp回家,赢得一波发育机会(我心里是知道这tk为了线上压制没学大的)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7fbd5dec881ea52e8f1bde2f9de1291_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7fbd5dec881ea52e8f1bde2f9de1291_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&大招cd为50秒,并不用担心浪费问题、&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&收了这波兵,我回头,卡兵,将兵线处理在自己家高坡下面,熟悉的毒龙式节奏&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&而这个tk的处理也非常完美,他回家之后向队友蹭了一波诡计之雾,利用轨迹植物的移动速度加成赶了回来并且对着我的脸再次来了一发导弹消耗&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7fbd5dec881ea52e8f1bde2f9de1291_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7fbd5dec881ea52e8f1bde2f9de1291_r.jpg&&&/figure&&p&但他还不了解我为什么要卡线进塔,就是在等他回来消耗我的这一刻,我假意补刀,偏出他的消耗激光,趁他刷机器人的那一瞬停顿,我一口幽冥剧毒吐到他脚底,开始用法球追杀他,完成了一波越塔单杀&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1aab621b8dcd3156bdf8fa8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1aab621b8dcd3156bdf8fa8_r.jpg&&&/figure&&p&为什么这波他敢浪?&/p&&p&&br&&/p&&p&1.他有鞋子我没有&/p&&p&&br&&/p&&p&2.我没有大招&/p&&p&&br&&/p&&p&但是这一点,我也很清楚,我就是故意露的大招破绽让他掉以轻心,所以才能得以单杀,这就是高手之间对线的博弈,你走的每一步都是有目的的,用大司马的话来说,一个王者每一个举动都是有含义的&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ecbb23ddc76e6fbb5498_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ecbb23ddc76e6fbb5498_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&虽然这波我被tp支援下来的bh击杀,但是我完成了越塔单杀比自己肥的中单,获得了大量金钱和经验,完成了反超&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d21887cdfbdbde5c978ca_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&114& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d21887cdfbdbde5c978ca_r.jpg&&&/figure&&p&而我在复活之后,把他完全换成了消耗品,在tk又一次急躁的tp下来对着我的头来了一发导弹激光之后,我送了他一个大招和发条大招&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-febcd0695b3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-febcd0695b3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&再死一次,tk彻底心态崩盘,复活之后买了4个tp挂在身上,而此时我&b&毒龙10级,tk,8级,完成了强与弱的逆转&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4bddef84ed50d65329fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4bddef84ed50d65329fb_r.jpg&&&/figure&&p&而且此时的tk完全不能占线,只能靠赏金给他挖的矿还有仅有2级的机器人的进军补发育,可以说完全崩了&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-558bfa8cbf8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-558bfa8cbf8_r.jpg&&&/figure&&p&而此时的毒龙失去了中路的枷锁,开始积极逼塔,用两拨兵的机会直接拿下中1塔这个重要的战略要地,并且完成了对自己经济也好,等级也好的救赎,&b&看看前面几乎一边倒的经济劣势,再看看此时12分钟时团队经济的逆转,你还敢忽略中单占线的重要性吗?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&马哥鸡儿写图文的长文真吉尔累,第二篇容我先鸽几天。。。&/b&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
自从上一篇《如何打好勇士联赛》(中单篇)发布,本人收到了无数评论和私信,核心问题就是:如何打好毒龙?毒龙对线细节有哪些? 看来确实有不少老年赖皮刀友想学一学这个英雄在中路当一条癞皮狗了(笑) 言归正传,本文将用我近期的两个高质量replay多图来…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-eecdb4fddebaeba_b.jpg& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-eecdb4fddebaeba_r.jpg&&&/figure&&p&&/p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/242880& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-b89ff81b0dd3ed9f3eb4b57bafd9e848_b.jpg& data-lens-id=&242880&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic1.zhimg.com/80/v2-b89ff81b0dd3ed9f3eb4b57bafd9e848_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/242880&/span&
&p&为什么在高分局,主播们在打C和中单的时候会抱怨自己的辅助?&/p&&p&&br&&/p&&p&puppey酱,不应该啊&/p&&p&&br&&/p&&p&这个视频,纯上帝视角,只是谈谈个人的主观意见。&/p&
为什么在高分局,主播们在打C和中单的时候会抱怨自己的辅助? puppey酱,不应该啊 这个视频,纯上帝视角,只是谈谈个人的主观意见。
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7fcfe4e516ce92cbfcf62d5_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7fcfe4e516ce92cbfcf62d5_r.jpg&&&/figure&&h2&中路对线解析第六期&/h2&&p&&br&&/p&&a class=&video-box& href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/170496& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-c149e8e61f1d3d11195fee5f722fd467_b.jpg& data-lens-id=&170496&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic4.zhimg.com/80/v2-c149e8e61f1d3d11195fee5f722fd467_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/170496&/span&
&p&ori的船长对上maybe的电魂&/p&&p&&br&&/p&&p&兵线的神奇之处~&/p&
中路对线解析第六期 ori的船长对上maybe的电魂 兵线的神奇之处~
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f3fbd8ec8b1b_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1013& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f3fbd8ec8b1b_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&简单整理一些英雄的Neta(力量篇)&/b&&/h2&&p&&b&本文大部分内容来自于&/b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//dota2-zh.gamepedia.com/Dota_2_Wiki& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dota 2 Wiki&/a&,贴吧,NGA论坛等处。&/p&&p&感谢 &a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/91fef5a4a05d0d492a6cf43& data-hash=&91fef5a4a05d0d492a6cf43& data-hovercard=&p$b$91fef5a4a05d0d492a6cf43&&@钾铃&/a& &a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/41fb9cebb98ab16023e95& data-hash=&41fb9cebb98ab16023e95& data-hovercard=&p$b$41fb9cebb98ab16023e95&&@飘飘大仙与小公举&/a& &a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/f69fdbd8e2& data-hash=&f69fdbd8e2& data-hovercard=&p$b$f69fdbd8e2&&@韩松&/a& 帮助我改进和完成这个文章&/p&&p&---------------------------------------------------------------&/p&&h2&&b&上古巨神:&/b&&/h2&&ul&&li&上古巨神在DotA中为牛头人酋长,名称的更改是为了避免与暴雪之间的版权纠纷,因为牛头人是魔兽世界宇宙中一种存在的物种&/li&&li&上古巨神是由Jim French已逝世配音的,他是一名著名的配音演员和广播主持;他所为人熟知的是为Left 4 Dead系列中的Bill和Half Life 2中的Grigori神父配音,两个角色都是出自Valve&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e7c646428defe24c34c2ca_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&284& data-rawheight=&407& class=&content_image& width=&284&&&/figure&&ul&&li&在上古巨神的原画中可以看到军团指挥官的身影&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-31cc832d1f1d80bd4a165_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-31cc832d1f1d80bd4a165_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c4e7afc91af37b9c15d4c087a324146f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&262& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c4e7afc91af37b9c15d4c087a324146f_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&裂地沟壑的延迟时间为3.14秒,可能是引用自π。π是圆形周长和直径之间的比率,是几何学和其他数学复杂领域中的基本常数&/li&&li&在DotA中,星体游魂为先祖之魂,出于Dota 2主题修改为了星体游魂&/li&&li&彩蛋名字Kaz stonebul和Taur Thunderhorn&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1d323b5bdcac4cf43e400_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&161& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1d323b5bdcac4cf43e400_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c360bf52f7afa7b7f40eb35_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&170& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c360bf52f7afa7b7f40eb35_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&亚巴顿:&/b&&/h2&&ul&&li&亚巴顿的称号魔霭领主,引用自意大利著名的火山口,在古代曾被认为是地狱的入口&/li&&li&在DotA中,亚巴顿的三技能原来是&霜之哀伤&,由于版权问题在Dota 2中被修改了,因为霜之哀伤是魔兽世界中一个著名的武器,使用魔霭诅咒时,亚巴顿会说'The mistblade bites',与阿尔萨斯的台词:
'Frostmourne hungers'相似,同样的,他的一技能原来是&死亡缠绕&,很有可能是为了区分与魔兽世界中死亡骑士使用的技能而修改的; 他使用迷雾缠绕的其中一个台词中也引用了原来的名字&/li&&li&在基督教的圣经中,Abaddon是一个从无底洞中能够召唤蝗灾的天使的名字,Abaddon在希伯来语中表示&Doom&,更为讽刺的是,亚巴顿的技能配置就是确保他的队伍生存的&/li&&/ul&&h2&&b&伐木机:&/b&&/h2&&ul&&li&在DotA中,瑞兹拉克的称号是地精撕裂者。与它在 Dota 2中不同,他为了利益砍伐树木而并不会害怕树木。&/li&&li&伐木机击杀树精卫士&If you fall in the woods, and I laugh, will anyone hear me?&引用自经典哲学问题&If a tree falls in a forest and no one is around to hear it, does it make a sound?& &/li&&li&树精卫士生活在预兆山谷(Valley of Augury),伐木机的工作地点在预兆湾(Augury Bay)。&/li&&li&伐木机的台词&I'm not a lumberjack, and no, I'm not okay. I thank you.&是来自于蒙提·派森喜剧剧团创作的一首歌曲时候他们所唱的一首叫做&I'm a lumberjack and I'm okay&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ea1dbf947f6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ea1dbf947f6_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&伐木机的台词 &Trees? Why did it have to be trees?&引用自&夺宝奇兵1:法柜奇兵&中的&Snakes. Why did it have to be snakes?& &/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b3ccff0e2e1f62ca8a5458_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&246& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b3ccff0e2e1f62ca8a5458_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&伐木机的主要和次要锯齿飞轮的颜色可能引用自Valve另一&/li&&/ul&&p&系列游戏传送门和传送门2中传送门的颜色&/p&&ul&&li&伐木机的终极技能锯齿飞轮很可能引用自Vi??u的圆盘状法器。该法器的完整名字是&Sudar?ana Cakra&(译文中&c&发&ch&音),是印度教传说中最强大的法器之一&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-490e23bd82d5d7a1cb242afa21fca031_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&200&&&figcaption&图片中的四只手的有后手的圆盘&/figcaption&&/figure&&ul&&li&伐木机储存神符的台词&This is my scheming face.&可能引用自《Harvey Birdman: Attorney at Law》中角色Myron Reducto&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d8df8c8ca1a21616ebbb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d8df8c8ca1a21616ebbb_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&伐木机的模型可能取自名叫kallikantzaroi的地精。根据希腊民间传说,这些地精生活在地底,不断锯着世界之树,以至于和地球一起崩塌。然而,当它们正准备着锯最后一部分时,圣诞节到来,它们可以来到地面。在地面上,它们忘记了世界之树,并将麻烦带给了人类。这很好地解释了伐木机憎恨树木的原因。&/li&&/ul&&h2&&b&全能骑士:&/b&&/h2&&ul&&li&全能骑士的背景故事部分参考了但以理在狮子坑的故事,但以理被扔进了狮子坑,向上帝祈祷,但上帝阻止狮子伤害但以理,挽救他的生命。同样,全能骑士是挑战祭司们,并被投入献祭之渊,但全能之神选中它作为其显圣之身,使它不受伤害。&/li&&li&他的台词“I have gazed into the omniscience, and it has gazed into me. ”是参考德国哲学家尼采的话“If you gaze long into an abyss, the abyss will gaze back into you&&/li&&li&他击杀台词“You chose poorly.”和购买物品的台词“I chose wisely”是借鉴于夺宝奇兵3:圣战奇兵的台词&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4ae2c4a711e8ff1ad64a89_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&606& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&606& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4ae2c4a711e8ff1ad64a89_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-abd304c9c98c917e95546_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-abd304c9c98c917e95546_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d50cb1b50f5ff791bfc10_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6d50cb1b50f5ff791bfc10_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&全能骑士的战斗开始“The Omniscience may spare them, but I will not.”指的是巴顿将军的名言&May God have mercy upon my enemies, because I won't.&&/li&&li&全能的很多语音都参考了圣经以及基督教.比如:忏悔罪行,厌恶使用DARK力量治疗的戴泽(在击杀语音可以知道),厌恶死灵书(因为它有着恶魔的力量),用&全能&,&圣光&之类的词来描述神.他的死亡姿势&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a507b5f4ce25b83_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&472& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&472& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a507b5f4ce25b83_r.jpg&&&figcaption&双手摆成十字,象征耶稣被顶在十字架上&/figcaption&&/figure&双手摆成十字,象征耶稣被顶在十字架上&ul&&li& dota1全能骑士的彩蛋名字Chuck Norris,美国武术家,演员,(好像是没有,没找到) &/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-df7fa79f6f774cc6eef062a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&199& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&199&&&/figure&&ul&&li&全能骑士最早是蓝色衣服,后来改成红色。更早是单手挥锤,后改成双手(我更喜欢蓝色的)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-76b770607acae2addd35892c1cbed231_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&214& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-76b770607acae2addd35892c1cbed231_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&兽王:&/b&&/h2&&ul&&li&兽王的原名叫雷克萨,魔兽世界中的一个人物&/li&&li&兽王的刀背兽似乎是基于Tremors II: Aftershocks来的&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-96dd30e5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&471& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&471& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-96dd30e5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bde7a5b99bd2f73e12a3ae76bbf947e1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&471& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&471& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bde7a5b99bd2f73e12a3ae76bbf947e1_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&兽王的台词:”Basshunter, on the hunt“”参考瑞士歌手Basshunter的DOTA&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-23fce6a2360_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-23fce6a2360_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&军团指挥官:&/b&&/h2&&ul&&li&从DotA过度到Dota 2的內容涉及到了军团指挥官性別的改变,不过人物和技能的名称保持不变。与一些英雄碰面時,她依然会说出与她之前的特性相关的东西:当碰到拥有坐骑的英雄,她时常会表达对他们的妒忌和兴趣在DotA里,她的英雄模型是骑着一匹坐骑的。&/li&&li&她也会评价一些被她决斗或杀死的英雄的胡子(&你的胡子很漂亮。&)。她在DotA的模型拥有胡子。&/li&&li&在DotA,她时常向任何不是人类的生物表达对他们的不信任。这部分很大程度地延伸到了Dota2军团指挥官会向众多角色表达对他们的不信任,而不是针对单一种族,可以在她大量对敌方英雄的嘲讽中发现这件事情。&/li&&li&特蕾丝汀的台词:&War. War always changes.&参考了辐射的经典名句&War. War never changes.&&/li&&li&她的台词:&You won't win the war by dying for your Ancient. You'll win by making the other dumb, unfed bastard die for theirs!&和著名的乔治·巴顿的名言:&The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his.&对应。&/li&&li&在使用強攻時的号角声与军团要塞2(另一个Valve制作的游戏)中的征服者战旗播放的音效相同。&/li&&li&她的英文配音员,Merle Dandridge,也为半条命2(另一个Valve制作的游戏)里面的爱丽克斯·凡斯配音。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b5b2d7a21d7cd561f9a68aec_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&290& data-rawheight=&440& class=&content_image& width=&290&&&figcaption&是军团指挥官,寒冬飞龙的英文配音员&/figcaption&&/figure&&ul&&li&和宙斯决斗,将会有一定的几率使军团指挥官大喊Thunderdome!這与疯狂的麦克斯3——雷霆之穹对应。&/li&&li&和食人魔魔法师決斗,将会有1%几率使军团指挥官說出&Multi-ogre Battle Arena!&,引用自Dota 2的游戏类别,MOBA- Multiplayer Online Battle Arena&/li&&li&在Valve的一个VR游戏实验室中,小游戏Longbow中一些部落战士会携带军团指挥官的剑,还有其他Dota 2的武器,比如斧王的战斧,哈斯卡的矛和圓盾。&/li&&/ul&&h2&&b&冥魂大帝:&/b&&/h2&&ul&&li&在日之前,冥魂大帝奥斯塔里昂,冥魂大帝叫做骷髅王奥斯塔里昂,骷髅王&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9ee05c0ec7df5e803b906b5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&224& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9ee05c0ec7df5e803b906b5_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&在日,骷髅王就从游戏中被移除了,说是&仪式原因&,之后在冥魂之夜活动中回归,改名为冥魂大帝他的模型从原来的骷髅模型完全重做成当前的模型,他的颜色主题也从红色改为了绿色&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4cc3b61c9aef67deed07f88e952eef7f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4cc3b61c9aef67deed07f88e952eef7f_r.jpg&&&/figure&&p&,于是他的所有图标也同步修改获得了新的配音,由之前为骷髅王配音的同一个配音员配音&/p&&ul&&li&在DotA1中,冥魂大帝(在DotA1中仍然是骷髅王)的名字是李奥瑞克,引用自暗黑破坏神中叫做李奥瑞克的骷髅王&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ec5ad_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&168& class=&content_image& width=&268&&&/figure&&p& 转变到Dota2时,为了避免版权问题,他的名字就改成了奥斯塔里昂。&/p&&ul&&li&版权问题也是骷髅王的模型和名字被重做成冥魂大帝的一个原因,另一个原因可能是重做模型能够解决饰品和完美世界客户端中低暴力版模型的问题。骷髅王需要低暴力版模型是因为中国政策上的限制,不能在电脑游戏中出现骷髅&/li&&li&冥魂大帝在购买臂章1%概率时的台词&I NOW HAVE ALL THE SEXY&,拥有刷新球购买圣剑时10%概率 It's the three R's--Refresher, Rapier, and Wraith!5%概率台词 &Oh, Rapier. NOW YOUR KING IS BALLING OUT OF CONTROL!&(以上台词已被弃用)战斗开始的3%概率 &I'LL HELP MY WEAK AND PUNY ALLIES WHERE I CAN.&都是引用自一个著名的叫&CAPS LOCK LEORIC&的DotA英雄攻略(&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&steamcommunity.com/shar&/span&&span class=&invisible&&edfiles/filedetails/?id=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&)&/li&&li&在多个台词中,他称呼他自己为&Once and Future King&,与King Arthur的头衔相同&/li&&li&其中一个在冥魂大帝激活幻象神符时的台词为&We'll lead as three kings&,与Tenacious D所作的歌曲&City Hall&歌词中的&We'll lead as&br&two kings&相近&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a0c7bd314bfee6984beab203eca87c8f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a0c7bd314bfee6984beab203eca87c8f_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&凤凰:&/b&&/h2&&ul&&li&1.凤凰在DotA中的名字是伊卡洛斯,此名字在Dota2中因为不明原因被移除了&/li&&li&6.69 DotA地图中增加了一个与凤凰蛋boss对决的彩蛋,标志着之后6.70的发布&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4ce472df3f5fb2dea4b5fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4ce472df3f5fb2dea4b5fb_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&小精灵和凤凰是仅有的两个不会说话的英雄。但是其声音遵循乐理。大调和弦代表快乐,不和谐和弦代表敌意,尖叫代表受伤等等。(没有plus时候我还不知道这个)&/li&&/ul&&h2&&b&半人马战行者:&/b&&/h2&&ul&&li&布兰德马镫在DOTA的称号半人马酋长&/li&&li& 布兰德马镫这个名字是美国作家的小说R.A. Salvatore创作的恶魔战争三部曲的第一个三部曲中半人马的名字&/li&&li& 马蹄践踏最初的动画中人马会把他的斧柄插到地上,但是收到了玩家反馈之后改成现在的样子了。&/li&&/ul&&h2&&b&发条技师:&/b&&/h2&&ul&&li&发条技师的某一个死亡动作来源于电影终结者2:审判日。州长落入炼钢炉大拇指(我血精自杀几十次硬是没看到,可能因为我是个盲人)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-af374d4901ec79ded086cadeb61e811b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-af374d4901ec79ded086cadeb61e811b_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&在DotA时代有一个古老的战术,发条技师向敌人的泉水释放照明火箭,并由先知传送到敌人基地并击杀信使。这个战术由于信使在泉水无敌状态而无法完成了。&/li&&li&配音& I'm lost... like gears in the rain. &(死亡配音)来源于电影银翼杀手.&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fc60cf944aa6fe1306fc0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fc60cf944aa6fe1306fc0_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&配音& Some assembly required&(出生配音)来源于由Mike Morasky为另一款Valve制作的游戏,传送门2所作的一首同名歌曲。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ddca6e1d8b0e9e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ddca6e1d8b0e9e_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&配音& I'm the six million gold piece man! &(重生配音)来源于美剧《The Six Million Dollar Man》&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d436bfbf0ed3b3ab3c5ad2b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d436bfbf0ed3b3ab3c5ad2b_r.jpg&&&/figure&&ul&&li& 配音& The turtle wins the race&(移动配音)来源于古希腊哲学家芝诺的悖论,名为阿基里斯与乌龟(吐槽一句,原来没认真听一直以为是场场比赛无非胜利)&/li&&li&发条技师,修补匠和狙击手是表亲。他们都是基恩人&/li&&li&发条技师的头盔作为工程师头部饰品加入军团要塞2&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-37af59770ffd83bd6d6bdaccdb41a90b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&270& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&h2&&b&哈斯卡:&/b&&/h2&&ul&&li&1在Valve的一个VR游戏实验室中,小游戏Longbow中一些部落战士会携带着哈斯卡的矛,还有其他Dota 2的武器,比如斧王的战斧,龙骑士的剑和圆盾&/li&&li&6.79以前神灵武士使用绿杖可以手动施放沸血之矛,加上狂战士之血这使得他在团战中对物理和魔法都接近于免疫 &/li&&li&神灵武士的名字可能来源于古挪威语“武卫”(Huskarl),即挪威王族的近侍护卫。他的名字也可能是来自印加帝国第12代萨帕·印卡 瓦斯卡尔。用这一点可以解释暗影牧师和神灵武士的一些习俗。哈斯卡的背景故事里也提到他和戴泽相关.戴泽是一个暗牧(扮演美洲原住民萨满的角色)(有什么习俗)&/li&&/ul&&h2&&b&噬魂鬼:&/b&&/h2&&ul&&li&噬魂鬼在DotA中的彩蛋名字为咕噜,是一个在指环王和霍比特人系列中一个重要的角色&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-90c6e125cfcb3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&196& class=&content_image& width=&268&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4279abcc7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&125& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4279abcc7_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&在Dota2中也有对咕噜的引用:比如在噬魂鬼的背景故事中写到,噬魂鬼不再是以前的他了,而是一个新的自己,咕噜也有一个相似的故事,成为一个霍比特人的时候,他的灵魂就已经被魔戒侵扰,变成现在的咕噜了。同样的还有,噬魂鬼和咕噜有时候谈到自己的时候会使用复数形式(&we&,而不是&I&),他们也会谈论到&master&他与潮汐猎人之间有一段对话&Tidehunter…I love a bit of raw fish now and again.&引用自咕噜对炖鱼的厌恶,咕噜更喜欢生的和&动来动去&的鱼&/li&&/ul&&h2&&b&大地之灵:&/b&&/h2&&ul&&li&在DotA里,大地之灵和酒仙,风暴之灵和灰烬之灵一样,同属熊猫人。然而,为避免与暴雪之间的版权纠纷,对其进行了重构,因为熊猫人是魔兽系列的一种生物种族。&/li&&li&&在DOTA1中,残岩被称为召唤巨石,并且召唤出的是真正的石头而不是残岩.它的作用和机制都和现在是一样的.在DOTA2的NPC文件里,残岩仍然叫做召唤巨石&/li&&li&大地之灵的原始设计包括一顶帽子,但这是在公布前报废。在他的残岩上仍然可见。(然后后来出了帽子的饰品?)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c60ff3871fed4d44588_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&434& data-rawheight=&475& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&434& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9c60ff3871fed4d44588_r.jpg&&&figcaption&大地之灵的概念图&/figcaption&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&大地之灵的名字,Kaolin,是指一种“高岭土”(Kaolinite)&/li&&li&大地之灵的背景故事汲取了兵马俑的灵感,这是一个描绘秦始皇军队的雕像的集合。&/li&&li&大地之灵的台词“The spirit is willing, but the flesh is weak”可能是圣经中的马太福音26:41参考&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-74ff3356c8bbe850cf0d6bdd88af09bb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&52& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-74ff3356c8bbe850cf0d6bdd88af09bb_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&孽主:&/b&&/h2&&ul&&li&孽主在DotA中的名字为阿兹加洛,深渊领主。为了避免与暴雪娱乐公司发生产权纠纷,更换了他的头衔深渊领主,因为深渊领主在魔兽争霸中是一个恶魔的种族。他的名称阿兹加洛也因为相同的原因而更改。阿兹加洛也是魔兽世界中的一个人物,是魔兽世界其中一个邪恶势力中著名的指挥官。根据壁垒播音员两件套,&Pyre Lord&也可能是孽主的一个名称&/li&&li&在之前,孽主的称号是&深渊孽主&,舍弃&深渊&的原因不明,可能是为了防止与深渊之刃的简称混淆,(据我猜测深渊之刃是孽主的武器当孽主在游戏中购买了深渊之刃会触发语音:“A commander's blade. The blade returns.”)&/li&&li&孽主在2012年就已经在制作了,当时,他已经有一个很初始的模型,占位的技能图标以及已经完成和正在制作的技能,在他被禁用之前的一段时间,也能够在开启作弊时生成他,这意味着他的发布很早之前就已经计划好了(作为对比,其他所有英雄都在将他们的文件增加到游戏中之后很快就发布了),但是延迟推出的原因未知&/li&&li&在他的更新之前,孽主在2016年国际邀请赛的全明星表演赛上出现,由N0tail所使用。他本来是使用沙王的,但是在游戏开始之后他的英雄就被替换成孽主了。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbdbe440daee9d2e0c55cd62cc887a37_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbdbe440daee9d2e0c55cd62cc887a37_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d17bd25e7af2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d17bd25e7af2_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&孽主在击杀祸乱之源之后的台词, &You have my permission to die.&,是引用自罪犯贝恩在蝙蝠侠:黑暗骑士崛起中说到的著名台词&When Gotham is ashes, you have my permission to die&&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2c910a36af9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2c910a36af9_r.jpg&&&/figure&&ul&&li& 孽主在使用黑暗之门时的台词&Hold on to your butts!&,是由侏罗纪公园(1993)中由塞缪尔·杰克逊所饰演的罗伊·阿默德所说的&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-daa629aea51e3f1c3f0f1fa6f77257b6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&166& class=&content_image& width=&304&&&/figure&&h2&&b&小小:&/b&&/h2&&ul&&li&小小的台词& Tiny Smash!&引用自绿巨人,是绿巨人的招牌招式Hulk Smash。 &/li&&li&抓树在游戏文件中仍然被称为Craggy Exterior——他旧的被动技能&/li&&/ul&&h2&&b&巨牙海民:&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&ul&&li&在DotA,巨牙海民的头衔Tuskarr,Tuskarr是魔兽世界中的一个种族的人形海象&/li&&li&台词:&Falcon Punch!& 这是F-Zero系列里飞隼队长的绝技之一 &/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b97ae714d062caed5993de_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&366& data-rawheight=&206& class=&content_image& width=&366&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dcecbfd5eabd7db_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&209& class=&content_image& width=&371&&&/figure&&ul&&li&台词&Bang! Zoom! To the Mad Moon!&可能是参考《蜜月伴侣》中的拉尔夫·克拉姆登他经常会说&Bang! Zoom! To the Mad Moon! ”&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a809d35d9c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a809d35d9c_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&台词:&Coulda been a contender.&可能是参考《On the Waterfront》这部电影中的经典对白You don't understand! I coulda had class. I coulda been a contender. I could've been somebody, instead of a bum, which is what I am.&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bcb95e960d3cb15a4502c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bcb95e960d3cb15a4502c_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&台词:&My fight money.&可能来自于街头霸王5巴洛克输掉一场比赛时候说的话&/li&&li&海民的海象神拳打小兵时会说&Well there's your problem.&可能参考,流言终结者中的亚当萨维奇和他的搭档杰米·海纳曼。亚当喜欢拿杰米的胡子开玩笑说长得和海象一样。&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ffa4a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ffa4a_r.jpg&&&/figure&&ul&&li&台词:&Double Dragon Punch Punch!& 是参考双截龙这款游戏&/li&&li& 在巨牙海民的背景故事中的彪形大汉是钢背兽,大概在巨牙海民来到DOTA2之后的一个多月也来到DOTA2。钢背兽的背景故事也提到了巨牙海民,(打架原因是看对方牙不爽)&/li&&li&在6.80之前,在海象神拳!处理高暴击伤害生命值低于50%的目标,浮动文本上方目标会改变:当打在敌人小兵的生命值50%以上,标题是“Penguin Punch!”用蓝色小字体。当打在敌方英雄的生命值50%以上,标题是:“Polar Punch!”中蓝色字母。当敌人的生命值低于50%时,它会显示“Walrus Punch”大写字母。在当前版本中,无论目标如何,它总是显示“Walrus Punch”。&/li&&li&拉比克版的海象神拳会对目标用拉比克模型的旋转弹丸攻击。当攻击巨牙海民,它会显示绿色“Sucker Punch!”。在攻击其他目标上,它显示“Stolen Punch”。(但今天我开单机就没试出来过这个stolen punch)&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbab5956eae1a4e04c7b4871_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&189& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbab5956eae1a4e04c7b4871_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a3ccedcec904e5feee3a1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a3ccedcec904e5feee3a1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a71dc35d64c014c43da80d4f1785eecd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a71dc35d64c014c43da80d4f1785eecd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4fc7c8e1d6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4fc7c8e1d6_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&帕吉:&/b&&/h2&&ul&&li&15年国际邀请赛中,Dendi参与全明星赛时穿着帕吉服装&/li&&/ul&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-af5ce89d736d3e458e8de_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-af5ce89d736d3e458e8de_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-945e58ef079e880fadbe0e7f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic4.zhimg.co}

我要回帖

更多关于 lol屠夫之桥背景音乐叫什么 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信