unity引擎镜头动作文件vmd导入

玩过mmd的童鞋对于vmd动作文件一般鈈陌生,这篇写的就是如何将vmd文件导出成我们unity引擎可以使用的动作文件让我们的unity引擎娘也能和初音一样跳舞

需要的东西比较杂,需要都提起准备好

准备好了我们就开始吧!!!


之后会需要你把vmd文件拖上去拖完之后按process。等待一段时间会出一个像预制体一样的包,将预制體的属性中的rig中的动画种类变成人体humanoid完成后会跳到骨骼矫正,一般没有问题

在官方网站下载人物模型unity引擎娘下载后记得查看属性中动画種类是否是人形

一会可以控制动画过渡状态,我们将刚出预制体包里的vmd文件拖入到面板中

这种就是开始之后直接跳舞,因为没有给他添加控制制作好后将控制器托给人物模型,然后就可以播放但是有些细节问题还是有的,比如头发甩动感和衣服手臂的穿透但是普通的让unity引擎人物拥有和初音一样的舞姿Ok的

上图~我做的是VR的舞蹈类小游戏

加载中,请稍候......

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现在时间比较赶大二狗要忙着應付期末考试~今天才被数据结构虐了!!

答应大家春节放假亲自录1080p教程视频。

大概会说说MMD插件的用法,怎么配合Mecanim Animator最新的Humanoid类型还有Miku跳舞嘚时候脚保持接触地面和头发摆动等细节~涉及到IK和blend tree动画机~

然后我会公开最近手头上一个ARPG项目的源代码,开头创建角色的时候3种职业在跳舞~展示自己然后还有副本通关以后跳舞庆祝~

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