贪玩蓝月打出的装备不可交易现在还有人玩吗,听说有出了一款51红月?全新版本?

玩一个小时网页游戏《红月传说》到底是什么样的体验?玩一个小时网页游戏《红月传说》到底是什么样的体验?51游戏百家号最近今天世界杯刚刚结束了,夏天的天气也越来越闷热起来了,王者农药和第五人格已经玩腻了,要不来试一把最近新上市51游戏自研的热门网页游戏红月传说?给我一个小时,展开新的体验!《红月传说》游戏背景定格在太初年间。妖月现世之时,红色的月光洒满大地,四野阴风大作,鬼气阵阵。一时间灾荒连连,瘟疫四起,饿殍遍野。太阴之门大开,万千妖魔汹涌而出。人类无力抵抗,最终借险要地势,居守主城沙巴克,以御妖魔。《红月传说》的游戏设定给了玩家一个想象空间颇为广阔的游戏背景,同时作为救世英雄之一杀妖除怪,能让玩家体验到莫大的成就感和自信感,游戏的基本设定和游戏程序比较简单易懂,分为道、法、战三部分,这是一款写实风格ARPG游戏,给我们展现了精彩丰富的世界。我们可以看到其实《红月传说》是一部很注重传统玩法的游戏,这种“短平快”的极速快感体验充分体现着它的传统情怀,同时游戏的挂机功能也会辅助他们完成未尽的任务,更加方便于各种不同场合和职业的玩家进行游戏,然而在传统中《红月传说》也不失其创新性,它的特色玩法也是很吸引人的首先是BOSS神力功能,在击杀任意BOSS后我们可以得到专属的BUFF加成,例如击杀祖玛教主就可以得到祖玛之力,直接提升大量攻击,但应该只是持续一段时间,并无法永久存在。其次是核弹来袭玩法,这和攻铩是息息相关的,我们在对战里可以把核弹推到另外一方的阵营里,然后采集宝箱,获得buff加成,让战斗变得更加有趣。最后是阵法系统,在游戏里我们激活阵法以后,阵中的玩家就可以获得强力的阵法buff 加成,不一样的阵法在不同场景发挥出的作用也不一样,攻城PK行会战无往不利!玩法太丰富,一个小时根本体验不完!再加上战斗时能短时间结束,战成机动性强,不会硬性占用很长的时间,可以很快地上手之后就熟悉并且体验到游戏的乐趣。甚至还有“吃鸡”玩法,在新的设定下有新的刺激体验,让你随时拥有能与看世界杯媲美的肾上腺素飙升爽快程度!每日会更新最新的上线活动,内容精彩,奖励丰富,你告诉我一个小时能体验完?不存在的。让我们一起来回顾一下公测宣传视频,经典代言人黄健翔为我们生动形象说明的一切吧!公测至今已有三周时间了,《红月传说》也根据公测情况给出了很多更好的更新和改进,不知道这段时间朋友们玩得都还开心吗?给我一个小时的时间和《红月传说》共同相处,你还要再问我是什么体验吗?从所未有的酣畅淋漓的痛快,粗人的话来说就是:爽!别人说的不算数,还是自己尝试才知道,什么叫做人生中激情的体验。亲爱的弟兄姐妹们!跟上我的脚步,一起来体验吧!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。51游戏百家号最近更新:简介:做一家口碑最好的网页游戏平台作者最新文章相关文章代表红月消灭你 《红月传说》抖音挑战赛今日开启【贪玩蓝月吧】_百度贴吧
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17173 新闻导语
这不是一个搞笑段子,而是一个警钟!
最近有不少玩家给哔哔君发私信:
"世界卫生组织把游戏成瘾列为精神病了,你怎么看?"
哔哔君刚看到这消息时,也是惊了个呆--
我玩游戏都十几年了,最近还沉迷吃鸡,
这"精神病"是否还有救?
事实上,这不是游戏第一次和"精神病"沾上关系,
早些年,国内就有一位赫赫有名的"磁爆步兵",
他就是杨永信——
他声称网瘾就是精神病,还发明了一套"电击治疗法"
简单来哔就是,在人的头上接上电极,
按下开关,用电击来"戒治网瘾"。
这种做法的痛苦程度,不亚于受酷刑↓↓
↑↑一位接受过"电击治疗"孩子的回忆
这种方式有没有效果?不知道。
哔哔君只知道,它引起了社会的唾弃↓↓
连共青团都站出来公开质疑。
美国《科学》杂志,曾用5个字来形容杨永信——
最臭名昭著(The most infamous)
伴随着互联网的发展和普及,网络早已融入生活,
游戏更是和追剧、听音乐、网上购物一起,
成为大家的生活日常。
连央视,也多次报道游戏产业、电竞产业的正能量↓↓
游戏早已洗刷掉了"妖魔"的标签。
可是这一次,WHO将游戏成瘾列为精神疾病,
难道是在声援杨永信吗?!
今天我们就来哔哔一下这件事情。
首先,任何东西都可能让人成瘾,
比如哔哔君就特别沉迷吃饭和睡觉……
但不可否认,游戏的确更容易让人沉迷!
"沉迷游戏"这个锅,至少得有3拨人来背:
第一拨人,是游戏公司。
因为厂商在做游戏的时候,有个很重要的指标:游戏粘度。
简单来哔就是,让游戏把玩家"粘住"。
这样游戏的数据才会好看,厂商才可能多赚钱!
因此,有些增加粘度的套路,你绝对眼熟的↓↓
日常任务(强迫症不清一圈不舒服)、
社交玩法(兄弟、漂亮美眉天天叫你上线玩)、
排行榜(几天不上排名掉的可怕)等等。
还有签到活动,连续登陆送珍贵道具。
直接就把玩家牢牢圈住了有木有!
第二拨要背锅的,就是"社会潮流"。
以前大家聚会的娱乐可能是打麻将,
而如今,来一局"农药""吃鸡"才是潮流!
套用一句著名的广告语,"全都在玩,不玩才怪"。
甚至商家促销,都加入了游戏不同等级享受不同折扣的活动↓↓
在"全民游戏"的潮流下,
原本看电视、打麻将的时间自然都让给了游戏。
话说回来,难道玩游戏多了,就算精神病了吗?
像哔哔君这样周末能玩一整天的,简直瑟瑟发抖……
重点来了……千万不要害怕!!!
因为,WHO对诊断"游戏成瘾"的条件非常严格!
当事人的相关行为必须足够严重,
已经造成个人、家庭、社会、教育、工作等方面的重大损害,
并且需要持续12个月,才能算是"精神疾病"。
以下9条诊断标准,大家不妨自测一下:
说实话,大部分玩家玩游戏,就是休闲娱乐,
"成瘾"的只是极少数。可是眼下,
却有比"成瘾"更急需解决的问题!——
第一大问题,就是游戏分级制度。
不可否认,一些游戏的确存在"少儿不宜"的内容。
但目前,哪些游戏未成年人不能注册、不能玩,
却没有明确的规定!
未成年人在"钻空子"偷玩不宜游戏的同时,
成年玩家却因为好游戏被封杀而万般无奈。
第二大问题,是厂商的责任感太!弱!了!
国内厂商在所谓的"防沉迷",
仅仅停留在开局的一句提示。
所谓的实名制,也形同虚设,
偷个爸妈身份证就能轻松KO。
哔哔君只想问厂商一句话↓↓
第三大问题,是家校的教育。
许多家长和学校,都简单粗暴地将游戏视为洪水猛兽。
可他们是否想过,孩子沉迷游戏的背后,
是不是忽视了对孩子的关注?是不是教育方式不当?
反观国外,拿《我的世界》进入课堂,
再看国内,《王者荣耀》能在北大开课,
显然,如果能做好疏导,游戏对孩子的成长也能有巨大的正能量!
当然,最后哔哔君也必须提醒一句:
游戏只是生活的消遣,并不是生活的主题,
当你发现一天不玩游戏就浑身难受,就要引起重视。
WHO将"游戏成瘾"列为精神病,
不是一个搞笑段子,而是一个警钟!
确实有人因为游戏,活成了一个废柴。
切记,不要让本是一种消遣方式的游戏,毁了你的生活,
那就一点都不好笑了。
【编辑:洛灵临】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻投稿:6粉丝:0分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
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