王者荣耀最强法师:这些英雄本赛季真的非常垃圾,还有人在玩么

王者荣耀 S9 赛季这些英雄的变化你都知道吗 -ZAKER新闻
王者荣耀马上就要迎来 S9 新赛季,近期天美也在不停的调整英雄,下面小编就带大家一起去盘点一下王者荣耀近期调整的英雄现状吧!1. 貂蝉2 技能:修复部分情况 3 枚花球无法全部命中的 BUG2. 嬴政由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的 55 支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害 . 调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面此外,我们还对 1 技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。1 技能:技能后摇:0.8 秒 → 0.5 秒1 技能:伤害:120 ( +20/Lv ) ( +0.3Ap ) → 100 ( +20/Lv ) ( +0.27Ap ) 3 技能:飞剑生成位置向后调整 100 距离3 技能:增加效果:释放过程提高 40% 视野范围3 技能:修复 3 技能飞剑数量与描述不一致的 BUG3 技能:伤害:105 ( +26/Lv ) ( +0.15Ap ) → 70 ( +20/Lv ) ( +0.1Ap ) 3. 铠玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用这也正是我们想解决的问题我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位1 技能:命中回血:105 ( +21/Lv ) ( +0.42Ad ) → 150 ( +30/Lv ) ( +0.6Ad ) 3 技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点3 技能:持续伤害:60 ( +20/Lv ) → 60 ( +45/Lv ) 4. 墨子墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程 poke 和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200 ( +15* 英雄等级 ) ( +0.3Ap ) → 250 ( +18* 英雄等级 ) ( +0.35Ap ) 5. 项羽从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心此次的调整主要针对于:1. 项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;2. 作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中基础生命:3535 ( +380.2* 英雄等级 ) → 3062(+261.4* 英雄等级)基础护甲:123 ( +26.5* 英雄等级 ) → 103(+22.3* 英雄等级)被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值 6% 的物理伤害,但对每个目标每 6 秒只能触发一次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果被动:CD:120 秒 → 90 秒1 技能:伤害段数:3 → 21 技能蓝耗:60 ( +5/Lv ) → 50 ( +5/Lv ) 1 技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒1 技能:伤害:100 ( +15/Lv ) ( +0.43Ad ) → 120 ( +24/Lv ) ( +0.48Ad ) 2 技能:取消格挡伤害的设定2 技能:新增被动:每 1 点护甲转化为额外 1.5 点生命值2 技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定 9 秒3 技能:CD:40/35/30 秒 → 50/45/40 秒3 技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成 15% 伤害3 技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成 60% 伤害3 技能:内圈伤害:860 ( +215/Lv ) ( +1.58Ad ) → 900 ( +450/Lv ) ( +1.6Ad ) 3 技能:外圈伤害:860 ( +215/Lv ) ( +1.58Ad ) → 540 ( +270/Lv ) ( +0.96Ad ) #p# 副标题 #e#6. 扁鹊虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。所以我们将增加 2 秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅被动:叠毒持续时长:5 秒 → 7 秒被动:伤害:25 ( +1* 英雄等级 ) ( +0.05Ap ) → 30 ( +1* 英雄等级 ) ( +0.05Ap ) 2 技能:技能释放过程:0.4 秒 → 0.3 秒3 技能:技能释放过程:0.5 秒 → 0.3 秒7. 小乔小乔的 1 技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。2 技能:技能释放过程:0.5 秒 → 0.4 秒3 技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)3 技能:增加了大招的范围提示3 技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少 50% 伤害3 技能:基础伤害:260 ( +65/Lv ) ( +0.65Ap ) → 400 ( +100/Lv ) ( +1.0Ap ) 8. 百里守约前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表 , 导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)被动:增加暴击转化攻击力的被动,1% 暴击率转化为 3 点物理攻击力1 技能:视野范围:基础范围减少 75%,升级增加范围 ( 满级同原版本一致 ) 1 技能:解除装置需要时间:3 秒 ( 多人解除装置将降低解除时间 ) → 2 秒 ( 多人解除装置时间都为 2 秒 ) 3 技能:后跳距离:600 → 5003 技能:加速持续时长:4 秒 → 2 秒9. 武则天武则天 1 技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手 2 秒以上,这是我们不希望看到的现象;与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在 1V1 中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验基础生命:2860 ( +155.5* 英雄等级 ) → 3019 ( +164.2* 英雄等级 ) 1 技能:伤害:350 ( +70/Lv ) ( +0.5Ap ) → 350 ( +60/Lv ) ( +0.45Ap ) 1 技能:强化后 1 技能伤害:800 ( +160/Lv ) ( +1.1Ap ) → 700 ( +120/Lv ) ( +0.9Ap ) 强化后 1 技能:对轨迹末端单位晕眩 1.5 秒 →对轨迹触碰单位都晕眩 0.75 秒强化后 1 技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害2 技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒10. 甄姬甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整2 技能:出手时间:0.25 秒 → 0.2 秒3 技能:出手时间:0.3 秒 → 0.2 秒3 技能:技能飞行速度:850 → 1000#p# 副标题 #e#11. 夏侯惇我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境被动:冷却时间:60 秒 → 30 秒被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%2 技能:护盾最大生命比例:10% → 15%12. 橘右京橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad1 技能:CD:固定 8 秒 → 固定 7 秒1 技能:命中敌方减少 CD:固定减少 3 秒 → 减少 50% 冷却13. 花木兰我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点使得她的对手对她能够做更多的反制与应对当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神基础攻击力:166 ( +14* 英雄等级 ) → 155 ( +11.6* 英雄等级 ) 14. 雅典娜优化 1 技能碰撞框,修复雅典娜 1 技能无法命中身边单位的问题15. 张飞张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力1 技能:命中英雄增加狂意:5 点 → 3 点1 技能:伤害:360 ( +75/Lv ) ( +0.8Ad ) → 450 ( +100/Lv ) ( +1.0Ad ) 2 技能:使用增加狂意:5 点 → 3 点16. 狄仁杰狄仁杰的 2 技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口2 技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12 秒更多精彩内容请关注口袋巴士专区!
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王者荣耀18888英雄遭吐槽 这些英雄真的值18888吗
来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀18888英雄遭吐槽。快来看看看玩家吐槽的18888金币英雄吧,不知道你是不是同样的看法呢?宫本武藏第一个要说的就是宫本。一代版本一代神,代代版本削宫本,无敌的宫本总是可以被削!随着王者荣耀的英雄越来越多,宫本在游戏中的地位也越来越尴尬,无论是定位还是出装,总觉得宫本有种先天不足的感觉。说他是战士吧,身板太脆了,说他是刺客吧,又没有刺客的爆发,尴尬的宫本纵使出7件装备也未必比如上6件装备的其他英雄。昔日无敌的宫本,早已不复存在。胡木兰再来说说花木兰。花木兰在游戏中号称花四刀,从王者荣耀S2赛季到S3赛季中期,一直是战场上的主力AD输出。现今的花木兰,身板一样很脆,输出也遭到一定削弱,再也不是当年的铁娘子花木兰。花木兰在游戏中同韩信一样总是跳来跳去,原来是跳着跳着别人死了,现在是跳着跳着把自己跳死了,实在是尴尬。吕布说说吕布吧。先说说搞笑的,吕布同貂蝉出了圣诞皮肤,却不想貂蝉的台词居然是“子龙哥哥,纵使天各一方,小婵依然……”这什么鬼?相信这是每一个热爱吕布的小伙伴都不能忍的!尼玛,这皮肤还不如没有,吕布真的成了“绿布”!曾经的五大战神站撸王,如今菜的感人,身上18888的标签仿佛巨大的讽刺,实在让人无语。自打关羽上线,好家伙,赤兔马也是关羽的了,真不知道,尴尬的吕布还有啥?关羽说完吕布,就来说说赤兔马现在的主人关羽吧!相信许多小伙伴都是盼星星盼月亮一样盼望关羽登录王者荣耀的战场。终于等到关羽登录王者荣耀,还没练熟英雄紧接着就有其他英雄登录,关二爷也被一刀削……呵呵……自古18888多薄命,相比于其他18888英雄,关二爷的辉煌也忒短了吧。对于这个英雄,呵呵,无话可说。难道18888英雄都是一个又一个的怂包,没有厉害点的?当然有,现在就说俩“厉害”的角色。孙悟空孙悟空,王者荣耀中号称三棒子打死任何人的英雄,猛吧?威武吧?霸气吧?屁话!你知道当初的猴哥是怎么教做人的吗?你知道现在的猴哥是阉割版的吗?说实话,要不是今年是猴年,猴哥肯定还要被削,至少要等到大家对于猴哥的关注降低,才会多补几刀。还不趁着猴哥强势多多上分还在等什么?非要等到猴三棒被阉割你才上,你说你是不是傻?李白李白,作为如今少有的18888强力英雄,待遇同猴哥相同。S3赛季有一段时间号称“李白荣耀”,双方打架先看有没有李白,没有你就输了。要是两边都有,那就看哪个李白更给力,给力的就能赢。要是两个李白实力相当咋办,看其他人?屁话,看超级兵,其他英雄早被李白弄死了,去哪里看,双方到最后只能拼超级兵!可是如今的李白呢?输出依然有,但是基本是在走钢丝,玩不死别人就玩死自己,悬!钟馗最后说说钟馗这个英雄。钟馗这个英雄哪里是18888的英雄?最多8888才合适!要知道,这个英雄可是唯一一位从登陆王者荣耀后没有被削弱过的英雄!注意,唯一一个!有小伙伴问,为什么不削弱?因为这个英雄真的非常非常弱,非常非常弱,非常非常弱。吃队友不说,自己要输出没输出,要辅助没辅助,尴尬的要死。估计这货也是18888的英雄中丢仓库最多的!为什么小伙伴们偏爱18888英雄?废话,傻子都知道,便宜没好货啊!可是记住!在王者荣耀中并不是这一回事的!管你是18888还是2888,只要你新登录,你就是爸爸,但凡有其他新英雄,你就是儿子!听懂了没!听懂了没!以上文字转载自网络,不代表本网站观点。
王者荣耀智能挂机神器:(电脑版)王者荣耀:新手引导,魔女回忆,深渊人机全自动辅助神器()&了解更多有趣的王者荣耀资讯,敬请关注“搞趣荣耀”微信公众号:&欢迎加入搞趣网王者荣耀群(点击即可加入):王者荣耀高段位交流群12:&&&&王者荣耀荣耀开黑群:王者荣耀未上线新英雄汇总王者荣耀常用资料7.18王者荣耀精品合集王者荣耀新手必看&
【责任编辑:】王者荣耀:本赛季射手真的强势?看了胜率以后才知道是被吹出来的王者荣耀:本赛季射手真的强势?看了胜率以后才知道是被吹出来的晓白谈游戏百家号各位看客大家好,欢迎收看《荣耀第一线》,我就是那个集智慧和帅气于一身的小主编(逗逗)。S11赛季开赛以来很多玩家都说现在是射手的天下了,并且表示平民英雄:鲁班、后羿将会统治峡谷,不过真相究竟是这样的么?下面就和小编一起来看下吧。首先我们来看下本周胜率最高的十个英雄他们分别是:王昭君、牛魔、武则天、蔡文姬、宫本武藏、太乙真人、墨子、李元芳、高渐离、李白。这里我们可以看出绝大部分胜率高的英雄辅助和法师居多,唯一一个射手李元芳还是靠着打野的强势才登上排行榜的。我们再来看下被吹成射手荣耀的小学生英雄鲁班,靠着百分之51的胜率占据了排行榜的17名,不过从其百分之75的出场率来看的话该英雄玩的人是真的多啊。在来看下最近最炒作的非常厉害的后羿,靠着百分之49的胜率只能够排在胜率榜57名,并且现在出场率比之上两个星期下降的有点明显。从这些数据不难看出射手在本赛季只能说一般般了,并没有特别强势一说。不知道在座的各位小伙伴是否觉得射手过于强势呢?欢迎留言与逗逗进行讨论。此文章为“逗逗”原创抄袭必究。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。晓白谈游戏百家号最近更新:简介:本人主要写作游戏类型原创文章作者最新文章相关文章王者荣耀英雄再次调整惨遭百万玩家吐槽,网友:垃圾游戏救不了!
自王者荣耀S9赛季以来,从公布英雄调整至今就一直被骂,甚至因为这个不公平的调整游戏英雄水平严重失衡,越来越多玩家对这款游戏失去信心,再加上如今在逐渐进入全民“吃鸡”时代,看来游戏行业“王者”时代即将过去了!
在IOS的排行榜上,上线30个小时的《小米枪战》就超过了《王者荣耀》,排名第一,紧接着,网易的《荒野行动》和《终结者2》一上线,排行榜上又纷纷超过了《王者荣耀》,至今,《王者荣耀》在免费排行榜上已经跌落到第15,对比起曾连续称霸第一多时的成绩,如今的《王者荣耀》可是真的完败了!
怪不得这下一直自满的天美慌了,新赛季至今一个月,王者荣耀又再次进行英雄调整,据悉本次更新一共涉及到八位英雄的调整, 其中还包括目前正式服风头正盛的铠和梦奇,但这些消息不出还好,一出又令网上炸起了锅,怎么回事呢?
原来,这次的英雄调整并没有按玩家的吐槽点来完善,只是稍微更改了下攻速之类的小改动,对英雄的整体水平并没有过多的影响,还有许多玩家表示这次的调整把并没有用!
其实,天美似乎也忘了一点,玩家吐槽的不止是英雄的调整,还有游戏挂机问题,这个点一直是玩家最耿耿于怀的,与其去做无效果的英雄调整,还不如把挂机问题好好解决,这样才能留住玩家!
说到玩家,由于“吃鸡”的大火,导致王者荣耀日失数十万玩家,不过这也难怪,谁让腾讯游戏套路这么多,本来很好的一个游戏,天天只会套路玩家,最后导致玩家都失去信心。
不过,如今游戏企业都很少有良心商家了,但是,之前西山居与网龙携手推出的《魔域手游》被誉为最良心手游,是国内首款理财手游,而且开局无门槛,一级直接PK!再加上吃鸡手游的强势来袭,王者荣耀将会面临巨大的冲击!
对于此次王者荣耀的英雄调整,你怎么看呢?
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今日搜狐热点王者荣耀:这三个英雄最垃圾,上场就是经验宝宝
慕思讲解视频咯
我们都知道,王者荣耀是一个公平性的5vs5竞技游戏,每个英雄都各有各的特色,就算是这个版本又点弱势,但是下个版本就有机会强势起来,但是今天说的三个英雄有点例外,这3个英雄经历了这么多赛季还是一样的弱势。
曹操这个英雄曾经号称“曹三刀”,听老一辈的玩家们描述,那个时候的曹操是接近无敌的,加上那个时代也没有制裁和梦魇这些装备来克制它,可惜的是这个英雄被天美大削了之后,一直强势不起来,要说他是战士吧,伤害真的十分低,特别是3段位移真的十分短,一点优势都打不出,说是坦克吧,比起白起程咬金这些就更加没有优势了,天美真的要考虑一下是否要重做这个英雄了!
韩信在峡谷中又被玩家称为“韩跳跳”,在游戏中可以不断的跳来跳去而得名,在如今的版本韩信这个英雄表现真的一般,伤害低是最大的硬伤,身板又脆,特别是在后期,就算是六神装的韩信都不一定能打得过5神装的射手,这个老牌英雄也该退场了
三、姜子牙
姜子牙应该可以说是非常老的一个法师英雄了,虽然这个英雄的获得条件只要200钻石,可能是真的太废了吧,在游戏中根本没有人敢用这个英雄,很多时候队友看到你选了这个英雄,心态瞬间就炸了,没有什么心思玩下去了,可见这个英雄是多么的不受见了
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