流放之路能不能把寒冰剑之捷,电捷·,火捷技能

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关于寒冰之捷的问题想请教大家
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因为特别喜欢寒冰之捷的技能特效,由此脑洞
有什么什么方法能增加寒冰之捷的伤害,或者说哪些词缀天赋,哪些辅助技能对寒冰之捷的提升较大呢
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楼上说的是不是真的?我也是新手,没发现有崇高拿啊,哎!别的念想没有,就想着换够三个崇高,去换A大的补丁来着!话说,这个崇高石到底要怎么样才能拿到啊,求告知!
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楼上说的是不是真的?我也是新手,没发现有崇高拿啊,哎!别的念想没有,就想着换够三个崇高,去换A大的补 ...
你怕是要拉闸
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Lv.7, 积分 4056, 距离下一级还需 944 积分
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貌似目前只有这个吧…………
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还真有,三种捷都有对应的bd。最近比较流行的算是特化冰电手的速刷bd,帖子链接找不到了,看楼下有没有人发吧
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看看有没有商城特效
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还真有,三种捷都有对应的bd。最近比较流行的算是特化冰电手的速刷bd,帖子链接找不到了,看楼下有 ...
是那个刺客升华让电手暴击,再给电手附加冰冷伤害来触发冰手那个吗?我好像看过
其实我想问的是,那个冰手爆一下的那个伤害,是法术吗?还是算是攻击?
电手电一下的那个,算法术还是攻击呢
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看看有没有商城特效
有的,叫那个捷光环隐忍,冰手触发的时候地上有一片冰棱,挺酷炫的
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是那个刺客升华让电手暴击,再给电手附加冰冷伤害来触发冰手那个吗?我好像看过
其实我想问的是,那个冰 ...
以后这种问题其实可以自己去查资料库看技能标签,标签上有的不一定能吃,比如熔打有近战和投射物的标签,第一段吃近战伤害,第二段吃投射物不吃近战;但是标签上没有的一定不吃,冰手的标签:施放, 範圍, 冰冷, 捷光環,所以,你懂的
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以后这种问题其实可以自己去查资料库看技能标签,标签上有的不一定能吃,比如熔打有近战和投射物的标签, ...
嗯嗯,我也看过冰手的标签,但是上面没有说爆那一下是攻击还是法术啊,求大佬赐教
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嗯嗯,我也看过冰手的标签,但是上面没有说爆那一下是攻击还是法术啊,求大佬赐教 ...
还是那句话,没有的一定不是。所以爆的那下不是攻击也不是法术,你需要在天赋里直接找元素伤加成
那这个冰手可不可以连暴击时释放呢?
麻烦大佬了,真的很感谢大佬的耐心解答&
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还是那句话,没有的一定不是。所以爆的那下不是攻击也不是法术,你需要在天赋里直接找元素伤加成 ...
那这个冰手可不可以连暴击时释放呢?
麻烦大佬了,真的很感谢大佬的耐心解答
应该是不能的,这玩意好像没有基础爆率&
冰手没有法术标签,而暴击时释放只能释放法术&
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那这个冰手可不可以连暴击时释放呢?
麻烦大佬了,真的很感谢大佬的耐心解答 ...
应该是不能的,这玩意好像没有基础爆率
好的,谢谢大佬&
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应该是不能的,这玩意好像没有基础爆率
好的,谢谢大佬
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那这个冰手可不可以连暴击时释放呢?
麻烦大佬了,真的很感谢大佬的耐心解答 ...
暴击时释放看技能描述,必须是攻击-暴击时释放-法术,这样去使用攻击技能暴击时触发法术。
冰手并非攻击技能。
冰手虽然没有暴击几率,但可以考虑冰手+暴击几率+暴击得球这样去得球的,又或者冰伤+暴击几率去触发元素超载,也就是说,用暴击几率宝石、刺客进阶等途径提供一点基础暴击,至于这么一套得球效率低那就没办法了,所以还是比较鸡肋的。
好的,谢谢毛裤大神&
请尽量避免私聊提问,无法及时回复。有问题请发帖并艾特我或者找我的回帖去回复。
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暴击时释放看技能描述,必须是攻击-暴击时释放-法术,这样去使用攻击技能暴击时触发法术。
冰手并非攻击 ...
好的,谢谢毛裤大神
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楼上说的是不是真的?我也是新手,没发现有崇高拿啊,哎!别的念想没有,就想着换够三个崇高,去换A大的补 ...
怕是要扣的你爽歪歪,每天都有大量人浪费版主大大的时间
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Lv.5, 积分 2257, 距离下一级还需 743 积分
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那这个冰手可不可以连暴击时释放呢?
麻烦大佬了,真的很感谢大佬的耐心解答 ...
冰手没有法术标签,而暴击时释放只能释放法术
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
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专属勋章,您对装备的鉴赏能力,为新人提供了最好的帮助!
poe社区大神联盟成员专属勋章,没错,你就是被我们选中的那个万中无一的大神。【流放之路3.2】升华改动统计表 (更新至2/26)
【流放之路3.2】升华改动统计表 (更新至2/26)
转载自巴哈姆特——流亡黯道https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=112472有改动的部分都用红色标记,而原效果搬迁升华的则不特别注记旧版本部分参照流亡编年史,3.2资讯参照英文GGG资讯,若有任何错误请指出位置,感谢帮助目前剩馀未公布的昇华为勇士、卫士、破坏者、死灵师、判官、升华使徒其中已公布的升华中,已有4个职业拥有7个升华大点锐眼、诈欺师、元素使、圣宗会不会尚未有7升华大点的野蛮人跟决斗者,也会有7个大点的职业呢...? (勇士、卫士)好期待贵族升华会怎样取舍这么大量的升华速值还是贵族升华机制也整个砍掉重练了呢...勇士:未公布暴徒:1)大多偷取改为攻击限定,仅剩受残暴打击100%偷取法术吃的到2)新增怒气,给予更高伤害但会有副作用,原文为Lose生命,可能不能减伤,不确定3)血肉之章改为没有过路点,可以有不同选择酋长:1)森林之力重新设计,旧有数值拆到各大点,新的森林之力是以日光为基底,并新增火伤%(10%nerf成6%)2)日光重新设计并有前置点,火炕、承受转火、秒回都是很棒的词坠,但2%秒回仅限击中3)火徒内建物理转火焰,不须再投资火之化身,也不用担心没有混沌伤害,100%70%额外火伤也非常高4)死之狂怒内建索伏项鍊,使敌人降速及增加承受的火焰伤害处刑者:B路线、C路线效果各种搬迁,算是一种强迫选择的nerf1)免疫晕眩改在击晕,变相nerf2)扑杀改在B2,不能只点一半3)跟随元素使免疫物理反射4)近战扩散不再减少50%伤害卫士:未公布冠军:1)不败英雄的%护盾护甲改为给固定数值,且免疫晕眩提高生存2)新增肾上腺素机制,但仅限从非濒血进入濒血状态时才会触发,且须没有肾上腺素时等于无法常驻,会有短暂空窗期出现,但仍是一种很特别的保命机制3)肾上腺素移除的异常状态包含元素异常以及流血、中毒等所有异常状态3)征服者改为必定嘲讽,且可敬的对手使之无法闪避攻击锐眼:1)极致准星的投射物返还被砍掉了,改为穿透额外3个目标2)两种射击降冷却,可以像某只该死的王一样制造大量假象了,快玩召唤物伤害3)新的顺风效果,Reddit已确定同一技能重复施放可以吃,100%效果=10%的100%,所以是20%4)连锁增伤! 可是跟连锁的Less抵销,要达到增伤可能需要特别投资5)击中流血敌人回血!!! 是什么抽血的概念吗(x 原文用Gain,不受无法偷取、无法回复影响6)七大点,一个很难取舍的概念侠客:1)急速进攻让打王时仍然可以获得猛攻,增加打王输出追猎者:1)官方表示,已经强势的职业只需要小量修改即可,代表是以此为基准强化其他职业刺客:1)暴击/非暴击皆可稳定拿球2)伏击与暗杀合并成一个升华,节省点数3)新增见机行事,对付不招怪的王可提高生存与伤害4)过去的刺客需要流血&中毒&瘫痪,现在可以直接中毒,且击中即可、不限攻击,毒又加暴率5)击杀高层数中毒的敌人可回复大量%生命,增加生存能力破坏者:未公布诈欺师:1)拔掉直接增加ES跟闪避,改为靠各种装备数值,或者护盾状态来增加2)同Icon被改名了,近期没被打才有免晕,好像有点微妙3)有耐心的死神杀人回三属超棒,且持续伤%提高4)敏捷杀手不再限制持续伤害增伤5)虚空掌握提供超大量的混沌伤!!!6)第四个7大点的升华,且第一个拥有双路线同终点!!!更多持续伤,值得投资死灵师:未公布秘术家:1)更多的能量护盾!!! 原来诈欺的能量护盾是被秘术偷走了2)击杀回复ES提高至2倍,且召唤物杀敌也算!!!3)范围降回复居然Buff到100%4)秘术不用穿诅咒衣囉,可以玩德瑞皮肤了5)暴击球取得方法改变,效果也变好元素使:1)超级BUFF啊~~~~~~,而且居然是难以取舍的7大升华点2)偷取元素伤害又免疫元素反射啊啊啊啊3)魔像系Buff也超多,可以不绑定塑泥者开5魔像了4)捷光环减保留加效果又穿透元素抗性,这么好的交易我听都没听过而且还免疫元素异常状态判官:未公布圣宗:1)几乎完全重置,新增密能波动相关效果,不知可否从辅助技能触发2)新增第7个大点,且可以免疫元素异常,可以省解冰、解点燃水3)力量定罪逆移植了贵族的版本,放置图腾拿蓝球,且红蓝球都新增保命/伤害加乘4)图腾升华重置,图腾数量拆开,且新增大量加成,且不再因图腾数量而降伤害5)意志圣殿新增更少魔力保留,不知是否会有人选择用圣宗玩光环师守护者:1)新增击中拿球,让团队生存与伤害能力提高2)新增团队格挡机率,增加团队生存能力昇华使徒:未公布后使用快捷导航没有帐号?
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(3.3)点燃电弧bd改造 更新打宝/低造价配装 打宝装速刷T13
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7月12日更新:盾牌选择 技能链接改动
很抱歉我也是第一次发那么长的帖,不知道怎么弄目录,大家将就一下,如果有哪位大佬可以帮忙贴下教程链接也是感激不尽。
羽_kun大佬的原帖地址:
本bd是元素使升华 的 点燃电弧bd
bd输出构成/技能链接/基础配装 请参考原帖
目前本bd已经基本施工完成,如果还有什么错误我会及时修改并专门标出,当前我开了一个新号打算尝试欺诈师的点燃(不一定是电弧),近期内会更新对这两个升华的优劣比较。(目前濒临破产,欺诈是没法玩了,疯狂打宝中)(其实我正在试酋长)
关于捷光环特效 火捷光环我更喜欢无辜特效(T13视频) 星空特效特效看起来比较尴尬 刚爆炸时地上就像盘着一坨紫翔(T11视频里有)流血特效感觉还行就是有点小(T10视频)
纯打宝装速推T10视频:
打宝装 2分速推T11血腥沼泽视频:& && &(这把由于疏忽忘记神庙已经开了,所以实际时间应该要多20秒打小穿越时间)
打宝装2分40左右速刷七词缀T13全通视频(别问为什么不是八词缀,洗了快20c了): (换了一块盾牌似乎手感变好了?)
1.天赋树:
给不会使用pob的朋友:
这是90级天赋树,由于不能模拟直觉之跃珠宝所以没点下面说的两个大点,请注意
与原帖之间比较大的区别在于取消了四点 范围效果/范围伤害 而选择了天赋树左上方的一个宝石孔,此外通过 直觉之跃(intuitive leap) 点出超载(击杀概率得球)及 幻梦者(25%蓝及15%回蓝)大点。(后续有多的点可以把范围再点回来,最近刷图感觉还是有一点效果的)
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12:19 上传
当然有多的天赋点还可以把 融合(10%护盾 6%血)大点点出来,反正多的那一丢丢护盾肯定比没有好一点。
在这里我的考虑是范围相关天赋点在本bd中仅仅对 捷光环 的爆炸特效 以及电衣的爆炸特效(待考证)有关,在这几天肝的过程中我发现 其实爆炸本身的范围/伤害都已经足够了(t13图一样一炸一整片),而且升华上的改动也能弥补一些范围伤害上的损失。与其拿这些点来继续扩大范围,不如将其投入到 其他更加有意义的地方。
(这里感谢大佬指正,范围扩大效果还能影响升华中点燃扩散范围,但是我依旧认为点范围意义不是那么大,毕竟近的怪20范围(点燃扩散辅助)应该足够,远的怪主要还是靠电弧弹跳过去点燃)
2.升华上的改动我觉得其实无论变不变都可以。
我不再使用模范灾难
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12:16 上传
而是继续选用混沌天才
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12:17 上传
这里的确是很有争议,我也纠结了很久。放弃模范灾难=与元反图说拜拜,且会减少0.5%的元素吸血(吸血怎么补救会在装备中详谈)。而且燃烧伤害并不吃混沌天才的抗性穿透效果。但是我对于这个 捷光环效果提升 以及 减少捷光环魔力保留 非常的有感觉(可能是因为主号三捷bv玩多了)点出混沌天才升华的话我们将可以在开三捷的基础上 开回蓝光环和极地装甲(需要启蒙,三级就行)(原先是火捷+电捷+回蓝光环)冰捷能够提供少量的aoe伤害以及对命中敌人的冰缓效果,极地装甲则可以为自施法bd站定施法时提供13%的物理减伤,且留下的足迹也可以对敌人造成冰缓,生存上可以改善一些环境。此外电捷光环效果提高能够为我们提供更多宝贵的法术附加闪电点伤。
3.装备选择
写在前面:
本bd巧妙的运用暗金戒指stormfire的特效,使得电伤能够点燃。绑定暗金少(三件),而且一个带血一个带抗还有一个血抗都有,所以这个bd无论是堆血还是堆抗都异常轻松。按原帖血抗金装来配装的话,预算非常低,国际服预估能在10E以内达到一个比较好的水平(清图流畅 硬度还行)其中六连电衣占6E。但是如果想要进一步追求单体伤害,那么仅仅血抗金装是肯定不够的。
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12:46 上传
在POB的模拟中,我发现在三捷全开,且算上易燃诅咒(或者喝那瓶暗金版迷雾药水)的前提下,一颗双T1法术附加电伤的深渊珠宝 对每秒点燃伤害的提升能达到吓人的1w左右
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12:41 上传
我自己身上的这一颗差不多是t1底roll,对总体点燃伤害的提升能达到5%,可以说提升很大了。综合以上情况我认为,要提升伤害,应该在保证基础数量的普通生命/燃烧伤/持续伤(或者火伤)珠宝的前提下(我目前是带四颗普通珠宝以及一颗直觉之跃)尽可能多的装配高点伤的深渊珠宝。
(1)首先是两孔深渊腰带
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12:54 上传
这个腰带不贵,撑死1c,贵的是珠宝!请务必把你最好的两颗双法术附加电点伤珠宝放在这个腰带上(珠宝有血加分,没血不强求)pob模拟中我的那颗双T1底roll放在这个腰带上大约是增加1.5w每秒燃烧伤害(战斗中)两颗的话你懂的,提升相当大!还是说一句,双T1带血珠宝相当贵,可以适当放弃血或者选择1T1+1T2。
(2)其次是两孔深渊鞋
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13:00 上传
为什么选择两孔鞋而不是两空手呢?首先是价格上,虽然两孔深渊手和两孔深渊鞋子价格差不多(1.5E左右)。但是朋友,你可以去看看高血高抗30移速的鞋子有多贵,而二孔深渊鞋子很贴心的自带30%移速!以及免费送的10%全域伤害,与两孔手我们基本上吃不到任何加成比起来,好得太多。鞋子附魔推荐近期击杀+施法速度攻击速度(清图手感提升)或者近期受击2%秒回(少量生存),不考虑穿抗附魔因为燃烧伤害不吃。
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13:08 上传
没什么好说的,血,抗,补主属性(很缺敏捷)附魔的话,实在是没什么好的,可以选择减少捷光环魔力保留(稍微减少一点点蓝的压力)我考虑过电弧附加一次额外连锁,怎么说呢,贵......(主要是一般没人给黄头附魔)主流bd的附魔没办法。
请参照原帖,血+施法速度+高抗的塑界底子手套估计贵的雅痞,其实普通的手套也挺好的,高血高抗,撑死1E(非常好的那种)附魔随意,有就行,比没有好。
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13:16 上传
请无视基底(无视暴击吧,堆不起来的)最重要的是塑界词缀:攻击和法术附加XX-XX闪电伤害。这一条基本上增伤超过一个双T1的深渊珠宝!其他随缘找血,抗,敏捷或者魔力回复速度(魔力回复有的话加分,没有也问题不是很大,毕竟不是站着不动无脑施法的bd)这个一般来说也不会太贵,多淘淘吧。
如果使用模范灾难升华,那么项链就是最好买的一个部位了,血量,抗性,主属性,火伤就行了,有回蓝更好
重要:如果选择了混沌天才升华,请务必买一条带神庙电伤吸血词缀的项链!
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13:24 上传
这一条8c买到的,T1生命,T2施法速度,电伤吸血(有这词缀的必定会附赠一个T1电抗)还有一点回蓝,除了没有火伤感觉已经非常完美了。8C捡漏。(主要是主流bd基本上都看不上这种项链)这里提一句,为什么是电伤吸蓝,因为燃烧伤害不给吸取,要不20w秒伤的点燃对自施法bd来说那也差不多吸上天了。
攻坚女王杖速刷小光锤,原帖里有,我就不赘述了。
还是说一句,双T1带血珠宝相当贵,可以适当放弃血或者选择1T1+1T2。而且没有其他选择余地,因为我们拿盾,且冰伤没用,重要*附加法术火点伤绝对禁止出现在任何装备上(因为元素平衡这个bug一样天赋的存在。)
深渊珠宝照着这样的来
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13:38 上传
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13:40 上传
(请无视混沌伤害)(inc火伤也可以)(也很贵)
说实话艾许之镜真的是非常棒的一个暗金,但是由于这个“近期内”导致伤害加成在单体boss战几乎吃不到,于是我在这里考虑用T2 inc火伤盾做代替(为什么使用T2而不是T1呢?因为T1inc火伤盾似乎都自带一条附加法术火点伤词缀)
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6&天前 上传
这个盾70c拿下的,(因为 T1法速真的很喜欢呀)也就没有仔细挑 个人认为攻坚而言比艾许之镜更为优秀。
换了这块盾牌以后T13boss一发瓦尔电弧也差不多一丝血了(话说真的有差那么多嘛)
4.万神殿及盗贼
大神月影,请抓满(听说你不怕豌豆射手?那请随意)
小神个人认为免疫中毒以及贫血药瓶回复增加都挺合适的,请根据自己的情况做选择。
盗贼:全杀,其实蛮缺天赋点的。
5.技能链接
主技能:瓦尔电弧(请尽量21级)-点燃扩散-燃烧伤害-致命异常状态-急速苦痛-几率点燃
位移三连:盾牌冲锋-护体-快速攻击 (这里有一个非常重要的需要提一句,因为火捷的存在(物理额外火伤),盾冲会有火伤,打boss时千万不要去撞boss,要不然反而会被元素平衡天赋坑到)
诅咒四连:风暴漩涡-击中释放诅咒-易燃诅咒-增加暴击几率 (讲真咱们不能让元素超载白点呀)
受伤释放二连(没办法,宝石孔紧缺只能委屈这个了) 受伤释放-不朽怒嚎
光环类四连:启蒙(3级就够,有财力买四级更好)-闪电之捷-火焰之捷-极地装甲
单独找孔插:寒冰之捷& &闪电魔像
药水必带一个瞬回解流血
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13:59 上传
这瓶药打小怪用,打boss时会把易燃诅咒挤掉,就算了。
其他请自行斟酌,我还带了鲁米药(加一点格挡)和石化药剂(物理减伤)
欧克和女王水可以pass掉了,提升几乎没有。
目前我的这个号91级,6200血 600ES,pob模拟有效燃烧伤害20w/s,基本上就清图而言割草T14-15都还行(boss稍微会比较麻烦)个人感觉这个bd下限很高,上限就一般。但是非常有趣非常华丽,目前我在研究打宝配装(狗链无脑戴没问题,狗腰带也差不多,但是对伤害有一定影响)。码了俩小时可算码完了,因为时差的问题如果有问题可能不能马上回复,等我看见了我都会尽我所知来回答。最后我的灰烬剩女帅照镇帖
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14:14 上传
8.打宝配装补充
我思考了一下,推荐在92级时转打宝(早转也可以但是会牺牲很多血点伤害点什么的),目标使用最少的点数使小猎首珠宝发挥作用
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考虑到打宝装备下必然会面临伤害不足的问题,小猎首可以为我们带来很大的清图效率加成,推荐把小猎首放在这个位置
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00:26 上传
为了点出这颗小范围珠宝周围四个大点,我们不再使用直觉之跃珠宝,使用省下的点数刚好可以在92级时点出蓝量大点和狂怒球(这个就没有用了)
当然小猎首只是一个折中方案,如果你买得起猎首腰带,那自然是更棒的(土豪请给我联系方式)如果连小猎首也觉得太贵的话也不是必需的,完全可以通过使用深渊珠宝来弥补一些伤害(但是好的深渊珠宝比小猎首更贵)
(1)狗链无脑戴,记得把升华点回模范灾难(毕竟打宝还挑图就很没意思了)狗链roll值越高越好(价格会很贵,不如买一条普通的拿神圣石洗着玩)
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13:52 上传
刚刚280C捡到的近乎满roll,开心。一发祝福基底也洗到了19%
(2)砂皮鞋子 尽量掉落数量找满roll,很便宜
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(3)普兰德斯之印/狗腰带
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首先 关于换不换打宝腰带的问题,我觉得还是换吧,虽然总体伤害会低很多....
这两条腰带各有千秋,但是综合来说狗腰带更优秀 请根据自己的实际情况来选择
(为什么不提猎首?)虽然这赛季猎首有更多的出货途径了,但是就国际服而言底价60E,近期听说国际服脚本被封了一批,导致通货价格大幅上涨,国服不是很清楚,但是国际服的小伙伴还是不太推荐来买了。(600块买一条腰带有点亏)
(4)赌神戒
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我的这个戒指是命运卡换来的,总体来说是相当不错的roll值了,我们只带一个,因为另一个戒指是bd核心。尽量能找抗 如果能找满的话再考虑打宝手套。
(5)羊毛手套
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00:49 上传
如上,抗性找的满的话请带上,16%数量不是小数目
(6)打宝药水
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00:50 上传
这个怎么说呢,老是去摁这瓶药水会很麻烦,但是还是摁一下吧,咱们打宝不嫌累
在切换武器带两把哈库卖的6品质单手武器,插满赋予/启蒙来练级,收入不菲。
目前打宝装备
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12:23 上传
伤害低了很多,但是急速割草t10绰绰有余,小光锤孔色懒的洗了,没带诅咒三连,问题不大,全程喝那瓶药就好了,(反正药的效果也和易燃诅咒会产生冲突)
由于敏捷不够,点了一个30敏捷大点. 血量在4700,ES有500,满三抗,总体来说硬度还行,不要死命往怪堆里冲(因为没有有效的免晕手段)容易猝死。目前伤害来说 t10boss 一发瓦尔电弧能带走(得看词缀)
点回了模范灾难,可以打元反,仍然不能打 90%免疫元素异常和无法自然回蓝
无法吸取能打,多带一瓶血,60%免疫元素异常能打,体验比较差, 时间诅咒....说实话没什么影响但是会感觉很无聊很慢,我个人选择洗掉。
9.如何降低本bd造价
首先我还是要提一句,相比于大多数主流bd其实本bd的毕业造价是比较低的,毕竟每个bd的毕业珠宝都很贵,我个人估计这个bd的毕业造价大概在40E左右,毕业装备下身上一共11个槽,平均毕业深渊珠宝在4-5E,普通珠宝1E, 如果要降低造价只能从深渊珠宝开刀了。
首先,选用一孔金装深渊腰带,优点:更多的血(取决于腰带和珠宝),更多的抗,以及其他一些你想要的词缀,少放一颗珠宝
& && && && && && && && && && && && && && && &缺点:伤害会有比较大的降低
个人认为这一条请尽量作为实在钱不够的打算,两孔深渊腰带对我们伤害提升非常大
第二个,选用一孔深渊鞋子,或者干脆血抗移速金装 优点:一孔深渊鞋子便宜的很,金装有抗,更多技能孔
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &缺点:还是伤害,影响没有腰带大,可选
第三,在珠宝上做文章, 全部选用普通珠宝(生命,燃烧伤,持续伤)或者t2点伤的深渊珠宝,大幅降低造价,伤害影响比较大,请自行斟酌。
第四,天赋上少点一点宝石孔,转去找血点或者火伤点,一定程度上属于拿输出换硬度,可选。
第五,火伤头,虽然血抗会少,但是自带大量火伤,而且很便宜,可以作为备选方案。
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01:15 上传
最后的最后,我想说说我为什么突然间倾家荡产了,都是因为这个小婊砸
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6&天前 上传
今天!终于!攒够了E!被杀了一波猪!不过心甘情愿!这赛季差不多就这样了。
本帖最后由 漏水啦 于
10:58 编辑
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国际服角色id ohmyspiritislost
可以加个好友一起玩,另外我还有一个多的双点伤珠宝,不是很好的那种,有需要的朋友可以送给你
本帖最后由 漏水啦 于
01:27 编辑
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我对速刷的定义是能稳定farmT10左右就可以
说真的& &速刷T15没什么太大的意义
其实我一开始的目的也是提高整体的清图效率,如果想要降低预算也可以考虑单法术电点伤的深渊珠宝,伤害能比血抗金装来的高一些,而且很便宜&
刚刚录了视频,打宝装也能割草T10&
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伸手党来也
崇高石5738
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哈哈,其实我自己玩也没完全按照那个帖子来。
我是用这个BD开荒的,装备很差,天赋点了大量的生命,才把血量撑到了接近6000,武器方面没选女王杖,因为国服有点贵,自己刷红门还不出。用了个很烂的短杖,想换更好的但国服市集实在搜不到,理想短杖应该是:增加火伤(复合、1前1后)、增加燃烧伤(后缀)、法术附加闪电伤(前缀)、攻速(后缀)、大师附魔增加持续伤(前缀)。
目前很勉强的过了守卫,看来这个BD想用来攻坚难度有点高。
前几天用来刷T15图,昨晚换了身打宝装刷猎首卡去了。
在考虑用诈欺来玩似乎也不错,解决了回复和施法速度问题,还不需要找吸血了。
感谢大佬的补充,好的短杖太难找,转了一圈基本上都会带些法术火点伤啥的,考虑了一下还是继续女王杖。
欺诈的话最近也是在看M神的点燃欺诈直播(不过用的是瓦尔火球/烈焰爆破)感觉伤害很高但是清图效率要得有M神的&
感觉可以把你帖子中的终结换成闪电支配,配合盾冲,快速感电一大片。有足够的回蓝可以考虑带蠕虫+雷霆&
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有点意思的BD LZ加油
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感谢分享!
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哈哈,其实我自己玩也没完全按照那个帖子来。
我是用这个BD开荒的,装备很差,天赋点了大量的生命,才把血 ...
感谢大佬的补充,好的短杖太难找,转了一圈基本上都会带些法术火点伤啥的,考虑了一下还是继续女王杖。
欺诈的话最近也是在看M神的点燃欺诈直播(不过用的是瓦尔火球/烈焰爆破)感觉伤害很高但是清图效率要得有M神的走位和手速才能达到。感觉欺诈电弧的话,可能异常扩散范围会比较小,虽然单论点燃伤害是会提高不少啦。
连点燃扩散呀,20级是20的范围,元素使升华才18范围&
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我对速刷的定义是能稳定farmT10左右就可以
说真的& &速刷T15没什么太大的意义 ...
其实我一开始的目的也是提高整体的清图效率,如果想要降低预算也可以考虑单法术电点伤的深渊珠宝,伤害能比血抗金装来的高一些,而且很便宜
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崇高石5738
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感谢大佬的补充,好的短杖太难找,转了一圈基本上都会带些法术火点伤啥的,考虑了一下还是继续女王杖。
连点燃扩散呀,20级是20的范围,元素使升华才18范围
感谢指正,我之前还以为是叠加的来着&
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感谢 学习一下
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连点燃扩散呀,20级是20的范围,元素使升华才18范围
感谢指正,我之前还以为是叠加的来着
其实我也拿不准到底叠不叠加,wiki上查不到相关资料,只知道升华的范围是受“增大范围辅助”技能、天赋里增加范围影响的。
个人感觉是不叠加,试了下拿下点燃扩散去刷图并没太大影响。&
崇高石5738
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感谢指正,我之前还以为是叠加的来着
其实我也拿不准到底叠不叠加,wiki上查不到相关资料,只知道升华的范围是受“增大范围辅助”技能、天赋里增加范围影响的。
个人感觉是不叠加,试了下拿下点燃扩散去刷图并没太大影响。
啊 这么说来其实天赋里的范围还是有用的...不过我还是觉得 全点范围粗略估计一下大概是26左右的扩散范围,感觉仍然提升没有那么大(我的理解是近距离的一群怪20范围绰绰有余而远的怪主要还是靠电弧跳过去来点燃)不&
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其实我也拿不准到底叠不叠加,wiki上查不到相关资料,只知道升华的范围是受“增大范围辅助”技能、天赋里 ...
啊 这么说来其实天赋里的范围还是有用的...不过我还是觉得 全点范围粗略估计一下大概是26左右的扩散范围,感觉仍然提升没有那么大(我的理解是近距离的一群怪20范围绰绰有余而远的怪主要还是靠电弧跳过去来点燃)不过毕竟每个人的习惯不同
另外我刚刚在pob试头部附魔的时候惊讶的发现电弧额外连锁一次能增加每秒燃烧伤害,我在想inc电伤不影响燃烧伤害的前提下,直接电弧本身伤害的提高能否提高点燃伤害,如果是的话那么头部附魔应该最好是电弧相关了吧
我也发现这个问题了,连锁对电弧的加成有点迷,感觉不应该直接加在基础伤里面,不知道是不是POB的bug。
如果是的话,这个BD在POB中的面板是虚高的,要在选项里改连锁数了。&
崇高石5738
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啊 这么说来其实天赋里的范围还是有用的...不过我还是觉得 全点范围粗略估计一下大概是26左右的扩散范围 ...
我也发现这个问题了,连锁对电弧的加成有点迷,感觉不应该直接加在基础伤里面,不知道是不是POB的bug。
如果是的话,这个BD在POB中的面板是虚高的,要在选项里改连锁数了。
我猜想击中伤害应该是和点燃的总伤害是有关的 一般的火系点燃bd伤害更高可能就是来源于inc火伤对点燃的两次加成&
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我也发现这个问题了,连锁对电弧的加成有点迷,感觉不应该直接加在基础伤里面,不知道是不是POB的bug。
我猜想击中伤害应该是和点燃的总伤害是有关的 一般的火系点燃bd伤害更高可能就是来源于inc火伤对点燃的两次加成
inc火伤对点燃没有2次加成了&
崇高石5738
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我猜想击中伤害应该是和点燃的总伤害是有关的 一般的火系点燃bd伤害更高可能就是来源于inc火伤对点燃的两 ...
inc火伤对点燃没有2次加成了
那就真的有点迷了...目前我已经开始开新号用欺诈师试验一下..看看具体表现如何&
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inc火伤对点燃没有2次加成了
那就真的有点迷了...目前我已经开始开新号用欺诈师试验一下..看看具体表现如何
刚看了M神的诈欺点燃火球BD,对shaper有41万点燃秒伤,感觉很不错,然后看了下他的装备,+4白袍。。。&
炉石传说版面勋章
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