1代和2代攻城坦克多大

揭秘丨真实的法国D1D2坦克:不堪一用的垃圾!
第一次世界大战之后,法国仍在进行着FT-17的生产,哪怕出口了数百辆,法军中仍有2800余辆FT-17处于现役中。在当时,英国在降低装甲兵比例,将坦克数量压缩至最低;德国人被禁止拥有坦克;美国和苏联的坦克工业还在起步阶段。于是法国成为了世界第一坦克大国,FT-17坦克也成为了那个时代的一座丰碑。
法国坦克的丰碑——雷诺FT-17
中国有句老话,叫“满招损,谦受益”,法国人对自己坦克数量上取得的成就沾沾自喜,准备再上一个台阶提升坦克质量,没想到犯下了一系列的错误。法国人希望打造一款可以使用上20-30年的主力坦克,却为坦克的设计指标吵吵个没完没了。直到1922年,新式坦克的研发工作才在法国装甲兵之父让·埃斯蒂安将军的直接推动下真正开始。
法国装甲兵之父——让·埃斯蒂安
法国的新坦克计划被赋予了“Char D”的代号。在设计过程中,法国人基本把所有的错误观念都揉了进去。他们认为,这款坦克应该是FT-17的强化版,这样方便大批量生产。对于坦克的定位依然是伴随步兵攻击,提供火力与装甲掩护的东西,因此选用的火炮依然是穿甲性能十分差劲的短身管37毫米炮。FT-17坦克曾经被德军野战炮打的生活不能自理,法国人却依然不知吸取教训,给新坦克设定了一个“能抵抗轻武器及小型火炮打击”的防护指标。坦克的设计制造工作被交给了雷诺公司。
D型坦克的设计原型,雷诺NC-31
1930年底第一批新式坦克被制造出来,定名为Char D1型。由于为D1坦克研发的新式炮塔还未完成设计,因此这批坦克使用了剩余的FT-17炮塔,安装了一门37毫米SA-18型主炮。车体全方向装甲厚度均为30毫米,只有顶板为10毫米,这种毫无重点的低劣防护设计在当时却颇受法国军方追捧。悬挂装置延承了FT-17的一个衍生型号——NC系列坦克的竖直弹簧悬挂,虽然较FT-17有较大进步但仍然颇为落后。发动机采用了一台74马力的雷诺V-4,使该坦克最大时速仅有18.6公里。
Char D1坦克
在演习中,法国人发现虽然Char D1的造价一点都不便宜,但这款全重14吨的坦克性能却真心不怎么样。短管37毫米火炮精度不佳,离远一点连FT-17的装甲都无法击穿。该型坦克的悬挂装置表现得极为糟糕,越野机动时不仅速度慢得几乎跟不上步兵,而且故障频发动不动就抛锚。
D1坦克的悬挂装置比较落后
为了增强D1坦克的火力,法国人计划将海军用的SA-34型47毫米炮安装在新式ST-2型炮塔内。虽然新火炮的威力仍然不令人满意,但D1较小的车体也无法继续升级了。另一方面,糟糕的悬挂装置却不是通过换用新部件就能解决的,D1坦克无法突破这个瓶颈,因此在生产了仅160辆之后就宣告停产。在最后一批坦克于1934年下线时,将近20辆第一批次的Char D1已经濒临报废了。
因机械故障被抛弃的D1
在D1服役之前,雷诺公司就被要求再设计两个特殊型号的D型坦克,一个是增强型的D2,另一个是供殖民地部队使用的D3。D3由于法国人拖拖拉拉的办事风格以及变来变去的技术指标一直到二战爆发都没完成设计定型。D2坦克一开始的进展也非常不顺利,但由于D1坦克的表现过于拙劣,D2项目才被加速执行。
一辆D3型坦克的原型车
D2坦克修改了悬挂装置,使之好歹能适应作战需求而不是出门就趴窝。由于换用了150马力的新式发动机,D2的最大时速达到了23公里,而且机动性也比D1强了很多。D2将装甲厚度增加至40毫米,车重也升到了将近20吨。与D1最大的不同在于炮塔,D2采用了与B1重型坦克相同的APX-1式炮塔,不仅使SA-34火炮的操纵方便了很多,也为D2提供了更大的升级潜力。第一批D2坦克于1935年生产,与雷诺R-35坦克、哈奇开斯H-35、索玛S-35、FCM-36等坦克一同进行测试,被认定性能不佳因此生产数量较少。在1938年,由于战争的威胁日益增大,第二批换装了长身管47毫米SA-35型火炮的D2坦克在法国政府的指令下由雷诺工厂紧急产出。
Char D2坦克
在二战中,D型坦克的作用实在是聊胜于无,除了1938年型的D2之外,其他的D1、D2坦克连德军的轻型装甲车辆都无法击穿,稀烂的机动性能又使它们沦为德国装甲兵的活靶子。本就数量不多的D型坦克在战争初期即损失惨重,剩下的几十辆被德国人缴获后授予了D1 732(f)和D2 733(f)的编号,但只被用于执行二三线的警戒巡逻任务。有趣的是,位于北非的自由法国军队也装备了一些D型坦克,在沙漠平原地形上表现的还算可以,据说在火炬行动的凯瑟琳山口战斗中还击毁了一辆德国4号坦克。
被德国士兵缴获的D2后期型坦克
20世纪上半页的坦克发展是日新月异的,指望着打造一款能服役几十年的坦克完全是痴人说梦。法国D型坦克曾被寄予厚望,然而却成为了同时代最差劲的坦克之一。我们要认识到,所有国家在研发装备时必须把握住潮流的方向,不然只能事倍功半地制造出不堪一用的垃圾。
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国内达人全自制&1/35 星际争霸2 可变形人族攻城坦克&内附详细制作过程。
Loongway微缩模型论坛
上次发了言传老师做的星际争霸虫族原型以后,引来了非常多的人族玩家的投诉,觉得我们厚此薄彼。但是好在我大天朝人才济济,今天我们又请到一位自制模型大师,来自上海的“外壳之魂”,为大家带来的全自制1/35 星际争霸2 人族攻城坦克, 还可以变形哦!下面是作品展示,以及详细的制作过程!1.1成品 [陆战队员:B小队、E小队和D小队没有回应。重复,A小队已经失去其他人的联系——] [陆战队员:右边右边!他们来了!] [陆战队员:支援在哪儿?没人支援我们,有虫子从我的——] [陆战队员:着火了。重复,助推器都损坏了——] [陆战队员:他们从地底下上来了——] [陆战队员:所有通讯站,所有通讯站,我们需要火力支援,请立即——啊!] 人族帝国的王子率领帝国一半的舰队强攻虫族母星——查尔。为了净化虫族女王凯瑞根,雷诺率领他的突击队决定与王子合作。然而王子的登陆大军被汹涌的虫群分解,完全失去作战能力。雷诺突击队在登陆查尔星后立刻建立起巩固的防线,并且尽可能的救援吸收被打散的帝国士兵,稳扎稳打的向虫群母巢推进……《星际争霸2——自由之翼 剧情模式第二十三关:地狱之门》1.2总结与鸣谢 自从2000年左右开始接触星际争霸这款游戏之后,我就被这款游戏束缚住了灵魂。尤其是对于人族玩家的我来说,攻城坦克充满想 象力的设计和在游戏中强大的威力更是令我着迷。以至于当我开始玩模型之后,第一个想到的就是拥有一台攻城坦克的模型。怎奈市面上并 不存在,所以这个遗憾一直跟随我直至去年年底——当时突然发奇想何不自己尝试制作一款攻城坦克的模型? 造型上星际争霸2基于向初代致敬的目的重新设计了攻城坦克,使其造型更加复杂和华丽。虽然很遗憾在游戏中随着一次次升级后的 削弱,坦克的使用率已经越来越低。但是我还是决定就制作这个版本的攻城坦克,于是在确立了大概的制作方案后就开始实行了。 特别要提出感谢的是来自各个方面的支持:精于自制的C大师、作品充满艺术感的P大师、改造能力可称作为神,还带我去踢球的S大 师、还有即将面基的K爷和Q总,谢谢你们在制作过程中给与的帮助与指导。也谢谢某瓜某猫、某月、某笑、某C、还有某考拉陪我打星际并顺 带了考证和建议,多谢多谢!记得在9月份的时候一次在地铁上,一个陌生的朋友问我是不是论坛上作星际争霸坦克的,他说他看到我在玩微 薄,通过ID猜出是我,叫我加油,我很感动。当时急着下车忘记了问论坛ID,但尽管如此,还是让我体验到了模型比赛的乐趣。虽然模型是 一个人的娱乐,但是当那么多人一起支持你的时候,这种乐趣就几何增长了,感谢大家!! 2.2结构与造型2.1资料2.2结构与造型2.2.1设计先用3D绘图软件建模,本人选用了最简单易学的sketchup(不算软文吧),边学边画,这一步的主要目的是确认变形方案已经零件的大体比例与尺寸将3D模型转化为平面图等比打印下来,然后是开盒。。。先做一个简易的模型确认变形可行性变形确认,虽然这个状态下看起来比较喜感。。。。2.2.2底盘与履带的制作用齿轮、弹簧、铁杆和胶棒制作了一个简易的齿轮箱,这个轮轴能做到八向旋转,每一格旋转都会受到阻力,用这个齿轮箱做坦克履带的轮轴,以保证在攻城模式下履带脚能支撑起车体。用胶版制作了履带的一个母体,然后无尽的翻制。。。。。就做出履带来了履带脚的制作四块履带和两侧支架组装到车体上,看看大概的样子恩,差不多就是这个样子、挡泥板制作履带内侧的细节,框架结构慢慢搭……履带组基本完成了。这样履带组就差不多完成了,继续制作车体和车头车头部分制作至此车体完成了大概,先组起来看看效果车体两侧的挡板和履带上的细节……当然还有待完善2.2.3炮塔制作继续更新。。。。。。。。。。。。车尾造型。开始制作炮塔,炮管的变形结构是一大重点,先制作变形关节骨架炮管制作,并为炮管的变形制作了一系列的伸缩滑轨。炮塔上面的盖板,用补土来做。炮塔大致的样子,坦克模式和攻城模式的变形一共有五对变形点,有点小复杂。。。。合到车身上看看比例两侧支架的制作,上方的弧形盖板用热压成型,然后添加细节,变形要充分考虑支架穿过两侧门板收缩到车底的空间,因此反复推演了很多次。主炮电磁块一样的东西,反正照着设定做的。。。。给内构增加一些管线细节,履带侧也有上色,检查打磨,一个艰苦而烦躁的过程。。。。。2.2.4灰模概况坦克模式攻城模式2.3.1 进度金属色使用不锈钢色,涂装色使用游戏中雷诺突击队的蓝色涂装,并用白色AV漆水洗做出第一层退色效果后喷光油保护用纸胶带遮盖出编号,个人喜好选择了12.。。。。。使用红棕色作滤镜,做出金属色的斑驳感,使用红棕色和深灰色作滤镜,做出蓝色的旧化使用较深的蓝色珐琅漆局部手涂蓝色部分后,用溶剂稀释边缘,做出第二层退色,以表现出三层斑驳的退色感。使用米格的火星沙石土、砖石土和自调的黑色粉彩进行进一步旧化涂装一旦投入起来就会忘记拍照,一个多月的涂装进度但是留下的图却寥寥,还是发一些坦克模式的涂装后效果补充这个章节吧。。。。2.3.2 效果预览2.4场景制作2.4.1兵人——陆战队员某宝上买的到的来自暴雪官方设计的陆战队员GK件,同样是35比例,40元一个,细节稍肉,但是造型很赞!大量的打磨,并且小心的把一些比较肉的细节雕琢得锐利一些,素组完成。顺带用补土简单翻了一个刺蛇的局部,用做场景中的尸体。。。还有用铁丝和补土拧了一颗矮小的枯树。。。用AV漆薄涂面部不锈钢色喷涂全身后,遮盖开始准备蓝色部分涂装先用透明蓝打底,然后用亮蓝色AV漆手涂用德国灰手涂管线细节,金属灰手涂机枪细节,柠檬黄涂出警戒色细节。放入烤箱,出来后出现锃亮的光泽感。用较深和较浅的AV漆作出斑驳的褪色效果,然后光油再次烤箱最后干扫一下棱角作出磨擦轻微碰损的感觉,兵人完成。2.4.2查尔星地表为了增加画面紧张感,设计让坦克架起在一个斜坡上,几次重做后最后造型大致做成这样。几层底色,分别是:棕色+黄色=》红色+橙色,最后喷上棕绿色,不过最后一层漏了拍照,无所谓了,接下来一直看得到。紫灰色拌在玻璃胶里,用牙签薄薄的铺在地表作出菌毯,然后用浅灰色油画颜料大比例稀释了以后沟堑在凹陷处,作出简单的阴影,最后光油厚喷。将坦克和陆战队员摆放到地台上,稍作调整,大致就成型了龙绘微缩模型论坛地址 miniatures.freeforums.org点击阅读原文,访问论坛原文!喜欢文章也别忘点赞哦!
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坦克世界9.16测试服消息 瑞典顶级TD自带攻城模式
来源:未知
作者:胖子
  大家好,最近坦克世界9.16测试服爆出了一些令玩家吃惊的消息,最大的新闻就是瑞典顶级TD可切换攻城模式,另外9.16将吸收更多插件功能,大家玩起来更方便啦。
  中午好。
  今天WG官方发布了9.16测试服一测的改动日志。
  简单做了下对比,与之前的一测内容差不太多,不过讲的挺复杂的,直接汇总好了。
  大新闻
  比较喜欢翻墙的玩家应该知道WG在多个地区都有站点,在海服站点上在更新日志中加入了一句莫名其妙的话:
  Added the Swedish tank STRV103 that becomes less maneuverable, but gets a bonus to shooting, when switching to the &siege mode&.
  STRV103将能够切换成&攻城模式&&&
  不过我觉得大家笑笑就好,还是等更靠谱的消息吧&&
  SC玩多了吧这位同学!
  回归正文。
  重点1&&聊天系统
  就如之前所言,除训练房,公共聊天将被禁用。
  另外,除了之前已有的黑名单功能,还加入了静音功能,区别目前不明,估计是能否收到车库讯息的区别。
  最后是关于举报方面的问题,今后玩家在举报时,将不能使用同样理由对同一玩家进行重复举报。(但目前版本重复举报本身也是无效的)
  重点2&&插件
  除了之前提到的伤害统计面板,还有两款值得关注的插件。
  首先,官方加入了双层车库,很难想象毛子为什么现在才加入?
玩家评论:}

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